#решения

Архитектор Мария Боровская рассказала о том, как спроектировать функциональную и стильную кухню: «На практике в кухнях оправдывают себя эргономичный „рабочий треугольник“, скрытые системы хранения и матовые, немаркие фасады — это сохраняет порядок и комфорт. Разочаровывают открытые полки (пыль, визуальный шум), глянцевые белые поверхности без защиты, острова в тесных пространствах, а также натуральный травертин и мрамор: пористые, они впитывают пятна, боятся кислот и требуют сложного ухода — на картинках роскошны, в быту капризны. Если бюджет позволяет создать среду для отдыха, в первую очередь инвестируйте в качественную технику с низким уровнем шума, продуманное многоуровневое освещение и тактильно приятные, износостойкие материалы. Отговариваю тратить средства на сиюминутные тренды, хрупкий декор и сложные конструкции, требующие постоянного ухода: красота должна служить, а не отвлекать».

⚫️ ХОТ ТЕЙК:

НЕЙРОНКА УМЕЕТ ДЕЛАТЬ РЕСАЙЗЫ. НО ПОКА НЕ УМЕЕТ ДУМАТЬ О КОМПОЗИЦИИ наш creative technologist ⚪️ влад решил собрать ресайзер, который генерит баннеры под разные форматы прямо в фигме. идея была такая: взять мастер-макет и отдать его llm-модели, чтобы она пересобрала композицию под нужный размер. на практике: оказалось, что нейронка не очень понимает композицию. элементы остаются на месте, но что-то уезжает, странно масштабируется или теряет аккуратность. влад попросил модель делать несколько вариантов баннера, чтобы было из чего выбирать. параллельно задали более жёсткие условия: где остаются ключевые элементы, как они масштабируются, что нельзя сдвигать или перекрывать. добавил базовые проверки — чтобы элементы не накладывались, не вылезали за границы и сохраняли читаемую структуру. если результат не устраивал, дорабатывали его повторными запросами. в итоге сложилась простая цепочка: сгенерили → выбрали лучшие варианты → попробовали поправить. качество выросло, но было что улучшать. лучший результат получили, когда начали работать с моделью через чат и давать ей доступ к макету. так она меньше ломает структуру и аккуратнее собирает баннер. сейчас дорабатываем ресайзер до продукта внутри студии и считаем экономику — где нейронки ускоряют работу, а где пока нет. итог: ресайз через ai выглядит вполне реальным. но как сделать его комфортным для использования — пока вопрос открытый⚫️

У нас продолжаются блиц-интервью про AI и доступность. Задаем одинаковые вопросы и получаем разные ответы )

Дима Бороухин @dmboro — в прошлом дизайнер и веб-разработчик. После потери зрения объединил свои технические знания с личным опытом и стал консультантом по цифровой доступности. — Ты пробовал использовать Claude или ChatGPT со скринридером или с клавиатуры — как это работает на практике? Я пробовал ChatGPT, однако по удобству взаимодействия мне больше понравился Gemini. Его интерфейс вполне доступен: элементы управления имеют корректные роли, имена и состояния, что позволяет скринридеру считывать структуру страницы. В своей работе я активно применяю AI для подготовки HTML-страниц для презентаций — чтобы показывать командам типичные проблемы доступности. Грамотный промпт позволяет сгенерировать страницу, где один элемент оформлен эталонным кодом, а остальные имеют аналогичный дизайн, но содержат критические ошибки — например, невозможность установить фокус. Визуально всё выглядит одинаково, но при взаимодействии через клавиатуру или скринридер различия становятся очевидными. Также я использую AI для подбора цветовых схем и помощи в написании CSS-кода. — Ты знаешь кейсы, где AI улучшил доступность продукта? или хотя бы часть? Комплексных кейсов, где AI улучшил доступность продукта, в моей практике не встречалось. Вижу нейросети лишь в точечных задачах — как в примере с описанием изображений, о котором расскажу дальше. — Есть ли риск, что AI-инструменты для доступности обучены на данных, которые не отражают реальный опыт людей с ограниченными по здоровью? Риск, безусловно, есть. AI может отлично знать теорию и стандарты, но их всегда нужно проверять на практике. Реальные сценарии взаимодействия со вспомогательными технологиями часто сложнее, чем их описывают в документации. Пример из жизни: недавно я просил AI создать примеры недоступных кнопок. Модель предположила, что «поломанная» кнопка будет полностью неработоспособна для скринридера. Однако на практике скринридер NVDA умеет эмулировать нажатие даже там, где код реагирует только на клик мыши. В итоге для пользователя скринридера кнопка может сработать, а для человека, использующего только клавиатуру, она останется недоступной. Я не разработчик нейросетей, но как консультант по цифровой доступности могу сказать: чтобы ситуация изменилась, в данные для обучения моделей нужно включать больше примеров реального поведения ассистивных технологий. Важно, чтобы AI видел не только идеальный код, но и понимал нюансы взаимодействия разных групп пользователей с интерфейсом. — 70% новых приложений создаётся на low-code и no-code платформах. Люди без технической базы делают продукты для миллионов. AI научит их паттернам доступности? Теоретически — может, но на практике всё зависит от того, как сформулирован запрос. Если создатель продукта не осведомлен о принципах доступности, он просто не включит эти требования в задачу для AI. А без явного запроса модель проигнорирует эти нюансы ради скорости разработки. Важно помнить: доступность — это не только формальное соответствие ГОСТу или WCAG. Прежде всего это про пользовательский опыт. Можно создать приложение, которое формально пройдет все автоматизированные тесты, но при реальном использовании окажется неудобным. — В России активно пользуются технологиями с Ai — зарубежные скринридеры, программы по типу Open your eyes, есть ли надежда, что подобные сервисы будут разрабатываться российскими разработчиками? Это уже реальность. Я постоянно пользуюсь отечественными решениями. Например, «Умная камера» Яндекса — незаменимая вещь в быту: она помогает отличить бутылку молока от кефира в холодильнике, когда упаковки идентичны. Недавно я показывал зарубежным коллегам функцию описания изображений в Яндекс Браузере. В одном онлайн-магазине одежды вместо внятных alt-текстов были маркетинговые названия коллекций. Нейросеть Яндекса точно описала суть: состав комплекта, цвета, фасон. Это тот случай, когда AI исправляет ошибки контента «на лету». Так что — большой респект и спасибо команде инклюзии Яндекса за их работу!

💻 ОДНОДНЕВНЫЙ

ПРАКТИКУМ ДЛЯ ДИЗАЙНЕРОВ / КОЛЛАЖ В PROCREATE И НЕЙРОТЕХНОЛОГИИ 🎱в пятницу 22 мая 10:00-16:30 ПРЕПОДАВАТЕЛЬ: художник, преподаватель по скетчингу Иван Стенин Стоимость участия — 7 000₽. *для любого уровня подготовки (для новичков, не владеющих программами проектирования). Для качественного освоения всего материала, предлагаемого преподавателем на мастер-классе, просим не опаздывать. ❗️ОБЯЗАТЕЛЬНО - наличие iPad (с возможностью обновлений не ниже 18.0 ios), работающий стилус и предустановленная программа Procreate (полная оплаченная версия)❗️, блокнот для записи и ручка. По всем вопросам можно обратиться ➡️@Detali_Art или по почте art.detali@yandex.ru
В последние годы в самых разных областях знаний заметно растёт интерес к работе с понятиями и терминами: это связано с укреплением междисциплинарных связей и активным обменом опытом между теоретиками и практиками, появлением новых информационных систем. В устоявшихся науках терминология в целом сложилась и требует скорее периодической корректировки.
Иначе обстоит дело с дизайном — справочная литература по его терминологии практически не представлена, и этот пробел ощущается особенно остро сегодня, когда значение этой дисциплины существенно возрастает. Справочник из открытой электронной библиотеки TATLIN содержит определения основных терминов и понятий дизайна. Издание предназначено для дизайнеров, преподавателей и студентов дизайнерских вузов. 🌸 «Основные термины дизайна. Краткий словарь-справочник» — на сайте TATLIN. #библиотека #дизайн
😀🔤💗🅱️🔤🔠
на связи артём реф я арт-директор, дизайнер, автор реф³. работал с яндексом, X5, билайном и там ещё есть всякое, это мы в следующем посте расскажем. я всю жизнь занимаюсь визуалом, уже 9 лет в дизайне и 5 лет преподаю дизайн и визуальные практики. в прошлом году мы с Щелочью сделали практику РЕФ про визуальную насмотренность, было круто, но мы подумали, что нужно сделать что-то более масштабное, и вот... 🌚🌚🌚🌚🌚🌚🌚🌚🌚🌚 встречайте 💗🅰️3️⃣ /Графика, Айдентика, Знак/ это курс, на котором будем учиться делать айдентику. Это самый крутой материал, который я когда-либо делал за 2,5 месяца пройдём весь путь от брифа до брендбука. логотип, графика, типографика, цвет, сетки, метафоры, соцсети и носители, короче, просто посмотрите программу. после курса у вас два бренда, живые разборы и консультации нонстопом. главное — понять как айдентика устроена изнутри. не скопировать референс, не попасть в тренд, а выстроить систему с логикой в каждом решении. такую, которая считывается в любом носителе. после курса помимо двух кейсов в портфолио, забираешь себе кучу ассетов: мокапы, шрифты, инструменты, которые будут работать на тебя ещё долго. 🎷🎷🎷🎷🎷🎷🎷🎷🎷🎷 старт 18 мая записаться вот тут не прощаемся йоу 👊
😀🔤💗🅱️🔤🔠
на связи артём реф я арт-директор, дизайнер, автор реф³. работал с яндексом, X5, билайном и там ещё есть всякое, это мы в следующем посте расскажем. я всю жизнь занимаюсь визуалом, уже 9 лет в дизайне и 5 лет преподаю дизайн и визуальные практики. в прошлом году мы с Щелочью сделали практику РЕФ про визуальную насмотренность, было круто, но мы подумали, что нужно сделать что-то более масштабное, и вот... 🌚🌚🌚🌚🌚🌚🌚🌚🌚🌚 встречайте 💗🅰️3️⃣ /Графика, Айдентика, Знак/ это курс, на котором будем учиться делать айдентику. Это самый крутой материал, который я когда-либо делал за 2,5 месяца пройдём весь путь от брифа до брендбука. логотип, графика, типографика, цвет, сетки, метафоры, соцсети и носители, короче, просто посмотрите программу. после курса у вас два бренда, живые разборы и консультации нонстопом. главное — понять как айдентика устроена изнутри. не скопировать референс, не попасть в тренд, а выстроить систему с логикой в каждом решении. такую, которая считывается в любом носителе. после курса помимо двух кейсов в портфолио, забираешь себе кучу ассетов: мокапы, шрифты, инструменты, которые будут работать на тебя ещё долго. 🎷🎷🎷🎷🎷🎷🎷🎷🎷🎷 старт 18 мая записаться вот тут не прощаемся йоу 👊
🤩 3D активности апреля 🤩
❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️ 18.04 ❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️ СУББОТА ❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️ 15:00 на воркшопе разберём, как быстро собирать 3D-логотипы и анимации без перегруза, используя правильные инструменты, настройки и упрощённые приёмы без потери качества. в итоге каждый создаст свой 3D-логотип и базовую анимацию, которые можно сразу использовать в кейсах или проектах + дадим стильные пресеты для анимации 18 апреля, 15:00 купить место ❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️ 22.04 ❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️ СРЕДА ❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️ 20:00 ведёт воркшоп: Сергей Соколов, 3д художник и дизайнер, работал с TeamSpirit, Gorilla energy, VSRAP, СОВКОМБАНК, BetBoom и другими что будем делать? на практике разберем весь процесс: соберем референсы или используем наработки, создадим персонажа, проработаем разные ракурсы и вариации, переведем его в 3D через AI-инструменты и соберем финальную сцену в Blender. воркшоп для тех, кто хочет быстрее превращать идеи в выразительных персонажей и освоить современный пайплайн на стыке AI и 3D. софт, с которым будем работать: Nana Banana (Хромик), Hunyuan3D, Blender цена в 2 раза меньше обычного 22 апреля, 20:00 купить место *при желании можно создать своего заранее подготовленного персонажа ❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️ 25.04 ❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️ СУББОТА ❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️ 15:00 в 3D-индустрии до сих пор считают, что сильные работы - это вопрос врождённого таланта. но мы знаем, что это не так. вместе с Илаем и Владиславом, кураторами курса ОТГ, разберёмся, что на самом деле определяет уровень 3D-художника и скорость его профессионального роста. на встрече обсудим: • почему талант сильно переоценён и что лежит в основе качественных работ • какие навыки максимально влияют на портфолио и рыночную ценность • как правильно развивать насмотренность и почему она играет ключевую роль • почему у одних прогресс стабильный и предсказуемый, а у других хаотичный 25 апреля, 15:00 записаться на вебинар новый поток ОТГ с 28.04 🤩 купить место за 35к 🤩 кстати еще есть подписка на все воркшопы апреля, прошедшие будут в записи - берите
спросили наших менторов-владельцев студий и агентств, как упаковать портфолио, чтобы попасть к ним на работу
Сергей Кузнецов совместит статус архитектора будущего в ВЭБ.РФ с партнерством в КБ «Стрелка».
Не прошло и двух недель после ухода Сергея Кузнецова с поста главного архитектора столицы, как СМИ объявили его новое место работы. Согласно официальному заявлению ВЭБ.РФ, Кузнецов вступает в должность «архитектора будущего» внутри самой госкорпорации. Параллельно он становится управляющим партнером КБ «Стрелка» – ключевого урбанистического think tank, который давно входит в орбиту ВЭБа. 🎯 Чем займется: городская экономика, мастер-планирование городов и КРТ, с упором на качество жизни. Главная цель — перенести успешный московский опыт в регионы. 🗣 О своем назначении Сергей Кузнецов написал у себя в канале: «Считаю, что мой опыт на посту главного архитектора Москвы может быть востребован на федеральном уровне, особенно в контексте проектов ВЭБ по всей стране, и позволит масштабировать лучшие столичные практики в регионы». Игорь Шувалов (глава ВЭБ.РФ) уверен, что опыт Кузнецова усилит направления девелопмента и работу самой «Стрелки». Напомним, об уходе Кузнецова с поста главного архитектора Москвы объявили в начале апреля. В этой должности он проработал без малого 14 лет. Кто займет его кресло в столице, пока официально не объявлено. #новости #архитектура #Кузнецов #ВЭБ #Стрелка
что это за птица такая? 💻
объясняем: это Пётр Губанов, основатель агентства PostPost и он читает лекцию про то, как работать с брифами от реальных клиентов на новом потоке КНИ с 21.04 немного слов от самого Пети: я предприниматель, у меня контент-агентство PostPost, запущенное в партнёрстве с REDKEDS в 2020 году. написал книгу Креативщики, которую в этом году издал в Альпине. увлекаюсь музыкой (сочиняю, играю и пою), исследованием креативных индустрий (пишу диссертацию по социологии на эту тему), люблю поесть, веду блог в ТГ и подкаст "Заговоры маркетинга". на курсе КНИ читаю лекцию про работу с реальными клиентами, рассказываю что такое серьёзный бриф, как он составляется, показываю реальные брифы из своей практики и даю обратную связь студентам по их работе с брифом ❤️ приходите учиться у Пети ❤️
AI и доступность
Делаем блиц-интервью про AI и доступность. Задаем одинаковые вопросы и получаем разные ответы ) Наш первый гость — Миша Рубанов @RubanovMobile, разработчик, рассказывает о доступности так, что ты точно начнешь ей интересоваться ) Миша, спасибо и ждем обновления книги о доступности 💙 — Ты пробовал использовать Claude или ChatGPT со скринридером или с клавиатуры — как это работает на практике? — Не пробовал. — Ты знаешь кейсы, где AI улучшил доступность продукта? — Не слышал про такие кейсы. — Есть ли риск, что AI-инструменты для доступности обучены на данных, которые не отражают реальный опыт людей с ограниченными по здоровью? Что должно измениться в том, как мы обучаем модели, чтобы доступность была в них по умолчанию? — Я не вижу каких-то особых проблем. По моему опыту AI достаточно много знает про доступность и делает что надо, если ты попросишь его об этом. Например, не было проблем с поддержкой скринридера. Я сейчас обновляю свою книгу, немного использовал AI чтобы переделать из пдф в сайт и AI переписал некоторые примеры, вышло неплохо. При этом для AI важно уметь «видеть» что получилось в результате, с этим проблема, потому что почти нет инструментов, которые бы дали ему описание, которое озвучивается для незрячего человека. Главная надежда мобилки вот на этот инструмент: сейчас они прикручивают визуализацию к Preview, может быть и до текстого описания доберутся AccessibilitySnapshot. — 70% новых приложений создаётся на low-code и no-code платформах. Люди без технической базы делают продукты для миллионов. AI научит их паттернам доступности? — Увы, AI никого ничему не научит. Можно сказать, что он ленив: обучен на всех текстах, но не пытается показать все свои знания. Поэтому если человек не знает про дополнительные требования по доступности, то и AI сам их не начнет использовать. С другой стороны, поверх AI появляются разные скилы и инструменты, в них уже могут быть включены нужные требования. Например, популярный frontend-design доступность упоминает Frontend Design на Github — В России активно пользуются технологиями с Ai — зарубежные скринридеры, программы по типу Open your eyes, есть ли надежда, что подобные сервисы будут разрабатываться российскими разработчиками? — Сложно сказать. С одной стороны в России будет явный запрос на помощь и реабилитацию людей, с другой стороны вводится огромное количество ограничений. Если ничего не делать, то ничего само не появится. В целом я не в России уже несколько лет, поэтому сложно ответить как-то поточнее ___ en<able> - о дизайне в A11y | Наши статьи на VC
Нижний Новгород! Dprofile и молодёжный центр «Высота» приглашают на практикумы для начинающих дизайнеров.
Когда: 25 апреля 2026 в 11:30. Где: Совнаркомовская, 4, МЦ «Высота». Вас ждут четыре практикума на выбор: проектирование продукта в Figma, приручение ИИ, прокачка фриланс-продаж и построение брендов через метафоры и архетипы. Мероприятие бесплатное. Зарегистрироваться на практикумы можно тут. Программа интенсива: 11:30 Сбор гостей 12:00 Нетворкинг-встреча для всех участников 13:00–13:30 Перерыв 13:30–17:30 Практикумы от экспертов Описание практикумов: 1. «Проектирование цифрового продукта» На практикуме вы: — Узнаете про этапы создания цифрового продукта, а также зачем и кому он нужен; — Разомнёте вашу UX-насмотренность в формате игры; — Создадите макеты и прототип собственного продукта в Figma. Спикер: Волкова Екатерина, руководитель профиля UX/UI дизайна в Школе дизайна НИУ ВШЭ — Нижний Новгород. 2. «Как сформировать свою ценность как специалиста и продавать успешнее» Вас ждёт теория и практика о продажах на фрилансе. Спикер: Ильин Антон, основатель дизайн-команды «Ильин и Ильина». 3. «Приручить ИИ: как управлять результатом, а не надеяться на магию» Вас ждёт: — Рассказ о проектах с ИИ, где и какие инструменты использовать; — Обзор актуальных ИИ-инструментов и моделей, которые дают хороший результат; — Разработка собственного кейса на базе нейросетей. Спикер: Рыбенкова Анастасия, эксперт департамента дизайна в Narrators. 4. Открытая дискуссия «Образ бренда: как архетипы и метафоры управляют выбором» Вас ждёт рассказ об архетипах, метафоре и юморе в брендинге. А также возможность задать вопросы экспертам на тему бренд-дизайна, карьеры и развития. Спикеры: Дорогова Мария, арт-директор в студии Noema и Зайцева Александра, преподаватель графического дизайна в «Академии IT Top», бренд-дизайнер, амбассадор Dprofile. Выбирайте практикум по душе и регистрируйтесь. До встречи! Если есть вопросы — задавайте Ане.
Бесплатный интенсив: 5 дней практики генерирования 3D-объектов с AI
📌 С 16 по 20 апреля покажем, как создавать 3D-объекты в популярных нейросетях и использовать их в реальных задачах дизайна — для сайтов, айдентики и визуальных концепций. Программа интенсива: 📌16 апреля — объемная живая лекция по работе с 3D-графикой в AI и разбор ключевых принципов генерации 📌17–19 апреля — доступ к закрытым материалам и практическим заданиям в NanoBanana, Seedream, Flux и других нейросетях 📌20 апреля — разбор работ, рекомендации по усилению визуала и розыгрыш токенов Начинаем уже 16 апреля в 19:00 мск — на эфире подарим вам бесплатные токены для генераций. 📎 Пройти регистрацию Реклама. ИП Кузьмин Е.Л. ИНН: 634502641730, erid: 2VtzqvveDga
🎙 Вебинар «Как предпринимателю избежать проблем с налоговой»
Как правильно вести учёт и работать с подрядчиками, чтобы не нарваться на санкции налоговой — узнаете на бесплатном вебинаре 22 апреля. 👉 Запишитесь, чтобы получить ссылку перед началом: https://t.me/TildaEventsBot?start=dl-177504826803de8347381f На вебинаре разберём: — Как вести учёт доходов и расходов при УСН; — Ловушки при совмещении УСН и патента; — Как работать с самозанятым, чтобы не уйти в убыток. Вебинар проведёт Татьяна Евдокимова, эксперт сервиса Контур.Экстерн, практикующий налоговый консультант.
Исследование Петра Завадовского об изменении цвета отделки здания Центросоюза в Москве Ле Корбюзье в ходе его проектирования и влиянии этого обстоятельства на практику архитектуры советского авангарда в 1929–1935 https://archi.ru/russia/102081/krasnyi-korbyuze-v-krasnoi-moskve-koloristicheskii-etyud
Как веб-технологии в дизайне повышают эффективность интернет-маркетолога? 🤓
Студенты программы Двойного диплома «Интернет-маркетинг и электронная торговля» погружаются в эту тему на занятиях Устиновой Анны Павловны — преподавателя дисциплины «WEB-технологии в дизайне». ▪️Анна Павловна — практикующий эксперт в области WEB-дизайна и визуальных коммуникаций. Её профессиональный путь — более 5 лет работы в крупных организациях: от Департамента транспорта Москвы до рекламной группы OKKAM. В рамках дисциплины студенты осваивают проектирование интерфейсов, анализируют визуальные решения с точки зрения маркетинговых задач и выстраивают эффективную коммуникацию с дизайнерами и разработчиками. В результате WEB-технологии становятся для будущего маркетолога профессиональным инструментом, позволяющим видеть цифровой продукт целиком и достигать коммерческих результатов через дизайн. 🖇 Подробнее о программе Двойного диплома ВК | MAX | RUTUBE | ДЗЕН
⚡ TERMINAL DESIGN FUTURE FEST
Наши друзья из Terminal Design запускают лекционную программу 25 апреля — онлайн-день Лекции пройдут в онлайн-формате для спикеров не из Санкт-Петербурга. Это возможность подключить более широкий круг участников и собрать разные взгляды на дизайн и технологии 26 апреля — очный лекционный день — Центральная городская публичная библиотека имени В. В. Маяковского (набережная реки Фонтанки, 44) — с 11:00 до 19:00 Три тематических блока: 1. Дизайн-практика. Инструменты, образование и повседневная работа дизайнера 2. Технологии и инструменты. Влияние новых технологий на дизайн и визуальное искусство 3. Искусство, контекст и будущее. Философия, этика и пересечение дизайна с современным искусством А также воркшопы и круглые столы. Зарегистрироваться на офлайн-программу можно по ссылке. ❗️ Количество мест ограничено Подробнее о лекционной программе в канале Terminal Design Сохраняйте даты и планируйте участие — увидимся 25-26 апреля на Terminal Design Future Fest
#рефлексия #процесс #диалог
Вчера провёл онлайн-встречу про страхи в дизайне. Я рассказывал сказки. Не как форму развлечения, а как способ говорить о вещах, которые сложно разобрать напрямую. О страхе перемен. О страхе конкуренции. О страхе потерять себя. О страхе быть непонятым. Формат появился на одном из прошлых типодней и в процессе стало ясно: это не сторителлинг, не стендап, не лекция и не образовательный формат в привычном смысле. Это что-то ближе к практике осознавания через истории. Раньше схема была простой: человек → страх → поведение Сейчас она стала сложнее: человек → событие → реакция ума → момент наблюдения → сдвиг → действие И ключевой элемент здесь — не сам страх, а момент, когда ты его замечаешь. Потому что страх сам по себе скорее переключатель состояний: /замереть /бежать /действовать И каждое из них может быть продуктивным, если ты его видишь, а не проживаешь автоматически. Я заметил, что в таком формате люди слушают иначе. Не как «контент», а как отражение своего опыта. И, возможно, в этом есть важное для меня: не объяснять, как правильно, а создавать условия, в которых человек начинает замечать, что с ним происходит. Если внутри у вас сейчас есть какой-то страх — попробуйте не убирать его сразу. Просто посмотрите: это вы действуете или это ум реагирует за вас?
Арт-директор в Nimax
Мы — Nimax, создаём опыт бренда, который работает на рост бизнеса. Задачи: — арт-дирекшн в брендинге: руководить разработкой и контролировать качество реализации концепций — айдентика, key visual, SMM-концепции — визуальный арт-дирекшн в вебе: формировать визуальное направление веб-проектов совместно с UX/UI-командой — участвовать в штурмах и обсуждениях с командой — взаимодействовать с клиентом на этапах работы, презентовать и защищать результат — организовывать и оптимизировать дизайн-процессы — участвовать в пресейлах и подготовке креативных предложений — участвовать в подготовке кейсов и фестивальных работ Ожидания: — опыт 1-2 лет в агентстве или дизайн-студии на позиции арт-директора — сильное портфолио реализованных проектов — умение формулировать и развивать визуальные концепции — понимание процессов брендинга, веб-проектов и задач бизнеса — высокие коммуникационные навыки: умение защищать, аргументировать и вдохновлять Условия: — полная удалёнка или гибрид с офисом в Петербурге или опенспейсами «Практика» в других городах — гибкое начало и окончание дня: начало в промежуток с 09-11 по МСК, окончание с 18-20 по МСК — заработная плата в зависимости от уровня, по результатам собеседования → Подробнее Контакт для отклика: rabota@nimax.ru #дизайн