Coreform Cubit 2025.3.0 Win

Расширенная гексагональная сетка для сложных симуляций Максимизируйте свои инвестиции в технологию симуляции. Опередите конкурентов на рынке с более качественными, долговечными продуктами. Сократите затраты на физическое прототипирование и тестирование. 🔹 Coreform Cubit включает в себя все необходимое для оптимизации процесса от САПР до анализа, с полнофункциональными возможностями для подготовки геометрии и создания сеток, анализа и тонкой настройки. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #Coreform_Cubit #3d #free #бесплатно

📝💭🏳️Whiteboard challenge

В некоторых компаниях (например, Т-Банк) появился новый формат технического интервью. Он был вдохновлён интервью, которые проходят разработчики в компаниях вроде Google и Fb, где их просят решать алгоритмические задачи на доске. В таком формате интервью кандидат решает дизайнерскую задачу в реальном времени на чистом холсте или доске (например, в miro или figjam). Собственно, название отсюда и пошло. Процесс включает обсуждение проблемы, генерацию гипотез, а также создание вайфреймов. Обычно дизайнер работает в течение 1 часа, делая заметки и объясняя свои решения, чтобы показать, как он подходит к задачам в процессе проектирования. 🎮 Как проходит whiteboard challenge 1. Задача (5–10 минут) Дизайн-лид даёт открытую проблему (например, «Как улучшить заказ такси?»). Кандидат задаёт уточняющие вопросы. 2. Анализ (10–15 минут) Определение аудитории, её болей, бизнес-ограничений. 3. Генерация идей (15–20 минут) Кандидат рисует основные экраны пользовательского пути, объясняя логику. 4. Выбор решения (10 минут) Обоснование финального варианта и возможных доработок. 5. Обсуждение (5–10 минут) Вопросы дизайн-лида о метриках, альтернативных подходах, тестировании. ✏️На что обращают внимание нанимающие менеджеры 🥴Креативность и способность генерировать идеи. 🥴Процесс мышления и подход к решению проблемы (логика, критическое мышление, аналитические навыки). 🥴Коммуникативные навыки — как кандидат объясняет свои действия. 🥴Внимание к деталям и способность учитывать требования задачи. 🥴Умение работать под давлением и в ограниченное время. 🥴Гибкость — способность адаптироваться к изменениям в ходе обсуждения. 🥴Открытость к критике — как кандидат реагирует на замечания и предложения. Замечаю, что начали появляться статьи от дизайнеров с описанием прохождения таких интервью. Советую почитать, чтобы побольше разобраться в теме. #трудоустройство @design_awesome
Изображение поста

Друзья, в Школе UsabilityLab появилось расписание занятий на апрель! 🌺

💡 Вас ждёт 7 онлайн-занятий👇 • 15 апреля в 18:00 (МСК) — Качественные исследования. Выбор метода • 16 апреля в 18:00 (МСК) — Дневниковые исследования • 22 апреля в 18:00 (МСК) — Быстрые методы юзабилити-оценки • 23 апреля в 18:00 (МСК) — Способы оценки интерфейсов. Эвристики, сценарии, GOMS • 28 апреля в 18:00 (МСК) — Фиксация, анализ и описание юзабилити-проблем • 29 апреля в 18:00 (МСК) — Немодерируемые юзабилити-тестирования • 30 апреля в 16:00 (МСК) — Качественный сравнительный анализ (QCA) в продуктовых исследованиях ⚡️ Все занятия апреля со скидкой здесь. 🌺 #partners">Партнерские занятия: • Курс сервисного UX-дизайнаМастер-класс «Постановка дизайн-задачи»Мастер-класс «Customer Journey Mapping&Construction»Основы нейромаркетинга 💬Поделитесь в комментариях какие ещё темы занятий вам интересны.

То чувство, когда отправляешь макеты на ревью и получаешь 0 правок. Это, кстати, фрагмент из свежего ролика про выход Figma Slides из бетта-тестирования. Интересно, что в ролике засветился дизайнер Сорен Айверсон — известный своими сатирическими концепциями различных сервисов.

👋 Привет! Вчера провел вебинар, где поделился новой методикой обучения «Спринтеры». Суть в том, что человек без опыта может за 1 месяц создать дизайн с адаптивами и оформить кейс на уровне ведущих дизайнеров.
Запись вебинара: YouTube / VK А вот проекты, которые мы разбирали вчера: ⚡️Екатерина Горнова — StellarWorks ⚡️Самойлова Евгения — MOUNTAIN WHISPER ⚡️Дарья Тарасова — CONSTRA ⚡️Ольга Кабакова — Kotopolis ⚡️Анастасия Шемет — Unit ⚡️Никита Сарбаев — BLCKART ⚡️Анастасия Харитонова — IRREALITY ⚡️Юлия Дубинина — Timeless tiles ⚡️Анастасия Вакуленко — MODERNUM ⚡️Лантова Ксения — BYTEX По факту это феномен на рынке онлайн-образования. Аналогов такому быстрому и взрывному обучению просто нет. Можете сами поискать и убедиться в этом. Такой результат стал возможным благодаря 7 годам экспериментов, тестирования методик и прокачки дизайн-мышления у моих студентов. И теперь эта система готова к следующему шагу. ❗️И на основе механики «Спринтеров» я запускаю новый курс — ULTIMATE UX/UI. Суть его в том, что за 3 месяца вы можете сделать 3 мощных проекта на уровне ведущих дизайнеров. 1️⃣ Корпоративный сайт — с анимацией в After Effects и использованием нейросетей. Освоите создание эффектного дизайна даже для самых сложных и скучных тематик. 2️⃣ Интернет-магазин — с интеграцией 3D (Blender). Научитесь работать со сложными каталогами, выстраивать процесс покупки товаров и визуализировать их в 3D. 3️⃣ Веб-сервис — с глубокой проработкой UX-аналитики и интерфейсов. Создадите полноценный продукт: дашборды, CRM и другие сложные проекты. Первый проект позволит вам получить структурное понимание процесса создания дизайна, на втором закрепите полученные навыки, а в третьем вы попробуете себя в создании сложных продуктов. Также вас ждут самостоятельные проекты с проверкой арт-директором на контрольных точках и помощь с коммерческими проектами. Все это позволит вам понять, как работают дизайнеры на реальном рынке, и подготовит вас к трудоустройству. А главное: возможность делать коммерческие проекты с дизайн-лидами UPROCK уже на старте обучения. Вы сможете не просто учиться, но и сразу применять знания на реальных задачах, зарабатывать и отбивать стоимость курса уже во время его прохождения. Старт потока: 7 апреля ⚡️Для первого потока действует скидка 15%. Плюс есть возможность сделать налоговый вычет (13%). Цена курса до 1 апреля — от 5779 ₽/мес 4384 ₽/мес ➡️ Записаться на курс
Изображение поста
Юзабилити тестирования
Юлиана Шевчук из Контура (а Контур, кстати, вообще молодцы) написала отличную статью о том, как составлять сценарии для юзабилити-тестирования. Что внутри? Всё по делу: как подойти к составлению сценария, какие этапы пройти и с какими сложностями можно столкнуться по дороге. Если вы работаете с продуктом — читать обязательно. Ну и вообще, юзабилити-тестирование — это база.
Изображение поста
🤓 A/B-тестирование: что это, как провести, лучшие инструменты и ошибки
Как работает метод A/B-тестирования, зачем его применять в UX-дизайне и маркетинге, как провести A/B-тест, выбрать правильные метрики и не наломать дров. Полный гайд с примерами, ошибками и разбором инструментов от Google до Яндекса. Читать пост →
Изображение поста
🔗 Drama
Инструмент для создания интерактивных анимаций и прототипов для macOS. Объединяет в себе дизайн, анимацию и тестирование интерфейсов в одном приложении. Отличный выбор для UX/UI-дизайнеров. #анимация #прототипирование #UX #UI #дизайн #инструменты Посмотреть 🔗
Плaгин Responsify — позволяет быстро проверять, как ваш дизайн выглядит на экранах различных устройств.
👍 Доработка интерфейса навигатора 2ГИС
Хороший способ сделать кейс — взять приложение, которым ты пользуешься и что-то улучшить в нём. Автору статьи было неудобно искать место остановки в навигаторе и она решила поиследовать эту историю. Результат на макетах для кого-то может быть неидеальным, но результат оформленным как кейс, в котором есть проблема и решение — супер. Внутри: — В чём проблема; — Вопросы для исследования; — Навигатор, который думает за вас; — Анализ текущего сценария поиска места; — Side-by-side тестирование; — Что изменилось. ➡️ Читать кейс ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Объект тестирования
Веган кешью-кейк из «Счастья» на Итальянской, г. Санкт-Петербург Наш результат Невероятно красивый и приятный на вкус десерт с яркими нотками ягод годжи. Первое, что начинает чувствоваться — кокосовый мусс с грецким орехом. Мусс при этом не растекается по тарелке, скорее, наоборот, — имеет умеренно плотную консистенцию. Сверху выложены ягоды годжи, которые придают экзотические нотки этому шедевру. Они имеют сладко-соленый, слегка кисловатый вкус. Кешью-кейк удобнее всего есть вилкой или небольшой ложкой, захватывая корж и мусс одновременно. Смешиваясь, все ингредиенты дополняют друг друга и оставляют во рту букет чего-то осеннего и незабываемого. Рекомендуется параллельно пить теплый чай и укутаться в плед. Вкус — 10/10 Удобство — 10/10 #тестируембулки
Изображение поста
Дизайн — это не только про красивую картинку. Как понять, что нужно пользователям? С какими барьерами они сталкиваются? Как дизайнеры подтверждают и опровергают гипотезы? Как превратить исследования в MVP, а затем — в готовый продукт? Будем разбираться на примере редизайна реферальной программы Яндекс Плюса вместе с бывшим руководителем дизайна сервиса.
→ Бесплатно, 18 марта в 19:00 (мск) Вы узнаете: — какие задачи решает редизайн и зачем он понадобился реферальной программе Яндекс Плюса, —зачем нужна дискавери-фаза и как исследования помогают находить барьеры и улучшать пользовательский опыт, — как превратить знания об аудитории в MVP и провести UX-тестирование. Спикер: ◾️ Илона Саркисова, руководитель направления дизайна в VK Мессенджер, ex. Яндекс, EPAM → Зарегистрироваться на вебинар
Изображение поста
Тестирование нодов с границами экземпляра
🛍 Как сделать интерактивный кликабельный прототип в Figma
Подготовили инструкцию и разобрали инструменты, с помощью которых можно провести А/Б-тесты прототипов и другие виды тестирования, не прибегая к помощи разработчиков. Читать пост →
Изображение поста
❔ Тестирование дизайна упаковки: когда и как это делать❔
Разобралась с частью текущих проектов, а еще поток курса идет полным ходом, и, как обещала, возвращаюсь с ответами на ваши вопросы🚀🚀🚀 Давайте разберёмся, когда оно действительно необходимо и как его проводить правильно. Когда тестирование необходимо? ◾️Если целевая аудитория неочевидна или есть сомнения, что дизайн ей откликается. ▫️Если перед запуском важен выбор между несколькими концепциями. ◾️Если товар выходит в новом сегменте или для новой аудитории. ▫️Когда есть сомнения в понятности ключевых элементов (например, УТП, название, навигация). На каком этапе проводить тестирование? Либо на этапе концепций, чтобы выбрать лучший вариант, либо уже с почти финальным дизайном, когда важны нюансы. Я использую несколько подходов: ▫️A/B-тесты – сравнение двух версий упаковки. ▪️Оценка по модели AIDA ▫️Отдельно использую метод тепловых карт для оценки упаковки на полке или восприятия важных клеймов на самом макете Каждый параметр оценивается фокус-группой, и по результатам можно корректировать элементы дизайна. Например, если упаковка заметна, но не вызывает желания купить, стоит пересмотреть графику или коммуникацию ключевых преимуществ. Один вариант или несколько? ◾️Если цель – выбрать дизайн, лучше тестировать 2–3 варианта (A/B-тестирование). ▫️Если дизайн утверждён, но есть сомнения в его эффективности – тестируем его отдельно по AIDA. Если наберём 100 реакций расскажу подробнее об инструментах, которые я использую в работе, поделюсь сервисами и ссылками на нейронки 🔥🔥🔥
Изображение поста
Grayscale
Преобразуйте свои проекты в оттенки серого, чтобы получить более целенаправленную обратную связь во время пользовательского тестирования, оценить визуальную иерархию, обозначить устаревшие проекты и многое другое. #figma #plugin
Изображение поста
Единственный набор на обучение Продюсированию CG и нейроконтента в этом году!
Возможность получить знания, закрыть пробелы, повысить свою стоимость на рынке и получить связи в сфере. Идеально, чтобы вырасти до миддла-сениора или расширить свой функционал в продюсировании. Курс обучает профессиональному и системному продюсированию CG проектов на базе проджект менеджемента. На практике – задания с обратной связью, разборы брифов, итоговое тестирование и защита проекта в конце. Теоретические модули курса: ⁃ основы продюсирования; ⁃ технологии и пайплайны производства; ⁃ специализации и командообразование; ⁃ пре-продакшен проектов, включая продажи; ⁃ производство, ведение проектов и работа с правками; ⁃ руководство проектами, управленческие решения и отчётность; ⁃ коммуникации и выход из конфликтов; ⁃ нейроконтент – разбор реальных кейсов и стримы с разработчиками. Отдельная ценность курса – закрытое коммьюнити учащихся, где будут дополнительные материалы, репортаж со съёмок и из офиса CG студии, вакансии и стажировки, общение с артистами и продакшенами, нетворкинг и карьерная поддержка после курса. Подробная программа, информация об авторе, партнёры курса и тарифы и отзывы на сайте: http://tochnoshkola.ru/ccg. Бонусы этого потока: ⁃ изменение структуры курса, перезапись лекций и контента; ⁃ новые брифы в разборах; ⁃ больше партнерских стажировок и интеграций; ⁃ отдельный модуль по нейроконтенту; ⁃ отдельный модуль для руководителей продакшенов; ⁃ защита проекта в конце. Выпускники работали и работают: в Dobro, PPVFX, Artman, Synticate, EVR, Tailormade, Itsalive, основали и развивают свои студии.
Изображение поста
Единственный набор на обучение Продюсированию CG и нейроконтента в этом году!
Возможность получить знания, закрыть пробелы, повысить свою стоимость на рынке и получить связи в сфере. Идеально, чтобы вырасти до миддла-сениора или расширить свой функционал в продюсировании. Курс обучает профессиональному и системному продюсированию CG проектов на базе проджект менеджемента. На практике – задания с обратной связью, разборы брифов, итоговое тестирование и защита проекта в конце. Теоретические модули курса: ⁃ основы продюсирования; ⁃ технологии и пайплайны производства; ⁃ специализации и командообразование; ⁃ пре-продакшен проектов, включая продажи; ⁃ производство, ведение проектов и работа с правками; ⁃ руководство проектами, управленческие решения и отчётность; ⁃ коммуникации и выход из конфликтов; ⁃ нейроконтент – разбор реальных кейсов и стримы с разработчиками. Отдельная ценность курса – закрытое коммьюнити учащихся, где будут дополнительные материалы, репортаж со съёмок и из офиса CG студии, вакансии и стажировки, общение с артистами и продакшенами, нетворкинг и карьерная поддержка после курса. Подробная программа, информация об авторе, партнёры курса и тарифы и отзывы на сайте: http://tochnoshkola.ru/ccg. Бонусы этого потока: ⁃ изменение структуры курса, перезапись лекций и контента; ⁃ новые брифы в разборах; ⁃ больше партнерских стажировок и интеграций; ⁃ отдельный модуль по нейроконтенту; ⁃ отдельный модуль для руководителей продакшенов; ⁃ защита проекта в конце. Выпускники работали и работают: в Dobro, PPVFX, Artman, Synticate, EVR, Tailormade, Itsalive, основали и развивают свои студии. Если готовы приобрести курс – воспользуйтесь промокодом «cgfreelance». Он даст дополнительную скидку 10000 рублей.
Изображение поста