Паша Шечков — ведущий дизайнер-проектировщик из Райффайзенбанка — третий герой нашей рубрики про книги. Он ведет свой канал про интерфейсы и дизайнеров. Давайте окунемся в историю, которую он нам рассказал:
«Будучи студентом 4-го курса, я учился на промышленного диза, у нас была дисциплина притянутая за уши к веб-дизайну, что-то среднее между рисованием, Corel/Flash и голым HTML+CSS. Вёл её некий "Борода", препод, имени которого я уже не помню, но его лекции/семинары пролетали как 3 минуты, и слушать его было очень интересно.
На одной из лекций он порекомендавал книгу Стива Круга – "Не заставляйте меня думать”. Я учился на классического промщика и интерфейсам нас особо не учили. А меня всегда тянуло к техническому/инженерному и красивому.
В середине нулевых сайты были как произведения искусства, модные, с анимациями, тенюхами, музыкой и квестами. А хотелось красивой простоты. И иногда я забавлялся верстая сайты.
Простой принцип описанный в книге – не замучивай пользователя своими сложностями. Делай проще простого – чтобы понятно было даже ребенку. А как проверить простоту решения? Дай потыкать интерфейс человеку из фокус-группы. Тот самый метод, который нашел отражение в моей практике сильно позже, когда я стал ближе к интерфейсам и продуктовому дизайну.
Зачем? Да потому что если не понятно, то никто не будет юзать твой продукт/сайт.
❤️Главные принципы книги, не потерявшие актуальность и сегодня
Простота и ясность. Пользователи должны легко воспринимать и использовать сайт. Если они сталкиваются с трудностями, это может привести к тому, что они просто уйдут. Будьте проще.
Интуитивно понятный дизайн. Стремитесь к тому, чтобы элементы интерфейса были понятны, предсказуемы и однозначны в понимании.
0 когнитивной нагрузки. Упростите информацию и навигацию, чтобы пользователи могли сосредоточиться на задачах, которые они хотят выполнить.
Тестирование с пользователями. Проведите тестирование интерфейса с реальными пользователями, чтобы выявить проблемы и улучшить их опыт взаимодействия.
❤️Советы от Стива Круга
Используйте ясные метки. Сделайте названия кнопок и ссылок понятными и описательными, чтобы пользователи знали, чего ожидать.
Создавайте визуальную иерархию.
Выделяйте важную информацию, чтобы пользователи могли быстро находить то, что им нужно.
Сокращайте количество кликов. Упростите навигацию, чтобы пользователи могли быстро добраться до нужной информации.
Дайте обратную связь. Старайтесь, чтобы пользователи получали подтверждение о том, что их действия были успешными, например, при отправке формы.
А если хотите почувствовать то, что испытывают многие пользователи сталкиваясь с интерфейсами – тогда попробуйте эту
игру».
😀
Ни кодим, ни дизайним…