Складчина на курс по VFX в Unreal Engine (на английском языке):

Unreal for filmmakers https://shop.plasma.film/unreal-for-filmmakers-eng/ Изучите основные функции Unreal Engine , разработанные для кинематографистов , а также научитесь правильно освещать зеленый экран и объект съемки для достижения желаемого эстетического результата. Это путь для тех, кто хочет использовать самый мощный в мире движок 3D-графики для кинематографии и начать работать с этим набором навыков. Скидываемся по 1700р рублей, набираем 10 человека и выкупаем его. После скидываю вам ссылку облако с материалами. Кто хочет участвовать в складчине пишите @HornorB6. #Складчина #UnrealEngine #NukeX #Compositing #VFX
Изображение поста

Курс по созданию окруженияв UE5

Modeng Realistic Scene Creation In UE5 Course https://www.artstation.com/marketplace/p/zDX3q/modeng-realistic-scene-creation-in-ue5-course Полное описание смотрите на странице курса. Общая продолжительность курса составляет около 170 часов. Цена - 3000р
Изображение поста

170+ Perfect Buttons Kit

170+ идеальных кнопок для ваших проектов Install 😗 Фигмач
Изображение поста

🧰 Набор кнопок

Более 170 готовых кнопок, которые можно бесплатно использовать в своих работах Dezzigners
Изображение поста
Складчина на курс по созданию окруженияв UE5
Modeng Realistic Scene Creation In UE5 Course https://www.artstation.com/marketplace/p/zDX3q/modeng-realistic-scene-creation-in-ue5-course Полное описание смотрите на странице курса. Общая продолжительность курса составляет около 170 часов. Скидываемся по 2000р рублей, набираем 20 человека и выкупаем его. После скидываю вам ссылку на облако с материалами. Кто хочет участвовать в складчине пишите @HornorB6. #Складчина #UnrealEngine #SubstancePainter #Photoshop #Zbrush #Marmoset
Изображение поста
Rubber
Полностью бесплатный пак, состоящий из более чем 170 стильных иконок в трёх исполнениях. Доступны в форматах Figma, SVG, PNG Install 🖼 Figma Дизайн
Изображение поста
Изображение канала: Уроки 3ds Max + Corona (и V-ray). Илья Изотов
Стало ещё удобнее! Мы переехали на новую площадку (GetCourse) 🎉
Что нового: 1. Теперь все уроки можно скачать по одной ссылке. Нет кучи разных ссылок и статей, не нужно искать где что лежит - всё разложено и пронумеровано в одной папке (см. скриншоты в комментариях к посту). 2. Чат поддержки теперь в Telegram (ВК больше не нужен 😏). 3. Версии программ → MAX 25 + Corona 12. Материалы → CoronaPhysicalMtl. 4. Почти все уроки по короне и максу записаны летом 2024г. Из 170 уроков осталось около 10-ти старых, записанных в 4й короне, и то лишь по тому, что все кнопки и принципы настройки для этих уроков абсолютно одинаковы что в 4й короне, что в 12й. Например: настройка света от лампочки, или урок-рассуждение на тему как рисовать светом, где вообще нет ни короны ни макса, лишь логические выводы и доводы. По фотошопу (постобработке) базовые инструменты и приёмы также оставил в старых версиях, т.к. в фотошопе с годами особо ничего не меняется. Но и новых добавил. 5. С годами я, как и вы, совершенствуюсь, профессионализм растёт. И просматривая свои уроки 7-ми летней давности, говорю сам себе: «Блин, ну здесь же можно было проще сделать... а вот тут надо было сказать вот так (или вот эдак), так было б понятнее... а этот урок слишком сложный получился (или слишком длинный), можно и проще и короче...." )))) Собственно это я и делал, обновляя курс: убирал лишнее, переделывал сложное, добавлял то, чего не хватало. В общем - апгрейдил! 6. Доработан и переработан блок по оптимизации сцены и ускорению рендера. Теперь это не просто отдельная «методичка», а по сути курс внутри курса. Все самые эффективные инструменты, приёмы, скрипты и плагины для ускорения рендера в 2 раза, облегчения сцены, борьбы с шумами, зависаниями, долгим рендером. 7. Видео можно ускорять в 1,25 / 1,5 / 1,75 или 2 раза (раньше с этим были проблемы). + ответы на многие вопросы о курсе: https://telegra.ph/3DKachalka-Interer-Otvety-na-voprosy-09-12 Страница курса - 3ddmax.ru/kach/ Оплатить и забронировать свое место - 3ddmax.ru/checkout/ Стартуем 10 февраля.
Изображение поста
Изображение канала: студия «кальян»
🔤🔤🔤🔤🔤
➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿ ➖цена может изменяться в зависимости от тематики, сложности работы, сроков. аватарка – 160₽ | 400 iris | 150 stars баннер – 170₽ | 425 iris | 160 stars ➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿ постер – 230₽ пост-закреп – 400₽ баннер на день рождения – 200₽ ➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿ 1 прем.эмодзи – 15₽ англ.алфавит прем.эмодзи – 200₽ ➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿ вне очереди – 200₽
Изображение поста
Изображение канала: Discord Profile
∘₊✧─────────────────────✧₊∘
Pinterest #170 Background gradient #111e61 #b59fb3 #man #single ∘₊✧─────────────────────✧₊∘
Изображение поста
Изображение канала: Design Stock
Набор кнопок
Более 170 готовых кнопок, которые можно бесплатно использовать в своих работах 💾 Открыть #Кнопки 🔥 Design Stock
Изображение поста
Изображение канала: Складчина
Складчина на курс по созданию окруженияв UE5
Modeng Realistic Scene Creation In UE5 Course https://www.artstation.com/marketplace/p/zDX3q/modeng-realistic-scene-creation-in-ue5-course Полное описание смотрите на странице курса. Общая продолжительность курса составляет около 170 часов. Скидываемся по 1500р рублей, набираем 20 человека и выкупаем его. После скидываю вам ссылку на облако с материалами. Кто хочет участвовать в складчине пишите @HornorB6. #Складчина #UnrealEngine #SubstancePainter #Photoshop #Zbrush #Marmoset
Изображение поста
Изображение канала: Мыслью по древу • UXFLOW • Сергей Мухин
Настало время ответить на самый важный вопрос проектирования дизайн-систем — да что там, всего IT!
И это не как назвать правильно токены, и не сколько нужно видов кнопок в системе, это: Сколько же стоит перекрасить кнопку в крупной компании? И опережая ваши догадки, ответ не 42... Давайте посчитаем на примере нашего процесса. 1. Дизайн Кажется, что час работы дизайнера с запасом покрывает задачу. Но не забываем про прототип: мы же в продуктовой компании! Это исследования, юзертесты... Час уходит на прототипирование, ещё 3–4 часа — на работу исследователя (разработка эксперимента, загрузка в Pathway, сбор данных). После этого дизайнеру нужно подготовить макеты для разработки. Итог: 6 часов работы. Со средней ставкой в 1500 ₽/час это 9000 ₽. 2. Разработка Допустим, цвет кнопки не управляется с бэкенда. Тогда в дело вступают iOS- и Android-разработчики (по часу работы каждого). Затем — тестировщики (по часу на каждую платформу). Если обнаружатся баги, это ещё по часу на исправление и проверку для каждой платформы. Итог: 8 часов работы. Со средней ставкой в 2000 ₽/час это 16 000 ₽. Общая сумма на данном этапе: 9000 + 16 000 = 25 000 ₽. А если кнопка сквозная, например "добавить в корзину"? Ну это совсем другой разговор. Привет, зависимости. 😬 Это из-за того, что кнопка используется в компонентах/экранах других команд. Во-первых, требуется участие архитектора. Это человек, который первым лишится премии или работы, если что-то сломается. Поэтому любое изменение с зависимостями проходит через него. Его ставка минимум 4000 ₽/час: час на включить компьютер, час на подготовку, час на изучение задачи, час на составление заключения. Дальше — сложнее. Кнопка может использоваться в компонентах и экранах пяти команд. Значит, затраты на разработку (16 000 ₽) умножаются на 5. Итого: — Разработка: 80 000 ₽ — Дизайн и исследования: 9000 ₽ — Архитектор: 16 000 ₽ Итоговая сумма: 105 000 ₽. Добавляем 30% на встречи, правки и риски, плюс ещё 10% на A/B тестирование. А чтобы оценить результаты тестирования, нужны данные, т.е. нужны логи... ещё 10%. А ещё забыли совсем про аналитиков😱 Эти ребята сначала должны описать все случаи использования кнопки и все компоненты, в которых она используется. Часов 4-6 со средней ставкой 1500 ₽. Окончательная сумма: около 170 000 ₽, чтобы просто перекрасить кнопку. Понятно, что подсчёты грубые. Но в реальности бывает очень похоже, а то и похлеще. Например, мы уже год пытаемся занести задачу перекрасить ценники в приложении, но постоянно проигрываем гонку приоритетов. Нет ресурсов. 😬 - - - - #деньги #перекраситькнопку #разработка #дизайнсистемы 🛫Канал: UXFLOW • Сергей Мухин | Сайт: uxflow.ru
Изображение поста
Изображение канала: Бложик и русский дизайн
Я когда-то подбирал весь информационный дизайн, который видел.
Сейчас, в процессе организации всех своих записей и файлов, нашел этнографическую карту из атласа Сибири Ремезова 1701 года. Здесь еще средневековая школа изображения информации, поэтому с точностью большие проблемы. Зато можно оценить, как... миниатюрист? художник? в общем, тот, чьему перу принадлежит карта, использовал ограниченный набор цветов для того, чтобы сделать юзер-экспириенс удобнее. Ему это удалось. Карта читается легко — особенно, если вы сначала прочитали, что восток находится справа, а уже после бросились разглядывать.
Изображение поста
Изображение канала: Ангелина создаёт красоту [веб-дизайн & ведение блога]🪻
С ЭТОГО МЕСЯЦА НАЧИНАЮ ПРОДВИГАТЬСЯ
Я оооочень давно не занималась продвижением своего TG-канала! Ни платные методы, ни бесплатные активно не использовала. А сейчас со сменой позиционирования появилось желание вновь к этому приступить Цель: дойти до 1700 подписчиков до конца года, хотелось бы, но это примерно и мне больше важно увеличить вовлеченность в новый контент и лояльность аудитории на канале 🥰 Мои планы по платному трафику: начну закуп рекламы пока с 10к₽/месяц — покупаю индивидуальную рекламу и подборки совместно с авторами других каналов Планы по бесплатному трафику: 🤍 Начала публиковать контент на Pinterest тоже спустя долгое время. Буду раскачивать эту площадку, чтобы люди оттуда переходили в мой канал 🤍 Пополню свой набор с эмоджи и буду везде его использовать — одно из немногого, что я делала за все время без продвижения и считаю, что это суперски рабочий способ! Скоро как раз Новый год, так что готовлю новогодние эмоджи для себя! Тем, у кого есть свои паки, тоже советую добавлять рождественские эмоджи в них и активно использовать! Так будет много сохранений пака = вероятность того, что люди перейдут в ваш блог и подпишутся 🤍 Комментинг — всегда считала этот способ классным, но местами энергозатратным. Из-за того, что у меня много дел, не думаю, что сейчас смогу прям кучу времени этому уделять, но буду стараться почаще оставлять комментарии тем каналам, которые, в первую очередь, мне действительно откликаются и которые я сама часто читаю 🤍 И еще хочу рассмотреть взаимный пиар с каналами по схожим и смежным тематикам и с охватом за 48 часов в районе моего (!), поэтому, если вам такое интересно, то напишите мне в ЛС Как у вас дела с продвижением? Есть какой-то план на сейчас? И делаете ли вы рекламу на своем канале? Расскажете про свободные окошки? 😁
Изображение поста
Изображение канала: COMMNA
Кстати!
Первые журнальчики уже начинают поступать к своим обладателям, а пока печатные версии интервью ещё в наличии (их немного), хочу рассказать о том, как мы делали для них обложку. С первых дней работы над данным визуальным проектом мы утвердили в основе нашего процесса принципы минималистичности и хэндмейдности, которые для моего творческого метода являются определяющими. Внутри интервью многие важные мысли написаны моим узнаваемым почерком (буквально: от руки) и встроены в контекст верстки намеренно-неаккуратным, нелинейным образом. Так мы хотели подчеркнуть спонтанность разливающейся энергии, хаотичность мыслительных паттернов, интуитивность сознания и важнейшее свойство моего подхода: источники смыслов формируются из преобразованой сиюминутности. Данный принцип мы применили и к обложке. Изначально из типографии журнальчики пришли без рисунков и надписей на лицевой стороне: идеально-белыми. Мы сделали это намеренно, чтобы буквально приложить свою руку к каждому экземпляру, самостоятельно, в рандомных местах отпечатав резиновыми оттисками логотипы COMMNA и TARARAM. Какой экземпляр будет у тебя? Ещё есть шанс узнать! Формат — 170х240 мм Кол-во страниц — 64 Тираж — ??? Цена — 1500 Приобрести — @paullarin
Video is not supported
Изображение канала: Midjourney Free Design
Midjourney prompt: STYLE: Wide-angle view of a modern galley kitchen, low ceiling, elegant granite countertops | EMOTION: Sleek and refined | SCENE: Narrow space with granite countertops and minimalist cabinetry, balanced lighting emphasizing the low ceiling | TAGS: Contemporary design, granite textures, architectural precision, spatial efficiency | LIGHTING: Soft, diffused lighting to enhance material textures and modern ambiance --ar 170:63
Миджорни бот: @midjorobot
Изображение поста
Изображение канала: Midjourney Free Design
Midjourney prompt: STYLE: Wide-angle view of a modern galley kitchen, low ceiling, elegant granite countertops | EMOTION: Sleek and refined | SCENE: Narrow space with granite countertops and minimalist cabinetry, balanced lighting emphasizing the low ceiling | TAGS: Contemporary design, granite textures, architectural precision, spatial efficiency | LIGHTING: Soft, diffused lighting to enhance material textures and modern ambiance --ar 170:63
Миджорни бот: @midjorobot
Изображение поста
Изображение канала: Local Talent | Design
Повышение со 100 000 до 240 000
Путем смены компании Как произошло повышение В профессии более 10 лет. У меня была небольшая студия, мы делали сайты, но находясь в провинции достиг потолка и стал понимать, что никуда не развиваюсь, а в коммерческой разработке ещё и постоянные кассовые разрывы могли случаться. Решил переезжать в Санкт-Петербург и искать работу по найму. Искал работу долго: отправил, наверное, полтыщи 🙂 откликов на вакансии, но успеха не добивался. Опыта в этом не было, т.к. всегда работал на себя и никакие собеседования не проходил. Короче, пришлось и навыки повышать курсами и учиться собеседоваться 🙂 И вот случайно, моё инженерное образование, впервые за много лет после окончания универа пригодилось. Меня пригласили дизайнером в компанию, которая специализируется на спецсофте, scada-интерфейсах и т.п. Мой оклад (до вычета налогов) был 90 и ещё 30 ежемесячная премия, поэтому за вычетом налогов плюс премия я получал 100 и мне этого было достаточно на первое время. Так как опыта у меня было достаточно и работал всегда быстро, то буквально за 6-7 месяцев я переделал всё, что они планировали на год вперёд и начал откровенно скучать. Повышения не давали, задачи свелись ко всему подряд: нарисуй бланк, табличку, логотип... и тогда я понял, что сидеть и терять время не стоит. Решил опять идти на hh.ru и предлагать себя. Не без капельки везения, меня заприметили в одном из банков. Так я официально стал продуктовым дизайнером (Senior). На испытательный срок дали оклад 175К (на руки получалось около 150). Проработав чуть больше полугода, я попросил маленько добавить денежек и мне накинули оклад до 200 (на руки 170). По прошествии 1,5 лет работодатель повысил оклад до 280, и на руки, я теперь получаю 240. Получается, что за 1,5 года мой оклад из 90 превратился в 280 (со 100 до 240 на руки). Работаю 2 года на том же месте, на том же грейде, в лиды не рвусь, 400 - пока недосягаемый рубеж 🙂 Морали никакой не будет, просто хотел показать цифры роста ——— Рассказать свою историю о повышениии зарплаты #Повышение
Изображение поста
Изображение канала: Хичкок представляет
Просто итальянский Театр Сан-Карло из Lego 🤩
Высота здания составляет 90 см, а внутри 1700 мест. Работа художника Luca Petraglia, который работает только с деталями конструктора. 👀
Video is not supported
Изображение канала: Kate_oformi • Шаблоны • Футажи для REELS • Стикеры для оформления
🔔Эй, любители последнего вагона, напоминалка для вас.
Зайти на марафон можно СЕГОДНЯ до 23:59! С нами уже 170+ человек. Запрыгивайте ⬇️⬇️⬇️ https://formemas.ru/p/reels/
Video is not supported