Шейдер для заморозки объектов на URP в Unity

В видеоуроке показано, как реализовать шейдер для заморозки объектов, используя Universal Render Pipeline. Это включает в себя наложение ледяного материала поверх существующих объектов, шейдеры тесселяции для расширения мешей с образованием сосулек и создание нормалей для мешей. В туториале используется для этого Universal Render Pipeline, но вы также можете использовать HDRP или Built-in/Legacy. 👉ТУТОРИАЛ👈 Unity Unity

Текстовый эффект «веер»💫

1. Создаем текстовый слой, нажимаем трансформировать (CTRL+T) увеличиваем, поворачиваем, преобразуем в смарт-объект 2. Снова нажимаем CTRL+T и с помощью клавиши CTRL трансформируем по перспективе 3. Создаем новый слой, выделяем область с помощью лассо, закрашиваем черной краской часть текст, снимаем выделение (CTRL+D) 3. Дублируем 2 текст и немного меняем угол перспективы. 4. Дублируем 3 текст (делаем то же самое) и 4 текст 5. Выделяем все 4 текста, нажимаем (CTRL+J), правой кнопкой мыши выбираем «отразить по горизонтали» #photoshop Автор: @ps-master пысы: не забудьте ставить реакции TOP Tutorial

🔳 Object Transitions — когда хочется сложный переход, но без танцев с масками и проклятий на туториалы.

Ты помнишь Mask Reveal Transition? Эффектный, но обучение пугает, будто его создавали магистры по DaVinci Resolve из Хогвартса. Object Transitions — это как его младший брат, который не только учился в ПТУ, но и снял тикток-инструкцию по сборке шкафа. 🎬 Почему нравится: — Анимируешь 1, 2 или 3 объекта — и они сами стекаются в переход: с зумом, поворотом или плавной сменой кадра. — Никакой «черной магии» — только понятные маски и простые ползунки. — Работает и на бесплатной версии DaVinci, и на любой таймлайн ориентации (даже если ты монтируешь в лифте TikTok-влог). — И да, там реально внятный туториал — без английского с Кембриджа и мышкой, скачущей быстрее мысли. ⚔️ Тем кто активно использует Animated Freeze Frame Transitions и Stacked Freeze Frame Transitions - считайте вы уже умете! #анимация #эффекты #переходы 🛒 Купить тут 📥 Скачать тут

100 000 загрузок скриптов

Мои скрипты для Иллюстратора преодолели отметку в 100 000 загрузок из 148 стран. Спасибо, что поддерживаете и используете их в работе. Из последних отзывов: «Очень полезно и, вероятно, сэкономило мне 45 минут монотонной работы!» ТОП-10 скриптов по загрузкам 1. MakeNumbersSequence — автоматически проставляет номера 2. ResizeToSize — масштабирует объекты с различными настройками 3. MultiEditText — редактирует одновременно выбранные тексты 4. SplitPath — разрезает незамкнутые контуры по форме 5. AlignTextBaseline — выравнивает тексты по базовым линиям 6. ConvertToGradient — преобразует одноцветные заливки в градиенты 7. PointsMoveRandom — двигает точки случайным образом 8. BatchRenamer — массово переименовывает артборды, слои и объекты 9. Ai2Psd — экпортирует векторные объекты из Иллюстратора в Фотошоп 10. ExtUngroup — разгруппировывает вложенные группы и обтравочные маски А какие скрипты для Иллюстратора вы используете чаще всего? В каких задачах они вам помогают?
Изображение поста
🗺 Как Яндекс Карты сделали самое крупное обновление дизайна за последние годы
Наткнулся на статейку от диза Яндекс Карт о том, как ребята полностью пересобрали дизайн главной части своего сервиса — карты. Тема, конечно, супер узкая,но интересно было узнать, как работает UX такого продукта и понять логику изменений. По итогу — крутой кейс по поиску и принятию дизайн-решений. Внутри: – Почему дороги больше не жёлтые, а серые — и как это связано с бумажными атласами – Как дизы постоянно балансируют между высокой детализацией и «шумом» – К чему движется дизайн современных карт во всем мире – Как в новом решении переработали типографику, цвета и миллион других объектов на карте, чтобы все выглядело консистентно и лучше читалось – Немного про метрики и приёмку нового дизайна ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Работа с блоками в AutoCAD
Блок – это группа объектов, объединенных в единый элемент, который действует как одно целое. Объединение объектов в блоки упрощает их многократное использование как в текущем чертеже, так и в других чертежах. В AutoCAD есть стандартный набор блоков, добавленных разработчиками в качестве примеров. Их можно найти на инструментальной палитре, расположенной на вкладке "Вид" → панель "Палитры". Эта панель содержит все доступные в программе палитры инструментов.
Изображение поста
Красим объект в любой цвет в Photoshop by ШТФ
Из этого урока вы узнаете о простом универсальном способе перекрашивания объектов в фотошопе. #photoshop #туториал 📚 Design History
Как перекрасить любой объект в Figma
TUD ищет графического дизайнера
🔴 Вакансия на паузе Зарплата: Не указана Тэги: #designer, #design, #дизайнер, #ищудизайнера, #удаленка Город: Москва Грейд: Middle Кто ищет: HR Кого ищем: Привет! На связи TUD. Мы в поиске креативного графического дизайнера. Занимаемся созданием коллекционных арт-объектов в коллаборациях с художниками, брендами и культурными институтами. Среди партнёров...
Изображение поста
🔰 Курс - Create a First Person Shooter (FPS) Game in Unreal Engine 5 [ENG]
🛡 Описание: Create a First Person Shooter (FPS) Game in Unreal Engine 5 Инфо: Курс… Изучите Unreal Engine 5: создайте реалистичную приключенческую игру с системой таймера, искусственным интеллектом врагов и динамической игровой средой! ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Освойте пользовательский интерфейс, навигацию, манипуляцию объектами и основные инструменты с нуля. • Создайте игрового персонажа от первого лица с плавной анимацией бега, прыжков и т. д. • Реализуйте интеллектуальных врагов, которые преследуют и атакуют игрока. • Создайте детализированную игру с реалистичным заброшенным окружением и реалистичным освещением. 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Unreal_Engine #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Изображение поста
Create a First Person Shooter (FPS) Game in Unreal Engine 5
… Что ты научишься Освойте пользовательский интерфейс, навигацию, манипулирование объектами и основные инструменты с нуля. Создайте играбельного персонажа от первого лица с плавной анимацией для бега, прыжков и т. д. Внедряйте умных врагов, которые преследуют и атакуют игрока. Создайте детальную игру с реалистичной заброшенной средой и реалистичным освещением.
Изображение поста
#уроки
Добавьте художественный эффект Lego к объекту на ваших фотографиях и плакатах с помощью Mosaic Автор artloverjv
IOPaint — инструмент для врисовывания изображений на основе модели искусственного интеллекта SOTA.
Удалите любой нежелательный объект, дефект, людей с ваших фотографий или сотрите и замените (с помощью стабильной диффузии) что угодно на ваших фотографиях. 5️⃣ GitHub
Изображение поста
Плагин Rotate Origin — позволяет задать любую точку вращения. Просто выбираешь объект, указываешь точку — и крути как душе угодно!
Autodesk Maya 2026.1 Win
🟣 Autodesk Maya — это профессиональное программное обеспечение для создания реалистичных персонажей и эффектов, достойных блокбастеров. С помощью инструментов анимации вы можете оживить вероятных персонажей. Формируйте трехмерные объекты и сцены с помощью интуитивных инструментов моделирования. Создавайте реалистичные эффекты — от взрывов до симуляции ткани. Источник: Autodesk Maya 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #Autodesk #Maya #3d #free #бесплатно
Изображение поста
3D Blobs
30 объектов различных форм и текстур в хорошем качестве. #elements ОТКРЫТЬ Источник 👨 Дизайн-телега
Изображение поста
Autodesk 3ds Max 2026.1 Win
🔵 3ds Max предоставляет все необходимые инструменты для проектирования 3D-моделей, анимации и рендеринга. 3ds Max позволяет создавать реалистичные трехмерные сцены и яркие эффекты, естественных 3D-персонажей с правдоподобными движениями, выполнять визуализацию проектов изделий, архитектурных объектов и окружения. Источник: Autodesk 3ds Max 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #Autodesk #3ds_Max #3d #free #бесплатно
🔰 Курс - Unreal Engine 4.x - Product Visualization with Blueprints [ENG]
🛡 Описание: Unreal Engine 4.x - Product Visualization with Blueprints Инфо: Курс… Создавайте интерактивные 3D-проекты с нуля с помощью Unreal Engine: чертежи, материалы и камеры. ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Вы научитесь использовать Unreal Engine 4 и его систему Blueprints с нуля. • Мы увидим, как экспортировать таблицу данных в Unreal Engine и запрограммировать ее визуализацию с помощью Blueprints. • Вы узнаете, как создавать звуковые взаимодействия и материалы в Unreal Engine, в том числе с помощью Blueprints. • Вы освоите взаимодействие между объектами сцены с помощью Unreal Engine 4 Blueprints без необходимости написания кода понятным и эффективным способом. • Вы узнаете, как разрабатывать собственные HUD-дисплеи, чтобы предоставлять пользователю информацию о вашем проекте, разработанном с использованием Blueprints. • Вы будете программировать правильно, сокращая количество ошибок, благодаря функциям, доступным в Unreal Engine 4 Blueprints. 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Unreal_Engine #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Изображение поста
РЕСУРСЫ ДЛЯ ДИЗАЙНЕРА
Больше не нужно вырезать объекты вручную! Только проверенные источники качественных PNG с альфа-каналом, иконок и вектора для профессиональных проектов. #подборки
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Плагин позволяет взаимодействовать с изометрией объектов и создавать необычные композиции.
Установить плагин 🔥 Дизайник — ежедневные полезные материалы!
Изображение поста