Настя Смирнова,

Коммуникационный и бренд-дизайнер Привет! Я Настя — графический дизайнер с 7-летним агентским опытом. Выросла от middle до lead, работала с Kaspersky, Bastion, Metro — от баннеров до полного цикла брендинга. Закрываю: айдентику, визуальные коммуникации, презентации, digital, печатку, motion. Использую AI как полноценный инструмент. Сейчас углубляюсь в брендинг — это то, где мне по-настоящему интересно. Если вы начинающий специалист, хотите себя прокачать, нарастить коммьюнити и получить кейс в портфолио — участвуйте в конкурсах/челленджах. Это хороший способ проявить свое творческое видение и навыки, потренировать тайм-менеджмент и обзавестись новыми знакомствами. → Портфолио Контакты для связи: @smi_anastasiya sminastya.work@yandex.ru #портфолио

пятничная подборка: как платформы возвращают себе контроль в эпоху ИИ ⬇️

📱 Apple тормозит no-code ИИ в App Store Apple приостановила обновления приложений вроде Replit и Vibecode, которые позволяют создавать сервисы прямо внутри приложения через веб-обёртки. по сути, такие инструменты дают возможность «программировать» без прохождения модерации App Store. Apple разрешает только обучающие среды (пункт 2.5.2 гайдлайна) — всё остальное должно открываться во внешнем браузере или лишаться функций разработки. ⭐️ бум vibe coding и no-code ИИ ⭐️ обход платформенной модерации через веб-интерфейсы ⭐️ ужесточение правил, чтобы вернуть контроль над тем, что запускается внутри iOS 🪙 компании начинают считать токены сотрудников токены становятся новой метрикой затрат и производительности. Zapier внедрила внутреннюю панель учёта использования ИИ. Kumo AI привязала расход токенов к каждому инженеру. Shopify учитывает использование ИИ при оценке персонала. бизнес решает две задачи одновременно: 🔤 оптимизировать расходы на ИИ 🔤 отличить ценный результат от «бессмысленного» расхода токенов в ближайшее время компании начнут регламентировать, какие модели и для каких задач можно использовать. 💕 Tubi строит стриминг вокруг TikTok-креаторов в партнёрстве с TikTok сервис запускает инкубатор Creatorverse, где авторы коротких видео смогут создавать полноценные сериалы для стриминга. в отличие от Netflix или Disney+, которые используют инфлюенсеров для промо, Tubi делает ставку на их контент как основу библиотеки. ⭐️ creator-first как стратегия наполнения каталога ⭐️ переток аудитории из social video в стриминг ⭐️ платформа становится продюсером интернет-авторов ✨ вывод для бизнеса ✨ во всех трёх кейсах видно, что ИИ перестаёт быть отдельным инструментом и становится частью среды, в которой создаётся продукт и принимаются решения. из-за этого бизнесу всё реже приходится оптимизировать отдельные функции и всё чаще — пересобирать правила внутри самой системы: где проходит граница между созданием и запуском продукта, как измеряется вклад сотрудника, и кто вообще считается производителем контента. конкурентное преимущество постепенно смещается в сторону тех, кто способен не просто использовать ИИ, а выстраивать вокруг него управляемую среду. trends.aic.ru

У нас продолжаются блиц-интервью про AI и доступность. Задаем одинаковые вопросы и получаем разные ответы )

Дима Бороухин @dmboro — в прошлом дизайнер и веб-разработчик. После потери зрения объединил свои технические знания с личным опытом и стал консультантом по цифровой доступности. — Ты пробовал использовать Claude или ChatGPT со скринридером или с клавиатуры — как это работает на практике? Я пробовал ChatGPT, однако по удобству взаимодействия мне больше понравился Gemini. Его интерфейс вполне доступен: элементы управления имеют корректные роли, имена и состояния, что позволяет скринридеру считывать структуру страницы. В своей работе я активно применяю AI для подготовки HTML-страниц для презентаций — чтобы показывать командам типичные проблемы доступности. Грамотный промпт позволяет сгенерировать страницу, где один элемент оформлен эталонным кодом, а остальные имеют аналогичный дизайн, но содержат критические ошибки — например, невозможность установить фокус. Визуально всё выглядит одинаково, но при взаимодействии через клавиатуру или скринридер различия становятся очевидными. Также я использую AI для подбора цветовых схем и помощи в написании CSS-кода. — Ты знаешь кейсы, где AI улучшил доступность продукта? или хотя бы часть? Комплексных кейсов, где AI улучшил доступность продукта, в моей практике не встречалось. Вижу нейросети лишь в точечных задачах — как в примере с описанием изображений, о котором расскажу дальше. — Есть ли риск, что AI-инструменты для доступности обучены на данных, которые не отражают реальный опыт людей с ограниченными по здоровью? Риск, безусловно, есть. AI может отлично знать теорию и стандарты, но их всегда нужно проверять на практике. Реальные сценарии взаимодействия со вспомогательными технологиями часто сложнее, чем их описывают в документации. Пример из жизни: недавно я просил AI создать примеры недоступных кнопок. Модель предположила, что «поломанная» кнопка будет полностью неработоспособна для скринридера. Однако на практике скринридер NVDA умеет эмулировать нажатие даже там, где код реагирует только на клик мыши. В итоге для пользователя скринридера кнопка может сработать, а для человека, использующего только клавиатуру, она останется недоступной. Я не разработчик нейросетей, но как консультант по цифровой доступности могу сказать: чтобы ситуация изменилась, в данные для обучения моделей нужно включать больше примеров реального поведения ассистивных технологий. Важно, чтобы AI видел не только идеальный код, но и понимал нюансы взаимодействия разных групп пользователей с интерфейсом. — 70% новых приложений создаётся на low-code и no-code платформах. Люди без технической базы делают продукты для миллионов. AI научит их паттернам доступности? Теоретически — может, но на практике всё зависит от того, как сформулирован запрос. Если создатель продукта не осведомлен о принципах доступности, он просто не включит эти требования в задачу для AI. А без явного запроса модель проигнорирует эти нюансы ради скорости разработки. Важно помнить: доступность — это не только формальное соответствие ГОСТу или WCAG. Прежде всего это про пользовательский опыт. Можно создать приложение, которое формально пройдет все автоматизированные тесты, но при реальном использовании окажется неудобным. — В России активно пользуются технологиями с Ai — зарубежные скринридеры, программы по типу Open your eyes, есть ли надежда, что подобные сервисы будут разрабатываться российскими разработчиками? Это уже реальность. Я постоянно пользуюсь отечественными решениями. Например, «Умная камера» Яндекса — незаменимая вещь в быту: она помогает отличить бутылку молока от кефира в холодильнике, когда упаковки идентичны. Недавно я показывал зарубежным коллегам функцию описания изображений в Яндекс Браузере. В одном онлайн-магазине одежды вместо внятных alt-текстов были маркетинговые названия коллекций. Нейросеть Яндекса точно описала суть: состав комплекта, цвета, фасон. Это тот случай, когда AI исправляет ошибки контента «на лету». Так что — большой респект и спасибо команде инклюзии Яндекса за их работу!

Секрет идеальной обуви: курс по проектированию и изготовлению колодок 👞

Обувная колодка — фундамент любой удобной и красивой пары. Именно от неё зависит, насколько комфортной и лёгкой будет обувь в носке. Профессиональное владение этим ремеслом открывает двери в мир премиального обувного производства и индивидуального пошива. На нашем курсе «Проектирование и изготовление обувных колодок» вы научитесь: ▪️ понимать анатомию и биомеханику стопы для создания анатомически верных колодок ▪️ проектировать колодки для мужской, женской и детской обуви разных типов ▪️ рассчитывать ключевые параметры, включая сечения и полнотные характеристики ▪️ работать с профессиональными CAD-программами и традиционными инструментами ▪️ выбирать материалы и правильно эксплуатировать оснастку Вы получите полный набор компетенций для разработки качественных колодок — от эскиза до готового изделия. Эти знания позволят вам сотрудничать с обувными мастерскими, запускать собственное производство или создавать эксклюзивные модели на заказ. 🖇️ Узнать подробнее и записаться на курс ВК | MAX | RUTUBE | ДЗЕН
ИИ уже не «тренд на будущее» — это текущая реальность маркетинга.
Нейросети пишут тексты, собирают креативы, анализируют аудиторию и закрывают задачи, на которые раньше уходили часы. И пока одни только присматриваются — другие уже ускоряются в разы. Рынок меняется быстрее, чем кажется. И главный вопрос сейчас — не «заменит ли ИИ», а «как ты его используешь». В Креативити+ мы уже собрали много свежего контента по нейросетям: разборы, кейсы, инструменты — всё, что можно сразу применять в работе. Подключайся и будь среди тех, кто адаптируется первым. 📎 Креативити
⚡️ Новое видео: Мультфильм для соц.сетей из ОДНОЙ картинки? Легко, за 5 минут!
Никакой сложной анимации и тонны рисунков. Только вы, нейросети и одна единственная картинка. В новом выпуске я покажу пошагово, как это работает. В ролике: 🕒 00:00 — Одна картинка = готовый мультик 🕒 01:22 — Пишем сценарий за секунды 🕒 02:40 — Пошаговое создание сцен: от шитья до примерки перед зеркалом. 🕒 03:54 — Как не уйти в минус по токенам 🕒 05:22 — Автоматический режим через Хиггсфилд/HiggsField для ленивых 😉 🕒 07:19 — Готовый ролик и сравнение подходов ➕ Бонус: ссылки на нейросети и бесплатный гайд 50 инструментов — в описании к видео! 📺 Смотреть на YouTube 📺 Смотреть Rutube 📺 Смотреть VK 📺 Смотреть Дзен Сохраняйте, чтобы не потерять, и покажите тому, кто тоже мечтает снять свой мультфильм без бюджета 🔥 Я в ВК | Я в Мах
web designer в adelt.io
ищем тебя, если ты вдохновляешься проектами уровня awwwards, уверенно работаешь на пересечении брендинга, веба и графики. проекты с нуля и в развитии ждем, что ты: – делаешь сильный веб-дизайн и визуальные концепции; – умеешь собирать айдентику и бренд-гайды быстро и стильно; – создаешь графику для digital и офлайна; – работаешь в Figma / Photoshop / Illustrator (работа с After Effects и простой моушен будет большим плюсом); – активно используешь AI-инструменты в работе мы забираем тебя в команду, если: – опыт в digital / web более 3 лет; – владеешь английским от Intermediate; – имеешь широкий спектр инструментов и чувство вкуса. предлагаем: – международные проекты, оплата в $ или ₽; – минимум бюрократии, прямой контакт с теми, кто принимает решения; – полностью удалённый формат, условия оформления прозрачны. присылай портфолио и резюме → @adelt_anna.
как сэкономить на разработке ии фичи: пример из опыта aic 🌠
чтобы избежать дорогой разработки бесполезных функций, важно заранее проверять потребности пользователей. понимание реальных нужд аудитории может значительно повысить эффективность разработки и сэкономить время и деньги. первоначальная идея мы предложили генерацию текста с нуля на любую тему, полагая, что это упростит работу авторов - экспертов и энтузиастов. исследование ➽ собрали авторов для тестирования прототипа ➽ реакция: генерация текста с нуля как инструмент вызвал негатив у этого сегмента сервиса адаптация подхода ✦ изменили акцент на инструменты, которые помогают с рутинными задачами ✦ новая версия фичи была встречена положительно, и авторам понравились предложенные решения вывод для бизнеса↩️ ❶ проводите исследование и тестируйте идеи на реальных пользователях ❷ понимание реальных потребностей аудитории позволяет избежать ненужных затрат ❸ это поможет создать действительно востребованную фичу и сэкономить ресурсы 📹 посмотреть видео
😀🔤💗🅱️🔤🔠
на связи артём реф я арт-директор, дизайнер, автор реф³. работал с яндексом, X5, билайном и там ещё есть всякое, это мы в следующем посте расскажем. я всю жизнь занимаюсь визуалом, уже 9 лет в дизайне и 5 лет преподаю дизайн и визуальные практики. в прошлом году мы с Щелочью сделали практику РЕФ про визуальную насмотренность, было круто, но мы подумали, что нужно сделать что-то более масштабное, и вот... 🌚🌚🌚🌚🌚🌚🌚🌚🌚🌚 встречайте 💗🅰️3️⃣ /Графика, Айдентика, Знак/ это курс, на котором будем учиться делать айдентику. Это самый крутой материал, который я когда-либо делал за 2,5 месяца пройдём весь путь от брифа до брендбука. логотип, графика, типографика, цвет, сетки, метафоры, соцсети и носители, короче, просто посмотрите программу. после курса у вас два бренда, живые разборы и консультации нонстопом. главное — понять как айдентика устроена изнутри. не скопировать референс, не попасть в тренд, а выстроить систему с логикой в каждом решении. такую, которая считывается в любом носителе. после курса помимо двух кейсов в портфолио, забираешь себе кучу ассетов: мокапы, шрифты, инструменты, которые будут работать на тебя ещё долго. 🎷🎷🎷🎷🎷🎷🎷🎷🎷🎷 старт 18 мая записаться вот тут не прощаемся йоу 👊
😀🔤💗🅱️🔤🔠
на связи артём реф я арт-директор, дизайнер, автор реф³. работал с яндексом, X5, билайном и там ещё есть всякое, это мы в следующем посте расскажем. я всю жизнь занимаюсь визуалом, уже 9 лет в дизайне и 5 лет преподаю дизайн и визуальные практики. в прошлом году мы с Щелочью сделали практику РЕФ про визуальную насмотренность, было круто, но мы подумали, что нужно сделать что-то более масштабное, и вот... 🌚🌚🌚🌚🌚🌚🌚🌚🌚🌚 встречайте 💗🅰️3️⃣ /Графика, Айдентика, Знак/ это курс, на котором будем учиться делать айдентику. Это самый крутой материал, который я когда-либо делал за 2,5 месяца пройдём весь путь от брифа до брендбука. логотип, графика, типографика, цвет, сетки, метафоры, соцсети и носители, короче, просто посмотрите программу. после курса у вас два бренда, живые разборы и консультации нонстопом. главное — понять как айдентика устроена изнутри. не скопировать референс, не попасть в тренд, а выстроить систему с логикой в каждом решении. такую, которая считывается в любом носителе. после курса помимо двух кейсов в портфолио, забираешь себе кучу ассетов: мокапы, шрифты, инструменты, которые будут работать на тебя ещё долго. 🎷🎷🎷🎷🎷🎷🎷🎷🎷🎷 старт 18 мая записаться вот тут не прощаемся йоу 👊
Юля и Паша решили сравнить MidJourney и новую версию Recraft v4 ❤️
больше примеров сравнения вышло в нашем нейро-канале: ❤️ посмотрите ❤️ выводы: и там и там есть проблемы: пальцы, лица, анатомия в целом в Recraft чище линии но Recraft не всегда понимает композицию — тут MidJourney держится увереннее, как и в художественности самих изображений зато в эстетику Recraft иногда попадает очень точно вывод простой: генерить можно и там и там — всё зависит от задачи и вкуса скоро стартует КНИ - там как раз будем разбирать и генерить в обоих инструментах, смотреть где что работает лучше, а завтра будет вебинар с разбором успешных кейсов - приходите СЛЕДУЮЩИЙ ПОТОК НЕ СКОРО запись на КНИ, всего 35к
🤩 3D активности апреля 🤩
❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️ 18.04 ❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️ СУББОТА ❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️ 15:00 на воркшопе разберём, как быстро собирать 3D-логотипы и анимации без перегруза, используя правильные инструменты, настройки и упрощённые приёмы без потери качества. в итоге каждый создаст свой 3D-логотип и базовую анимацию, которые можно сразу использовать в кейсах или проектах + дадим стильные пресеты для анимации 18 апреля, 15:00 купить место ❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️ 22.04 ❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️ СРЕДА ❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️ 20:00 ведёт воркшоп: Сергей Соколов, 3д художник и дизайнер, работал с TeamSpirit, Gorilla energy, VSRAP, СОВКОМБАНК, BetBoom и другими что будем делать? на практике разберем весь процесс: соберем референсы или используем наработки, создадим персонажа, проработаем разные ракурсы и вариации, переведем его в 3D через AI-инструменты и соберем финальную сцену в Blender. воркшоп для тех, кто хочет быстрее превращать идеи в выразительных персонажей и освоить современный пайплайн на стыке AI и 3D. софт, с которым будем работать: Nana Banana (Хромик), Hunyuan3D, Blender цена в 2 раза меньше обычного 22 апреля, 20:00 купить место *при желании можно создать своего заранее подготовленного персонажа ❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️ 25.04 ❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️ СУББОТА ❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️ 15:00 в 3D-индустрии до сих пор считают, что сильные работы - это вопрос врождённого таланта. но мы знаем, что это не так. вместе с Илаем и Владиславом, кураторами курса ОТГ, разберёмся, что на самом деле определяет уровень 3D-художника и скорость его профессионального роста. на встрече обсудим: • почему талант сильно переоценён и что лежит в основе качественных работ • какие навыки максимально влияют на портфолио и рыночную ценность • как правильно развивать насмотренность и почему она играет ключевую роль • почему у одних прогресс стабильный и предсказуемый, а у других хаотичный 25 апреля, 15:00 записаться на вебинар новый поток ОТГ с 28.04 🤩 купить место за 35к 🤩 кстати еще есть подписка на все воркшопы апреля, прошедшие будут в записи - берите
сегодня стартует ПИН, мы 2 месяца рассказывали про него, а сейчас собрали дайджест! 💻
итоги турнира: ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 1-е место - "babainsaz", мы свяжемся для выдачи проходки на ПИН если в течение суток не получится выдать приз по вине победителя - приз переходит следующему участнику столкнулись со множеством читеров, многие результаты считаем подозрительными по ряду причин, если есть желающие доказать, что они честно добились - мы пересмотрим результаты турнира Alkanoid продолжит свою работу, играйте, веселитесь скоро будут еще игры тулзы, игра, боты и вебинар ❤️ тулзы: стилизация визуала, смешение эстетик (фит. Зоя) линогравюрная обработка стилизованная фрагментация глассморфизм и преломления игра: аркадная ретро-игра "ALKANOID" боты: 5 ИИ-ботов для развития креатива (сделано участниками воркшопа) вебинар: запись вебинара с разбором ИИ пайплайнов в повседневности (фит. Борис) посты, программа, детали ❤️⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ простые пайплайны из повседневности щелочное нейронное закулисье бесплатные инструменты вайбкодинга вайбкодер = не программист и вот почему расписание и подробная программа - на сайте еще неделю можно присоединиться всего за 20к 🤩 запись на курс 🤩 *ПИН - Повседневное Использование Нейросетей - новый авторский курс от нас, где вы с нуля внедрите любые передовые нейронки в свою повседневную жизнь, навайбкодите, что захотите и получите самые актуальные знания для оптимизации жизни
AI и доступность
Делаем блиц-интервью про AI и доступность. Задаем одинаковые вопросы и получаем разные ответы ) Наш первый гость — Миша Рубанов @RubanovMobile, разработчик, рассказывает о доступности так, что ты точно начнешь ей интересоваться ) Миша, спасибо и ждем обновления книги о доступности 💙 — Ты пробовал использовать Claude или ChatGPT со скринридером или с клавиатуры — как это работает на практике? — Не пробовал. — Ты знаешь кейсы, где AI улучшил доступность продукта? — Не слышал про такие кейсы. — Есть ли риск, что AI-инструменты для доступности обучены на данных, которые не отражают реальный опыт людей с ограниченными по здоровью? Что должно измениться в том, как мы обучаем модели, чтобы доступность была в них по умолчанию? — Я не вижу каких-то особых проблем. По моему опыту AI достаточно много знает про доступность и делает что надо, если ты попросишь его об этом. Например, не было проблем с поддержкой скринридера. Я сейчас обновляю свою книгу, немного использовал AI чтобы переделать из пдф в сайт и AI переписал некоторые примеры, вышло неплохо. При этом для AI важно уметь «видеть» что получилось в результате, с этим проблема, потому что почти нет инструментов, которые бы дали ему описание, которое озвучивается для незрячего человека. Главная надежда мобилки вот на этот инструмент: сейчас они прикручивают визуализацию к Preview, может быть и до текстого описания доберутся AccessibilitySnapshot. — 70% новых приложений создаётся на low-code и no-code платформах. Люди без технической базы делают продукты для миллионов. AI научит их паттернам доступности? — Увы, AI никого ничему не научит. Можно сказать, что он ленив: обучен на всех текстах, но не пытается показать все свои знания. Поэтому если человек не знает про дополнительные требования по доступности, то и AI сам их не начнет использовать. С другой стороны, поверх AI появляются разные скилы и инструменты, в них уже могут быть включены нужные требования. Например, популярный frontend-design доступность упоминает Frontend Design на Github — В России активно пользуются технологиями с Ai — зарубежные скринридеры, программы по типу Open your eyes, есть ли надежда, что подобные сервисы будут разрабатываться российскими разработчиками? — Сложно сказать. С одной стороны в России будет явный запрос на помощь и реабилитацию людей, с другой стороны вводится огромное количество ограничений. Если ничего не делать, то ничего само не появится. В целом я не в России уже несколько лет, поэтому сложно ответить как-то поточнее ___ en<able> - о дизайне в A11y | Наши статьи на VC
Нижний Новгород! Dprofile и молодёжный центр «Высота» приглашают на практикумы для начинающих дизайнеров.
Когда: 25 апреля 2026 в 11:30. Где: Совнаркомовская, 4, МЦ «Высота». Вас ждут четыре практикума на выбор: проектирование продукта в Figma, приручение ИИ, прокачка фриланс-продаж и построение брендов через метафоры и архетипы. Мероприятие бесплатное. Зарегистрироваться на практикумы можно тут. Программа интенсива: 11:30 Сбор гостей 12:00 Нетворкинг-встреча для всех участников 13:00–13:30 Перерыв 13:30–17:30 Практикумы от экспертов Описание практикумов: 1. «Проектирование цифрового продукта» На практикуме вы: — Узнаете про этапы создания цифрового продукта, а также зачем и кому он нужен; — Разомнёте вашу UX-насмотренность в формате игры; — Создадите макеты и прототип собственного продукта в Figma. Спикер: Волкова Екатерина, руководитель профиля UX/UI дизайна в Школе дизайна НИУ ВШЭ — Нижний Новгород. 2. «Как сформировать свою ценность как специалиста и продавать успешнее» Вас ждёт теория и практика о продажах на фрилансе. Спикер: Ильин Антон, основатель дизайн-команды «Ильин и Ильина». 3. «Приручить ИИ: как управлять результатом, а не надеяться на магию» Вас ждёт: — Рассказ о проектах с ИИ, где и какие инструменты использовать; — Обзор актуальных ИИ-инструментов и моделей, которые дают хороший результат; — Разработка собственного кейса на базе нейросетей. Спикер: Рыбенкова Анастасия, эксперт департамента дизайна в Narrators. 4. Открытая дискуссия «Образ бренда: как архетипы и метафоры управляют выбором» Вас ждёт рассказ об архетипах, метафоре и юморе в брендинге. А также возможность задать вопросы экспертам на тему бренд-дизайна, карьеры и развития. Спикеры: Дорогова Мария, арт-директор в студии Noema и Зайцева Александра, преподаватель графического дизайна в «Академии IT Top», бренд-дизайнер, амбассадор Dprofile. Выбирайте практикум по душе и регистрируйтесь. До встречи! Если есть вопросы — задавайте Ане.
Как дизайн влияет на когнитивную нагрузку 😱
Если коротко: чем приятнее глазу изображение, тем меньше ресурсов тратит мозг на его обработку. К таким выводам пришли учёные из Университета Торонто. В ходе исследования они выявили закономерность: когнитивная нагрузка снижается, если изображение кажется эстетически приятным. В обратную сторону это тоже работает: энергозатраты мозга на обработку менее красивых изображений выше. Методология исследования 🔘 Учёные взяли за основу датасет BOLD5000 — это набор данных, полученных в результате исследования мозга четырёх добровольцев с помощью функционального МРТ. Испытуемым показали больше 5 тыс. изображений и измерили активность их мозга. Эти данные учёные сопоставили с собственным опросом и протестировали на компьютерной модели, имитирующей мозг. Сначала эти изображения показали 1000 респондентам и попросили оценить привлекательность каждого по пятибалльной шкале. «Искусственный мозг» при просмотре изображений указал на активность тех же нейронов, что и человеческий из датасета. Результаты подтвердились: чем больше нейронная активность, тем менее привлекательно изображение. Какая от этого польза 🔘 Исследование мэтчится с теорией когнитивной нагрузки, которая утверждает, что ёмкость рабочей памяти ограничена. Это значит, что если вы хотите, чтобы человек усвоил информацию, то важно не перегружать мозг. Минималистичный дизайн не всегда означает его визуальную привлекательность. Если вы работаете с вёрсткой, дизайном интерфейсов или даже учебными пособиями — это важно учитывать. Для редакторов это исследование тоже полезно. Судя по всему, эстетичная инфографика или стильная вёрстка упрощают восприятие информации сильнее, чем могло казаться раньше. #КНП_исследования 🫶 Канал о креативе, креативности, творческом мышлении и полезных инструментах
Чтобы начать проявляться в соцсетях, не нужен идеальный свет, макияж и 25 дублей.
➡️Достаточно только… своего ИИ-аватара. ➡️Это уже не просто картинка ради картинки, а полноценный цифровой образ, который можно собрать под себя: под стиль, характер, нишу и задачи. ❕Для блога, контента, запусков - да вообще для чего-угодно. В этом видео - работы участников клуба. Кто-то сделал digital-версию себя, кто-то придумал персонажа для контента, а кто-то пошёл дальше и создал своё альтер эго. ‼️И это не что-то из разряда «когда-нибудь потом». Это уже рабочий инструмент, который используют сейчас. В VK Donut мы как раз это и разбираем: — как создавать такие аватары — как делать их узнаваемыми — как внедрять в контент и продажи — и как превратить это из «прикольно» в реальный результат Если давно хотелось попробовать - сейчас самое время. ВСТУПИТЬ В КЛУБ
Screen Gallery. Полезная библиотека скриншотов мобильных приложений с поиском по UX-паттернам, категориям, отдельным элементам и другими фильтрами.
Есть бесплатный ограниченный доступ. Цена Pro-подписки — 400 ₽. #инструменты@zhurnalus_lite
Как с помощью ИИ превращать креатив в доходные проекты?
На вебинаре 16 апреля в 15:00 «Случайность или система? Разбор успешных нейро-проектов» проведём детальный анализ реальных коммерческих проектов, созданных с помощью нейросетей. обсудим такие темы как: — что именно было сделано в каждом проекте и какую задачу это закрыло; — как выстраивался процесс: от постановки цели и выбора подхода до реализации и финального результата; — какие инструменты и нейросети использовались на разных этапах работы; — какие принципы, можно перенести в свою нишу. кому будет полезно? — кто планирует внедрять ИИ в продукты и процессы; — уже знаком с нейросетями и хочет перейти от экспериментов к реальным доходным проектам; — работает в маркетинге и ищет рабочие механики привлечения клиентов через ИИ. результат вебинара: 1. рабочие принципы: заберёте практические подходы, которые можно применить в своей работе сразу после эфира. 2. понимание процесса: увидите, как строится работа с ИИ: от задачи до результата, и поймёте, какие решения действительно работают на бизнес. 3. ответы по задачам: в финале сможете задать вопросы и получить подробные персональные рекомендации от спикеров по вашим проектам. спикеры: Юлия Елина — преподаватель курса "Креатив Нейросети Искусство" в дизайн-школе "Щёлочь", автор нейрокурсов в Британской высшей школе дизайна и Центральном Университете. Работала с Газпромом, Союзмультфильмом и др. Павел Кондаков — преподаватель курса "Креатив Нейросети Искусство" в дизайн-школе "Щёлочь", автор нейрокурсов в Британской высшей школе дизайна. Работал с брендами Avalin, «Газпром», «Союзмультфильм», Dazzle. Участвовал в выставках БКЦ «Нота» в Санкт-Петербурге. 16 апреля, 15:00–16:00 онлайн встреча в zoom Регистрация на вебинар До встречи!
Я собрала для вас 50 нейросетей, которые действительно пригодятся в работе.
➡️В этом гайде: ✅ Нейросети для технических эскизов и 3D-примерки ✅ Инструменты для создания принтов и вышивки ✅ Сервисы для фотореалистичной визуализации ✅ Бесплатные аналоги платных программ ЗАБИРАЙТЕ ПО ССЫЛКЕ👈🏻