🔥 Топ-проектов наших учеников после обучения за май

1. Дизайн трансформационной игры – Салтанат Мададова 2. Визуал для вертикальной сити-фермы – Елизавета Ручий 3. Логотип и фирменный стиль центра косметологии – Елена Пушкарская 4. Брендинг ресторана – Валерия Романенко 5. Лендинг для обучающего курса – Яна Марс 6. Дизайн презентации для школы танцев – Нина Соколова 7. Фирменный стиль для бренда одежды – Екатерина Медведева 8. Фирменный стиль для организатора авторских туров – Елена Пушкарская 9. Фирменный стиль для Still&Wild - Ольга Гришкевич 10. Логотип для магазина товаров активного отдыха – Инна Кирюшина 11. Брендинг для ресторана – Валерия Нагорянская 12. Фирменный стиль для тату-студии – Ирина Смелая Переходите, смотрите и поддержите проекты лайками🫶
Изображение поста

OpenAI Sora Videos Prompts & LUTs for Color Grading

🎥 Создавайте видеоролики OpenAI Sora с кинематографическими подсказками и профессиональными LUT для цветокоррекции. Эти инструменты, разработанные для создателей и редакторов видео, выведут ваши проекты на совершенно новый уровень. С легкостью добивайтесь потрясающих визуальных эффектов и креативного повествования. Идеально подходит для режиссеров, создателей контента и всех, кто хочет выделиться. ❇️ Включено: • 3 Promts • 4 LUT-таблицы 🔹Формат: cube, Promts Источник ➡️КАНАЛ⬅️ 💬 Комментарии 👉🏼 СКАЧАТЬ в приватном канале #LUTs #OpenAI_Sora #Спонсорство #по_подписке

Motion Squared - Arnold Brick Materials for Cinema 4D

🛡 Motion Squared - Arnold Brick Materials for Cinema 4D Описание: Motion Squared - Arnold Brick Materials for Cinema 4D Инфо:… 🔰 Более 100 материалов Arnold Brick для Cinema 4D Коллекция различных кирпичных материалов. Новые кирпичи, старые кирпичи, гладкие кирпичи, грубые, чистые, грязные, темные, светлые — в этом пакете есть все. Отлично подходит для архитектурного рендеринга и визуализации. Все материалы имеют разрешение 4K, что означает потрясающее качество и отличную детализацию крупным планом. Сделано с калиброванными картами PBR для более качественной и реалистичной визуализации (Diffuse, Normal, Displacement и Specular). Реальные карты смещения для реального физического рельефа и глубины. Все материалы на 100% бесшовные, без видимых краев, поэтому их можно накладывать друг на друга, чтобы они соответствовали любой сцене или объекту. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #pack #3dtextures #Motion_Squared #Arnold_Brick #Cinema_4D #3d #free #бесплатно
Изображение поста

Motion Squared - Arnold Tile Materials for Cinema 4D

🛡 Motion Squared - Arnold Tile Materials for Cinema 4D Описание: Motion Squared - Arnold Tile Materials for Cinema 4D Инфо:… 🔰 Более 120 материалов Arnold Tile для Cinema 4D. Различные предустановки, такие как настенная, напольная, декоративная, внутренняя и внешняя плитка. Отлично подходит для архитектурного рендеринга и визуализации. Все материалы имеют разрешение 4K, что означает потрясающее качество и отличную детализацию крупным планом. Сделаны с калиброванными картами PBR для более качественной и реалистичной визуализации (Diffuse, Normal, Displacement и Specular). Реальные карты смещения для реального физического рельефа и глубины. Все материалы на 100% бесшовные, без видимых краев, поэтому их можно накладывать плиткой, чтобы они соответствовали любой сцене или объекту. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #pack #3dtextures #Motion_Squared #Arnold_Tile #Cinema_4D #3d #free #бесплатно
Изображение поста
Motion Squared - Arnold Stone Materials for Cinema 4D
🛡 Описание: Motion Squared - Arnold Stone Materials for Cinema 4D Инфо:… 🔰 Более 100 Arnold Stone Materials для Cinema 4D. Коллекция различных материалов из камня, разделенных на две основные группы: натуральный камень и камень в стиле каменной кладки . Для Arnold Renderer . Все материалы имеют разрешение 4K, что означает потрясающее качество и отличную детализацию крупным планом. Сделано с калиброванными картами PBR для более качественной и реалистичной визуализации (Diffuse, Normal, Displacement и Specular). Реальные карты смещения для реального физического рельефа и глубины. Все материалы на 100% бесшовные, без видимых краев, поэтому их можно накладывать друг на друга, чтобы они соответствовали любой сцене или объекту. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #pack #3dtextures #Motion_Squared #Arnold_Stone #Cinema_4D #3d #free #бесплатно
Изображение поста
Motion Squared - Arnold Metal Materials for Cinema 4D
🛡 Описание: Motion Squared - Arnold Metal Materials for Cinema 4D Info:… 🔰 Более 150 материалов Arnold Metal для Cinema 4D В этот пакет входят различные металлы, такие как золото, медь, хром, оцинкованная сталь, матовый металл, латунь, узоры с ромбовидными пластинами . В этом пакете также есть раздел с высокодетализированными пользовательскими поверхностями и узорами, которые сделают любой материал более интересным. Все материалы имеют разрешение 4K, что означает потрясающее качество и отличную детализацию крупным планом. Сделаны с калиброванными картами PBR для более качественной и реалистичной визуализации. (Diffuse, Normal, Displacement и Specular). Реальные карты смещения для реального физического рельефа и глубины. Все материалы на 100% бесшовные, без видимых краев, поэтому их можно укладывать плиткой, чтобы они соответствовали любой сцене или объекту. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #pack #3dtextures #Motion_Squared #Arnold_Metal #Cinema_4D #3d #free #бесплатно
Изображение поста
Motion Squared - Arnold Road and Pavement Materials for Cinema 4D
🛡 Описание: Motion Squared - Arnold Road and Pavement Materials for Cinema 4D Info:… 🔰 Более 100 материалов для дорог и тротуаров Arnold для Cinema 4D. Дороги, грунтовые дороги, голый асфальт и потрескавшийся асфальт, а также различные тротуарные плитки в разных стилях, формах и цветах . Для Arnold Renderer. Все материалы имеют разрешение 4K, что означает потрясающее качество и отличную детализацию крупным планом. Сделано с калиброванными картами PBR для более качественной и реалистичной визуализации (Diffuse, Normal, Displacement и Specular). Реальные карты смещения для реального физического рельефа и глубины. Все материалы на 100% бесшовные, без видимых краев, поэтому их можно накладывать друг на друга, чтобы они соответствовали любой сцене или объекту. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #pack #3dtextures #Motion_Squared #Arnold_Road_and_Pavement #Cinema_4D #3d #free #бесплатно
Изображение поста
Motion Squared - Arnold Fabric Materials for Cinema 4D
🛡 Описание: Motion Squared - Arnold Fabric and Dirt and Pavement Materials for Cinema 4D Инфо:… 🔰 Более 100 материалов Arnold Fabric для Cinema 4D. Включает в себя ткани, кожу, шерсть, текстиль, деним, хлопок, ковровые материалы и многое другое! Все материалы имеют разрешение 4K, что означает потрясающее качество и отличную детализацию крупным планом. Сделано с калиброванными картами PBR для более качественной и реалистичной визуализации (Diffuse, Normal, Displacement и Specular). Реальные карты смещения для реального физического рельефа и глубины. Все материалы на 100% бесшовные, без видимых краев, поэтому их можно накладывать друг на друга, чтобы они соответствовали любой сцене или объекту. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #pack #3dtextures #Motion_Squared #Arnold_Fabric #Cinema_4D #3d #free #бесплатно
Изображение поста
Привет котосмониты. 🙄
Написал небольшую статью на тему "методология восприятия цифрового визуального искусства". Ссылка Провел параллель между ключевыми аспектами восприятия и конкретными направлениями компьютерной графики. Да, да, лишь бы не воркать. 🤨 Старался излагать максимально коротко, из-за чего, возможно, некоторые примеры и сравнения где-то обобщил и раскрыл не до конца. Поэтому если будут какие-то дополнения буду рад почитать их в комментариях. Всем curtis и тепла. 🥱 #cgworld #ready
Изображение поста
Motion Squared - Arnold Concrete Materials for Cinema 4D
🛡 Описание: Motion Squared - Arnold Concrete and Pavement Materials for Cinema 4D Инфо:… 🔰 Более 130 материалов Arnold Concrete для Cinema 4D. Включает простые бетонные материалы, бетонные блоки, штукатурку и некоторые индивидуальные конструкции панелей. Отлично подходит для архитектурной визуализации песка. Все материалы имеют разрешение 4K, что означает потрясающее качество и отличную детализацию крупным планом. Сделано с калиброванными картами PBR для более качественной и реалистичной визуализации (Diffuse, Normal, Displacement и Specular). Реальные карты смещения для реального физического рельефа и глубины. Все материалы на 100% бесшовные, без видимых краев, поэтому их можно накладывать плиткой, чтобы они соответствовали любой сцене или объекту. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #pack #3dtextures #Motion_Squared #Arnold_Concrete #Cinema_4D #3d #free #бесплатно
Изображение поста
Fantasy FX in Houdini
Курс учит создавать фэнтезийные визуальные эффекты в Houdini, делая упор на процедурный подход. Вы освоите сложные симуляции огня, создание магических эффектов и окружения, а также рендеринг в Nuke. Преподаватель Guy Tourgeman покажет, как решать VFX-задачи шаг за шагом, опираясь на опыт индустрии. Курс подходит для тех, кто хочет улучшить своё понимание Houdini и собрать портфолио с качественными проектами. Видео на английском языке с наложенными субтитрами на английском и китайском, файлы проекта присутствуют. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 49,7 ГБ #курс #Houdini @poly3ds
Изображение поста
Marvelous Designer Enterprise 2025.0.163 Win
🩳 Marvelous Designer — Отраслевой стандарт для создания ресурсов виртуальной одежды для игр, визуальных эффектов, дизайна и архитектуры. Легко создавайте свои собственные дизайны и дайте волю своему воображению! - Экономьте свое время, чтобы сделать мелкие морщинки на одежде. - Создавайте сложные индивидуальные наряды в несколько кликов. 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #Marvelous_Designer #3d #free #бесплатно
Диана Минеева, наставница курса «Иллюстратор»:
Когда я только начинала получать первые заказы на иллюстрацию и моушн, вопрос цены всегда вводил меня в ступор. Я старалась ориентироваться на среднюю рыночную стоимость, как начинающий иллюстратор, но ситуации с клиентами были самыми разными: одни специально обращались к новичкам, чтобы получить визуал бесплатно — «Вы же сможете пополнить портфолио таким прекрасным опытом!» — другие, наоборот, называли такую цену, о которой я тогда и мечтать не могла. Сейчас у меня уже более шести лет опыта, и у меня нет фиксированной ставки, которая подошла бы для любого проекта. Но есть базовая цена, которую я адаптирую под конкретную задачу — с учетом того, сколько времени займет работа, где будут использоваться материалы и какой уровень у клиента (да, это тоже важно: если проект мне очень интересен, я готова сделать разумную скидку). Еще один ориентир — ваши собственные ощущения: за какую сумму вы готовы выполнить предложенную работу. Важно пересматривать свой прайс хотя бы раз в год, ведь растут не только цены, но и ваш уровень — а это немаловажный фактор ценообразования. → Программа «Иллюстратор» для тех, мечтает зарабатывать на творчестве.
Изображение поста
Кейс ученицы Дарьи: брендинг для кофейни ”Ван Кот Кафе”
О проекте: Ван Кот Кафе — это уютная кофейня с авторской атмосферой, где царит любовь к котам, выпечке и искусству. Основная идея бренда — создать пространство, куда хочется возвращаться за теплом, вкусом и улыбкой. ЦА — молодые креативные люди, любящие уютные места с характером. Что получилось: • Логотип: кот с чашкой кофе и круассаном на фоне «Звёздной ночи» Ван Гога — образ, сочетающий тепло, творчество и узнаваемый арт. • Фирменный стиль: яркий и запоминающийся, с иллюстрациями разных котов в той же стилистике. А оформление стаканчиков поддерживает цельный визуальный образ бренда. Очень душевная и яркая работа, которая точно выделит кофейню среди других. Как вам проект? 😟 Смотреть кейс на Behance #КейсыУчеников | Обучение | Сайт
💬 «А нейросети всё сделают за нас?»
Нет. И слава богу. Потому что если бы так — многим бы дизайнеры не понадобились 😅 Но! Если дизайнер умеет работать с нейронками, добавлять их возможности к стандартным Figma, Photoshop, Illustrator, эта комбинация может сокращать время работы в 3-5 раз, оперативно реализовать проекты и получать больше денег! ⚡️В рамках интенсива НейроStart мы провели дополнительный закрытый эфир с двумя экспертами — Артемием Новиковым и Анастасией Рыжиной. Настя арт-директор с командой дизайнеров, которые постоянно используют ИИ в своих проектах. Показали, как на практике можно решать с помощью нейросетей рабочие задачи. Не «рисовать котиков», а делать презентации, айдентику, визуалы для брендов — и получать за это хорошие деньги. Анастасия и ее команда за реализацию одного проекта зарабатывают 600-800 тысяч рублей🚀 Эфир получился 🔥 Делимся с вами кусочком. Просто посмотрите, какие возможности многие из вас даже не знают.   Напишите, хотели бы освоить новые нейронки? Каких навыков не хватает? Под какую задачу посоветовать вам нейросети?
Внимание! 🔥 В нашу команду требуется Моушн Дизайнер с отличным знанием After Effects. 
Мы ищем не просто исполнителя, а настоящего соратника — человека, который станет частью нашего творческого пути. Нам нужен тот, кто горит желанием не только решать задачи, но и расти, вдохновляться и вместе с нами стремиться к новым высотам 🚀  Если для тебя работа — это искусство, а развитие — твоя вторая природа, мы ждем именно тебя! Задачи: ⚫️ Cборка и композитинг мастер-шотов в соответствии с творческими и техническими требованиям проекта. ⚫️ Интеграция CG-элементов в отснятый материал, работа с эффектами и цветокоррекцией. ⚫️ Анимация AI файлов от графического дизайнера. ⚫️ Сотрудничество с командой дизайнеров, продюсеров и сценаристов для достижения крутого результата. ⚫️ Поддержка и оптимизация рабочих процессов, соблюдение сроков выполнения проектов. ⚫️ Участие в брифингах и обсуждениях концепций, внесение креативных идей. Что от тебя требуется:  ⚫️ Опыт работы в качестве Моушн дизайнера от 4-х лет. ⚫️ Понимание основ композиции, анимации, таймингов, света, цвета, перспективы. ⚫️ Уверенные навыки работы в Adobe After Effects + подключаемые плагины ⚫️ Насмотренность. ⚫️ Опыт работы с 3D-графикой будет преимуществом (Cinema 4D / 3Ds Max / Houdini.). ⚫️ Креативность, внимательность к деталям и желание работать в команде. Портфолио с примерами выполненных работ обязательно! Что мы предлагаем:  ✨ Конкурентоспособную зарплату и бонусы по итогам проектов. ✨ Дружную команду профессионалов, готовых делиться опытом и поддерживать.  ✨ Возможность работать над крутыми и разнообразными мультимедиа проектами, которые видят тысячи людей.  ✨ Простор для роста и развития в динамичной и творческой среде.  ✨ Офис в Москве рядом с м. Павелецкая ➡️ Присылай своё портфолио и резюме сюда Присоединяйся к Interstellar Production 🎆, чтобы создавать удивительные визуальные истории! #interstellar_team
Изображение поста
Revit - Дизайн интерьера [Stepik] (2023) [RUS]
✅ Чему вы научитесь • Понимать логику работы в данной программе • Моделировать основные архитектурные конструкции: стены, потолки, окна, двери, полы, витражные системы и т.д. • Работать с системными, загружаемыми и контекстными семействами • Назначать и редактировать материалы компонентов модели • Визуализировать проект • Оформлять чертежи планов, разрезов, фасадов и узлов • Составлять спецификации отделочных материалов, приборов различного назначения, мебели и аксессуаров • Выводить полученную информацию на рабочие листы с последующим экспортом в формат .PDF • Создавать свой шаблон проекта согласно внутренним требованиям организации В уроках подробно показано как работает та или иная функция программы, например: каким способом лучше моделировать отделочный материал, формировать оконные и дверные проемы, размещать и управлять электрическими приборами, создавать группы и сборки, работать с семействами входящими в состав шаблона проекта и многое другое. По завершению этапа моделирования пользователю предстоит задача получить необходимые спецификации, оформить виды модели, настроить несколько сцен для последующей визуализации и выпустить рабочие листы в формате .PDF 🔸Объем: 11,5 ГБ ➡️ КАНАЛ ⬅️ 💬 Комментарии 👉🏼 СКАЧАТЬ в приватном канале - 👈🏼 Download in a private channel #курсы #Revit #3d #Спонсорство #по_подписке Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Изображение поста
с 16 июня у меня стартует свой курс в Бритнаке — Визуальные практики в digital дизайне
буду рассказывать про возможности выхода за рамки привычного визуала и проводить практики, с помощью которых это можно будет делать. Научу работе с уличной средой, типографикой, разным диджитал софтом и, конечно же, нейронками! Подробная программа и запись на курс по ссылке
Изображение поста
Смотрели наш проект Epic: The Musical?
Ролик собрал больше 1.5 млн. просмотров в соцсетях — а мы уже запускаем новый проект! Анимационный тизер-кроссовер по вселенной «Дух моей общаги» — российский анимационный сериал о студенческой жизни, энергетиках и призраках. В команду проекта мы ищем опытных: — 2D аниматоров — Концепт-художников Вдохновившись опытом прошлого ролика по Epic: The Musical, мы хотим создать яркий и ироничный тизер для русскоязычной аудитории, обыграв пересечение мира «Духа моей общаги» с другими культовыми мирами. Создание мультфильма — анимация Создание мультфильма — визуальная разработка Записывайся на потоки, отправляй портфолио и участвуй в новом проекте! ✨
Изображение поста
Bubble Wrap Textures
Большой набор текстур упаковочной плёнки-пупырки в высоком разрешении. Идеально, если хочется добавить тактильности или странного вайба в постер, обложку или коллаж. Сработает и в ироничных проектах, и просто для визуального кайфа. #эффекты Людочка, дизайн – ресурсы для дизайнеров
Изображение поста