На чем теряют деньги fashion e-commerce | UX-патруль Marc O`Polo

Статья рассказывает об аудите сайта Marc O’Polo, раскрывая процесс работы дизайн-студии UXART. Узнайте, как профессионалы анализируют и улучшают веб-страницы Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста

UI/UX-дизайнер: творческая профессия бесплатно и с нуля в «Школе 21» от Сбера.

Если вы совмещаете аналитический склад ума с любовью к эстетике, то стоит попробовать себя в UX/UI-дизайне. Вам предстоит не просто рисовать интерфейсы, а проектировать эмоции и создавать визуал, который цепляет — от первой до последней точки контакта. У вас есть реальная возможность освоить эту профессию бесплатно с нуля в «Школе 21» всего за 9 месяцев! Новая программа обучения «UX/UI дизайн» разработана с акцентом на исследования, прототипирование и командную работу. Готовы сделать первый шаг? Подавайте заявку на сайте прямо сейчас! #FormApplication">Освоить профессию мечты
Изображение поста

UX/UI designer в IT Test

Мы — IT Test. Наша команда занимается разработкой, дизайном и тестированием IT-продуктов для классных компаний, о которых ты точно слышал. Мы уже делали проекты для Яндекса, Сбера, ВТБ, Тинькофф, Х5 Retail Group и других гигантов рынка. Задачи: — проектировать, прототипировать, рисовать дизайн, составлять UI-KIT — разрабатывать интерфейсы приложений — придумывать и реализовывать дизайн различных сайтов, рисовать адаптивы — работать в команде — делать оценку поставленным задачам Ожидания: — отличное владение Figma — умение делать простые анимации, иконки, иллюстрации — умение пользоваться и составлять CJM и User flow — иметь представление о UX-аналитике — опыт создания и поддержки UI-KIT — опыт работы c E-comm, разработка сервисов, корпоративных сайтов, лендингов — умение оформлять кейсы для Behance — хорошее знание UI/UX-паттернов взаимодействия с интерфейсом — портфолио, мы ждём ссылки на ваши большие и интересные проекты в Figma Будет плюсом: — опыт работы с графическим дизайном Условия: — полностью официальное трудоустройство в аккредитованной IT-компании — возможность выбирать формат работы: в офисе, гибридно или удаленно; — ДМС, компенсация 50% абонемента на любой спорт — комфортные офисы в Санкт-Петербурге и Туле, оснащенные всем необходимым для работы и отдыха — бесплатные обеды для тех, кто работает в офисах Контакт для отклика: @Sokolova_Dana #дизайн
Изображение поста

🤔 Коли працюєте над продуктом, завжди виникають питання: як зробити його кращим? Тут допоможуть гіпотези — не абстрактні здогадки, а припущення, які базуються на даних та враховують кінцеві цілі продукту.

Навчіться тестувати та впроваджувати тільки ті рішення, які реально працюють — на курсі «Продуктові гіпотези» від robot_dreams. Після 12 занять ви: 🔹 визначаєте правильні метрики для оцінювання гіпотез 🔹 складаєте OST для генерації гіпотез та пріоритизуєте їх у RICE і KANO 🔹 якісно валідуєте гіпотези через UX-тестування, CustDev та Fake Door 🔹 ухвалюєте рішення на основі тестів, проводите Post-Release аналіз 🔹 оптимізуєте ресурси й витрати, щоб інвестувати в працюючі рішення Лектор: Дмитро Петрик — Product Manager у Bolt, відповідає за клієнтський застосунок, яким користуються мільйони людей у 18 країнах. Старт — 12 листопада Деталі, програма та реєстрація ⬅️ 🤫 Чорна п'ятниця весь листопад: до -50% знижки на всі онлайн-курси від robot_dreams 🤖
Изображение поста
Редизайн корпоративного сайта «Идеология Еды»
Статья расскажет о создании UX/UI-концепции и дизайн-макетов для бренда готовых блюд. Узнаете, как разработать привлекательный дизайн и обеспечить удобство использования для пользователей Читать на дизайнерс | #кейс
Изображение поста
Топ-6 популярных ошибок современных дизайнеров
1️⃣ Думать, что дизайн = красота Дизайн — это не про украшения, а про смысл, структуру и решение задач. Красивая картинка без логики — это иллюстрация, не продукт. Выкладывала у себя большой фильм от МТС на эту тему, чтобы вы точно зафиксировали :) 2️⃣ Игнорировать UX Многие делают «по наитию», а не под поведение аудитории. Даже эту аудиторию придумывают из воздуха – не делайте так, проводите интервью, читайте отзывы, смотрите площадки типа mobbin и изучайте успешные решения Делала пост про классный сервис на тренировку мышления дизайнера! 3️⃣ Копировать тренды и чужие решения без понимания Слепое копирование не решает уникальной задачи и лишает тебя роста. Вдохновляйся, но адаптируй — понимай почему это работает 4️⃣ «Верстка на десерт или не моя зона ответственности» Отсутствие понимания ограничений констуркторов/CMS/разработчиков приводит к нереалистичным макетам. Нужно базово понимать разработку, чтобы после дизайна не случилось сюрпризов в виде того, что сайт в браузере выглядит совсем иначе 5️⃣ Мыслить из категории «Я должен знать и уметь всё — а пока я буду гнобить себя» Это приведет только к выгоранию и синдрому самозванца. Никто не может знать всё сразу. Начинайте с малого, и навык за навыком дорастёте до профи – это касается и заказов! 6️⃣ Фокус на чем-то одном в продвижении себя как специалиста — только рассылки, либо только личный бренд, либо только биржи и каналы Ограничение одним каналом снижает видимость и возможности, если не выстрелит — потеряете время. Возьмите 3-4 способа и бейте в них, пока не получится результат – в конце этого пути нащупаете для себя оптимальную систему по поиску Также про ошибки дизайнеров и старые методы, которые сейчас не работают рассказала в своем видео-уроке. Смотри посты выше ↑ #полезное
Изображение поста
«Главная страница. Кнопка: Поиск. Кнопка: Фильтры. Кнопка: Корзина. Кнопка: Авто»...
© Инклюзивность Узнали, что это? Часть озвучки интерфейса для скринридера. Скринридер — это программа, которая позволяет людям с нарушением зрения пользоваться экранным интерфейсом. Обсудили эту тему с Анной Кушнаревой, старшим UX-редактором из МТС Финтех, в новом выпуске подкаста Ladies, Wine & Design 💛 Слушайте на всех площадках: 🎧Телеграм 💥 Яндекс Музыка 💥 Apple Podcasts 💥 Spotify А пока слушаете подкаст, предлагаем потренироваться и выполнить дизайн-разминку. Мы даже 2 идеи накопили, выбирайте, какая по душе, и делитесь результатом в комментах 🤩 Идея 1 — найдите что-то вокруг себя: скрип двери, щелчки пальцами, звук клавиш ноутбука. Всё, что покажется интересным. Запишите этот звук на диктофон и приложите к нему подходящие по настроению иллюстрации. 2 — попробуйте себя в роли разработчика скринридера. Выберите любой экран в любимом приложении и попробуйте озвучить интерфейс так, чтобы другие смогли «увидеть» его.
Изображение поста
Микрокопи в UX writing на практике — принципы, сценарии и кейсы реальных компаний
Установил приложение, но столкнулся с пустым экраном и непонятным сообщением об ошибке? Проблема часто скрывается в микрокопи, а не в дизайне интерфейса. Узнай, как тексты могут определять успех или провал приложения Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Легендарный онлайн-интенсив для прокачки UX-мышления пройдет с 25 по 29 ноября.
Новая программа, новые задачи и обновленный формат — все готово для твоего апгрейда. За 5 дней кураторы научат методикам и техникам, которыми они ежедневно пользуются в своей профессиональной практике. Кураторы интенсива — неизменные Александр Ковальский (CreativePeople) и Сергей Красотин (Humbleteam). Что вас ждет: — 5 дней под кураторством дизайн-лидов — 3 реальные задачи от дизайн-лидов Сбера, Магнита и Госуслуг — Решение кураторами задач в прямом эфире, чтобы на примере их решений показать техники и подходы, которыми они пользуются. — Кураторы поделятся своими методами и реальным практическим опытом. — Взаимодействие с приглашенными гостями из корпораций, которые могут вас заметить и предложить оффер (это база для UX BOOST). 🔐Получить доступ: boost.dsgners.ru
Изображение поста
(Must see 👀) для дизайнеров, чтобы не остаться
без клиентов и работы в 2026, даже если ты новичок Что происходит в дизайне прямо сейчас? 90% работают в хаосе — выгорают, бегают из проекта в проект и боятся остаться без клиентов Я полгода тестировала новые фишки и инструменты на себе. Смотрела, что работает на фоне изменений рынка – и сейчас записываю полноценный урок, который собирает всё в одну систему 50+ слайдов, которые повлияют на ваш следующий год: 1️⃣ твердые навыки, необходимые дизайнеру в 2026 году помимо базы, также поговорим про доп.компетенции (UX, нейросети, анимации, авторский стиль) 2️⃣ клиенты/трудостройство здесь даже не буду расписывать что подготовила — но скажу, что столько не дают даже на платных обучениях если у вас сейчас трудности с клиентами или есть какие-либо вопросы — уверена, мой урок закроет их 3️⃣ масштабирование и стратегия развития в долгосрок на эту тему мало кто ставит ставку именно в дизайне — но я покажу стратегию развития вдолгосрок в этой нише ↑ без этого в 2026 будет сложно остаться востребованным дизайнером Урок дропну скоро. Следите за обновлениями :) 🔥 — если ждете
Изображение поста
Попробуй решить реальные UX-задачи от Сбера, Магнита и Госуслуг.
UX BOOST 2025 — ежегодный онлайн-интенсив по прокачке UX-мышления. Ты научишься методам и практикам от лидов топовых компаний: CreativePeople, Humbleteam, Сбера, Магнита и Госуслуг. В процессе интенсива ты решишь 4 UX-задачи из реальной практики, получишь фидбек и максимально выгодное решение, с детальным разбором. Бонусом поймешь ситуацию на рынке с наймом и ответы на свои вопросы. Тут нет записанных лекций, книг с теорией и заданий, которые делаются в стол. Лиды дают боевую задачу, ты получаешь новые знания и пробуешь их сделать, на следующий день лиды в прямом эфире сами их делают и комментируют. Событие проходит пятый год подряд и собирает тысячи дизайнеров каждый год, присоединяйся и ты до повышения цены: boost.dsgners.ru
Изображение поста
Попробуй решить реальные UX-задачи от Сбера, Магнита и Госуслуг.
UX BOOST 2025 — ежегодный онлайн-интенсив по прокачке UX-мышления. Ты научишься методам и практикам от лидов топовых компаний: CreativePeople, Humbleteam, Сбера, Магнита и Госуслуг. В процессе интенсива ты решишь 4 UX-задачи из реальной практики, получишь фидбек и максимально выгодное решение, с детальным разбором. Бонусом поймешь ситуацию на рынке с наймом и ответы на свои вопросы. Тут нет записанных лекций, книг с теорией и заданий, которые делаются в стол. Лиды дают боевую задачу, ты получаешь новые знания и пробуешь их сделать, на следующий день лиды в прямом эфире сами их делают и комментируют. Событие проходит пятый год подряд и собирает тысячи дизайнеров каждый год, присоединяйся и ты до повышения цены: boost.dsgners.ru
Изображение поста
📝 UX writing как профессия — процесс, инструменты и интеграция в продуктовую команду
Избавьте пользователей от ненужных вопросов с кнопкой "Отправить". Подбадривайте их к действию однозначно и ясно для предотвращения путаницы и увеличения удобства использования приложения Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
UXBin — более 3600 компонентов для быстрой итерации в Figma.
uxbin.com
Figma для UX-редакторов: 12 плагинов, которые упрощают работу
Статья расскажет вам о плагинах, которые помогут вам экономить время и нервы, если вы работаете с текстами прямо в макетах. Плагины проверены в работе и встроены в редакторский процесс Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Анастасия Пушкарева и Полина Адрианова, старшие аналитики-исследователи VK, рассказали о том, как спроектировали программу для обучения дизайнеров немодерируемым юзабилити-тестам.
Вы узнаете: 📌 Откуда появилась идея обучать дизайнеров исследованиям (и какие могут быть подводные камни). 📌 Как перейти от плана к действиям: конкретные шаги от подготовки до реализации. 📌 С какими сложностями можно столкнуться при разработке обучения (и как их преодолеть). #UX
Изображение поста
🇬🇧 21 UX strategies to maximize user engagement without exploitation
Тарас Бакусевич рассказал, как увеличить долгосрочную вовлечённость пользователей, избегая при этом их эксплуатации. Он проанализировал популярные концепции поведенческого дизайна, такие как Hook Model и Habit Loop, выделил в них закономерности и предложил собственную модель — Sustainable Engagement Loop. Она помогает развивать долгосрочную вовлечённость с помощью циклического процесса из шести компонентов: триггеров, мотивации, действия, вознаграждения, инвестиций и прогресса. В статье Тарас разбирает каждый из этапов и даёт детальные практические советы с примерами. Шесть компонентов вовлечения: • Триггеры — внешние или внутренние сигналы к действию. Эффективные внешние триггеры персонализированы и появляются в нужное время, чтобы соответствовать потребностям пользователя и не раздражать его. Внутренние — заставляют использовать продукт без напоминания. Например, от скуки и боязни пропустить что-то важное • Мотивация — сила, которая заставляет отреагировать на триггер. Мотивация может быть как внутренней (личное удовлетворение), так и внешней (награды или поощрения). Важно, чтобы внешняя и внутренняя мотивация были сбалансированы, а награда ощущалась ценнее, чем приложенные усилия • Действие — активная фаза взаимодействия с продуктом. Должна быть максимально интуитивной и лёгкой. На этом этапе важно сфокусировать пользователя на одном действии и поощрять повторные действия для формирования привычки • Награда — вознаграждение за выполнение действия. Постоянные награды последовательно подкрепляют мотивацию, а непредсказуемые — добавляют азарта и усиливают вовлечение • Инвестиции — трата времени, усилий и ресурсов пользователя на продукт, которая увеличивает его привязанность. Чем больше пользователи вкладывают, тем больше они заинтересованы в использовании продукта • Прогресс — прогнозируемые пути развития. Пользователи должны видеть, как они продвигаются, и получать поощрение за свои успехи #статья@zhurnalus_lite
Изображение поста
Hey everyone!
I’m back from a dreamy 2-week vacation in Morocco 🌊 And decided to start with a quick Q&A — thanks for all your questions in comments and DMs! 💛 Let’s go Where are you from? I was born and raised in Kazan, Russia. What’s your education? I have a degree in programming. Later on, while already working as a designer, I got a master’s degree in textile design. Why did you become a designer? While learning to code, I realized I was way more into how things looked than how they worked. Why this channel? I started it just for myself — years ago on a different platform (VK), when I worked in a web studio. I were always searching for good mockups and fonts. Even though I left the studio long ago, I kept collecting and sharing — just for fun. And here we are. How did you become a UX/UI designer? 13 years ago, there were no courses, no mentors. But there were books — books that taught the value of clarity, balance, contrast, grouping, and space. In the first year, I read a lot and practiced by copying great work to build up my skills. Then I joined a startup, where I learned everything through real projects — and much of that experience still helps me today. Was I scared? Yes, 100%. I already had a stable, well-paid job, and switching paths felt like a big risk. I kept thinking: “Can I really be a designer without an art degree?” Then my neighbor — a backend developer — told me that “You don’t need to be an artist to be a UX UI designer.” He also said that some of the designers he works with don’t have any education. That helped me stop overthinking and just start. If you’ve ever had the same doubts — forget them. You don’t need a perfect background. You need curiosity, consistency, and the courage to begin. Love you all. Happy Friday — and never settle. 💛
Изображение поста
UX-патруль 13.2 | VC, Dsgners, Habr — Писать нельзя читать?
Разбираем статьи с точки зрения авторов. Как создавать привлекательный контент для читателей? Уникальные идеи в новой статье от UXART Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
ИИ не убил UX. Что ждет UX-дизайнера в 2026 году
Статья рассказывает о том, как темы искусственного интеллекта влияют на профессию UX/UI-дизайнера. Разбирается, насколько обоснованы опасения относительно замены дизайнеров ИИ Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста