Проектируем UX для Telegram Mini Apps без боли

Эпоха громоздких приложений заканчивается. Telegram Mini Apps - главный трендсеттер новой цифровой реальности, предлагая легкие, контекстные и мгновенные интерфейсы Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста

🔔 Inspiration #167

Подборка лендингов и сайтов для вдохновения на предстоящую неделю 🔥 – exat.hottype.co – in.tern.et – early.works – primary.works – truus.co ——— – danielamuntyan.com – nightwatch.laravel.com – silosilosilo.com – getproven.com – nk.studio ——— – nitex.com – pierre.co – savor.it – eddie.eco – primeasialeather.com ——— – uxkosta.com – studiofred.fr – play.garance.com – pencil.dev – haymarkethq.com ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста

Justinmind — платформа для создания UX-прототипов

justinmind.com

🙂 Собрали в одном посте всё, с чего можно начать год. Внутри — статьи и лекции за 2025.

Перечитывайте и пересматривайте любимое или, если ещё не видели, выбирайте то, что нужно вам прямо сейчас! ⚡️ Статьи: - 21 красивый шрифт для заголовков, рекламы и айдентики - 5 гротесков с характером для айдентики компании - Маршрут построен: 25+ шрифтов для навигации - Гид по шрифтовым лицензиям: выбираем правильную лицензию и избегаем штрафов - Когда устали от нейтральных гротесков: 10 шрифтов с неожиданной идеей в рисунке - Что делать, если нужен шрифт с поддержкой всех языков мира? - Шрифты Паратайпа в коллекции Гоши Рубчинского, «Слове пацана», на сайте «Оскара» и в других громких проектах - Circe Contrast: изящный контрастный гротеск для проектов в сфере культуры, истории, моды, косметики и дизайна - Pragmatica Next: неогротеск со 120 начертаниями и бесконечным диапазоном возможностей ⚡️ Лекции: - Как понять шрифт - Типографика в UX/UI-дизайне - Как мы делаем шрифты? ⚡️ Подборки: - Типографике в вебе - Книги о шрифтах и типографике, часть 1 - Книги о шрифтах и типографике, часть 2 ⚡️ Объекты: - Второе издание настольной игры «Поиграйте со шрифтами» - Литографские плакаты Александры Корольковой
Изображение поста
Как проектировать AI-персонализацию и не терять доверие пользователя
Узнайте, как применить практический AI-UX в работе с продуктовыми командами. Загляните в статью 3 серии и узнайте, как использовать искусственный интеллект для улучшения пользовательского опыта Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
🧠 12 когнитивных искажений, которые влияют на решения пользователей
Борис Юзефпольский, руководитель UX-исследований в Островке, разобрал поведенческую психологию на примере travel-сервисов. Он сам попался на уловки во время семейной поездки: выбрал отель с плашкой «остался 1 номер», хотя понимал, что это триггер дефицита. А потом весь полёт переживал из-за решений, которые уже нельзя было изменить. Статья показывает, как искажения влияют на метрики продукта: конверсию, средний чек, отказы. И где проходит граница между помощью пользователю и манипуляцией. Для каждого эффекта есть способы проверки и этичные альтернативы. Внутри: – Якорение через зачёркнутую цену; – Социальное доказательство и бейджи «популярно»; – Эффект бесплатности в формулировках тарифов; – Парадокс выбора при слишком большой выдаче; – Эффект компромисса и почему средний тариф продаётся лучше. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
UX Notion — инструментарий для ускоренного изучения UX-дизайна.
uxnotion.com
Сайт Brand Appart
Дизайн-студия для смелых стартапов. Помогает стартапам и растущим компаниям выделяться за счёт брендинга, UX/UI и цифровых продуктов с высоким эффектом. #студия #агентство #дизайн #светлая_тема Посмотреть сайт 👨‍💻
UX в реальной жизни
Если кто-то из вас водит машину, то уверен, что знает, как легко определить с какой стороны у него бензобак. Я сам бывает забывал. Но это гениально решили стрелочкой (слева или справа) на скрине. А решил это Джеймс Мойлан. Он работал профессионально над приборными панелями в авто. Когда он остановился у бензоколонки на служебном авто и понял, что припарковался не с той стороны. Впервые она появилась в 1989 году) И теперь есть на любой приборке любого авто. Обратите внимание, если вдруг не обращали. Мелкая проблема решилась гениально и теперь люди не страдают. Вы знали об этом?) У кого ещё какие примеры есть простых UX решений таких?) P.S Зато вот в туалетах общественных почему-то никто никак не решил где мужской где женский емае. Постоянно пару секунд разгадываю ребус иллюстративный. ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
💎 Три точки, которые ломают UX
Меню из трёх точек (вертикальных или горизонтальных) стали настолько привычными, что их лепят везде. Нужно спрятать одну кнопку? Три точки. Нужно развернуть текст? Три точки. Нужно показать навигацию? Тоже три точки. А потом удивляемся, почему пользователи не находят нужные функции. Кэйт Каплан Kaplan из Nielsen Norman Group собрала 10 гайдлайнов по контекстным меню. Главная мысль: эти иконки узнаваемы, но пользователь не может предугадать, что за ними скрывается. Он понимает, что там «ещё опции», но какие именно, непонятно. Поэтому прятать туда важные действия нельзя. А ещё три точки не годятся для разворачивания текста или картинок, это ломает привычное восприятие. Внутри: – Когда контекстное меню уместно, а когда лучше показать кнопки; – Почему расположение иконки важнее её размера; – Примеры ошибок от Google, Etsy, AT&T; – Как сделать меню понятнее через подсказки; – Почему «гамбургер» и «три точки» путать нельзя. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
OPEN CALL
Точка входа / Графический дизайн / UX/UI-дизайн В рамках проекта вам предстоит разработать дизайн-макеты для редизайна карьерного сайта крупной промышленной компании, переосмыслив пользовательский путь соискателя, визуальный язык и подачу информации о работодателе. Основная цель — сделать карьерный сайт современным, понятным и привлекательным для разных аудиторий, сохранив корпоративную серьёзность и технологичность бренда. ✨ Помимо возможности реализации проекта, победители также получат финансовое вознаграждение: 1 место - 25 000 ₽ ⭐ На данном этапе для участия в номинации достаточно подать заявку на странице проекта до 11 января включительно. — Напоминаем, что в рамках конкурса вы можете податься на неограниченное кол-во номинаций и проектных школ — Принять участие в конкурсе могут студенты и выпускники последних 3 лет всех вузов РФ, а также — студенты колледжей и техникумов (от 18 лет). — Участие в номинации предполагает разделение работы на два этапа: на первом — вы, под кураторством менторов от вуза и компании-партнера, создадите первые эскизы ваших проектов, а на втором — получите возможность, на основании обратной связи, доработать их для последующей презентации (каждый этап длится более двух недель). — Проект реализуется с использованием гранта Президента Российской Федерации, предоставленного Фондом президентских грантов.
Изображение поста
Слишком простой VS слишком сложный UX
Перевод статьи Морган Пэн о балансе сложности интерфейса. Она рассказала, что такое экспертный интерфейс и чем он отличается от массового, а ещё объяснила концепцию рубежа эффективности и то, как её применяют к реальным продуктам. Ещё Морган разобрала, что будет, если сделать продукт слишком сложным или слишком простым. Главное: • Концепция рубежа эффективности помогает учитывать уровень знаний пользователей и адаптировать интерфейсы для разных контекстов • Чем чаще человек пользуется интерфейсами, тем выше его способность распознавать паттерны взаимодействия. Чем лучше он разбирается в своей профессии, тем легче ему решать задачи • Концепция рубежа эффективности заключается в поиске баланса между профессиональной экспертностью пользователей и их опытом работы с интерфейсами • Показатели экспертности и опыта работы с интерфейсами неразрывно связаны. Их можно условно разделить на низкий, средний и высокий уровни. Чем выше экспертность, тем сложнее должен быть интерфейс • Слишком сложные интерфейсы будут затруднять работу пользователям, а слишком простые — лишат экспертов важных функций • Пользователи могут как прогрессировать, так и регрессировать. Поэтому важно учитывать разные сценарии использования продукта #статья
Изображение поста
Вместо 1000 гайдов — 7 дней практики с дизайнерами с 8-летним опытом и кейсами от крупных брендов.
- Освоишь базовый функционал Figma; - Узнаешь, как создавать трендовый дизайн; - Разберешься с UX и UI дизайном и интерфейсами; - Научишься использовать нейросети в дизайне; - Получишь советы по доработке своих проектов. 👉 Успей записаться до 7 января — участие бесплатно И сразу забери подборку от опытных дизайнеров: «30 важных сервисов для создания UX/UI-дизайна».
Изображение поста
Закрытый канал с вакансиями для дизайнеров
Коротко напомню о том, что я дополнительно веду закрытый канал с вакансиями для UX/UI и продуктовых дизайнеров. Там уже 350+ вакансий, многие из которых публикуются везде с сильной задержкой, а некоторые не публикуются вовсе. Мониторю 99% всех вакансий рынка РФ. Дополнительно и зарубежные тоже. Там нет задачи выложить максимум. Все ваки с прямым откликом к рекрутеру, либо прямым откликом через сайт. Так как я знаю много дизайнеров, кто нанимает в бигтехи и студии, то чаще всего вакансии появляются быстрее всего в канале, когда их нет ещё на сайтах вообще. Есть вакансии, которые поступают исключительно мне через личку, когда лиды ищут себе дизов в команды, либо за место себя и таких вакансий нет в рынке, либо они появятся там значительно позже В последние дни были вакансии от: 💳 ВТБ 💳 ТБанк 💙 ВКонтакте 🇷🇺 Госуслуги 🏠 Домклик 🛒 X5 Group 🗺 2ГИС А ёще в Winline, Saleforce, Salmon и другие... Стоимость канала от 119 рублей Приходите ❤️ Оплатить можно любой картой и не РФ тоже и криптой Также вы можете звать знакомых и друзей по рефке и зарабатывать с их оплат 20% в течение года. Подробнее тут ➡️ Вступить в канал ➡️ Вступить в канал ➡️ Вступить в канал
Изображение поста
Мы все с вами обожаем гаджеты и вау-эффект от рАсПакОвАчКиииии (пропели?). Но почти никогда не думаем о том, как вообще появляются физические устройства.
За этим всем стоит десятки гипотез, исследования в квартирах пользователей, горшки вместо колонок, картонные монстры вместо прототипов и годы работы, которые могут не взлететь. В гостях — Антон Шаров, Head of Research в SberDevices. Те самые ребята, которые делают колонки, тв-приставки и кольца здоровья. Помимо прочего поговорили о том: — как рождаются идеи физических продуктов и кто их приносит; — почему исследования девайсов ≠ исследования диджитала; — зачем исследователи ездят к людям домой и шлют устройства пожить у них в квартире; — как тестируют упаковку, вес, кнопки и даже торчащие штуки; — почему хороший продукт — это не только UX, но и экономика; — как понять, что гипотеза не галлюцинация команды; — и почему исследователь не имеет права влюбляться в идеи. Это разговор не про технологии, а про мышление, синтез и внимание к человеку — в самом буквальном, физическом смысле. 💬 Смотреть / слушать в Telegram Ⓜ️ Смотреть / Слушать в Mave 📽️ Смотреть в Youtube 🎥 Смотреть в VK 🍿 Смотреть в Rutube 🎙️ Слушать в Apple Подкасты 🎶 Слушать в Яндекс.Музыке 🎶 Слушать в Spotify Приятного просмотра! Поддержите нас лайком, подпиской и комментом ❤️
Полгода без соц сетей (часть 2, про проекты, дизайн и разработку)👇🏻
Честно говоря, для меня морально и физически это самый сложный год за последние лет пять точно. И вот почему это так. Помимо того, что мы открыли успешный магазин (см. часть 1), остальное время я был погружен в дизайн и разработку: - Сделали большую ERP-систему для лабораторий - Много проектов в сфере нейротеха и управления мозгом - Умные говорящие шапки с ИИ, распознающие несколько языков - Автоматизировали тендерные процедуры в нефтегазе с ИИ - Делали дизайн материалов по исследованиям рынков для Гребенюка - Сейчас делаем UX/UI одного интересного AI-first проекта в недвижке Если вот прям по проектам – реально звучит все круто, топовые продукты, интересные клиенты, многомиллионные бюджеты, как будто бы кайф, грех жаловаться, если без деталей… …во всем этом классном перечислении я допускал ошибки: - Залез в hardware-разработку и неожиданно для себя и бюджетов несколько раз наткнулся на бракованные партии компонентов - Попал в кассовый разрыв с большими задержками платежей от клиента - Держал ресурсы под проект на 5 млн+, который в итоге в конце года не случился, меньше чем за неделю до старта - У нас ломали сервак на одном из личных проектов, что повлияло на трафик и давало стоп в продажах = недополученную прибыль - С одним из проектов я попал на мошенников и теперь мои паспортные данные и подпись слиты в сеть И много-много мелочей, которые тоже влияли на боевой дух и остальные сферы жизни. Причем почти все это было под конец года. Вот так бывает🤡 Какой вывод? Ни о чем не жалею, путь это путь, ошибки это норма, уверен, что приобрел кучу бесценного опыта, который только усиливает и помогает в дальнейшем и очень благодарен году за всё:) И ещё я понял одну вещь про себя: когда я коплю знания и не делюсь ими – я начинаю «глохнуть». Мне физически важно выгружать опыт из головы. Опыта накопилось много – и львиная доля про нейронки: где они помогают, где ломают процессы, как их нормально внедрять в digital, дизайн и разработку. Но фокус весь год был на «делать», а не «рассказывать». Что теперь пора менять. Так что я снова в строю. Буду говорить про бизнес, лайф, ошибки и много и качественно про ИИ🤖
Изображение поста
НОВОГОДНИЙ СПЕЦТРЕК
«Дизайн молодых / Young design 2025» запускает новый конкурсный трек! ⭐ В рамках зимнего трека для вас доступно 11 заданий в направлениях графический дизайн, UX/UI-дизайн, промышленный и интерьерный дизайн, дизайн костюма. Разработайте оригинального маскота и линейку мерча для колледжа, интерьерные решения для детской зоны в вагоне поезда, концепцию оформления рекреаций образовательного учреждения, капсулу одежды для современных ученых или концепцию созерцательного туристического маршрута по Петербургу и окрестностям. Прием заявок уже стартовал⚡ Подать заявку на участие в одном или нескольких проектах новогоднего трека можно на странице проекта до 11 января включительно ✨ Помимо возможности реализации проекта, победители также получат финансовое вознаграждение Подробнее ознакомиться с новогодним треком и условиями участия можно на сайте Следите за актуальными новостями проекта в телеграм-канале конкурса — Напоминаем, что в рамках конкурса вы можете податься на неограниченное кол-во номинаций и проектных школ ⚡️ — Принять участие в конкурсе могут студенты и выпускники последних 3 лет всех вузов РФ, а также — студенты колледжей и техникумов (от 18 лет). — Участие в проекте предполагает разделение работы на два этапа: на первом — вы, под кураторством менторов от вуза и компании-партнёра, создадите первые эскизы ваших проектов, а на втором — получите возможность, на основании обратной связи, доработать их для последующей презентации (каждый этап длится более двух недель). — Проект реализуется с использованием гранта Президента Российской Федерации, предоставленного Фондом президентских грантов.
Изображение поста
Сайт для сложных B2B-продуктов: рассказываем на примере промышленного сервера Openyard
Проектирование сайта для сложного B2B-продукта требует интеграции инженерии, маркетинга и UX-аналитики. Статья рассматривает особенности создания сайтов для промышленных серверов с их многочисленными конфигурациями и техническими параметрами Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
ВкусВилл организовал внутреннее обучение для руководителей и топ-менеджеров, чтобы систематизировать подход к управлению командами во всей компании
Проект реализовали в коллаборации с SETTERS EDUCATION. Ребята спродюсировали весь курс, от наполнения уроков до продакшна и айдентики, а мы подхватили задачку с разработкой промо-лендинга Задача Разработать промо-лендинг, который донесёт ценность курса и расскажет подробнее о том, как устроено обучение, какие треки обучения доступны Ограничения Корпоративное обучение находится в сервисе iSpring, и поэтому важно было дать исчерпывающую информацию и бесшовно перевести пользователей в сервис для старта обучения. В самом iSpring нет возможности подробно донести программу и ценность, а также там хранится ещё множество треков обучения, не связанных конкретно с этим курсом Что было сделано На одной странице расположили путь пользователя и алгоритм прохождения курса, а на второй разместили все доступные треки обучения после прохождения основного курса и тестирования. Таким образом, те, кто уже прошли основной курс, могут вернуться на лендинг и выбрать, какой скилл они хотят прокачать Далее мы работали с уже проработанной айдентикой от SETTERS EDUCATION и перенесли её на сайт. В дизайне много иллюстраций различных канцелярских предметов, отсылающих к обучению, и картотека в отображении самих блоков. При этом удалось передать френдли-атмосферу получения новых знаний за счёт ярких цветов, анимаций и иллюстраций Перенесли всё это в Tilda, которую мы выбрали, чтобы было удобнее наполнять контентом сайт и поддерживать его для разных потоков и наполнять новыми материалами 😎 Отдельно хочется отметить слаженность всех команд, мы быстро принимали решения, попадали с первого раза в желания клиента и за весь проект провели буквально 2 созвона (такие проекты с минимальным количеством правок мы особенно любим!) Спасибо всем, кто причастен к проекту: Дьячков Слава, lead UX/UI-дизайнер Тевс Антон, UX/UI-дизайнер Артамонова Настя, разработчик на Tilda Пачганова Аня, digital продюсер Отдельно команде SETTERS EDUCATION за айдентику и разработку самого курса — за корпоративным обучением обращайтесь к ним И команде ВкусВилл: Горбунова Саша, лидер обучения офиса Трубочкин Антон, менеджер проекта
Изображение поста
А что, а вдруг? Собрали подборку вакансий последней недели этого года.
Графический джуниор-дизайнер в «ЭТО» Питер, удалёнка Директор по маркетингу в nōtem Москва UX/UI-дизайнер в Pitchitt Удалёнка CRM-маркетолог в WIM.Agency Удалёнка 2D Playable Ads Developer в CreoMancer
Изображение поста