Houdini

Магические энергетические тропы Оригинал Houdini FX

Новая жизнь

Я с 19 лет работаю 24 на 7. Как бы это было не странно, но я почти не отдыхал. Я не умею это делать. До дизайна я работал буквально в праздники, выходные, новогодние, когда все отдыхали. Ибо работа обязывала и я не знал, как может быть иначе. Когда я пришёл в дизайн, то всё начало стремительно расти. У меня было несколько проектов, я гнал с такой скоростью, что удивительно, как я ещё жив и не слёг в дурку. У меня было 4 проекта в моменте параллельно, ТГ каналы (которые я продолжаю развивать). И среди всего этого хаоса нужно было найти время на жену, жизнь и почувствовать хоть какие-то моменты радости. Но голова все эти 4 года с момента прихода в профессию забита была только одним — как заработать ещё больше денег Когда мы с женой были на Бали в этом году зимой, случился первый звоночек в голове. Прозвучал он просто: «Антон, завязывай, начни отдыхать и жить жизнь, иначе отлетит кукуха». С той секунды я ежедневно думал о том, как мне уволиться с Магнита. Наступил март и, уже на Пхукете прозвенел уже на звонок, а колокол. Я максимально, простите, заебался. Я устал от работы, от звонков, от беготни, от задач, которые никогда не закончатся, от работы на кого-то, а не на себя. Я понял, что я просто теряю себя, теряю свою жизнь, которая убегает от меня и я не могу её догнать, потому что сижу в каких-то невидимых цепях, работая на чужие мечты и цели. И я уволился. Жизнь сама подстетила мне эту тропинку и в мае я ушёл с ещё одного проекта. И вы не представляете, как я задышал. С каким удовольствием я сейчас начал просыпаться по утрам, не думая о том, что впереди 5 бессмысленных встреч, которые заберут весь мой ресурс и остальную часть дня я буду существовать, а не жить. Да, я в моменте сейчас потеряю финансовую стабильность. Но мне на это пофиг. Я ненавижу стабильность. Я хочу, чтобы были челленджы, чтобы мой мозг не вяз в рутине найма, где от компании к компании происходит одно и тоже. И да, когда ты уходишь откуда-то про тебя все забывают буквально на следующий день. Страшная правда, но ты нужен на работе только тогда, когда ты делаешь что-то полезное. А потом тебя просто заменят и никто не вспомнит 🙂 И да, мне очень страшно, но это какой-то приятный страх. Страшнее, когда ты жёстко привязан к месту, а тебя выкидывают оттуда, потому что «ссори, но сокращаем косты». И приходится все начинать сначала. Я так больше не хочу. Сейчас я чувствую воздух внутри себя, я начал ощущать жизнь. Я не хочу больше никуда бежать, стараться заработать все деньги мира. Это больше не про меня. Я хочу наслаждаться каждым днём, делать то, что мне кайф и пусть это не принесёт мне миллионы. Я понял, что счастье оно было рядом, просто нужно было ступить на другую дорожку, которая была рядом, а я её не видел. Я обозначил для себя примерную сумму денег, с которой мне будет комфортно жить и я буду идти к ней постепенно, в своём темпе, но в ближайшем будущем точно БЕЗ НАЙМА. Я счастлив ❤️ Чего и вам желаю! (p.s на картинке буквально я) ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста

🛤️ Тропинки

Меня до сих пор каждый раз удивляет, почему после укладки тротуаров, когда появляются кучи тропинок — это тропинки тоже не закладывают плиткой. Логично же 🤷‍♂️
Изображение поста

Создание имитации тропы в Blender 4.4

В этом видео по Blender мы создадим процедурный эффект следа с помощью Geometry Nodes в Blender 4.4, будем анимировать объект с помощью курсора мыши и фиксировать движение в реальном времени с помощью auto-keying. #уроки #Blender3D | Оригинал
⏳Последние часы! Сегодня до полуночи — ваш последний шанс забрать летние марафоны Dream & Draw с огромной скидкой до 80%! 🎨🔥
📦 Всё летнее вдохновение — в одном месте. Присоединяйтесь по ссылке 👉 https://dreamanddraw.ru/marafony">https://dreamanddraw.ru/marafony#marafons 7 ярких марафонов, десятки пошаговых уроков, авторские сюжеты, возможность приобрести всю коллекцию одним набором и доступ навсегда. 🌿В Акцию входит: • «Летний калейдоскоп» • «Летние пейзажи» + «2.0» • «Летняя мелодия» • Тропический марафон • Летние марафоны 2020 и 2019 🖌 Каждый марафон — это целый творческий мир с атмосферой тепла, света и акварельной лёгкости. Именно сейчас вы можете пополнить свою библиотеку уроков по суперцене! ⚠️После 23:59 (по МСК) скидка исчезнет — и такой возможности больше не будет. 👉 Успейте присоединиться по ссылке 👉 https://dreamanddraw.ru/marafony">https://dreamanddraw.ru/marafony#marafons и начните рисовать лето уже сегодня!
🔥⏰Напоминаем, что завтра последний день Акции на летние марафоны нашей школы!
✅Присоединяйтесь по ссылке 👉 https://dreamanddraw.ru/marafony#marafons Скидка до 80% на все летние марафоны и Коллекцию летних марафонов с доступом навсегда! В коллекцию входят: 🌿Марафон «Летний калейдоскоп» 🌿Марафон «Летние пейзажи» 🌿Марафон «Летние пейзажи 2.0» 🌿Марафон «Летняя мелодия» 🌿Тропический марафон 🌿Летний марафон 2020 🌿Летний марафон 2019 🖌Каждый марафон — это подборка авторских мастер-классов с подробным пошаговыми объяснениями от художницы Анастасии Козловой. ❤️Сюжеты собраны с любовью, сбалансированы по стилю и сложности, чтобы вы могли с удовольствием прокачивать навыки и создавать свою яркую коллекцию летних работ. Не упустите шанс собрать коллекцию летнего вдохновения в одном наборе и сэкономить 80%! Летние сюжеты, акварель, вдохновение — всё это ждёт вас в наших марафонах!
Флекси миниатюрная тропическая лягушка
Изображение поста
Лепестки — это барабанные перепонки растения. Отдалённые звуки заставляют их дрожать, как стрелка сейсмографа.
Малькольм Шазаль. «Тропический Гибискус» (1970-е). Частная коллекция. @ArtGallery | #цитата
Изображение поста
Summer Tries Logo 2
Шаблон появления логотипа в тропической листве 💾 СКАЧАТЬ #Logo #AfterEffects 💰 Поддержать канал
Summer Tries Logo 2
Шаблон появления логотипа в тропической листве 💾 СКАЧАТЬ #Logo #AfterEffects 💰 Поддержать канал
4093857.6245add8520d8
#растения #комнатныеРастения #фитостены Световой короб с тропическими листьями
Изображение поста
Рубрика "Плохо vs Хорошо"! Моё мнение!
Почему "Плохо"! 1. Слишком яркий синий фон забирает внимание на себя и ощущение, что фон и лимоны не гармонируют друг с другом. 2. Лимон и долька лимона сливаются друг с другом. 3. Неудачное распределение на паттерне. Много неиспользованного места и лишние детали в виде прозрачных кругов и цветов розового цвета. Почему "Хорошо"! 1. Стильный паттерн с цветами ретро-оттенков, которые очень модны. 2. Хорошее распределение элементов. Ощущение тропиков и непроходимых джунглей с сочностью лимона и цветами в стиле "тропики". 3. текстура на лимонах гармонично смотрится.
Изображение поста
Expedition 33. Что мне понравилось в начале:
2. Подача экспозиции и особенно знакомство с возлюбленной главного героя. Здесь понятный троп. Софи, та самая возлюбленная, погибает от Гоммажа, заряжая героя, Густава, на экспедицию нужной мотивацией. И тут легко уйти в ситуацию, когда мы умом понимает, что ну да, у героя умерла возлюбленная, понятно. Но сочувствия к ней нет, потому что мы ее не знаем, нам на нее плевать. Тут обошли этот момент. Нам как раз таки дают достаточно времени с Софи, чтобы нам она успела понравиться, чтобы мы составили о ней свое мнение. И дело не только в том, что ее успевают раскрыть, нам еще и через диалоги с другими NPC показывают драму их отношений. Мы сразу знаем, что герои расстались. Но только в диалоге с одной горожанкой узнаем, почему. Диалог, кстати, опциональный. Вы можете его и пропустить, и тогда, конечно, и понимания, и сочувствия будет меньше. Игра все же поощряет исследование и любопытство игрока, в тч вот такими вот деталями. Оказывается, Софи с Густавом расстались, потому что она не захотела рожать от него. Она считает, что приводить детей в этот ужасный мир - это обрекать их на страдания. Ее собеседница с ней в корне не согласна. Наоборот, говорит она, рожать надо. Надо дать детям шанс, надо дать шанс человечеству. Игрок тут может принять любую из сторон. Не важно, с кем вы согласны - с Софи или с ее собеседницей. Но сама тема уже задает нешуточную драму. В том числе в отношениях Густава и Софи. Потом мы еще видим, как Софи заботится о Густаве. И это всегда приятно. Потому что мы уже знаем, что Густав наш персонаж, и забота о нем, это забота и о нас. И это тоже делает Софи чуть более родной, приятной и человечной. Но и это не все. Все три драки, которые происходят в начале до Гоммажа - все связаны с Софи. Первый бой - Густав пытается успокоиться перед встречей с Софи. Второй бой - Софи просит показать Густава его навыки и подготовку. Третий бой - на Софи нападает мим, и Густав ее защищает. Так что к моменту Гоммажа Софи для нас уже точно не чужой человек, не безымянный ноунейм статист-функция. Ей уделили достаточно времени и раскрыли с разных сторон. Поэтому, когда она погибает, ее жаль. И Густава жаль. И человечество жаль. И собеседницу Софи, которая оставила дочь, жаль. Всех вообще жаль. Дальше я пока не играла, так что прошу без спойлеров! Но выглядит многообещающе! #блог #нарративныйдизайн #сценаристика #Expedition33
Изображение поста
🆕 Протеиновые коктейли с коллагеном и жиросжигающим комплексом Wellness.
🍫 Шоколад, арт. 15945 🧁 Ваниль, арт. 15946 🍓 Клубника, арт. 15947 🫐 Чёрная смородина, арт. 15948 🍌 Банан, арт. 15949 ☕️ Кофе, арт. 15950 🥭 Тропические фрукты арт. 15951
Изображение поста
Первые шаги в 3D печати: от модели до детали
Это видео для тех, кто в 3D печати делает первые шаги или более того, только намеревается такие шаги предпринимать. Если вы свою тропинку в мир 3D печати уже протоптали, то видео вам будет не интересно) 📱 Источник
Первые шаги в 3D печати: от модели до детали
Это видео для тех подготовлено, кто в 3D печати делает первые шаги или более того, только намеревается такие шаги предпринимать. Если вы свою тропинку в мир 3D печати уже протоптали, то видео это не смотрите) 👀 Смотреть ⭐️ Open Design | Графика, Дизайн
Изображение поста
Super Morphings v1.0.5 (Win/Mac)
💠 Морфинг — это преобразование одного объекта в другой. В проекте всегда есть что-то, что можно преобразовать, например, преобразовать одну иконку в другую или сделать переход между сценами. По правде говоря, хорошо выполненные морфинги — один из секретов лучших анимаций дизайна движений. Обычно это было бы утомительной задачей, но не сейчас! ❇️ Функции: • Трансформируйте любой объект в один клик • Множественные морфины со многими объектами • Применить тропы • Применить слайсер • Простая настройка Источник: Super Morphings v1.0.5 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #plugins #Super_Morphings #After_Effects #free #бесплатно
Tropical Islands in Houdini and Redshift
Курс учит создавать фотореалистичный тропический остров в Houdini с использованием рендера Redshift. Вы освоите генерацию ландшафтов, пляжей, рисовых полей и расстановку объектов. Понадобятся базовые знания Houdini и Redshift. Видео на английском языке с наложенными субтитрами на английском. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 0,91 ГБ #курс #Houdini @poly3ds
Изображение поста
Тропический дом
Подходит для брендов в сфере гостиничного бизнеса, риэлторов, недвижимости, туризма и других смежных сфер. Логотип выполнен на основе векторной графики, полностью редактируем и масштабируем без потери качества. Все файлы доступны для редактирования. Ссылка для скачивания шрифтов указана в текстовом документе «Помощь». Формат файлов: #AI #EPS #PDF #JPG Ссылка: Скачать логотип
Изображение поста
Как медвежонок Паддингтон снова заставил нас поверить в чудо?
Команда Framestore выложилась по полной ради «Приключения Паддингтона 3» — и это не просто «ну, красиво». Анимационный мишка органично сосуществует с живыми актёрами, мокнет под тропическим ливнем и двигается так, будто у него реально есть суставы, шерсть и чувства. 💡 Что интересного: VFX не ради красоты, а ради правды. Всё — от отражений в глазах до того, как шерсть реагирует на влажность — работает на то, чтобы Паддингтон жил в кадре, а не просто красиво двигался. Свет и шерсть — дикая смесь. Рендерили сцены в джунглях по 1,5 терабайта данных за раз, чтобы добиться правильного взаимодействия света и меха. Актёры реально держали плюшевого Паддингтона. Ну, почти. На съёмках использовали физические куклы, чтобы у партнёров по сцене был фокус, а у зрителей — ощущение правды. Медведь чувствует. Framestore сделали акцент на мимике — тонкая анимация бровей, глаз и даже дыхания. Потому что эмоции = точка входа в историю. В итоге: графика не просто украшает фильм — она становится его сердцем. Художники и аниматоры постарались на отлично!