Noisy-Cutter v1.8 (Blender 4.2)

🔪 Noisy-Cutter предназначен для резки и вырезания геометрии из сплайна, нарисованного вручную. Срез не плоский, как у других инструментов, а неровный, шумный с развернутым УФ. Вы хотите создавать естественные резы на дереве, камне, бетоне... это именно тот инструмент, который вам нужен. • Функции: - смещенный разрез на основе шума - смещенный вырез на основе текстур (множество текстур, поставляемых с аддоном) - автоматическая обрезка материала - прост в использовании, состоит из 3 шагов - разрезать несколько сеток одновременно Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #addons #Blender #Noisy_Cutter #3d #free #бесплатно

3D Game Character Animation Introduction with Ai and UE5 [ENG]

Узнайте, как создавать 3D-анимацию для ваших игровых персонажей с помощью улучшенной 3D-анимации Cascaduer Ai и движка Unreal Engine. ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Как сделать 3D-анимацию для персонажей • Как добавить 3D-анимацию для персонажей в Unreal Engine • Как анимировать 3D-персонажей с помощью улучшенного инструмента анимации Ai Cascaduer • Как объединить 3D-анимацию с элементами управления и чертежами для создания действий 3D-персонажа 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Unreal_Engine #Cascaduer #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс

Rigging Cars with Modular Control Rig in Unreal Engine 5.5 [ENG]

Пошаговое руководство по созданию усовершенствованных транспортных средств в Unreal Engine 5.5 с использованием модульных систем управления. ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Узнайте, как подготовить модель автомобиля, настроить иерархию соединений и выполнить обшивку для обеспечения бесшовного процесса оснастки. • Освойте совершенно новую систему Modular Control Rig, чтобы быстро оснащать и подготавливать автомобиль прямо в Unreal Engine. • Изучите, как использовать секвенсор для анимации оснащенного автомобиля в кинематографических или игровых целях. • Узнайте, как визуализировать высококачественную анимацию в Unreal Engine с помощью очереди рендеринга фильмов. 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Unreal_Engine #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс

Профессия 3d-визуализатор интерьеров / Бесплатный курс!

Лучший вариант понять подходит ли тебе профессия — это конечно, попробовать на практике. Поэтому я и сделал свой бесплатный тренинг «3D Max в интерьере: Первые шаги». Где вы 14 дней погружаетесь в профессию 3d-визуализатора, создаете свою первую визуализацию комнаты и можете окунуться в мир 3d. На тренинге вы: - Научитесь импортировать сцены и модели - Смоделируете журнальный столик и вазу - Узнаете как создавать и регулировать материалы - Научитесь работать со светом и выставлять удачный ракурс - Сделаете крутую 3d-визуализацию комнаты Если у вас есть сомнения подойдет ли вам профессия визуализатора, сможете ли вы освоить программу 3Ds Max — просто попробуйте пройти мой бесплатный тренинг! Узнать больше #реклама 16+ ok-visual-3dstart.ru О рекламодателе
3d glass icons – 32 "стеклянных" иконок в пнг
https://content.desigram.ru/static/99c45d58-e89a-4912-bcb8-eceeb6ee229c.jpg
ArchToolz 2024 - Build 2.75 - 3ds Max upto 2025
ArchToolz - это инструмент для работы в 3ds Max c Archiviz. ❇️ Функции: • Поддержка 3dsmax 2025 / Corona 12. • Конвертер Revit Rvt в Corona renderer. • Конвертер Corona в Arnold. • Добавлена поддержка Autodesk Material and Map. • Фильтр Mesh Density. • Выбор по модификатору. • Выбор объектов по схожим материалам. • Формат+разрешение для конвертеров. • Поддержка WebGl. • Фильтр Remove теперь работает с множественным выбором. • Rendermaps теперь работает с множественным выбором. • Triplanar в uvw. • Новый макет Randomizer. • Новый макет и функции Rendermap. • Добавлен выбор по материалу: реальный мир + .Tx + EmitLight в • Улучшенный конвертер сцен Sketchup. • Улучшенное отсоединение по материалу [Propagate Ids]. • Новый Physical в Corona Legacy. • Поддержка Corona Legacy Material [90%] • Исправление IOR растительности библиотеки Cosmos. • Переключение режима Fallof fresnel. • Имя объекта на имя материала. • Самоосвещение + Iormap на карту рендеринга • Переключение ориентации лица Xview. • Расстояние между объектами. • Размытие битовой карты на выбранных/ых. • Поиск смещения. • Управление прокси Corona/Vray. • Исправление анимации преобразования CoronaCamera. • Отключение параметра VrayDisplacement. • Исправление вывода Opacity Rgb для vray. • RealWorld Enhanced. • Исправление перевернутых нормалей. • Экспорт только активов. • Преобразование только материалов. • Похожее имя/материал. • Выбор самой тяжелой сетки. • ProOptimizer Complex. • Исправление файла эскиза. • Группы в Polygon. 📂 Скачать / #️⃣ #3DSMAX #Plugin Добавляй папку с — «Программами» 📂
https://content.desigram.ru/static/4ffd6475-e230-4768-b77c-c49ffbf5207d.jpg
За 14 дней с нуля вы создадите 3d-визуализацию интерьера
Приглашаем вас на бесплатный 14-дневный онлайн-курс по 3D-визуализации в интерьере! Под руководством опытных наставников, Вы: - Разберетесь с интерфейсом и навигацией 3D Max - С нуля построите геометрию помещения (стены, пол, потолок, проемы) - Самостоятельно смоделируете ТВ, тумбу, шторы, окна и ковер. Узнаете как работать с материалами - Научитесь импортировать модели в сцену - Выставите реалистичный свет и получите свою первую 3d-визуализацию комнаты А в конце курса мы выберем лучший проект и заплатим за него 10,000 рублей! Если вы хотите попробовать себя в профессии визуализатора, кликайте тут прямо сейчас и записывайтесь! Узнать больше #реклама 16+ ok-visual-3dstart.ru О рекламодателе
BRUTAL TEXT EFFECT - FREE PSD | #эффекты
Бесплатный брутальный текстовый эффект в формате PSD файла отличного качества. 🤗 👉🏼 Скачать Больше материалов: @designrar
https://content.desigram.ru/static/35f819b0-9bd0-4c99-964c-34efed74379e.jpg
5000+ PBR Asset Browser
Библиотека материалов для Blender, содержащая более 5000 PBR (Physically Based Rendering) материалов. Она включает текстуры для различных категорий, таких как кирпич, бетон, металл, дерево и другие. Все материалы имеют 2K-разрешение и готовы к использованию в движках Eevee и Cycles. Установка не требует дополнительных аддонов — материалы можно применять с помощью перетаскивания. Ознакомиться подробнее можно здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 9,36 ГБ #Blender @poly3ds
https://content.desigram.ru/static/102e5685-48d5-4449-abcf-18ec41e0156c.jpg
Stylized Texturing for Video Games with Blender
В этом курсе вы изучите полный рабочий процесс создания стилизованных материалов и текстур для ваших моделей с использованием инструментов Blender, включая: базовое моделирование, UV-развертку, запекание карт, ручное и процедурное текстурирование, создание PBR-материалов, финальное запекание карт и рендеринг. И мы рассмотрим все эти темы в 4 разных проектах. 👀 Скачать ⭐️ Open Design | Графика, Дизайн
https://content.desigram.ru/static/2c381823-6cc6-468d-82b2-a6ac079ad6c9.jpg
Ого! Бесплатный курс по 3d-визуализации интерьера
Хотите я покажу вам, что такое 3d-магия? На бесплатном 14-дневном онлайн-курсе «3D Max в интерьере: Первые шаги» под руководством личного наставника, Вы: - Разберетесь с интерфейсом и навигацией 3D Max - Выберете интерьер, который будете моделировать с нуля - Построите геометрию помещения (стены, пол, потолок, проемы) - Самостоятельно смоделируете журнальный столик, светильники, декоративные панели на стену. Узнаете как работать с материалами - Научитесь импортировать модели в сцену - Выставите реалистичный свет и получите свою первую 3d-визуализацию комнаты - Узнаете как заработать на полученных навыках от 100 000 рублей в месяц! Узнать больше #реклама 16+ ok-visual-3dstart.ru О рекламодателе
Складчина на курс по созданию окруженияв UE5
Modeng Realistic Scene Creation In UE5 Course https://www.artstation.com/marketplace/p/zDX3q/modeng-realistic-scene-creation-in-ue5-course Полное описание смотрите на странице курса. Общая продолжительность курса составляет около 170 часов. Скидываемся по 2000р рублей, набираем 20 человека и выкупаем его. После скидываю вам ссылку на облако с материалами. Кто хочет участвовать в складчине пишите @HornorB6. #Складчина #UnrealEngine #SubstancePainter #Photoshop #Zbrush #Marmoset
https://content.desigram.ru/static/62cc4431-7a08-459a-b57a-2239e08fae82.jpg
💜 "Redshift 2025.3: Новые возможности, улучшения и поддержка RTX 50 Series"
Maxon недавно выпустила обновление для своего GPU-рендера Redshift — версию 2025.3, которая приносит ряд значительных улучшений и новых возможностей для профессионалов в области 3D-графики и визуальных эффектов. Основные нововведения Redshift 2025.3 ➕Улучшенная работа с источниками света В Redshift 2025.3 переработана обработка Area (площадных) и Dome (куполообразных) источников света. Теперь их вклад в сцену стал менее зависимым от видимости для камеры рендеринга. Это означает, что источники света могут быть видимыми в кадре, но не отбрасывать тени, или быть невидимыми, но при этом освещать объекты через прозрачные материалы. ➕Улучшенное многократное рассеивание в объемах Добавлен новый параметр Extinction Falloff в шейдерах Standard Volume и классическом Volume. Этот параметр уменьшает рассеивание и пропускание света при последовательных отражениях внутри объемов, позволяя симулировать множество отражений без значительного снижения производительности. ➕Поддержка USD-процедур в Maya Redshift теперь поддерживает USD-процедуры в Maya, что позволяет загружать и рендерить USD-файлы через RS Proxy. Это облегчает работу с большими сценами, загружая данные только во время рендеринга и уменьшая размер основной сцены. ➕Экспериментальная поддержка NVIDIA GeForce RTX 50 Series В новой версии введена экспериментальная поддержка видеокарт NVIDIA GeForce RTX 50 Series, основанных на архитектуре Blackwell. Это позволяет пользователям этих GPU воспользоваться преимуществами Redshift на новейшем оборудовании. Дополнительные улучшения ➕Поддержка Alembic-процедур на Apple Silicon: Теперь пользователи Mac с процессорами Apple Silicon могут использовать Alembic-процедуры в Redshift. ➕Обновления для Houdini: Добавлена поддержка Houdini версии 20.5.487, улучшена работа с IPR и MPlay, а также добавлена поддержка OIDN-дейноизера в viewport IPR. ➕Обновления для Hydra: Добавлена поддержка Visualize VOP в Solaris для отладки шейдерных сетей, увеличено количество поддерживаемых UV-карт до 64 и улучшена работа OIDN-дейноизера в viewport. Redshift 2025.3 продолжает эволюцию одного из самых мощных GPU-рендеров, предлагая улучшенную производительность, расширенные возможности работы с материалами, освещением и интеграцию с современными 3D-пакетами. Новые инструменты оптимизации сцены, улучшенные алгоритмы рендеринга и поддержка новейших технологий делают этот релиз значимым шагом вперед. Благодаря высокой скорости работы и качеству визуализации, Redshift остается незаменимым инструментом для художников, дизайнеров и студий, работающих в сфере CGI, VFX и архитектурной визуализации. Если вы хотите использовать передовые технологии для ускорения своего рабочего процесса, обновление до Redshift 2025.3 станет отличным решением. Redshift 2025.3 совместим с Windows 10+, Linux с glibc 2.28+ и macOS 13.3+. Плагины интеграции поддерживают 3ds Max 2018+, Blender 3.1+, Cinema 4D R25+, Houdini 18.5+, Katana 4.5+ и Maya 2018+ (для Linux — Maya 2022+). Полный список обновлений и улучшений можно найти на официальном сайте Maxon или в релиз-нотах на портале поддержки. ▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️ Текст подготовил преподаватель Александр Чехутин Видео: Maxon @gripinsky #gripinsky_статья #gripinsky_soft #gripinsky_статья_redshift #gripinsky_статья_обновления #gripinsky_maxon
Ярлыки для ключевых кадров After Effects
After Effects - это, пожалуй, один из самых мощных творческих инструментов, доступных профессионалам, особенно моушн-дизайнерам и VFX-художникам. Будь вы начинающий или профессиональный дизайнер (это вообще имеет значение?), как только вы начнете использовать After Effects на регулярной основе, вы поймете, насколько важно оптимизировать свою работу. #материалы
https://content.desigram.ru/static/9103d841-bbaa-481a-b4c0-1b8fd2c30dd9.jpg
Разрешите поделиться новым для меня ощущением?
Сегодня — последний вебинар четвёртого потока моего курса. И он особенный. Потому что он действительно — последний. Целый год моя жизнь крутилась вокруг обучения. За это время я обучила веб-дизайну около 200 человек. А на моих бесплатных марафонах побывало больше 2000 участников. Каждый день — общение с учениками, создание контента, подготовка материалов, вебинары… Казалось, этот ритм никогда не закончится. Но теперь — пауза. И мне непривычно осознавать, что я не знаю, когда снова вернусь к преподаванию. Как будто завершилась целая глава, а что будет дальше — пока тайна. Поток за потоком, новые лица, новые истории, энергия и мотивация, которые я получала от вас… Всё это стало огромной частью меня. И теперь я чувствую трепет перед наступающей тишиной. Здесь есть мои ученики? Расскажите, как у вас дела. Чем живёте после курса? 💛
https://content.desigram.ru/static/fe299fdd-84fd-4636-b454-12468fc87c37.jpg
Эта sci-fi сцена — отличный пример проработки материалов, света и формы.
Ее автор — Михаил Бычков, преподаватель курсов «Супер Cinema 4D», «Супер After Effects», https://cloudlessons.ru/v/440/">«Профессия моушн-дизайнер в 2D и 3D» и других В своих уроках он разбирает ключевые техники, которые помогут вам уверенно работать в 3D и создавать стильные визуализации. Хотите освоить моушн-дизайн и 3D-графику с нуля? Начните обучение уже сегодня! ⚡️ 📌 Подробнее: https://cloudlessons.ru/v/440/ #преподаватели #c4d
Материал поврежденной стены
🎬 Немного навигации: 00:00 – Вступление; 00:52 – Настройка сцены; 04:10 – Затенение; 10:09 – Рендер. #материал #Blender3D | Оригинал
Creating snow environments for Blender & Unreal
Курс посвящён созданию зимних ландшафтов в Blender и Unreal Engine. Вы научитесь моделировать детализированные объекты, такие как хижины и руины замков, а также создавать реалистичные снежные текстуры и рельефы. Курс охватывает интеграцию моделей из Blender в Unreal Engine, включая настройку материалов и оптимизацию сцен. Подходит для художников среднего уровня, которые хотят улучшить навыки в создании 3D-окружений. Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 36,9 ГБ #курс #Blender #Unreal @poly3ds
https://content.desigram.ru/static/f88b0b8b-997e-4e0c-8d72-2f26c1b88408.jpg