🔺 Последняя возможность приобрести курс Визуализация в 3Ds Maх и V-Ray по сниженной цене!

⭐️ На нашем сайте вы можете подробно ознакомиться со структурой уроков и описанием курса, а также посмотреть вводный урок. ⭐️ На старте продаж мы предоставляем возможность приобрести курс со скидкой, за 9 900 RUB на нашем сайте. Эта цена действительна до конца июня. Далее цена курса повысится до 12 900 RUB. ⭐️ Для студентов, у которых приобретены наш 3 уровень (старый или новый, не важно), либо любой из курсов пакета Архитектурная визуализация PRO, действует специальная цена на покупку курса V-ray: До конца июня вы можете купить курс по цене 7 900 RUB. Пишите в отдел продаж, мы должны будем вас идентифицировать. Такой цены больше не будет, не упустите возможность. ⭐️Мы сформировали для вас новые пакеты с курсом V-Ray: 1 + 2 + 3 уровни + V-Ray 2 + 3 уровни + V-Ray ⭐️И бесплатно добавили курс V-Ray в пакет Архвиз Абсолют. Если у вас есть этот пакет, напишите в отдел продаж. ▪️ Курс в первую очередь создан для тех, кто уже знаком с Corona Renderer. В нашей академии это пройденный 3 уровень (выполнены хотя бы 3+4 референсы). В курсе освещены все ключевые темы: глубокое понимание принципов работы движка, свет, базовые и продвинутые материалы, камера, постобработка, а также переход с Corona Render. Как и всегда, вас ждет обязательная для проверки практика по разным типам материалов и свету. На выходе вы сможете создать не отличимую от фотографии картинку. 👑 Педагоги курса Иоанн Дмитриев — опытнейший 3D художник и 3D art lead с десятилетним опытом в профессии, из которых четыре года были проведены в крупнейшей gamedev компании Беларуси Vizor Games. Совсем недавно проект, над которым работал Иоанн, получил оскар в мире CG. Автор курсов по Gamedev направлению. Александр Чехутин — прекрасный 3D художник, лауреат множества конкурсов и очень опытный педагог. Автор курсов по Substance Painter, Substance Designer и Rizom UV. ❓ Нужна помощь в оформлении рассрочки или остались вопросы? Пишите в отдел продаж.
Изображение поста

Adobe Dimension v4.1.3 Multilingual Win by m0nkrus

🟢 Adobe Dimension — это интуитивный инструмент для ЗD-объектов и макетов, который позволяет создавать фотореалистические изображения, обмениваться интерактивным 3D-контентом и др. Объединяйте 3D- и 2D-контент для создания визуализации брендов, макетов продукта, виртуальных фотографий, иллюстраций и других творческих проектов. Используя машинное обучение, данный инструмент Adobe способен автоматически определить наилучшее освещение сцены и поместить источник освещения в нужное место. Adobe Dimension также автоматически выравнивает объекты относительно линии горизонта. Продукт интуитивен и схож с интерфейсами Photoshop и Illustrator. Для рендеринга в Adobe Dimension используется V-Ray, приложение отображает как будет выглядеть финальное изображение, не тратя время на финальный рендеринг. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #Adobe #Dimension #free #бесплатно

🔺Redshift 2025.5 — новая веха в GPU-рендеринге от Maxon🔺

Компания Maxon представила обновление Redshift 2025.5 — и это не просто очередной патч с исправлениями, а весомый шаг вперёд в развитии одного из самых популярных GPU-рендеров. В новом релизе разработчики сосредоточились на повышении удобства, совместимости с современными форматами и технологиями, а также на оптимизации рабочих процессов в ключевых DCC‑пакетах — от Cinema 4D и Blender до Maya и Houdini. В статье рассмотрим ключевые нововведения Redshift 2025.5, разберём, чем они полезны художникам, и как это обновление влияет на современные пайплайны визуализации. Основные улучшения ➕ Новый AOV для Ambient Occlusion Теперь Redshift предлагает специализированный Ambient Occlusion AOV — достаточно включить его, чтобы получить AO-оттенки прямо в кадре, без ручного создания AOV кастомно ➕ Поддержка USDZ Добавлена поддержка рендеринга файлов USDZ (легковесный формат USD, используемый в AR-проектах) через USD Procedural для Houdini/Solaris и Hydra — с возможностью работы с вложенными инстансами ➕ Совместимость с новыми GPU Redshift теперь официально поддерживает видеокарты Nvidia серии 50‑хх (Blackwell) — пользователи могут ускорить рендер на последних GPU Интеграция с DCC-пакетами ➕Cinema 4D ➖Улучшена выпечка материалов в режиме вьюпорта ➖Просмотр UDIM/UV Tile текстур прямо в вьюпорте требует C4D версии ≥ 2025.3 ➖Повышена точность отображения пер-стрэнд-атрибутов (цвет, другие свойства вдоль волосинок) ➖Улучшено отображение портальных источников света ➕ Houdini/Maya/ ➖Maya: выборочное управление материалами в USD proxy, корректное поведение камер предпросмотра, улучшена отзывчивость UI и переход на формат EXR по умолчанию ➖Houdini: обновлена поддержка версий 20.5.584 и 20.5.613 (устарели 20.5.487/522), устойчивость атрибутов волос, опции AOV-денойза ➕ Blender Появилась поддержка PointCloud объектов из Geometry Nodes — теперь узлы экспорта выводят их в Redshift как RS Pointcloud ➕ 3ds Max ➖Обновлены названия Render Element классов; ➖Оптимизирована работа IPR при изменении настроек визуализации и элементов ➖Улучшен интерфейс RS User Data ➖Поддержка Autodesk Material Switcher ➖Исправлены баги с битмапами, alpha-контролем и scene converter для V-Ray материалов Исправленные ошибки Патч включает обширные исправления кросс‑платформенных багов: корректный вывод IPR, беспроблемная работа с volume, OSL tranform, sprite‑спрайты, MetalRT‑AO, Texture Baking, и сбои при VRAM‑сбросе Прочие улучшения ➖Обновление Intel OIDN до версии 2.3.3 ➖Увеличена стабильность при использовании встраиваемых сцен .usd, proxy‑моделей и вложенных инстанций ➖Добавлена опция для автоматической тесселяции всех polymesh-объектов при использовании Alembic Procedural. 🔺Обновление Redshift 2025.5 — это значительный шаг вперёд: автоматизированный AO, рендеринг USDZ, совместимость с Blackwell‑GPU и улучшенная интеграция с популярными DCC‑пакетами. Рекомендуется к установке всем пользователям, особенно тем, кто работает с комплексными пайплайнами и ориентируется на актуальные GPU‑технологии. ▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️ Текст подготовил преподаватель Александр Чехутин @gripinsky #gripinsky_статья #gripinsky_soft #gripinsky_статья_redshift #gripinsky_статья_обновления #gripinsky_maxon
Изображение поста

🔺 Встречайте курс Визуализация в 3Ds Maх и V-Ray!

⭐️ На нашем сайте вы можете подробно ознакомиться со структурой уроков и описанием. ⭐️ На старте продаж мы предоставляем возможность приобрести курс со скидкой, за 9 900 RUB на нашем сайте. Эта цена действительна до конца июня. Далее цена курса повысится до 12 900 RUB. ⭐️ Для студентов, у которых приобретены наш 3 уровень (старый или новый, не важно), либо любой из курсов пакета Архитектурная визуализация PRO, действует специальная цена на покупку курса V-ray: До конца июня вы можете купить курс по цене 7 900 RUB. Пишите в отдел продаж, мы должны будем вас идентифицировать. Такой цены больше не будет, не упустите возможность. ⭐️Мы сформировали для вас новые пакеты с курсом V-Ray: 1 + 2 + 3 уровни + V-Ray 2 + 3 уровни + V-Ray ⭐️И бесплатно добавили курс V-Ray в пакет Архвиз Абсолют. Если у вас есть этот пакет, напишите в отдел продаж. ▪️ V-Ray — это один из самых мощных и гибких рендер-движков в сфере 3D-визуализации. Он, как и Сorona. разработан компанией Chaos Group и уже более 20 лет считается отраслевым стандартом в архитектурной визуализации, дизайне интерьеров, кино, рекламе, игровой индустрии и анимации. С его помощью можно получить фотореалистичное изображение в вакансиях по архитектурной визуализации. Поэтому зачастую знание V-Ray — это не «плюс к резюме», а ключевой скилл, без которого многие двери просто не откроются. Курс в первую очередь создан для тех, кто уже знаком с Corona Renderer. В нашей академии это пройденный 3 уровень (выполнены хотя бы 3+4 референсы). В курсе освещены все ключевые темы: глубокое понимание принципов работы движка, свет, базовые и продвинутые материалы, камера, постобработка, а также переход с Corona Render. Как и всегда, вас ждет обязательная для проверки практика по разным типам материалов и свету. На выходе вы сможете создать не отличимую от фотографии картинку.
Изображение поста
Adobe Dimension 4.1.3 (x64) Multilingual Win
🟢 Adobe Dimension — это интуитивный инструмент для ЗD-объектов и макетов, который позволяет создавать фотореалистические изображения, обмениваться интерактивным 3D-контентом и др. Объединяйте 3D- и 2D-контент для создания визуализации брендов, макетов продукта, виртуальных фотографий, иллюстраций и других творческих проектов. Используя машинное обучение, данный инструмент Adobe способен автоматически определить наилучшее освещение сцены и поместить источник освещения в нужное место. Adobe Dimension также автоматически выравнивает объекты относительно линии горизонта. Продукт интуитивен и схож с интерфейсами Photoshop и Illustrator. Для рендеринга в Adobe Dimension используется V-Ray, приложение отображает как будет выглядеть финальное изображение, не тратя время на финальный рендеринг. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #Adobe #Dimension #free #бесплатно
Авторство: sciepro. official
Софт: V-Ray
3ds Max & V-Ray
Курс учит работать в 3ds Max с нуля до профессионального уровня. Разбирается интерфейс, моделинг, модификаторы и рендеринг на реальных проектах. Основной упор — создание архитектурных объектов: стены, двери, мебель, лестницы. Показывается работа с чертежами CAD и AEC-объектами. Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 21,2 ГБ #курс #3dsMax @poly3ds
Изображение поста
Chaos V-Ray for Revit v7.10.01 Win
🌐 Chaos V-Ray for Revit - программное обеспечение для архитектурного рендеринга славится своим фотореалистичным качеством. Глубокая интеграция гарантирует, что вы можете работать, не выходя из Revit, а инновационные инструменты позволяют использовать передовые методы визуализации без изменения исходных данных BIM. От ранних макетов до финального дизайна, Chaos V-Ray имеет все инструменты, необходимые для визуализации ваших проектов Revit. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #renderer #Chaos_VRay #Revit #3d #free #бесплатно
NitroMaterialMaker v1.01 for Cinema 4D Win
Когда вы загружаете текстуры, у вас есть много каналов для работы, таких как диффузный, нормальный и т. д. С помощью этого плагина вы можете легко создавать материалы всего одним щелчком мыши и настраивать собственные пресеты, уже есть пресеты для Cinema4D, Octane, Arnold, Corona, V-Ray. 📂 Скачать | #️⃣ #Cinema4D #Plugin Добавляй папку с — «Программами» 📂
Изображение поста
Chaos V-Ray for SketchUp 7.10.01 Win
🌐 Программное обеспечение для рендеринга анимации и визуальных эффектов. Для 3D-художников, которым нужен быстрый и гибкий рендерер, Chaos V-Ray создан для скорости и предназначен для производства. Независимо от проекта, V-Ray справится даже тогда, когда это важнее всего. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #renderer #Chaos_VRay #SketchUp #3d #free #бесплатно
Chaos V-Ray for Rhinoceros 7.10.01 Win
🌐 V-Ray for Rhino — это мощный плагин для 3D-рендеринга, который позволяет архитекторам, дизайнерам и визуализаторам превращать свои самые креативные проекты Rhino и Grasshopper в потрясающие, реалистичные визуализации. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #renderer #V_Ray #Rhinoceros #free #бесплатно
NitroMaterialMaker v1.01 for Cinema 4D Win
🔵 Когда вы загружаете текстуры, у вас есть много каналов для работы, таких как диффузный, нормальный и т. д. С плагином NitroMaterialMaker вы можете легко создать материал всего одним щелчком мыши и настроить свой собственный пресет. Для RedShift уже есть пресеты для Cinema4D, Octane, Arnold, Corona, V-Ray. Сначала вам нужно создать материал в Cinema4D, а затем использовать Covert для RedShift. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #plugins #Cinema_4D #3d #free #бесплатно
Chaos V-Ray 7.10.00 for 3ds Max 2021-2026 Win
🟡 V-Ray Next Scene Intelligence обеспечивает более быструю трассировку лучей, более чистую выборку и более точный рендеринг. Это означает, что вы работаете умнее, а не усерднее, автоматизируя шаги, которые раньше отнимали драгоценное время. 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #renderer #V_Ray #3ds_Max #3d #free #бесплатно
3ds Max + V-Ray: From Zero to Architectural Masterpiece [ENG]
🛡 Описание: 3ds Max + V-Ray: From Zero to Architectural Masterpiece Инфо: Курс… Изучите 3ds Max и V-Ray, воссоздав павильон Барселоны, включая моделирование, освещение, текстурирование и рендеринг ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Создайте с нуля полную фотореалистичную архитектурную сцену, готовую для вашего профессионального портфолио. • Смоделируйте знаменитый павильон Барселоны с использованием чертежей DWG и передовых методов полигонального моделирования • Как быстро найти 3D-ресурсы и текстуры. • Создавайте реалистичные материалы V-Ray и эффективно применяйте их • Создайте профессиональную фотостудию, используя освещение и материалы V-Ray, чтобы делать четкие и высококачественные снимки товаров. • Настройте мощное внутреннее и наружное освещение с помощью HDRI, V-Ray Sun и студийного света • Создайте ультрареалистичную траву с нуля с помощью V-Ray Fur и улучшите свой ландшафт • Используйте интеллектуальные рабочие процессы моделирования со сплайнами, модификаторами и привязкой к чертежам • Добавьте природные элементы, такие как деревья, и привяжите к ним текстуры. • Создавайте кинематографические, готовые к использованию клиентские изображения с правильной экспозицией, глубиной резкости и функцией шумоподавления с помощью искусственного интеллекта. И многое другое 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #3Ds_max #VRay #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Изображение поста
🔥RailClone 7: Умное моделирование в 3ds Max нового поколения🔥
Компания ITOOSOFT выпустила RailClone 7 — масштабное обновление своего флагманского плагина для параметрического моделирования в 3ds Max. Новая версия предлагает расширенные возможности работы со сплайнами, переработанную библиотеку ассетов и усовершенствованные рабочие процессы, направленные на повышение эффективности и удобства пользователей. Основные нововведения в RailClone 7 ➕ Новые операторы для работы со сплайнами RailClone 7 предоставляет расширенные инструменты для обработки сплайнов непосредственно в редакторе стилей. Это позволяет создавать сложные формы, такие как висячие кабели с использованием цепных кривых, и генерировать процедурные кровельные системы, значительно упрощая моделирование архитектурных элементов. ➕ Обновлённая библиотека ассетов В новой версии начата масштабная переработка встроенной библиотеки ассетов. Добавлено более 160 новых параметрических объектов, включая элементы мощения, уличную мебель и освещение. Библиотека теперь более структурирована и ориентирована на современные требования архитектурной визуализации. ➕ Улучшенный редактор стилей Редактор стилей получил значительные улучшения: ➖Теперь он остаётся открытым даже после снятия выделения с объекта RailClone, что позволяет одновременно редактировать стили и взаимодействовать со сценой. ➖Добавлены новые типы узлов, такие как "Link" и "Reroute", упрощающие организацию сложных графов. ➖Возможность создания макросов путём копирования и вставки целых графов в новую вкладку макросов, с автоматическим преобразованием сегментов, сплайнов и числовых узлов во входные данные. ➕ Новые инструменты для подготовки ассетов Введён модификатор RailClone Slice, который позволяет разделять 3D-модели на модули, пригодные для использования в RailClone. Это упрощает процесс подготовки существующих объектов для процедурного моделирования, позволяя быстро создавать стили из уже имеющейся геометрии. ➕ Интеллектуальные рабочие процессы RailClone 7 предлагает более интеллектуальные рабочие процессы, включая: ➖Возможность экспорта сегментов и их свойств в формате FBX с сопутствующим XML-файлом для последующей сборки. ➖Поддержку распределения объектов Corona Decal, что расширяет возможности процедурного размещения материалов и текстур. Расширенные возможности библиотеки RailClone Pro теперь включает более 280 предварительно настроенных стилей, охватывающих различные архитектурные элементы, такие как заборы, перила, барьеры, театральные сидения и фасады. Пользователи могут легко модифицировать существующие стили или создавать новые с нуля, используя визуальный редактор стилей. Совместимость и производительность RailClone 7 полностью совместим с 3ds Max 2023 и Arnold 7.1, а также поддерживает современные рендер-движки, включая V-Ray и Corona. Плагин оптимизирован для многопоточности, что обеспечивает высокую производительность при работе с большими и сложными сценами. 🌸RailClone 7 представляет собой значительный шаг вперёд в области параметрического моделирования для 3ds Max, предлагая пользователям мощные инструменты для создания сложных архитектурных и дизайнерских элементов с минимальными затратами времени. Обновлённые функции, улучшенная библиотека и интеллектуальные рабочие процессы делают эту версию незаменимым инструментом для профессионалов в области архитектурной визуализации и дизайна. ▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️ Текст подготовил преподаватель Александр Чехутин @gripinsky #gripinsky_статья #gripinsky_soft #gripinsky_railclon #gripinsky_RC
Изображение поста
Автор: GianCR
Софт: V-Ray
Efficient Cinematic Lighting
Курс посвящён основам кинематографического освещения и композиции. Jeremy Vickery объясняет, как работает свет в реальном мире — отражение, преломление, цветовая температура и атмосферные эффекты. Затем он рассматривает камеры, углы съёмки и глубину резкости для передачи настроения кадра. В курсе разбираются художественные методы освещения: трёхточечный свет, тоновые градиенты, атмосфера и настройка источников света. Практика ведётся в Maya с использованием V-Ray для создания реалистичного освещения и глобального рассеивания. Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 0,91 ГБ #курс #Maya @poly3ds
Изображение поста
Box Truck Isuzu NPR 2018 Rigged
File Formats: – 3ds Max 2014 V-Ray, Corona, Mental Ray and standard materials scenes https://desirefx.me/3d_models/box-truck-isuzu-npr-2018-rigged/
Изображение поста
Box Truck Isuzu NPR 2018 Rigged
File Formats: – 3ds Max 2014 V-Ray, Corona, Mental Ray and standard materials scenes https://desirefx.me/3d_models/box-truck-isuzu-npr-2018-rigged/
Изображение поста
Realistic Materials in 3ds Max: V-Ray + Corona from Scratch
Курс учит создавать реалистичные материалы в 3ds Max с использованием V-Ray и Corona Renderer. Он подходит для новичков и тех, кто хочет улучшить навыки в архвизуализации. Вы освоите базовые и продвинутые техники создания текстур — от простого пластика до сложных поверхностей, таких как старое дерево или царапины на металле. Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 8,35 ГБ #курс #3dsMax @poly3ds
Изображение поста