🎮 Референсы не работают, если вы просто складируете красивые картинки
Полная Figma скриншотов еще не делает дизайн лучше. Можно часами собирать чужие экраны, но так и не понять, что именно оттуда брать в свой проект. Самая частая ошибка тут простая: смотреть на референсы как на вдохновение вообще, а не как на инструмент под конкретную задачу.
Катя из Digital Oxygen предлагает понятную рамку: делить референсы на функциональные и стилистические. Первые нужны, чтобы разобрать логику, структуру, прогрессию интерфейса и привычные паттерны жанра. Вторые помогают собрать настроение, визуальный язык и направление стиля. Плюс она показывает, как на этом этапе можно быстро подключать нейросети, чтобы снять страх белого листа и накидать первые концепты.
Внутри:
– Почему сохраненные картинки сами по себе почти не помогают в работе;
– Как делить референсы на функциональные и стилистические;
– Зачем в игровых проектах сначала разбирать логику, а не визуал;
– Почему важно смотреть не только на первый экран, но и на прогрессию интерфейса;
– Как удобно сортировать референсы по экранам и сценариям прямо в Figma;
– Почему стилистический поиск лучше расширять за пределы прямых аналогов;
– Как называть найденные визуальные направления, чтобы команда говорила на одном языке;
– Где нейросети реально полезны, когда нужно быстро нащупать общее настроение проекта.
➡️ Читать статью
———
💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн
🔥 Вакансии дизайнерам
🎨 Референсы




