Как это сделано: процесс проектирования Figma-плагина Mirage для быстрой генерации тестовых данных в таблицах

Проектирование высоконагруженных интерфейсов для B2B и B2E-сегментов, где работа с большими таблицами повседневная задача. Узнайте, как избавиться от трудоемкого заполнения таблиц вручную Читать на дизайнерс #кейс
Изображение поста

Кнопки для IOS.

• 4 типа: заполненный, тонированный, серый, обычный. • 3 размера: большой, средний и маленький. • Выравнивание значков: по левому краю, по правому краю, только для значков и только для текста. #componets #button Открыть в Figma

Вебинар «Настройка автоматических рассылок: Tilda + UniSender»

Как автоматически отправлять письма после заполнения формы на сайте — узнаете на бесплатном вебинаре 15 октября. 👉 Запишитесь, чтобы получить ссылку перед началом: https://t.me/TildaEventsBot?start=dl-1758886007776da194892a На вебинаре разберём: — Интеграцию сервиса UniSender в проект на Тильде; — Настройку сбора данных из полей формы; — Запуск связки для автоматической отправки писем. Вебинар проведёт Леонид Дрейлих, маркетолог в Unisender, 8+ лет в digital-маркетинге.
Изображение поста

Как это сделано: процесс проектирования Figma-плагина Mirage для быстрой генерации тестовых данных в таблицах

Проектирование высоконагруженных интерфейсов для B2B и B2E-сегментов, где работа с большими таблицами повседневная задача. Узнайте, как избавиться от трудоемкого заполнения таблиц вручную Читать на дизайнерс | #кейс
Изображение поста
Как это сделано: процесс проектирования Figma-плагина Mirage для быстрой генерации тестовых данных в таблицах
Проектирование высоконагруженных интерфейсов для B2B и B2E-сегментов, где работа с большими таблицами повседневная задача. Узнайте, как избавиться от трудоемкого заполнения таблиц вручную Читать на дизайнерс | #кейс
Изображение поста
Собрал немного обратной связи по обучениям — делюсь с вами
Уже долгое время переваривал форматы обучения, которые несли бы максимальную пользу ученикам и были мне самому в кайф. Хотелось найти что-то, что помогло бы дизайнеру создать результат в виде денег в короткие сроки и было высоко-эффективно в применении. Типа: изучил, сдал домашнее задание, применил и получил результат > если не получилось: спросил, исправил, снова применил и получил результат Спустя несколько недель работы с наставником, продюсером, проведения кастдевов = могу с уверенностью сказать, что я готов создать такое пространство: работа в формате группового наставничества где не создать результат просто не получится, потому что ⤵️ 1️⃣ Не нужно качать площадки. Это не про долгосрочную перспективу, а про кэш сейчас. Сегодня, завтра, в рамках недели, но не в рамках 1-2-3 месяцев безрезультатного (зачастую, но не всегда) постинга в Behance/Pinterest 2️⃣ Ты ставишь цель и даешь слово её закрыть. Не закрываешь – теряешь жизнь. 3️⃣ Один индивидуальный созвон + три созвона в неделю, где я тебя дёргаю и заставляю проявляться, как бы сильно ты этого не хотел 4️⃣ Каждое утро: цели на твой день, каждый вечер: отчет по целям, которые ты поставил утром. Рефлексия: продвинулся/не продвинулся, почему. Пункты жирные и эффективные, но все они – только мой прожитый опыт, без воздуха и пустых методик. Правда программа чуть жирнее, чем тут описано) И чтобы сделать её эффективнее для каждого, в том числе и меня: я хочу попросить тебя заполнить анкету. Просто поделиться тем, что у тебя болит и как ты пытался это решить. 🎁 Взамен — после заполнения готов оторвать от сердца 3 источника, где можно взять клиентов прямо сейчас. Но это далеко не всё, что будет в программе) Анкета — forms.gle/4hiRmgrhTSZG7rRN9 Просто будь честен(на).
Плагин Invaders — Плагин генерирует наборы иллюстраций в стилистике игр Space Invaders. Подойдёт, если вам нужно добиться ощущения ностальгии или поддержать пиксельный стиль.
Как пользоваться: — нажмите на генератор, чтобы отобразить случайную сетку фигур — вы можете настроить количество элементов (максимум 20×20) и ширину / высоту элементов — сгенерированная сетка отображается прямо на вашем основном холсте — в противном случае, если выбран пустой фрейм, он будет заполнен элементами (ширина и высота которых будет зависеть от размеров фрейма) #узор #генератор #паттерн #рандом
Художники устроили протест на сайте ArtStation из-за работ сгенерированных нейросетями. Главная сайта практически полностью заполнена изображениями с перечёркнутым словом AI.
Изображение поста
Брифинг и сбор информации. И чем они отличаются квалификационного созвона?🤝
Большинство начинающих, да даже действующих дизайнеров не понимает в каком порядке нужно работать с клиентами, поэтому я начинаю цикл статей, где буду рассказывать про то, как устроен мой процесс работы с заказчиками. Что ждет вас внутри этой статьи: — Брифинг, сбор информации, квалификационный созвон: в чем разница? — Почему я разделяю работу именно на такие этапы? — Какие вопросы стоит задавать на брифинге, а какие на квалификационном созвоне? — Другие важные нюансы, которые важно учитывать еще «на берегу» работы с клиентом 🎁 подарки к статье → интеллект-карта с вопросами для брифа, готовая к заполнению Где можно почитать статью: vc.ru Накидайте реакций, если скучали по полезному контенту от меня🤍 #полезное
Изображение поста
И если вы сидите и думаете «ну, у меня-то так не получится»: получится, если будете делать нужные действия в поддерживающем окружении. Зову вас на новый поток обучения, которое проходила Катя. Он последний в этом году❗️❗️❗️⬇️
— 39/45 мест уже занято ✔️Мы собираем последнюю группу и закрываем набор — уже в этот понедельник сентября стартует предобучение, после которого каждый будет уверено упакован навыками программ — для тех, кто подаст заявку до 08.09 8:00, цена будет ниже. Потом подниму Чтобы узнать условия, нужно заполнить анкету здесь 👉 осталось всего 6 мест, поэтому не тяни. Заполнение анкеты не обязывает вас заходить на обучение❗️Узнаете программу, условия и если понравится - кайф, поработаем вместе! Если нет, у вас после нее на руках останется пошаговый план как сделать +50-100-150 тыс в месяц на дизайне и с помощью каких инструментов Жду до понедельника🤝
Изображение поста
Пу-пу-пу 😗
102 заполнения таблицы за 2 часа Теперь я чувствую себя сотрудником МФЦ Рад, что вы так вкатились. Уже посмотрел таблицу, и по графе «Какой ты видишь идеальный результат от программы?» понял, что полтора года мы делали все правильно! Продолжаем заполнять, со всеми обязательно свяжимся! Кст — анкета здесь 👉🏻 https://forms.gle/E41SVVRAAjjTtdbu5
Изображение поста
Оффер на 48 часов. Сделаем из тебя звезду инфографики!
Весь последний месяц я готовил для вас этот продукт. Он расчитан на дизайнеров с опытом работы в графических редакторах. На тех, кто хочет сделать сильный буст в карточках и клиентах, раскачать медийку и стать узнаваемым в мире дизайна Такого не было в нашем канале никогда. И кстати, не повторится (уж тем более по таким условиям) Личная работа в формате фокус-группы: Выйди на 200.000₽/мес на дизайне карточек через выстраивание сильного личного бренда — и научись привлекать 1-5 заказов/день, делая клиентов своими постоянниками 🔗 Заполнить анкету — https://forms.gle/E41SVVRAAjjTtdbu5">https://forms.gle/E41SVVRAAjjTtdbu5 Это экслюзив Цель - создать прецедент в виде 100% кейсов. Максимальный фокус в каждого участника от меня лично. Наполнение программы: 20% - мышление, дисциплина и юр аспекты 40% - дизайн и практика 40% - личный бренд, медийка и создание перелидоза из клиентов Всего выделяю 10 мест https://forms.gle/E41SVVRAAjjTtdbu5">https://forms.gle/E41SVVRAAjjTtdbu5">Анкету открываю на 48 часов В этой программе мы поделимся всем, что знаем сами и что нам помогло получить 400+ заказов за чуть больше года благодаря связке Reels+TG Спойлер: так может любой из вас Это оффер для самых быстрых и решительных. Для тех, кому реально надо. Если это про тебя, жду https://forms.gle/E41SVVRAAjjTtdbu5">https://forms.gle/E41SVVRAAjjTtdbu5">заявку вот здесь: 👉🏻 https://forms.gle/E41SVVRAAjjTtdbu5">https://forms.gle/E41SVVRAAjjTtdbu5 После заполнения тебе отпишу я / моя команда, и мы проведем отбор
Изображение поста
Unity-разработчик в Maff
Maff.io — metaverse-студия, которая разрабатывает игры и занимается продвижением проектов на платформах Roblox, Fortnite, Spatial и других. Задачи: — интеграция 3D эффектов в игровые механики — разработка и реализация игровых механик, как для одиночной игры, так и для мультиплеера — создание взаимодействий между игроком и объектами окружения — настройка GUI и интерфейсов под руководством старших коллег — реализация систем сохранения данных игрока и его прогресса — участие в настройке систем персонажей, наград и достижений — написание чистого и поддерживаемого кода Ожидания: — опыт работы с Unity  — наличие портфолио с примерами работ — понимание и практическое применение принципов ООП — готовность учиться, проактивность и умение работать в команде — опыт сборки и вывода проектов на WebGL будет плюсом  Условия: — оплата: в зависимости от объёма задач и бэкграунда — работа над крупными проектами с большой аудиторией — удалёнка + гибкий график — работа в команде под руководством старших коллег по гайдам → Откликнуться При заполнении укажите код «Точка входа» #геймдев
Изображение поста
📖 Вышел Журналус № 472. Сможет ли недовольный дизайнер правильно нарезать лук, если дать ему манула
• Цитаты из книги историка-медиевиста Мишеля Пастуро «Дьявольская материя. История полосок и полосатых тканей» • Состояние рынка продуктового дизайна в 2025 году • Как правильно отображать ошибки пользователя при заполнении форм • Почему визуальное восприятие контента первично • Советы по созданию и применению анимаций в интерфейсах • Как провести конкурентный анализ цифровых продуктов • 30 удачных решений в приложении «Читай-Город» • Исчерпывающий каталог лучших книг мира • Как социальные сети воруют время и почему это не случайность • Математический способ нарезать лук • Что такое системный маркетинг • Новый бесплатный шрифт Google для набора кода
Изображение поста
📖 Вышел Журналус № 472. Сможет ли недовольный дизайнер правильно нарезать лук, если дать ему манула
• Цитаты из книги историка-медиевиста Мишеля Пастуро «Дьявольская материя. История полосок и полосатых тканей» • Состояние рынка продуктового дизайна в 2025 году • Как правильно отображать ошибки пользователя при заполнении форм • Почему визуальное восприятие контента первично • Советы по созданию и применению анимаций в интерфейсах • Как провести конкурентный анализ цифровых продуктов • 30 удачных решений в приложении «Читай-Город» • Исчерпывающий каталог лучших книг мира • Как социальные сети воруют время и почему это не случайность • Математический способ нарезать лук • Что такое системный маркетинг • Новый бесплатный шрифт Google для набора кода
Изображение поста
🧠 Как сделать формы простыми
Команда Nielsen Norman Group объясняет, почему заполнение форм выматывает людей и как это исправить. Они выделили 4 простых правила, которые снижают умственную нагрузку и увеличивают конверсию. Проверено на реальных примерах: Slack, Stripe, Etsy. Главная мысль: форма должна вести человека как хороший собеседник. Показывать что спрашиваем, объяснять зачем, и не заставлять лишний раз думать. Работает даже для сложных многостраничных анкет. Внутри: – Как группировать поля, чтобы не путать; – Почему одна колонка лучше двух; – Как показать прогресс и снизить тревогу; – Как писать подсказки, которые не исчезают; – Когда показывать ошибки и как их исправлять; – Примеры форм, которые люди заполняют с удовольствием. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
🤎 AGR Checker v1.2 🤎
Свежее обновление чекера - добавили модуль экспорта, выделение ошибок текселя и многое другое. 🖇️ Cкачать плагин 📌 Модуль экспорта 📌 Одна кнопка, которая подготавливает и обновляет весь пакет архивов НПМ и ВПМ. Теперь, после проверки, можно исправить ошибки и собрать архивы на лету: 🤎 можно экспортировать все архивы, а можно частично, сняв галочки с ненужных коллекций в аутлайнере; 🤎 так же есть опция сохранять старые архивы в подпапку, на всякий случай. Если после экспорта все ок, можно удалять папку со старыми архивами. 📌 Исправление ошибок в модели 📌 Некоторые ошибки можно исправить автоматически (возле соответствующих пунктов появится кнопка fix, при возникновении ошибки): 🤎 дубликаты вершин, изолированные вершины и ребра; 🤎 одноцветные заглушки; 🤎 альфа-канал для карт ERM, Normal и заглушек. 📌 Улучшения 📌 Множество небольших изменений и исправлений багов: 🤎 для текселя добавлена опция - выделить ошибочные полигоны; 🤎 добавлена проверка изолированных ребер и вершин; 🤎 добавлена проверка материалов остекления и корректность заполнения координат в geojson файлах; 🤎 добавлены рекомендательные пункты по RGB режиму и одноцветных незаглушек; 🤎 небольшие изменения в отображении различных элементов модели и кнопка "приблизить вид к модели". 🖇️ Cкачать плагин Постарались учесть большинство пожеланий. Спасибо за обратную связь! А еще, приходите 22 августа на лекторий «Цифровые трансформации в городе: Архитектура, дизайн, искусство и технологии», в рамках летнего фестиваля "Артбалкон". Познакомимся, поболтаем про оптимизацию подготовки моделей и многое другое. @sintez_space
Изображение поста
Как избавиться от заказов на любой площадке
Просо оставьте свой профиль не заполненным. Да, этого достаточно, чтобы не смотря на награды или портфолио, клиент ушел к более «понятному» исполнителю. Тратить уйму времени на кейсы, а потом сливать всех интересантов. Зачем?
Изображение поста
⭐️ Промежуточные итоги Приёмной кампании 2025
Университет Косыгина уверенно входит в число самых востребованных вузов России среди абитуриентов, ориентированных на творческие, технологические и гуманитарные направления. Все бюджетные места заполнены на 100% — и это абитуриенты с высокой мотивацией, яркими портфолио и серьезными целями. Вырос интерес к направлениям в сфере: — искусства и моды; — легкой и текстильной промышленности; — информационных технологий; — гуманитарных и социальных наук. 🔥 Особое внимание в этом году привлекли креативные индустрии — число заявлений выросло в 1,5 раза по направлениям «дизайн», «конструирование», «искусство костюма», «реклама и PR», «журналистика» и «цифровая мода». ⚡️ Проголосуй за канал! #РГУимКосыгина  #УниверситетКосыгина 📚 Сайт 🌐 Telegram 🌐 VK  🌐 RUTUBE 🌐 ДЗЕН
Изображение поста
BIM- Documentation & Annotation in Revit- From Zero to Pro
Основные инструменты аннотаций, теги, размеры, черчение, детализация, легенды, спецификации и основные надписи для проектов BIM ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Введение в инструменты аннотаций Revit, шаблоны видов и стандарты документирования • Освоение измерений, текстовых заметок, тегов, основных тегов и пользовательских семейств аннотаций • Создание профессиональных 2D- и 3D-представлений документации с помощью шаблонов и фильтров представлений • Управление видимостью графики и переопределение видов для создания чистых, скоординированных чертежей • Разработка живых сечений, фасадов и детальных видов с использованием согласованных аннотаций • Практические приемы черчения видов, компонентов деталей и заполненных областей • Настройка организации обозревателя проектов и шаблонов документации • Настройка титульных блоков, легенд и пользовательских листов для клиентских материалов • Создание точных ведомостей материалов, графиков объемов и аннотационных тегов • Экспорт чистых, готовых к печати листов в PDF • Реальные рабочие процессы проекта: от аннотаций в реальном времени до финальных результатов 🗣Язык: ENG 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Revit #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Изображение поста