Работа Retro Computer - Northstar Advantage от нашего подписчика David Zuloyan

✏️ Blender, RizomUV, Marmoset Toolbag, Substance 3D Painter, Pure Ref, Photoshop Всем привет, сделал ретро-компьютер NorthStar Advantage, если вам понравилась работа, пожалуйста, поставьте лайк на арте.
Изображение поста

Udemy – Weapon modeling for games Using Maya and Zbrush

... Информация: Что вы узнаете Научитесь моделировать оружие с помощью Maya и Zbrush Научитесь оптимизировать 3D-модели, чтобы подготовить их к производству игры Научитесь правильно разворачивать и компоновать UV-развертки Изучите рабочий процесс текстурирования PBR в Substance Painter Научитесь правильно создавать высококачественные рендеры с помощью пакета инструментов Marmoset
Изображение поста

Udemy – Weapon modeling for games Using Maya and Zbrush

... Информация: Что вы узнаете Научитесь моделировать оружие с помощью Maya и Zbrush Научитесь оптимизировать 3D-модели, чтобы подготовить их к производству игры Научитесь правильно разворачивать и компоновать UV-развертки Изучите рабочий процесс текстурирования PBR в Substance Painter Научитесь правильно создавать высококачественные рендеры с помощью пакета инструментов Marmoset
Изображение поста

🔰 Old Engine Creation in Blender ⏐ Substance Painter [ENG]

🛡 Объем: 10,4 ГБ, MP4 Заголовок: Old Engine Creation in Blender ⏐ Substance Painter Info: Class… Создание высококачественного низкополигонального 3D-ресурса для игр ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Правильное моделирование сложных форм — создайте оптимизированную 3D-игровую насадку со встроенным источником света. • UV-развертка — эффективно разворачивайте модель для высококачественного текстурирования. • Высокополигональное моделирование в ZBrush — добавляйте сложные детали для реалистичного запекания. • Запекание текстур в Marmoset Toolbag — перенос высокополигональных деталей на низкополигональную модель. • Создание реалистичных текстур в Substance Painter — разрабатывайте высококачественные материалы, готовые к использованию в играх . 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Blender #Substance_Painter #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Video is not supported
Nexttut: Complete Guide to Marmoset Toolbag
В этом курсе я покажу вам свой рабочий процесс, советы и приемы, чтобы вы могли создавать потрясающие рендеры. На протяжении всего курса мы будем изучать все инструменты внутри Marmoset Toolbag 4. Мы будем работать с несколькими кинематографическими и игровыми активами, поскольку мы изучим правильные способы настройки и подготовки наших сцен, чтобы создавать потрясающие рендеры для вашего портфолио. 👀 Скачать 😄 Графика и дизайн
Изображение поста
🔺Последняя возможность получить дополнительную скидку 10% на новый пакет курсов Maya + ZBrush + Texturing!
Пакет уже сейчас можно приобрести на нашем сайте! Приобретение курсов пакетом очень выгодно, вы экономите 20% стоимости! 🎁 Дополнительно на старте продаж пакета мы даём скидку еще 10%, которая будет действовать до конца завтрашнего дня (по 20 апреля включительно). Скидка работает по промокоду render, введите в поле ПРОМОКОД при покупке. 💌  Для студентов, у которых уже приобретена часть курсов пакета, возможно приобрести недостающие курсы до полного пакета Maya + ZBrush + Texturing с пакетной скидкой. Пишите сюда, вам помогут с оформлением. ▪️ Почему в пакете именно эти курсы? Современный геймдев требует гибких и универсальных специалистов, которые не только умеют работать в своей узкой области, но и понимают полный цикл производства. Владение Maya, ZBrush, RizomUV, Substance Painter/Designer и Marmoset — это не просто портфель знаний, а технический фундамент, который делает 3D художника востребованным, профессиональным и конкурентоспособным в индустрии. Подробно ознакомиться со структурой курсов, входящих в пакет, а также прочесть подробное описание можно на нашем сайте. ❓ Нужна помощь в оформлении рассрочки или остались вопросы? Пишите в отдел продаж.
Изображение поста
Изображение канала: 3Dshnik
👍 Стилизованная работа от подписчика:
For modeling I used Blender, 3D Coat and Photoshop for texturing, Marmoset for rendering. Polycount is 2714 tris. Поддержать лайком: https://www.artstation.com/artwork/1N3VOL
Изображение поста
Изображение канала: 3D SHVYREV | Blender
Как я могу быстро повысить свои навыки от джуна до мидла всего за один шаг?
Ловите годную подборку каналов с полезными материалами для 3D. 🤩🤩🤩 IT Cloud - Уроки, курсы и другие полезные материалы для изучения 3D. ZBrush - Ежедневные советы и рекомендации по использованию ZBrush в разработке моделей для игр. 3D Blender - Туторы и лайфхаки для эффективной работе в Blender. Substance 3D Painter/Designer / Marmoset Toolbag - Полезные инструменты и техники для запечки, создания материалов и текстурирования в первоклассном программном обеспечении. IT Cloud Materials - Коллекция дополнений, плагинов, текстур, материалов, 3D-моделей и многого другого для популярных 3D-программ. Не ждите — присоединяйтесь прямо сейчас! Срок действия этих ссылок истекает через 3 дня!!!
Video is not supported
Изображение канала: Substance Painter/Designer
DALL-E2 to Substance
Занятный воркфлоу с использованием нейросети для создания PBR текстур. Фото - Photoshop - DALL-E2 - Gigapixel AI - Sampler - Designer - Marmoset 👀 #уроки #материалы #Designer Stan Brown Substance Painter
Изображение канала: 3D GRIPINSKY | INFO
🔺Встречайте новый пакет курсов Maya + ZBrush + Texturing!
Пакет уже сейчас можно приобрести на нашем сайте! Приобретение курсов пакетом очень выгодно, вы экономите 20% стоимости! 🎁 Дополнительно на старте продаж пакета мы даём скидку еще 10%, которая будет действовать в течение этой недели! Скидка работает по промокоду render, введите в поле ПРОМОКОД при покупке. 💌 Для студентов, у которых уже приобретена часть курсов пакета, возможно приобрести недостающие курсы до полного пакета Maya + ZBrush + Texturing с пакетной скидкой. Пишите сюда, вам помогут с оформлением. ▪️ Почему в пакете именно эти курсы? Современный геймдев требует гибких и универсальных специалистов, которые не только умеют работать в своей узкой области, но и понимают полный цикл производства. Владение Maya, ZBrush, RizomUV, Substance Painter/Designer и Marmoset — это не просто портфель знаний, а технический фундамент, который делает 3D художника востребованным, профессиональным и конкурентоспособным в индустрии. ⭐️Рассмотрим последовательность подготовки моделей в разрезе программных пакетов: 💻 1. Базовый моделинг и техническая структура — Maya Maya — это фундамент большинства 3D-проектов. Здесь создаются базовые модели, задаётся топология, настраивается риг, анимация и сцена. Maya обеспечивает контроль над всей структурой объекта, позволяя подготовить его к последующим этапам. Процесс начинается с lowpoly-моделирования в Maya. Здесь создаётся оптимизированная геометрия, пригодная для использования в игровых движках. Maya позволяет: ➕ Поддерживать чистую топологию ➕ Строить геометрию под анимацию/риг ➕ Работать с модульными наборами ассетов ➕ Использовать инструменты snap’ов, группировок, префабов и контролей для подготовки моделей к экспорту. Maya также может использоваться на поздних этапах для настройки LOD’ов, скелетной анимации, симуляции и экспортов в игровых форматах. 🦓 2. Высокополигональный скульпт — ZBrush ZBrush дополняет Maya в части высокодетализированной скульптинга. После создания базовой формы в Maya, модель импортируется в ZBrush, где добавляются мельчайшие детали: складки, поры, узоры, текстурные неровности. Это мощный инструмент для создания реалистичных и стилизованных поверхностей. Модель из Maya переносится в ZBrush для создания highpoly-версии. Этот этап необходим для bake’а деталей на lowpoly-модель. В ZBrush: ➕ Добавляются мелкие детали: поры, царапины, складки ➕ Используются альфы, нойзы, ноды и morph targets ➕ Возможен ретоп с ZRemesher или экспорт highpoly в Maya для ретопологии вручную.
Изображение поста
Изображение канала: CG Курсы
Introduction to Texture Baking [ENG]
Этот тренинг представляет собой комплексное введение в запекание текстур для игровых ресурсов, подходит для художников, знакомых с моделированием и UV, но новичков в рабочих процессах запекания. Узнайте «зачем» и «что» запекать различные типы карт, а также основные профессиональные методы работы с моделями различной сложности, включая управление клетками, связывание сеток, жесткие/мягкие края, плавающую геометрию и триангуляцию. Курс подчеркивает достижение безупречных результатов с помощью таких инструментов, как Substance Painter или Marmoset Toolbag, и в основном охватывает методы устранения неполадок и исправления распространенных ошибок запекания. 🛡Тема: Introduction to Texture Baking 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Blender #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Изображение поста
Изображение канала: After Effects / Motion Design
Как я могу быстро повысить свои навыки от джуна до мидла всего за один шаг?
Ловите годную подборку каналов с полезными материалами для 3D. 🤩🤩🤩 IT Cloud - Уроки, курсы и другие полезные материалы для изучения 3D. ZBrush - Ежедневные советы и рекомендации по использованию ZBrush в разработке моделей для игр. 3D Blender - Туторы и лайфхаки для эффективной работе в Blender. Substance 3D Painter/Designer / Marmoset Toolbag - Полезные инструменты и техники для запечки, создания материалов и текстурирования в первоклассном программном обеспечении. IT Cloud Materials - Коллекция дополнений, плагинов, текстур, материалов, 3D-моделей и многого другого для популярных 3D-программ. Не ждите — присоединяйтесь прямо сейчас! Срок действия этих ссылок истекает через 3 дня!!!
Video is not supported
Изображение канала: MotionFX
Как я могу быстро повысить свои навыки от джуна до мидла всего за один шаг?
Ловите годную подборку каналов с полезными материалами для 3D. 🤩🤩🤩 IT Cloud - Уроки, курсы и другие полезные материалы для изучения 3D. ZBrush - Ежедневные советы и рекомендации по использованию ZBrush в разработке моделей для игр. 3D Blender - Туторы и лайфхаки для эффективной работе в Blender. Substance 3D Painter/Designer / Marmoset Toolbag - Полезные инструменты и техники для запечки, создания материалов и текстурирования в первоклассном программном обеспечении. IT Cloud Materials - Коллекция дополнений, плагинов, текстур, материалов, 3D-моделей и многого другого для популярных 3D-программ. Не ждите — присоединяйтесь прямо сейчас! Срок действия этих ссылок истекает через 3 дня!!!
Video is not supported
Изображение канала: AutoCAD
Как я могу быстро повысить свои навыки от джуна до мидла всего за один шаг?
Ловите годную подборку каналов с полезными материалами для 3D. 🤩🤩🤩 IT Cloud - Уроки, курсы и другие полезные материалы для изучения 3D. ZBrush - Ежедневные советы и рекомендации по использованию ZBrush в разработке моделей для игр. 3D Blender - Туторы и лайфхаки для эффективной работе в Blender. Substance 3D Painter/Designer / Marmoset Toolbag - Полезные инструменты и техники для запечки, создания материалов и текстурирования в первоклассном программном обеспечении. IT Cloud Materials - Коллекция дополнений, плагинов, текстур, материалов, 3D-моделей и многого другого для популярных 3D-программ. Не ждите — присоединяйтесь прямо сейчас! Срок действия этих ссылок истекает через 3 дня!!!
Video is not supported
Изображение канала: 3D Model for you!
Как я могу быстро повысить свои навыки от джуна до мидла всего за один шаг?
Ловите годную подборку каналов с полезными материалами для 3D. 🤩🤩🤩 IT Cloud - Уроки, курсы и другие полезные материалы для изучения 3D. ZBrush - Ежедневные советы и рекомендации по использованию ZBrush в разработке моделей для игр. 3D Blender - Туторы и лайфхаки для эффективной работе в Blender. Substance 3D Painter/Designer / Marmoset Toolbag - Полезные инструменты и техники для запечки, создания материалов и текстурирования в первоклассном программном обеспечении. IT Cloud Materials - Коллекция дополнений, плагинов, текстур, материалов, 3D-моделей и многого другого для популярных 3D-программ. Не ждите — присоединяйтесь прямо сейчас! Срок действия этих ссылок истекает через 3 дня!!!
Video is not supported
Изображение канала: Daz3D
Как я могу быстро повысить свои навыки от джуна до мидла всего за один шаг?
Ловите годную подборку каналов с полезными материалами для 3D. 🤩🤩🤩 IT Cloud - Уроки, курсы и другие полезные материалы для изучения 3D. ZBrush - Ежедневные советы и рекомендации по использованию ZBrush в разработке моделей для игр. 3D Blender - Туторы и лайфхаки для эффективной работе в Blender. Substance 3D Painter/Designer / Marmoset Toolbag - Полезные инструменты и техники для запечки, создания материалов и текстурирования в первоклассном программном обеспечении. IT Cloud Materials - Коллекция дополнений, плагинов, текстур, материалов, 3D-моделей и многого другого для популярных 3D-программ. Не ждите — присоединяйтесь прямо сейчас! Срок действия этих ссылок истекает через 3 дня!!!
Video is not supported
Изображение канала: Motion ZIP
Как я могу быстро повысить свои навыки от джуна до мидла всего за один шаг?
Ловите годную подборку каналов с полезными материалами для 3D. 🤩🤩🤩 IT Cloud - Уроки, курсы и другие полезные материалы для изучения 3D. ZBrush - Ежедневные советы и рекомендации по использованию ZBrush в разработке моделей для игр. 3D Blender - Туторы и лайфхаки для эффективной работе в Blender. Substance 3D Painter/Designer / Marmoset Toolbag - Полезные инструменты и техники для запечки, создания материалов и текстурирования в первоклассном программном обеспечении. IT Cloud Materials - Коллекция дополнений, плагинов, текстур, материалов, 3D-моделей и многого другого для популярных 3D-программ. Не ждите — присоединяйтесь прямо сейчас! Срок действия этих ссылок истекает через 3 дня!!!
Video is not supported
Изображение канала: Polygon
3D Laser Sight: From Modeling to Game-Ready Asset
Друзья, наш подписчик запилил курс и залил его Udemy. Уроки обучают полному циклу разработки реалистичного лазерного прицела: моделирование, текстурирование, развертка, запекание и рендер. В процессе работы автор использует Blender, Substance 3D Painter, ZBrush и Marmoset Toolbag. Для всех подписчиков нашего канала действует промокод TRINDOLVOS на 100% скидку, т.е. можно скачать курс абсолютно бесплатно. Поддержите автора, он старался - ссылка здесь. Купон будет действовать только 2 дня! #курс @poly3ds
Изображение поста
Изображение канала: Polygon
Complete Guide to Mid-Poly Modeling, Rendering A Hand Drill
Курс предлагает полное руководство по созданию среднеполигональной модели ручной дрели в Blender, включая рендеринг. Вы изучите весь процесс моделирования — от базовых форм до детализации, а также освоите настройку материалов и освещения для реалистичного рендера. В процессе работы автор использует 3ds Max, RuzomUV, Substance 3D Painter и Marmoset Toolbag. На видео показан процесс работы автора без комментариев. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 16,0 ГБ #курс @poly3ds
Изображение поста
Изображение канала: Skills Up School
🔔 Небольшое напоминание: уже ЧЕРЕЗ ЧАС стартует третий бесплатный мастер-класс Сергея Мещерякова «Старт в RizomUV: интерфейс и базовая настройка»
❗ Важно! Без регистрации мы не сможем отправить вам запись мастер-класса. Что ждет вас на мастер-классе? • Старт в RizomUV: интерфейс и базовая настройка. • Мастерство UV-швов и разверток: используем инструменты Symmetry и Clone для быстрой и точной работы с зеркальными объектами; учимся создавать аккуратные и незаметные UV-швы для качественной текстуры. • Идеальная упаковка UV-островов: понимаем правила равномерного распределения плотности текстур без искажений; осваиваем техники компактной упаковки UV-островов, минимизируя пустые участки на текстурной карте. • Запекание карт в Marmoset Toolbag: настраиваем сцену: выставляем свет, выбираем подходящий фон и задаем параметры для запекания нормалей, Ambient Occlusion и Curvature; узнаем, как избежать типичных артефактов и проверяем качество текстур в реальном времени. ⏰ У вас есть последняя возможность зарегистрироваться
Video is not supported