Вот она — сила курса «Моушн-дизайнер»

Расспросили методистку курса Ладу Зимину о фишках, которые отличают учебу в BBE. Старт курсов «Моушн-дизайнер» и «Моушн-дизайнер Plus» — уже сегодня! Какие ключевые навыки нужны моушн-дизайнеру? Необходимо знание основного софта: Adobe After Effects для 2D-анимации, Blender или Cinema 4D — для 3D. Стандартом в индустрии считается связка Cinema 4D и Redshift Render. Бонусом будет база графического дизайна: понимание основ композиции, теории цвета, типографики, работы с сеткой и визуальными ритмами для создания гармоничных кадров. Как студенты тренируют эти навыки в BBE? Курс BEE выстроен так, чтобы вы двигались от простого к сложному. Сначала студенты получают базу графического дизайна, параллельно осваивая Adobe Illustrator и After Effects. На старте также есть дополнительный курс по Photoshop. В программе упор сделан именно на 3D, поэтому второй модуль самый длинный — целых 20 недель. В это время студенты знакомятся с разными способами моделирования, учатся анимировать объекты и создавать симуляции. Софт этого модуля — Redshift Render. Третий модуль посвящен монтажу в Premiere Pro и саунд-дизайну в Reaper. Здесь же идет изучение дополнительных инструментов для гибкости в работе: ZBrush, Substance Painter и Marvelous Designer. В чем сила курса с методической точки зрения? Курс отличает сильный упор на 3D: студенты проходят весь путь от препродакшена до постпродакшена анимационного ролика. Еще одна фишка — акцент на практику. Кроме домашних заданий, мы предлагаем поработать над брифами от реальных заказчиков. Лучшие работы идут на их сайты, в соцсети или даже в эфир, как с телеканалом 2х2. → Выбрать свою версию курса — базовый или расширенный.

Вы знакомы с Аней Белоусовой?

Ну еще бы! Ведь именно благодаря вашим голосам на прошлогодней премии 🏆 GetTechAwards 2024 она унесла две статуэтки: «Разработчик личных кабинетов» и «Разработчик лендингов». Ну так вот. Вспомните типичную ситуацию: заказчик кидает вам текст и говорит: «Сделай красиво». А вдохновения — ноль. Руки помнят, как верстать, но в голове пустыня. Злость растёт, дедлайн горит, а дизайн — не рождается. 🔹🔹🔹🔹🔹 Уже завтра, 28 августа в 11:00 (МСК) Аня проведёт бесплатный мастер-класс «Как рождается лендинг: дизайн онлайн шаг за шагом». И покажет, как превратить весь этот стресс в удовольствие — чтобы дизайн шёл легко, а не через боль и кофе литрами. Вот что будет на мастер-классе: 🩵 с чего начинать, чтобы не зависнуть над пустым экраном, 🩵 где искать идеи, чтобы «сделай красиво» перестало бесить, 🩵 живая работа Ани прямо на ваших глазах — без скучной теории. А ещё Аня разыграет свой полностью готовый шаблон для лендинга на GetCourse среди тех, кто будет онлайн. ➡️ Ссылка на регистрацию
Изображение поста

За неделю до старта нового учебного года делимся обзором наших программ 2025/26

Обратите внимание: обучение в Деталях начинается чуть позже, чем в университетах и школах. Так в начале сентября у вас будет время разобраться с накопившимися делами после лета, спокойно выбрать направление и присоединиться к занятиям. Хотя самые активные уже забронировали места ещё летом и теперь с предвкушением ждут старта. А вы с нами? 🙂 Еще есть места: ЛАНДШАФТНЫЙ ДИЗАЙН Программа ДПО, полное освоение профессии, без опыта подойдет | 9 мес. с октября | !только одна группа! ПРЕДМЕТНЫЙ ДИЗАЙН Самое востребованное направление 2025 | можно «с нуля» | как отдельная профессия и(или) полезный скил для практикующих дизайнеров интерьеров | см. Защиту диплома на курсе тут ИНТЕРЬЕРНОЕ ПРОЕКТИРОВАНИЕ Все этапы создания рабочего проекта с архитектором, к.а.н. Т.А.Смирновой | продвинутая ступень для практикующих дизайнеров | важно: работа идет с реальным проектом! ДИЗАЙН ОБЩЕСТВЕННЫХ ПРОСТРАНСТВ Самое быстрое и эффектное направление в дизайне интерьера | Освоение направления с профессионалами в теме horeca | дизайн-проект общественного пространства на выходе | см. Дипломную защиту на курсе тут ЛУЧШИЕ АВТОРСКИЕ ИНТЕРЬЕРЫ XX-XXI вв. Курс искусствоведа и историка дизайна Марии Савостьяновой Анализ культовых интерьеров в контексте архитектуры, живописи, скульптуры и предметного дизайна (Европа, США, Россия) 📸 ДЕТАЛИ АРТ Идёт набор на все курсы нового учебного года | Специальные программы для дизайнеров и любителей и профессионалов живописи (группы разного уровня), лекции по искусству | Число мест в группах ограничено 🙃 Новые программы: ИНТЕРЬЕР В РОССИИ 🆕 Новая большая программа в Деталях | историко-практический курс для дизайнеров и всех, кто неравнодушен к культурным традициям России и хочет создавать интерьеры с русской душой | в путешествие возьмут не всех: только одна группа, требуется пройти собеседование УПРАВЛЕНИЕ ДИЗАЙН-БИЗНЕСОМ 🆕 Емкий курс, чтобы в короткие сроки освоить основы ведения бизнеса. Специально для дизайнеров интерьера СЕКРЕТЫ ОСВЕЩЕНИЯ ЖИЛЫХ ИНТЕРЬЕРОВ 🆕 Интенсивный курс для освоения профессионального уровня планирования освещения дизайн-проектов ☹️ Мест почти не осталось: ДИЗАЙН ИНТЕРЬЕРА Программа ДПО, обучение профессии, подойдет начинающим | 1 год с сентября | заканчиваются места ДЕКОРИРОВАНИЕ ИНТЕРЬЕРА Интенсивное обучение | экспресс-погружение в волшебный мир декора с экспертами и звездами профессии | небольшая группа: 2 р/неделю - теория+практика КОЛОРИСТИКА ИНТЕРЬЕРА Идеальный курс для знакомства со школой | подойдет дизайнерам, стилистам, художниками, колористам и всем кто работает и, тем более, пока не работает с цветом | маленький тизер есть в наших Дистанционных классах (Блок: «Цвет и свет») 😁 Программы второго полугодия | только запись в лист ожидания: КУРС ПОВЫШЕНИЯ КВАЛИФИКАЦИИ Продвинутая ступень | обучение с февраля 2026 | сейчас только запись в лист ожидания на собеседование (собеседования стартуют в декабре) 👩‍💻 Доступны удаленно: ДЕТАЛИ ОНЛАЙНКУРСЫ И БИБЛИОТЕКА ЛЕКЦИЙ Удалённое обучение в Деталях | Да, увы — у нас нет полных программ, заменяющих очное обучение, зато вашему вниманию предлагается уже более 70+ лекций от наших преподавателей | доступ из любой точки мира ARCHICAD для дизайнеров Онлайн программа с сопровождением преподавателя ☁️ Остались вопросы? Наш тел +7 (495) 690-45-15 (будни, с 11:00 до 19:00) или чат в Telegram До встречи в Деталях)
Изображение поста

Вчера на конференции в Екатеринбурге широко известный в узких кругах академик Деревянных сформулировал очень интересную мысль про то, как понять когда в брендинге территории можно работать в рамках стандартной коммерческой методологии, а когда стоит применять иной (пока никак не названный) подход.

То, что стандартная методология брендинга в территориальном разрезе очень плохо работает я говорю давно и кажется что в стране постепенно формируется уже самостоятельная «школа» вокруг этого водораздела. Так вот, Влад вывел интересный принцип, по которому стоит подбирать инструмент: Если бренд (будущий или текущий) принадлежит ограниченному кругу лиц, которые полностью управляют его судьбой, то тут надо включать стандартную коммерческую методологию разработки. Но если бренд (опять же, будущий или текущий) принадлежит неопределённому кругу лиц (то есть есть много людей, которые считают его своим и имеют своё мнение о нём), то тогда нужно включать более демократичную методику, с гибкими подходами, широким и не формальным а реальным этапом вовлечения, поэтапным принятием, максимально открытой лицензией на использование и пр. Надо бы его как-то (этот подход) назвать кстати, да? Я в своих выступлениях использую аббревиатуру Т.Р.У.Д. — теория разработки устойчивого дизайна. но не скажешь же, что коммерческая методология не устойчивая в принципе, то есть разграничение идёт по другой линии. Может этот подход надо называть «демократическим» или «публичным»? А может соборным?)
Изображение поста
люди, без которых не случилось бы пикника 🥰
пока мы активно готовимся к лучшему-дизайнерскому-ивенту-планеты (по нашему субъективному мнению), пока бы рассказать вам о людях, благодаря которым пикник-2025 вообще возможен ❤️ благодарим и скоро увидися лично, потому что все они — наши партнёры и спикеры! 🕺 домклик из экосистемы сбера — это не только сервис по подбору и покупке недвижимости, но и помощник в повседневных задачах. таких, как переезд, клининг, посуточная аренда и другие лайфстайл-решения (уау!) артём говердовский, их дизайн-директор, выступит с лекцией «почему ты не лид?», где расскажет про самые неприятные стороны руководства — приходите послушать в малый лекторий в 15:30. 🕺 центральный университет — место, где теория встречается с реальными бизнес-задачами. работают больше чем с 60 компаниями и делают современное дизайн-образование, где студенты работают над реальными проектами от партнёрских компаний. лиды напарвлений и преподаватели школы дизайна цу, среди которых данила шорох, денис мосин, саша лыгин, мария бочарова, александр василенко, иван величко, александра галанина и дарья насонова, будут активно выступать в большом лектории (ищите расписание на сайте) 🕺 salt and pepper — digital-агентство, специализирующееся на разработке цифровых продуктов и креативных сайтов, сохраняя при этом человеческий подход во всём. четыре года подряд входят в топ-40 агентств по всеми миру по версии awwwards. привлекают сотни местных ребят на стажировки, находясь в твери, и растут через обучение. если нужно превратить идею в работающий продукт, вы знаете кому звонить. 🕺 i don't get it — молодая дизайн-студия, состоящая из насти, макса, саши, двух дань, лёши, кати, ули и ещё целой грибницы. они любят решения, выходящие за рамки, необычные форматы и пиццу с ананасами. так что и воркшоп их основательницы насти галеевой просто не мог быть обычным! в 14:00 настя проведёт саунд-прогулку по территории пикника и вместе с участниками порассуждает о мультисенсорности и роли чувственности в дизайне и жизни. 🕺 дизайнерс — наш генеральный информационный партнёр. блог-платформа для дизайнеров, где можно поделиться статьёй, кейсом или просто описать, что волнует — как дизайнера, как человека. мы там тоже есть — вот, например, спикер пикника митя осадчук рассказал, в чём секрет счастья дизайнера. короче, дизайнерс — это сцена для всех, которая помогает дизайнерам стать заметнее в сообществе. за таким мы следим!
Изображение поста
Python — как первая гитара: просто, но затягивает
Пока кто-то учит программирование по роликам на YouTube, вы можете за 5 дней собрать Telegram-бота, веб-страницу и понять, ваше ли это вообще. Python — язык, с которого начинают аналитики, дата-сайентисты, разработчики и даже автоматизаторы. Он простой, но лежит в основе десятков современных профессий. И спрос на умеющих работать с ним специалистов только растёт. Мини-курс не грузит теорией. Это как пробная вечеринка в мире IT: сделали, почувствовали, захотели больше. Нажмите “начать” — и пусть Python станет вашим козырем.
Изображение поста
Менторский разбор промо сайта для Марины
Это та рубрика, которую я веду среди многих прочих в нашем закрытом клубе. Хочется немного показать пока неверующим ребятам тот формат обратной связи, подсказок и помощи на проектах, который трансилуется внутри. Этот формат идет параллельно обучению, где теория таким образом перекладывается на примеры из практики. Если хотите вступить — еще есть места. Потом уже только на следующий год, но по другой более высокой стоимости на новый поток (но второгодникам скидки). Если есть вопросы, то пишите сразу на @alaguta Увидимся на разборах!
Digital-дизайнер / Коммуникационный дизайнер (Middle+) в F P R agency
F P R agency — коммуникационное агентство полного цикла. Задачи: — разрабатывать дизайн-концепции для коммуникации в digital-каналах — продумывать комплексный дизайн соцсетей, формировать key visual — создавать посты для соцсетей, баннеры, презентации и гайдлайны — участвовать в брейнштормах и генерировать идеи для проектов Ожидания: — минимум 2 года опыта в коммуникационном или графическом дизайне — владение Figma и пакетом Adobe: Photoshop, Illustrator — понимание правил верстки, основ композиции и теории цвета — способность придумывать оригинальные идеи и креативность — умение быстро работать и переключаться с задачи на задачу — самостоятельность и организованность — опыт работы с нейросетями Будет плюсом: — дополнительные знания в смежных областях: 3D, веб-дизайн, полиграфия Условия: — офис в центре Петербурга — гибкий график, посещение офиса 2-3 раза в неделю — внутреннее и внешнее обучение — заработную плату готовы обсуждать в зависимости от навыков и компетенций Контакт для отклика: @baskakovayua При отклике просим приложить портфолио. Резюме без портфолио рассмотрены не будут :) #дизайн
Изображение поста
23 августа пройдет мастер-класс по леттерингу с Тамарой Аркатовой на базе школы U0026
Вас ждет немного теории, совместное рисование и серия самостоятельных упражнений, в ходе которых каждый создаст законченную композицию и получит обратную связь по своим работам. Заодно поговорим обо всем, что вас волнует в леттеринге, и не только. Мастер-класс подойдет тем, кто уже умеет работать с буквами, но хочет выйти за рамки привычного и добавить в свои работы новые приёмы. > 23 августа / суббота(онлайн) > продолжительность 4 часа > доступ к записи 6 месяцев > стоимость 10 000 р. > Подробности и запись > Задать вопрос @letterspro
Изображение поста
Зайки... Ловите программу курса «Плакатная графика в Figma, 7 дней — 7 работ»
Все уроки и материалы будут доступны в течение года. Для большей мотивации курс мы проведем в виде марафона. На занятия вы будете тратить не более 25–50 минут в день. Но если будете отставать — ничего страшного, заниматься в дальнейшем можно будет в своём темпе. Марафон нужен в первую очередь, чтобы смотреть в общем чате на работы одногруппников. Каждый день — новая тема и сильная работа в портфолио: • Формы, маски, стекла и образы • Плагины, типографика и вау-композиции • Теория близости и контрасты • Фоны и эффекты • Текстуры и фильтры • Работа с референсами • Курсовой проект 💥 📚 Теория после марафона: • Как просто подбирать цвет • Где дизайнеру искать заказы • Фриланс, студия или продуктовая команда • Стратегия развития граф-, веб- и UX/UI-дизайнера 🛠 Мини-уроки вне марафона: • Photoshop. Обзор + 1 работа в портфолио • Illustrator. Обзор + 1 работа в портфолио • Логотип в Figma. Обзор + 1 работа в портфолио • Figma для полиграфии: отступы под обрез, CMYK и миллиметры 📦 Материалы: • Шаблоны постеров • Подборка шрифтов • Сетки и композиции • Текстуры и паттерны • Цветовые палитры • Референсы 👉 Если вы всё ещё не записались на старт… Вот ссылка на регистрацию. Выберите удобный тариф, оставьте ФИО и Telegram для связи.
Изображение поста
Предзапись на курс и обещанный 💎 сюрприз!
Курс «Плакатная графика в Figma» стартует 18 августа, 19:00 мск. Я рекомендую этот курс каждому! Он будет полезен тебе, если ты только начинаешь свой путь в дизайне, уже работаешь дизайнером, занимаешься СММ или хочешь подтянуть художественную базу. На курсе ты не только освоишь фишки и инструменты в Figma, но и разберёшь базовые принципы композиции, теорию близости, работу со шрифтами, текстурами и цветом. После курса ты получишь сертификат от Yodiz School — школы с образовательной лицензией, который отлично дополнит твое резюме. Ты соберёшь 7 сильных и уникальных работ в портфолио и научишься генерировать идеи на основе работы с референсами. Также ты прокачаешь навык создания графики для сайтов, баннеров, афиш, соцсетей и полиграфии на профессиональном уровне. Плюс тебя ждут мини-уроки и упражнения по работе с нейросетями, анимацией и даже построению логотипов. Курс будет доступен в течение года… А знания останутся с тобой навсегда. А теперь сюрприз! 💎 До 11 августа (23:59 мск) действует скидка 20% на каждый тариф. Каждый тариф даёт максимум пользы и не ограничивает количество бонусов. На тарифах (2, 3) количество мест ограничено, так как все разборы буду делать лично я. Оставшиеся места будем показывать дополнительно. Но советую не тянуть… 👉 Описание курса и запись по ссылке через Google-форму
Изображение поста
Предзапись на курс и обещанный 💎 сюрприз!
Курс «Плакатная графика в Figma» стартует 18 августа, 19:00 мск. Я рекомендую этот курс каждому! Он будет полезен тебе, если ты только начинаешь свой путь в дизайне, уже работаешь дизайнером, занимаешься СММ или хочешь подтянуть художественную базу. На курсе ты не только освоишь фишки и инструменты в Figma, но и разберёшь базовые принципы композиции, теорию близости, работу со шрифтами, текстурами и цветом. После курса ты получишь сертификат от Yodiz School — школы с образовательной лицензией, который отлично дополнит твое резюме. Ты соберёшь 7 сильных и уникальных работ в портфолио и научишься генерировать идеи на основе работы с референсами. Также ты прокачаешь навык создания графики для сайтов, баннеров, афиш, соцсетей и полиграфии на профессиональном уровне. Плюс тебя ждут мини-уроки и упражнения по работе с нейросетями, анимацией и даже построению логотипов. Курс будет доступен в течение года… А знания останутся с тобой навсегда. А теперь сюрприз! 💎 До 10 августа (23:59 мск) действует скидка 20% на каждый тариф. Каждый тариф даёт максимум пользы и не ограничивает количество бонусов. На тарифах (2, 3) количество мест ограничено, так как все разборы буду делать лично я. Оставшиеся места будем показывать дополнительно. Но советую не тянуть… 👉 Описание курса и запись по ссылке через Google-форму
Изображение поста
🔥 ВАШИ ИДЕИ ВОРУЮТ?
Не паникуй — ДЕЙСТВУЙ! 🔥 Прямой эфир подкаста "Рисуй/Продавай!" уже ЗАВТРА! 🗓 7 августа | ⏰ 12:00 (мск)   🎨 Авторское право для художников: БЕЗ ВОДЫ, ТОЛЬКО ПРАКТИКА!  Узнавал ли ты свой стиль в чужих работах? Находил ли откровенные копии своих шедевров? Бесит, когда идеи "заимствуют" без спроса? На эфире РАЗБЕРЕМ ПО КОСТОЧКАМ: ➡️ Что реально защитить (а что нет)? ➡️ Как доказать авторство быстро и просто? ➡️ Что делать, если украли твою работу? ➡️ Как предотвратить воровство в будущем? 🚫 НИКАКОЙ СКУЧНОЙ ТЕОРИИ!Т только конкретные шаги, понятные каждому художнику ! Ведущие подкаста  - эксперты, которые знают всё: Тамара Танатарова — арт-маркетолог и гуру авторского права в сети. Екатерина Борисова — художник-практик и преподаватель. 👉 Где смотреть?Канал подкаста "РИСУЙ/ПРОДАВАЙ"! 🔥 Подписывайся ПРЯМО СЕЙЧАС, чтобы не пропустить! 
Изображение поста
Интерактивная игра в 3D-дизайн 12 августа в 19:00 мск🎮 https://clck.ru/3NUecC">https://clck.ru/3NUecC
Без теории, без занудства, только энергия и драйв, у вас появится понимание: 👉 подходит ли вам 3D-дизайн 👉 можно ли зарабатывать на любви к интерьеру 👉 как стартовать без страха и увольнения Это для вас, если вы: ▪️ устали от найма и хотите на удалёнку ▪️ сидите в декрете и ищете творческое дело ▪️ мечтаете работать на себя и путешествовать ▪️ просто хотите попробовать что-то новое — без риска и сложностей 🎁 Подарок каждому участнику сразу после регистрации: гайд «Как преодолеть страх первого заказа и начать действовать» — чтобы уверенно запустить карьеру в дизайне. https://clck.ru/3NUecC">Запишитесь на игру и начните путь к работе, которая вдохновляет!
Изображение поста
Дочитал. Трансцендентальненько.
K-punk – сборник публикаций Марка Фишера. Марк — британский философ, культуролог и музыкальный критик. Писал о политике, поп-культуре, депрессии и утрате будущего, сплавляя марксизм, психоанализ и теорию медиа. Звучит как ужасно претенциозная богемная заумь (какую не люблю). Не она. Там эклектично. Иногда про музыку (постпанк, арт-поп, джангл) из политики, иногда про политику из музыки. Потом про капиталистический реализм, победа которого не в плюшевом образе капитала, а в перманентном ощущении безальтернативности оного. Про закат истории. Про то, почему музыка перестала исследовать звучание будущего и превратилась в ремикс на ремикс. Про приватизацию стресса, когда системные проблемы — бедность, выгорание, нестабильность — представляются как личные неудачи. Иногда трогательно, чаще злобно, нигде не банально. Самой интересной мыслью будет не мысль, а термин. Хонтология (от фр. hantologie, придумано Жаком Деррида, переосмыслено Марком Фишером) — это ощущение призрачного будущего, которое должно было наступить, но не наступило. Культурный сеттинг, в котором мы живём среди призраков несостоявшегося прогресса: музыка звучит как эхо прошлого, фильмы стилизуются под ретро, дизайн имитирует знакомое. Будущее больше не воображается как радикально иное. Вместо движения вперёд — бесконечная переработка (pun intended) знакомого. Дизайн, как часть культуры, там же. Даже смелые концепты чаще всего мутация, редизайн. Давно вы видели идеи, не похожие на подрумяненное чучело вчерашней идеи? Может отсюда ощущение, что мы подвисли? И поэтому пережевываем подкисший салатик из трендов последних 20-ти лет? Или только мне так чудится? Давайте думать, ёлки-палки.
Изображение поста
Render Like a Pro: 2D Techniques for Artists
Изучите свет, цвет и форму, чтобы создавать потрясающие 2D-визуализации ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Понимайте и применяйте логику света для создания формы, глубины и правдоподобного освещения в 2D-иллюстрациях. • Освойте основы теории цвета, такие как температура, насыщенность и контрастность, чтобы улучшить свои визуализации. • Создавайте разнообразные материалы, такие как кожа, металл и ткань, с точной текстурой и освещением. • Используя профессиональные методы, создайте иллюстрацию персонажа от наброска до отточенного финального изображения, готового для портфолио. 🗣Язык: ENG 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Photoshop #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Изображение поста
Осторожно, контекст! Кейc Сидни Суини и American Eagle
У пиарщиков есть проверенное годами правило: если в рекламном слогане есть игра слов — готовься к скандалу. В случае со свежим кейсом коллаборации Сидни Суини и джинсового бренда American Eagle это подтверждается на все 100%. Только ленивый автор не написал в телеграме про этот кейс под соусом возврата американцев к традиционным ценностям, но мы с вами сейчас найдём здесь щепотку евгеники. Что случилось? Джинсовый бренд запустил 23 июля кампанию с актрисой Сидни Суини под слоганом «Sydney Sweeney Has Great Jeans». На английском это звучит как «great genes» — омоним с намёком на крепкую генетику. В ролике голубоглазая блондинка Сидни рассуждает о своих генах, фигуре и идеальной наследственности. На биллбордах слово «гены» намеренно закрашено, подчеркивая двойной смысл. Почему разгорелся скандал? — Соцсети мгновенно увидели отсылку к евгенике, дискриминации и теории «правильных генов», и сразу вспомнили нацизм. — Визуальный приём (закрашенные «гены») усилил тревожность общественности: будто бы бренд заигрывает с опасной темой. — Акцент на идеальной внешности Суини вызвал обвинения в пропаганде нереалистичных стандартов красоты. Что было дальше? — Американская аудитория разделилась: кто-то нашёл креатив дерзким, другие — недопустимым. — Бренд и актриса решили промолчать. — На фоне скандала акции American Eagle выросли на 17%, капитализация подскочила на $400 млн. — Вся прибыль с лимитированной коллекции пошла на благотворительность, но об этом почти никто не узнал, ибо всё инфополе занял громкий скандал. Что нам с этого? — В современном мире любое слово, образ или визуальный ход мгновенно приобретают множество контекстов, и далеко не всегда тех, что задуманы. — Юмор и игра слов могут стать причиной как оглушительного успеха, так и не менее громкого факапа или даже отмены. — Даже такие добрые цели, как благотворительность, не защищают от шквала негатива, если не учтён общий контекст кампании. Дерзкий маркетинг в 2025 — это тонкая игра в русскую рулетку с контекстом и ожиданиями тревожного общества. Один неверно понятый слоган может превратить бренд в мем, объект критики или даже в символ эпохи всего за пару часов. Осторожно, контекст не дремлет.
Про схему выбора мест в поезде
Под постом скинули много вариантов и даже разразилась дискуссия. Часть считает, что пользователь придурковатый, раз ошибся и схема норм. Часть разделяет ответственность между пользователем и дизайнером. Другая — совсем недовольна схемой и предлагают варианты. Что думаю я: 1. Пользователь не может быть виноват Очень заманчивая логика обвинить в чём-то пользователя. Мол дурак сам и тут всё понятно. Примите как факт, что в б2с интерфейсах, а тем более в таких массовых вещах как схема выбора мест в вагоне — пользователь тупит всегда (пользуется вашими интерфейсами в очень неожиданных ситуациях и у каждого разный бекграунд работы с интерфейсами). И ваша задача как дизайнера, помимо прочих — минимизировать количество ошибок и провести пользователя до целевого действия. Вы не должны скидывать ответственность за плохую работу на пользователя, потому что ваша профессия (проектировщики и дизайнеры интерфейса) буквально состоит из того, чтобы проектировать удобные и понятные интерфейсы. 2. Внешнее и внутреннее работает везде Один из комментов поставил под сомнение то, что теория близости в схеме применима. Мол стеночки же понятные на изначальной схеме, всё нарисовано как в жизни. В корне с этим не согласен. Теория близости исходит из понимания того как работает человеческий мозг — предметы находящиеся близко воспринимаются цельно. И эта логика прокатывается вообще на что угодно (хоть может и носить разные названия) — в архитектуре, в живописи, в графическим дизайне и т. д. И именно в её игнорировании кроется основная проблема схемы. 3. Схема это не макет Схема выбора мест должна выполнять в первую очередь функцию выбора мест. Вся мишура в виде нарисованных столиков, тенючек на местах, каких-то проходов и т. д. усложняет общее представление схемы. Представьте если бы ветки метро на схемах повторяли бы реальные изгибы местности, высоту и масштаб. Ей бы было ужасно неудобно пользоваться, а выглядела бы она как урод. Поэтому упрощение и концентрация на главном — основа любой удобочитаемой схемы. Особенно в 2025 году, понимая, что 80% трафика — с мобильных устройств, где любые детали будут ещё больше шуметь. Я изначально хотел нарисовать свою схему, но в коментах уже скинули удачную схему от Туту, поэтому просто покажу её. Она намного лучше схемы из поста и не позволяет, как её ни крути, ошибиться в выборе мест и купить их в разном купе. @uxlead
Изображение поста
Отучился на инженера
Я ж высшее получил! Совсем забыл поделиться) Теперь являюсь дипломированным инженером в сфере инфокоммуникационных технологий и систем связи. В ходе прохождения учебной программы мною были изучены следующие дисциплины: высшая математика, технологии программирования, алгоритмы и структуры данных, архитектура ЭВМ, теория информации, электроника, криптография, стеганография, корпоративная безопасность, искусственный интеллект, цифровая обработка сигналов, сети и системы мобильной связи, помехоустойчивое кодирование, конструирование и эксплуатация телекоммуникационного оборудования, построение инфокоммуникационных систем и сетей. В качестве выпускной квалификационной работы бакалавра был реализован программный комплекс для формирования помехоустойчивого кода с использованием методов машинного обучения. Целью работы являлось исследование на перспективность применения искусственного интеллекта для совместной оптимизации кодера и декодера на физическом уровне в системах связи. Другими словами, можно ли сделать, например, мобильный интернет 4G/5G надежнее и устойчивее в шуму, если внутри него будет сидеть нейросеть, которая сможет обучаться на ходу, чтобы находить новые оптимальные помехоустойчивые коды относительно аппаратных характеристик и параметров канала. Был получен ряд значимых результатов, которые открывают путь к дальнейшим исследованиям. Оригинальность содержания на уровне 93,73%. Оценка диплома: хорошо. Диплом Университета Аэрокосмического Приборостроения позволяет стать инженером систем связи, радиоэлектронщиком, специалистом по администрированию сетевых устройств, а также разработчиком защищённых инфокоммуникационных систем и цифровых платформ. Возможности трудоустройства предлагают операторы мобильной и интернет-связи, технические отделы банков и IT-компаний, разработчики ПО и сетевых решений, а также силовые органы, исследовательские и конструкторские бюро, ОПК и разные гос.структуры. Производственная практика проводилась в ПАО «Гипросвязь» и АО «Альфа-Банк». В дополнении к диплому была выполнена профессиональная переподготовка на фронтенд-разработчика Web и мультимедийных приложений. А также получено дополнительное профессиональное образование по специальности «Экономист». Демонстрация строгого научного стиля текста окончена. Совмещение учёбы и работы пока что тоже. Впереди отдых и новый этап жизни. Ай ладно, шарю мою дипломную работу. Вдруг кому интересно посмотреть. Поздравьте реакциями хотя бы
Изображение поста
Бля, знаете я люблю всякие вратые теории заговоров, типа Джей Зи на самом деле вампир путешествующий во времени, но они все мне поднадоели и поэтому я решил сделать свою на хайпующую тему сейчас, просто по приколу. Да, возможно очень поверхностную, но всё же сюжетик можно, мне кажется создать.
Идея такая: А что если все нейросети питаются не нашими работами, а нашими снами. Однажды, где-то какой-то учёный с ебанцой разработал технологию принятия дельта-лучей мозгов наших через вайфай подключение и суперкомпьютеры пытаются это как-то интерпретировать у себя там на серваках, и поэтому у них такая херня была в самом начале создания нейронок, они пытались ухватить визуальный образ данных, ну помните, ту самую наркоманскую ебанцу, которую делали нейронки от гугла первые? Так вот это были первые версия интерпретации наших снов. Мне кажется, на этом можно построить нехуёвый такой детективно экшеновый сюжетик для игоры какой-нить, не? Или сшилком избито или норм? Приглашаю в комменты обсудить идею и развить её, если кому интересно. #всякое
Изображение поста