5 задач, которые UX-исследователи Авито решают с помощью нейросетей

UX-исследователь из Авито Работы расскажет, как они используют искусственный интеллект для упрощения рабочих процессов. Как умный алгоритм помогает сделать рутинную работу более эффективной Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста

Вебинар «Принципы UX-дизайна для создания сайта»

Как создавать удобные и эффективные сайты, применяя принципы UX-дизайна — узнаете на бесплатном вебинаре 14 августа. 👉 Запишитесь, чтобы получить ссылку перед началом: https://t.me/TildaEventsBot?start=dl-1754312927c7daade53313">https://t.me/TildaEventsBot?start=dl-1754312927c7daade53313 На вебинаре разберём: — Фундаментальные принципы UX, влияющие на удобство и эффективность сайта; — Практические рекомендации по их применению на сайтах; — Наглядные примеры реализации принципов UX. Вебинар проведёт Вероника Полосина,UX/UI-дизайнер, 37 сайтов в галерее #madeontilda.
Изображение поста

Что такое UX на примере сока.

Закрытый клуб здесь.
Video is not supported

Дизайн-лид cайта в Точка Банк

Точка Банк — финтех-компания, создаём онлайн-банк и экосистему сервисов для бизнеса. Задачи: — разрабатывать стратегию визуального стиля для страниц сайта — развивать приёмы, которые будут повышать конверсию и узнаваемость бренда — контролировать визуальную целостность всех создаваемых страниц — координировать дизайн-процессы: распределять задачи между членами команды, управлять загрузкой — давать конструктивную обратную связь и менторить команду дизайнеров Ожидания: — есть опыт работы в диджитале и веб-дизайне от 5 лет, в том числе в роли лидера — умеешь проектировать удобные и конверсионные интерфейсы, разбираешься в UX/UI, адаптивном дизайне и основах вёрстки — знаешь, как выстраивать процессы, оптимизировать работу и организовывать взаимодействие с другими командами Условия: — от 250 000 ₽ — удалёнка или работа в офисе, мы есть в 20 городах по всей стране → Почитать подробнее и откликнуться #дизайн
Изображение поста
Привет 👋 Меня зовут Злата, я — арт-директор в UPROCK по направлению дизайна сайтов.
Вот уже 4 года я в команде, и каждый день через меня проходит больше сотни студенческих работ, от первых, робких страниц до готовых кейсов ✨ Честно, это безумно вдохновляет. Я вижу, как у студентов растет насмотренность, как они находят крутые визуальные решения и выдают результат на уровне топ-студий — именно за это я люблю свою работу. Это развивает и меня, ведь с таким потоком свежих идей невозможно стоять на месте. Но моя работа — это не только контроль качества. У всех в UPROCK есть общая миссия — нести эстетичный, осмысленный дизайн в массы. Мы хотим, чтобы вы выходили на рынок как специалисты, способные работать на уровне топ-студий. Именно поэтому я запустила новую рубрику «Дизайн коммерческих проектов в прямом эфире» — чтобы бесплатно показывать, как создавать сильные коммерческие проекты, разбирать реальные кейсы и учить подходу, который работает в боевых условиях. Вчера я провела первую лекцию в рамках этой рубрики — о коммерческом дизайне сайтов в промышленной тематике. Спасибо всем, кто был онлайн и поддерживал! Было здорово пообщаться вживую. 👉 Если вы пропустили лекцию, то ее еще можно посмотреть в записи: Youtube / VK. Мы будем встречаться в таком формате регулярно, так что скоро я анонсирую следующую тему ✌️ ⚡️ Также предлагаю вам выполнить практическое задание, чтобы научиться делать эстетично на неэстетичную тему. ❗️Чтобы получить домашку, пишите слово "Завод" моим коллегам в @upr_help После выполнения домашнего задания присылайте ссылку на ваш фигма-файл, мы с командой кураторов обязательно разберем все работы и пришлем индивидуальный фидбек 😊 И по традиции подготовили для вас 5 полезных статей для изучения на выходных 👇 📖 Гамбургер-меню: последние исследования и лучшие практики Мы проанализируем результаты исследований (тогда и сейчас) и рассмотрим лучшие практики. 📖 Пустые состояния: краткое практическое руководство Мы разберем, что такое пустые состояния, какова их типичная структура, когда их использовать. 📖 UX-копирайтинг: как писать отличные тексты для интерфейсов Изучим особенности написания таких текстов и фреймворк. 📖 Полезные ресурсы для дизайнеров Подборка ресурсов, которые сделают вас сильнее как UX/UI-дизайнера. 📖 5 незаметных, но работающих приемов отличного UI Мы узнаем, 5 неочевидных приемов, которые помогут вам создавать продукты, способные удержать аудиторию. * Бесплатные курсы по UX/UI: 🔥 Продвинутая Figma: Cайты 🔥 Продуктовый дизайн Телеграм-каналы: ⚡️ UX и продуктовый дизайн ⚡️ Плакаты: Вдохновение и рефы ⚡️ Личный канал Евгения UPROCK Полезные материалы: ✨ Бесплатные кириллические шрифтыБесплатные мокапыСтатьи по UX/UI
Video is not supported
UX в США и России: как пользовательские интерфейсы отражают культурные различия
Исследование влияния культурных особенностей на цифровые продукты. Как культура отражается в интерфейсах Kindle и ЛитРес? Узнай, как общественные установки влияют на пользовательский опыт Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Изображение канала: Дизайнер, привет
🚩 От хаоса к зрелой дизайн культуре
Слава Каграманов рассказал, почему команды путались в ролях и теряли качество, а дизайн долг рос и превращал продукт в заплатки. Он показал, как вернуть порядок через признание долга на уровне руководства, время на craft, живую дизайн систему и регулярные совместные ревью. Дальше он предложил считать задачи по RICE, фиксировать решения, вести отдельные ретроспективы по качеству и мерить зрелость через UX score, coverage, скорость исправления визуальных багов и eNPS. Такой подход дал прозрачные приоритеты, снизил выгорание и вернул дизайну влияние на продукт. Внутри: – Почему копился дизайн долг; – Craft дни и дизайн система как продукт; – Совместные ревью и ретроспективы качества; – Приоритизация через RICE и фиксация решений; – Метрики зрелости и общий дашборд; – Риски вроде кладбища тикетов и как их закрывать. ➡️ Читать статью (medium, надо vpn) ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Изображение канала: Минутка веб-дизайна
Маскот в интерфейсе — как странный друг на вечеринке. Сначала неловко. Потом без него пусто.
Раньше маскоты были везде. Теперь — только нейтральные обводки и безэмоциональный UX. Всё красиво. Всё правильно. Всё забывается. А маскот — это когда банк показывает енота. Или техподдержка разговаривает через пингвина. Не потому что смешно. Потому что пользователь начинает улыбаться, а не просто «переживает сценарий». Хочешь фишку? Добавь маленького персонажа в onboarding. Пусть проведёт за руку. Он не должен шутить. Он должен быть. И всё. Запомнят. Возвращаются. Лояльность — не в кликах. И да, это можно и в CRM. Даже если там учёт товаров. Именно туда и хочется енота.
Изображение поста
Изображение канала: Designdealer
Чтобы быть классным дизайнером, не обязательно уметь рисовать и быть гуру Photoshop.
Например, продуктовые дизайнеры бóльшую часть времени исследуют аудиторию, выявляют тренды, общаются с проджектами и разработчиками — и только потом создают интерфейс. С нуля освоить эту IT-профессию без навыков рисования можно в онлайн-магистратуре ИТМО и Нетологии «Продуктовый дизайн». Это та же вышка, только не надо никуда переезжать и тратить время на дорогу до вуза. А отсрочка от армии, льготный кредит и другие льготы сохраняются. Вы получите ключевые навыки в UX-исследованиях и проектировании интерфейсов. — Научитесь работать с аналитикой, продуктовым менеджментом и командой разработки. — Будете обучаться у практиков рынка, проходить стажировки в известных компаниях и пополнять портфолио. В качестве дипломного проекта сможете выбрать работу над научной статьёй, реальным кейсом от компании, арт-объектом или своим стартапом, на запуск которого можно получить грант. Узнать больше
Изображение поста
Изображение канала: Yodiz Life
Зайки... Ловите программу курса «Плакатная графика в Figma, 7 дней — 7 работ»
Все уроки и материалы будут доступны в течение года. Для большей мотивации курс мы проведем в виде марафона. На занятия вы будете тратить не более 25–50 минут в день. Но если будете отставать — ничего страшного, заниматься в дальнейшем можно будет в своём темпе. Марафон нужен в первую очередь, чтобы смотреть в общем чате на работы одногруппников. Каждый день — новая тема и сильная работа в портфолио: • Формы, маски, стекла и образы • Плагины, типографика и вау-композиции • Теория близости и контрасты • Фоны и эффекты • Текстуры и фильтры • Работа с референсами • Курсовой проект 💥 📚 Теория после марафона: • Как просто подбирать цвет • Где дизайнеру искать заказы • Фриланс, студия или продуктовая команда • Стратегия развития граф-, веб- и UX/UI-дизайнера 🛠 Мини-уроки вне марафона: • Photoshop. Обзор + 1 работа в портфолио • Illustrator. Обзор + 1 работа в портфолио • Логотип в Figma. Обзор + 1 работа в портфолио • Figma для полиграфии: отступы под обрез, CMYK и миллиметры 📦 Материалы: • Шаблоны постеров • Подборка шрифтов • Сетки и композиции • Текстуры и паттерны • Цветовые палитры • Референсы 👉 Если вы всё ещё не записались на старт… Вот ссылка на регистрацию. Выберите удобный тариф, оставьте ФИО и Telegram для связи.
Изображение поста
Изображение канала: Дизайнер, привет
🎨 Когда в приложению нужен редизайн и как не слить бюджет
В статье Фёдор Миронов из CleverPumpkin рассказал, что редизайн это не только свежий визуал, но и инструмент для решения конкретных задач: улучшения UX, устранения накопившихся проблем и роста ключевых метрик. Он разделил редизайн на косметический, меняющий только «упаковку», и полноценный, пересматривающий навигацию, сценарии и логику работы, и показал, как понять, какой именно нужен вашему продукту. Он подчеркнул, что любые изменения должны основываться на данных и исследованиях, а не на вкусах команды. Прежде чем браться за Фигму, важно проанализировать метрики, провести опросы и юзабилити-тесты, изучить отзывы и определить реальные боли пользователей, чтобы бюджет работал на рост, а не улетал в пустоту. Внутри: – Типы редизайна: косметический и полный; – Признаки, что нужен глубокий редизайн; – Количественные исследования: метрики, воронки, A/B-тесты; – Качественные исследования: интервью, юзабилити-тесты, дневники; – Анализ обратной связи: отзывы в сторах, чаты поддержки, соцсети; – Метод тройного алмаза для минимизации рисков. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Изображение канала: UX Advocate | UX, UI
Всем привет!
Давно я вам не писал в блог А у меня новость! Я сделал стартап Screenbook.ru — коллеция экранов из российских приложений с умным поиском, анимациями, реальными скринами из наших с вами любимых приложений) Пока это альфа-запуск, то есть не завершенная до конца версия, но в целом основной функционал готов. Что скажете? У сервиса будет также своя группа t.me/screenbook Подпишитесь плиз на блог сервиса) Также мне нужны помощники в развитии этого сервиса. Нужны вообще все — не только дизайнеры) Если хотите поучаствовать в проекте и помочь символически (даже писать какой-то текст или помогать с ревью сайта, ревью скринов, созданием скринов — в общем работы очень много и разной. Я любому найду задачи)) ☺️ Кто хочет поучаствовать со мной в проекте — пишите в личку @uxradio
Изображение поста
Изображение канала: Дизайнер, привет
⚠️ Как строить предупреждающие сообщения
UX Teddy рассказали, как сделать уведомления понятными и заметными, разделив их на три формата — модальные окна, баннеры и всплывашки. В каждом случае важно соблюсти четкую структуру, чтобы пользователи вовремя замечали сообщение и принимали осознанное решение. В статье объяснены ключевые отличия: модалки с разделителем и текстовыми кнопками, баннеры с иконкой «X» в шапке и лаконичные всплывашки с тенью и вертикальными кнопками. Правильное расположение и визуальная иерархия помогают избежать путаницы и снизить визуальный шум. Внутри: – Модальные окна с заголовком, текстом, разделителем и текстовыми кнопками; – Баннеры в шапке с иконкой «X» и широким текстом; – Всплывашки в углу с тенью и вертикальными кнопками; – Общие принципы структуры и размещения для всех форматов. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Изображение канала: UI_UX inspiration
Классный вариант дизайна карточки товара
🌠 UI_UX inspiration
Video is not supported
Изображение канала: Дизайн Ревью
7 дней бесплатного обучения UX/UI-дизайну!
От команды дизайнеров с 8-летним опытом и кейсами от крупных брендов. Ребята разработали систему обучения, используя свои наработки в дизайне. Новичков тренируют на реальных задачах с первых дней. Оцени первую неделю обучения: 1. Ты сверстаешь 5 макетов в Figma с нуля; 2. Изучишь основы UX/UI-дизайна; 3. Разберёшься с композицией, цветом и типографикой; 4. Научишься создавать адаптивный дизайн; 5. Получишь советы к твоей работе от экспертов; 6. Научишься использовать ИИ в дизайне; 7. Узнаешь 9 способов найти первый заказ даже без опыта. В итоге — ты создашь 5 работ в портфолио, поймёшь стратегию роста в профессии и получишь мотивацию продолжать. ⏳ 10 августа закроется регистрация на текущий поток. 👉 Успей забрать бесплатно 7 дней обучения UX/UI-дизайну
Изображение поста
Изображение канала: UPROCK. UX/UI, Фриланс, Коммерческий дизайн.
🎨 Цвет – один из мощнейших инструментов в UX/UI дизайне. Он управляет вниманием, вызывает эмоции, формирует ассоциации, и влияет на поведение пользователя.
Да, мы все это знаем. Но учиться дизайну нужно именно на монохромной палитре, акцентируя свое внимание на навыки работы с формой и композицией. 🟣 Сегодня в видео предлагаю погрузиться в силу монохромного дизайна Вы узнаете: – как отсутствие цвета усиливает восприятие и акценты – когда монохром является выразительным решением – как использовать серую гамму, чтобы передать стиль, глубину и структуру Все советы, приемы и секреты работы с монохромом разобрал на примере проектов студентов и выпускников UPROCK: ⚡️ Мария Верхутина – PILATUS AIRCRAFT ⚡️ Анна Филатова – Shh architecture ⚡️ Дмитрий Цветков – Horizon 📌 Полная лекция о работе с цветом в UX/UI-дизайне доступна по ссылкам: YouTube / VK 🔗 Мой личный канал об арт-дирекшене, школе и коммерческом дизайне – канал Евгения UPROCK
Video is not supported
Изображение канала: designer.ru: клиенты каждый день
NDA-проект ищет UX/UI-дизайнера (middle)
🟢 Вакансия открыта Зарплата: Не указана Грейд: Middle Кто ищет: Recruiter Тэги: #designer, #design, #дизайнер, #ищудизайнера, #удаленка Hi there! We’re a team working in the travel and passenger transportation industry. We sell train tickets, organize tours, and build convenient digital products — so that every journey begins with a smooth interface. 👁👁 Откликнуться →
Изображение поста
Изображение канала: UI_UX inspiration
Приложение для перевода денег
Категория: #финансы Язык: #en https://.com/shots/15838096--Pay-Banking-App-UI-K 🌠 UI_UX inspiration
Изображение поста
Изображение канала: Точка входа
Lead UX/UI designer
Задачи: — лидирование команды UI/UX-дизайнеров: постановка задач, менторинг, ревью — определение и развитие UI/UX-стратегии проекта — работа над улучшением пользовательского опыта: от wireframes до финальных макетов — курирование всех интерфейсных решений и контроль их реализации в Unity Ожидания: — опыт работы в коммерческом геймдеве с мобильными играми (шутеры, гонки и тд) в жанре midcore не менее 5 лет (на позиции лида не менее 2.5 лет) — владение Figma, Photoshop, Illustrator или аналогами — опыт верстки интерфейсов в Unity — обязательно наличие портфолио с мобильными игровыми проектами Условия: — удаленка, полная занятость, зп по результатам собеседования — крутой соцпакет, официальное трудоустройство и современное оборудование Контакт для отклика: @anastada #геймдев
Изображение поста
Изображение канала: Depot Branding Agency
👋 Meet the winners
Помните, мы рассказывали про наш конкурс Depower Участники выполнили задания по трём направлениям: упаковка, айдентика, UX/UI ⚡️ Победители конкурса получили возможность пройти стажировку в Depot 🌟 Уже неделю у нас стажируются авторы лучших работ по айдентике — Денис Касьяненко, студент Школы Дизайна НИУ ВШЭ, и Виктор Глаголев, студент Британки Будем держать в курсе, как ребята чувствуют себя у нас в агентстве #depot_этоваще
Изображение поста