Senior дизайнер продукта в МАХ

⌛️ Что такое МАХ Цифровая платформа, в которую интегрированы мессенджер, мини-приложения, нейропомощник, платёжный сервис и конструктор чат-ботов.   ⚙️ Задачи:  – Проектировать и улучшать интерфейсы на основе проверенных идей; – Адаптировать дизайн под разные платформы и их паттерны; – Делать прототипы, отправлять их на тесты и участвовать в наблюдении; – Собирать макеты из элементов дизайн-системы; – Презентовать решения, отвечать на вопросы и обрабатывать комментарии; – Помогать разработчикам во время реализации, быстро давать ответы; – Проводить дизайн-ревью и следить за качеством итогового продукта. ☀️ Что важно: – 3+ года в продукт-дизайне с портфолио мобильных и веб-проектов; – Знание iOS, Android и web-паттернов, умение делать понятный и красивый UI; – Полный цикл: исследования → CJM → прототип → тесты → handoff разработке; – Навык чётко презентовать и защищать решения перед командой/стейкхолдерами; – Готовность работать в гибридном формате (офис Москва или Санкт-Петербург); – Бонус: моушен-дизайн (анимации) и проактивность,   📣 От них: – Гибкий график работы; – Бонусы и скидки от партнеров; – Офис в центре города; – ДМС; – Профессиональная команда. ➡️ Описание ➡️ Прямой отклик
Изображение поста

🧢 Из агентства в продукт

На одном из последних эфиров в чате появился супер приятный комментарий от Тимофея. Он был у меня на карьерной консультации и поделился впечатлением. Хочу немного раскрыть процесс консультации. Тимофей — лид-дизайнер в агентстве RAND. В дизайне с 2017 года: начинал с вёрстки на тильде и прошёл путь до мультидисциплинарного дизайнера. Последние три года — тимлидд: управляет командой, ставит задачи, делает ревью, помогает с концептами и продолжает работать руками. Сейчас Тимофей хочет сменить трек. Уйти из агентва, где задачи хаотичны и разноплановы, и сосредоточиться на продукте. Есть интерес к более системной работе, росту через работу с аналитикой и экспериментами. Хочется больше логики, меньше бренд-дизайна, выше уровень задач и выше зарплату. На консультации мы ✦ Разобрали портфолио Нашли и усилили продуктовые элементы, обозначили стратегию его обновления ✦ Пересобрали резюме Убрали лишнее, поработали со специализацией, уточнили формулировки, сделали акцент на количестве реализованных проектов (ребята из агентства берут объёмами) ✦ Обсудили потенциальные риски ✦ Составили понятный маршрут Как закрыть продуктовые пробелы — в том числе в исследовании, метриках, дизайне-системах После консультации у Тимофея появилось чёткое понимание, в какую сторону двигаться. Комментарий на эфире это хорошо иллюстрирует. @design_awesome
Изображение поста

💎💠 Как генерировать гипотезы

Один из главных скиллов участника продуктовой команды в наши дни — генерация гипотез, а как этому научиться? Мы уже обсуждали тему формулирования гипотезы и она очень близка к навыку генерации, так как правильная формулировка — один из способов отсечь лишнее и сфокусироваться на главном. Генерация гипотезы — это процесс придумывания предположения о решении проблем пользователя. Я думаю, из определения выше понятно, что для того, чтобы сгенерировать гипотезу, нужно разобраться с клиентской проблемой. К слову сказать, иногда гении генерируют гипотезы о решении неподтверждённых проблем. Будем называть этой чуйкой, вот тогда-то и появляются прорывные решения. Например, Стив Джобс очень часто решал или свои собственные проблемы при создании продуктов, или проблемы, которые, как ему казалось, только могут возникнуть. Для бизнеса же иногда дешевле сначала подтвердить проблему и только потом генерировать решения этих самых проблем. Таким образом, придумывать решение проблемы пользователя можно после определения проблемы или при наличии чуйки. Чтобы фокусироваться на важном — правильно формулируйте гипотезу. Полезные материалы на эту тему 💬 Как сформулировать гипотезу 💬 Модели приоритизации гипотез 💬 Как провести исследование ——— 🏆 ПРОактивный дизайн 📚 Книжный клуб 🧠 Cаморазвитие
Изображение поста

Повышение до арт-директора и х20 за логотип

История Ксении, которая вышла из туннельного мышления и обнаружила, что то, чего не ожидала. Ксения совмещала две работы, трудилась по 12 часов, получая 50.000₽, несмотря на свой семилетний опыт в дизайне. Кстати очень похоже на мой собственный кейс,. но у меня максимальный доход до фриланса был 30.000₽. Логотип стоил 2.000 рублей. Очень обижали и злили правки от заказчиков. Хотелось креативить, но идеи не понимали и не принимали. Из-за этого было тошно. А потом Ксению сократили. Пришлось делать выбор: смириться или измениться? Меня вдохновлял пример Ксюши. Как она, многодетная мама, смогла так успешно реализовать себя в дизайне. Я верила: смогла она, смогу и я. Решение пойти на курс приняла за несколько недель. На обучении Ксения столкнулась с сопротивлением: У меня не гибкая психика. Все знания стали доходить спустя 2 месяца. Ксения на глубинном уровне поняла систему дизайна. Научилась не только делать дизайн, но и продумывать концепцию целиком. Она перекочевала работать в брендинг. Заняла позицию арт-директора: проводит маркетинговые исследования, продумывает концепцию, создаёт визуал, фирменные стили. По фактам: - Логотип стоит 40.000 рублей - Доход вырос до 150.000 рублей - Сильно презентует проект, получает минимум правок - Получает признание своих идей, своего видения До "ОГО, ЛОГО!" у меня было туннельное мышление: шла куда иду, а по сторонам не смотрела. Словно была заморожена. Меня не устраивала жизнь, я часто раздражалась на окружающих. Обесценивала их. Курс расшатал моё мышление, я начала смотреть шире и глубже. Начала менять то, что не устраивает. Злости стало меньше. На место злости пришли благодарность и любовь _______________ Если вам знакомы эти состояния, то вы точно не случайно дочитали до сюда. Ещё есть время подумать, но на самом деле вы уже знаете, чего хотите. Решайтесь. Я вас жду. В небольшом кругу пойдём вместе к вашим открытиям и проявленности. Оставить заявку на “Ого, лого!” Спросить у Ксюши лично
Изображение поста
Розыгрыш участия в интенсиве «Визуальное исследование»
Ура!! После культового подкаста с Милой Силениной запускаем розыгрыш одного места на П-О-Т-Р-Я-С-А-Ю-Щ-И-Й интенсив BBE по визуальным исследованиям с Holystick. Уже в августе! В течение трёх занятий вы разберете методы исследований, инструменты анализа и правила выстраивания нарратива. Создадите собственный проект и оформите его в виде последовательного рассказа с завязкой, кульминацией и выводом. Интенсив, который больше похож на трёхнедельное графическое приключение! Как участвовать: ➀ Подпишитесь на: ▫️@leonaau — канал Лео ▫️@holystick — канал Holystick ➁ Нажмите «Участвовать» Победителя объявим 25 июня. Удачи!
Изображение поста
А я напоминаю, что у меня есть классный канал джуна 🙃
Я туда складываю посты из своих 98 каналов-подписок с пользой. Репощщу 3 раза в неделю. И уже собрала 165 постов с ультра-пользой. Там нет никакой рекламы, размышлений и личных штук. Чисто, считайте, моё публичное избранное про дизайн, исследования, маркетинг, менеджмент и тексты. Подписаться на канал
Изображение поста
Ищем Design Lead B2C, который двигает выбором 80+ млн человек
В 2ГИС B2C-дизайн — это не «оформление». Это решения, которые влияют на то, как миллионы людей находят нужное в городе. Сейчас мы ищем дизайн-лида, который возьмёт ответственность за ключевые сценарии и развитие команды. Кто нам нужен Играющий тренер. Дизайнер с опытом управления, который умеет: — видеть слабые места и прокачивать их — ставить планку качества и держать её в продакшене — растить команду, в том числе через ревью, процессы, доверие. Что будешь делать: — проектировать и ревьюить задачи в потоках — вести дизайн-дискавери и продуктовые интенсивы — развивать культуру принятия решений на данных и исследованиях — расширять влияние дизайн-системы на онлайн-продукты — формировать процессы, hiring, менторинг, поддержка команды. Что даёт 2ГИС —  Аудитория 70+ млн MAU — влияние видно сразу;—  Процессы, в которых дизайн — полноценная часть продукта; —  Развитие: митапы, конференции, обучение, хакатоны, 2FEST; —  Удалёнка или гибрид из офиса (МСК, СПБ, НСК, Астана и др.); —  Белая зп, ДМС, отпуск за стаж, забота и поддержка. Хочешь влиять на то, как работает городской выбор для миллионов, и делать это не в одиночку, а с сильной командой? Погнали.  👉 Вакансия — по ссылке
Изображение поста
Ищем Design Lead B2C, который двигает выбором 80+ млн человек
В 2ГИС B2C-дизайн — это не «оформление». Это решения, которые влияют на то, как миллионы людей находят нужное в городе. Сейчас мы ищем дизайн-лида, который возьмёт ответственность за ключевые сценарии и развитие команды. Кто нам нужен Играющий тренер. Дизайнер с опытом управления, который умеет: — Видеть слабые места и прокачивать их; — Ставить планку качества и держать её в продакшене; — Растить команду, в том числе через ревью, процессы, доверие. Что будешь делать: — Проектировать и ревьюить задачи в потоках; — Вести дизайн-дискавери и продуктовые интенсивы; — Развивать культуру принятия решений на данных и исследованиях; — Расширять влияние дизайн-системы на онлайн-продукты; — Формировать процессы, hiring, менторинг, поддержка команды. Что даёт 2ГИС — Аудитория 70+ млн MAU — влияние видно сразу; — Процессы, в которых дизайн — полноценная часть продукта; — Развитие: митапы, конференции, обучение, хакатоны, 2FEST; — Удалёнка или гибрид из офиса (МСК, СПБ, НСК, Астана и др.); — Белая зп, ДМС, отпуск за стаж, забота и поддержка. Хочешь влиять на то, как работает городской выбор для миллионов, и делать это не в одиночку, а с сильной командой? Погнали. 👉 Вакансия — по ссылке
Изображение поста
Короче! Пиздец!
Я готовлюсь к масштабированию студии и ищу талантов. Регулярно мониторю биханс, пишу ребятам, знакомлюсь. И вот из 250 контактов (ебать я продуктивный) — 0 человек умеют продавать свои услуги. Я конечно там не продавцов ищу, а дизайнеров. Но блин. Вы понимаете? Дизайнер обязан уметь продавать! Как минимум, он создает работы, которые должны быть продающими. И когда я оценил ситуацию в целом на рынке. Извините, выборка 250 человек — это уже исследование! Мое желание было набрать на канал по продажам 300 человек. Думаю, ладно, поставлю лимит 200 и тогда делаю его публичным. И что в итоге? 60 шестьдесят 30% Короче, я точно перегазовал про 200 заявок 😆😆😆😆 Сорян, кто ждет одобрения, но по ходу кина не будет. Ссылку на вступление продублирую, подождём еще чуток. ➡️ Вступить в канал по продажам PS уже 81 человек
Изображение поста
Разный взгляд на слова Якоба Нильсена о смерти интерфейса
Это рубрика «Разный взгляд», где начинающий и опытный специалист отвечают на один и тот же вопрос или делятся мнением о событии. → В роли начинающего: Продуктовый дизайнер в Ozon Алёна Фассалова → С опытной стороны: Директор по продукту AW BI и автор @proudobstvo Михаил Греков 🔍 Сегодня обсуждаем слова Якоба Нильсена — автора одноимённых эвристик и дизайнера с 40-летнем опытом. — Якоб считает, что в ближайшем будущем появятся ИИ агенты, которые от имени пользователя будут просматривать веб-странцы, принимать решения и управлять компьютером, не нуждаясь в постоянном участии человека. — Доступность исчезнет как проблема веб-дизайна, поскольку пользователи с ограниченными возможностями будут использовать только агента, который преобразует контент и функции в соответствии с их конкретными потребностями. — Ожидается, что ИИ агенты будут выполнять сложные задачи, такие как обслуживание клиентов, здравоохранение и образование, и даже работать на уровне кандидата наук для проведения научных исследований. — Якоб призывает сосредоточиться на проектировании для агентов, а не для людей. Михаил: Якоб говорит правильно. Только, что такое недалёкое будущее? Многие уже сейчас работают с ИИ агентами и типа убивают интерфейс. Но на самом деле это не первые попытки и предсказания смерти классического интерфейса. Например, с появлением VR-технологии человечеству пророчили жизнь в нём — но до сих пор мы не видим VR в широком использовании. А в фантастических фильмах десятки лет назад показывали прозрачные без каркасные системы. И вот мы живём в «будущем», где все технологии для этого есть. Но где же они, пользователи прозрачных интерфейсов, как у железного человека? Их нет. Потому что на практике это оказалось не удобно. Для ИИ-агентов не нужен пользовательский интерфейс для доступа к данным — они могут использовать API, а может со временем специально для ИИ появится отдельный способ доступа к информации. Что-то вроде отдельной «двери», чтобы собирать данные, делать выводы и работать без использования обычных пользовательских интерфейсов. Но для людей привычные интерфейсы ещё долго никуда не денутся — переход к новым технологиям будет очень плавным, почти незаметным. Мы не заметим как классические интерфейсы исчезнут. Скорее всего, переход начнётся благодаря имплантам с ИИ в мозг. Это позволит получать информацию напрямую, без экранов и клавиатур, что значительно облегчит жизнь людям с ограниченными возможностями — отсюда и начнётся революция. Алёна: Пользовательский интерфейс никогда не умрет, независимо от развития технологий. Интерфейс — форма взаимодействия человек-система, и она может быть разнообразной: от голосового ассистента до физического объекта. ИИ-агенты также просто встроятся этот список. Пользовательский опыт неизбежно меняется и это нормально. Но к полному взаимодействию человек - ассистент не сведётся. Но вот, что интересно: — Возможно, появится ещё одна форма, которую нужно будет учитывать команде разработки. Вспомните хайп на фоне появления голосовых ассистентов. — На выстраивание системы, как описано в статье потребуется время. Поэтому классические интерфейсы никуда не исчезнут и работы повально дизайнеры не лишатся. — Допустим, у каждой компании появится свой ассистент. Тогда встанет вопрос больше про гиперперсонализацию. Появится челлендж: как отличиться от похожего чата и засчет чего удержать. — В оригинальном посте Якоб Нильсен скорее призывает учитывать обе стороны при проектировании. Что касается паттернов проектирования таких ассистентов — это незыблемая база, которую мы и так с вами знаем, просто на конкретном примере. — Важный момент, с которым я 100% согласна — нейронки могут положительно влиять на общую доступность информации и инклюзивный подход в ее преобразовании для пользователя. По итогу, хоть пост нашего уважаемого дедушки Якоба выглядит ультимативно апокалиптичным, ничего страшного за ним не стоит. А кто работает с внутренними и сложными продуктами, вы можете выдохнуть, тк вас это заденет в меньшей степени)
Изображение поста
⚡️ Коллеги, молния! Ecom-дайджест — запускаем новую рубрику
Мы уже выпускали ecom-дайджесты в email-рассылке. Подумали, почему бы не перезапустить, но в тг-формате. Подумали и перезапускаем. Встречайте: 1. DHL опубликовала отчет о тенденциях в ecommerce. Самое интересное: 🟣 покупателей больше всего разочаровывает высокая стоимость (58%) и длительность доставки (52%), 🟣 при этом покупатели больше всего ожидают бесплатной доставки (72%) и возврата (53%), 🟣 70% покупателей во всем мире хотят персонализированные функции с ИИ — виртуальную примерку, голосовой поиск, AI‑ассистентов, 🟣 социальная коммерция растет и уже 7 из 10 покупателей в мире покупали через соцсети, 🟣 37% покупателей совершают онлайн-покупки с помощью голоса, а в соцсетях еще больше — 48%, 2. Бьюти, обязательно изучаем исследование от ChangeUp 🟣 оказалось, что 63% покупателей косметики, приходя в физические магазины, ожидают получить опыт и эмоции, которые недоступны онлайн, 🟣 в бьюти-ритейле покупатели больше всего разочаровываются отсутствием товара в наличии (47%) и большим количеством людей в магазине (46%), 🟣 по сегментам — больше всего покупателей, которые хотят первыми пробовать новые бьюти-продукты (84%) и покупателей, которые хотят, чтобы магазины предлагали больше, чем просто покупку продуктов (78%). 3. Zara сообщила, что в первом квартале получила выручку ниже прогнозируемой и рост составил 6% против ожидаемых 7,3%. 4. Во Франции ограничивают рекламу ультрабыстрой моды для снижения экологического ущерба. Впервую очередь страдают Shein и Temu. 5. Amazon начал продавать подержанные дизайнерские сумки, часы и ювелирные изделия в партнерстве с Rebag. Каталог суперпремиальных брендов Gucci, Rolex, Cartier, Hermes, Louis Vuitton уже можно посмотреть в Luxury Stores на Amazon. 6. Новое приложение для виртуальной примерки обуви на высоких каблуках от Wanna. Говорят, что решили сделать это решение исходя из результатов UX-исследований среди покупателей класса люкс 7. Аналитики Okkam прогнозируют, что в 2025 ритейл-медиа вырастет на 73%, достигнув объема в 891 млрд ₽. А весь рекламный рынок вырастет на 38% и общий объем рынка достигнет 2 трлн ₽.
Изображение поста
Ищем Design Lead B2C, который двигает выбором 80+ млн человек
В 2ГИС B2C-дизайн — это не «оформление». Это решения, которые влияют на то, как миллионы людей находят нужное в городе. Сейчас мы ищем дизайн-лида, который возьмёт ответственность за ключевые сценарии и развитие команды. Кто нам нужен Играющий тренер. Дизайнер с опытом управления, который умеет: — видеть слабые места и прокачивать их — ставить планку качества и держать её в продакшене — растить команду, в том числе через ревью, процессы, доверие. Что будешь делать: — проектировать и ревьюить задачи в потоках — вести дизайн-дискавери и продуктовые интенсивы — развивать культуру принятия решений на данных и исследованиях — расширять влияние дизайн-системы на онлайн-продукты — формировать процессы, hiring, менторинг, поддержка команды. Что даёт 2ГИС — Аудитория 70+ млн MAU — влияние видно сразу;— Процессы, в которых дизайн — полноценная часть продукта; — Развитие: митапы, конференции, обучение, хакатоны, 2FEST; — Удалёнка или гибрид из офиса (МСК, СПБ, НСК, Астана и др.); — Белая зп, ДМС, отпуск за стаж, забота и поддержка. Хочешь влиять на то, как работает городской выбор для миллионов, и делать это не в одиночку, а с сильной командой? Погнали. 👉 Вакансия — по ссылке
Изображение поста
Делимся записью выступления с ПРОСТО-СЛОЖНО
Денис Запорожан рассказал о дизайн-производстве в компании: как устроен отдел и что создается внутри компании для собственных нужд и какие решения отправляются в общий доступ. Екатерина Евтеева рассказала про UX-исследования, о сложностях и вызовах, с которыми встречается исследователь в индустриальной компании. 🌐 ссылка на просмотр 🌐 ссылка на просмотр Приятного просмотра
Вчера в первый раз собрались в формате UX-кухни (посиделки UX'еров с пиццей).
Спасибо Анне Котельниковой за такой тёплый приём в офисе Ламода!!!! В "деловой" части встречи обсуждали: - нужна ли стратегия для UX-исследователей? - если - да, то какая она должна быть? - какие отношения у исследователей должны быть с бизнесом (со стратегами, маркетингом и продактами) Делились своими кейсами. Поддерживали друг друга в поисках путей повышения эффективности исследований. И было много забавных историй из повседневной практики :) Последние участники разошлись ближе к полуночи. Это крутой показатель ценности этой встречи. Думаем над продолжением таких встреч. Если вы хотите пригласить нас на свою корпоративную кухню, пишите. С вас пицца, с нас крутые темы и вовлеченное обсуждение.
Изображение поста
https://disk.yandex.ru/d/ycDPNOP3c5dLmw - здесь лежит модулятор который из хаоса собирает музыку, работает с компа прямо в браузере, не работает на айфоне. Мы написали его вместе с deepseek поэтому я бы не осмелился сказать, что это мое творение) Записать музыку с него нельзя, если надо записывайте с экрана. Версия будет доработана. Принцип просто: кликаешь с контролом создаются новые кнопки с рандомным звучанием, клиекаешь без - создаются последовательности. Во время проигрывания можно кликать по разным созданным тобой же точкам. Если связаны две, то в ритм войдут они, если связаны куча, то все по одной будут проигрываться. Лучше всего начать с кнопки All чтобы найти приятное слуху, а дальше выключив проигрывание создавать новые ветки семплов. В это можно играться вечно)
Ps: сделано как прикол чисто в рамках исследования что deepseek умеет делать со звуком
Привет! У нас открылась вакансия исследователя🌟
Ищем Middle+ UX-исследователя в Платформенный сервис доверенностей — продукт, который помогает клиентам Контура решать задачи, связанные с машиночитаемой доверенностью (МЧД). Задачи: — Кросс-продуктовые исследования на стыке команд по клиентским сценариям использования МЧД различными пользователями. — Наращивание и систематизация экспертизы по сценариям пользователей как для продукта, так и для платформы в целом. — Внутренняя проектная работа, связанная с интерфейсными решениями. — Исследования вокруг продуктовых гипотез, связанных со сценариями и удобством использования. 📌Откликнуться на вакансию 👈 📌Как устроен UXR-отдел в Контуре 📌Если вы не в поиске, порекомендуйте вакансию другу и получите до 120 000 ₽
Изображение поста
Тёмная тема усложняет использование приложения, делает его неудобным. Часть 2
Темный режим имеет свое место: • Среды кодирования (снижают нагрузку на глаза при слабом освещении) • Редактирование фотографий/видео (контрастность имеет значение) • Развлекательные приложения, используемые ночью • Пользователи со светобоязнью Вот... в общем-то, и все. Apple знала это с самого начала iOS была запущена в 2007 году со светлым режимом. Они не добавляли общесистемный темный режим до 2019 года — 12 лет спустя! Почему? Потому что они поставили удобство чтения выше внешнего вида. Когда они наконец добавили его, они сделали его опциональным, а не стандартным. Интересно то, что большинство из нас, дизайнеров, уже знают, что светлый режим лучше. Мы просто не признаем этого, потому что: • Мы проектируем для скриншотов, а не для реального использования • Легче следовать тенденциям, чем проводить исследования • Мы путаем то, что выглядит круто, с тем, что работает Часть 1 в предыдущем посте 🖼️🖼️ хороший интерфейс 🖼️ Концепты интерфейсов 🖼️ Офферы для дизайнеров
Изображение поста
Зарплата 85 000 у продуктового дизайнера Middle в диджитал-агентстве
Бонусы и дополнительные плюшки в компании нет Сколько часов в день занимают встречи? до 1 часа Сколько часов чистого времени работаешь над задачами? (не считая встреч) 6–8 часов Как выглядит твой стандартный рабочий день? Стандартный 8-часовой рабочий день, 3 раза в неделю — созвон либо внутри команды, либо с заказчиком. В основном проектирую экраны по ТЗ (MVP B2B сервисов), исследований не провожу. Что больше всего нравится в компании? Понимающие, адекватные, профессиональные артдир и продакт Что не устраивает в компании? Уровень дохода, сотрудничество через самозанятость ——— Поделись своей историей и она появится тут — Анонимная форма #Дизайн #Middle #ДиджиталАгентство #Удалёнка
Изображение поста
Трудоустройство UX/UI-дизайнера
🏦 SberDevices. Как подготовиться? Рассказываю об этапах, подготовке и получению оффера на позицию UX/UI-дизайнера в SberDevices Собеседования состоят из нескольких этапов: знакомства с HR, технических секций, интервью с HR и финальных встреч с командами. Мы можем организовать все технические секции в один день. Знакомство с HR Говорим о твоих интересах, опыте и мотивации, а потом рассказываем о SberDevices и командах. Подбираем слоты для прохождения технических интервью. Технические секции Скрининг. Обсудим твой опыт и основные значимые кейсы в портфолио. Как подготовиться: Будь готов расшарить экран и рассказать о проектах: своей роли, процессах, трудностях. Также поговорим об исследованиях и взаимодействиях в команде. Подготовь короткий рассказ о своих навыках в графике, анимация, 3D и так далее. Финальное интервью Поговорим о дизайне, твоей погружённости в продукт и процесс, мотивации, профессиональных и карьерных интересах. Оценка Здесь мы подводим итоги всех этапов, знакомимся с тобой поближе, рассказываем о наших проектах, отвечаем на твои вопросы. Сообщаем, какие команды готовы пригласить тебя к себе,  предлагаем принять решение. Оффер После выбора команды мы формируем job-предложение и переходим к этапу оформления. https://sberdevices.ru/career/UX&UI/interview/">https://sberdevices.ru/career/UX&UI/interview/
Изображение поста
#вдохновление #сайты #awwwards
Native — синергия чистоты и инноваций «Native» — это демонстрация того, как минимализм сочетается с интерактивностью и мощной визуальной структурой. Смелая типографика и продуманные анимации делают интерфейс живым и вовлекающим, превращая навигацию в опыт визуального исследования. Оценка жюри: 7.34 / 10 - Дизайн: 7.5 - Юзабилити: 7.09 - Креативность: 7.38 - Контент: 7.38 Кейс на Awwards | Ссылка на сайт