🎁Udemy - Master Houdini FX: Art Directing Magic Smoke Explosion

Научитесь создавать волшебный дым с нуля с помощью кода vex Чему вы научитесь Вы узнаете, как контролировать каждый аспект эффекта. Вы получите глубокое понимание кодирования vex. Вы узнаете, как создавать реалистичный волшебный дым. У вас будут прочные знания о том, как использовать Houdini. #Motion_HoudiniCourses #Houdini #Motion4D Motion
Изображение поста

Привет! Это не реклама курсов. 

Меня зовут Александр Антипов и я заплатил, чтобы ты это прочитал. У меня есть блог, где вместо поверхностных рекомендаций, мы решаем проблемы и ошибки, с которыми сталкиваются 3D-художники. Это не просто теоретические посты, а реальные советы с анализом ошибок новичков и примерами из моего опыта. А еще у меня есть посты про то, как “Учить 3D самостоятельно”, “Ошибки новичков в 3D”, “Как сделать плохую 3D-Модель?!” и детальные посты с разборами вопросов от подписчиков и это бесплатно, без регистрации и СМС.  Коротко обо мне для тех кто дочитал: Я - Саша, 3D-Generalist, Арт-Лид. Работал над проектами для UGG, Disney, Nike, Tommy Hilfiger и даже Московской Пивоваренной Компании. Хоткеи тыкаю в софте: Blender, Substance Painter, Zbrush, Davichi и жду когда AI меня заменит.  По статистике 95% людей, которые перешли и познакомились остаются там, а остальным 5% процентам 3D просто не нужно. Поэтому подпишись!

🙃 Это перевернёт индустрию

ADCR поинтересовались мнением экспертов о проекте Caption with Intention, который перевернул подход к созданию субтитров и взял гран-при в Каннах 🦁 Семён Шатыло, креативный директор Depot, объяснил, какие проекты берут гран-при на «Каннских львах», и что сделало особенным именно этот проект: Каннские львы и гран-при особенно — это уже давно не столько про дизайн, — это высказывание. Работы-победители должны менять окружение, задавать новые стандарты, решать или привлекать внимание к социальным, экологическим, да каким угодно проблемам. Оценивается влияние кейса на разные сферы, а дизайн — лишь инструмент. Для оценки этикеток и логотипов есть другие фестивали. Ещё в прошлом десятилетии Алексей Фадеев, креативный директор и партнёр Depot, будучи членом жюри «Каннских львов», на вопрос журналистов про победителя в одной из номинаций по дизайну отвечал: «Работа великолепная, но где здесь, собственно, дизайн». С тех пор дизайна в буквальном выражении графики, упаковки и тд больше не стало, лишь менялся контекст и повестки, которые больше откликались. Кейс Caption with Intention — про переосмысление классических субтитров для глухих и слабослышащих людей. Динамическая система субтитров добавляет эмоции и ясность контекста диалогов. Достигается это несколькими способами, система помогает определить, кто говорит через цветовое кодирование, синхронизацию в живом времени и анимацию шрифта. Или эти методы действительно позволяют передать эмоциональную окраску и акценты в репликах персонажей. Или это заговор авторов вариативных шрифтов, чтобы наконец-то доказать их полезность (ироничным голосом). Если этот подход к субтитрам распространится и будет по умолчанию вшиваться в стриминговые сервисы и кинопрокат, а ещё и будет автоматизированным, то это станет новым стандартом для индустрии. Дизайн-система, которая нативна и влияет на пользовательский опыт большого количества людей с ограниченными способностями, улучшает этот опыт и дарит магию кино, это точно заслуживает уважения. Надеюсь, что благодаря этому большее количество людей сможет прочувствовать легендарные моменты вроде этого: «Димоооооон». Согласны с Семёном? 🔜 #depot_expert
Изображение поста

В связи с прискорбным сувенирным кейсом, постигшим на днях один московский музей и вызвавшим скандал, а также вчерашним принятием закона о крестопаде, чувствую потребность сформулировать вот такое:

______________________ Инструкция: что делать музеям в связи с новым законом о крестопаде Особенно важно для музеев, которым принадлежат здания церквей. — Проверьте свои логотипы и весь брендбук. Есть ли на них изображения храмов или отдельных куполов? Даже просто силуэт, просто линия, очерк купола сбоку. Если на нем нет креста — нарушение! Что стоит на аватарке? Проверьте самые заброшенные социальные сети и старые проекты. — Проверьте всю свою сувенирную продукцию. Особое внимание фотографиям и рисункам храмов, сделанным в советскую эпоху, а также плодам деятельности дизайнеров 2020-х годов. Тщательно изучите свои магнитики, значки и прочую мелкую продукцию: при уменьшении изображения храма кресты могли исчезнуть. А это теперь чревато жалобой на музей в Следственный комитет. — Проверьте архитектурные макеты зданий и тактильные модели. Да, из-за уменьшения размера — а также, что важно для тактильных моделей, из-за ГОСТ по травматизму — там наверняка нет маленьких острых деталей в виде крестиков. Но отныне их отсутствие — это еще один повод для жалобы на музей. ▶️ Вообще, как мне сообщают из музеев, они сейчас в глубоком недоумении. Ибо формулировки свежего закона выглядят неприспособленными к реальной жизни. Так, у нас огромное количество экспонатов с изображениями церквей без крестов, причем даже несоветского периода (а, например, царизма: художники тогда тоже упрощали и стилизовали). И что с ними делать, как выставлять, использовать в промо? Можно ли теперь, например, напечатать для продажи сувенирную открытку с картиной Лентулова 1913 года или поставить ее на рекламную афишу выставки? От Министерства культуры ожидают помощи в этой ситуации с комментариями, рекомендациями и толкованиями свежепринятого закона.
Изображение поста
🌀 Нейрошоурил из Иви — с чего всё началось
Этот проект ждал своего финиша, но с чего все начиналось 3 года назад мы начали пробовать нейросети — сначала просто из интереса. Тогда это казалось чем-то экспериментальным, но быстро стало ясно: это не игрушка, а новый способ делать визуал по-другому и быстрей (не всегда) этот шоурил, где мы вместе с командой тестировали нейросети вживую: от генерации образов до финальной сборки. Всё делали руками, без автоматизации — чтобы прочувствовать процесс и понять, где технология реально помогает, а где ещё сырая. Опыт получился классный, и для многих он стал отправной точкой в сторону нового подхода к дизайну. 🔗 Кейс на Behance можно лайкнуть здесь Спасибо всем, кто участвовал — Ангелине Антоновой, Жене Белоусову, Лео Буравлёву, Григорию Мерному и всей команде 🦋
📕📗 Про деньги. Все секреты богатства в одной книге
Я частенько публикую обзоры на книги по финансовой грамотности и сегодня будет обзор на одну из таких книг. Автор книги — Юлия Хадарцева — российский психолог, предприниматель, эксперт на телевидении и радио. Думаю из профессии автора становится понятно о том, какая будет книга. Всё верно, для меня она стала инфоцыганской, близкой к королевам марафоном и пр., несмотря на моё уважение к психологическим приёмам.  Из полезного, что в книге я нашла для себя — это расстановки, но автор была гостем у Алёны Блин на youtube, про которые она там и рассказала. В целом можно обойтись без прочтения этой работы, экономлю ваше время:) ——— 🏆 ПРОактивный дизайн 📚 Книжный клуб 🧠 Cаморазвитие
Изображение поста
👍 Лучшие CG каналы в телеграмм
💻 3Dshnik – Размещайте и продвигайте свои работы на ArtStation 💻 3D Путь – моделирование и помощь в поиске 3D моделей для печати. 🤖 Soildertoys – Бесплатные 3D STL файлы для печати на 3D принтере. 👨‍💻 IT Cloud – Лучшие уроки, туториалы, плагины, аддоны, курсы и другие полезные материалы для 3D художников. 🪛 ZBrush – Ежедневный поток плагинов, аддонов, кистей и прочего для Zbrush 🍩 3D Blender – Туторы и лайфхаки при работе в программе Blender ✒️ Substance 3D Painter/Designer / Marmoset Toolbag – Полезные уроки и годные материалы для текстуринга   🎁STL 3d новинки, скоро проведем конкурс и разыграем раздачу  платных моделек среди подписчиков Все каналы за раз тут 🤟
👍 Лучшие CG каналы в телеграмм
💻 3Dshnik – Размещайте и продвигайте свои работы на ArtStation 💻 3D Путь – моделирование и помощь в поиске 3D моделей для печати. 🤖 Soildertoys – Бесплатные 3D STL файлы для печати на 3D принтере. 👨‍💻 IT Cloud – Лучшие уроки, туториалы, плагины, аддоны, курсы и другие полезные материалы для 3D художников. 🪛 ZBrush – Ежедневный поток плагинов, аддонов, кистей и прочего для Zbrush 🍩 3D Blender – Туторы и лайфхаки при работе в программе Blender ✒️ Substance 3D Painter/Designer / Marmoset Toolbag – Полезные уроки и годные материалы для текстуринга   🎁STL 3d новинки, скоро проведем конкурс и разыграем раздачу  платных моделек среди подписчиков Все каналы за раз тут 🤟
Концепт приложения для быстрого и удобного поиска отелей
Помимо всего прочего предполагается использование технологии дополненной реальности, чтобы на местности можно было отыскать отель Концепт тут 🗄 База референсов 👍 Нраицца сайт
CGMA – The Art of Lighting for Games
🔅 Описание: CGMA – The Art of Lighting for Games - - этот курс позволит каждому участнику освоить рабочий процесс художника по свету в проекте AAA-класса, от рендеринга в реальном времени до пререндеринга рекламных сцен. Курс будет использовать игровой движок Unreal Engine 5 от Epic Games, который позволит получить прочные основы создания сцен с запечённым и динамическим освещением. 🔸Объем: 51,3 ГБ 🗣Язык: ENG - RUS (CHN, ENG sub) ➡️ КАНАЛ ⬅️ 💬 Комментарии 👉🏼 СКАЧАТЬ в приватном канале - 👈🏼 Download in a private channel #курсы #Unreal_Engine #3d #Спонсорство #по_подписке Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Привет! Это не реклама курсов. 
Меня зовут Александр Антипов и я заплатил, чтобы ты это прочитал. У меня есть блог, где вместо поверхностных рекомендаций, мы решаем проблемы и ошибки, с которыми сталкиваются 3D-художники. Это не просто теоретические посты, а реальные советы с анализом ошибок новичков и примерами из моего опыта. А еще у меня есть посты про то, как “Учить 3D самостоятельно”, “Ошибки новичков в 3D”, “Как сделать плохую 3D-Модель?!” и детальные посты с разборами вопросов от подписчиков и это бесплатно, без регистрации и СМС.  Коротко обо мне для тех кто дочитал: Я - Саша, 3D-Generalist, Арт-Лид. Работал над проектами для UGG, Disney, Nike, Tommy Hilfiger и даже Московской Пивоваренной Компании. Хоткеи тыкаю в софте: Blender, Substance Painter, Zbrush, Davichi и жду когда AI меня заменит.  По статистике 95% людей, которые перешли и познакомились остаются там, а остальным 5% процентам 3D просто не нужно. Поэтому подпишись!
самое эпичное, что могло произойти — это гром среди ясного неба, когда я наконец нажала кнопку «опубликовать»
привет, ребята! это настя, для тех, кто меня не знает, я ментор, менти и бывший (но бывших не бывает) арт-директор дуо, а ещё кофаундер студии i don't get it. и сегодня я наконец опубликовала первую часть многоголосой статьи о том, как мы сделали ребрендинг для наших давних друзей дизайнерс! — и при чем тут менторинг? — хочет спросить мудрый читатель, и будет прав. ни при чем. ну или при всем — решать вам. расскажу историю. понимаете, я очень люблю писать текстики. маленькие, большие, дурацкие, тревожно-мнительные текстики. в мои обязанности СЕО написание текстиков входили опосредованно. хотя — кого я обманываю — не входило вообще. но я мечтала, что однажды я найду время и напишу опус про какой-нибудь наш проект. но постоянно мне что-то мешало: я не знала, где публиковаться (в телеге? на медиуме? на виси? ох.), не знала, какой проект выбрать. не понимала, где взять время, чтобы расписать каждую детальку дорогих мне проектов. а время шло, проекты копились, слова, не сложенные в предложения, очень грустили. (ожидаю наплыв советов про найм копирайтера или тайм-менеджмент...) примерно в то же время мы заканчивали абсолютно удивительный, смешной и увлекательный проект — ребрендинг для дизайнерс (платформы, где дизайнеры пишут тексты 👍), и основатель женя мальков предложил мне написать статью про этот самый ребрендинг. но где же взять время? и тут мне пришла идея. что если я напишу статью, которую не придется писать? мне всегда немного не нравились кейсы на страницах студий. они могут быть безумно интересные — но всегда написаны от некоего неопределенного нечто, именуемого студия. а мне хотелось, чтобы все статьи i don't get it были написаны от первого лица. примерно это же мы обсуждали и с дизайнерсами на брифинге, и с дуо сапиенс — в дизайн хочется вернуть голоса авторов🙆🙆🙆🙆🙆🙆🙆🙆🙆! и вот решение: собрать в статью голоса участников процесса — и со стороны студии, и со стороны клиента, хотя черт его знает, где там уже эта граница. так и родилась наша многоголосая статья (читайте по ссылке), по комментариям уже прочитавших, напоминающая сериал, где матвей, катя, саша, женя и я ищем смыслы и картинки. в общем радуюсь что-то сильно, а ведь впереди ещё вторая часть! так что, как говорится, стэй тюнед *звучит песня из заставки сериала друзья*
Изображение поста
Как интерфейс Netflix заставляет нас возвращаться снова и снова?
Netflix держит внимание не только благодаря контенту, но и через продуманные UX-механики: 1. Ожидание награды — трейлеры и превью создают интригу, пользователь «зависает» в поиске, как в TikTok. 2. Быстрый старт — автостарт следующей серии без лишних кликов снижает фрикцию. 3. Лёгкий вход — минимальное количество шагов до контента, никаких сложных форм. 4. Индивидуализация — рекомендации под тебя, создают ощущение «личного кинотеатра». 5. Гибкость отложенного действия — можно продолжить позже, но с напоминанием. Эти петли усиливают привычку, и ты возвращаешься снова — даже не осознавая почему. Детальнее про петли вовлечённости можно прочитать в этой статье. 🖼️ Хороший интерфейс 🖼️ Концепты интерфейсов 🖼️ Офферы для дизайнеров
Изображение поста
Loom Card
Плагин для вставки Loom-видео прямо в Figma. Добавляете ссылку — и на холсте появляется аккуратная карточка с названием, превью и ссылкой. Удобно, если нужно быстро поделиться видеоинструкцией, пояснением или фидбэком, не выходя из макета. #прочее Людочка, плагины – отборные плагины в Фигме
Завтра у меня первый рабочий день в роли «Эксперт-дизайнер команды дизайн-системы и DesignOps» в Т-Банке.
Буду помогать с внедрением SDUI в систему. Собственно, это и есть та самая Big News. На самом деле, за этим решением стоит целая эпопея — и даже сложно понять, с чего начать рассказ: хочется поделиться многим. Когда я начал искать новую работу в январе, был уверен, что благодаря нетворкингу закрою вопрос за два, ну максимум три-четыре месяца. Думал: потом напишу в канал пост на тему «Каково это — искать работу выше сеньора?», где по шагам распишу весь процесс. А теперь ответ на этот вопрос укладывается в одно слово: ЖОПА. Это слово отлично описывает и ситуацию на рынке, и то, как таяли надежды быстро найти проект. Нет, старт был бодрый: я год активно вкладывался в нетворкинг — выступления, канал, статьи. Прямых контактов в индустрии было много. Первые резюме, отправленные через знакомых, быстро дали собеседования. Но… на этом всё и закончилось. Разве что попал на вечеринку Авито по итогу одного собеса 😬 Дальше начался обычный поиск: LinkedIn, hh.ru и прочее. Казалось, рынок живой: вакансии есть, всё ок. Но постепенно пришло ощущение, что вакансии как бы есть, но их как бы нет. Автоотказы — это нормально, но когда их слишком много — это начинает напрягать. Собеседования либо в никуда, либо «фидбек»: «всё круто, но нет». Пошёл уже пятый месяц. Стало понятно: нужно менять стратегию. Я расширил круг — стал рассматривать не только позиции директоров, экспертов и лидов, но и просто сеньорские, не только продукт, но и студии. Понизил зарплатные ожидания. Это сработало: получил оффер от студии INET — на позицию директора всего дизайн-департамента. Честно — я очень благодарен ребятам. Наверное, они тогда просто спасли меня от карьеры курьера. Было непонятно, сколько ещё бы продлился мой поиск, а деньги начинали заканчиваться. И задачи там были интересные: перестроить департамент, где помимо интерфейсных дизайнеров были графдизайнеры, арт-директора, моушн, брендинг, SMM. Отдельный вызов — погрузиться в студийную специфику, процессы, тендеры. Но потом случились дизайн-выходные — и сообщение от команды Т-Банка. Сначала всё выглядело как нетворкинг: «давай познакомимся». Поговорили про SDUI. А потом… последовало предложение, которое невозможно было игнорировать. Я искренне благодарен студии INET за доверие и возможность. Но снова заняться дизайн-системами, да ещё и фактически продолжить проект внедрения SDUI, — это шанс, от которого сложно отказаться. И вот, сижу жду курьера со служебным макбуком и предвкушаю много нового контента для канала 😁 - - 🛫 Канал: UXFLOW • Сергей Мухин Сайт: uxflow.ru
Изображение поста
🌞ЖАРА — ПРЕКРАСНЫЙ ПОВОД ЗАМЕДЛИТЬСЯ И ПОЧИТАТЬ
✨Когда всё замирает в полуденной тишине, лучший компаньон — хорошая книга. А если это книга о садах — то и вдохновение приходит легче, и мечты становятся ближе к реальности. 🖥В ГИГАНТОЛОГИИ собраны книги, которые не просто рассказывают о растениях, а учат видеть, сочетать, проектировать. Это практичные пособия и одновременно — издания, которые хочется пересматривать снова и снова. ЧТО МОЖНО ПРОЧИТАТЬ ЭТИМ ЛЕТОМ: "ЦВЕТНИКИ" — 40 реальных цветников с авторскими планами, анализом, подборками растений и рисунками Натальи Смирновой — всё, чтобы научиться строить композиции и понимать, как они работают в реальности. "ЗЛАЧНЫЕ ИСТОРИИ" — Декоративные злаки: где, как и с кем. 6 цветников, схемы, сочетания, практические советы — идеальная книга для тех, кто хочет понять магию трав. "УЧЕБНЫЕ КАРТОЧКИ В БАРХАТНОМ МЕШОЧКЕ" —Компактный набор для изучения растений. "МНОГОЛИКИЕ МНОГОЛЕТНИКИ" — О переменчивом характере многолетников — и как его использовать себе во благо. Сочетания, «сладкие парочки», практические приёмы и вдохновение для продвинутых садоводов. "НАБОР ИЗ 4 КНИГ" — Для тех, кто хочет всё и сразу — большой комплект из четырёх изданий Татьяны Койсман: ➖ "Цветники" ➖ "100 злаков и те, кто на них похож" ➖ "Злачные истории" ➖ "Многоликие многолетники" 🛍До 20 ИЮЛЯ действует SUPER SALE 🔤4️⃣0️⃣🔤 OZON — активна WILDBERRIES — активна ГИГАНТОЛОГИЯ — SUPERSALE40 ЯНДЕКС МАРКЕТ — G8K1ZTMS 📚В такую жару лучше всего — сесть в тени и открыть книгу, из которой вырастет ваш будущий сад. 📖ГИГАНТОЛОГИЯ — САД, КОТОРЫЙ НАЧИНАЕТСЯ С КНИГИ
Собственное брендирование
Об этом я глобально задумался на ДВ в Казани, когда многие люди подходили знакомиться, предлагать какие-то коллаборации или те, с которыми были знакомы заочно в онлайне, но в реале не виделись. В этой всей суете часто приходилось куда-то лезть за QR кодом на канал или предлагать помочь забить через поиск. И тут меня осенило, а почему бы не сделать просто свою футболочку со всеми данными и не заморачиваться на последующих мероприятиях. И с этим вопросом я решил обратиться к Наське Мелочь, которая уже немало повидала в разработке мерча и принтов в целом. Короче она там такого натворила, я реально был в шоке! Она настолько погрузилась в работу, настолько прочувствовала всё, что даже макет был принят практически без правок! Только какие-то мелочные, ну это потому, что я говно 😅 В общем, на днях отдаю в печать и на ближайших юбилейных Дизайн-выходных в Смоленске ищите меня в этом ахуенном футбыче 🤟 🔥 Смотреть кейс
Изображение поста
__
Быть универсалом — это иметь суперсилу или скакать по верхам? Недавно прочитала статью, которая заставила меня задуматься, что я больше ценю в специалистах: универсальность или узкоспециализированность? Кажется, что на творческих рынках все больше ценится универсальность, как умение осваивать сразу несколько направлений, переключаться между задачами, адаптироваться и быстро учиться. Уже не модно быть «опытным бренд-стратегом», когда клиентов ловят специалисты, способные делать стратегию + визуал + тексты. Такой формат экономит команде время, бюджет и силы. И это сейчас важнее, чем когда-либо. Опять же, я бы разделяла «подлинных» универсалов и просто любителей, которые знают много, но очень-очень поверхностно. Суперсила универсала как раз-таки в том, что он компетентно и уверенно применяет глубокое творческое мышление в разных дисциплинах, владеет разными инструментами. Я и сама стараюсь развиваться в нескольких направлениях: копирайтинг, бренд-стратегия, менеджмент и пр. Это позволяет мне лучше понимать, чем на самом деле занимаются специалисты, которых я нанимаю. Лучше оценить результат их работ. Должен ли универсал быть тем героем из фильма «Всегда говори да», берясь за любую работу? Думаю, все нужно уметь в разумных пределах. Но «пределы» у каждого свои, так что формула идеального универсала пока что не выведена 🙄 Короче говоря, широта дает возможность пробовать новое, развиваться и проживать свою профессию интересно, не выгорая. Согласны?
Изображение поста
Еще один сайт и цифрами и статистикой, но тут уже совсем другая подача
Оч много не нужных эффектов, бесполезного 3D и прочего А, вот, на что тут действительно нужно обратить внимание - типографика, цвета и , конечно же, сама информация, которую доносит этот сайт Сайт тут 🗄 База референсов
💥 Встречайте HireHi 2.0 (часть 12)
Последние 2 недельки пришлось плотненько засесть и сделать то, что я так давно откладывал) Получилось продуктивно и, главное, всё работает) Мой шок в шоке. Вот что получилось сделать: 🟡 Проверка CV (резюме) Новый и красивый раздел в хедере с переливающимся градиентом, это он. Теперь вы можете загрузить своё CV и проверить его бесплатно по 18 пунктам. Нейронка всё проанализирует и напишет вердикт в плане оценки и того, что можно улучшить, а с чем всё ок. Там есть два режима: обычный и для ATS-систем. И да, возможно будет так, что в режиме для ATS балл будет высокий, но резюме проверку не проходит в атсках, потому что они настроены индивидуально и понять почему очень сложно. Я безумно рад, что получилось сделать полноценную полезную фичу наконец. Пока бесплатно, дальше посмотрим. Заходите, проверяйте (только не положите ничего :D) Из забавного, на ранних тестах я закинул функционал знакомым и один написал, что заплатил за такие рекомендации 10к рекрутеру (думайте) 🙂 🟢 Добавление в избранное Повозиться пришлось знатно с этой фичёй, но после тестов, кажется, всё гуд. Теперь вы можете добавлять вакансии в избранное, например, на которые вы откликнулись. Чтобы их не потерять. В будущем, думаю, функционал расширю, но и сейчас гуд) Немного переверстать надо было мобилку, ибо кнопка никак красиво не вписывалась, но всё придумалось) Нужно только авторизоваться, чтобы привязать избранное к учётке и оно открывалось на любом устройстве. 🟣 Страница компаний Это больше SEO история пока, но с будущим заделом на полноценную страницу компаниИ. Сейчас выводится общий список всех компаний и вакансии, которые у них есть. По нажатию перекинет на страницу вакансий с поиском по этой компании. Это я откладывал недели две, а сделал за 20 минут (не откладывайте никогда то, что кажется сложным, иногда это легко) Ну и как обычно фиксы багов и ошибок, но их уже сильно меньше, что радует. Все работает более менее стабильно. Кайф! Что по цифрам: – На сайте уже 580 регистраций, хотя сейчас по факту вход не нужен ни для какого функционала, но люди авторизуются, приятно – Ретеншн немного не нравится, но в целом ок, каждый 3 человек возвращается, кто заходит первый раз. Нужно, чтобы возвращались все :D – Переходы из поисковых систем растут от месяца к месяцу, в июне 7000 просмотров было из поиска, а в мае для сравнения было 2400. А за 11 дней июля уже 5421, что точно перегонит июнь в конце. SEO работает и не зря я проделал работу над ним, но можно ещё лучше, я уверен – Среднее время на сайте 2 минуты – Также растут и внутренние переходы, что говорит о том, что переликновка работает и тоже ок Сейчас я пишу небольшую статью для vc и прочих, чтобы выложить и забыть) Пусть она там висит и линкует на мой сайт) Фух, как-то так, релиз 2.0 уже в проде. Можно смотреть и пробовать фичи) Если будут какие-то баги, пожелания, пишите мне в личку, я прислушиваюсь к каждому фидбеку. И всё-таки мне нужен спец по SEO, чтобы пообщаться и понять, куда двигать и что улучшать) Если вы такой или у вас есть знакомые, дайте знать. Если вы дизайнер с прекрасным UI, то вы мне тоже нужны. Задач не много, но прикольное порисовать можно. Можем для кайфа, можем с оплатой, но платить пока нечем :D (договоримся). Тоже пишите) Ну и приходите на сайт и рекомендуйте друзьям и знакомым, мне это очень поможет 😍 ч.11 ➡️ Перейти на сайт ➡️ Перейти на сайт ➡️ Перейти на сайт
Изображение поста