Плагин Jack Frost — это набор 3D-моделей и материалов для создания зимних сцен в Blender. В комплекте — снег, лёд, сосульки, деревья и другие элементы для зимнего пейзажа.

Все объекты готовы к использованию и легко настраиваются под разные проекты. Подходит для архитектурной визуализации, анимации и рендеринга в любом стиле. ➡️ СКАЧАТЬ | 70,2 МБ #плагин #Blender @poly3ds

🌱 ЦЕФАЛЯРИЯ ГИГАНТСКАЯ — ЗАПОМИНАЮЩИЙСЯ ГЕРОЙ БОЛЬШОГО САДА

🍀Она не стремится кричать о себе, но если вы её заметили — забудете не скоро. Изящная, но сильная. Высокая, но не тяжеловесная. На первый взгляд — просто зелёные шарики бутонов. А потом — раскрываются крупные пыльцево-жёлтые цветки, похожие на пушистые помпоны. И каждый этап — красив по-своему. ➖ Цветёт с июля по сентябрь — в то самое время, когда саду так не хватает воздушности. ➖ К осени формирует сухие декоративные коробочки, которые прекрасно держат форму даже под снегом. ➖ Высокие прочные стебли не гнутся от ветра и не требуют подвязки. ➖ Хорошо растёт на солнце и в полутени. ➖ Предпочтений к почве нет — достаточно обычной садовой. ➖ Зимует без укрытия, 4 зона. ☝️ Лучше всего цефалярия смотрится в «естественных» посадках с василистниками, злаками и крупными многолетниками. Особенно хороша она рядом с горцем растопыренным — вместе они создают полупрозрачные, высокие силуэты, будто набросанные кистью по холсту сада. Такая пара придаёт посадке глубину, ритм и лёгкость. 😮Она создаёт ощущение свободы и простора, даже если посажена всего в паре экземпляров. Это растение — как фон в кино: незаметно поддерживает и украшает весь сюжет. 🤔 ПОДРОБНЕЕ О ЦЕФАЛЯРИИ ГИГАНТСКОЙ — НА САЙТЕ ГИГАНТОЛОГИЯ

Бесплатная коллекция эффектов и текстурок огня, энергии, дымочков пополнилась падающим снегом. Загляните, может найдётся что-то подходящее Вам Здесь 👀

Изображение поста

VFX in Unreal

… Изучите новейшие методы создания визуальных эффектов в реальном времени в Unreal Engine от ведущего художника индустрии Тайлера Смита. Используя полностью построенный уровень-песочницу, включенный в вашу покупку, вы сможете создавать красивые и увлекательные эффекты, чтобы оживить свои игровые миры, и использовать уникальные подходы для создания огня, воды, снега, ветра и многого другого.
Изображение поста
Урок по созданию текстуры снега
♠️VFX in Unreal
Изучите новейшие методы создания визуальных эффектов в реальном времени в Unreal Engine от ведущего художника индустрии Тайлера Смита. Используя полностью построенный уровень-песочницу, включенный в вашу покупку, вы сможете создавать красивые и увлекательные эффекты, чтобы оживить свои игровые миры, и использовать уникальные подходы для создания огня, воды, снега, ветра и многого другого. #Motion_UnrealCourses #UnrealEngine #Motion4D Motion
Изображение поста
♠️Sky Creator 5.1 to 5.4
Sky Creator - это плагин для Unreal Engine, позволяющий создавать эффекты окружающей среды, такие как дождь и снег, которые взаимодействуют с окружающей средой #Motion_UE_Assets #UnrealEngine #Motion4D Motion
Изображение поста
Jack Frost - Winter Asset Pack 1.43
…. JACK FROST - это 3D-пакет активов со всем необходимым для создания зимней страны чудес! 6 простых в использовании групп узлов! - Шейдер снега: - Ice Shader - Шейдер инея - Гравитационный снег: Добавьте динамическую геометрию снега к любому объекту. Вы сохраняете полный контроль над шейдерами объектов. - Падающий снег: Добавьте динамические частицы падающего снега. Контролируйте размер, количество, регион, скорость, ветер и многое другое! - Генератор снежинок: Создавайте уникальные модели снежинок мгновенно!
Изображение поста
Falling Snow Stock Footage Collection - ActionVFX
Набор футажей снегопада 💾 СКАЧАТЬ #Footage #VFX #Effects #AfterEffects #PremierePro 💰 Поддержать канал
Falling Snow Stock Footage Collection - ActionVFX
Набор футажей снегопада 💾 СКАЧАТЬ #Footage #VFX #Effects #AfterEffects #PremierePro 💰 Поддержать канал
🏒 Первый взгляд на лого зимней классики НХЛ-2026
Зимняя классика в 2026 году впервые пройдет во Флориде. Тающий снег на пальме и неоновая вывеска Classic напоминают об этом. @quberten
Изображение поста
Как создать снежный материал в Substance Painter
Создание пользовательского снежного материала для улучшения фотоскана из Substance Sampler. 🎬 Немного навигации: 00:00 – Вступление; 00:18 – Настройка проекта Painter; 04:26 – Исправление сканирования и запекания; 09:08 – Создание снега; 16:49 – Маскировка снега; 24:38 – Настройка подповерхностного рассеивания. Смотреть с субтитрами (ссылка) #уроки #Substance3Dpainter Оригинал Substance Painter Substance Painter
🧡Jack Frost - Winter Asset Pack 1.43
JACK FROST - это 3D-пакет активов со всем необходимым для создания зимней страны чудес! 6 простых в использовании групп узлов! - Шейдер снега: - Ice Shader - Шейдер инея - Гравитационный снег: Добавьте динамическую геометрию снега к любому объекту. Вы сохраняете полный контроль над шейдерами объектов. - Падающий снег: Добавьте динамические частицы падающего снега. Контролируйте размер, количество, регион, скорость, ветер и многое другое! - Генератор снежинок: Создавайте уникальные модели снежинок мгновенно! #Motion_BlenderPlugins #Blender #Motion4D Motion
Изображение поста
Привет, друзья!
🔥Мы подготовили для вас новый бесплатный набор 4K-текстур снега — отличное дополнение для добавления реалистичных и проработанных деталей в ваши сцены. В набор входят карты AO, Color, Displacement, Normal и Roughness — всё необходимое для создания качественных материалов. Если вы используете AO-карту, советуем комбинировать её с Color для более насыщенного и выразительного результата. Будем рады вашим отзывам и с удовольствием посмотрим, как вы примените текстуры в своих проектах. Желаем вдохновения и крутых визуализаций! Скачать данный пак вы можете по ссылке: ⬇️ https://disk.yandex.ru/d/brazQFuVbnxUDA https://3dsm.ru/ar (папка Snow_001) @gripinsky #gripinsky_текстуры #gripinsky_материалы
Изображение поста
Urbaniac! City Pack v5.0.2 PRO (Blender)
🏢 Urbaniac! City Asset Pack - ПРОФЕССИОНАЛЬНОЕ РЕШЕНИЕ ДЛЯ ГОРОДСКИХ СЦЕН ✅ +180 ФОТОРЕАЛИСТИЧНЫХ АКТИВОВ, СДЕЛАННЫХ С ПОЛУПРОЦЕДУРНЫМИ МАТЕРИАЛАМИ Одним щелчком мыши вы можете ДОБАВИТЬ анимированные капли дождя, снега и воды ко всем элементам на сцене. Вы можете управлять уличными фонарями, освещением зданий или светофором из одного и того же места. Вы можете легко добавить эту функцию в свои материалы PBR. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #pack #asset #blender #Urbaniac_City #3d #free #бесплатно
Jack Frost | Winter Asset Pack v1.4.3 (Blender 4.2+)
☃️ JACK FROST — это 3D-пакет со всем необходимым для создания зимней сказки! ❄️ 6 простых в использовании групп узлов! • Шейдер снега • Шейдер льда • Фрост-шейдер • (Новые) Ресурсы узла геометрии • Gravity Snow: Добавьте динамическую геометрию снега к любому объекту. Вы сохраняете полный контроль над шейдерами объектов. • Falling Snow: Добавьте динамические частицы падающего снега. Управляйте размером, количеством, областью, скоростью, ветром и многим другим! • Snowflake Generator : Создавайте уникальные модели снежинок мгновенно! • Individual Snowflake Models : 10 уникальных 3D-моделей снежинок + Shader Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #addons #Blender #Jack_Frost #3d #free #бесплатно
Минутка нашего:
Тизер игры Deep Pixel Melancholy Визуальная новелла о «дне сурка» среди панелек. Жизнь главного героя Егора похожа на заевшую видеокассету: счета за коммуналку, троллейбус до офиса, перекладывание бумажек, кофе 3 в 1 и хроническая усталость. Хотелось бы улететь на море, но скорее вечная мерзлота растает, чем удастся на это накопить. Привычный быт рушится, когда Егор застревает во временной петле. Основной задачей становится не поиск выхода, а ответа на вопрос: зачем вообще выбираться? Ведь завтрашний день не сулит ничего хорошего, а для счастья может быть достаточно и одних беззаботных суток. Особенности: анимированная пиксельная графика, пропитанная ностальгией по нулевым; тягучая атмосфера зимнего города: закутайтесь в колючий плед и наблюдайте, как снег с природным безразличием засыпает улицы, а редкие прохожие, похожие на собственные тени, снуют под фонарями; глубокая история об измотанном человеке и его попытках разобраться в происходящем; множество мини-игр и взаимодействий с окружением; сюжетные выборы, открывающие путь к одной из концовок; эстетика ебе... вы сами всё видите. О разработчиках: ok/no — инди-студия из двух человек: Дмитрия Боголюбова (арт) и Максима Сенькина (сюжет). С поддержкой друзей и хороших людей мы делаем наш первый проект. Ссылка на Steam
УБОРКА СНЕГА — макет сайта о механизированной уборке и вывозе снега.
– Десктопная версия Тематика: #услуги Страницы: #одностраничный Язык: #русский Макеты Figma
Пространство и перспектива
Работа с глубиной сцены также сильно влияет на восприятие: • Открытые пространства с большим обзором дают чувство свободы, но могут вызывать одиночество. • Закрытые узкие проходы, сжатые пространства усиливают напряжение, чувство опасности. • Туман и воздушная перспектива создают эффект погружения, глубины и мистики. Размещение ключевых объектов на разных планах усиливает восприятие масштаба и атмосферы. Звук и атмосфера в движении В интерактивных медиа, таких как игры или VR, атмосфера — это не только визуальный образ, но и ощущение присутствия, достигаемое через движение и звук. Среда «оживает» за счёт комплексного взаимодействия элементов, и здесь роль Environment Artist становится особенно важной. ➕ Звук играет ключевую роль в усилении атмосферы. Шум ветра, капли дождя, далёкие крики животных или шелест листвы — всё это создаёт звуковую ткань, которая делает пространство правдоподобным и погружающим. Даже отсутствие звука в нужный момент может работать на атмосферу: например, в тревожной или таинственной сцене. ➕ Анимация окружения усиливает ощущение жизни и движения: колышущиеся деревья, лёгкий туман, плывущие облака, струи пара из вентиляций, падающие листья или мелкий дождь. Такие детали работают на уровне подсознания, заставляя игрока ощущать, что мир дышит и меняется. ➕Реакция окружения на действия игрока — ещё один мощный способ углубить иммерсию. Следы на снегу, пыль, поднимающаяся из-под ног, травинки, прогибающиеся под шагами, ветки, отводящиеся в сторону при приближении — всё это усиливает ощущение связи между игроком и миром. Такое взаимодействие делает среду не просто фоном, а полноценным участником опыта. Для Environment Artist важно думать о сцене не как о статичной картине, а как о живом пространстве, реагирующем и звучащем, где каждый элемент, от света до звука, работает на единую цель: передать настроение и вовлечь зрителя или игрока эмоционально. 🔺Environment Artist — это не просто специалист по моделям и текстурам. Это визуальный режиссёр, который управляет вниманием и эмоциями зрителя через каждый элемент сцены. Используя композицию, свет, цвет, детали и пространство, художник может вызывать у зрителя самые разные чувства: от ностальгии до ужаса. Создание атмосферы — это всегда сочетание технического мастерства и тонкой интуиции. Поэтому каждый Environment Artist неизбежно становится немного психологом, сценаристом и режиссёром в одном лице. ▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️ Текст подготовил Александр Чехутин @gripinsky #gripinsky_статья #gripinsky_статья_gamedev
Христос Воскрес!
С праздником, друзья💫 На Страстной Ещё кругом ночная мгла. Ещё так рано в мире, Что звёздам в небе нет числа, И каждая, как день, светла, И если бы земля могла, Она бы Пасху проспала Под чтение Псалтыри. Ещё кругом ночная мгла. Такая рань на свете, Что площадь вечностью легла От перекрёстка до угла, И до рассвета и тепла Ещё тысячелетье. Ещё земля голым-гола, И ей ночами не в чем Раскачивать колокола И вторить с воли певчим. И со Страстного четверга Вплоть до Страстной субботы Вода буравит берега И вьёт водовороты. И лес раздет и непокрыт, И на Страстях Христовых, Как строй молящихся, стоит Толпой стволов сосновых. А в городе, на небольшом Пространстве, как на сходке, Деревья смотрят нагишом В церковные решётки. И взгляд их ужасом объят. Понятна их тревога. Сады выходят из оград, Колеблется земли уклад: Они хоронят Бога. И видят свет у Царских врат, И чёрный плат, и свечек ряд, Заплаканные лица - И вдруг навстречу Крестный ход Выходит с плащаницей, И две берёзы у ворот Должны посторониться. И шествие обходит двор По краю тротуара, И вносит с улицы в притвор Весну, весенний разговор И воздух с привкусом просфор И вешнего угара. И март разбрасывает снег На паперти толпе калек, Как будто вышел человек, И вынес, и открыл ковчег, И всё до нитки роздал. И пенье длится до зари, И, нарыдавшись вдосталь, Доходят тише изнутри На пустыри под фонари Псалтырь или Апостол. Но в полночь смолкнут тварь и плоть, Заслышав слух весенний, Что только-только распогодь - Смерть можно будет побороть Усильем Воскресенья. 1946 Борис Пастернак
Изображение поста