Парк "Лога" ищет в команду графического дизайнера

🟢 Вакансия открыта Зарплата: Не указана Тэги: #designer, #design, #дизайнер, #ищудизайнера, #freelance Город: Каменск-Шахтинский Грейд: Middle Кто ищет: Маркетолог Кого ищем: Привет! Я Марианна. Маркетолог культурного пространства парк "Лога" - ландшафтно-тематического парка по мотивам русских сказок. 
Изображение поста

#PROДизайн c экзотикой

➡️Декоры экзотических пород древесины добавляют интерьеру особый акцент и эксклюзивность. Так, например, декор H3003 ST19 Дуб Норидж в структуре Элегантные глубокие поры смотрится действительно экзотично, но при этом имеет довольно спокойный характер. Издали он выглядит сдержанно, монохромно. Однако в действительности содержит множество оттенков серого и коричневого цветов. Ольга Дулина, декор-менеджер ЭГГЕР, представляет возможных компаньонов Дуба Норидж: ✅U748 U748 ST9 Трюфель коричневый ✅U767 ST9 Кубанит серый ✅U727 ST9 Серый камень ✅F765 ST20 Серебристый матовый ➡️Сравните его с более теплым и пёстрым H3012 ST22 Кокоболо натуральный |ЭГГЕР. Какая экзотика вам ближе?
Video is not supported

УСТОЙЧИВЫЙ ДИЗАЙН: КАК ИЗБЕЖАТЬ УСТАРЕВАНИЯ ИНТЕРЬЕРА РЕСТОРАНА ⏳✨

Подписывайтесь на @designersalonov 🔥  Интерьер ресторана — это не просто декор, а инструмент, который работает на атмосферу, продажи и возвращаемость гостей. Но модные тренды быстро теряют актуальность. Как создать timeless-дизайн, который останется актуальным надолго? Что такое timeless-дизайн? Это стиль вне времени. Он не поддаётся быстрому устареванию и сохраняет привлекательность годами. Такой интерьер остаётся современным, создаёт комфорт и подчеркивает концепцию заведения. Основы timeless-дизайна: ✔️ Качественные материалы: дерево, камень, металл и кожа — не только стильно, но и износостойко. ✔️ Нейтральные цвета: белый, серый, бежевый и чёрный создают фон, который не надоедает. ✔️ Функциональный минимализм: только нужное и практичное — без перегруза и визуального шума. ✔️ Природные мотивы: зелень, натуральный текстиль, древесные элементы придают живость. ✔️ Универсальная мебель: простая, но добротная — из натуральных материалов и с актуальной геометрией. Советы по созданию устойчивого интерьера: — Продумайте концепцию. Интерьер должен поддерживать формат кухни и атмосферу заведения. — Работайте с освещением: тёплый, регулируемый свет создаёт настроение. — Освежайте интерьер за счёт акцентов, а не капитальных изменений — текстиль, декор, детали. — Добавьте элементы, которые не выйдут из моды: зеркала, растения, картины в спокойной стилистике. — Инвестируйте в качество. Долговечные материалы и мебель сэкономят вам деньги в будущем. Почему это важно? Timeless-дизайн помогает ресторану не терять лицо со временем. Вы избегаете лишних трат на ремонт, гости возвращаются за атмосферой, а пространство продолжает работать на ваш бизнес. 🏠 Планируете открыть кафе? Подобрать идеальное помещение стало проще! Мы собрали ключевые технические требования в удобном чек-листе, чтобы вы смогли избежать ошибок при выборе локации. ✉️ Напишите в наш бот-заботы @DreamTeamArt_bot слово «КАФЕ», и получите чек-лист бесплатно! ✨ Создавайте атмосферное место, куда гости захотят возвращаться снова и снова!
Изображение поста

Substance Materials - Organic category

Набор предлагает реалистичные текстуры в формате SBSAR для природных поверхностей, таких как кожа, дерево, камень и растительность. Эти материалы созданы с учетом естественных неровностей, пор и других органических деталей, что делает их идеальными для окружения и персонажей. Они полностью настраиваются в Substance Designer и Painter, позволяя добиться максимального реализма или стилизации в проектах. Со списком файлов можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 0,99 ГБ #Substance @poly3ds
Изображение поста
🔥 Фишки и нюансы при работе с Corona Physical Material . часть2🔥
Если ты работаешь с Corona Renderer, то наверняка знаешь, что Corona Physical Material — это мощный инструмент для создания фотореалистичных материалов. Разбираем его главные фишки и нюансы, которые помогут тебе вывести визуализации на новый уровень! 🚀 1️⃣ Выбор типа материала Corona Physical Material поддерживает несколько предустановленных типов (Material Preset), которые облегчают настройку: ✅ Metal (Металл) ✅ Glass (Стекло) ✅ Clearcoat (Лакокрасочное покрытие) ✅ Plastic (Пластик) ✅ Default (Базовый материал) Эти предустановки сразу настраивают параметры Reflection, IOR и другие свойства, помогая быстро получить реалистичный результат. 2️⃣ Правильная настройка Roughness Параметр Roughness определяет, насколько гладкая или шероховатая поверхность. 🔹 0.0 – идеальное зеркало. 🔹 0.5 – сатинированные поверхности. 🔹 1.0 – полностью матовая поверхность. ❗️ Лайфхак: Используй Roughness Map (текстурную карту), чтобы добиться реалистичных неровностей! 3️⃣ Металлы: IOR или Edge Color? Когда создаешь металл, важно учитывать: 🔸 Если Metalness = 1, лучше использовать Edge Color, а не IOR. 🔸 Metal IOR подходит для точной физической симуляции металлов (например, золото ≈ 0.47, серебро ≈ 0.18). 🔸 Для художественного подхода проще работать с Edge Tint. 4️⃣ Refraction и Dispersion для стекла При создании стекла: ✅ Включи Refraction (прозрачность) ✅ Используй IOR ~ 1.5 для обычного стекла ✅ Добавь Dispersion (разложение света) для более реалистичного эффекта, особенно для бриллиантов и хрусталя 💡 Совет: Чтобы избежать черных артефактов, проверь толщину стекла! Оно не должно быть бесконечно тонким. 5️⃣ Clearcoat для лака и краски Этот параметр полезен для: ✔️ Автомобильной краски ✔️ Деревянных покрытий ✔️ Лаков и пластиков Он добавляет дополнительный слой отражений без необходимости создавать сложные материалы. 6️⃣ Sheen – идеален для тканей! Если ты рендеришь бархат, замшу или шерсть, Sheen поможет добавить мягкое свечение на гранях материала. 🎨 Sheen Color контролирует оттенок этого эффекта. 7️⃣ Bump, Displacement и Normal – в чем разница? 🔹 Bump – создаёт иллюзию рельефа (не изменяет геометрию). 🔹 Normal Map – даёт более точный рельеф за счёт направленных векторов. 🔹 Displacement – реально меняет геометрию, подходит для крупных неровностей (кирпич, камень). 🚀 Итог Corona Physical Material — это мощный инструмент, который позволяет максимально быстро и точно создавать реалистичные материалы. Главное — знать, какие параметры отвечают за физику света и как их правильно настраивать. ➡️Если хочешь углубиться в тему настройки материалов, рекомендую посмотреть этот эфир
Изображение поста
🖼️ Старт нового потока курса «Цифровая живопись в архитектуре» уже 27 апреля!
Курс Александры Арутюновой не просто про архитектуру: он про атмосферу, свет, текстуры и ту самую живость рисунка, которую невозможно придумать — её можно только почувствовать. ⠀ 📌 ВАЖНО: потоки с обратной связью у Саши проходят редко, потому что к каждой проверке она подходит максимально внимательно и глубоко. И сейчас — один из таких потоков! 🎨 На курсе вы: — Освоите технику «живого цвета» без жёстких контуров — Научитесь передавать текстуры: камень, штукатурку, зелень, ковку, воду и свет — Поработаете с вечерними сюжетами, освещением, глубиной — Вдохнёте жизнь в иллюстрации — через детали, воздух, птичку или пробегающую кошку ⏳ Только сегодня действует специальная цена! 📎 Узнать больше и записаться: marker.school/courses/cifrovaya-jivopis-v-arhitekture #markerschool #курсы_markerschool #скидки_markerschool
Изображение поста
Изображение канала: Дизайн | Идеи | Стиль
▪️Эта евродвушка — мечта минималиста! 90% загромождают интерьер, а мы сделали его легким и воздушным
Привет, дорогие! Показываем наш ремонт в трешке в Москве — на полу кварцпаркет, на стенах обои под покраску и декоративные молдинги, потолок натяжной, посмотрите фотки ↑↑↑ ▪️Кухню объединили с гостиной, но при этом выделили зону обеденного стола — круглая форма, мягкие кресла и подвесы над столом создают уютную атмосферу. В спальне сделали акцент на текстурах: бархатное изголовье, дерево и деликатная подсветка за панелями. А детскую оформили так, чтобы она росла вместе с ребенком — рабочее место уже предусмотрено, а зону сна можно будет легко обновить без переделки всей комнаты. ▫️А еще использовали кварцпаркет от QUARTZ PARQUET — красивый и современный пол из натурального дерева, который не боится воды, ударов и нагрева. Это инновационное покрытие на каменной SPC-основе: натуральное дерево сверху и прочная и стабильная каменная основа. Сверху дерево защищают 7 слоев лака.
Video is not supported
Изображение канала: Unity
Каменный резной камин 3D модель
Скачать 👈 Unity
Изображение поста
Изображение канала: Bolditalic — школа шрифтового дизайна
Камень, скарпель, молоток!
Продолжаем серию двухдневных интенсивов легендарного Ника Клопота по карвингу букв в камне. Первый интенсив: 22-23 марта. Программа: День 1 Во вступительной части — базовые упражнений для понимания инструмента и материала. Во второй части — вырезаем букву на выбор. Вечером — обсуждение проектов участников на второй день и подбор камней. День 2 Краткий повтор базовых упражнений, подготовка проектов букв участников. Перенос рисунка на камень и работа над проектом! Возможно попробовать разные виды камня. Бонус: Можно будет попробовать пневматический инструмент. Работаем стоя. График интенсива: Суббота 26 апреля — воскресение 27 апреля. Время: с 11:00 до 19:00 с перерывом на обед. Стоимость: 10 000₽ Для записи пишите в комментарии. Торопитесь, осталось всего 3 места.
Изображение поста
Изображение канала: Шрифтач
Шрифт "Stone" При создании шрифта автор вдохновлялся каменными инструментами времён каменного века. Шрифт бесплатен для личных и desktop'ных коммерческих проектов. Только латиница. В архиве 3 начертания
⚡️Скачать шрифт Шрифтач | Премиум APK | Премиум софт | News-proit
Изображение поста
Изображение канала: Што такое фотошоп?
👨‍🎨 Как вырезать что-нибудь волосатое за 10 секунд
Здесь индус с тиктока показывает процесс вырезания сложного объекта при помощи панели выделение и маска (Alt+Ctrl+R). Вообще полезно, так что пользуйтесь. Ставим камень 🗿в поддержку индусов с тиктока #Уроки
Video is not supported
Изображение канала: AlexHappy3D
В конце того года я проанализировал более 200 аккаунтов с общим количеством моделей около 100 тыс. и получил такую интересную статистику по среднему доходу на 1 модель.
Сразу скажу, что доступа к аккаунтам у меня нет и всё сделано на основе открытых данных: камень (среднее число покупок), количество моделей в профиле, средний доход с 1 покупки в зависимости от камня. Исходя из этого можно сделать вывод, что чем дольше человек занимается стоком, тем делает модели более актуальные ну и сами модели дольше лежат на сайте и, соответственно, их средний доход больше. Так же можете сравнить со своими показателями, разделив общую сумму на количество моделей в профиле. А ещё, зная эти цифры, можете подумать сколько времени оптимально тратить на одну 3д-модель 😉
Изображение поста
Изображение канала: Хороший UX · Денис Абдуллин
Виджеты в Figma
В Figma есть виджеты, которые здорово так расширяют процесс проектирования. Из недавних находок это виджет Камень, ножницы, бумага, с которым теперь можно разрешать спорные вопросы с командой, просто на цуефа. А ещё от этого же разработчика есть удобный таймер. Поскольку основным местом ведения задач для меня сейчас является Figma, мне становится больше интересно использовать такие штуки. А вы используете виджеты? Порекомендуйте. хороший ux · вакансии · концепты
Изображение поста
Изображение канала: Графика и дизайн | IT
Creating Tileable Textures In Zbrush
В этом уроке Пьер-Александр Коте проведет вас через процесс создания скульптуры, запекания и текстурирования каменной стены с использованием ZBrush, Substance Designer и Photoshop 👀 Скачать 😄 Графика и дизайн
Изображение поста
Изображение канала: UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота
Сучасний вебдизайн не творчість, а стратегія !
Вебдизайн 2025 року — це не просто слідування швидкоплинним трендам, а скоріше стратегічна адаптація до мінливих очікувань аудиторії та стрімкого розвитку технологій. У цій статті ми вирушимо у подорож ключовими аспектами сучасного вебдизайну, досліджуючи, чому стратегічне планування стало наріжним каменем успіху, і як інноваційні методи, актуальні тенденції, глибоке розуміння потреб користувачів, принципи створення зручних та функціональних сайтів, інтеграція штучного інтелекту та довгострокове бачення формують ландшафт цифрового світу. Підписатися на автора: Savelev Pavel #comments">Коментувати | Читати
Изображение поста
Изображение канала: ландшафточная
Дизайн без качественных материалов – как сад без растений: вроде бы структура есть, а жизни нет.
Давно мы не делились полезными ресурсами. Исправляемся!🌸 Textures.com – это кладезь текстур, бесшовных материалов и 3D-моделей для ваших проектов. Тут вы найдете: ❤️ Натуральный камень и дерево для мощения и настилов ❤️ Траву, листву, кору деревьев – для реалистичных рендеров ❤️ Воду, бетон, металл и многое другое ❤️ Бесплатная версия – с ограничениями, но даже её хватит для большинства задач. ❤️ Платная – открывает доступ к огромному каталогу и высоким разрешениям. ‼️ Зачем оно вам? Чтобы ваши визуализации выглядели так, что заказчики захотят поселиться прямо в рендере. #плюшки_для_дизайнеров
Изображение поста
Изображение канала: STL файлы | 3д модели | для печати на 3д принтере
Ролик для формовки Гладкий камень
(Файл ручки ниже)
Изображение поста
Изображение канала: ДЕДЛАЙНЕРЫ
В рубрике #воскресноепросвещение в рамках понятия периодизации говорим сегодня о первобытном искусстве.
Палеолит, мезонин, неолит. Основа искусства данного природа: Человек пытался познать природу, путем воздействия на неё. Палеолит — древний каменный век (10 тесячелетии до н. э.). В этот период человек рисует примитивную наскальную живопись. Со временем от контура человек переходит к полноцветным изображениям. Красит охристыми оттенками, всем тем, что удастся раздобыть. Тематика большинства сцен охота, животные, мало людей. Яркий пример — Виллендорфская Венера. Палеолит. Музей естествознания. Вена. Женщине отводилась главная роль. Она была прородительницей рода, матерью всех людей. В палеолит художник ещё не научился мыслить абстрактно, изображая все в реалистической манере. Мезолит. Средний каменный век с 10 по 6 тычячелетие до н. э. В это время закончился последний ледниковый период, вымерли многие животные. Стало распространяться земледелие, животноводство и собирательство. Главным становится человек в композиции и элементы драматургии. Неолит (новый каменный век) длился в период с 6 по 2 тысячелетие до н э. В этот период произошла Неолитическая революция. Образ жизни стал оседлым. Появилось скотоводство, бытовые изделия от строительства до ткачества. Население становилось больше. Шли столкновения за захват территории. Родовой строй меняется от матриархата к патриархату. Рисунок приобретает характер петроглифов. Это фиксация быта людей, где изображены сюжеты из жизни. В дальнейшем из них разовьется письменность. Возникло декоративное искусство и орнамент, который был присущ неолитической керамике. Вода передавалась линиями с завитками, а земля несколькими параллельными линиями. Пример —трипольские орнаменты. Далее пришел не каменный, а бронзовый век. Именно тогда начинают возникать государства в древнем Египте и Месопотамии. В бронзовом веке человек совершенствует условия труда и вводит в обиход изделия из меди и бронзы. В обществе появилась классовость. Мегалитическая культура и её яркий «представитель» — Стоунхендж. Древний Египет. Чем он важен для искусства? Основные приемы древнеегипетского искусства: масштаб действующих лиц соотносится с их статусом. Все в профиль, есть аллегории, когда человек предстает в облике быка. Все творчество было направлено на служение заупокойному культу, который имел жизнеобразующее значение. Земная жизнь соотносилась с подготовкой к жизни после смерти. Комплекс пирамид в Гизе — яркий пример древнеегипетской архитектуры. Египтяне верили в существование нескольких душ. Делали статуи со сходством чтобы душа после смерти смогла найти нужную статую. Яркий пример — бюст Нефертити.
Изображение поста
Изображение канала: Bolditalic — школа шрифтового дизайна
Камень, скарпель, молоток!
Мы начинаем серию двухдневных интенсивов легендарного Ника Клопота по карвингу букв в камне. Первый интенсив: 22-23 марта. Программа: День 1 Во вступительной части — базовые упражнений для понимания инструмента и материала. Во второй части — вырезаем букву на выбор. Вечером — обсуждение проектов участников на второй день и подбор камней. День 2 Краткий повтор базовых упражнений, подготовка проектов букв участников. Перенос рисунка на камень и работа над проектом! Возможно попробовать разные виды камня. Бонус: Можно будет попробовать пневматический инструмент. Работаем стоя. График интенсива: Суббота 22 марта — воскресение 23 марта. Время: с 11:00 до 19:00 с перерывом на обед. Стоимость: 10 000₽ Для записи пишите в комментарии. Торопитесь, мест всего 5.
Изображение поста
Изображение канала: CGPlugins
Classic Library for Blender Eevee and Cycles
• Этот продукт содержит готовую к рендерингу библиотеку с высококачественным освещением, текстурами и мебелью. • Это библиотека в классическом стиле с готическими элементами (вдохновленная интерьерами готических соборов). • Освещение полностью настроено и запечено для эффективной работы Eevee в реальном времени с использованием объема освещенности, кубов отражения, отражений в экранном пространстве и фоновой окклюзии. • Также имеется версия Cycles, в которой немного изменено витражное стекло, пропускающее цветной солнечный свет, и хорошая настройка сэмпла/шума. Также используется адаптивное смещение для 3D-эффектов каменных стен и лестниц. 🔹Формат: Blend Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #3dmodels #Blender #Classic_Library_for_Blender_Eevee_and_Cycles #3d #free #бесплатно
Video is not supported