Самый важный личный проект в моей жизни

Уже 10 лет я снимаю по секунде видео каждый день. И потом собираю в один ролик. Для стороннего наблюдателя это может показаться просто мелькающими картинками. Для меня это — машина времени. Обычно одной секунды достаточно, чтобы восстановить в памяти события и впечатления почти каждого дня. Ценность накапливается с каждым годом. Меняются места жительства и работа, видно как растут дети, каких-то важных для меня людей не становится и они больше не появятся в этих секундах В старости смонтирую всё в один большой фильм и приглашу всех на премьеру. Буду сидеть там и рыдать. Собрал два года — один очень счастливый, второй самый сложный 2021 2022
Изображение поста

🌱📴🎹 Боремся с прокрастинацией и расфокусом

У нас сейчас много расфокуса, тысячи разных событий в течение дня. После работы нет сил делать что-то ещё. Вижу комментарии в канале, что «делаю» портфолио уже год. С мёртвой точки пока не сдвинулось. Сдвинулась только кукуха — от постоянного давления лежащего портфолио. Лекарство простое (барабанная дробь): определяем цель (новое место работы, крупная покупка, отпуск, портфолио — будь оно не ладно), делим на шаги, ставим дедлайны, фокусируемся, тратим по 30 минут в день. Я так 2 года ставила себе личные KPI на квартал (правда, такой формулировки ещё не знала). Потом делила по месяцам и фокусировалась в месяц на 2–3 направлениях, но делала это каждый день. Результаты поразили на тот момент: прочла 36 книг (5 из них на английском), побывала на 10+ мероприятиях, выросла в доходе, сняла новую квартиру. Было здорово. Правда, сейчас мне этот опыт не повторить — по дому бегает маленький расфокус (так и буду её называть). Практика постановки целей для меня понятная и рабочая. Плюс она снимает тревожность: в голове не крутится миллион задач — они все выписаны и протегированы. Я фанат табличек. Ты пишешь план на день, определяешь время на задачи и приоритеты. Всё, что не успел — переносим на завтра, или выкидываем, или поручаем кому-то. Вообще, есть исследование, что такая, казалось бы, простая практика влияет на реальную жизнь. Психологи Эдвин Лок и Гэри Лэтэм разработали теорию постановки целей и на основе более 1000 полевых исследований выяснили, что в 90 % случаев конкретные и амбициозные цели приводят к более высоким результатам. Это хорошие новости. Но для меня ещё важно то, что я за день сделаю действительно важные вещи, а не буду распыляться на бытовуху. Сейчас у меня в целях — сделать дизайн-проект квартиры, начать ремонт и найти няню. Делитесь своими целями — мне будет очень интересно почитать! @design_awesome
Изображение поста

📺 Курс - Learn 2D Game Development: Godot 4.3+ & C# from Scratch [ENG]

🛡 Описание: Learn 2D Game Development: Godot 4.3+ & C# from Scratch Инфо: Курс… Освойте движок Godot 4 на C#, создавайте захватывающие 2D-игры и начните свой путь в разработке игр! ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Освойте Godot 4 с C#: изучите создание сцен, обработку входных данных, обнаружение столкновений и многое другое, используя мощь C# в игровом движке Godot 4. • Создавайте разнообразные игры: разрабатывайте Flappy Bird, Angry Birds, игры на развитие памяти, платформеры, головоломки, космические шутеры и игры с выходом из лабиринта. • Приобретайте навыки разработки игр: изучайте дизайн уровней, анимацию, искусственный интеллект врагов, бонусы, дизайн пользовательского интерфейса и применяйте шаблоны проектирования, такие как синглтоны и шины событий. • Изучите механику и закономерности 🔸Объем: 18,1 ГБ 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Godot #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Изображение поста

Чуть выше писала про «Тему Еды» — наша большая конференция, которую мы готовили с командой несколько месяцев. Кажется, что это просто — придумать идею, отрисовать key-visual, разнести на макеты, всё напечатать и повесить. Но, на самом деле: за таким очевидным процессом работы скрывается много согласований, спорных моментов в работе внутренней команды и команде агентства. Кажется главное в ходе всего — не потерять идею и донести её от начала и до финала (что нам, кажется, удалось).

Хочу посоветовать вам сходить на online public-talk от Британки и ((SETTERS)) 5 июня в 19:00, где ребята как раз обсудят то, как создаётся дизайн в реальных условиях. Что обсудят? — Почему хорошие идеи часто теряют силу в бесконечных доработках — Как сохранять видение проекта среди десятков правок — Co-creation — это подход, когда дизайнеры и клиенты работают сообща с самого начала, а не просто перебрасываются правками — Реальные кейсы из практики спикеров Спикеры — арт-директора SETTERS, re-feel, Сraighill (Нью-Йорк) и преподаватели онлайн-курса «Айдентика и брендинг: от брифа до брендбука» в Британке. В финале встречи — совместный разбор айдентики Burning Man. Регистрация по ссылке. Пока изучала событие, кажется и сама поняла, что неплохо было бы заглянуть на него, чтобы ещё раз отрефлексировать наш завершившийся проект и понять, что бы хотелось улучшить в следующем году 🙂
Изображение поста
⚡️Как бы тебя ни захвалили после лекции, какие бы крутые вопросы ни задавали, друллеги всё равно сделают из события фш баттл.
Между прочим, Дизайн Движ собрали обратную связь🤌✨Большой лайк и респект, теперь следующая лекция получится ещё интереснее и полезней
Изображение поста
🎉 В честь такого знаменательного события готов сделать для 1 человека полностью 3д-модель для 3ddd со всеми рендерами, архивами и т.д. Останется только загрузить на свой аккаунт.
Идею выберу сам из предложенных в комментариях 👇🏻👇🏻👇🏻 Запишу процесс создания. Возможно проведём прямой эфир, где мы пройдёмся по всем этапам создания модели от идеи, референсов до загрузки на сток. У какой идеи будет больше шансов на реализацию: 1. Я смогу её сделать за 1-2 дня максимум 2. Там есть интересные, не очевидные способы создания геометрии, интересные формы. 3. Для этой модели нужно будет создать текстуру в 😋 Substance 3D Designer. Модель выберу завтра (3-го июня)
Изображение поста
На канале FULL VIEW есть всё о 3D визуализации и анимации
Вы найдете актуальные новости, наши проекты, аддоны, плагины, лайфхаки для Blender 💥 Подпишись и будь в курсе событий в мире технологий и 3D визуализации!
На канале FULL VIEW есть всё о 3D визуализации и анимации
Вы найдете актуальные новости, наши проекты, аддоны, плагины, лайфхаки для Blender 💥 Подпишись и будь в курсе событий в мире технологий и 3D визуализации!
Будьте в центре цифровой повестки
Как технологии помогают бизнесу решать задачи в 2025 году? Что нового в цифровизации? Какие тренды нужно знать уже сегодня? В телеграм-канале VK Tech мы отвечаем на все эти вопросы. А еще делимся анонсами событий, которые нельзя пропустить: ✅ вебинары с разработчиками IT-решений, ✅ разборы ключевых кейсов, ✅ дискуссии о будущем цифровизации. Подписывайтесь, чтобы не пропустить важное и оставаться на шаг впереди. Подписаться #реклама 16+ О рекламодателе
Изображение поста
События, изменившие мир моды
Некоторые моменты на подиуме становятся знаками эпохи, трансформируя суть моды. От знаменательного падения Наоми Кэмпбелл в 90-х до революционного "жидкого платья" Беллы Хадид — эти истории о преодолении, сотрудничестве и инновациях. Давайте вспомним о событиях, которые предопределили мир моды и оставили неизгладимый след в его истории.
Изображение поста
🔥Design X Marketing
Курс по продажам для дизайнеров-фрилансеров от Андрея Блэка (соавтор и продюсер канала) Структура: — Бесплатный 5-дневный марафон по продажам — Платный курс по продажам, воронкам и маркетингу для дизайнеров (4+ часов запись) — Доступ в чат-комьюнити, где можно задать вопросы для покупателей платного курса Что внутри бесплатного марафона: — ACCESS DENIED ❤️ Что внутри платного курса: — Маркетинговые исследования клиентов: CustDEV, JTBD, Октализ — Анализ каналов трафика для дизайнеров 2025 г. — Продуктовая линейка, позиционирование, допродажи для дизайнеров — Конвертеры и воронки для дизайнеров (почему контент не нужен) — Психология и триггеры продаж на 300К+ — Скрипты продаж, актуальные в 2025 г. События: — Цена повышается каждый день на 1.000 рублей, начиная со 2 дня марафона — В последний день «Прожарка», жестко разбираю ваши переписки с клиентами — После марафона доступ к покупке закрывается полностью Как купить: — Написать лично, своими лапками сюда @rei_black фразу «Хочу курс» и прислать скрин оплаты Цена, актуальная на 30-31 мая: — 4.900 рублей* — 1 июня: 5.900 рублей и т.д.
Изображение поста
Специально для победителей Всероссийского конкурса «Креативный мерч» – худи с уникальным принтом финалиста, занявшего первое место!
Эти дизайнерские вещи стали результатом напряжённой борьбы и таланта участников, чьи идеи воплотил бренд Molotov Streetwear. Автор дизайна худи – Марьям Хусаинова, город Казань. Пусть эти вещи станут символом вашего успеха и участия в значимом культурном событии! #Новости_ШКИ #Школа_Креативных_Индустрий #ШКИ_Казань #кхуфешина #казанское_художественное_училище_Фешина
Изображение поста
На канале FULL VIEW есть всё о 3D визуализации и анимации
Вы найдете актуальные новости, наши проекты, аддоны, плагины, лайфхаки для Blender 💥 Подпишись и будь в курсе событий в мире технологий и 3D визуализации!
На канале FULL VIEW есть всё о 3D визуализации и анимации
Вы найдете актуальные новости, наши проекты, аддоны, плагины, лайфхаки для Blender 💥 Подпишись и будь в курсе событий в мире технологий и 3D визуализации!
олния! 🚨
в этом году в форме регистрации участников появился новый пункт в вопросе о профессиональной деятельности... знаете, что это означает? ⚡️⚡️⚡️⚡️ПЕРВОЙ СЕКЦИИ КУЛЬТУРЫ ТЕКСТА НА ДИЗАЙН-ВЫХОДНЫХ — БЫТЬ ⚡️⚡️⚡️⚡️ да! целый день 11 звёздочек будут делиться своим опытом — будет всё любимое и про цифры, и про креатив, и про клёвые кейсы из карьеры. базовой базы про синтаксис в чистом виде — не будет, только свежий боевой опыт 👍 кто будет? состав небанальный 🌸 альтушки лиды с Госуслуг, РТЛабс: Аня Митрофанова, главред робота Макса бесэдер Наташа Богатырёва, лид UX-текстов Наташа, напиши Лена Колесник, главред ВКонтакте Кнут и пряник Маша Титова, руководитель продуктовой редакции Mail Настя Пак, лидер ux-редакции ВкусВилла Дерзкая чайка ориентируется по звёздам Даша Барыльникова, руководитель центра продуктовой редактуры МТС Финтех Катя Алфёрова, ux-редактор в Яндекс Маркете миледи редактор Наташа Буянина, что-то жёлтое Наташин UX Женя Волохин, руководитель группы UX-редакции в клиентском сервисе Авито Волохин и Буквы ииии Лена Солодкова Копилка текстов ну и ваша покорная слуга и инициатор всего этого прикола — Соня Львова, хозяйка ux-текстов в билайне 🌸 для нашей профессии это большой шаг и важное событие — теперь мы представлены целой секцией на крупнейшем съезде деятелей дизайна, и я горжусь и жду всех в гости 🩷 мы обязательно будем и общаться, и знакомиться — если давно читаете кого-то из спикеров, отличный шанс познакомиться, все будут рядом, вместе и на расстоянии протянутой кружки пива (шучу) или нет 🍺)) Казань, 30 мая - 1 июня наша секция будет либо 30, либо 31 — скорее всего, мы узнаем о точном дне за неделю-полторы, но там 500 спикеров из разных сфер дизайна, и именитые, и зелёные — кого послушать точно будет) Расписания пока тоже нет! Бесплатная регистрация гостей И не тяните до последнего — гостиницы и поезда могут закончиться 💔 #Собор_анонсирующий
Изображение поста
С миллиооооооном моделей 📢📢🩵
https://3ddd.ru/3dmodels Все мы любим отмечать круглые цифры. Это позволяет поднять голову от рутинных задач и оглянуться назад, посмотреть на то, сколько работы было проделано и к чему мы пришли. А миллион моделей - это много работы! Миллионы часов работы Авторов - без вас этого бы не было!🤍 Сотни тысяч часов работы Модераторов сайта и Команды 3ddd, благодаря которым поддерживается качество базы, а искать и находить нужные модели становится все удобнее и быстрее 🤍 И это сделало индустрию архвиза такой какой мы ее видим сейчас - без лишней скромности. Я начала покупать первые модели еще на втором курсе универа в 2016-2017 годах. Потом, на фрилансе, 3ddd стал незаменимым инструментом и я продолжила накапливать капитал покупок И с недавнего времени, с 2021 года, я стала автором и уже вношу свой небольшой вклад в пополнение этой ОГРОМНОЙ БАЗЫ - Базы, которая экономит время, благодаря качественным и реалистичным моделям позволяет делать быстрее, больше и круче, а значит больше зарабатывать 3d визуализатору, дизайнеру. Собственно, чем я и занимаюсь - делаю множество проектов быстро с моделями 3ddd, и дополнительно зарабатываю на моделях, которые выкладываю сама. Я не мыслю свою профессиональную деятельность без 3ddd. И да, в ежедневых заботах, проектах, правках мы, возможно, воспринимаем всё как должное, НО СЕГОДНЯ я хочу остановиться, обратить ваше внимание на это событие и поздравить всех и каждого причастного с преодолением этой масштабной отметки! И мне часто задают вопросы: Стоит ли "заходить" сейчас на 3ddd новому автору? Что моделить? Ведь все замоделено и все таком духе Мой ответ: Да, стоит! Рынок постоянно меняется, появляются новые тренды, материалы, технологии. Всегда есть место для свежих идей и качественных моделей. И миллион - это не предел #про3ddd
Изображение поста
Коммуниверс зовет
Вышел финальный трейлер к научно-фантастическому мультфильму от Pixar — «Элио». Мировой прокат ленты стартует 20 июня. Элио — одиннадцатилетний мальчик, который устал от одиночества и грезит о встрече с инопланетянами. И вот его фантазия становится реальностью: межпланетная организация «Коммуниверс» по ошибке принимает его за лидера Земли и уносит в космос! Теперь Элио в самом сердце событий: ему нужно разобраться с межгалактическим кризисом и дать отпор лорду Григону военачальнику, помешанному на завоевании планет. Режиссерами мультфильма выступают Доми Ши («Я краснею») и Мадлен Шарафьян («Нора»). В озвучке — Зои Салдана, Америка Феррера и Брэд Гарретт.
🔆 Как продуктовым дизайнерам использовать UX-метрики в работе
#процессы Метрики помогают понять, где интерфейс ломается, как его улучшить и как дизайн влияет на продукт. UX-метрики можно легко встроить в исследования, тесты и работу с гипотезами. Разбираем каждую метрику ✦ Task Success Rate — сколько пользователей успешно выполнили задачу. Как использовать: — на UX-тестах: дайте человеку конкретную задачу и зафиксируйте, справился он или нет. — в глубинных интервью: спрашивайте, удаётся ли решить задачу без посторонней помощи. — в гипотезе: «Если упростим структуру формы, Task Success вырастет с 60% до 85%». Как влияет: высокая успешность задач = меньше обращений в поддержку, выше удовлетворённость и скорость работы. Это бьёт по бизнесу напрямую. ✦ Time on Task — сколько времени уходит на выполнение действия. Как использовать: — на UX-тестах: включите таймер, измерьте, сколько уходит на каждую задачу. — в интервью: «Как быстро вы обычно находите нужный документ?» — при проектировании: анализируйте путь пользователя — какие шаги можно сократить или автоматизировать? Как влияет: чем меньше времени уходит на задачу — тем выше скорость, удовлетворённость, продуктивность. Это особенно важно для внутренних систем, где счёт идёт на тысячи операций в день. ✦ Drop-off Rate — на каком шаге пользователь уходит. Как использовать: — в исследовании: отслеживайте, где люди останавливаются и сдаются. — в аналитике: стройте воронки по событиям и ищите шаги с максимальными потерями. — в гипотезах: «Если разбить сложную форму на экраны, drop-off на 2 шаге снизится». Как влияет: уменьшение отвалов = выше завершение ключевых сценариев = рост CR и выручки. ✦ Engagement Rate — насколько активно пользователь взаимодействует с интерфейсом — клики, скроллы, переходы, повторные входы. Как использовать: — в исследовании: наблюдайте, какие элементы человек действительно использует. — в аналитике: собирайте данные по кликам и действиям в разных модулях. — при проектировании: усиливайте наиболее вовлекающие элементы, прячьте лишнее. Как влияет: рост вовлечённости → выше удержание, больше действий в продукте, рост LTV. ✦ Rage Clicks — пользователь яростно кликает на неработающий элемент — сигнал фрустрации. Как использовать: — в тестах и сессиях: обращайте внимание, где пользователь «застревает». — в аналитике: инструменты типа Hotjar или FullStory показывают такие действия. — в гипотезах: «Если добавим явную обратную связь, снизим количество Rage Clicks на экране». Как влияет: снижает уровень стресса, обращений в поддержку, повышает доверие к интерфейсу. ✦ Scroll Depth — до какого места пользователь доскроллил. Как использовать: — в тестах: наблюдайте, куда человек реально доходит. — в аналитике: трекеры показывают глубину просмотра страниц. — при проектировании: выносите важное вверх, тестируйте порядок блоков. Как влияет: если CTA или ключевой блок не видят — он не работает. Глубина скролла = шанс, что до него дойдут. ✦ CSAT (Customer Satisfaction Score) — быстрая оценка опыта пользователя после действия. Как использовать: — встроить в интерфейс после завершения действия («насколько вам было удобно?») — использовать на тестах как финальный вопрос — собирать по каждому флоу, чтобы видеть, где UX проседает. Как влияет: высокая оценка → рост лояльности, ниже отток, меньше негатива в поддержку. ✦ NPS (Net Promoter Score) — готов ли пользователь рекомендовать продукт другим. Как использовать: — спрашивать в конце сценария или в email — использовать на этапе анализа лояльности — смотреть в динамике после релизов. Как влияет: отражает общее качество UX, удобство, доверие. Особенно важно для B2B и долгосрочных продуктов. Исходя из текста выше, ux-метрики можно внедрить в исследования, тесты, и даже в обсуждения задач с продактом — это сделает тебя сильнее как продуктового дизайнера. ➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿ Навигация Пост 4 @design_awesome
Изображение поста
На канале FULL VIEW есть всё о 3D визуализации и анимации
Вы найдете актуальные новости, наши проекты, аддоны, плагины, лайфхаки для Blender 💥 Подпишись и будь в курсе событий в мире технологий и 3D визуализации!
Краткая история российской недели моды: с 90-х до наших дней
Каким было и каким стало ключевое событие мира моды в российских реалиях.
Изображение поста