Как проектировать скелетоны

Антон, дизайнер b2b продуктов из X5 Tech, поделился опытом проектирования скелетонов. Плюсы скелетонов в том, что пользователь видит структуру экрана во время его загрузки, давая представление о том, что сейчас загружается. А грамотная техническая реализация скелетона позволяет открывать контент пользователю по мере его загрузки, полноценно открывая доступ к функционалу. То есть не нужно ждать загрузки всей страницы, чтобы воспользоваться панелью навигации, например. Или же можно показать пользователю часть важной информации, пока выполняется сложный запрос. Читать статьюхороший ux · вакансии · концепты
Изображение поста

Кеширование в TMESPORTS: Подготовка к запуску нового сайта

Привет, разработчики! Сегодня мы хотим поделиться с вами информацией о том, как мы подходим к разработке сайта TMESPORTS с учетом высокой производительности. Несмотря на то, что сайт все еще находится в процессе разработки, мы уже внедряем технологии, которые гарантируют быстрый и удобный опыт для будущих пользователей. Одной из таких технологий является кеширование. Давайте рассмотрим, зачем оно нужно и как оно работает. Что такое кеширование? Кеширование - это метод сохранения часто используемых данных в быстром локальном хранилище, чтобы избежать повторных запросов. Кеширование играет ключевую роль в ускорении работы приложения и снижении нагрузки на сервер. Для TMESPORTS это критически важно, учитывая, что сайт будет оперировать большим объемом информации: результаты матчей, статистика игроков, расписание турниров и прочее. Почему же кеширование так значимо уже на данном этапе? Даже в отсутствие активных пользователей мы стремимся к максимальной скорости и надежности работы сайта. Вот несколько причин, почему внедрение кеширования на этапе разработки является обязательным: 1. Подготовка к интенсивной нагрузке. В период активного использования сайта, особенно во время проведения турниров, кеширование будет способствовать более эффективной обработке большого объема запросов. 2. Для упрощения работы разработчиков мы используем современные инструменты кеширования, что позволяет им сосредоточиться на создании функционала, не тратя время на управление данными. Как работает кеширование в TMESPORTS? Вот основные подходы, которые мы применяем: 1. Кеширование данных на стороне клиента. Мы используем мощные библиотеки, такие как React Query и SWR, для сохранения данных в памяти браузера. Это позволяет мгновенно отображать информацию, когда пользователь возвращается к просмотренным страницам. 2. Мы оптимизируем вычисления с помощью техник мемоизации, чтобы избежать избыточных пересчетов и повторного отображения компонентов. Это значительно ускоряет процесс отображения сложных элементов интерфейса. 3. Применяем ленивую загрузку, загружая только необходимые пользователю части приложения в данный момент. Это существенно сокращает время первоначальной загрузки сайта. Каким образом это выгодно будущим пользователям? Благодаря всем этим технологиям пользователи TMESPORTS будут получать следующие преимущества: - Мгновенный доступ к данным. Статистика, расписания и результаты будут появляться на экране практически мгновенно. - Быстрая навигация без задержек и стабильность при любом количестве пользователей - вот что мы гарантируем. - Кеширование - важная составляющая разработки, обеспечивающая высокую производительность и удобство сайта. Мы создали надежный фундамент для TMESPORTS, чтобы все будущие пользователи могли насладиться оптимальной работой ресурса. Желаете узнать больше о наших методах? Напишите в комментариях! Мы готовы продемонстрировать реальные примеры и рассказать об этом более подробно. #totstudio #WebDevelopment
Изображение поста

Три закрытых канала для дизайнеров

1. Людочка, референсы — новый канал с лучшими работами по веб-дизайну, чтобы тренировать насмотренность. 2. Людочка, дизайн — бесплатные 3D, иллюстрации, шрифты, нейросети, иконки, мокапы, видео. 3. Людочка, плагины — только отборные плагины, с наглядными гифками и навигацией по хэштегам. Залетай, используй ❤️

Создание биплана в Blender 🛩 Часть 11

🎬 Немного навигации: 00:00 – Введение; 00:22 – Auto Bake Addon; 00:51 – Материалы для хвоста; 04:00 – Текстура руля; 06:13 – Материал руля; 09:58 – Сделать номер хвоста; 11:42 – Добавить номер хвоста; 13:25 – Хвостовой фонарь; 14:48 – Фонари крыла; 17:09 – Материалы для колес; 22:56 – Завершение. #уроки #Blender3D #биплан | Оригинал
Стань 3D-визуализатором и зарабатывай от 100 000 руб/мес
Твои 35 секунд в обмен на возможность попробовать себя в новой профессии 3D-визуализатора. Время пошло! 35 Меня зовут Олег Кононыхин. Я визуализатор с 20-летним опытом работы в 3D Max. 31 Предлагаю попробовать профессию 3d-визуализатор и понять подходит ли она тебе. Участвуй в 14-дневном курсе «3D Max в интерьере: Первые шаги». 22 На нем ты: - Разберешься с интерфейсом и навигацией 3D Max - С нуля построишь геометрию помещения - Самостоятельно смоделируешь ТВ, тумбу, шторы, окна и ковер и др. - Научишься импортировать модели в сцену - Выставишь реалистичный свет и получишь свою первую 3d-визу комнаты 4 Участие бесплатное. Все что нужно, зарегистрироваться на сайте! Узнать больше #реклама 16+ ok-visual-3dstart.ru О рекламодателе
Изображение поста
КОНТРАСТНЫЕ ЦВЕТА В ТЁМНЫХ ТЕМАХ: ТРЕНДЫ 2025 🌌🎨
Цвет — мощный инструмент. В тёмных темах он создаёт акценты, эмоции и глубину: 🔴 Тёмно-красный + чёрный — драматично и экспрессивно ⚫️⚪️ Чёрно-белый стиль — минимализм с акцентами и эффектами 📱 Тёмные UI — комфорт и интуитивная навигация 🌈 Градиенты + яркие акценты — визуальная динамика 🧠 Психология цвета — красный = энергия, синий = доверие Используйте цвет осознанно — это влияет на восприятие дизайна. #дизайн #цвет #UIUX #тренды2025 ПОДПИСАТЬСЯ | ЧАТ ДИЗАЙНЕРОВ | UMA
Изображение поста
Стань 3D-визуализатором и зарабатывай от 100 000 руб/мес
Твои 35 секунд в обмен на возможность попробовать себя в новой профессии 3D-визуализатора. Время пошло! 35 Меня зовут Олег Кононыхин. Я визуализатор с 20-летним опытом работы в 3D Max. 31 Предлагаю попробовать профессию 3d-визуализатор и понять подходит ли она тебе. Участвуй в 14-дневном курсе «3D Max в интерьере: Первые шаги». 22 На нем ты: - Разберешься с интерфейсом и навигацией 3D Max - С нуля построишь геометрию помещения - Самостоятельно смоделируешь ТВ, тумбу, шторы, окна и ковер и др. - Научишься импортировать модели в сцену - Выставишь реалистичный свет и получишь свою первую 3d-визу комнаты 4 Участие бесплатное. Все что нужно, зарегистрироваться на сайте! Узнать больше #реклама 16+ ok-visual-3dstart.ru О рекламодателе
'Выход в город' ищет креативного дизайнера навигации
🟢 Вакансия открыта Зарплата: до 140 тыс руб. Тэги: #designer, #design, #дизайнер, #ищудизайнера, #офис, #удаленка Город: Москва Грейд: Middle Кого ищем: Привет! Наша команда специализируется на навигации: мы делаем как сложные городские проекты, так и навигацию на небольших территориях и внутри зданий. Мы ищем креативного графического дизайнера уровня...
Изображение поста
Техника создания анимированных текстур
🎬 Навигация: 00:00 – Вступление; 01:28 – Создание текстурного символа; 03:00 – Добавление текстуры; 04:24 – Подмена текстур. Смотреть с субтитрами (ссылка) #tutorials #animation TipTut Adobe Animate Adobe Animate
Создание биплана в Blender 🛩 Часть 10
🎬 Немного навигации: 00:00 – Введение; 00:50 – Материалы для противоскользящих подушек; 02:20 – Материалы для стоек; 03:03 – Материалы для тросов; 04:23 – Материалы для желтого крыла; 08:11 – Создание логотипа звезды; 11:27 – Добавление логотипа звезды; 13:42 – Добавление грязи; 21:09 – Нижние крылья; 23:08 – Шрифт армии США; 25:25 – Добавление шрифта; 30:15 – Завершение. #уроки #Blender3D #биплан | Оригинал
Три закрытых канала для дизайнеров
1. Людочка, плагины — только отборные плагины, с наглядными гифками и навигацией по хэштегам. 2. Людочка, дизайн — бесплатные 3D, иллюстрации, шрифты, нейросети, иконки, мокапы, видео. 3. Людочка, референсы — новый канал с лучшими работами по веб-дизайну, чтобы тренировать насмотренность. Залетай, используй ❤️
Как сделать реалистичные волосы в Blender
🎬 Немного навигации: 00:00 – Как сделать волосы в Blender? 00:21 – Какие частицы бывают в Blender? 01:13 – Что умеет новая система волос? 01:32 – Как начать создавать волосы? 02:31 – Чем добавить волосы на объект? 03:25 – Как уложить волосы правильно? 05:12 – Как улучшить отображение и оптимизировать сцену? 06:19 – Как ускорить рендер волос? 07:03 – Какие ноды нужны для волос? 08:50 – Как собрать причёску через ноды? 09:45 – Как задать зону роста волос? 10:09 – Как сделать маску через текстуру? 10:43 – Как добавить детализацию? 11:11 – Как выстроить порядок нод? 11:49 – Как перевести волосы в частички? 12:28 – Как настроить шейдер волос? 13:21 – Как подготовить волосы к рендеру и экспорту? #уроки #Blender3D | Оригинал
Ого! Бесплатный курс по 3d-визуализации интерьера
Хотите я покажу вам, что такое 3d-магия? На бесплатном 14-дневном онлайн-курсе «3D Max в интерьере: Первые шаги» под руководством личного наставника, Вы: - Разберетесь с интерфейсом и навигацией 3D Max - Выберете интерьер, который будете моделировать с нуля - Построите геометрию помещения (стены, пол, потолок, проемы) - Самостоятельно смоделируете журнальный столик, светильники, декоративные панели на стену. Узнаете как работать с материалами - Научитесь импортировать модели в сцену - Выставите реалистичный свет и получите свою первую 3d-визуализацию комнаты - Узнаете как заработать на полученных навыках от 100 000 рублей в месяц! Узнать больше #реклама 16+ ok-visual-3dstart.ru О рекламодателе
Редизайн себя — это всё эксперименты
Я очень много лет экспериментирую со своей жизнью. С дизайном. Вел жж, потом блог на сайте, искал себя в айдентике, каллиграфии, пром-дизайне, навигационном, брендовом, продуктовом. Открывал и закрывал студию, артдирил, управлял большими командами, маленькими, дизайнил в соло. Я уходил из дизайна в саббатикал, возвращался. С видео. Я делал озвучки, летсплеи, снимался в кино от Ленфильма (никогда не покажу), сам снимал сложные фильмы, видосы со сценарием, легендарные дизайн-сериалы, сотни тиктоков, рилсов, музыкальные клипы, шортсы, «Контроль». Я бросал это дело и возвращался вновь. С музыкой. Делал под одним именем, под вторым, делал инди-альбом, затем поп-альбом, затем рнб-альбом, писал рэп, пел высоко, низко, на русском, на английском, на кошачьем (лол). Я перебрал миллион способов стать известным артистом. И всё это время я думал, что каждая моя попытка добиться успеха — это провал. Сегодня, спустя год терапии и работы над собой, я отношусь к этому иначе. Как к экспериментам. Что-то дало мне аудиторию, что-то скомпрессировало, посты закрепили меня в дизайн-сообществе, а творчество отодвинуло от типичных дизайн-блогеров. Я получил многогранность и способность не бояться пробовать новое. Ровно как и в продуктовом дизайне, каждое моё новое начинание — например, «Контроль» — это очередной эксп, где я ищу ответ. В дизайне мы не относимся к серым экспам отрицательно. Так и в жизни: 50 видосов «Контроля» — это не просранные три месяца, это очередной эксперимент, давший мне ответы. Мои новые эксперименты с музыкой или видосами теперь идут легче — отныне я не отношусь к этой работе как «той самой». Эксп же. Отсюда и видос про Дениса, и постик новый, и музычка новая, и диссик новый. В очередной раз я отъебался просто от себя и продолжаю пробовать новое. 7 →
Изображение поста
Анимация навигационной панели в приложении.
• Плавные анимации и кастомизация под ваши нужды. • В комплекте пять иконок для профиля, поиска, публикаций, уведомлений и сообщений для завершенности дизайна. • Легкость в использовании — просто перетащите компонент в проект, экономя время. • Подходит для социальных сетей, мессенджеров, интернет-магазинов, приложений для образа жизни и многого другого. #animated #components #mobile #navbar #navigation Открыть в Figma
Создание биплана в Blender 🛩 Часть 9
🎬 Немного навигации: 00:00 – Введение; 00:25 – Мастер декалей; 01:03 – Свет и камера; 02:49 – Материал корпуса; 11:22 – Номер самолета; 14:59 – Добавление декали; 18:07 – Разные материалы; 21:56 – Аддон UV Squares; 23:13 – Финальные материалы; 28:26 – Завершение. #уроки #Blender3D #биплан | Оригинал
Привет!
Принято считать, что видимая навигация является лучшей практикой при проектировании меню, по крайней мере на десктопе 💻. Но действительно ли это единственно верное решение? 📌Сегодня в статье «Скрытые меню: в каких случаях этот паттерн эффективен» мы разберемся, в каких случаях могут быть эффективны скрытые меню и рассмотрим особенности их оформления на реальных примерах. ***** Бесплатные курсы по UX/UI: 🔥 Продвинутая Figma: Cайты 🔥 Продуктовый дизайн Телеграм-каналы: ⚡️ UX и продуктовый дизайн ⚡️ UX/UI, Фриланс, Коммерческий дизайн ⚡️ Плакаты: Вдохновение и рефы ⚡️ Личный канал Евгения UPROCK Полезные материалы: ✨ Бесплатные кириллические шрифтыБесплатные мокапыВакансии для дизайнеров
Изображение поста
After Effects Mastery: Motion Graphics, VFX & Compositing [ENG]
Освойте After Effects как профессионал — от дизайна движений и визуальных эффектов до продвинутого 3D-композитинг и цветокоррекции! ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Основные рабочие процессы After Effects и навигация по интерфейсу • Принципы анимированной графики, включая циклы, формы и текстовую анимацию • Методы ротоскопирования, кеинга, маскирования и композитинга • Интеграция 3D-слежения камеры, освещения и матовой живописи • Визуальные эффекты с использованием Sabre, Shatter, Particles и Mocha • Расширенные методы анимации с использованием инструмента Puppet и редактора графиков • Синхронизация звука с визуальными эффектами • Коррекция цвета и градация с помощью Lumetri Panel • Как создать и отточить полноценный кадр с визуальными эффектами с нуля 🛡Тема: After Effects Mastery: Motion Graphics, VFX & Compositing 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #After_Effects #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Изображение поста
Создание биплана в Blender 🛩 Часть 8
🎬 Немного навигации: 00:00 – Введение; 00:24 – Просто микросетка; 01:03 – Модельная рама; 03:45 – Панели управления моделью; 05:38 – Модель рычагов; 11:01 – Кнопки для моделей; 11:54 – Модельные переключатели; 14:47 – Модель Трубы; 15:53 – Модель инструментов; 23:00 – Модель Сиденье; 25:25 – Модель Ремни и пряжки; 35:48 – Модель Ремни для коленей; 42:00 – Модель Клюшка; 44:43 – Модель педалей; 52:52 – Дублирование спереди; 56:10 – Завершение. #уроки #Blender3D #биплан | Оригинал
🟪AEscripts - Deep Comp 1.0 win/mac
Навигация, отключение, соло по всему дереву прекомпактов, начиная с основного компа, и разворачивание любого выбранного содержимого прекомпакта внутри основного компа для редактирования в реальном времени и получения мгновенной обратной связи. #Motion_AEPlugins #AfterEffects #Motion4D Motion
Изображение поста