Минутка понедельника:

Как повысить настроение и продуктивность в работе, особенно после выходных? Проблема понедельника в моментальном перегрузе. Все словно отложили свои задачи «до понедельника» и сразу с утра начинают писать в рабочие чатики, организовывать созвоны, загружать день под завязку отложенным с прошлой недели. Здесь важно уметь строить проектную иерархию и уделять внимание только самым важным задачам на конкретное «сейчас», а остальное прагматично распределять позже. Хороший приём для повышения вашей продуктивности — начинать понедельник с микрозадачек, которые просто и приятно сделать. Даже написать ответ на запросы о срочном обсуждении проекта и сформулировать его как «давайте внимательно обсудим всё после обеда, дело важное» поможет вам почувствовать, что вы не теряете контроль за своим временем. Если вы идете на работу одинаковым маршрутом — старайтесь его почаще менять, это привносит разнообразие и вы будете меньше уставать когнитивно. Запланируйте, что пройдетесь пешком, пройдете по параллельной улице, подойдете к офису с другой стороны. Мозг любит разнообразие в привычном регламенте и быстро взбодрит свои когнитивные способности. Говорите людям комплименты. Заслуженные, замеченные, заработанные. Делитесь вашим наблюдением, что у коллег сегодня хорошо и что стоит отметить добрым словом. Ваша позитивная энергия тогда распределиться на людей вокруг и ваша работа будет не такой тяжелой. Начальникам не надо комплиментов — все не так поймут. Помогайте джунам, давайте дельные советы, показывайте как лучше. Когда обучаешь другого — сам вспоминаешь как лучше можно сделать свою задачу. Благодарный джун тоже хорошая проектная поддержка в рутинных задачах. Каждый раз, когда сталкиваетесь со сложным проектом не пытайтесь думать о нём целиком. Разделите проект на части, которые надо делать в определенном порядке и думайте только о том, что надо сделать сегодня и завтра, чтобы не перегружать своё сознание ненужными волнениями и тревогами. Когда обсуждаете с коллегами рабочие планы и проектный регламент вспоминайте похожие по объему и задачам проекты, опирайтесь на прошлый опыт, особенно на негативный и прогнозируйте рабочие нагрузки учитывайте кто и как может быть заменен в процессе и кому можно дополнительно оказывать поддержку. Ведите рабочий план на день в котором отмечайте сделанные небольшие задачи — мозг такое любит и подарит вам дофаминку.
Изображение поста

Доброе утро! Начинаем день с красоты — и пусть вся неделя будет такой же: светлой, доброй и продуктивной. Как говорится, «Как день начнёшь — так его и проживёшь».

Но мы замахиваемся на неделю! ➿➿➿➿➿➿➿ «Интерьерные секреты»
Video is not supported

Организованное рабочее пространство

Удобное и продуманное рабочее место — залог продуктивности и хорошего настроения. Правильно подобранная мебель, грамотное освещение и эстетическое оформление помогают создать идеальную атмосферу для труда и творчества.
Video is not supported

Доделал сет 🥐☕️

на который потратил много творческой энергии⚡️ и который вдохновлял и придавал эту энергию и мне ) Круассан был вымучен методом фотограмметрии и докрашен в Substance Painter (4k PBR), несколько вариаций пакетов сложены в Marvelous Designer, стакан с крышкой и держателем заботливо сделан полигональным моделированием в максе кофейные зерна - нейронка и TyFlow (чтобы разбросать) Всем продуктивных будней!💪
Изображение поста
Отзыв Ирины Батохиной, выпускницы 1 потока курса «Нарратив для RPG»:
Вот и подошёл к концу курс по нарративу. Это были одни из самых продуктивных и вдохновляющих трёх месяцев в моей жизни! Материал подавался невероятно интересно — каждый новый урок хотелось изучать, впитывать как губка, но времени, как всегда, оказалось мало. Цель, с которой я пришла на курс, достигнута полностью: теперь я понимаю, КАК создавать нарратив в играх и использовать вспомогательные инструменты — таблицы, схемы, методики. Без этого курса пришлось бы бесконечно рыться в интернете, и в одиночку к таким выводам я бы шла очень долго. Теперь у меня ещё больше мотивации создавать видеоигры! Появилось чёткое понимание пайплайна: от задумки сюжета до его воплощения. Отдельное спасибо — Раису Туйкину за профессионализм, терпение и умение объяснять сложные вещи просто, без воды. Курс завершён, но обучение продолжается! Открылся набор на новый поток курса Раиса Туйкина «Нарратив для RPG», все подробности и регистрация по ссылке. #отзыв
Изображение поста
🔆 Как продуктовым дизайнерам использовать UX-метрики в работе
#процессы Метрики помогают понять, где интерфейс ломается, как его улучшить и как дизайн влияет на продукт. UX-метрики можно легко встроить в исследования, тесты и работу с гипотезами. Разбираем каждую метрику ✦ Task Success Rate — сколько пользователей успешно выполнили задачу. Как использовать: — на UX-тестах: дайте человеку конкретную задачу и зафиксируйте, справился он или нет. — в глубинных интервью: спрашивайте, удаётся ли решить задачу без посторонней помощи. — в гипотезе: «Если упростим структуру формы, Task Success вырастет с 60% до 85%». Как влияет: высокая успешность задач = меньше обращений в поддержку, выше удовлетворённость и скорость работы. Это бьёт по бизнесу напрямую. ✦ Time on Task — сколько времени уходит на выполнение действия. Как использовать: — на UX-тестах: включите таймер, измерьте, сколько уходит на каждую задачу. — в интервью: «Как быстро вы обычно находите нужный документ?» — при проектировании: анализируйте путь пользователя — какие шаги можно сократить или автоматизировать? Как влияет: чем меньше времени уходит на задачу — тем выше скорость, удовлетворённость, продуктивность. Это особенно важно для внутренних систем, где счёт идёт на тысячи операций в день. ✦ Drop-off Rate — на каком шаге пользователь уходит. Как использовать: — в исследовании: отслеживайте, где люди останавливаются и сдаются. — в аналитике: стройте воронки по событиям и ищите шаги с максимальными потерями. — в гипотезах: «Если разбить сложную форму на экраны, drop-off на 2 шаге снизится». Как влияет: уменьшение отвалов = выше завершение ключевых сценариев = рост CR и выручки. ✦ Engagement Rate — насколько активно пользователь взаимодействует с интерфейсом — клики, скроллы, переходы, повторные входы. Как использовать: — в исследовании: наблюдайте, какие элементы человек действительно использует. — в аналитике: собирайте данные по кликам и действиям в разных модулях. — при проектировании: усиливайте наиболее вовлекающие элементы, прячьте лишнее. Как влияет: рост вовлечённости → выше удержание, больше действий в продукте, рост LTV. ✦ Rage Clicks — пользователь яростно кликает на неработающий элемент — сигнал фрустрации. Как использовать: — в тестах и сессиях: обращайте внимание, где пользователь «застревает». — в аналитике: инструменты типа Hotjar или FullStory показывают такие действия. — в гипотезах: «Если добавим явную обратную связь, снизим количество Rage Clicks на экране». Как влияет: снижает уровень стресса, обращений в поддержку, повышает доверие к интерфейсу. ✦ Scroll Depth — до какого места пользователь доскроллил. Как использовать: — в тестах: наблюдайте, куда человек реально доходит. — в аналитике: трекеры показывают глубину просмотра страниц. — при проектировании: выносите важное вверх, тестируйте порядок блоков. Как влияет: если CTA или ключевой блок не видят — он не работает. Глубина скролла = шанс, что до него дойдут. ✦ CSAT (Customer Satisfaction Score) — быстрая оценка опыта пользователя после действия. Как использовать: — встроить в интерфейс после завершения действия («насколько вам было удобно?») — использовать на тестах как финальный вопрос — собирать по каждому флоу, чтобы видеть, где UX проседает. Как влияет: высокая оценка → рост лояльности, ниже отток, меньше негатива в поддержку. ✦ NPS (Net Promoter Score) — готов ли пользователь рекомендовать продукт другим. Как использовать: — спрашивать в конце сценария или в email — использовать на этапе анализа лояльности — смотреть в динамике после релизов. Как влияет: отражает общее качество UX, удобство, доверие. Особенно важно для B2B и долгосрочных продуктов. Исходя из текста выше, ux-метрики можно внедрить в исследования, тесты, и даже в обсуждения задач с продактом — это сделает тебя сильнее как продуктового дизайнера. ➿➿➿➿➿➿➿➿➿➿ Навигация Пост 4 @design_awesome
Изображение поста
Изображение канала: Студия Артемия Лебедева
В Кампусе студии мы учим дизайнить и менеджерить по-настоящему. Чтобы практикум проходил более продуктивно и интересно, все участники получают в распоряжение лучшие студийные сервисы:
🦾 Николай Иронов — нейросеть, генерирующая сложную айдентику с расширенным диапазоном стилей; 📖 «Журналус» — куча полезных статей на тему дизайна и менеджмента; ✨ «Фокус» — конструктор идеальных презентаций; 🔮 «Мокапус» — мокапы для эффектной презентации дизайна. Ждем дизайнеров и менеджеров, которые хотят прокачать навыки и пополнить портфолио крутыми работами! Подробности и заявка: artlebedev.ru/kampus
Изображение поста
Изображение канала: Интерьерные секреты
Всем отличной и продуктивной недели!
➿➿➿➿➿➿➿ «Интерьерные секреты»
Video is not supported
Изображение канала: VideoSmile
📌 Toolfolio — это удобная библиотека инструментов, где всё собрано в одном месте: от генераторов мокапов и цветовых палитр до AI-сервисов и менеджеров задач.
Что внутри: 🔹 фильтрация по профессии: дизайнер, фронтендер, маркетолог и др. 🔹подборки по типу задачи: UI/UX, код, продуктивность 🔹 рейтинги и быстрые описания 😉 Сохраняем и делимся с коллегами: https://toolfolio.io/ #полезное
Изображение поста
Изображение канала: Figma
Будьте в курсе трендов корпоративных коммуникаций!
💰 Хотите знать, как сделать общение в команде эффективнее? Ищете способы оптимизировать рабочие процессы? ⚡ В канале VK WorkSpace делимся инсайтами о трендах коммуникаций, кейсами компаний, внедривших платформу, и анонсами новых сервисов для продуктивной работы в организациях любого масштаба — от стартапов до корпораций. ✅ Подписывайтесь и получайте приглашения на вебинары, где эксперты расскажут, как вывести командную работу на новый уровень! Подписаться #реклама 16+ О рекламодателе
Изображение поста
Изображение канала: Вакансии для дизайнеров
Как я пилю свой продукт. Часть 7
Уже какой-то сериал получается, скоро дойдём до 10 серии и закончим первый сезон :D Эти 1.5 недели были довольно продуктивные и я закрыл две интересных и сложных задачки для себя, которые хотел сделать. Пришлось много изучать, читать и общаться с аишкой, но результат, как мне кажется, получился супер. ⚡️ Задачка №1 Я хотел сделать в каждой вакансии график средней зарплаты по рынку, чтобы было понятно, насколько примерно зарплата занижена или завышена относительно рынка. И я такой алгоритм сделал. Он посчитал по всем вакансиям зарплату в рынке для конкретной профессии и грейда и теперь эта красота есть почти на каждой странице. Почти, потому что не у всех вакансий получилось посчитать, но я думаю я до этого дойду. Ну и пока что не показывается у вакансий, где не указана зарплата. Алгоритм сложный и он не просто считает среднюю зарплату в рынке математически. Я не могу раскрыть все его подробности, но получились примерно реальные цифры по рынку. И я очень рад, что получилось это сделать без знания кода вообще. Понятно, что рубль в рубль предсказать среднюю невозможно, но эти цифры довольно близкие. ⚡️ Задачка №2 Теперь, если на сайте появилась новая вакансия вы увидите кнопочку на главной без обновления страницы. Данные подтягиваются в реальном времени и учитывают категорию вакансии. Например, если вы смотрите только категорию «дизайнерам», то вы можете просто оставить страницу на этой вкладке открытой и, как только появится вакансия дизайнерам, вы увидите :) Безумно рад, что наконец-то получилось это сделать, дабы не обновлять страницу постоянно. Дальше в планах всё по-прежнему: сделать интеграцию с hh, чтобы откликаться сразу с сайта без переходов, сделать личный кабинет (его первую версию для этого), сделать блог. Всё отодвигаю, никак не могу подступиться :D Что по статистике, относительно прошлого периода: – 15 680 уников (🔄 +42%) – 29 600 просмотров (🔄 +24%) – 671 вакансия (🔄 +22%) – 635 590 запросов (🔄 +44%) – 191 клик и 5 490 просмотров из Google (тут всё тоже растёт, радует) Что мне нравится больше всего во всём этом действе, что я могу делать ровно то, что захочу сам. Нет никакого бизнеса, продактов, разработчиков, кто может что-то говорить или вставлять свои 5 копеек. Это самый кайф. Хочешь делаешь фичу, не хочешь не делаешь. Хочешь так, а хочешь по-другому. И самое прикольное, что изменение я могу внести за 5 минут и сделать деплой, а не ждать спринтов и разработку. Как-то так, потихоньку двигаюсь, пока не знаю только куда, но интересно 👀 Если есть вопросы — пишите, с радостью отвечу) Если кто-то пилит что-то своё, то делитесь, интересно поглядеть ❤️ Ну и заглядывыйте ко мне на сайтик ➡️ Перейти на сайт ➡️ Перейти на сайт ➡️ Перейти на сайт ч.6 ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Изображение канала: G8 | Фестиваль креативных индустрий
6️⃣ БЛИЦ #2
В креативных индустриях существует такой вид бизнеса — организация ивентов. Ивентщики живут и творят по всей территории России, и до сих пор никто из них не появлялся на G8. В этом году мы решили открыть для них отдельную категорию Events, которую оценят: 3️⃣ Вероника Косинская, куратор и жюри. Организатор и Sponsorship Director фестивалей New Star Camp и New Star Weekend, автор курса по ивентам в mads. Пишет про продуктивность в ивентах здесь: @tvoispisokdel 3️⃣ Паша Недостоев, председатель. Основатель и партнер агентства DEPARTÁMENT, основатель и генеральный продюсер образовательной школы EVENT MBA. Делится впечатлениями тут: @pavelnedostoev В блице Вероника и Паша ответили на главное: чем живут, как отдыхают и нравится ли им G8. Смотрим.
Video is not supported
Изображение канала: Гиперссылка
🔗 ShipFast
Готовый Next.js-бойлерплейт для запуска SaaS: логин, подписки, оплатa, письма и всё, что обычно тянется неделями. Просто пили фичи — всё остальное уже есть. #saas #nextjs #boilerplate #разработка #стартапы #инструменты #продуктивность Посмотреть 🔗
Video is not supported
Изображение канала: Диана | Vibes Design Agency
❤️Мне тут пришёл просто милейший отзыв от Лилии — и не могу не поделиться 🥹
Когда Лиля пришла ко мне, у неё было всего 5 работ в портфолио, куча вопросов и ноль понимания, как вообще стартовать карьеру дизайнера. Она была полным новичком: "А где клиентов искать?" "А с чего начать?" "А как сделать красиво, как у других?" — всё это было. 🗓 Но за 3 месяца… мы сделали невероятный прогресс. — Лиля научилась делать сильные, современные работы — Прокачала уверенность — И, внимание, устроилась работать дизайнером в студию! А самое тёплое — работает она в команде у моей другой ученицы, которая после моего курса открыла свою студию ❤️ 🔥Теперь Лиля — востребованный специалист с крутым портфолио и сильным окружением, в котором она точно продолжит расти. Спасибо тебе, Лиля, за доверие и такую продуктивную работу! Поддержим её в комментариях — она правда молодец 🙌
Video is not supported
Изображение канала: 💙 kk про дизайн
Лайв поток
Рандомные мысли последних недель: — в конце июня заканчивается учебный год в Школе Дизайна НИУ ВШЭ. Офигиваю от мысли, что нескольких второкурсников я уже могу рекомендовать в реальные рабочие проекты и ребята справляются! Это вау! — майские предпросмотры показали, что то, что мы сажали в головы студентов все же прорастает и дает плоды, очень ими горжусь. Креативные пчелки-трудяги 🐝 — узнала, что участница нашего прошлогоднего #kk_хакатон работает в компании моего партнера, чему все очень рады. Приятно осознавать, что из такой активности вылился эффективный рабочий коннект. Июль и август будут посвободнее, так что новому потоку ха[kk]атона быть! — май сам по себе максимально не продуктивный месяц... бесконечные пропуски пар и болезни... нужно в след. году это учитывать. — скоро Дизайн-Выходные! 🐱
Изображение поста
Изображение канала: DesignOnline
Делимся цифрами:
по самым скромным прогнозам в ближайшие 7 лет мировой рынок нейросетей вырастет в 13 раз 💥   Согласно опросу 72% директоров отмечают, что внедрение нейросетей увеличивает прибыль их компаний, а потому они ищут сотрудников с этим навыком и изучают ИИ сами.   Чтобы вы тоже легко и с интересом освоили инструменты нейросетей мы подготовили для вас запись мастер-класса амбассадора премии ADDAWARDS.RU, Михаила Жилина, по работе с ИИ. Учитесь и никогда не останавливайтесь🚀 Запись доступна по ссылке   Ссылка действует до 24 мая 23:59 мск Приятного и продуктивного просмотра вам! Делитесь в комментариях впечатлениями и опытом. #addawards #addapro_амбассадор_михаил_жилин
Изображение поста
Изображение канала: VeraVis полезное 3D визуализаторам
Ребята, вижу интерес к теме переговоров, а значит эфиру быть! Приглашаю😉⤵️
🎙 Прямой эфир: «Как вести переговоры с дизайнером, чтобы заказы шли стабильно и по достойной цене» 📅 24 мая в 18:00 — запиши в календарь и поставь напоминание 🔔 Ты — классный 3D визуализатор. Ты умеешь делать красоту. Но... 👉 Как вести переговоры, чтобы дизайнер сразу понял: “вот это профи — хочу работать именно с ним”? 👉 Как не теряться, когда начинают давить на цену? 👉 Как отстаивать свои условия и при этом быть тем, с кем реально хочется работать? На эфире я — Вера, 3D визуализатор с 10-летним опытом, наставник и автор курса «Эффективный 3D визуализатор», проведу этот эфир вместе с коучем для предпринимателей, специалистом по переговорам и коммуникации Екатериной Абрамовой. Мы объединились, чтобы разложить по полочкам: как вести переговоры так, чтобы к тебе возвращались снова и снова — и платили больше. Что будет на эфире: ✨ Разбор реальных ситуаций — типичные ошибки в диалоге с дизайнером.. ✨ Что говорить, чтобы не "прогибаться", но и не отпугнуть клиента ✨ Как снимать возражения — просто, спокойно и эффективно. ✨ Как "утеплить" клиента, чтобы ему было комфортно и понятною ✨ Фишки и скрипты, которые мои ученики используют, чтобы продавать уверенно и дорого. 🎯 Будет ОЧЕНЬ практично. Прямо инструменты, которые можно применять в следующем же заказе. ⚡️ Этот эфир — must-have для каждого 3D визуализатора. Будь ты новичок или уже с опытом — после эфира ты будешь вести переговоры увереннее, чётче, и, главное — дороже 💸 📍 Эфир будет проходить в нашей группе с бесплатными эфирами. Присоединяйся 24 мая в 18:00. 📌 Не забудь сохранить пост и пригласить коллегу — вместе веселее и продуктивнее 😉
Изображение поста
Изображение канала: Дизайнер, привет
Как я пилю свой продукт. Часть 7
Уже какой-то сериал получается, скоро дойдём до 10 серии и закончим первый сезон :D Эти 1.5 недели были довольно продуктивные и я закрыл две интересных и сложных задачки для себя, которые хотел сделать. Пришлось много изучать, читать и общаться с аишкой, но результат, как мне кажется, получился супер. ⚡️ Задачка №1 Я хотел сделать в каждой вакансии график средней зарплаты по рынку, чтобы было понятно, насколько примерно зарплата занижена или завышена относительно рынка. И я такой алгоритм сделал. Он посчитал по всем вакансиям зарплату в рынке для конкретной профессии и грейда и теперь эта красота есть почти на каждой странице. Почти, потому что не у всех вакансий получилось посчитать, но я думаю я до этого дойду. Ну и пока что не показывается у вакансий, где не указана зарплата. Алгоритм сложный и он не просто считает среднюю зарплату в рынке математически. Я не могу раскрыть все его подробности, но получились примерно реальные цифры по рынку. И я очень рад, что получилось это сделать без знания кода вообще. Понятно, что рубль в рубль предсказать среднюю невозможно, но эти цифры довольно близкие. ⚡️ Задачка №2 Теперь, если на сайте появилась новая вакансия вы увидите кнопочку на главной без обновления страницы. Данные подтягиваются в реальном времени и учитывают категорию вакансии. Например, если вы смотрите только категорию «дизайнерам», то вы можете просто оставить страницу на этой вкладке открытой и, как только появится вакансия дизайнерам, вы увидите :) Безумно рад, что наконец-то получилось это сделать, дабы не обновлять страницу постоянно. Дальше в планах всё по-прежнему: сделать интеграцию с hh, чтобы откликаться сразу с сайта без переходов, сделать личный кабинет (его первую версию для этого), сделать блог. Всё отодвигаю, никак не могу подступиться :D Что по статистике, относительно прошлого периода: – 15 680 уников (🔄 +42%) – 29 600 просмотров (🔄 +24%) – 671 вакансия (🔄 +22%) – 635 590 запросов (🔄 +44%) – 191 клик и 5 490 просмотров из Google (тут всё тоже растёт, радует) Что мне нравится больше всего во всём этом действе, что я могу делать ровно то, что захочу сам. Нет никакого бизнеса, продактов, разработчиков, кто может что-то говорить или вставлять свои 5 копеек. Это самый кайф. Хочешь делаешь фичу, не хочешь не делаешь. Хочешь так, а хочешь по-другому. И самое прикольное, что изменение я могу внести за 5 минут и сделать деплой, а не ждать спринтов и разработку. Как-то так, потихоньку двигаюсь, пока не знаю только куда, но интересно 👀 Если есть вопросы — пишите, с радостью отвечу) Если кто-то пилит что-то своё, то делитесь, интересно поглядеть ❤️ Ну и заглядывыйте ко мне на сайтик ➡️ Перейти на сайт ➡️ Перейти на сайт ➡️ Перейти на сайт ч.6 ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Изображение канала: гранж нот дед
Завтра, четверг, 22.05 в 14:00 по мск
Подкаст про недизайн Гость — Денис Башев. Подробнее о госте ниже: Денис Башев — графический дизайнер, руководитель студии Dilettant. Автор множества логотипов и фирменных стилей, среди которых — спортивные пиктограммы для Олимпиады 2014 года, английский производитель электроавтобусов Arrival и Sila Sveta. Читал лекции и преподавал в Школе дизайна НИУ ВШЭ, Британской высшей школе дизайна, «Стрелке», Школе креативного мышления «Икра», Bang Bang Education. Имеет награды Red Dot Design Award, ADC, Red Apple и многих других. Увлечён шрифтом и типографикой. В 2020 году при поддержке CSTM Fonts (а именно — Михаила Струкова, Ильи Рудермана и Юрия Остроменцкого) выпустил свой первый шрифт — Windward. У Дениса аскеза на разговоры о дизайне, поэтому подкаст на один выпуск переквалифицирован. Однако, это не значит, что не будет интересных вопросов для обсуждения касаемо продуктивности и быта дизайнера с огромным стажем. Лично мне безумно интересно и я рад, что Денис согласился прийти ко мне поговорить о жизни и смыслах. Прямой эфир в канале завтра, запись будет на ютубе через две недели.
Изображение поста
Изображение канала: Digital-полезности
Вышел i10X — огромная база на 500 ИИ-агентов в одном месте, которая заменит любые подборки нейросетей, что вы юзали раньше.
Что внутри: • ВСЕ топовые модели — ChatGPT, Claude, Midjourney, Grok, Perplexity и не только. • Редкие помощники, про которые вы не слышали — для продуктивности, здоровья, спорта, коучинга, SEO, даже прокачки речи. • Всё четко рассортировано по категориям. • БЕСПЛАТНО и можно юзать сразу — без регистрации и заморочек. Пробуем — здесь. 📍 1337
Изображение поста