Filmic LUTs Luca Epifani — кинематограф в три клика! 🎥✨

Этот набор от Luca Epifani(travel-филммейкера) — твоя находка. Три Powergrade — CineMagic, All Rounder и Gold Rush — превращают любой футаж в мощную киношку, не замыливая кожу. Изначально заточены под путешествия и культуру, но гибкость такая, что подойдут хоть для чего — от влогов до клипов. Что внутри? 🎬 CineMagic — кинематографичные тона, будто твой ролик сразу на Netflix. 🌇 Gold Rush — тёплые оттенки, идеально для закатов и золотого часа. ⚡️ All Rounder — универсальный боец, от портретов до городских сцен. Для пользователей Davinci Wide Gamut — я добавил свой LUT (DaVinci Intmd WG SIZE65) прямо в структуру этих Powergrade. Отключил ноду финального преобразования автора (но оставил, если что), чтобы всё идеально легло на Wide Gamut. Это, на мой взгляд, лучший LUT для такой гаммы от крутого колориста — позже залью его пак для всех популярных камер, так что сохраняйте и не теряйте! ❗️Важно: Powergrade по умолчанию для Sony S-Log3. Если снимаешь на другой LOG, просто подстрой нужные ноды — и вперёд, творить! #powergrade #цвет #Luts 🛒 Купить тут 📥 Скачать тут

Чот я проигрываю и сдаюсь, слишком сложно и медленно для изучения методом тыка.

Воркфлоу стараюсь максимально упростить чтоб можно было это потом делать не задумываясь, если вкратце то делаю так: 1. начинаю с Xgen Interactive Groom, создаю сразу с гайдами (плотность гайдов можно видеть в ролике) 2. Причесываю в то что мне нужно - прямые волосы с пробором посередине 3. Конвертация гайдов в динамик сплайны 4...??? 5. Профит 🥰 Что получилось в итоге - см. на видео, в конце несколько плейбластов с разными настройками ноды симуляции волос (забыл как называется) Я в конце добавил в нуклеус ее голову, как пассивный коллайдер, но сильно лучше не стало - волосы так же проваливаются в череп при кивании вперед-назад Есть эксперты хгена в анимации? Где я проебался? Буду признателен на ютуб-ссылки с похожими воркфлоу, очень сложно найти че-то толковое, кроме примитивных примеров с волосатыми шарами

Day 8

Тем временем началась новая неделя челенжа. Ближайшие дни участникам предлагают собирать текстуры в новом COP. Система крутая, напоминает сабстанс, функционал базовый, не хватает ещё многих нод. Однако уже пользуется популярностью. Из моих опытов. можно по быстрому заблюрить текстуру, можно собрать нойзы для карт рафнеса. Можно вытащить карту глубины(но не без костылей) И конечно очень частые ошибки, контекст сырой, надеюсь что его в 21 версии допилят, и инструмент станет гораздо лучше. А пока можно посмотреть подборку работ которые мне понравились. Смотреть все работы статика, анимация
Изображение поста

Смешивание текстур

Как создать реалистичную поверхность смешивая несколько текстур за раз, ноды Mix Shader и Displacement 👀 #уроки #ноды | Оригинал
Моушн-графика в Davinci Resolve V2 [RUS]
❇️ На этом курсе вас ждет: • Создание реального видеопродукта • Знакомство с вкладкой Fusion. Принципы анимации • Создание анимационного ролика для маркетплейсов • Анимация логотипов на вкладке Fusion • Полезные экспрешены для создания индивидуальных пресетов переходов • Этапы создания интро. От идеи до результата • Текстовая анимация. Как создать пресеты титров: пошаговый механизм • Текстовая анимация. Создание opening композиции • Частицы и их использование в моушн-графике • Использование шейп нод для создания анимации ➡️ КАНАЛ ⬅️ 💬 Комментарии 👉🏼 СКАЧАТЬ в приватном канале - 👈🏼 Download in a private channel #курсы #Davinci_Resolve #Спонсорство #по_подписке Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Лайфхак как поменять ноды местами.
Заметки разработчика: опубликовал демо ноды «Анатомия текстового блока».
Посмотрите, как круто! Так будет выглядеть один из 70+ уроков курса. Видео пока не загружено (там только превьюшки), но с будущим интерфейсом уже можно поиграться. У меня очень простая стратегия: 1. Постепенно запускать платформу. 2. Собирать фидбек. 3. Улучшать и добавлять новое.
Изображение поста
✨ mTutorial — MotionVFX
«В ближайшее время планирую взять этот пакет и записать мини-гайд: «Как ставить лайки в Telegram». Замечаю, что добавлений в избранное — море, а сердечек под постом — пока маловато. Но ничего, разберёмся!» 🔥 Почему это не просто «шаблон для учебников»: — 100+ элементов: инфобары, стрелки, подсказки и анимации. Хватит, чтобы доступно объяснить всё — от базовой цветокоррекции до «как там работать с нодами», — Лёгкая настройка: меняйте цвета, размеры и стиль, чтобы каждый элемент выглядел именно так, как нужно вашему ролику, — Готовые сцены: универсальные пресеты, которые позволят экономить время и быстро собирать полноценные обучающие видео. 🛠 Для тех, кто устал сто раз повторять «нажмите сюда» — выделяйте важные моменты эффектами, а стрелками показывайте, куда жать. ⚠️ Ну и конечно посмотрите инструкцию, на русском в этот раз сделать не успел, но и в оригинале понятно, как со всем этим справляться! #анимация #эффекты #титры #переходы 🛒 Купить тут 📥 Скачать тут
😡🤬🤯😳🥵 для любителей 😋 Substance 3D Designer
Я угадал эту мелодию основной паттерн для карты высот и карты нормалей, используя 8 нод.
Изображение поста
На той неделе расковырял новые тулы для анимаций и прототипирования, и нашел несколько прям достойных вашего внимания:
Play Сервис для прототипирования под iOS. Полностью пересел на него с Protopie, которым пользовался несколько лет. Имба Play в том, что в там есть нативные айосовские компоненты с нативными анимациями, то есть чтобы собрать Presentation View или айосовскую шапку, не нужно все писать с нуля. Плюс само прототипирование построено на нодах, что супер удобно. Сам прототип шарится в формате AppClip, то есть получатель не скачивает никакие программы, прототип развертывается на айфоне получателя с помощью нативных технологий эппла. Вердикт 8/10, минус два бала за баги. Но продукт активно развивается, поэтому думаю со временем пофиксят. https://createwithplay.com/ LottieLab Софтина для лотти анимаций. Работает быстро и просто, багов не заметил. Из имбового — практически нет ограничений в бесплатном режиме, кроме вотермарки. Но вотермарку при желании можно выпилить из кода с помощью разработчика или GPT, когда экспортируешь json. Вот тут можно посмотреть https://www.lottielab.com/editor?project=6b498a84-c078-4664-9d1a-f8b3ee3611c0">примерыч анимации, которую я собрал примерно за час времени включая онбординг в тулу. 9/10, минус балл за не самую очевидную механику работы с Reveal Path, но разобраться можно если попыхтеть. https://www.lottielab.com/ Rive Тоже софтина для анимации, аналог Lottie. Пришлось в нем разбираться, потому что в Play нельзя импортировать Lottie, только Rive. Не самый простой интерфейсик конечно, по сравнению с Лоттилабом. Ну и глобально проблема Rive в том, что его не в каждое приложение затащишь, потому что нужно подрубать библиотеку новую, а в условиях развития супераппов это критично. Но для стартапов и пет проектов где нужны сложные анимации по ключам наверное ок. 7/10, минус три балла за то что экспорт только в формате ебучего Rive. https://rive.app/
Изображение поста
WIP: новая страница ноды — получается очень классно!
Мне важно задизайнить и выпустить такую платформу, чтобы учиться на ней было кайфово. Шаг за шагом pajasu.me становится именно такой. Что думаете, есть потенциал?
Изображение поста
💻 Blender 4.4: Новые возможности и улучшения
Blender Foundation представила бета-версию Blender 4.4, в которой разработчики внесли множество улучшений и оптимизаций. Полноценный релиз запланирован на март 2025 года, и пользователи уже могут ознакомиться с ключевыми изменениями. Основные нововведения в Blender 4.4 ➕ Улучшенная система анимации: Slotted Actions Blender 4.4 получил обновленную систему Actions, которая теперь поддерживает слоты. Это позволяет одному Action содержать несколько типов данных одновременно, что значительно упрощает процесс анимации. Например, теперь можно отдельно анимировать движение объекта и его материал, что делает работу с анимацией более гибкой и удобной. ➕ Рендеринг в реальном времени: улучшенный Vulkan В этой версии обновлена поддержка Vulkan, что привело к значительному увеличению производительности. Время запуска сцены теперь примерно в 5 раз быстрее при холодном запуске и в 2 раза быстрее при повторном открытии сцены по сравнению с OpenGL. Это делает работу с Blender более плавной и комфортной. ➕ Композитинг: ускорение работы и переработанная нода Glare Была проведена масштабная оптимизация CPU-композитинга, благодаря чему ключевые инструменты, такие как размытие, фильтры и маски, стали работать до 10 раз быстрее. Также была обновлена нода Glare, отвечающая за создание эффектов бликов на линзах, что делает ее более удобной в использовании. ➕ Улучшенная интеграция с другими программами Blender 4.4 теперь полностью соответствует VFX Reference Platform CY2025, что обеспечивает лучшую совместимость с другими профессиональными инструментами, используемыми в сфере визуальных эффектов. ➕ Исправление ошибок и повышение стабильности Разработчики сосредоточились на качестве и надежности Blender. В рамках инициативы "Winter of Quality" было исправлено более 500 багов, что делает эту версию одной из самых стабильных за последнее время. Дополнительные улучшения ➕ Поддержка аудиоформата AAC — расширяет возможности работы со звуком. ➕ Улучшенная работа с форматом USD — теперь экспорт анимации, инстанцированных объектов и дисплейсмента стал более точным и удобным. Blender 4.4 поддерживает Windows 8.1 и новее, macOS 11.2 и выше, а также Linux (glibc 2.28 и выше). Обновления можно загрузить с официального сайта Blender или через Microsoft Store, где обновления устанавливаются автоматически. Blender 4.4 представляет собой значительное обновление, направленное на повышение производительности, стабильности и удобства работы. Новая версия делает анимацию гибче, рендеринг быстрее, а интеграцию с другими программами лучше, что делает Blender еще более мощным инструментом для 3D-художников и аниматоров. Если вы хотите опробовать новые возможности уже сейчас — загружайте бета-версию и делитесь своими впечатлениями! Как вам обновления? Какие функции вам кажутся самыми полезными? Ждем ваших комментариев! ▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️ Текст подготовил преподаватель Александр Чехутин Видео: Julien Herbey @gripinsky #gripinsky_статья #gripinsky_soft #gripinsky_статья_blender #gripinsky_статья_обновления #gripinsky_blender
Tyre Generator
Генератор шин для Blender, сделанный на геометрических нодах. Шины можно кастомизировать: настроить размер, цвет, поменять вид протектора и дисков. 📂 Скачать / #️⃣#Blender #Plugin Добавляй папку с — «Программами» 📂
Изображение поста
Create a Fantastic Cyberpunk City with Blender
Курс посвящён созданию фантастических киберпанк-городов в Blender. Вы научитесь работать с освещением, материалами и нодами для создания атмосферных сцен. Видео на корейском языке с субтитрами на английском, файлы проекта присутствуют. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 10,9 ГБ #курс #Blender @poly3ds
Изображение поста
Лайфхак как быстро отключить несколько нод.
Геометрические ноды в Blender для новичков
Расскажут без шуток про геометрические ноды для самых маленьких! 🖼 Смотреть #ноды #tutorial
🧡Fluent Materializer v1.8.0
Более 130 нод, готовых к комбинированию для создания тысяч материалов Активно развивается для инноваций и следит за обновлениями Blender Уникальная система деколей #Motion_BlenderPlugins #Blender #Motion4D Motion
Изображение поста
Лайфхак как быстро закрепить ноду.
Лайфхак как быстро вставить ноду между других нод
Blender уроки для начинающих нода ray portal bsdf