#ZebraApps

🧽 Как убрать лишние детали с фото за пару секунд Если вам мешает что-то на фото — случайный прохожий, столб, текст или просто визуальный шум — то в Зебре есть удобная функция «Удалить объект», которая поможет сделать изображение чище за пару секунд. 📌Как использовать функцию: 1️⃣Заходим в Зебру ➡️Удалить объект 2️⃣Открываем фото ➡️ нажимаем Зум, чтобы приблизить нужный фрагмент 3️⃣Выбираем инструмент Стереть ➡️ выделяем нежелательный элемент 4️⃣Нажмите Удалить объект✔️ Зебра автоматически уберёт выбранное и «залатает» фон. Функция уже давно есть в редакторе, поэтому если ещё не пробовали — самое время спасти ту самую фотографию! 🔥 — если интересно Зебра

Motion Bro v5.0.6 (AE/PR) Win/Mac

🟣 Motion Bro - расширение для After Effects и Premiere Pro, которое предоставляет широкий спектр предустановок, шаблонов и инструментов для анимированной графики и редактирования видео. 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #plugins #Motion_Bro #After_Effects #Premiere_Pro #free #бесплатно

Типографика — один из главных инструментов, с которым дизайнер работает каждый день.

Но у большинства она так и остается: «шрифт поставил — вроде норм». ⚡️ С 15 по 17 мая пройдет бесплатный интенсив, в котором вы узнаете, как превратить типографику в сильную сторону дизайна — выразительную, коммерческую и не как у всех. Для чего это нужно: → чтобы ваши макеты цепляли не только цветом, но и текстом → чтобы выделяться среди других — особенно на фрилансе → чтобы научиться продавать не просто «визуал», а идею и подачу → и, конечно, чтобы зарабатывать больше — потому что вы сделаете больше, чем большинство специалистов на рынке. Что будет на интенсиве: 📌 Разбор приемов, которые делают текст не просто читаемым, а живым — который хочется читать. 📌 Наглядные примеры, как работать с иерархией, ритмом и вниманием. 📌 Разбор реальных проектов — что в них работает, а что делает типографику скучной. 📌 Практическое задание и обратная связь на ваши работы, чтобы вы сразу могли применять изученные приемы в своих проектах. Этот интенсив — один из шагов в сторону дизайнерского апгрейда. Он про то, как перестать быть «еще одним неплохим дизайнером» и стать тем, чьи макеты сохраняют себе в закладки. Потому что в них видно, что вы понимаете, что делаете — и делаете это не на автомате, а осознанно. Именно такие работы чаще попадают в портфолио, в сторис других дизайнеров, и в проекты, где платят не по нижней планке. Если вы хотите не просто «ставить шрифт», а управлять вниманием через текст — обязательно регистрируйтесь. А самых активных участников интенсива ждут классные призы🔥 ➡️ Зарегистрироваться на интенсив Реклама. ИП Кузьмин Е.Л. ИНН: 634502641730, erid: 2VtzqupQkb6
Изображение поста

📱 Сегодня в 19:00 Мск встречаемся на мастер-классе по дизайну

Покажу вам, какие классные баннеры, презентации и обложки для видео вы сможете делать. Идеи простые, но с ними ваш дизайн всегда будет выглядеть стильно, современно и дорого 💎 📱 Да, работать будем в фотошопе, но пугаться не стоит. Эту программу легко освоит даже новичок, если знать, где искать и какие инструменты использовать. Вы справитесь! И наконец-то воплотите свою мечту — станете крутым дизайнером, чьи работы пользуются спросом 😎 ⏰ Я жду вас ровно в 19:00 Мск вот по этой ссылке 🚶🚶🚶 >> УЧАСТВОВАТЬ >> УЧАСТВОВАТЬ
Изображение поста
How to redistribute geometry - Blender Secrets
Иногда у вас на модели слишком много рёбер, расположенных близко друг к другу, и было бы лучше распределить их более равномерно? В этом видео мы рассмотрим 3 быстрых совета, как это сделать. 🖼 Смотреть #полезное #инструменты
Вышел Kandinsky 3D. Модель для генерации 3Д-мешей.
Картинки нарядные, но я сам попробовать не могу - ну нет у меня sber id. Поэтому жду вас с результатами в коментах. А пока держите ну https://habr.com/ru/companies/sberdevices/articles/908820/">очень годную статью про разработку Kandinsky 3D: там хороший срез этого направления на сегодняшний день по всем решениям. Меня прям интригует заточенность на САПР\CAD и вот это: "Кроме того, мы работаем над редактором, который позволит совершенствовать сгенерированные объекты без их экспорта в сторонние инструменты. Появится возможность частично перегенерировать модель — например, заменить только отдельный элемент, не трогая всё остальное. И это ещё не всё: в планах — разработка разных вариантов ретопологии (упрощения и оптимизации 3D-модели), расширенные настройки генерации и множество других улучшений, которые сделают инструмент максимально гибким, быстрым и удобным для разных сценариев использования — от геймдева до 3D-печати." https://habr.com/ru/companies/sberdevices/articles/908820/ @cgevent
Изображение поста
Material Palette Это инструмент, который создает цветовые палитры в стиле Google. Просто выберите два цвета, на которых и будет строиться ваша палитра, а затем инструмент сгенерирует подходящие цвета для текста, разделителей и акцентов.
Пример интерфейса покажет вам, как палитра будет выглядеть в действии. Ее можно будет скачать в CSS, SASS, LESS, SVG, XML и PNG форматах. #полезность #цвет
Изображение поста
Полезный инструмент для создания HUD анимаций с Землёй
Инструмент Text tool в
Базовые основы инструмента «Текст», в том числе, как добавить контуры, градиенты, инструмент с чернильницей, растровую заливку, настроить цвет, яркость. Как разбивать текст на части, превращая слово из комбинированного символа в каждую букву, представляющую собой графику, которой можно в дальнейшем манипулировать. 🎬 Немного навигации: 0:00 – Adding Text; 0:45 – Text Adjustments; 2:41 – Break Apart Letters; 3:21 – Distribute to Layers; 4:09 – Graphics vs Symbol; 5:13 – Warp, Bend & Re-Shape; 5:45 – Change Color & Add Outline; 6:32 – Apply Gradients; 8:42 – Bmap Fill (add image in text). #уроки #инструменты This Guy Adobe Animate
Tilda vs. Webflow: choose your fighter
Вообще, это 2 разных инструмента под разные задачи. Разбираемся в деталях! 1. Уровень проектов Webflow — для проектов уровня студийной разработки. Гибкость, мощная CMS, контроль за структурой, адаптив и продакшн в одной платформе. Tilda — для очень простых сайтов. Например, если нужно быстро собрать лендинг или микросайт. Если Tilda интуитивная и простая, то WF все-таки инструмент для дизайнеров/разрабов. 2. C Tilda есть проблемы Накрывают флешбеки создания презентаций в PowerPoint, где каждый шаг надо проделывать заново. → Нет классов, каждый стиль приходится задавать вручную. → Редактор кода минимальный и неудобный. → Zero-блоки не дают реализовывать даже какие-то более менее сложные анимации. 3. С Webflow минусы тоже случаются Наверное, самый большой — ограничения e-commerce в Webflow для России. Платформа работает только с Stripe и PayPal, а эти сервисы сейчас недоступны для пользователей из России. Ещё с 1 июля 2025 в законе о персональных данных новые правила. Если ты собираешь данные россиян через формы на Webflow, сайт могут заблокировать, а тебя — оштрафовать. Как обойти, уже рассказывали в гайде. 4. Возможности анимаций В WF можно настраивать сложные цепочки событий, тайминги, задержки, циклы, вложенность. Есть scroll-based анимации, триггеры при наведении, фокусе, клике, загрузке. В Tilda ты внутри Zero-блока, есть фиксированный список эффектов. Комбинировать их можно, но сложнее всего — управлять логикой появления элементов. 5. Мощность CMS Если ты собираешь блог, каталог или корпоративный сайт — в Webflow ты задаёшь структуру один раз, а потом просто наполняешь. И всё это адаптируется и фильтруется. В Tilda вместо системы ты часто получаешь хрупкую конструкцию, которую сложно масштабировать. Поэтому, если нужен быстрый и простой сайт — Tilda ок. Но если хочешь верстать серьезные масштабируемые проекты и работать с зарубежными клиентами, Webflow даёт для этого все инструменты. Тем временем, осталось 3 места со скидкой 30% на наш основной Webflow-курс. Активируй ее по промокоду WFFFIRST, сгорает сегодня в 23:59 мск Если давно думал пройти обучение — скорее бронируй место на сайте
Изображение поста
Нужен веб-дизайнер, владеющий Figma, Photoshop и другими инструментами.
Откликнуться 👉 @Szserl
Изображение поста
Многостраничный сайт - Инструменты для дизайнеров и разработчиков
Тематика: #IT_технологии Формат сайта: #Многостраничный_сайт Ссылка: Скачать макет
Изображение поста
Secret Paint v1.7.24
Этот мощный инструмент преобразует собственные возможности Blender в полноценный цифровой холст, сочетая текучесть традиционной живописи с точностью современных 3D-процессов. 📂 Скачать / #️⃣ #Blender #Plugin Добавляй папку с — «Программами» 📂
Изображение поста
Разбор не фич, а замысла Figma: куда идет продукт
Пока люди жалуются в linkedin-e и своих каналах на апдейт фигмы, хочется порассуждать, а почему обновление именно такое? Когда появился DevMod — стало понятно, что компания хочет уйти за рамки дизайна интерфейсов и сделать мультитул. После релиза на Config 2025 стало вообще очевидно: компания делает ставку на универсальность, контент-масштабирование и AI-first-подход и движется в сторону платформы полного цикла Теперь о каждой фиче с точки зрения стратегии: Figma Draw Это не «ещё один тул». Это скорее сигнал, что платформа хочет быть инструментом не только для дизайнеров интерфейсов, но и для визуальных авторов в широком смысле. Иллюстрации, нестандартные эффекты, кисти — это уже ближе к Procreate и Illustrator. Пока мощность Draw — на уровне «дополнения», но направление, как мне кажется, такое: Figma претендует на рынок визуального сторителлинга и коммуникаций. Figma Buzz Это попытка войти в нишу Digital Asset Management (DAM), встроив её в привычный дизайн-процесс. Массовая генерация бренд-ассетов, шаблоны с правами на редактирование, AI-инструменты — всё это говорит о попытке закрыть целый пласт задач маркетинговых команд. Пока без сложного workflow и разрешений Figma Sites Это не CMS и не конкурент Webflow, Framer или Tilda. Пока что. Это визуальный конструктор для быстрого вывода дизайн-макетов в веб без ручного кодинга. Да, есть шаблоны, адаптив, интерактив. Но пока это больше про MVP, лендинги, тестовые сайты. Если появится логика, формы и SEO, то станет отлично. Но даже в текущем виде Figma впервые замкнула цикл дизайн → превью → публикация. Figma Make Самое амбициозное. Промпт → UI → код → публикация. Но важно понимать: пока непонятно, насколько этот код пригоден для реального продакшена. В любом случае, это уже не просто AI-фича. Это фундамент для новой роли: дизайнер-создатель MVP. Прототип в стиле Framer, но на базе привычного Figma-фрейма и промпта Думаю, что figma отходит от привычного ярлыка «инструмент для дизайнеров». Она движется в систему для цифрового производства: от идеи до живого продукта Вектор развития, который я бы хотел видеть: - Design → Code → Deploy, без выхода из Figma - AI-интерфейс как стандарт - Захват смежных ролей: разработка, контент, маркетинг
Изображение поста
⚡️ Интенсив по креативной типографике
15–17 мая · бесплатно · онлайн Типографика — один из главных инструментов дизайнера, но чаще всего она остается незаметной. Цель этого интенсива — сделать ее вашей сильной стороной: выразительной, уверенной, коммерчески ценной. Зачем? ✦ Чтобы дизайн выглядел дороже — без лишнего декора ✦ Чтобы текст работал, а не просто занимал место ✦ Чтобы выделяться среди «шаблонных» макетов ✦ Чтобы повысить чек на свои услуги и уверенно презентовать себя перед заказчиками Что будет на интенсиве: ⟶ Приемы выразительной типографики на реальных примерах ⟶ Как работать с акцентами, паузами и ритмом ⟶ Практика и разбор ваших работ с обратной связью ➡️ Участвовать бесплатно Реклама. ИП Кузьмин Е.Л. ИНН: 634502641730, erid: 2VtzquoBD1n
Изображение поста
Советы по использованию инструмента кисти в Adobe Illustrator 2025
BASEMESH: Create Stylized Characters Quickly with Blender
… Вы хотите создать 3D-персонажей, но не знаете, с чего начать? Вас переполняет мысль о создании их с нуля? Куб по умолчанию может показаться немного пугающим... Этот курс предназначен для того, чтобы дать вам представление о процессе создания персонажа: начните с БАЗОВОЙ СЕТКИ! Надежные готовые модели персонажей - это не только эффективный способ ускорить процесс и создать хорошую топологию на ранней стадии. Правда в том, что все ваши любимые профессионалы тоже используют базовые сетки. Конечно, они также могут создавать персонажей с нуля - и мы учим этому в других местах, - но эффективность базовой сетки делает ее стандартным инструментом для создания 3D-персонажей.
Изображение поста
Типографика — один из главных инструментов, с которым дизайнер работает каждый день.
Но у большинства она так и остается: «шрифт поставил — вроде норм». ⚡️ С 15 по 17 мая пройдет бесплатный интенсив, в котором вы узнаете, как превратить типографику в сильную сторону дизайна — выразительную, коммерческую и не как у всех. Для чего это нужно: → чтобы ваши макеты цепляли не только цветом, но и текстом → чтобы выделяться среди других — особенно на фрилансе → чтобы научиться продавать не просто «визуал», а идею и подачу → и, конечно, чтобы зарабатывать больше — потому что вы сделаете больше, чем большинство специалистов на рынке. Что будет на интенсиве: 📌 Разбор приемов, которые делают текст не просто читаемым, а живым — который хочется читать. 📌 Наглядные примеры, как работать с иерархией, ритмом и вниманием. 📌 Разбор реальных проектов — что в них работает, а что делает типографику скучной. 📌 Практическое задание и обратная связь на ваши работы, чтобы вы сразу могли применять изученные приемы в своих проектах. Этот интенсив — один из шагов в сторону дизайнерского апгрейда. Он про то, как перестать быть «еще одним неплохим дизайнером» и стать тем, чьи макеты сохраняют себе в закладки. Потому что в них видно, что вы понимаете, что делаете — и делаете это не на автомате, а осознанно. Именно такие работы чаще попадают в портфолио, в сторис других дизайнеров, и в проекты, где платят не по нижней планке. Если вы хотите не просто «ставить шрифт», а управлять вниманием через текст — обязательно регистрируйтесь. А самых активных участников интенсива ждут классные призы🔥 ➡️ Зарегистрироваться на интенсив Реклама. ИП Кузьмин Е.Л. ИНН: 634502641730, erid: 2Vtzqx6RgSx
Изображение поста
📌Конвертируем любое изображение в пиксельный SVG
BDFM — это интересный инструмент, который превращает картинки в векторные изображения с ретро-текстурой в духе 8-битных игр 🕹 Что внутри: 🔹 Неограниченные загрузки PNG 🔹 5 бесплатных SVG (пополняют до 5 каждый понедельник) 🔹 Простой вход через Google 🔹 Можно использовать в коммерческих проектах ⏩ Скачать #полезное
Типографика — один из главных инструментов, с которым дизайнер работает каждый день.
Но у большинства она так и остается: «шрифт поставил — вроде норм». ⚡️ С 15 по 17 мая пройдет бесплатный интенсив, в котором вы узнаете, как превратить типографику в сильную сторону дизайна — выразительную, коммерческую и не как у всех. Для чего это нужно: → чтобы ваши макеты цепляли не только цветом, но и текстом → чтобы выделяться среди других — особенно на фрилансе → чтобы научиться продавать не просто «визуал», а идею и подачу → и, конечно, чтобы зарабатывать больше — потому что вы сделаете больше, чем большинство специалистов на рынке. Что будет на интенсиве: 📌 Разбор приемов, которые делают текст не просто читаемым, а живым — который хочется читать. 📌 Наглядные примеры, как работать с иерархией, ритмом и вниманием. 📌 Разбор реальных проектов — что в них работает, а что делает типографику скучной. 📌 Практическое задание и обратная связь на ваши работы, чтобы вы сразу могли применять изученные приемы в своих проектах. Этот интенсив — один из шагов в сторону дизайнерского апгрейда. Он про то, как перестать быть «еще одним неплохим дизайнером» и стать тем, чьи макеты сохраняют себе в закладки. Потому что в них видно, что вы понимаете, что делаете — и делаете это не на автомате, а осознанно. Именно такие работы чаще попадают в портфолио, в сторис других дизайнеров, и в проекты, где платят не по нижней планке. Если вы хотите не просто «ставить шрифт», а управлять вниманием через текст — обязательно регистрируйтесь. А самых активных участников интенсива ждут классные призы🔥 ➡️ Зарегистрироваться на интенсив Реклама. ИП Кузьмин Е.Л. ИНН: 634502641730, erid: 2VtzqvyJwbz
Изображение поста