nView v3.6.3 (Blender 4.3)

🛠 nView автоматически рассчитывает видимость объекта или геометрии с вашей камеры, позволяя вам управлять сценой и оптимизировать ее. - Выбирайте только видимые объекты! - Автоматически скрывайте коллекции или объекты, которые снижают вашу производительность, не влияя на то, что видит камера! - Динамически скрывайте объекты с помощью автоматического создания ключевых кадров nView, ускоряя воспроизведение и время рендеринга области просмотра! Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #addons #blender #nView #3d #free #бесплатно

🏛📣

Стартовал архитектурный конкурс «Субъективное мнение 2026». Архитектурное бюро Романа Леонидова приглашает архитекторов любого уровня принять участие в авторском конкурсе. Регистрационный взнос отсутствует. 📅 Прием заявок — до 1 июля 2026 📩 Работы принимаются на: info@roman-leonidov.ru Формат: PDF (A3, горизонтальный) — эскизный проект или реализованный объект с фотографиями. Номинации: ✔️Жилой дом ✔️Малые архитектурные формы ✔️Общественное сооружение Проекты оценивают по классическим принципам Витрувия: прочность, польза и красота. Работы собираются публиковать на странице конкурса, а жюри планирует проводить ежемесячные открытые разборы проектов. 🏆 Итоги конкурса обещают объявить не позднее 17 июля 2026. 👉Подробности на сайте бюро. #конкурс #архитектура #субъективное_мнение #Роман_Леонидов
Изображение поста

#cover Встречайте первый весенний номер!

🔹Ключевая тема — новый виток классики, которая сегодня снова в моде. Мы постарались ответить на всё, что вы хотели спросить. Как сочетать элементы, стили, почему классика — вечная тема в дизайне интерьера, которая опять и опять становится актуальной. 🔹 Выбрать кухню поможет наш традиционных обзор новинок на рынке кухонной мебели. 🔹О трендах в мировом дизайне читайте в репортаже о январской Недели дизайна в Париже. ❤️Обложку номера украсил интерьер загородного дома по проекту студии дизайна интерьеров ART HALL Фото: Сергей Ананьев
Изображение поста

WhoCanUse. Простой браузерный сервис для проверки восприятия цветовых сочетаний у людей с различными нарушениями зрения.

Позволяет указывать цвет фона и текста, размер шрифта и жирность начертания. #инструменты@zhurnalus_lite
Изображение поста
Многим дизайнерам знакомы продакты, тяготеющие к авторитарности. Вместо описания и документации они приносят задачу в формате «добавь баннер» или «покрась кнопку», не всегда осознавая, что и для чего они делают. Это неотъемлемая часть профессии.
Умение перестраивать такой подход в продуктовый — один из признаков зрелости дизайнера. Когда дизайнер аргументирует, опираясь на метрики, цели бизнеса и исследования, продакт понимает, что перед ним не рисовальщик экранов в Фигме. Что использовать в спорах с продактом 🔵Зоны ответственности Провести встречу с продактом и договориться о том, кто за что отвечает, зафиксировав это письменно. 🔵Коммуникация Продакт — бро дизайнера. Помимо встреч и переписки в чатике, нужно договориться о регулярном 1:1, где можно будет и обсудить рабочие вопросы и неформально пообщаться. 🔵Цифры и факты В спорах ссылаться на бизнес-цели, показатели продукта, исследования, принятые в отрасли практики. Экспертное мнение — это хорошо, но часто субъективно и сильно зависит от позиции в компании. 🔵Валидация и целеполагание Перед началом работы над задачей необходимо понять, как она повлияет на драйверы метрик и как это отразится на North-Star вашего продукта. Возможно есть более эффективные варианты достижения и продакт ошибается? 🔵Ценность вместо опасности Продакт и дизайнер всегда должны работать сообща, не соревнуясь между собой. Аргументированная критика и развитие задачи, поступившей от продакта — это нормальный процесс, помогающий сделать решение задачи ещё эффективнее. Главное, довести это продакту, чтобы он не видел в дизайнере угрозу и спорщика, отнимающего время. 🔵Быстрые исследования Часто спор заводит в тупик. Быстро добыть аргументы поможет коридорка, быстрый количественник или тест первого клика. Сейас в свободном доступе много недорогих инструментов для подобных исследований. Это превращает конфликт в научный эксперимент и помогает увидеть проблему иначе, выйдя на другой уровень аргументов. 🔵Кредит доверия Часто причиной странных решений продакта могут стать KPI. Продакт просто боится доверить дизайнеру влияние на свои KPI. Со временем, предлагая эффективные решения и доказывая их влияние на метрики, дизайнер заработает кредит доверия и продакт поймёт, что дизайнер — тот, кто помогает, а не мешает. 🔵Иногда нужно согласиться Важно принять тот факт, что иногда придётся соглашаться. Если все аргументы и данные исследований не сработали и продакт продолжает настаивать на своём решении, вы как дизайнер сделали всё, что могли. Дальше — либо эскалировать вопрос выше, либо согласиться. Здесь всё индивидуально и будет зависеть от вашего контекста внутри компании. 💦💦 Если дизайнер ломается в споре с продактом и обижается, он остаётся исполнителем. Если он умеет превращать конфликт в дискуссию, результатом которой становится выработка более эффективного бизнес-решения, он становится настоящим продуктовым дизайнером.
Изображение поста
🤩 ВЕСЕННЯЯ АКЦИЯ — скидки до 68%
В честь весны, в честь 8 марта — мы дарим подарки 🤩🤩 | ВЫБРАТЬ ПОДАРОК | Мы стали очень часто слышать от вас тоску и ностальгию по интенсивам, которые уже прошли, а вы не успели к ним присоединиться. Да, не всегда получается найти, время, силы и деньги. А движухи у нас регулярно и часто 🤓 Мы решили объединить ваши любимые продукты в наборы под разный уровень. Отличный вариант, когда не хватает времени на обучение, а углубить экспертность важно. Начать проходить можно сразу или в более удобный момент. Интенсивы короткие — от 1 до 7 дней. 🤩 Уровень — для новичков Идеально, если раньше не работали в PowerPoint. Освоите базу создания презентаций и научитесь делать 5 основных типов слайдов. Внутри 17 уроков + 8 практических задач: — вводный модуль «Старт» из PowerPoint Ниндзя — интенсив «ИИ для всей семьи» — разберем ТОП-5 нейросетей, которые пашут за тебя: от текстов до мультиков — 40 шаблонов презентаций — 100 примеров клёвых слайдов 🤩 Доступы на 2 месяца 20 000 Р –51% сегодня — 9 900 Р 🤩 Уровень — расширенные возможности Power Point и AI Систематизация знаний, ВАУ-дизайн и работа с клиентами. Подойдет для тех, кто уже что-то умеет и хочет расти. Внутри 62 урока + 17 практических задач: — Дизайн-лагерь про тренды 2026 — 5 дней о том, как делать ВАУ-дизайн, какие навыки развивать и актуальные способы поиска клиентов — «Презенталити» — Научись делать минималистичные слайды, которые восхищают заказчиков и прокачай портфолио за 7 дней — «Дизайн-Сафари» — Научись создавать стильные отчеты, графики и дашборды за 7 дней В том числе, высоконагруженные слайды, где много текста/данных — «Изнанка дизайна» 1.0–3.0 — Доступ в закрытый Telegram канал, где я показываю полный процесс работы над реальными презентациями с чеком до 100к. — НейроФото и НейроВидео — научишься делать фото и видео через нейросети 🤩 Доступы на 3 месяца 35 000 Р –57% сегодня — 14 900 Р 🤩 Уровень — от начинающего до продвинутого Для тех, кто хочет иметь много актуальных способов решать задачи в офисе или на фрилансе Внутри 109 уроков + 25 практических задач: Всё из уровней 0 и 1 + — модуль «Нейросети для дизайна» — тексты, визуалы, автоматизация рутины и повышение рыночной ценности за счёт современных Ai-технологий — модуль «Работа с клиентами» — поиск клиентов, скрипты переписок, записи успешных созвонов, примеры аудитов, тонкости ведения проектов — урок про подготовку презентации к печати в типографии 🤩 Доступы на 6 месяцев 110 000 Р –68% сегодня — 34 900 Р 🤩🤩 И еще один подарок для тех, кто присоединится к одному из больших курсов по презентациям и нейросетям. Вы получаете весь набор из 14 мини курсов в подарок 💸 🤩Уровень — Курс «PowerPoint Ниндзя» от нуля до ПРОФИ Это курс для тех, кто хочет знать базу и продвинутые техники для работы в PowerPoint, сделать дизайн своей новой профессией или получать доп. доход на фрилансе Внутри 15 уроков, 20 практических заданий Во время курса вы: 🔹 Получите навыки, с которыми можно начать зарабатывать 50–200 тыс. в месяц на презентациях 🔹 Изучите модули по фрилансу, работе с клиентами, созданию шаблонов 🔹 Дипломный проект — реальная презентация для клиента 🔹 Упакуете портфолио 🔹 Пройдёте тренажёр работы с клиентами 🔹 Получите доступ к закрытой бирже заказов 🔹 Получите именной сертификат школы 🤩 Доступы на 9 месяцев 🤩 Уровень — Курс «ДжиннИИ» от нуля до продвинутого Большая программа про работу в нейросетях Внутри 78 уроков, 28 практических задач Во время курса вы: 🔹 Научитесь создавать тексты, визуалы, видео, аудио с ИИ 🔹 Получите проверенные промпты и техники для автоматизации 🔹 Разберём работу с ИИ в презентациях, анализ данных, юридические аспекты 🔹 Доступ к платным нейросетям 🔹 Ускорите работу в 2–5 раз 🔹 Повысите свою рыночную ценность 🤩 Доступы на 6 месяцев Акция действует всего 4 дня. Только до 9 марта можно приобрести всё, что пропустили, и пройти в спокойном темпе. Выбрать свой набор
Изображение поста
Минутка презентаций:
Отличная нарративная презентация о новом ноутбуке с массой метафор и ассоциаций, нужных для создания материальных и символических ценностей вокруг бренда — это и есть задача дизайна. Дизайн создает удобство и пользу и символическое значение этих функций для человека.
🎮 Никто не остается в игре только из-за приятного интерфейса, но из-за плохого интерфейса уходят очень быстро
Сегодня игры конкурируют не только с играми. Они конкурируют с TikTok, Netflix, YouTube, соцсетями и любым другим способом забрать внимание на вечер. В такой среде удобство интерфейса не дает победу само по себе, но сильно влияет на то, останется человек в продукте или уйдет. Александр Шпак, старший UX/UI-дизайнер в Ubisoft, разобрал эвристики удобства для игр и собрал практичный набор из 8 принципов на базе Нильсена и опыта индустрии. С примерами из God of War, Far Cry, Dead Space, Cuphead, Resident Evil и других. Внутри: – Почему конкуренция за внимание сейчас важнее жанровой конкуренции; – Как видимость состояния системы влияет на контроль игрока; – Почему знакомые паттерны ускоряют обучение и снижают трение; – Как снижать нагрузку на память через узнавание, а не вспоминание; – Как предотвращать ошибки и делать восстановление после них быстрее; – Как настраивать доступность и гибкость без перегруза опциями; – Почему минимализм в HUD помогает удерживать фокус; – Как делать обучение и справку полезными в реальном игровом контексте. ➡️ Читать статью (v*n) ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Минутка админа:
Подкаст про неудачников и мышление аутсайдера и философии Underdog, о дизайне в эпоху ИИ, о том, что важно «быть первым» создавая странное, что потом станет мейнстримом, тут пара минут, а больше — переходим на интересный подкаст в вк там на час — не оторваться.
A-Index: разговор с куратором
Первый герой новой рубрики — Иван Охапкин, основатель архитектурного бюро Basis и куратор A-Index в категории «Ланшафт». Архитектурное бюро Basis специализируется на проектировании уникальных общественных пространств, которые создаются с учетом контекста и выражают индивидуальность места. Компания предоставляет полный спектр услуг по проектированию набережных, парков, городских общественных пространств с их уникальным стилем и задачами. Мы поговорили с Иваном об участии в проекте A-Index, о трендах на рынке благоустройства и о критериях хорошего дизайна. Почему вы согласились принять участие в проекте? Что показалось вам важным и интересным? Когда мне предложили стать одним из кураторов A-Index я сразу решил, что хочу поддержать эту историю. Проект мне кажется важным — и по смыслу, и по влиянию на людей. И я буду очень рад, если мое участие позволит немного усилить A–Index. Какие тенденции вы заметили среди оцениваемых проектов за время кураторства в A-Index? За время работы в проекте стало хорошо видно, как меняется рынок благоустройства. Очень радует, что все меньше копий с Pinterest и все больше попыток говорить на своем языке. Команды пробуют, ищут, у кого‑то начинает вырисовываться свой стиль и узнаваемость. Видно, что многие уже не просто повторяют чужие решения, а формируют собственную идентичность. В итоге растет не только качество, но и разнообразие. Проекты становятся осознаннее и честнее — с характером, а не просто с красивыми рендерами. Что вы считаете хорошим дизайном? На что обращаете внимание при оценке проектов участников A-Index? Для меня хороший дизайн в благоустройстве — это когда пространство востребовано пользователями. Когда оно работает как арт-объект, но при этом остается живым, удобным и понятным. Мне важны цельность идеи, смысл, польза и то, насколько пространство включено в контекст — городской, природный и культурный. Если видно, что авторы подумали не только о картинке, но и о том, как это место будет жить, как им будут пользоваться люди — для меня это хороший проект. Здесь можно подробнее изучить принципы работы платформы, а в новом материале A-News мы расспросили Ивана о его личном подходе к работе — о том, что для него является критерием хорошего дизайна, что его радует в работе архитектора и с какими людьми он находит общий язык в рабочем процессе.
Изображение поста
Как Apple презентует новый MacBook Neo на своём сайте.