Ремонт на скорости х10

ЖК Alia — это инвестиционная квартира, поэтому здесь совсем другой темп ремонта. В своей квартире я могу бесконечно думать, какой оттенок мне нравится, чтобы прям сердце ёкнуло. В инвестиционной квартире задача другая: сделать качественно, красиво, долговечно и без лишних задержек. Здесь нельзя зависать на каждой мелочи на неделю, потому что каждый день ремонта — это время, когда квартира не приносит доход. При этом быстрее — не значит "как попало". Все отделочные материалы, двери, электрику, мебель и технические решения я так же скрупулезно отбираю. Но опираюсь не на вдохновение, а на уже проверенные связки, понятную логику и опыт 300+ проектов. Поэтому скорость х10: меньше эмоциональных метаний, больше точных решений. Что уже сделали: • электрика готова на 9 из 10, нашли одну ошибку — нужно будет перенести розетки; • получили просчеты мебели; • нашли решетки для внутрипольных конвекторов; • просчитали и забронировали двери; • заказали доставку плитки; • еще и интернет провели, потому что со связью здесь, мягко говоря, не очень. И вот я опять смотрю на все эти платежи, счета, доставки, просчеты и думаю: траты на ремонт — мои самые любимые. Честно, я никогда не смогу понять людей, которые имеют возможность сделать качественный, красивый, долговечный ремонт, но в итоге выбирают сэкономить на всем подряд. Для меня хороший ремонт — это инвестиция в качество жизни. В вещи, которые будут служить годами, в материалы, которые радуют не только в день покупки, и в пространство, в которое хочется возвращаться снова и снова. А то и не заметишь, как вся жизнь пролетит среди обшарпанных стен и шатающихся стульев. Поэтому да, я снова в восторге. От процесса, от скорости, от решений и от мысли, что в моей коллекции появится такая диковинка 🤍

📚 5 книг, которые помогут дизайнеру одежды лучше рисовать эскизы и визуализировать идеи.

Сегодня многие дизайнеры делают ставку на нейросети, но есть одна вещь, которую пока не может заменить ни один сервис - насмотренность. ➡️ Именно она помогает создавать интересные силуэты, находить необычные детали, лучше чувствовать пропорции и видеть больше возможностей в каждой идее. Если вы хотите прокачать свои эскизы и научиться увереннее визуализировать коллекции, обратите внимание на эти книги. ✨ Colour in Fashion Illustration — Tiziana Paci Отличная книга для тех, кто хочет научиться работать с цветом в fashion-иллюстрации. Здесь подробно разбираются техники раскрашивания эскизов, сочетания оттенков, работа с маркерами и акварелью. После неё начинаешь лучше понимать, как цвет влияет на восприятие коллекции и помогает передавать настроение через рисунок. ✏️ Fashion Illustration & Design — Manuela Brambatti Настоящая классика для fashion-дизайнеров. Книга помогает разобраться с пропорциями fashion-фигуры, динамикой поз, передачей движения и фактур тканей. Особенно полезна тем, кто хочет вывести свои эскизы на более профессиональный уровень. 👗 Designing a Fashion Collection — Claudia Ausonia Palazio Эта книга уже не столько про рисунок, сколько про создание коллекции как системы. Она показывает, как искать вдохновение, собирать мудборды, развивать идеи и объединять отдельные модели в единую концепцию. Очень полезна для тех, кто хочет мыслить как дизайнер коллекций, а не отдельных изделий. 👙 Lingerie & Beachwear: 1000 Fashion Designs Огромный источник вдохновения для поиска новых силуэтов, декоративных решений и конструктивных элементов. Даже если вы не работаете с бельём или купальниками, книга помогает расширить визуальный кругозор и увидеть интересные дизайнерские приёмы. 💎 Fashion Details: 4000 Drawings Настоящая энциклопедия деталей. Воротники, карманы, манжеты, складки, застёжки, драпировки и множество других элементов собраны в одном месте. Это одна из тех книг, к которой хочется возвращаться снова и снова во время работы над коллекцией. Сейчас многие используют нейросети для генерации идей и визуализации одежды. Но чем больше у вас насмотренность и понимание дизайна, тем сильнее будут результаты работы с любым ИИ. ‼️ Поэтому хорошие книги по-прежнему остаются одним из самых быстрых способов профессионального роста дизайнера. Сохраняйте подборку 📌 Возможно, одна из этих книг станет вашим следующим источником вдохновения.

Брифинг — это, пожалуй, самый недооценённый этап в работе дизайнера.

На нём держится 90% успеха проекта. Не на красивых шрифтах, не на количестве правок, а именно на том, как вы поговорите с клиентом в самом начале. 📋Бриф — это перечень вопросов, по которым вы собираете информацию о бренде, чтобы создавать осознанное решение, а не угадывать. И от того, какие именно это вопросы, зависит абсолютно всё. ❗️Главная ошибка, которую делают многие — скачивают готовый шаблон из интернета и добавляют в него вопросы, с которыми сами не знают, что делать дальше. Это не работает. В бриф должны попадать только те вопросы, ответы на которые вы умеете анализировать и применять. ❗️Вторая частая ошибка — спрашивать клиента про конкретику. ▪️«Какой шрифт вам нравится?», ▪️«Какой стиль логотипа вы хотите?», ▪️«Какие цвета использовать?». Кажется логичным, но по факту вы перекладываете свою работу на клиента. Клиент — предприниматель. Он разбирается в своём бизнесе, а не в дизайне. Если бы он понимал, как работают шрифты и графика, он бы не пришёл к вам. И когда вы задаёте такие вопросы, вы не получаете полезную информацию — вы снимаете с себя ценность как специалист. 📌 Единственный вопрос на конкретику, который имеет смысл — про нежелательные образы. Что точно не подходит, что отталкивает, что не про бренд. Это нужно знать, чтобы не уйти не туда. ❗️Все остальные вопросы должны быть про эмоции, образы и ассоциации. ▪️Какое впечатление должен оставлять бренд? ▪️Что должен почувствовать человек, когда соприкасается с продуктом? ▪️Какие ассоциации должны возникать? Это и есть та глубина, из которой потом рождается дизайн — потому что уже на этих ответах вы понимаете, какая будет графика, какие шрифты, какая стилистика. Кроме блока про эмоции и образы, в брифе есть ещё два важных раздела. ▪️Бренд-платформа: миссия, ценности, позиционирование, философия. ▪️И целевая аудитория — самый сильный блок, который часто проскакивают мимо. 📍Дизайн создаётся не для клиента, а для аудитории его бизнеса. Именно её реакция определяет, работает дизайн или нет. Поэтому важно понять, как мыслит конечный пользователь, какие эмоции он хочет испытывать, на что обращает внимание, что для него привлекательно. ❗️Когда бриф собран по этой логике, проекты начинают сдаваться с первых подач. Не потому что клиент стал сговорчивее, а потому что вы изначально попадаете в задачу. 📌И отдельно — про формат. Если проект большой, бриф лучше проводить на созвоне или вживую. В тексте клиент пишет сухо, в разговоре — раскрывается, рассказывает воодушевлённо, выдаёт мелкие детали, которые в форму никогда бы не попали. Созвон я всегда записываю и потом переслушиваю — это даёт ещё один слой понимания. Если проект небольшой — формы достаточно, главное аккуратно оформить. Дизайн — это не полёт фантазии. Это связка творчества и аналитики, последовательная цепочка действий: задать правильные вопросы, услышать ответы, проанализировать, превратить в визуал. И брифинг — самое начало этой цепочки. Если оно собрано правильно, всё остальное складывается гораздо проще.

🌩 Дизайн становится новым способом собирать продукт

Дилан Филд говорит о дизайне не как о финальной упаковке интерфейса, а как о новом рабочем слое между идеей, кодом и продуктом. В эпоху ИИ важнее становится не просто написать промпт, а уметь визуально управлять намерением: быстро пробовать варианты, смотреть на результат, отбрасывать лишнее и сходиться к решению. Главная мысль в том, что дизайнер не исчезает из процесса. Наоборот, его роль становится шире: нужен вкус, ремесло, точка зрения, понимание пользователей, умение работать с прототипами, кодом, агентами и обратной связью от реальных клиентов. ИИ может ускорить перебор вариантов, но выбор направления, качество решения и ответственность за продукт всё равно остаются за человеком. Внутри: – Почему «дизайн как новый код» не означает замену дизайнеров; – Как Фигма пытается соединить canvas, код, прототипы и продуктовую разработку; – Почему прямые визуальные манипуляции могут быть сильнее одних промптов; – Зачем дизайнерам и лидерам быстрее включаться в прототипирование; – Как агенты ИИ помогают исследовать варианты, но не принимают продуктовые решения; – Почему процесс разработки всё меньше похож на линейную цепочку; – Как слияние ролей может быть полезнее гиперспециализации; – Почему вкус, ремесло и точка зрения становятся важнее в эпоху доступных инструментов. ➡️ Смотреть видос (EN) ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Если вы ещё не посмотрели новый выпуск «Оверсайз мыслей», то это ваш знак сделать это сегодня.
В гостях — Джульетта Фрея, художница и мультидисциплинарная креаторка, с которой мы поговорили о творчестве, поиске себя, вдохновении и том, как не потеряться в креативной индустрии. Получилось честно, местами неожиданно и очень жизненно. Так что откладывайте свои «посмотрю потом» и бегите включать выпуск. Ссылка ждёт вас выше. 📎 Креативити
Перенос гиперссылок
Недавно верстал гиперссылки в книге и понял, что при разделении адреса на строки не нужно ставить знак переноса, потому что перенос можно принять за дефис в самом адресе. То есть в первом случае перенос не нужен, потому что это одно слово splitting, а во втором нужен, потому что это два слова, соединенные дефисом: good-stories Жаль, что эта светлая мысль пришла ко мне в голову после того, как книгу сдали в печать) Да и слово splitting можно было не разрывать. Но для длинных монолитных адресов совет всё же актуальный. Например, если бы ссылка была без дефисов: …/patternsforsplittinguserstories #тонкости
🌸 Т-образный дизайнер это не про «уметь всё понемногу»
Юрий Ветров в отрывке из «Паттернов дизайн-менеджмента» разбирает T-образного специалиста как ответ на реальную проблему продуктовых команд. Чем сложнее продукт, тем дороже становится конвейер, где один человек собирает требования, второй рисует, третий исследует, четвертый объясняет разработке, а пятый пытается вернуть всё обратно в продукт без потерь. Главная мысль в том, что современному дизайнеру недостаточно хорошо делать макеты. Ему нужно понимать бизнес, продуктовые требования, пользователей, разработку, аналитику, ограничения платформы и процесс запуска. Не на уровне «я теперь продукт-менеджер и фронтендер», а на уровне, который позволяет брать ответственность за результат, договариваться с командой и проводить решение до живого продукта. Внутри: – Почему сложные дизайн-задачи почти всегда лежат на стыке ролей; – Как узкая специализация увеличивает транзакционные издержки; – Почему дизайнеру важно отвечать не только за макет, но и за продукт; – Зачем продуктовый дизайнер должен понимать менеджеров, разработчиков и бизнес; – Почему лучшая спецификация часто не документ, а работающий продукт; – Какие hard skills и soft skills формируют T-образного специалиста; – Чем отличаются осведомленность, умение, экспертиза и лидерство; – Почему автоматизация и работа руками становятся частью современной дизайн-практики. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Никому никогда не говорите коды, что приходят в СМС! 🫠
Сейчас Диме звонили мошенники, знаете какая лазейка? «Мы меняем ключи магнитные для домофона, и для нового идентификатора нам нужно ввести код, что вам сейчас придет в СМС» (вообще не дословно, но очень грамотно они стелили) → в итоге реально пришел четырехзначный код непонятно откуда… Я просто в шоке, кому звонят а-ля «я курьер, вам букет от анонимного отправителя» и тоже надо диктовать заветный код 😰 Правило от всех невзгод 😬 НИКОГДА НИКОМУ НЕ ГОВОРИТЕ КОДЫ, ЧТО ВАМ ПРИХОДЯТ В СМС!!! Во всех нормальных компаниях их уже и не запрашивают. Передайте своим родным и близким, что не особо шарят за весь этот диджитал, интернеты и т.д.😢 #мысли
Рассказывайте о себе больше — добавляйте блоги и медиа в профиль Dprofile
Теперь в разделе «Личная информация» можно указывать ссылки на ресурсы, которые лучше раскроют вашу профессиональную деятельность. Указывайте любые блоги и каналы, где вы делитесь своим опытом, мыслями и персональными достижениями. Сейчас наличие личного бренда и публичная активность лучше всего помогают выделиться на рынке, а зачастую, становятся решающим фактором при выборе исполнителя или сотрудника для работы. А для упрощения коммуникации — не забывайте оставлять актуальные ссылки в блоке «Контакты для связи». Это поможет ускорить первое касание с теми, кто хочет с вами посотрудничать и увеличит лояльность потенциального работодателя, о котором вы заранее позаботились. #section-contacts">Переходите в профиль и обновляйте личную информацию Удачи!
😰 Почему после универа приходится разучиваться
Readymag собрали честный текст о том, что происходит с карьерой после дизайн-школ, университетов и «правильных» образовательных траекторий. Главная мысль простая: почти ни у кого путь не оказался прямым. Люди учились на художников, инженеров, лингвистов, маркетологов, фотографов и специалистов по авиации, а потом пришли в продукт, дизайн, поддержку, комьюнити, контент и менеджмент. Самое важное здесь не в том, что образование бесполезно. Наоборот, почти у всех оно что-то дало: метод, дисциплину, кругозор, язык мышления. Но дальше пришлось разучиться верить в одну «правильную» карьеру, в секретное знание, в обязательную специализацию, в то, что сначала нужно всё понять, а потом делать. На практике знание часто появляется именно потому, что ты уже начал делать. Внутри: – Почему карьерный путь почти никогда не идет по прямой; – Как образование может дать метод, но не готовый маршрут; – Почему ранняя специализация не делает человека «настоящим» креатором; – Зачем инженеру иногда нужно разучиться ждать полной определенности; – Почему творческая работа не обязана быть бедной и мучительной; – Как реальные проекты учат быстрее, чем идеальная учебная программа; – Почему софт-скиллы и умение объяснять решения становятся частью профессии; – Как любопытство, практика и повороты в сторону часто оказываются важнее диплома. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Шутки-шутками, а ш утки ш утками
В некоторых ситуациях спасает только юмор и чувство прекрасного. С прекрасным мы работаем каждый день, а шутки всё чаще становятся вязкой материей, превращаясь в сарказм для тех, кто понял. Рынок с каждым годом становится жёстче, люди – напряжённее и во всей этой бесконечной попытке удержаться на плаву хочется чего-то человечного. Простого, живого, общного. И пока я размышляла над тем, что это могло бы быть, вспомнила о том, как мы всей семьёй по выходным смотрели выступления Задорнова. Хохотали все! Иногда даже до слёз. Именно в этот момент мне попалось сообщение с набором спикеров на новый дизайн-стендап. Вот тут пришло озарение: нет ничего более человечного, настоящего и живого, чем юмор. С этими мыслями я подала заявку на участие (и уже написала черновой материал для выступления) Приходите, будем смеяться! Когда: 2 июня Где: StandUp Cafe, ул. Покровка, 16, малый зал. 15 минут ходьбы от метро «Китай-город». Во сколько: 19:00 Билеты тут #анонс #мероприятие
Завтра на Креативити — новый выпуск «Оверсайз мыслей»
Гостья — Джульетта Фрея: художница, мультидисциплинарная креаторка и человек, у которого идеи явно работают без выходных . Поговорим про творчество, визуал, индустрию и мысли, которые обычно остаются «за кадром». 📎 Креативити
Как я пилю свой продукт. Часть 32
Уже больше года я развиваю hirehi. У меня нет команды, нет бюджетов на маркетинг. У меня просто была мысль в голове, которую я хотел воплотить в жизнь. Воплотил вот и каждый день меня это радует. А ещё больше меня радует фидбек от вас, когда вы пишите в личку, на сайте и где угодно. Что это самый удобный и красивый сервис по поиску работы, что вы только видели. Только ради этих сообщений я продолжаю делать то, что начал больше года назад. Сегодня уже 32 часть, это как мини-сериал блин. Я не знаю, нравятся вам эти посты или нет, но я просто пишу их как дневник. Потом прикольно перечитывать и вспоминать, как далеко я продвинулся за год, это просто шок) Ниже чуть подробно, что я сделал с последней части) Чат со мной Фича оказалась оч крутой. Я думал делать или нет и сделал за час. Залил и уже получил десяткий сообщений от пользователь с благодарностями, багами, предложениями и так далее. Всё оперативно исправил и все довольны) Буду отвечать там дальше, пишите. SEO Самая важная часть и моя боль. Я им почти не занимался с момента основания. Сделал какие-то базовые штуки и дальше упоролся в фичи. Целый год пилил фичи, а про маркетинг забыл. Теперь будем наращивать. Сегодня я залил огромный пласт работ по SEO. Поменялось очень много, добавилось контента на страницах, оптимизировал всё под нейронки и GEO и так далее. Переживал оч сильно, что не осилю, но кажется, все получилось и всё работает. Дальше останется только наблюдать и сделать выводы. И да, у меня появился нормальный футер наконец (с момента основания его не было) :D Страницы стали страницами а не qurey параметрами. В общем, я рад, что это сделалось наконец. Дальше буду только импрувить. Ещё я сделал в модалке пожаловаться наконец-то выбор причин) Чтобы быстренько заполнять текст за вас, а где-то чуть написать самому. Чтобы разгрузить голову чуток пользователю) Начал добавлять ещё чуть больше Европейских вакансий, ибо много людей релоцировано, многоие живут вне РФ и РБ. Пока не сильно много, но буду наращивать) В общем, получилась довольно плотная работа. А я уж думал, что буду чилить, но нет. По трафику все стабильно пока что. Небольшое плато, надеюсь, которое разобьётся новыми правками по SEO. Сейчас я в поиске sales manager, чтобы продавать hirehi b2b клиентам за %. Пора погружатсья в маркетинг наконец) Возможно, даже платный, но аккуратно. Сливать деньги не хочется. Если у вас такие есть люди или вы сами шарите — вэлком в ЛС Приходите смотреть новый футер и искать работку) 🔠 Смотреть ваки 🔠 Смотреть ваки 🔠 Смотреть ваки ч.31
#10 Dessn хочет пустить дизайнеров ближе к коду
TechCrunch написал про Dessn. Это новый дизайн-инструмент, который поднял $6 млн и предлагает дизайнерам работать ближе к реальному продукту: запускать проект в облаке, подтягивать кодовую базу и менять интерфейс через ИИ. Кажется, что это опять очередной заход на тему «мы сейчас заменим Фигму». Но у Dessn фокус другой. Он полезен командам, у которых уже есть продукт, код, компоненты и рабочий интерфейс. Это не про генерацию с нуля как в Lovable или v0. У Dessn история приземлённее: быстро потрогать изменение там, где продукт уже живёт. В моих проектах этот разрыв всплывает постоянно. В макете всё чисто: нормальные имена, ровные карточки, аккуратные состояния, никаких внезапных ошибок. А потом открываешь прод, и там фамилия на 28 символов, картинка сломалась, тариф закончился, кнопка уехала, а бэкенд вернул что-то весёлое. Фигма в этом смысле прекрасная штука, но она очень легко превращает продукт в красивый симулятор продукта. Вроде всё выглядит убедительно, команда согласовала, можно идти дальше. А потом выясняется, что компонент так не умеет, данные приходят другие, состояние забыли, разработчик смотрит на макет и говорит: «ну это сложно сверстать». Dessn пытается сократить именно это расстояние. Сидеть отдельно в файле и представлять, как оно будет работать, уже мало. Хочется быстрее проверить идею на живом продукте. В таком сценарии пользы больше, чем в ещё одном генераторе красивых карточек. Хотя тут легко представить и обратную сторону. Если дать всем возможность быстро менять интерфейс через ИИ, в команде сразу начнётся спор за ответственность. Дизайнер поправил, разработчик не понял, продакт попросил ещё три варианта, кто-то на встрече сказал «а давайте попробуем», и вот уже продукт превращается в песочницу для идей. Поэтому без нормальных правил такое тоже быстро поедет. Основатели Dessn, кстати, не хотят делать связку с Фигмой. Считают, что это снова утащит команды от прода. Спорная мысль, но логика понятная. Они хотят строить инструмент вокруг места, где продукт уже работает, а идеальный макет остаётся в стороне. У них ещё в планах связки со Слаком и заметками со встреч. Типа обсудили что-то в команде, и из этого можно быстрее собрать прототип. С этим я пока осторожен, потому что «из созвона сразу в интерфейс» звучит красиво только до первого созвона, где все говорили разное и никто ничего не решил. В целом мне такие инструменты интереснее, чем очередные генераторы красивых карточек. Меньше вау на демке, зато ближе к реальной работе. Главное, чтобы это не превратилось в режим «каждый накидал по промпту, а потом разработка разгребает». Но мне нравится то, что щас все намекают дизам на то, что пора начать разбираться в коде) И скоро диз без этого навыка будет уже не так хорош. ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Ребята, привет! Мы с Никой Кириченко запустили .noddef
Чуть ранее я писал, что .noddef появился из очень простой мысли: вокруг существует огромное количество интересных шрифтовых идей, набросков и экспериментов, которые так и остаются где-то между черновиком, поиском и «может быть потом доделаю», полный пост можно почитать тут: Хочу коротко напомнить и уточнить: .noddef — это открытая типографическая экосистема для экспериментальных, незавершённых и авторских шрифтовых заготовок. Это не словолитня. Не маркетплейс. И не архив случайных файлов. Это кураторское пространство для шрифтовых образов с характером, потенциалом и возможностью продолжения. Здесь будут: — экспериментальные и незавершённые шрифты, — студенческие и авторские проекты, — процессы, наблюдения и исследования, — визуальные спесимены, — бесплатные шрифтовые образы для личного использования, — проекты, которые со временем могут получить развитие и доработку. Для авторов — это возможность показать свои поиски и дать проектам продолжение. Для дизайнеров — возможность находить живые, необычные и неочевидные типографические решения. Для нас всех — попытка немного расширить поле экспериментальной типографики вокруг и посмотреть на нее под иным углом. .noddef не романтизирует халтуру и не противопоставляет процесс качеству. Нас скорее интересует момент, когда в проекте уже появилась живая идея, характер и интонация — даже если он ещё не стал «завершённым продуктом» как по знаковому составу, так и по контурам. Для меня незавершённость — это просто момент, когда у идеи всё ещё есть пространство для движения. И мы хотим работать именно с этим состоянием. Огромная благодарность за поддержку, поиски, обсуждения и запуск проекта: Паше Рипли Нике Кириченко Антону Прокопьеву Максу Кешишеву Саше Киселеву Грише Морозову И всем, кто поддержал словом и делом. В ближайшее время я сделаю еще серию постов про то, как работает проект на текущем этапе, что планируется доработать и реализовать в ближайшее время и FAQ-карточки. А пока просто забегайте поглазеть и спасибо всем за ваше внимание и интерес! tg @noddef ig: @noddef.type noddef.com
Тильданенавистники как отдельный вид кринжа 😂
Из аргументов: «она не подходит для сложных высоконагруженных сервисов», «для огромного SaaS со сложной архитектурой», «для большого интернет-магазина» Эмм… Извините… А зачем это вообще делать на Тильде?💡 Если мне нужно: ✅быстро запустить лендинг под рекламу, ✅сделать сайт для мероприятия, ✅собрать сайт-визитку для малого или среднего бизнеса, ✅интернет-магазин бутикового формата – Тильда вообще отличный инструмент (и это только малая часть, на самом деле) Увы и ах, мне не нужен кастомный бэкенд и команда разработки ради лендинга на пару недель 🙏 Я работаю и с сервисами, и с приложениями, и со сложной разработкой – и при этом иногда делаю проекты на Тильде. Потому что для своих задач это быстрый и удобный инструмент. Для каждого проекта – свой стек: где-то Тильда, где-то WordPress, где-то кастомная разработка и тэдэ 💯 Выбираем инструменты под задачу кароче 👉 #мысли
Как я пилю свой продукт. Часть 32
Уже больше года я развиваю hirehi. У меня нет команды, нет бюджетов на маркетинг. У меня просто была мысль в голове, которую я хотел воплотить в жизнь. Воплотил вот и каждый день меня это радует. А ещё больше меня радует фидбек от вас, когда вы пишите в личку, на сайте и где угодно. Что это самый удобный и красивый сервис по поиску работы, что вы только видели. Только ради этих сообщений я продолжаю делать то, что начал больше года назад. Сегодня уже 32 часть, это как мини-сериал блин. Я не знаю, нравятся вам эти посты или нет, но я просто пишу их как дневник. Потом прикольно перечитывать и вспоминать, как далеко я продвинулся за год, это просто шок) Ниже чуть подробно, что я сделал с последней части) Чат со мной Фича оказалась оч крутой. Я думал делать или нет и сделал за час. Залил и уже получил десяткий сообщений от пользователь с благодарностями, багами, предложениями и так далее. Всё оперативно исправил и все довольны) Буду отвечать там дальше, пишите. SEO Самая важная часть и моя боль. Я им почти не занимался с момента основания. Сделал какие-то базовые штуки и дальше упоролся в фичи. Целый год пилил фичи, а про маркетинг забыл. Теперь будем наращивать. Сегодня я залил огромный пласт работ по SEO. Поменялось очень много, добавилось контента на страницах, оптимизировал всё под нейронки и GEO и так далее. Переживал оч сильно, что не осилю, но кажется, все получилось и всё работает. Дальше останется только наблюдать и сделать выводы. И да, у меня появился нормальный футер наконец (с момента основания его не было) :D Страницы стали страницами а не qurey параметрами. В общем, я рад, что это сделалось наконец. Дальше буду только импрувить. Ещё я сделал в модалке пожаловаться наконец-то выбор причин) Чтобы быстренько заполнять текст за вас, а где-то чуть написать самому. Чтобы разгрузить голову чуток пользователю) Начал добавлять ещё чуть больше Европейских вакансий, ибо много людей релоцировано, многоие живут вне РФ и РБ. Пока не сильно много, но буду наращивать) В общем, получилась довольно плотная работа. А я уж думал, что буду чилить, но нет. По трафику все стабильно пока что. Небольшое плато, надеюсь, которое разобьётся новыми правками по SEO. Сейчас я в поиске sales manager, чтобы продавать hirehi b2b клиентам за %. Пора погружатсья в маркетинг наконец) Возможно, даже платный, но аккуратно. Сливать деньги не хочется. Если у вас такие есть люди или вы сами шарите — вэлком в ЛС Приходите смотреть новый футер и искать работку) 🔠 Смотреть ваки 🔠 Смотреть ваки 🔠 Смотреть ваки ч.31
😵 Новая работа может бесить не потому, что вы ошиблись, а потому что мозг в шоке от новой среды
В первые недели легко решить, что всё пропало: задачи странные, люди чужие, руководитель непонятный, а кулер будто специально подключили к канализации. Но часто проблема не в самой работе, а в том, что организм переваривает слишком много нового сразу. В этот момент любой кривой стул ощущается как причина для увольнения. Полезная мысль в тексте простая: не путать адаптацию с реальной несовместимостью. Если вас просто штормит от новизны, это обычно проходит за несколько недель. А вот если уже на старте есть обман, токсичность, тревога по утрам и ощущение, что вы себя предаете, это уже не «привыкну», а нормальный сигнал, что что-то не так. Внутри: – Почему в первые недели новая работа может раздражать сильнее, чем есть на самом деле; – Как отличить временный стресс адаптации от системной проблемы; – Какие ощущения в начале работы нормальны, а какие уже нет; – Что можно попробовать до увольнения, если всё бесит; – Как понять, проблема в задачах, людях или в культуре компании; – Почему токсичный руководитель и враждебный коллектив редко «рассасываются сами»; – В каких случаях лучше дать себе месяц, а в каких уже пора уходить; – Какие вопросы задавать на следующем собеседовании, чтобы не влететь в ту же историю. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Пашем как лошади и отдыхаем, видимо, тоже как животные 🤣
Последний месяц жоски получился: куча проектов, срывы дедлайнов, работа без выходных с промежутками: 40 часов рабочих + 8 часов сна, рандомные выезды в баню, и рандомный как вчера — выезд на Голубое Озеро с удочками на сапах, удочки кстати хз ваще зачем взяли Я как-то потерял нить контента в этом канале, постоянно забываю о чем хотел написать, но тогда просто поделюсь — всё заебись, расту духовно и крепну ментально. Сейчас в крутом окружении: как и раньше, но сейчас ближе — работаю 24/7 с ними в одном офисе. Есть чем поделиться и что подсказать. 🤩 Кому в кайф — накидайте в комментах вектор контента и направлений, возможно проблем, которые хочется изучить и решить, поделюсь мыслями — хочу быть полезным миру ⤵️
Я очень люблю обучения по дизайну🥹
Если посчитать всё, что я уже прошла из платного по дизайну за эти 6 лет, то, наверное, обучений 20 точно наберётся (мб об этом отдельный пост собрать?). Мне правда нравится учиться, смотреть, как другие мыслят, как подходят к задачам, как объясняют процессы!😇 Сейчас я, кстати, на обучении у Даниила Шишко (очень хочу изучить Claude еще глубже), но про это чуть позже! Помимо платных обучений я постоянно смотрю всякие бесплатные материалы, лекции и разборы. Вот, что советую: ✨Bang Bang Education — много полезного по узконаправленным темам (дизайн для ТВ и т.д.) ✨лекции с разных дизайн-мероприятий, типа Д-в. (все записи после мероприятия часто выкладывают в открытый доступ) ✨из последнего, что прям понравилось — канал Руслана Шарипова (у него очень классные уроки именно по продуктовому дизайну и UX) Вообще не реклама, просто мои личные рекомендации💜 #полезное