The Easiest Way To Create Sci-Fi Shapes In Zbrush

В этом видео я покажу вам эффективный метод моделирования научно-фантастических фигур в Zbrush. Это рабочий процесс Two Stack Subdivision. Ключевой функцией для настройки этого в Zbrus является его Flat SubDiv, который добавляет Subdivision к сетке без сглаживания. Вместе с Smooth Subdivision мы получаем сетку, в которой поверхности контролируются отдельными полигонами. Это дает нам сетку, которой действительно легко управлять с помощью кисти Zmodeler. 🖼 Смотреть #tutorial
Video is not supported

Найм дизайнеров глазами лида

Меня зовут Таня, я лид группы дизайнеров в Альфа-Банке. Мы работаем над мобильным приложением и интернет-банком для физических лиц. Я регулярно провожу собеседования, и в течение 3 лет наняла более 15 дизайнеров. В этой статье я расскажу о том, как у нас выстроен процесс найма, что мне важно увидеть в кандидате и как проходят собеседования. Есть много статей о том, как дизайнеру попасть в продуктовую команду. Я же хочу поделиться своим опытом найма дизайнеров с точки зрения лида, отвечающего за качество онбординга, эффективность работы новых сотрудников, их развитие, а также заинтересованного в том, чтобы дизайнеры оставались с нами надолго. Читать статью@goodux
https://content.desigram.ru/static/f68c3af9-2518-4a3a-bbba-1f88c5962d45.jpg

Дофаминовая ловушка. Нейросети убили мою любовь к рисованию 🐊

С появлением нейронок дизайн стал быстрее и проще. Но я всё чаще ловлю себя на мысли, что мой айпад пылится в углу, а руки не тянутся к карандашу, про холст и краски я вообще молчу! Что происходит? Дофамин стал слишком доступным. Когда мы создаём что-то своими руками, мозг вырабатывает дофамин — гормон радости и удовлетворения. Это награда за усилия, за время, вложенное в процесс. Но с нейронками всё изменилось: ввел запрос → получил результат → дофамин тут как тут. Это как фастфуд для творчества: быстро, легко, но пусто. Рисование руками требует времени, ошибок и исправлений, но именно это делает процесс ценным. Нейросети же подсаживают на быстрые победы, и мозг начинает лениться, требуя всё больше мгновенного удовлетворения Что с этим делать? Использовать с умом и оставаться творцами. Не забывать рисовать, моделить и фотографировать для себя! Тем более, люди уже начинают по-тихоньку уставать от ИИ. В трендах 2025 ручной труд и аутентичность 🌸
https://content.desigram.ru/static/d6944e0f-1518-4b5e-ac6c-66fa981016a6.jpg

Cinematic Blender Tutorial: Home At Last

Курс посвящен созданию кинематографичных сцен в Blender. Он охватывает процесс от начального замысла до финального рендера, включая работу с Marvelous Designer, оптимизацию ассетов, использование сканов и настройку камеры для достижения "киношного" вида. Основной акцент сделан на развитии мышления для создания атмосферных и реалистичных сцен. Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 4,42 ГБ #курс #Blender @poly3ds
https://content.desigram.ru/static/5c752b9a-757a-4782-b33e-f96579774a6d.jpg
Fantasy Environments Course [ENG]
🕍 Это промежуточный курс Blender, который полностью охватывает мой процесс и дает вам все инструменты, необходимые для создания визуализаций фэнтезийной среды от начала до конца. Моя цель здесь — привести вас к месту, где вы сможете создавать действительно красивые визуализации фэнтезийной среды, неподвижные или анимированные, самостоятельно. Я думаю, со всеми инструментами, которые я здесь собрал, это будет проще, чем когда-либо. 🔸Объем: 38,3 ГБ 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Blender #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Video is not supported
#Ai | #Tutorial
Как эффективно использовать Generative Shape Fill Узнайте, как создавать собственные векторные иллюстрации с помощью Generative Shape Fill в Adobe Illustrator. Узнайте, как можно использовать эту функцию для улучшения рабочего процесса, вместо того, чтобы она делала все за вас. 00:00 Введение 00:07 Использование Generative Shape Fill 01:08 Подготовка цветовой палитры 02:59 Раскраска иллюстрации Автор
Video is not supported
Изображение канала: CGPlugins
GreasePencil Tween v1.6.0 (Blender 4.3)
🛠 GreasePencil Tween использует узлы геометрии для создания интерполированных кадров между ключевыми кадрами Grease Pencil, обеспечивая плавные переходы. ❇️ Основные характеристики: • Послойное управление : работает на послойной основе. • Гибкость : используя гибкость узлов геометрии, штрихи Grease Pencil можно интерполировать в/из любого типа криволинейной ручки! • Незагроможденная временная шкала : дополнение создает отдельный штрих для промежуточного процесса на основе выбранного слоя. • Инструменты финализации : встроенный инструмент запекания для фиксации промежуточных ключевых кадров по мере их готовности. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #addons #Blender #GreasePencil_Tween #3d #free #бесплатно
Video is not supported
Изображение канала: Дизайн-снайпер
Минутка подумать о перспективе:
Перспектива — хорошее слово. В дизайне многое начинается с вербального, с осмысления слов с семиотики. Про путь, пространство, даже про цели и стремления и видение будущего. В нашей с вами работе и творческом поиске решений мы часто думаем о перспективе как о прикладном приеме графики с одной точкой схода всех линий. Но мы не задаем себе вопроса о той точке перспективы, которая пролегает в нашей душе, которая волнует, тревожит и вдохновляет. Как ты видишь свою перспективу, своё место, свою дорогу? Ведь это не только про работу и карьеру, но и про чувство внутренней ответственности за себя, за проектирование собственной реализации в том, что твоё и настоящее. Думать о перспективе нужно легко и с улыбкой. Любой наш план и задумка это только эскиз. Наши стартовые условия могут быть совсем уже неприглядными и скромными, но перспективы ограничиваться диагональю экрана нашего воображения и веры. Мне намеренно хотелось, чтобы с этими мыслями вы смотрели на эту картину, в ней есть много разного, про пространство, про создание образа, про провинциальное и такое трогательное удовольствие любить то, что имеешь и развивать это по мере сил. Самодостаточность. На любой материал реальности можно посмотреть честно и смело и не обманывать себя пытаясь увидеть только недостатки и ошибки или припудрить реальность романтическим взглядом эстетствующего оптимиста. Для дизайна, для творческого мышления реальность это пространство большой работы. Осмысления. Всё, что мы создаем, проектируем, разрабатываем, создает свою перспективу. Перспективу в которой наши решения будут пересмотрены, дополнены, усовершенствованы. Любая творческая деятельность это попытка расширить существующую реальность любым способом влияния и управления. Управления восприятием. Наш взгляд на мир проходит сотни разных фильтров и барьеров, наша личная оптика может быть настроена на разное. Замечать больше недостатков и несовершенств. Но пока мы в них видим перспективу большой созидательной работы — это помогает работать со смыслом. В дизайне важно продумать как объект будет работать, но и как восприниматься в отражениях восприятия миллионов разных людей. Кажется, это Иммануил Кант размышлял: «Один, глядя в лужу, видит в ней грязь, а другой — отражающиеся в ней звёзды. » Важно для нас всех видеть в своей работе не просто способ зарабатывать, реализоваться, провести время жизни в комфортном процессе понятного и предсказуемого, но и глубинную, личную роль в том как меняется нечто близкое, простое, родное и нужное. Свой подъезд, улица, городская среда, региональная культура и качество жизни в стране и возможно и мире. Но начинать стоит с малого и близкого, с того что под ногами и над головой. С понимания потребностей людей вокруг и природы человеческой души. С лужи и звезд. Хорошей нам всем перспективы.
https://content.desigram.ru/static/554fcfb9-1ff2-4bb6-bf3e-0b570290fd4d.jpg
Изображение канала: Скопин | Яндекс | dsgn-директор
Обуздать хаос
Мы скоро доделаем большой и сложный документ, который зовётся дизайн-процесс. Да, да, я знаю, он есть у всех. У нас тоже есть, именно такой «как у всех». Но теперь мы его делаем именно в комплексе с рабочим ворк-флоу наших стримов. Учитывая все ритуалы, размеры задач, тип продуктовой зрелости компании, кик-оффы, ху*ёфы, в разрезе параметра количество-качество. Самое сложное тут — сделать документ рабочим, довести до самой сути, а не просто набор ромбиков с дабл-даймондом со стрелочками. Ставили себе ± такую задачу: завтра нас всех собъёт поезд, приходят новые люди, для них нужен документ, на который смотришь и понимаешь как тут работать.
https://content.desigram.ru/static/4ed7f741-fa9d-45c3-bcb8-0bdba009f02a.jpg
Изображение канала: ZBrush
Creating a Stylized Shield in Blender and Substance painter
Рабочий процесс создания щита в Blender и Substance Painter. В видео будет показано моделирование, скульптинг, ретопология, UV-развертка, текстурирование и рендеринг 3D-модели 🖼 Смотреть #timelapse
Изображение канала: Polygon
AAA Game Character Creation Course
1 часть посвящена созданию высокодетализированных персонажей для игр. В ней рассматриваются этапы блокинга, моделирования одежды в Marvelous Designer, создание аксессуаров в 3ds Max и детализации в ZBrush, включая текстурирование кожи и волос. 2 часть продолжает процесс, фокусируясь на ретопологии, UV-развертке, текстурировании в Substance Painter и рендеринге в Marmoset Toolbag. Также включает создание волос, позирование и финальную визуализацию персонажа. Видео на английском языке с файлами проекта. Первая часть без субтитров, вторая - субтитры на английском, китайском и испанском. Подробнее ознакомиться можно здесь и здесь. ➡️ СКАЧАТЬ 1 ЧАСТЬ | 7,88 ГБ ➡️ СКАЧАТЬ 2 ЧАСТЬ | 27,5 ГБ #курс @poly3ds
https://content.desigram.ru/static/dc376233-43c2-4496-9b1a-5d1abd467aa0.jpg
Изображение канала: UX Lead 🐤
Попался видосик Лебедева, где он хаит удалёнку
В типичной для Татьяныча провокационной манере. Если коротко по видосу: удаленка говно, там нельзя развиваться и людям нужны люди. Главный аргумент — вся передача опыта идёт от человека к человеку в неформальном общении. Довольно популярная у работадателей байка, которая оправдывает нахождение в офисе. Лишена ли эта байка смысла? Вообще-то нет. Я бы рекомендовал начинающему специалисту находить свою первую работу в офлайне и проработать там с пару лет, смотря на процесс работы старших коллег, вливаясь в тусовку и впитывая всё, что нужно впитать. Удаленная работа в начале карьеры дейстивительно может быть менее эффективной, особенно если культуры удаленной и распределенной работы в отделе/компании нет. Это вообще, на самом деле, главный минус и сложность удалёнки — чтобы она эффективно работала нужно сложить довольно много составляющих в одну кучу: найм, менеджемент, культуру, процессы, не перегнуть с контролем, но и не допустить анархии. Всё это реально сложно и не всем подходит. Есть огромное количество классных команд и директоров, которые просто не могут в удалёнку. Как и людей, которые на удаленке расслабляются и не могут сфокусироваться на работе. Для специалиста тоже важно настроить всё так, чтобы домашнее и личное не мешало работе и не все так умеют. Из-за всего этого, честной и эффективной удалёнки на рынке не так много и может сложиться ощущение, что такая модель работы и управления полностью лишена смысла и имеет в себе только минусы. Но это, конечно же, не так! 👋 @uxlead
Video is not supported
Изображение канала: ICU
Уже завтра 5 февраля в 19:00 по мск встречаеся на лекции: «Бренд-стратегия: на языке ценностей и смыслов».
Поговорим о стратегии бренда и о том, как с ней работать вместе с нашим стратегом Кириллом Самарай, который расскажет, как из продукта сделать сильный бренд. • рассмотрим процесс разработки бренда • разберем постановку целей • научимся проводить исследования • определим элементы бренд-платформы За полезными материалами, разбором стратегий брендов и прокачкой насмотренности в чат лекции. Подключиться сразу на лекцию в meet: https://meet.google.com/wgp-fszp-sws Бонус: на лекции наши стратег и бренд-дизайнер разберут ваши портфолио, чтобы вместе их прокачать. Отправляйте на почту creative@icu.agency и смотрите разбор в онлайн.
https://content.desigram.ru/static/8d7b438d-18d4-4cac-a709-744b8f16231f.jpg
Изображение канала: Дизайн душнила 🌚
Прочитал книгу Жени Арутюнова «Сложный дизайнер» ☕️
Очень искренняя с кучей рефлексии и кейсов из жизни Жени. Это очень радует 💗 Больше всего откликнулось то, как Женя каталогизирует и структурирует процессы и типы заказчиков, размышляет о дизайне и его разном проявлении на том или ином проекте, помогает понять боли заказчика и клиента, а не просто сказать «ну и козёл же он/она» 💔 А ещё говорит о деньгах, кайфовости от процесса, результате и о том, что нужно иногда быть творцом, а иногда «скучным менеджером» и учит говорить «НЕТ!» 🕶 Конечно же не обошлось без стандартных процессов, прогрессивных джипегов и примеров из вакуума, но та открытость и некая самоирония очень откликаются 👍 В общем, книгу советую, классная 💎
https://content.desigram.ru/static/9f8e9328-cd7d-4510-a285-f76af1dc6f43.jpg
Изображение канала: Явно.Дизайн
👤 В скетчбуке нет ошибок
Иногда бывают такие проекты, которые сдаются спустя миллион всеразличных правок со стороны руководства. Когда такое встречается редко — это изматывает, но не оказывает сильного влияния на генерацию новых идей. А когда это происходит на постоянной основе, в голове появляются определённые блоки, через которые сложно переступить. Подобно собаке Павлова, мы начинаем бояться делать что‑то новое и интересное. Потому что знаем будущий исход событий. Всё это приводит к снижению уровня насмотренности и созданию шаблонных «креативов». И вот тут на помощь приходит скетчбук. Рисуя в нём, ты можешь «отключить мозг» и набросать сразу несколько вариантов визуализации проекта, не тратя уйму времени на реализацию. Никаких правок, никакой излишней критики. Только творчество. Можно смело пробовать новые техники, стили и подходы, ведь главное — процесс, а не результат. Скетчбук становится тем безопасным пространством, где рождается креативность, освобождённая от оков ожиданий и ограничений. #маша #заметка #опыт 🍑 @Явно.Дизайн x Давай ладом
https://content.desigram.ru/static/3ea3c931-c80f-44eb-a33d-bb029379747a.jpg
Изображение канала: Mockup Club
Раскройте свой творческий потенциал на бесплатном мини-курсе по дизайну!
Всего за 5 дней вы сможете попробовать себя в нескольких направлениях дизайна и найти своё призвание. В процессе создадите 4 проекта для портфолио. Подробности и регистрация: https://epic.st/IZg0sF?erid=2Vtzqug3mFi Обучайтесь в удобное вам время 😉 За 5 дней вебинаров вы: ✔️ Изучите тренды цифрового дизайна в 2025 году и поймёте, почему дизайнеры востребованы даже во время развития нейросетей ✔️ Узнаете, что такое веб-, UX-, motion-, графический дизайн и коммерческая иллюстрация ✔️ Познакомитесь с графическими редакторами — Figma и Illustrator ✔️ Поймёте, куда двигаться, где искать вдохновение и первые проекты ✔️ Узнаете, как эффектно презентовать свою работу заказчикам Участвуйте и получайте подарки — чек-листы с креативными идеями, инструкциями по Figma и Illustrator, советами, как успешно пройти собеседование, и не только. Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880
https://content.desigram.ru/static/f05b890e-d08e-4758-9c49-39e8efbbb801.jpg
Изображение канала: FOBESKO | Лэндолог
🔥Клиент пришел по рекомендации. За одноэкранником, готов был на 150к.
В итоге, я понял, что ему подходит полноценный смысловой лэндинг. Озвучил по-божески 300к. Вы уже видели кусок из видео с торгами с этим клиентом. Кайфовый мужик 👍 ⚡️Для тех кому кажется, что это пошло, вульгарно и не культурно. Стоит задуматься, не поэтому ли они со мной работают? Нет, не из-за пошлых надписей на доске. А из-за нестандартного подхода. Кого запомнят? Меня или дизайнера, который долбит как коллектор «Ну что, Иван, мы будет работать?» 😆😆😆😆 💜 Я делаю все на приколе. Главное ведь кайфовать и от продаж и от процесса создания сайта. Иначе зачем работать заниматься своим любимым делом тогда вообще? Вот вам лист событий для наглядности того, как я действую. Что пишу и в каком тайминге. ▫️ 16.01 — входящий запрос на одноэкранник (сарафан). На созвоне конвертирую в лэндос, т.к. это лучше решит задачу. Мяч на стороне клиента. ▫️ 17.01 — напоминаю о себе, узнаю, что ДР у ребенка, от души поздравляю. И больше не отвлекаю. ▫️ 21.01 — 4 дня ожидания обратной связи, тишина. Отправляю первое цепляюшее сообщение. Смотри комменты. Получаю бодрый ответ. Но к сделке ближе не подходим. Однако, я сохраняю теплость в отношениях и понимаю, что меня не забыли. ▫️ 30.01 — после 9 дней тишины захожу с хука (кружок + хук) ✅ Получаю повторное подтверждние, что будем работать. Оплата на этой неделе, либо в начале следующей. Вот уже полмесяца длятся переговоры. Оплаты пока нет, но сериал продолжается. Я чувствую кайф от такой игры. Это меня развивает, это кайфово, это прикольно. Есть ли веротяность что сорвется сделка? ДА! ❗️Но очень важно все это время держать контакт, быть с человеком на связи. Но при этом не быть коллектором и долбить одно и тоже сообщение, в котором видно только желание впарить свои услуги. ➡️ А теперь хочу вас попросить об одной скромной вещи. Увидел пост — сразу въебал огня. У тебя это 0,0001 сек времени. А для меня это мотивация писать для вас контент и делиться своей внутрянкой. Огня 🔥🔥🔥
Video is not supported
Изображение канала: BBE: UX/UI и продуктовый дизайн
Такие штуки Андрея Картера
Арт-директор BBE Андрей Картер собрал подборку своих находок с просторов интернета. #такие_штуки мы обычно сохраняем в закладках в надежде когда-нибудь к ним вернуться. Godly Библиотека с примерами качественного дизайна сайтов, продуктовых интерфейсов и веба в целом. Deck Gallery Сервис, который собирает различные презентации в открытом доступе. Например, там можно найти гайдлайны Open AI или Burger King. База знаний руководителя Большой объем полезного и бесплатного контента от Typical Company. Гайды, чек-листы, лонгриды, исследования и прочие материалы, которые могут пригодиться любому руководителю. Ohmywishes Удобный сервис, чтобы составить вишлист и отослать его друзьям с толстыми намеками. The—Brand Identity Медиа для дизайнеров со статьями о создании айдентики, концепциях и процессе работы над проектами. The Essential Design Обширная подборка дизайн-проектов с системой фильтров. Можно искать проекты по конкретным параметрам. Например, только айдентику фэшн-брендов в красном цвете.
https://content.desigram.ru/static/3be95e99-bae0-46fa-a1cf-7c68d51d2e19.jpg
Изображение канала: Package Design
5 февраля в 19:00 брендинговое агентство ICU проведет онлайн-лекцию: «Бренд-стратегия: на языке ценностей и смыслов».
Наш стратег Кирилл Самарай разберет, как из фирмы-пустышки построить сильный бренд с помощью стратегии. На лекции мы: - дадим понятие бренда и его отличия от продукта  - рассмотрим процесс разработки бренда - разберем постановку целей - научимся проводить исследования - определим элементы бренд-платформы и роль позиционирования  - разберем, как дизайнеру работать со стратегией бренда    Присоединяйтесь к чату, там будет вся информация и полезные материалы, которые помогут погрузиться в тему.  Бонус: на лекции наши стратег и бренд-дизайнер разберут ваши портфолио, чтобы вместе их прокачать. Отправляйте на почту creative@icu.agency. Реклама.  ООО “АйСиЮ+” ИНН 7813615927 erid: 2VtzqvZK6YU
https://content.desigram.ru/static/8d7b438d-18d4-4cac-a709-744b8f16231f.jpg
Изображение канала: тренажер будущего дизайнера
Как дизайнеру перестать тонуть в хаосе информации и начать расти в 2025 году?
Вы уже пробовали: — Смотреть тонны туториалов, но до сих пор не понимаете, что реально важно — Делать портфолио, но клиенты не приходят, а если и пишут, то с низким бюджетом — Развивать себя в дизайне, но не видите роста и не уверенны в своих работах Значит, проблема не в таланте, а в стратегии. ❤️Три шага, которые помогут выбраться из этого застоя: [ 1 ] Фокус на главное Перестаньте хвататься за всё подряд. Найди ключевые навыки, которые реально помогают зарабатывать в 2025 году, и прокачивай их. [ 2 ] Портфолио, которое работает Дизайнеру не нужны 20 проектов, достаточно 3-5, но упакованных правильно. Убери хаос, покажи процесс, результат и выгоду для клиента. [ 3 ] Продвижение через ценность, а не демпинг Если ты не умеешь объяснять, почему твоя работа стоит дороже, клиент просто выберет другого. Учись презентовать себя грамотно. Об этом и не только поговорим на вебинаре 7 февраля в 19:00 Стоимость — 990₽ Что разберём за 2 часа 🎀Как перестать тонуть в информации и взять фокус на главное 🎀Как собрать портфолио, которое реально привлекает клиентов 🎀Как уверенно продавать свои услуги, даже если ты только начинаешь 🎀Как выстроить стратегию развития в дизайне, чтобы не буксовать на месте Дополнительно вы получаете: ✨Доступ к каналу с материалами + бесплатную лекцию «Как презентовать свою работу так, чтобы клиент захотел с тобой работать» ✨Закрытое комьюнити, где можно задать вопросы и получить поддержку ✨Запись вебинара навсегда — чтобы пересматривать в нужный момент ✨Спецусловия на курс BDW + конспект вебинара в подарок за оплату курса Вы можете продолжать искать ответы сам, тратить месяцы на попытки разобраться, топтаться на месте и сомневаться в себе. А можете за 2 часа получить чёткую стратегию и начать двигаться к уверенности и стабильному доходу в дизайне ❤️ Присоединяйтесь, чтобы стартануть правильно ❤️ >>>> ХОЧУ НА ВЕБИНАР <<<<
https://content.desigram.ru/static/ed83e319-fccf-4572-8871-78db1ceb592c.jpg