Хочу поделиться с вами видео, как на данный момент выглядит прототип и что реализовано.
Я веду канбан-доску с задачами, это помогает не утонуть в их количестве и не метаться от задачи к задаче. Бывало такое, что просто не знаешь к какой из них приступить, в итоге не делаешь ничего для прогресса. После упорядочивания стало проще.
На выходных добавил персонажа в игру. На время прототипа деталить костюм нет смысла, только время пролетит. Но иметь мэшку персонажа это все равно интереснее, чем обычный греймэш.🥺
Так же, перевел контроллер анимаций на Root-motion и сделал два состояния: свободное перемещение и перемещение с фокусом на чем-либо.
Далее по плану ИИ врагов и парочка визуальных улучшений🥳