Когда Material Design превращается в какое-то мульти-пульти 🤯 и материальностью уже не пахнет

GRUNGE IPHONE 16 PRO MOCKUP

Скачать Бесплатный мокап iPhone 16 Pro на фоне металлической решётки с резкими тенями и контрастным освещением. Идеально подойдёт для демонстрации интерфейсов в брутальной атмосфере. #материалы #мокапы Для полного доступа в приватный канал напишите @bricklover
Изображение поста

30 Days from 0 Skill to Pro 3D Artist with Daz & Blender

Отправьтесь в очаровательное приключение с этим всеобъемлющим курсом по созданию высококачественных 3D-сцен с тщательно проработанными деталями и захватывающим повествованием! LouLL_AroLL готов поделиться секретами дизайна 3D-сцен повествования, подготовленными с дружелюбным руководством для новичков от начала до конца с помощью таких инструментов, как DAZ Studio для моделей персонажей, Blender для построения сцен и манипуляции материалами и Quixel для текстур и реквизита, я покажу вам, как использовать эти ресурсы, чтобы беспрепятственно воплотить ваши творческие замыслы в жизнь. 👀 Скачать 😄 Графика и дизайн
Изображение поста

🖤Рендер Студента. Педагог Даша Чаплин

Автор Нэля Хомишак ———————————— Мне недавно слегка прилетело от проходящего, что у одного из моих студентов «неидеальные» рендеры. А какие должны быть рендеры у студентов и после или вовремя учебы в 4 месяца? топ?) Я обожаю, как люди забывают, как они учили Макс или учили что-либо вообще. В идеальных школах вы будете создавать идеальный ОДИН ИЛИ ДВА рендера те самые 4 месяца, идеально его облизывая, одного единственного и неповторимого, линиям в клеточку (ну чтоб совпал с референтом точь-в-точь). Мало ли, кто-то учителя наругает, страх какой) Моим бесстрашным (все в учителя, азмъ есмъ)!) студентам и даже, прости господи, выпускникам я торжественно разрешаю создавать НеИдеальные рендеры, а текучку, ставить НЕ цель достать 10 ЭФЕМЕРНЫХ баллов от незнакомых людей (вряд ли все поставят, обязательно кто-то что-то да найдет), а создавать другие приземленные цели, например, в процессе данных рендеров достичь: а) Лучшей композиции б) сейчас потренировать материалы и свет в) или потихонечку все и сразу. Обожаю, когда делают охоту на ведьм у моих выпускников, ведь они Посмели Делать Текучку! А еще и деньги берут) А ведь почему у таких редких комментаторов такой мыслительных запор? Ответ прост: они сами боятся или уже испугались чужих комментаторов, которые им еще и не заплатили. Бесплатно прилетает, вот и надо от себя отрикошетить в другого, чтоб одному обидно не было. У большинства моего окружения вообще нет ни дела, ни времени комментировать чужие рендеры) ————————— А нам, людям простым, учащимся и работающим, не обидно. Мы просто учебный материал воспринимаем как учебный. А рабочий материал как рабочий, который создается до такого уровня, за который оплатили и который приняли. Или который сейчас нам доступен в силу занятости, усталости и грядущего отдыха (желаю почаще всем читающим). ————————— Учиться правильному процессу 3D-виза можно тут @dddartko_help 5 поток осенью, запись уже началась. А моделинг с нуля с лета 💜
Изображение поста
Процедурный металлический материал с царапинами
🎬 Немного навигации: 00:00 – Customizable Node 01:51 – Настройка сцены; 03:35 – Процедурная настройка; 15:17 – Группа нодов; 19:50 – Завершение. #материал #Blender3D | Оригинал
🔺 3DHamster. Встречайте новую партнёрскую программу академии!
3DHamster — это онлайн платформа и библиотека для 3D визуализаторов. В приложении: ⭐️ 100 000+ моделей от фабрик ⭐️ 8 000+ настроенных материалов для Corona render ⭐️ Умные фильтры и коллекции — находит нужное за секунды ⭐️ Облачное хранилище для твоих моделей и материалов ⭐️ Десктоп-приложение с мгновенным переносом в 3Ds Max в 1 клик ⭐️ Маркетплейс для продажи и покупки моделей с модерацией авторства Для наших студентов действуют эксклюзивные условия на использование Хамстера (при регистрации по промокоду из ссылки): ⭐️ В два раза больше пробного доступа ⭐️+5Гб хранилища навсегда ⭐️ Быстрый старт без привязки карты — просто скачал и работаешь 🔗 Скачать 3DHamster. Не забудьте активировать промокод именно при первой регистрации. Для того, чтобы вы могли получить максимально подробную информацию о плагине из первых рук, мы проведем стрим с сооснователем сервиса, Семёном Красинцевым. Семён расскажет о плагине, а также наглядно продемонстрирует весь его функционал. Приглашаем на стрим: 🎦 14 мая, среда ⏰ 18-00 💜 Во второй части стрима мы вместе с приглашенным гостем разберем работы наших студентов. ❓ Ждем ваши вопросы к стриму под этим постом или задавайте их в прямом эфире!
Изображение поста
Отсутствие актуальности и пользы 😢
Я вижу это в большинстве дизайн-каналов: устаревшие материалы, обзоры нейросетей, которые невозможно оплатить в РФ, шрифты с лицензией за $500. Вы серьёзно? Мне это надоело, поэтому я создал свой канал, куда выкладываю только то что вы будете использовать. Плагины, шрифты, текстуры и исходники и тд. Заходи @dezzboost
Единственный канал о дизайне, который ты захочешь читать
Все актуальные дизайн-материалы: текстуры, шаблоны, исходники и шрифты – все бесплатно и в одном месте. Подпишись, чтобы не потерять: @pravkiplatno
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Масштабное обновление DSGNERS!, часть 5: полностью переосмыслили интерфейс
Это последний пост, в котором мы рассказываем, что появится на платформе после обновления. Сегодня — про изменения в архитектуре разделов, навигации и интерфейсе. Чистота и лаконичность были нашими главными приоритетами во время редизайна. Новый интерфейс будет чистым и без визуального шума. Мы объединим разделы «Обучение» и «Журнал» в общую ленту — так все посты получат одинаковый охват. Уберём «Форум» с сохранением старых публикаций из него, так как это малопосещаемый раздел. Главное: после релиза весь контент будет отображаться в единой ленте — так посты получат одинаковый охват. Также появится новый сквозной компонент интерфейса — динамический остров. С его помощью можно будет управлять лентой и поисковой выдачей, а также ставить реакции, писать комментарии и добавлять посты в закладки. Вдобавок ко всему, расчистим область чтения поста. Рекомендации, другие статьи автора и рекламу перенесём вниз под комментарии. Это позволит читателям сконцентрироваться на контенте, повысит дочитываемость статей и снизит показатели отказов. Ещё приберёмся в комментариях — там появятся понятные ветки с удобными ответами и переходами в профиль пользователей. Хотите знать, как всё выглядит? Все детали и скриншоты уже в материале на платформе.
Изображение поста
3383561.6079bd630313b
#материалы #кафель #плитка Kerama Marazzi. Амстердам
Изображение поста
G8 2025 ⟶ Поиск стажеров-дизайнеров
7️⃣На G8 снова требуется помощь талантливых и ответственных дизайнеров. С чем предстоит работать: — Реализация творческих задач в рамках подготовки фестиваля — Подготовка контента для сайта и каналов фестиваля — Верстка презентаций, smm-материалов, анимаций, печатных материалов 📑 Стажировка пройдет до 13 сентября. Занятость до 20 часов в неделю. Офис на Патриарших прудах, вдохновляющая команда, возможность пополнить портфолио. 6️⃣ Форма по ссылке.
Изображение поста
Elementza – Intro to ZBrush Hard Surface [ENG]
🛡 Title: Elementza – Intro to ZBrush Hard Surface Info: Class… Введение в Zbrush и ZModeler В этом классе мы рассмотрим пользовательский интерфейс, базовые кисти, полигруппы, маскирование и многое другое. Чтобы лучше понять инструменты, мы создадим простой меч, используя только ZModeler. 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Zbrush #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Изображение поста
Advanced Car Paint Shader
Расширенный шейдер для покраски автомобилей [полностью процедурный] — это универсальный полностью процедурный материал, разработанный для Asset Browser, который идеально подходит для создания ультрареалистичной покраски автомобилей в ваших проектах Blender. Этот шейдер предлагает широкий спектр эффектов, которые оживляют модели автомобилей, и все это в одном простом в использовании материале. ⬇️ Скачать #материалы #ноды
Изображение поста
Масштабное обновление DSGNERS!, часть 5: полностью переосмыслили интерфейс
Это последний пост, в котором мы рассказываем, что появится на платформе после обновления. Сегодня — про изменения в архитектуре разделов, навигации и интерфейсе. Чистота и лаконичность были нашими главными приоритетами во время редизайна. Новый интерфейс будет чистым и без визуального шума. Мы объединим разделы «Обучение» и «Журнал» в общую ленту — так все посты получат одинаковый охват. Уберём «Форум» с сохранением старых публикаций из него, так как это малопосещаемый раздел. Главное: после релиза весь контент будет отображаться в единой ленте — так посты получат одинаковый охват. Также появится новый сквозной компонент интерфейса — динамический остров. С его помощью можно будет управлять лентой и поисковой выдачей, а также ставить реакции, писать комментарии и добавлять посты в закладки. Вдобавок ко всему, расчистим область чтения поста. Рекомендации, другие статьи автора и рекламу перенесём вниз под комментарии. Это позволит читателям сконцентрироваться на контенте, повысит дочитываемость статей и снизит показатели отказов. Ещё приберёмся в комментариях — там появятся понятные ветки с удобными ответами и переходами в профиль пользователей. Хотите знать, как всё выглядит? Все детали и скриншоты уже в материале на платформе.
Изображение поста
Я учился по разному. Дорого, бесплатно, долго, быстро. По разному…
Пора распаковать блок «Обучение» в RoadMap Трудоустройства) 🔹Классическое образование vs практический опыт. Классическое высшее образование имеет ряд недостатков: - Дорого: высокие затраты на обучение могут стать серьезным барьером. - Долго: годы учебы не гарантируют быстрого старта карьеры. - Непрактично: теория часто отрывается от реальных задач. Но это классика! Все так привыкли. Но не я) 🔹Практика — лучший строгий учитель. Лучший способ освоить профессию дизайнера — начать работать над реальными проектами. Для начинающих — это сложная задача. Но как только я научился кривым Безье, я пошел продавать логотипы своим знакомым))) ⭐️Фриланс Фриланс позволяет получать реальный опыт, работая с реальными клиентами. Не нужно начинать с крупных проектов. Сначала попробуй себя в небольших проектах: - Сделай дизайн друзьям и родственникам. - Создай логотип для семейного бизнеса)) - Предложи свой дизайн малому бизнесу через знакомых. У кого-то точно будет салон, парикмахерская или магазин на WB) Постепенно накапливай портфолио и приобретай навыки. ⭐️Курсы и менторство Курсы и наставничество ооооочень полезны, особенно на начальном этапе. Они помогают учиться в безопасной среде, но важно помнить: - Отсутствие четких целей и реальных заказов делает такое обучение бессмысленным. - Курсы хороши лишь в качестве дополнения к реальной работе. ⭐️Самообразование Самостоятельное изучение материала эффективно, если ты решаешь конкретную задачу. Например, ты получил заказ на фрилансе, но не понимаешь как сделать. Тут будет полезно обратиться к онлайн-ресурсам (YouTube, RuTube и другим), чтобы найти инструкции и советы по выполнению конкретной задачи. Такой подход помогает: - Быстро находить нужные решения. - Избегать лишней теоретической нагрузки. - Развивать способность самостоятельно искать нужную информацию. Каждый из пунктов нужно распаковать ещё на уровень глубже. Так и сделаю в след посте)))✨
Изображение поста
Обзор новой функции работы с векторными паттернами в Figma.
⚡️ПроДизайн — шаблоны, сервисы и качественные материалы!
Прибухивание, тест пирата и азы доступности
Танюша Миронова, моя коллежа и рокстар госушной диджитал доступности, как-то объясняла нам, что все эти аксессабилити — это не только про людей с инвалидностью, но и про всех нас с вами, когда мы, например, пьяненькие и сонные такси из бара заказываем. Мол, тоже временное ментальное ограничение. Похожие примеры Клавиатурным фокусом может пользоваться не только юзер с ДЦП, но и мой батя со сломанной правой рукой. А не иметь возможности подтвердить личность голосом по телефону — не только немой человек, но и подруга-бестия, которая голос вчера на концерте проорала. Тест пирата Это забавный, но от этого не теряющий эффективности приём для выявления проблем доступности сервиса. Нужно прикинуть, сможет ли им воспользоваться пират. У него и ограничения мобильности из-за палки вместо ноги, и ограничения моторики из-за крюка вместо руки. На глазу повязка, вокруг пушки, на плече попугай орёт. Да и на суше после моря тяжеловато. Эта и другие идеи Написаны Танюшей и командой в публичном учебнике по цифровой доступности. Но ето не мутный файлик, а удобные посты в телеге с оглавлением. Атомарными постами можно прям кидаться в ответ на простые вопросы по доступности. А ещё есть чатик — обсудить непонятное и викторины, чтоб знания проверить. Там будет 4 части, счас потихоньку публикуется вторая. 1. Общие штуки про доступность 2. Стандарты в России и мире 3. Как обеспечить доступность 4. Как её ваще оценить Приходите подпишитесь, шоб не пропустить, узнать полезное и упорядочить в бошке знания. Другие посты в канале по теме — Полезные статьи по доступностиДругие годные материалыВажность доступностиПримеры на практике 🩵 @uxksenia_channel #доступность
Изображение поста
Компания 3D Molier International приглашает к сотрудничеству 3D Artist
📋 Задачи: • Создание фотореалистичных 3D моделей; • Моделирование объектов различной сложности; • Работа с текстурами и материалами; • Выполнение задания по техническим требованиям или описанию. 💼 Требования: • Опыт 3D моделирования от 3 лет; • Уверенное владение: 3Ds Max, VRay, Photoshop; • Навыки скульптинга (ZBrush/Mudbox); • Построение топологии и UV-развертка; • Знание SubD моделирования. Вашем преимуществом будет: • Готовность сотрудничать с нами на полный рабочий день; • Опыт работы с Unity/Unreal; • Навыки в Substance Painter. Условия: • Удаленная работа; • Гибкий график; • Стабильная компания; • Интересные проекты; • Оплата сразу после завершения каждого проекта. 📝 Как устроиться: • Отправьте портфолио + скрины сеток; • Выполните тестовое задание; • Заключение договора. Если интересно присылай портфолио на почту 👉 [email protected] #3DArtist #3DModeling #RemoteJob #Unity #Unreal #ZBrush #3DsMax
Изображение поста
🪙 Карта металличности (Metalness Map) — это специальное изображение, которое помогает показать, какие части 3D-объекта выглядят как металл, а какие — нет.
🔍 Как это работает? - Если на карте участок светлый или белый, это значит, что эта часть — металлическая (например, металл, золото или серебро). - Если участок темный или черный, значит, эта часть — неметаллическая (например, дерево или пластик). 💡 Для чего нужна карта металличности? Когда мы создаем 3D-модель, нам нужно, чтобы материалы выглядели реалистично. Это изображение помогает задать правильные отражения света — металлические части блестят, а неметаллические выглядят матовыми. 🖼 Как ее создать? 1. Смотрите на объект и определите, какие его части сделаны из металла. 2. Нанесите светлый цвет на металлические участки и темный на неметаллические. Карта металличности представляет собой карту оттенков серого, но лучше всего использовать только значения белого и черного, а промежуточные значения создавать с помощью карт шероховатости. Таким образом, карта металличности незаменима для создания красивых и правдоподобных 3D-моделей. Если у вас возникли вопросы или нужна помощь с созданием такой карты, пишите! #Clo3D #MarvelousDesigner #3Dмоделирование #дизайнодежды #NormalMap #Map #3Dмода #цифровыемодели #мода2025 #одеждаизбудущего #модныетренды #творческийдизайн #пошиводежды #вебинар #аватар #анимация #Render #обучение #HDRI #3Dосвещение #рендеринг #реалистичныйрендер #освещениев3D #NormalMap #DisplacementMap #RoughnessMap #MetalnessMap #OpacityMap
Изображение поста
CGCookie – Lighting and Values [ENG]
🛡 Title: CGCookie – Lighting and Values Info: Class… Когда дело доходит до освещения, вам нужно понимать три основных компонента: направление освещения, поверхность объекта и соответствующие тени. Они определяют окончательный вид вашего объекта, и важно, чтобы вы изобразили их как можно точнее. Для практики мы рассмотрим несколько забавных примеров и посмотрим, сможете ли вы распознать, откуда освещен каждый объект, попытавшись определить его источник света. 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Photoshop #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Изображение поста