Рейтинг-метр для панели управления.

• 4 уникальных состояния: высокий, средний, низкий и отключенный • Идеально подходит для интеграции в темные и светлые темы • Отлично подойдет для улучшения панелей управления и визуализации данных • Легко настраиваемые элементы для разнообразных проектов #rating #dashboard #design #visualization Открыть в Figma 👨 Дизайн-телега

⬆️Метрики, которые можно указывать в резюме дизайнеру

📌 Сохраняй список Для всех грейдов → Улучшение конверсии воронки после редизайна → Количество проведённых A/B-тестов и сколько из них дали статистически значимый рост → Количество гипотез, доведённых до проверки (и доля успешных) → Влияние на метрики активации, удержания, монетизации → Улучшение task success rate по результатам UX-тестов → Снижение времени на разработку за счёт внедрения дизайн-системы (в % или часах) → Влияние на скорость time-to-market — ускорили релизы, сделали флоу короче → Количество глубинных интервью и UX-исследований, которые провели сами или с командой → Рост NPS, CSAT, SUS после изменений в продукте → Количество/качество фидбэков от пользователей (например: «получили >50 положительных отзывов после запуска») Для сеньоров и лидов → Сколько интервью провели → Сколько людей наняли или обучили (и какие это роли — middle, junior, стажёры) → Сколько внутренних тренингов, воркшопов, лекций провели и для кого → Сколько дизайнеров выросли до следующего грейда под вашим руководством → Сколько продуктовых или дизайн-команд собрали с нуля → Сколько времени/ресурсов сэкономили за счёт оптимизаций (в часах, рублях, процентах) → Какой охват получили ваши инициативы (например, внедрение нового процесса — в 3 командах, 30+ человек) → Влияние на кросс-функциональные процессы — ускорение найма, улучшение коммуникации, согласование дизайн-решений 💡 Подсказка: если цифр нет — проведите ретроспективу. Поговорите с аналитиком, продом, замерьте руками. Даже примерная оценка — лучше, чем ничего. @design_awesome
Изображение поста

🔶 Дайджест полезных постов в мае

Карьера 5, 7, 10 лет в дизайне — но всё ещё не сеньор Какие есть карьерные стопоры у дизайнеров, которые уже много лет в сфере. Мок-интервью продуктового дизайнера Какие вопросы задает нанимающий менеджер, как правильно подать свой опыт, ред флаги и фидбек. 5 вопросов, от которых дизайнеры плывут на собеседованиях Кажется, банальные вопросы. Но именно на них всё чаще сыплются даже опытные кандидаты. Как писать про достижения в резюме, если ты дизайнер, а 90% задач — текучка? Кажется, что кроме «провел дизайн-ревью», «спроектировал фичу» и «отрисовал 15 экранов» нечего писать? Есть способы вытянуть даже из рутины смысл. Что поможет вам выделиться среди других кандидатов? Небольшой, но важный совет. Метрики Метрики продуктового дизайнера Task Success Rate, Time on Task, Drop-off Rate, Engagement Rate и др. Бизнес-метрики: как читать, зачем смотреть и где участвует дизайнер Revenue, ARPU, LTV, CAC и AARRR. Что дизайнеру нужно знать про A/B-тесты Что это такое и какая роль продуктового дизайнера. Как продуктовым дизайнерам использовать UX-метрики в работе Как каждую метрику внедрить и на что она влияет. #дайджест @design_awesome
Изображение поста

🔆 Как продуктовым дизайнерам использовать UX-метрики в работе

#процессы Метрики помогают понять, где интерфейс ломается, как его улучшить и как дизайн влияет на продукт. UX-метрики можно легко встроить в исследования, тесты и работу с гипотезами. Разбираем каждую метрику ✦ Task Success Rate — сколько пользователей успешно выполнили задачу. Как использовать: — на UX-тестах: дайте человеку конкретную задачу и зафиксируйте, справился он или нет. — в глубинных интервью: спрашивайте, удаётся ли решить задачу без посторонней помощи. — в гипотезе: «Если упростим структуру формы, Task Success вырастет с 60% до 85%». Как влияет: высокая успешность задач = меньше обращений в поддержку, выше удовлетворённость и скорость работы. Это бьёт по бизнесу напрямую. ✦ Time on Task — сколько времени уходит на выполнение действия. Как использовать: — на UX-тестах: включите таймер, измерьте, сколько уходит на каждую задачу. — в интервью: «Как быстро вы обычно находите нужный документ?» — при проектировании: анализируйте путь пользователя — какие шаги можно сократить или автоматизировать? Как влияет: чем меньше времени уходит на задачу — тем выше скорость, удовлетворённость, продуктивность. Это особенно важно для внутренних систем, где счёт идёт на тысячи операций в день. ✦ Drop-off Rate — на каком шаге пользователь уходит. Как использовать: — в исследовании: отслеживайте, где люди останавливаются и сдаются. — в аналитике: стройте воронки по событиям и ищите шаги с максимальными потерями. — в гипотезах: «Если разбить сложную форму на экраны, drop-off на 2 шаге снизится». Как влияет: уменьшение отвалов = выше завершение ключевых сценариев = рост CR и выручки. ✦ Engagement Rate — насколько активно пользователь взаимодействует с интерфейсом — клики, скроллы, переходы, повторные входы. Как использовать: — в исследовании: наблюдайте, какие элементы человек действительно использует. — в аналитике: собирайте данные по кликам и действиям в разных модулях. — при проектировании: усиливайте наиболее вовлекающие элементы, прячьте лишнее. Как влияет: рост вовлечённости → выше удержание, больше действий в продукте, рост LTV. ✦ Rage Clicks — пользователь яростно кликает на неработающий элемент — сигнал фрустрации. Как использовать: — в тестах и сессиях: обращайте внимание, где пользователь «застревает». — в аналитике: инструменты типа Hotjar или FullStory показывают такие действия. — в гипотезах: «Если добавим явную обратную связь, снизим количество Rage Clicks на экране». Как влияет: снижает уровень стресса, обращений в поддержку, повышает доверие к интерфейсу. ✦ Scroll Depth — до какого места пользователь доскроллил. Как использовать: — в тестах: наблюдайте, куда человек реально доходит. — в аналитике: трекеры показывают глубину просмотра страниц. — при проектировании: выносите важное вверх, тестируйте порядок блоков. Как влияет: если CTA или ключевой блок не видят — он не работает. Глубина скролла = шанс, что до него дойдут. ✦ CSAT (Customer Satisfaction Score) — быстрая оценка опыта пользователя после действия. Как использовать: — встроить в интерфейс после завершения действия («насколько вам было удобно?») — использовать на тестах как финальный вопрос — собирать по каждому флоу, чтобы видеть, где UX проседает. Как влияет: высокая оценка → рост лояльности, ниже отток, меньше негатива в поддержку. ✦ NPS (Net Promoter Score) — готов ли пользователь рекомендовать продукт другим. Как использовать: — спрашивать в конце сценария или в email — использовать на этапе анализа лояльности — смотреть в динамике после релизов. Как влияет: отражает общее качество UX, удобство, доверие. Особенно важно для B2B и долгосрочных продуктов. Исходя из текста выше, ux-метрики можно внедрить в исследования, тесты, и даже в обсуждения задач с продактом — это сделает тебя сильнее как продуктового дизайнера. ➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿ Навигация Пост 4 @design_awesome
Изображение поста
🧩💳💳 Бизнес-метрики: как читать, зачем смотреть и где участвует дизайнер
Ты как дизайнер влияешь не только на поведение пользователя, но и на то, как продукт зарабатывает. Даже простая кнопка, форма или порядок экранов могут повлиять на выручку. Вот как: ✦ Revenue (доход) — общая сумма денег, которую приносит продукт за период. Где дизайнер может влиять: • Улучшить понятность тарифов и их визуальную иерархию. • Добавить или упростить флоу покупки / оплаты. • Сделать интерфейс платных функций более привлекательным и понятным. Как понять: если после редизайна страницы тарифа вырос доход — твоё решение работает. ✦ ARPU (Average Revenue Per User) — средний доход от одного пользователя. Формула: общая выручка / число пользователей. Где дизайнер может влиять: • Увеличить количество покупок на одного пользователя за счёт понятных сценариев. • Визуализировать ценность платных функций в момент, когда она реально нужна. Как понять: если пользователи стали чаще докупать, апгрейдить тарифы или использовать дополнительные функции — ARPU растёт. ✦ LTV (Lifetime Value) — сколько денег в среднем приносит один пользователь за всё время использования продукта. Где дизайнер может влиять: • Сделать интерфейс более "возвращаемым" — чтобы люди заходили чаще, пользовались дольше. • Помочь людям быстрее понять ценность продукта → они дольше останутся. Как понять: хороший онбординг, простые привычные интерфейсы, подсказки — всё это удерживает пользователя, а значит — увеличивает LTV. ✦ CAC (Customer Acquisition Cost) — сколько в среднем стоит привлечение одного нового пользователя. Формула: расходы на маркетинг / количество новых пользователей. Где дизайнер может влиять: • Сделать лендинг более понятным и привлекательным → выше конверсия → ниже CAC. • Упростить регистрацию или флоу первого входа → меньше людей «отваливаются». Как понять: если после редизайна лендинга вырос CR (conversion rate) с рекламы — CAC снижается. ————————— 🔤🔤 Модель AARRR Эта модель часто используется в стартапах и помогает понять, на каком этапе воронка продукта проседает. Полезна для дизайнеров, которые делают интерфейсы для всего пути пользователя. ✦ Acquisition — привлечение. Конверсия с лендинга, CTR по кнопке "Попробовать", переход из рекламы. Где дизайнер важен: • Создание понятного лендинга. • Визуализация выгоды за 3 секунды. • Понятные кнопки, формы, CTA. ✦ Activation — активация. % пользователей, которые дошли до первого «успешного опыта». Где дизайнер важен: • Онбординг (вводный флоу, первые шаги). • Подсказки, обучение в интерфейсе. • Удаление лишних шагов. Пример: Пользователь подписался — но не понял, как пользоваться. Ты — как дизайнер — должен помочь ему это сделать. ✦ Retention — удержание. D1 / D7 / D30 Retention — вернулся ли пользователь через 1, 7 или 30 дней. Где дизайнер важен: • Помочь пользователю встроить продукт в свою привычку. • Делать регулярный флоу простым и логичным. • Делать редизайн не во вред привычке. ✦ Referral — рекомендации. Сколько пользователей привели других. Где дизайнер важен: • Кнопки «Поделиться» — заметны ли они? • Реферальные механики — объяснены ли? • Насколько приятно делиться продуктом (визуально, эмоционально)? ✦ Revenue — деньги. % пользователей, которые платят, сумма покупок, частота оплат. Где дизайнер важен: • Визуальная подача ценности тарифа. • Упрощение процесса оплаты. • Подсказки о том, зачем платить — в нужный момент. ————————— Как ты можешь видеть, дизайн напрямую (а иногда опосредованно) влияет на бизнес метрики. Дизайнер онбордингов и пейволов влияет на доход и активацию. Дизайнер внутри основного сценария работает с конверсией и удержаением. Дизайнер коммуникационный снижает расходы компании на привлечение. Что дает понимание метрик • Тебе будет проще общаться с продактом и аналитиком. • Ты сможешь аргументировать свои решения цифрами. • Твои решения начнут реально влиять на продукт и бизнес. • Ты растёшь из просто "UI" в продуктового дизайнера. ————————— 🔥 Жду твой огонёк. #процессы ————————— Навигация Пост 2 @design_awesome
Изображение поста
⬆️ Метрики продуктового дизайнера
В продукте метрики делятся на несколько ключевых групп: бизнес-метрики, продуктовые и UX-метрики. Бизнес-метрики помогают понять, насколько продукт приносит прибыль и растёт — сюда входят доход, LTV, CAC, Retention и другие. Продуктовые и UX-метрики отвечают за эффективность пользовательского опыта: от конверсий и времени на задачу до вовлечённости и удовлетворённости. На консультациях мы с менти часто обсуждаем, что делать, если не было бизнес-метрик. Хорошим решением являются ux-метрики. Если интегрировать их в разработку решения, например, студийным дизайнерам, то вполне себе получается продуктовая разработка. 📌 Сохраняй пост и отправляй лиду. Вот ключевые метрики, которые важно отслеживать дизайнеру: ✦ Task Success Rate Процент пользователей, успешно завершивших задачу. Подходит для оценки форм, онбординга, сценариев с несколькими шагами. ✦ Time on Task Сколько времени нужно пользователю, чтобы выполнить задачу. Дизайн должен помогать делать это быстро и без лишних шагов. ✦ Conversion Rate Процент пользователей, которые достигли цели (например, зарегистрировались, оформили заказ). Один из главных показателей эффективности интерфейса. ✦ Drop-off Rate На каком шаге пользователь уходит. Помогает находить проблемные места в флоу. ✦ Retention Rate Показывает, возвращаются ли пользователи. Особенно важна для продуктовых дизайнеров, работающих с онбордингом и first-time UX. ✦ Engagement Rate Насколько активно пользователь взаимодействует с продуктом: кликает, заполняет, возвращается. Вовлечённый пользователь — довольный пользователь. ✦ Rage Clicks Когда человек лихорадочно кликает на неработающую кнопку — это сигнал, что что-то пошло не так. UX должен предотвращать такие сценарии. ✦ Scroll Depth До какого места пользователь доскроллил. Важно для лендингов и длинных страниц: помогает понять, где теряется внимание. ✦ CSAT (Customer Satisfaction Score) Оценка удовлетворённости пользователя — например, после завершения действия или общения с продуктом. ✦ NPS (Net Promoter Score) Готов ли пользователь рекомендовать продукт друзьям? Это даёт общее понимание лояльности и удовлетворённости. Нужны, конечно, не все эти метрики каждому продукту и фиче. Обычно всем хватает конверсий, ретеншена и удовлетворенности. А вот скорость прохождения, количество отвалось отлично определяется на А/Б тестах и помогает выбрать итоговую версию фичи. 🔥 Жду твой огонёк. #процессы @design_awesome
Изображение поста
Новый выпуск Явно.Словарика!
В этот раз давайте разберём термины мира маркетинга. Апселл (upsell) Техника продаж, когда покупателю вместо выбранного им товара или услуги предлагают купить более дорогую и функциональную версию продукта. CTR (Click-Through Rate) Показатель кликабельности, который отражает, сколько пользователей кликнули на рекламное объявление по сравнению с количеством показов. Парсинг (parsing) Автоматический процесс сбора и систематизации данных из открытых онлайн-ресурсов с помощью специальных скриптов (парсеров). Ремаркетинг (remarketing) Инструмент цифрового маркетинга, который позволяет повторно взаимодействовать с пользователями, которые уже посещали сайт или использовали мобильное приложение. Продакт-плейсмент (product placement) Неявная реклама товаров в фильмах, телепередачах, клипах, сериалах и т.д. Например, герои фильма могут ездить на машине определённого бренда. #словарик #маркетинг 🍑 Явно.Дизайн
Изображение поста
⭐️ Star Rating Pack
Шаблон для создания плашек с рейтингом ℹ Совместимость ⚠️⚠️⚠️ 🏷 #Плашки 🪙 КУПИТЬ | 📥 СКАЧАТЬ
⭐️ Star Rating Pack
Шаблон для создания плашек с рейтингом 🏷 #Плашки 🪙 КУПИТЬ | 📥 СКАЧАТЬ
Почему ваше портфолио не работает и как это исправить
Клиенты смотрят, кивают, и не звонят. Почему? Потому что ваше портфолио — это не про них, а про вас. Портфолио — это инструмент продаж. И если оно не приносит заказов, значит, вы делаете что-то не так. ▪️Картинки без контекста. Кто заказчик? Какая была задача? Как вы ее решили? Клиент этого не видит. Десятки проектов, а сути — ноль. Клиент теряется и уходит. ▪️Ваше портфолио выглядит так же, как у других дизайнеров. Ничего запоминающегося. ▪️Вы отправляете одно и то же портфолио всем подряд. Как исправить? ▫️Выберите 5-7 работ, кричащие: «Я решаю ваши боли!» ▫️Добавьте цифры: «Увеличили конверсию на 40%», «Сократили bounce rate на 25%». Оставьте только лучшие работы. Качество важнее количества. ▫️Добавьте раздел «Почему я?». Ваша философия, принципы. Пусть клиент чувствует: вы — не очередной исполнитель. ▫️Подстраивайте портфолио под конкретного заказчика. Покажите работы, релевантные его бизнесу. Если портфолио не продаёт, вы теряете деньги.
Изображение поста
Рейтинг-метр для панели управления.
• 4 уникальных состояния: высокий, средний, низкий и отключенный • Идеально подходит для интеграции в темные и светлые темы • Отлично подойдет для улучшения панелей управления и визуализации данных • Легко настраиваемые элементы для разнообразных проектов #rating #dashboard #design #visualization Открыть в Figma
Рейтинг и отзывы для After Effects
Rating Rawies - Рейтинг и отзывы для After Effects.Это минималистичный и аккуратный шаблон, который содержит инфографический виджет: рейтинг звезд, отзывы. Можно редактировать и настраивать текст, цвета и другие параметры. #материалы
⭐️ Review & Rating Graphics
Набор плашек с отзывами ℹ Совместимость ⚠️⚠️⚠️ 🏷 #Плашки 🟪 Версия для After Effects 🪙 КУПИТЬ | 📥 СКАЧАТЬ
📈 Метрика Retention Rate в UX-дизайне
Retention Rate (RR) — это показатель удержания пользователей. Как рассчитать метрику и работать с ней, рассказали в статье. https://itsets.ru/ux-dizayn/metrika-retention-rate-v-ux-dizayne-chto-eto-kak-schitat-i-kak-uluchshit
Изображение поста
Stars Review Rating
Набор плашек с отзывами 💾 СКАЧАТЬ #Elements #LowerThirds #AfterEffects
Stars Review Rating
Набор плашек с отзывами 💾 СКАЧАТЬ #Elements #LowerThirds #AfterEffects
⭐️ Stars Review Rating
Набор плашек с отзывами ℹ Совместимость ⚠️⚠️⚠️ 🏷 #Плашки 🪙 КУПИТЬ | 📥 СКАЧАТЬ
Alexander Kowalsky
@korumart Moscow, Russia / Dubai, UAE • Russian, English #ProductDesign #DesignManagement #DigitalBranding #WebDesign #Creative ● Career — Design Director at Humbleteam Agency — Design Director & Co-Founder at CreativePeople ● Achivements — 15+ years in multidisciplinary and product design — 10 years of experience in design management — Design Awards: Awwwards, Idea!, ADCR, Red dot, Golden Site, Runet Rating, Tagline Awards and more. — Jury member for international and national festivals: White Square, Idea!, Awwwards, MIXX Awards, Sreda Festival, Silver Mercury, Runet Rating, Golden Site, Runet Award, Tagline Awards, Specia and others. — EMBA PwC ● Open to — Talking and coffee — Design review — Consulting — Mentorship for design teams/agencies ● Links → Portfolio on Behance → Networking on LinkedIn → Blog on Telegram channel → Chat in Telegram → Email to unfixableflow@gmail.com
Изображение поста
⭐️ Rating & Reviews
#️⃣#templates ℹ Support ⚠️⚠️⚠️ ⬇️Download 🔒More exclusive content Press 🥰 for AE Stock & Edits
Ищем менеджера продуктов
Мы ищем человека, который будет заниматься развитием цифровых продуктов студии. Нужный нам человек: — понимает, как устроены продукты с точки зрения трафика и монетизации; — строит гипотезы на основании данных и целей бизнеса; — умеет считать ключевые метрики, такие как CAC, ARPU, MRR, LTV, retention, churn rate; — владеет аналитическими инструментами вроде «Метрики» или «Амплитуды». Чтобы получить приглашение на собеседование, нужно рассказать нам о себе и своем опыте: artlebedev.ru/job/product-manager-13