Как рассчитать цену за свои услуги и не побояться назвать ее клиенту

Исследования показали, что чаще всего люди заходят в интернет, чтобы найти ответы на свои вопросы, поэтому давайте посмотрим, какие запросы больше всего интересуют пользователей Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста

Как рассчитать цену за свои услуги и не побояться назвать ее клиенту

Исследования показали, что чаще всего люди заходят в интернет, чтобы найти ответы на свои вопросы, поэтому давайте посмотрим, какие запросы больше всего интересуют пользователей Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста

Скончался Алексей Бартошевич. Театровед и специалист по творчеству Уильяма Шекспира ушел из жизни на 86-м году. О его смерти сообщил ректор ГИТИСа Григорий Заславский.

Бартошевич окончил театроведческий факультет ГИТИСа, где начал изучать творчество Шекспира. Его дипломная работа была посвящена постановке «Гамлета» в интерпретации Немировича-Данченко. Позднее Бартошевич защитил кандидатскую и докторскую, продолжив исследование творчества Шекспира. 🔹The Blueprint News
Изображение поста

Американский стартап InventWood готовится вывести на рынок «модифицированную» древесину, которая превосходит по прочности сталь. Материал под названием Superwood создан на основе обычной древесины, но его молекулярная структура была изменена в результате 10-летних исследований команды из Университета Мэриленда.

Технология в два этапа: сначала древесину делают податливой, удаляя часть природных полимеров с помощью безопасных реагентов, а затем прессуют, многократно усиливая водородные связи. В результате получается материал, который в 10 раз прочнее и в 4 раза плотнее оригинала, но при этом в 6 раз легче стали. Superwood не только сверхпрочен, но и устойчив к влаге, огню и гниению, сохраняя всю эстетику и обрабатываемость натурального дерева. Стартап видит будущее материала в полноценной замене стали и бетона в несущих конструкциях, а первые поставки будут предназначены для фасадов и облицовки. Ссылка на стартап в новости Архи.ру #дерево #технологии #строительство #экоматериалы
Изображение поста
Седьмой раз Юра Ветров запускает исследование продуктовых дизайн-команд ✈️
Это самое большое независимое исследование дизайна, давайте поможем собрать срез рынка и сделаеть его ещё больше и полезнее для нас с вами. 🚨 Пройти опрос 🚨 (я уложился в 4 минуты)
Изображение поста
Работая над цифровым продуктом, многие дизайнеры до сих пор оперируют лишь в рамках визуала, юзабилити и запросов от стейкхолдеров. Но настоящий продуктовый дизайнер старается применять свои дизайн-скиллы на пользу бизнесу.
Юнит-экономика — это анализ доходов и расходов бизнеса в расчёте на одну единицу продукта, услугу или клиента (тот самый юнит). Одно из отличий продуктового дизайнера — понимание и применение принципов юнит-экономики в ежедневной работе. Простой пример: можно строить гипотезы о том, почему кнопка на том или ином экране плохо конвертит, проводить исследования, добавлять на экран иллюстрации и яркие баннеры с баснословными скидками в 50%, а можно просто изменить текст на этой кнопке и сэкономить кучу денег бизнесу. Прорабатывая гипотезу, всегда стоит задумываться: как мы на этом заработаем и что изменится в метриках после релиза. Всегда нужно помнить о простой цепочке дизайн → поведение → деньги. В B2C дизайн напрямую связан с деньгами. Каждый пользователь — это юнит. Важен каждый шаг пользователя. В B2B юнит — не один пользователь, а компания в целом. Здесь один клиент = десятки пользователей, а LTV — то время, в течение которого одна компания остаётся с другой на контракте. В B2E тоже есть юнит-экономика. Каждая минута, которую сотрудник тратит на интерфейс, — это деньги компании. Кроме того, во внутренних продуктах LTV — это лояльность и время сотрудника. Каждое дизайнерское решение либо экономит ресурсы компании, либо их сжигает. Посчитав расходы на одного юнита (например, дизайнера), включающие заработную плату, налоги, отчисления, ДМС и бонусы, несложно представить масштаб расходов на команду или целый департамент таких юнитов. А вот с тем, чтобы посчитать доходы от этого юнита, обычно сложнее. Ну и в целом, всегда полезно понимать, во что обходится твой дизайн-час и какой эффект он приносит. Особенно, когда приходишь к руководителю просить повышения. В конечном счёте юнит-экономика для меня — это не набор сложных формул и догматов, а скорее способ думать о продукте с позиции бизнеса и цифр, не забывая, что цель бизнеса, чтобы за весь этот банкет платил пользователь, кайфуя при этом.
Изображение поста
Добрые комиксы, дизайн пакетов и альтернатива думскроллу
Дизайнерка Bang Bang Education Маша Асауляк делится находками, которые порадуют иллюстраторскую душу. Страничка Анны-Лауры Салливан: найдете комиксы про простые радости жизни. Все работы — с эффектом оплаченной сессии у психолога. Оцифрованные архивы Музея дизайна в Цюрихе: внутри много интересных визуальных исследований — например, о белом цвете в рекламе или дизайне пакетов. Old Book Illustrations: гигааантский архив книжной иллюстрации. Есть возможность поиска по эпохам, художникам, жанрам и техникам. Страничка Наты Метлух: аниматорка и иллюстраторка создает сюрные работы на злобу дня. Работает в дидже и традишке, а на ее переходы в анимации можно залипать часами. Playground: креативный кодинг от художника Киля Мючелнауса и студии Warriors. Инструмент создает анимационные визуализации, следующие за курсором при рисовании. River: движок подбора картинок подтягивает материалы из Are.na и позволяет свободно перемещаться между ними. Хорошая альтернатива думскроллу.
Изображение поста
История болезни №2
Статья об интерфейсе без локализации, исследованиях в области языковых и культурных различий, влиянии на пользователей Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Всем прекрасного окончания недели!
Делимся полезным на выходные, чтобы к следующей рабочей неделе были новые идеи. Что может дать продуктовому дизайну геймдев — и наоборот? В статье мы собрали ключевые практики, о которых рассказал Сергей Терновых (Nexters) на фестивале The Grill в Белграде: - UX-исследования — от редких плейтестов к десяткам интервью и дневниковым тестам. - Продуктовое мышление — думать не только про UI, но и про сценарий игрока. - Гача-механики — эмоции неожиданного вознаграждения вместо сухих функций. - LiveOps — регулярные события, которые удерживают внимание. - Комьюнити — живые сообщества вместо анонимных пользователей. Читайте статью и берите лучшие идеи с собой в работу: https://telegra.ph/Produktovyj-dizajn-kak-istochnik-idej-dlya-igrovoj-industrii-i-naoborot-10-03
Изображение поста
Алессандро Микеле в беседе с WWD подвел итоги первого года работы на посту креативного директора Valentino. Собрали главное:
🔹Дизайнер отметил рост давления на модную индустрию из-за финансовых ожиданий и ускоренного темпа изменений. По его словам, рынок требует быстрых результатов, что осложняет работу креативных директоров. 🔹Микеле признал, что вокруг его работы много критики и слухов, но подчеркнул важность сохранять баланс и оставаться верным собственному стилю. Он отверг обвинения в «гуччиификации» Valentino, отметив, что видит своей задачей постепенное обновление бренда. 🔹Важнейшей частью будущего Valentino Микеле считает кутюрное направление и планирует развивать его, опираясь на мастерство ателье. 🔹Говоря о перспективах, дизайнер осторожно оценил возможность расширения продуктовых линий, отметив, что у бренда есть потенциал в ювелирной линии. Valentino в 2024 году зафиксировали выручку в €1,31 млрд — минус 3% по сравнению с 2023-м. В то же время в компании произошли управленческие изменения: новым CEO стал Риккардо Беллини, а у материнской группы Kering сменился руководитель — пост занял Лука де Мео. Коллекцию Valentino весна–лето 2026 покажут в парижском Институте арабского мира. По словам Микеле, в ее основе лежит исследование понятия красоты, к которому он намерен обратиться с опорой на наследие Валентино Гаравани, но через собственное прочтение. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Виктор Мома,
UX/UI-дизайнер Привет! Меня зовут Витя, я UX/UI-дизайнер с опытом в создании современных сайтов и веб-интерфейсов. Для меня важно, чтобы дизайн был не только красивым, но и понятным, удобным и работающим на задачи бизнеса. Помимо интерфейсов, у меня есть опыт в коммуникационном дизайне в агентстве — разработка визуальных концепций, айдентики и креативных материалов. Это помогает смотреть на проект шире и учитывать, как дизайн будет работать в разных каналах. Я проектирую интерфейсы, продумываю пользовательские сценарии, создаю дизайн-системы и визуальные концепции. В работе опираюсь на исследование потребностей аудитории и стремлюсь, чтобы сайт или продукт приносил результат и пользователю, и компании. Готов присоединиться к команде, чтобы решать задачи по созданию и развитию цифровых продуктов — от лендингов и промо-сайтов до сложных веб-сервисов. → Портфолио Контакт для связи: @viktorvladi #портфолио
Изображение поста
💻 Обучение, которое меняет восприятие рынка и позволяет расширить горизонты в профессии
Именно с такими чувствами вышли выпускники предыдущего весеннего потока «Чувствуй бренд» И я рада объявить, что мы открыли набор на «Чувствуй бренд2.0»🔑 Если бы меня спросили самый главный секрет высоких чеков, я бы назвала не мышление, а: — качество работы — уровень коммуникации — навык решать задачи бизнеса и людей — комплексные решения — синтез дизайна и маркетинга На всех этих столпах построено наше углубленное обучение брендингу, которое я веду совместно с маркетологом из моей команды. 📂 Фирменный стиль может и должен стоить дорого. Но еще дороже будет стоить работа, которая основана на анализе и является частью всей системы бизнеса. Ценность для клиента становится х10. 🌟Брендинг – это не дизайн, это огромная система анализа, смыслов и стратегий, которые позволяют сформировать правильное впечатление о бренде Уже во время обучения ученики нашли клиентов на чеки 130 000р-220 000р только за 1 проект, благодаря чему вышли на новый уровень в профессии ▶️Мы изучим: — создание бренд платформы — нейминг — разработка бренд стратегии — маркетинговое исследование — маркетинг в социальных сетях — создание продуманной айдентики — создание брендбука А самое главное, мы научимся быть востребованными специалистами на рынке, которые делают вау-результат для клиентов и задают высокую планку на рынке 🖤Спеццена со скидкой 35% будет действовать только до 6 октября, доступны брони и рассрочки Если сейчас вы чувствуете, что застряли на одном месте и чеке в дизайне или хотите расширить спектр услуг и возможностей, жду вас на обучении🫶🏻 (вопросы можно писать мне @madenrai) ↗️ КУРС ПО БРЕНДИНГУ И МАРКЕТИНГУ
Раскапываем свои суперсилы
Об этом второе задание челленджа. Участники должны написать о том, что хорошо получается, с чем к ним приходят, подсветить свои интересы и вспомнить об уникальном жизненном опыте. Но как понять, в чём ты хорош? Если рефлексия не даётся, а самому кажется, что ты ну просто обычный. Стандартный такой, нейтральный. Я просто спрашиваю. Окружающих людей: близких, коллег, подписчиков, заказчиков. Это похоже на качественные исследования, ведь исследую опыт общения со мной. Причём спрашиваю регулярно, ведь мы меняемся. Как-то мне сказали, что моя суперсила — экологичность. А потом в общении с другим человеком, это опроверглось. Не то чтобы я не доверял своему собственному ощущению и пониманию сильных\слабых сторон, просто для полноты картины нужен взгляд изнутри и снаружи. Вы когда-нибудь спрашивали про свои силы у других? А сами задумывались? Юля написала под свои суперсилы, одна из которых проводить полезные мероприятия вроде этого челленджа Кстати, я у вас хочу про смену контента в этом канале спросить: 👍 норм или 👎 не очень полезно, особенно для неучастников? #антон #мероприятие #написябрь2025 🍍 Явно.Дизайн x 🍥 tak.pobedim 😱 Что это за челлендж?
Изображение поста
Издательство Ad Marginem оштрафовано на 800 тысяч рублей Басманным судом Москвы за книгу Оливии Лэнг «Тело каждого». Поводом стал протокол о пропаганде ЛГБТ*.
В аннотации к книге говорится, что это «художественное исследование борьбы за телесную свободу, от сексуального освобождения до феминизма и движения за гражданские права». Сейчас на сайте издательства указано, что тираж распродан. Ранее аналогичный штраф получил петербургский магазин «Подписные издания». За пропаганду ЛГБТ* также наказывали московский магазин «Фаланстер» и издательство «Новое литературное обозрение». *Верховный суд России признал международное общественное движение ЛГБТ экстремистской организацией и запретил его в РФ. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Первый в мире веб-сайт
#Индустрия Пару дней назад в Гардиане вышла статья с мыслями о будущем интернета от самого создателя интернета. Интернет задумывался местом свободы. Однако, позже в дело вступили компании, которые начали продавать доступ к сервисам и зарабатывать на рекламе. Пользователи стали продуктом этих компаний и дальше будет только хуже. В конце статьи есть альтруистичный призыв вернуть былой веб, но все мы понимаем, что этого не будет. А пока я всё это читал, захотелось мимолётно вспомнить как был создан интернет, и как выглядел первый веб-сайт. Первый в мире веб-сайт запустил 34 года назад Тим Бернерс-Ли, которому тогда было 34 года. Тим работал в Европейской организации по ядерным исследованиям (ЦЕРН — там, где находится большой адронный коллайдер) в Швейцарии. 6 августа 1991 года он разместил в интернете описание своего проекта. Задачей сайта было объяснение, что такое «Всемирная паутина», как установить веб-сервер, как создать веб-страницу и как найти информацию. Первый в мире веб-сервер, на котором был запущен этот сайт, работал на компьютере NeXT — рабочей станции, разработанной компанией Стива Джобса после его ухода из Apple. На этом компьютере Тим Бернерс-Ли также написал и первый в мире веб-браузер, который назывался «WorldWideWeb». Сайт был текстовым и очень простым. Он не содержал никаких изображений, цветов или «красивостей». Только гипертекст — ссылки, которые вели на другие страницы. Основные разделы сайта: — Что такое World Wide Web? Простое объяснение новой технологии. Там описывалось, как веб-браузер превращает гипертекст в интерактивный документ, и как можно использовать ссылки для навигации. — Технические детали. Для тех, кто хотел создать свой собственный веб-сервер, была предоставлена вся необходимая информация, включая программное обеспечение и инструкции. — Список гипертекстовых проектов. Это был, по сути, первый в мире веб-каталог, ссылающийся на другие сайты (которые тоже были в основном справочными и создавались в ЦЕРНе). — Список людей, участвующих в проекте. Так появились первые персональные веб-страницы. Главная идея проекта звучала примерно так: «Всемирная паутина (World Wide Web) — это широкомасштабная гипермедийная инициатива, целью которой является предоставление всеобщего доступа к большой вселенной документов.» Тим представил три фундаментальные технологии, которые до сих пор являются основой современного веба: 1. HTML (HyperText Markup Language) — язык разметки для создания веб-страниц. 2. URI (Uniform Resource Identifier), позже известный как URL — уникальный адрес для каждого ресурса в сети. 3. HTTP (HyperText Transfer Protocol) — протокол для передачи данных между клиентом (браузером) и сервером. Он был первым. До него не существовало понятия «веб-страница» или «веб-сайт». Он дал старт всей современной интернет-эпохе. Он был открытым. ЦЕРН не стал патентовать технологию, а сделал её общедоступной, что позволило ей развиваться беспрепятственно и глобально. Веб-сайт Тима не был ни коммерческим продуктом ни развлекательным порталом. Он скорее представлял из себя научную статью, технический мануал и манифест, который навсегда изменил мир. ЦЕРН восстановил и сохранил копию того самого первого сайта. Вы можете зайти на него и увидеть, с чего всё начиналось. Это живой исторический артефакт, который позволяет заглянуть в самый момент рождения того интернета, каким мы его знаем сегодня. → Посетить первый в мире веб-сайт
Изображение поста
В Печорах завершается реставрация росписей в церкви Сорока Севастийских Мучеников.
🚆 Работы ведутся специалистами псковской артели иконописцев, которые очистили живопись от многолетних слоёв копоти и пыли, устранили некачественные поновления и восстановили утраченные фрагменты. Особую сложность вызвало удаление лака, наложенного поверх красочного слоя, что требовало ювелирной точности. 🚆Росписи, украшающие своды, купол, стены и столбы, были выполнены в 1960-е годы художниками С. П. Ивановым и Ю. В. Павловским по образцам древнерусской живописи. Несмотря на то что утраты красочного слоя в верхней части храма достигали 80%, сегодня большая часть живописи приведена в порядок. На сводах притвора можно рассмотреть сцены мученической смерти воинов-христиан, погибших за веру во Христа. Храм Сорока Севастийских мучеников был построен в 1817 году на средства прихожан. В конце XIX века он неоднократно благоукрашался: семья купца Плешкова приобрела новые колокола и устроила серебряные ризы на иконах, были возведены и вызолочены кресты, подарены церковная утварь и паникадило. К началу XX века приход включал одиннадцать часовен и семь богаделен, а также школы в окрестных деревнях. После подписания Тартусского договора город отошёл Эстонии, и с 1931 года приход разделился на русскоязычный и эстонский. Несмотря на то, что храм считался летним и не имел отопления, в 1930-е годы его община насчитывала около трёх тысяч верующих. После вхождения Печор в состав СССР храм остался действующим и сумел сохранить уникальное убранство XIX века. 🗼Сегодня, наряду с реставрацией росписей, на его территории проходят археологические исследования, а само здание готовится к полному восстановлению исторического облика. 🚄 informpskov.rugkn.pskov.ru
Изображение поста
Как я использую AI-браузер Comet в своих проектах
Исследование важности дизайна в современном мире. Как дизайн влияет на бизнес и повседневную жизнь. Зачем каждому стоит обратить внимание на дизайн Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Почему наглость — второе счастье креатора?
Креативность — не единственное качество, которое помогает творческим людям в работе. Софт-скиллы могут быть не менее важны,а один из них — умение вовремя включать наглость. Нет, речь не о нежелании делать правки заказчика, а о системном подходе к творчеству. Показываем на примерах культовых креаторов и рассказываем, как наглость можно использовать в работе сегодня. Сальвадор Дали и создание собственного мифа Карьера эксцентричного Сальвадора Дали — это не просто хрестоматийное «fake it till you make it», а пособие по созданию личного бренда. Художник всю жизнь работал над своим образом и говорил: «Чтобы быть интересным, человек должен провоцировать». Образ гениального и сумасшедшего художника идеально резонировал его работами. Интерес общества к сюрреалистическим картинами только подпитывался от утверждений Дали. Например, он называл свои усы «антеннами», через которые получает сигналы из космоса, помогающие писать картины. 🔘Чему учит кейс: талант креатора усиливается личным брендом, который невозможно построить без доли наглости. Рино Бариллари и искусство вторжения Фотожурналист, которого нарекли «Королём» папарацци, буквально построил свою карьеру на вторжении в личную жизнь звёзд. Бариллари считает, что сделать снимок, когда тебе мешают — это «особое искусство». Можно с разных этических точек зрения смотреть на работу Рино Бариллари, но в одном он прав: запрещенные снимки остаются в истории. А вот, как он сам оценивал своё творчество: «Чем невозможнее то, что ты задумал, тем оно важнее. Это суть журналистики и закон рынка». 🔘Чем учит кейс: наглость помогает расширить границы жанра и творить там, где другие не могут. Квентин Тарантино и бесконечная кража идей Философия режиссёра проста: если тебе нравится чужая идея — укради её и делай, что хочется. Начиная с самого первого фильма, режиссёра обвиняют в плагиате. Однако это не мешает зрителям его обожать, ведь он сам обходится с украденным материалом с огромной любовью. Дебютная работа Тарантино «Бешеные псы» почти полностью повторяет сюжет «Города в огне» китайского режиссёра Ринго Лама. Наглость, с которой Тарантино ворует идеи, выходит даже за пределы съёмочной площадки. Люк Бессон однажды заявил, что Тарантино украл у него идею о выходе на пенсию после 10 фильмов. 🔘Чему учит кейс: не надо бояться параллелей с чужим творчеством — даже украденная идея может сработать, если обыграть её по-своему. Как ещё наглость может помочь креатору? Поделитесь своими мыслями и опытом в комментариях! #КНП_исследования 🫶 Канал о креативе, креативности, творческом мышлении и полезных инструментах
Изображение поста
WOW design или скучные ux-исследования?
Статья о типичной ошибке новичков в дизайне: путать креативность с излишней сложностью. Узнай, почему заказчики ценят понятность и функциональность дизайна Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Опубликован рейтинг самых эффективных микро-блогеров в сфере моды, красоты и lifestyle в Telegram — авторов каналов с аудиторией до 10 тысяч подписчиков.
Его подготовили Ассоциация блогеров и агентств совместно с экспертом в инфлюенс-маркетинге и автором канала «Мамка блогеров» Евгенией Полищук и аналитической платформой WhoIsBlogger. Микроблогеры — это про уникальный контент в своей нише, настоящие жемчужины соцсетей с высокой вовлеченностью. И если брендам важно формировать собственное комьюнити, то лучше всего делать это именно среди их аудитории — рассказала Полищук в беседе с The Blueprint. При составлении учитывались показатели вовлеченности, средний охват публикаций, динамика подписчиков, частота постов, количество рекламных интеграций и упоминаний в других каналах, а также доля неактивной аудитории. Методика и таблица с результатами опубликованы на сайте проекта. В первую десятку вошли каналы: Sashaskvo, Kat.Maximova, dasha and the sundays, «Живем лишь раз!», Artem Karisalov, «Заветы Елизаветы», «Саша радость наша», erika iliopulo, «шкомарова» и Pie. Одним из главных инсайтов исследования, по словам Евгении Полищук, стало то, что хорошие показатели могут быть и у совсем небольших каналов: Там нередко такая же вовлеченная и платежеспособная аудитория, как у каналов с 10 тысячами и больше. Делать выбор только по числу подписчиков или охватам — все равно что стрелять по воробьям. 🔹The Blueprint News
Изображение поста