Салют!

В этом году я писал не так много — постов и длинных текстов было меньше, чем обычно. Весь фокус ушёл в основную работу и два сезона подкастов. Поэтому вместо классических итогов года — просто аккуратно разложу, что вообще случилось и чем этот год запомнился. 🎙 Этот ваш дизайн В этом году у подкаста случился новый этап — целый сезон из 14 эпизодов и новая соведущая — Лавруш. Мы много пробовали, экспериментировали, спорили, смеялись и, кажется, наконец нащупали свой ритм. Вот несколько выпусков, которые вы слушали чаще всего: ☺️HR-бренд компании и личный бренд сотрудника ☺️Что взять с собой на собеседование ☺️Как собрать единорога в одиночку: взрослый разговор про нейросети ☺️Эмоции, метаданные и бренд, который выбирают ☺️Системный подход к личной продуктивности ☺️Как появляются девайсы: исследования, идеи и физический дизайн А ещё в этом сезоне появились циферки — от прослушиваний до денег. Про них тоже рассказал отдельно. 🎙 Дизайн Тусовка Отдельное событие этого года — сезон из пяти выпусков вместе с Зелёным Банком. Про людей, работу, сомнения и реальность между дизайном и менеджментом: ☺️Дружитес: как дизайнеру и продакту найти коннект ☺️Будущее на колёсах: как работает автономный транспорт ☺️Реальная жизнь между дизайном и менеджментом ☺️Обучение без боли. Как не бросить всё после второго занятия ☺️Как считать деньги в дизайн-системе ❤️ Записи Без лонгридов, заметок и мнений тоже конечно же не обошлось (осторожно, много букав): ☺️Подробный разбор переменных Figma Variables ☺️Как быстро подготовиться к защите решения ☺️Киберпсихология и ИИ: как дизайнеру писать тексты с помощью нейронок ☺️Пути продуктового дизайнера ☺️Когда нейросеть стала соавтором, может ли дизайнер остаться креатором? ☺️Ошибки дизайн-лида ☺️Как появляются инсайты, реально меняющие продукт: взгляд исследователя Очень хочется верить, что ваш год был если и не простым, но в жоском росте. С наступающим, друзья 🥂 Пусть в 2026 будет больше спокойствия, ясности и ощущения, что вы на своём месте. Увидимся в новом году ❤️
Изображение поста

Мы все с вами обожаем гаджеты и вау-эффект от рАсПакОвАчКиииии (пропели?). Но почти никогда не думаем о том, как вообще появляются физические устройства.

За этим всем стоит десятки гипотез, исследования в квартирах пользователей, горшки вместо колонок, картонные монстры вместо прототипов и годы работы, которые могут не взлететь. В гостях — Антон Шаров, Head of Research в SberDevices. Те самые ребята, которые делают колонки, тв-приставки и кольца здоровья. Помимо прочего поговорили о том: — как рождаются идеи физических продуктов и кто их приносит; — почему исследования девайсов ≠ исследования диджитала; — зачем исследователи ездят к людям домой и шлют устройства пожить у них в квартире; — как тестируют упаковку, вес, кнопки и даже торчащие штуки; — почему хороший продукт — это не только UX, но и экономика; — как понять, что гипотеза не галлюцинация команды; — и почему исследователь не имеет права влюбляться в идеи. Это разговор не про технологии, а про мышление, синтез и внимание к человеку — в самом буквальном, физическом смысле. 💬 Смотреть / слушать в Telegram Ⓜ️ Смотреть / Слушать в Mave 📽️ Смотреть в Youtube 🎥 Смотреть в VK 🍿 Смотреть в Rutube 🎙️ Слушать в Apple Подкасты 🎶 Слушать в Яндекс.Музыке 🎶 Слушать в Spotify Приятного просмотра! Поддержите нас лайком, подпиской и комментом ❤️

Друзья, поздравляем вас с наступающими праздниками! 🎄✨

Спасибо, что вы были с TypeType весь этот год — читали тексты о буквах, участвовали в вебинарах, задавали классные вопросы и поддерживали наши идеи. В следующем году желаем вам продуктивной работы, вдохновения, свежих идей и смелых решений. Не бойтесь пробовать новое и экспериментировать, реализуйте самые амбициозные задумки и не расстраивайтесь, когда что-то не получается — ведь ошибки помогают совершенствоваться. Следите за новостями и оставайтесь на связи — впереди много интересного! #TypeType
Изображение поста

Более 20% контента, который YouTube показывает новым пользователям, составляют ИИ-ролики, пишет The Guardian со ссылкой на исследование видеокомпании Kapwing. По оценкам экспертов, суммарно все ИИ-ролики ежегодно собирают более 63 млрд просмотров, а каналы, которые их выкладывают, достигают 221 млн подписчиков и зарабатывают около 117 млн в год.

Один из самых популярных ИИ-каналов (2,4 млрд просмотров) — индийский аккаунт Bandar Apna Dost, чьи ролики рассказывают о приключениях антропоморфной макаки и персонажа, напоминающего Халка. Также исследователи отметили, что пользователям нравятся видео, ориентированные на детей либо использующие образы катастроф. Эксперты отмечают, что успех ИИ-контента объясняется не креативностью его создателей, а работой алгоритмов. У подобных роликов нет сюжета, языка или культурного контекста, поэтому они быстро вирусятся и легко «считываются» в любой стране. Чтобы лучше разбираться в дивном новом мире, где нам приходится соседствовать с ИИ, рекомендуем изучить наш специальный выпуск AI Issue. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Open Call на участие в арт-резиденции «Заря»
Организатор: Центр современного искусства «Заря» Срок подачи заявки: до 11 января 2026 Награды: участие в арт-резиденции, денежный грант в 50 000 руб Арт-резиденция «Заря» принимает художников (вне зависимости от предпочитаемых ими жанров и техник), фотографов, кураторов, писателей, историков, археологов, музыкантов и междисциплинарных исследователей. Мы уделяем особое внимание проектам и исследованиям, направленным на работу с местным контекстом. Возможно индивидуальное или коллективное участие (до 3 человек). 📌 Условия: * Продолжительность резиденции – от 6 до 12 недель. * Участнику предоставляется: - грант от 50 000 руб. в зависимости от длительности резиденции; - проживание в оборудованной студии (1 двухместная комната, 1 одноместная комната, общая кухня/гостиная, бытовая техника) на территории ЦСИ «Заря»; - покрытие расходов для создания проекта в пределах 45 000 руб. (материалы, поездки и т.д.); - мастерская для работы площадью 33 м2 на территории ЦСИ «Заря» для совместного использования; - частичная компенсация транспортных расходов до Владивостока до 50 000 руб.; - PR-поддержка разрабатываемого проекта; - организационная поддержка со стороны менеджера арт-резиденции; - знакомство с местной арт-средой и ознакомительные экскурсии по региону. ✍️От участника ожидается: - своевременное согласование технического райдера - презентация проекта в сроки резиденции - проведение приветственной лекции - проведение дополнительного мероприятия в другом формате (мастер-класс, семинар, выездная лекция, день открытых дверей, образовательный курс и др.) Правила подачи заявки опубликованы на странице организатора. Понравился пост? Помоги каналу, подари ⭐️ Написать админу Наши telegram каналы: 1. Фото и видео конкурсы 2. Лучшие фотографии мира 3. Рисунок и дизайн 4. Детские конкурсы
Изображение поста
Звезда самого просматриваемого сериала на Apple TV «Одна из многих» («Плурибус») Рей Сихорн дала интервью The Guardian. Собрали главные цитаты актрисы:
🔹Успех проекта стал для Сихорн приятным сюрпризом: «Это была самая сложная и одновременно самая полезная работа в моей жизни. Люди подходят ко мне и хотят поговорить о чувствах, которые вызывает у них этот сериал, и о мыслях, которые он порождает. Это невероятно радостно». 🔹При этом сама актриса рецензии не читает: «Мои друзья говорят мне никогда не пролистывать ленту соцсетей вниз. Я знаю, что в конце концов появится комментарий вроде: “Она уродливая идиотка, которой нет места на большом экране”, — и тогда мне просто захочется неделю собирать конструкторы Lego». 🔹О продолжении сериала Сихорн знает не больше зрителей: «В финале первого сезона происходит несколько важных событий. И, должна вам сказать, я понятия не имею, куда они дальше приведут». 🔹По словам актрисы, команда сценаристов уже работает над новым сезоном, однако точные сроки пока неизвестны: «Я не думаю, что кто-то из них сидит и думает: “Давайте просто заставим их ждать”. Я знаю своих сценаристов. Они просто очень внимательны к деталям». 🔹The Blueprint News
Изображение поста
У нас в гостях Лилия Чужова — эксперт по UX-подходам в нарративных и casual-играх. Поговорили о том, как текст, структура и подача информации определяют вовлечённость, комфорт и удержание игроков.
Обсудили, что такое нарративный дизайн, чем он отличается от гейм-дизайна и какие компетенции лежат в основе этой роли. Разобрали, как создаётся и тестируется пользовательский игровой опыт, что общего между продуктовым дизайнером и нарративным дизайнером, и в каких сферах за пределами игровой индустрии эти навыки сегодня оказываются востребованы. Отдельно поговорили о практической стороне профессии, в том числе о дипломной работе Лилии The Ghosts of Evelyn Stone Работая на стыке психологии, дизайна и международных пользовательских контекстов, Лилия формирует практики осмысленного UX-подхода и кросс-культурной коммуникации. Это те принципы, которые становятся стандартом для современных цифровых продуктов. 👉 Слушать в Mave 👉 Слушать в Apple Ссылка на Яндекс подъедет ближе к вечеру
Изображение поста
Зумеры предпочитают покупать меньшее количество одежды и устают от частой смены образов — такие результаты показал новый отчет компании Depop. На это влияет в первую очередь нестабильная экономическая и экологическая ситуация.
Восемь из десяти опрошенных сообщили, что спокойно носят одни и те же образы, а для того, чтобы подчеркнуть свою индивидуальность, обращаются к винтажным и переработанным вещам. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Приветки! Пора 🐱
Это завершающая статья цикла о личном опыте в типографике, о критике, о взгляде на шрифтовой дизайн, как на систему решений. Зачем нужно многообразие шрифтов, где и как их применять, и что важнее — ритм, характер, читабельность, следование канонам или что-то еще? Основная мысль статьи про рационализацию шрифтового дизайна: как проектировать шрифт через цель и контекст, через любовь к своему делу, а не через набор догм. Разбираю, почему один и тот же «правильный» принцип может быть уместен в текстовой гарнитуре и вреден в шрифте для логотипа/заголовка, как заранее задать рамки проекта и на что смотреть, чтобы шрифт реально работал в коммуникационном дизайне. + Большое число примеров, мои новые проекты, отсылки к мастерам (как положено), а также рабочие инструменты и небольшое практическое руководство для начинающих. Если вы делаете брендинг, постеры, обложки — в общем то, что назвается акциденцией — это как раз тот взгляд, который экономит нервы и делает решения осмысленнее. ЧИТАТЬ СТАТЬЮ ЧИТАТЬ СТАТЬЮ ЧИТАТЬ СТАТЬЮ
Изображение поста
Сайт OGAKI
Social-first агентство для премиального бьюти. Про социальную среду, где пересекаются контент, коммерция и влияние, и экосистемы, построенные вокруг создателей, экспертов и трендсеттеров. #агентство #красота #маркетинг #светлая_тема Посмотреть сайт 👨‍💻
🤓 С наступающим 🎄
Спасибо, что этот год вы провели вместе с Дизайн—Разминкой Делайте разминки, экспериментируйте и не теряйте удовольствие от дизайна. 🤩🤩🤩🤩 Уже завтра выложим выпуск онлайн-разминки с Кристиной Мисько, Таней Андроновой и Ринатом Сейфом. Будет полезно, живо и по-настоящему продуктово 🤩
Изображение поста
UX чата поддержки: 4 сценария первого экрана и примеры из приложений
Интересная статья о том, что должен увидеть пользователь при обращении в чат поддержки. Структура, приветствие, подсказки – что важно? Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
ТРЕНДЫ ДИЗАЙНА ПРЕЗЕНТАЦИЙ 2026
🚨Первое – не верьте в информацию про тренды, если она не подкрепленна большим количеством даных. Слышу в последнее время всякие вбросы типа "В 2026 году без пинтереста дизайнеру никуда!!! Покупай мой курс по пинтересту". И это, конечно же, пизвраньё. Мои выводы основаны на подробном опросе более чем 200 дизайнеров и клиентов, которые заказывают презентации. Ни один из реальных мега-трендов вы не пропустите. И на текущий момент такой мега-тренд только один. 1️⃣ Нейросети. Причем из любопытного, от дизайнера в найме знание нейронок хотя бы на базовом уровне требуют в более чем 50% случаев. На фрилансе клиента пока преимущественно пофигу, как технически вы будете делать дизайн, ручками или нейронками. 2️⃣ Что изменится для новичков Да почти ничего. Работают те же каналы поиска клиентов (про самые актуальные на конец 2025 и 2026 год подробно расскажем в зимнем лаггере). С точки зрения уровня презентаций клиентам нужно +- тоже самое, что и год-два назад. Войти в профессию становится еще проще опять же за счет нейронок. 3️⃣ Что изменится для среднячков Тут изменения есть. Во-первых вам 100% нужно прокачивать свой уровень дизайна, чтобы оставаться востребованными в 2026 и дальше. Причин несколько – во-первых как я сказал выше новичкам стало ЕЩЕ ЛЕГЧЕ зайти в профессию. Во-вторых мы тоже не просто так популяризируем дизайн и устанавливаем стандарты красоты и качества. После нашей премии можно было заметить бум презентаций с дизайном, похожим на победителей разных категорий. В итоге я рекомендую среднячкам (кто 1-3 года в дизайне и зарабатывает до 100к) – обратить свое внимание на несколько визуальных стилей: бенто, глассморфизм, градиентный дизайн. Почему именно эти стили – раскрою в подробном видео-обзоре, который выйдет 12 января. Для этого обзора я взял интервью у 4 экспертов с нашего рынка + анализ кейсов наших выпускников. + вам уже ОБЯЗАТЕЛЬНО МАСТ ХЭВ нужно научиться в многослойный дизайн. Ну стыдно уже в 2026 году делать только минимализм, даже если вашим клиентом якобы другого не надо. 4️⃣ Что изменится для опытных ребят Главный тренд, который я здесь вижу – создание группировок 🔫 Я не про бандитские ОПГ, а про небольшие студии и агентства))) Из тех ребят, кто стабильно делает 200+ именно на фрилансе буквально единицы делают это в соло. Просто потому что это невыгодно в долгосрочной перспективе. Совет опытным такой: посчитайте стоимость своего часа (все часы работы за месяц \ сумма денег заработанная за месяц) и поймите, КАКУЮ работу вам выгодно делегировать. Делать бандой из 1 опытного и 2-3 новичков 400-500к на всех намного проще, чем в соло пытаться держать 200-300к. 5️⃣ Про ОЧЕНЬ больших (у кого около 1.5-2 млн в месяц) К НДС готовитесь? 😂😂😂 Слава богу, что мы его платим весь 2025 и нам па@ую))) Вам желаю просто здоровья и хороших членов команды 💋 ❄️ 12 января стартуем зимний лагерь, который будет направлени на прокачку трендовых штук для новичков и среднячков. Самые востребованные нейронки плюс свежий многослойный стиль, который только набирает обороты. Про личное тоже напишу мб попозже, вам про что интересно узнать?
Сайт Bruno Simon
Креативное портфолио с интерактивными 3D-веб-экспириенсами, где сайт становится средой для взаимодействия, а не витриной. #портфолио #3d_сайт #иллюстрация #threejs Посмотреть сайт 👨‍💻
Что такое аутстаффинг и как он помогает бизнесу экономить на найме
Откройте для себя, что такое аутстаффинг и как он поможет вашему бизнесу расти быстро и эффективно. Узнайте преимущества и оптимальный способ использования этого инструмента на примере компании Mish Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Если вы подумали, что я залетел на «Вести недели» — вы почти угадали.
Выше — фото с федеральной просветительской платформы «Знание». Здесь выступают первые лица государства и эксперты, которые драйвят свою сферу. Меня пригласили поделиться опытом создания успешных диджитал-продуктов. В докладе рассказал: — Как правильно оценивать спрос на IT-продукты; — Как связать дизайн, продукт и бизнес; — Что такое успех продукта и на чём строится его реальная востребованность. Спасибо коллегам из «Знания» за интерес и доверие. Когда вас приглашают в такой контур обсуждать продукт и экономику — это сигнал, что ваш опыт воспринимается как прикладной и масштабируемый, а не нишевая история «для своих». Ссылка на выступление Поделитесь в комментариях, был ли у вас опыт выступления на площадках такого уровня и как вы справились с волнением.
Изображение поста
📐 Три доклада про боль дизайнеров: поиск макетов, запуск продукта и осознанность
Час на поиск нужного экрана в Figma. Знакомо? Умножьте на 100 задач в год и получите 100 часов рутины. Команда из Kolesa Group посчитала это в деньгах и ужаснулась. На митапе было три доклада. Влад рассказал, как они сделали систему темплейтов и сократили время поиска макетов в 4 раза. Мадина поделилась опытом запуска сервиса посуточной аренды: как выбрали фокусные метрики и снизили ошибки оплат на 23%. Алишер показал шаблон для структурирования задач, чтобы не быть «оператором Figma», а понимать, зачем ты делаешь эту кнопку. Внутри: – Темплейты 2.0: как организовать макеты через атомарный дизайн; – Почему 1 час поиска макетов стоит 600 000 тенге в год; – Как выбрать фокусные метрики после запуска продукта; – Шаблон задачи: от проблемы до пост-анализа результатов; – Почему дизайнер должен знать цели бизнеса. А сколько времени вы тратите на поиск нужных макетов, когда продакт приходит в личку в 10 вечера с просьбой закинуть ссылочку? ➡️ Смотреть видео ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Фреска «Мир вверх дном» (World Upside Down) художника VIDAM изображает антропоморфного персонажа, парящего вверх ногами в пустом пространстве. Этот мотив служит визуальной метафорой современной дезориентации в условиях экономической нестабильности, влияния искусственного интеллекта и климатической катастрофы.
Изображение поста
2025 был непростым годом для индустрии — одних только дизайнерских дебютов случилось целых 19 (!) штук, а ведь это даже не считая сложного периода в отношениях американского глянца с новой (американской же) политической элитой (который, впрочем, подошел к концу судя по новостям о чете Безос-Санчес в качестве главных спонсоров будущего Met Gala) и экономического кризиса, подкосившего добрую часть российского модного рынка.
Нелли Асриян попыталась уложить события 12 месяцев в 12 номинаций — и вот что из этого вышло. 🔹The Blueprint
Изображение поста
Вышел двадцать пятый выпуск «Новостей Дизайна»
В новом эпизоде: 🎙 Ребрендинги Subway и Брусники 🎙 Айдентика Россы и Мигом от Студии Артемия Лебедева 🎙 Логотип авиакомпании «Ямал» Всего в эпизоде 14 кейсов — от брендинга городов и музеев до ресторанов, ритейла и digital-продуктов. 🔗 Смотрите двадцать пятый выпуск «Новостей Дизайна» — первые сутки эксклюзивно на 🎙
Изображение поста