Как создать кисть с реалистичными облаками.

1. Находим нужное изображение 2. Перводим его в черное белое. 3. Инвертируем, нажав shift+i 4. Превращаем его в кисть #photoshop Intelligent Design
Показать целиком

Логотип Cloud Home

Подходит для брендов в сфере недвижимости, архитектуры, дизайна интерьеров, экодома и цифровых сервисов, связанных с жильём. Образ облака и дома передаёт атмосферу уюта, лёгкости и надёжности. Логотип выполнен на основе векторной графики, полностью редактируем и масштабируем без потери качества. Цвета и тексты легко адаптируются под ваш стиль. Формат файлов: #AI #PNG #SVG Ссылка: Скачать логотип
Показать целиком
Изображение поста

Agisoft Metashape Professional 2.2.1 Build 20491 Win

🏔 Agisoft Metashape Professional — это автономный программный продукт, выполняющий фотограмметрическую обработку цифровых изображений и генерирующий трехмерные пространственные данные для использования в ГИС-приложениях, документации объектов культурного наследия и создания визуальных эффектов, а также для косвенных измерений объектов различного масштаба. 🛠 Metashape Professional дает возможность: - обрабатывать изображения, получаемые с помощью RGB- или мультиспектральных камер, включая мультикамерные системы, - преобразовывать снимки: - в плотные облака точек, - в текстурированные полигональные модели, - в геопривязанные ортофотопланы, - в цифровые модели рельефа/местности Источник: Agisoft Metashape Professional 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #Agisoft_Metashape_Professional #3d #free #бесплатно
Показать целиком

Большой пак кистей для рисования облаков в Photoshop и Procreate ✍️

👉 Забирать тут #полезное #ps #procreate
Изображение поста
🔰The Ultimate Guide to Blender 3D Rigging and Animation [ENG]
🛡 Объем 3,41 ГБ, MP4 Заголовок: The Ultimate Guide to Blender 3D Rigging and Animation Info: Class… От гусениц танков до персонажей Узнайте, как создавать 3D-анимацию и оснащать что угодно в этом обширном руководстве Ultimate Blender из 17 частей. ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Создание 15 различных анимационных проектов, включая, помимо прочего, траву, колеса, деревья, рыбу, гусеницы танков, огонь, свет и облака, а также приключенческие ловушки. • Изучение того, как анимировать гусеницы танка, чтобы они прилипали к любому типу местности • Освоение искусства оснастки персонажей и анимации циклов ходьбы • Поиск способа заставить мотыльков двигаться вокруг источника света с помощью системы частиц Blender • Насладитесь полным введением в анимацию в Blender с 16 анимационными проектами возрастающей сложности • Использование Blender 3 и понимание его нового интерфейса и сочетаний клавиш • Завершение введения в основы анимации в Blender и изучение того, как анимировать, используя только ключевые кадры • Создание рукояток и драйверов, чтобы гусеницы вашего танка двигались реалистично • Максимальное использование преимуществ анимированных текстур для создания пламени и огненных потоков • Сглаживание анимации с помощью режимов интерполяции • Создание конструкций с одной и несколькими костями • Освоение искусства утяжеления костей для 3D-анимации • Изменение формы объектов с помощью нескольких ключей формы • Анимация дикой природы и морфинг объектов (т. е. превращение одного объекта в другой за определенное количество ключевых кадров) • Создание стилизованного эффекта дыма с использованием системы частиц Blender • Переход к работе с более сложными методами анимации, такими как обратная кинематика, и анимация большой сцены • Использование параметров анимации камеры Blender для создания простой, но эффективной установки поворотного стола камеры • Использование рендеринга для улучшения качества представления ваших 3D-анимаций путем рендеринга в Eevee и Cycles • Демонстрация ваших анимаций в 16 различных подготовленных средах (предоставленных в ресурсах курса) • Пройдите курс, который станет первым шагом на пути к созданию различных 3D-анимаций для будущих и существующих проектов. 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Blender #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Показать целиком
Плагин WordCloud.app — генератор облаков слов с возможностью добавления собственных слов или выбора готовых наборов. Автоматическое создание цветовой палитры и красивое размещение текста в кадре.
📌 Процедурный шейдер облаков для Blender 4.4+
⛅ Аддон "Pure-Sky Pro обнова 7.0.25" позволяет легко создавать небо, освещение, анимированные облака и т.д. В новой версии отлично оптимизировали работу с облаками.
🧡 Blender 4.3-4.4 Гайд по настройке аддона: https://youtu.be/3XxzUIyc5ls Автор аддона: https://blendermarket.com/products/pure-sky ➡️Все файлы ТУТ #blender #plugins
Показать целиком
Плагин Word Clouds — для создания редактируемых облаков слов из текстовых данных с возможностью настройки цветов и плотности.
🔺 Команда академии заканчивает монтаж и приступает к кодированию курса Gamedev level2!
💜 Напоминаем, что у вас есть уникальная возможность приобрести новый курс по эксклюзивной цене до 30 апреля включительно. Больше такой цены не будет, подобная акция проводится только один раз перед выходом курса. Для того, чтобы попасть в список предзаказа, вам необходимо написать вот сюда, вас добавят в список и пришлют ссылку на оплату. Доступна беспроцентная рассрочка. Посмотрите вводный урок по курсу, ознакомьтесь подробно со структурой и описанием. ▪️ О педагоге курса Иоанн Дмитриев — опытнейший 3D художник и 3D art lead с десятилетним опытом в профессии, из которых четыре года были проведены в крупнейшей gamedev компании Беларуси Vizor Games. Совсем недавно проект, над которым работал Иоанн, получил оскар в мире CG. Кроме того, Иоанн очень опытный педагог и обширным опытом создания курсов и наставничества и просто очень талантливый, ответственный и вовлечённый человек, которому важно, чтобы вы получили опыт и знания. У вас есть уникальная возможность перенять знания непосредственно от Иоанна, ведь помимо уроков, он осуществляет поддержку в чате лично. 🔥 В эту пятницу, 25 апреля в 18:00, мы проведем стрим по новому курсу: ⭐️Расскажем о долгожданном курсе, , ответим на все вопросы. ⭐️Покажем бэкстейдж создания курса ⭐️Познакомим с автором, его помощниками и модераторами курса ⭐️Ответим на все ваши вопросы 🏝️ Gamedev level 2: Environment Artist — это углубленный курс по созданию игрового окружения, предназначенный для тех, кто уже освоил основы 3D-моделирования и умеет делать отдельные ассеты (объекты, предметы, элементы окружения). Курс является логическим продолжением Gamedev level 1: Props Artist и помогает перейти от навыков создания отдельных ассетов к разработке полноценных игровых локаций. Проходя курс, вы не просто создадите набор моделей — вы разработаете целостную стилизованную игровую сцену (локацию), часть игрового уровня. Темой курса станет пиратский остров, который вы полностью соберёте из собственноручно созданных оптимизированных ассетов: природных объектов (остров из песка, трава, несколько видов пальм, камни, вода, облака, птицы и рыбы), реквизита (причал, бочки, ящики и пр) и декоративных элементов (колышущийся флаг, веревки и пр.). Вы научитесь работать с анимацией и создадите анимацию воды, деревьев, птичек, ткани. Вы научитесь не просто создавать отдельные модели, а мысленно держать в голове всю сцену, планировать её структуру, подбирать референсы, создавать и адаптировать ассеты под задачи окружения. Это шаг в сторону профессионального подхода, где 3D становится не просто ремеслом, а инструментом визуального сторителлинга. В отличие от базового уровня, здесь каждый навык даётся более глубоко и профессионально — с акцентом на продакшн в игровом окружении. Особенность курса — поэтапное развитие портфолио: после каждого практического модуля вы будете публиковать рендер своих ассетов, что позволит вам собрать сильное и живое портфолио ещё до окончания обучения. ❓ Есть вопросы? Напишите нам и мы проведем профессиональную консультацию.
Показать целиком
Изображение поста
Pure-Sky Pro 7.0.25 (Blender 4.3.2)
🌥 Pure-Sky Pro — это надстройка для Blender, которая революционизирует создание атмосферных сред. Он не только позволяет создавать такие элементы, как звездное небо, затмения, туманы и облака разных уровней, но также создает реалистичное освещение для «Cycles» благодаря синхронизации с «текстурой неба Nishita» и «положением солнца». " добавить. Кроме того, Pure-Sky Pro предлагает возможность комбинировать HDRI-карту для гибридного дисплея, предлагая еще большую гибкость для ваших сцен. И что еще хуже, форма и анимация облаков основаны на Международном атласе облаков, что обеспечивает непревзойденный уровень реализма. Источник: Pure-Sky Pro 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #addons #blender #Pure_Sky_Pro #3d #free #бесплатно
Показать целиком
Procedural Clouds Shader (Blender 4.4)
🌤 Этот процедурный шейдер облаков был разработан для бесшовной интеграции в ваши сцены Blender, независимо от того, используете ли вы Cycles или Eevee. Легкий, быстрый и гибкий, он позволяет вам создавать реалистичные слои облаков без внешних текстур, оставаясь при этом простым в использовании. 🔹Формат: Blend Источник: Procedural Clouds Shader 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #shaders #blender #Procedural_Clouds_Shader #3d #free #бесплатно
Показать целиком
Пространство и перспектива
Работа с глубиной сцены также сильно влияет на восприятие: • Открытые пространства с большим обзором дают чувство свободы, но могут вызывать одиночество. • Закрытые узкие проходы, сжатые пространства усиливают напряжение, чувство опасности. • Туман и воздушная перспектива создают эффект погружения, глубины и мистики. Размещение ключевых объектов на разных планах усиливает восприятие масштаба и атмосферы. Звук и атмосфера в движении В интерактивных медиа, таких как игры или VR, атмосфера — это не только визуальный образ, но и ощущение присутствия, достигаемое через движение и звук. Среда «оживает» за счёт комплексного взаимодействия элементов, и здесь роль Environment Artist становится особенно важной. ➕ Звук играет ключевую роль в усилении атмосферы. Шум ветра, капли дождя, далёкие крики животных или шелест листвы — всё это создаёт звуковую ткань, которая делает пространство правдоподобным и погружающим. Даже отсутствие звука в нужный момент может работать на атмосферу: например, в тревожной или таинственной сцене. ➕ Анимация окружения усиливает ощущение жизни и движения: колышущиеся деревья, лёгкий туман, плывущие облака, струи пара из вентиляций, падающие листья или мелкий дождь. Такие детали работают на уровне подсознания, заставляя игрока ощущать, что мир дышит и меняется. ➕Реакция окружения на действия игрока — ещё один мощный способ углубить иммерсию. Следы на снегу, пыль, поднимающаяся из-под ног, травинки, прогибающиеся под шагами, ветки, отводящиеся в сторону при приближении — всё это усиливает ощущение связи между игроком и миром. Такое взаимодействие делает среду не просто фоном, а полноценным участником опыта. Для Environment Artist важно думать о сцене не как о статичной картине, а как о живом пространстве, реагирующем и звучащем, где каждый элемент, от света до звука, работает на единую цель: передать настроение и вовлечь зрителя или игрока эмоционально. 🔺Environment Artist — это не просто специалист по моделям и текстурам. Это визуальный режиссёр, который управляет вниманием и эмоциями зрителя через каждый элемент сцены. Используя композицию, свет, цвет, детали и пространство, художник может вызывать у зрителя самые разные чувства: от ностальгии до ужаса. Создание атмосферы — это всегда сочетание технического мастерства и тонкой интуиции. Поэтому каждый Environment Artist неизбежно становится немного психологом, сценаристом и режиссёром в одном лице. ▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️ Текст подготовил Александр Чехутин @gripinsky #gripinsky_статья #gripinsky_статья_gamedev
Показать целиком
Mattepaint - Tracking in Nuke [ENG]
🛡 Объем: 162 МБ, MP4 Заголовок: Mattepaint - Tracking in Nuke Info: Class… В этой серии мы рассмотрим: 2D-отслеживание — базовый метод отслеживания, который невероятно полезен при дрожании камеры или ее узловом движении без параллакса. 3D-отслеживание - это основная техника отслеживания, которая понадобится большинству кадров. С навыками 3D-отслеживания вы сможете взять любой кадр и создать 3D-камеру, которая будет соответствовать реальному движению камеры. Создание облаков точек и прокси-геоданных . Создавая облако точек на основе трека 3D-камеры, вы можете не только лучше позиционировать элементы, но и использовать это облако точек в качестве базовой 3D-геометрии для своей работы! Отслеживание 2D в 3D — узнайте, как объединить отслеживание 2D и отслеживание 3D 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Nuke #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Показать целиком
Изображение поста
Урок по созданию реалистичных облаков в Cinema 4D
Agisoft Metashape Professional 2.2.1 Build 20443 Win
🏔 Agisoft Metashape Professional — это автономный программный продукт, выполняющий фотограмметрическую обработку цифровых изображений и генерирующий трехмерные пространственные данные для использования в ГИС-приложениях, документации объектов культурного наследия и создания визуальных эффектов, а также для косвенных измерений объектов различного масштаба. 🛠 Metashape Professional дает возможность: - обрабатывать изображения, получаемые с помощью RGB- или мультиспектральных камер, включая мультикамерные системы, - преобразовывать снимки: - в плотные облака точек, - в текстурированные полигональные модели, - в геопривязанные ортофотопланы, - в цифровые модели рельефа/местности Источник: Agisoft Metashape Professional 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #Agisoft_Metashape_Professional #3d #free #бесплатно
Показать целиком
Cloud Forge Complete - VDB Clouds
… Полностью управляемая с помощью чертежей поддержка как одиночных, так и многооблачных облаков. Настройка объемных облаков для атмосферных облаков осуществляется с помощью компонента Unreal Engine Volumetric Cloud Component. Блюпринт Cloud Spawner позволяет создавать в сцене вращающиеся облака, движущиеся в определенном направлении. Облака имеют облегченный состав, что позволяет быстро запускать их в приложениях реального времени.
Показать целиком
Изображение поста
Cloud Forge Complete - VDB Clouds
… Полностью управляемая с помощью чертежей поддержка как одиночных, так и многооблачных облаков. Настройка объемных облаков для атмосферных облаков осуществляется с помощью компонента Unreal Engine Volumetric Cloud Component. Блюпринт Cloud Spawner позволяет создавать в сцене вращающиеся облака, движущиеся в определенном направлении. Облака имеют облегченный состав, что позволяет быстро запускать их в приложениях реального времени.
Показать целиком
Изображение поста
Ты будешь вспоминать легко,
Как проплывало облако, Как небо заполнял туман и тучи, И как в горах не видел вас Аллах, поскольку не настолько он могучий. С Новым годом моей жизни. Спасибо всем, кто рядом со мной здесь и за кадром. С вами всегда лето.
Изображение поста
Moving Skies Addon
Аддон Moving Skies - это Надстройка Blender, которая позволяет создавать анимированные небеса с облаками. Она поставляется с 7 предустановками для разных типов небес, а также с различными настройками, которые вы можете изменить для создания собственных небес ⬇️ Скачать #addon
Показать целиком
Изображение поста