Новый экран смерти в Microsoft 11

Экраном смерти называется страница, которая появляется при системной ошибке. Раньше он был синим с грустным смайликом. В рамках широкого обновления ОС Microsoft 11 дизайнеры решили отказаться от синего в пользу черного. Мы задали вопрос Кристине Уваровой, наставнице BBE и старшему продуктовому дизайнеру «Яндекса», что она думает об этом обновлении. Интересно наблюдать, как даже такие иконы интерфейса, как синий экран смерти, могут меняться. Кажется, стало меньше визуального шума и больше сути. Я считаю, черный фон воспринимается спокойнее и современнее, так как тренд на упрощение сохраняется. При этом чёрный цвет сообщает о том, что не всё в порядке. В тревожных ситуациях важно не пугать пользователя, а помочь — и это, похоже, шаг в правильную сторону. А синий привычный экран останется в нашей памяти и будет всплывать как эпизод ностальгии. → Поступайте на годовую программу «UX/UI-дизайнер», чтобы быть в курсе последних новостей индустрии!
Изображение поста

Провел 7 часовое интервью. И не успел все раскопать. Через неделю будет вторая часть.

12 человек на созвоне. У основателя 6 высших образований. У человека, кто отвечает за оптимизацию продукта — 8. А у директора по маркетингу 111 пройденных курсов и 4 вышки. А у меня 8 классов 😆😆😆 Но несмотря на это, моей экспертности хватало, чтобы их удивить. Меня часто выбрасывало за рамки сайта. Я накидывал идеи воронок, гайдов, лидмагнитов, сценария продающего видео… Меня прям перло. Эти идеи заходили. Их фиксировали. Говорили: «спасибо, круто!» Я красавчик 😏 Я очень качнулся в инфобизе, благодаря своим же продуктам. Как-то я показывал свою внутрянку тем, кто проводил аудит скайпро (скайэнг) и они охуели… Понял, что хочу свое задротство применить в работе в этом проекте. И взять на себя часть воронок, продающих сценариев, текстов. Предложу…
Изображение поста

🧰 Social Media & Apps Icons with Glass Effec

Хороший набор иконок с логотипами продуктов, имеющих эффект стелка Dezzigners
Изображение поста

EMCD ищет маркетингового дизайнера для РК

🟢 Вакансия открыта Зарплата: Не указана Грейд: Senior Кто ищет: HR Тэги: #designer, #design, #дизайнер, #ищудизайнера, #удаленка В EMCD открыта отличная возможность для тех, кто хочет развиваться в дизайне digital-рекламы и создавать визуал, который не просто привлекает внимание, а реально работает на результат. У нас сильный продукт, международный рынок и бренд, за которым интересно следить — как в крипте, так и за её предел... 👁👁 Откликнуться →
Изображение поста
🎯 Тестовое задание на стажировку: что это и как его решать
Настя Шенкер из Т-Банка рассказала, как пройти жёсткий отбор среди более чем тысячи заявок и получить оффер на стажировку. Она объяснила, что тестовое это не просто красивая картинка, а полноценный продуктовый кейс: от глубокого погружения и исследований до продуманного флоу и макетов, оформленных для удобства проверяющих. Автор поделилась самыми частыми ошибками: от отсутствия исследования и одной экранной страницы до хаотичного оформления, и показала приёмы, которые помогают выделиться, а именно структурировать контент, обосновывать каждое решение, продумывать корнер-кейсы и даже записывать короткую видеопрезентацию. Внутри: – Что такое тестовое задание на стажировку и как оно отражает реальные задачи; – Почему важно начать с погружения и формулировки гипотез; – Зачем проводить исследование и как связать выводы с макетами; – Как построить User Flow и нарисовать цепочку экранов; – Как оформить работу так, чтобы проверяющим было удобно; – Типичные ошибки и способы их избежать. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Макет сайта продуктового агентства
Формат: #figma Сложность: #средний Категория: #услуги Язык: #eng Канал: @build_html
Изображение поста
ТОКСИЧНЫЕ ПРИВЫЧКИ ПРОДУКТИВНОСТИ
От многозадачности до бесконечных правок — разбираем токсичные циклы в работе дизайнера и пути выхода из них. #полезное
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Ищу девушку, которая интересуется дизайном и хочет работать удаленно. Опыт не требуется.
Жду именно тебя! Нужно на компьютере составлять слайды в Powerpoint по заданному тз. Все инструменты покажу и научу. Да, просто структурировать слайды в красивые презентации и получать за это деньги. От тебя: -компьютер -несколько свободных часов в день -желание разобраться Кто готов платить за презентации? Я удивлю, но платят не только за красоту, но и за решение проблем. Правильная презентация помогает презентовать продукт, продать услугу, а также оформить годовой отчет. Людям просто некогда этим заниматься. Приходи пробовать свои силы
Изображение поста
Когда скорость — явное преимущество
Осваиваем полезные скилы за короткое время на мини-курсах BBE. → Типографика: о форме и содержании. Вместе с Наташей Агаповой, арт-директором журнала «Театр», за восемь занятий разберем основы верстки и принципы сочетания шрифтов, научимся использовать мнемонические и выразительные средства типографики.  Стартуем 11 августа. Продолжительность курса один месяц. → Арт-дирекшн цифрового продукта. Вы поработаете над учебным проектом, который включает основные экраны интерфейса, лендинг, гайдлайн по визуальному языку, презентацию и защиту концепта продукта. На каждом из этапов курса вас будет поддерживать преподаватель Саша Ермоленко, дизайн-директор с опытом 14 лет. Стартуем 25 августа. Продолжительность курса два месяца. → Погнали!
Изображение поста
Разбор дизайна упаковки Delicious & Sons
1. Общая идея и цель проекта - Тип продукта: средиземноморский дип/спред на основе айоли. - Цель: создать утончённую, натуральную и гастрономическую упаковку, подчеркивающую высокое качество продукта и его аутентичность. - Целевая аудитория: осознанные потребители 30+, интересующиеся органическими и gourmet-продуктами, веганством и средиземноморской кухней. 2. Визуальный стиль и эстетика - Общий стиль: современная гастрономическая классика с тёплой натуральной эстетикой. - Цветовая палитра: - Основной фон — нежно-оранжевый градиент, создающий атмосферу тёплого средиземноморского солнца. - Иллюстрации и текст — в мягком бордовом и чёрном, для читаемости и теплоты. - Типографика: - Основной шрифт названия — классический с засечками (serif), подчёркивающий традиционность и гастрономический уклон. - Второстепенные шрифты — гротески, ровные, современные, легко читаемые. - Графика: - Использованы гравюрные иллюстрации ингредиентов (лук, апельсин, шафран) — добавляют ощущение ручной работы и ремесленного происхождения. - Логотип на ленте крышки — минималистичный и современный, хорошо контрастирует с более “тёплым” оформлением. 3. Композиция и структура - Центр — продуктовое название, выровненное по центру и визуально сбалансированное. - Верхняя часть — логотип и слоган бренда ("A family of flavors"), создающий контекст и историю. - Левая часть — информация о формате (“Mediterranean dip & spread” + вес). - Правая часть — ключевые атрибуты продукта: all natural, organic, vegan и пр., выстроены списком для быстрой навигации. 4. Визуальная логика и читаемость - Высокая читаемость благодаря контрасту между фоном и текстом. - Информационная иерархия выстроена грамотно — от бренда к названию вкуса, затем к свойствам. - Сетка мягкая и гибкая, благодаря округлым формам и плавным линиям — визуально комфортная. 5. Сообщение и эмоция - Тон: деликатный, доверительный, немного семейный. - Эмоция: тепло, забота, качество, «как дома, но гастрономичнее». - Сообщение: продукт, достойный и будничного, и праздничного стола. Осознанный выбор, сделанный со вкусом. 6. Что можно взять для себя ✅ Баланс между современным и традиционным стилем ✅ Ремесленные иллюстрации ✅ Списком вынесенные продуктовые характеристики — простой способ усилить доверие ✅ Тёплая палитра, визуально отсылающая к составу (апельсин, шафран) ✅ Логотип на крышке/ленточке — делает упаковку завершённой Design Analysis Gurus
Изображение поста
Ищу девушку, которая интересуется дизайном и хочет работать удаленно. Опыт не требуется.
Жду именно тебя! Нужно на компьютере составлять слайды в Powerpoint по заданному тз. Все инструменты покажу и научу. Да, просто структурировать слайды в красивые презентации и получать за это деньги. От тебя: -компьютер -несколько свободных часов в день -желание разобраться Кто готов платить за презентации? Я удивлю, но платят не только за красоту, но и за решение проблем. Правильная презентация помогает презентовать продукт, продать услугу, а также оформить годовой отчет. Людям просто некогда этим заниматься. Приходи пробовать свои силы
Изображение поста
🤔 Зачем дизайнеру идти в B2B-продукт?
Меня зовут Дима Чуркин, я продуктовый дизайнер в Автохабе (Авито). Год назад я перешёл из B2C в B2B-продукт — и понял, как много дизайнеров зря обходят стороной эту сферу. В новой статье рассказываю: — почему интерфейсы в B2B сильнее влияют на удержание клиентов; — почему в B2B проще влиять на продуктовые и финансовые метрики; — зачем мы выезжаем в автосалоны и сидим с пользователями за одним столом; — почему дизайнер в B2B — не «создатель дашбордов», а стратег, аналитик и наблюдатель. В конце материала — лайфхаки, которые помогут безболезненно перейти в B2B-продукт. 👉 Читай на дизайнерс
Изображение поста
На связи Коля! На досуге читаю классную книгу Райана Норта (Ryan North) — How to Invent Everything: A Survival Guide for the Stranded Time Traveler.
Он прикольно проходится по главным изобретениям человечества. И поясняет, как всё это можно пересобрать, если вдруг попал в прошлое, но сохранил современные знания. Параллельно, напомню, я пилю новый продукт про ИИ. Для тех, кто хочет делегировать нейронкам рутину и начать зарабатывать больше, а работать меньше. https://t.me/+DDL2kWcNqAg2MmFi">Велком в мой канал 😒 И вот на стыке этих двух тем посетила мысль: современный этап развития нейросетей капец как похож на изобретение стали. Объясню. Железо человечество знало давно. Но у него куча минусов: ржавеет, мягкое, быстро ломается. А потом люди добавили углерода и случился геймченджер: сталь. Прочная, надёжная, пригодная для строительства мостов, небоскрёбов и тд. Вот так и с нейросетями. Спец сам по себе и спец в тандеме с ИИ — это нокиа 3310 и айфон 16 pro max. Да, Нокиа тоже умеет звонить и писать сообщения, но сейчас ей нет места. Причём чтобы стать «сталью», не нужно перерабатываться на 100%. Углерода в стали 0,5%. То есть двух ИИ-ассистентов хватит, чтобы прокачать скиллы кратно 💪 Так что если чувствуете ценность ИИ, не хотите остаться на обочине прогресса, то залетайте в моё закрытое комьюнити. Там мы разбираем кейсы, учимся применять нейронки и no-code под реальные задачи и ваш контекст Это пока бесплатно, подписывайтесь → → → https://t.me/+DDL2kWcNqAg2MmFi
Изображение поста
Эвристики UX — фундамент для успешного цифрового продукта
Как улучшить продукт без сложных исследований? Интерфейс глазами здравого смысла Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Эвристики UX — фундамент для успешного цифрового продукта
Как улучшить продукт без сложных исследований? Интерфейс глазами здравого смысла Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Эвристики UX — фундамент для успешного цифрового продукта
Как улучшить продукт без сложных исследований? Интерфейс глазами здравого смысла Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Эвристики UX — фундамент для успешного цифрового продукта
Как улучшить продукт без сложных исследований? Интерфейс глазами здравого смысла Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Салют!
Что должен знать каждый дизайнер о мотивации, дофамине и поведении пользователей? Эффективность геймификации зависит от понимания того, как работают человеческий мозг и мотивация. 🧠 📌Сегодня в статье «Геймификация в UX: как она работает с точки зрения нейронауки» мы обратимся к когнитивной психологии, нейробиологии и поведенческим наукам, чтобы узнать, в чем кроется истинная сила игровых механик ⬆️ и как выстроить систему, которая будет побуждать пользователей возвращаться снова и снова. ***** Бесплатные курсы по UX/UI: 🔥 Продвинутая Figma: Cайты 🔥 Продуктовый дизайн Телеграм-каналы: ⚡️ UX и продуктовый дизайн ⚡️ UX/UI, Фриланс, Коммерческий дизайн ⚡️ Плакаты: Вдохновение и рефы ⚡️ Личный канал Евгения UPROCK Полезные материалы: ✨ Бесплатные кириллические шрифтыБесплатные мокапыВакансии для дизайнеров
Изображение поста
❌ Причина не во мне, причина в тебе
Почему вам отказывают на собеседовании 1. Говоришь не о том Рассказываешь всё подряд, при этом не отвечаешь на главные вопросы — насколько ты подходишь под задачи конкретной роли и как влияешь на бизнес. Прочитай описание вакансии и сделай акцент на опыте, который действительно важен. 2. Поведение отталкивает Опаздываешь, перебиваешь, неуместно шутишь, позволяешь себе снисходительный тон. С такими людьми не захочется работать. 3. Внешний вид вызывает вопросы Твой образ влияет на восприятие. Если ты выглядишь неопрятно или слишком неформально, это может испортить впечатление. Это же касается фона и обстановки в комнате, если она видна. Да, лучше не проводить зум кол в БДСМ комнате. 4. Безразличный вид Если ты отвечаешь неохотно, не задаёшь вопросов и никак не проявляешь интерес к продукту или команде, это сразу становится заметно. Если тебе правда неинтересно, лучше не приходить. Если интересно, покажи это. 5. Чрезмерный энтузиазм Кандидат, который без остановки восхищается компанией и интервьюером, может выглядеть неуверенно и неестественно. Спокойное и уверенное поведение с уважением к собеседнику воспринимается гораздо лучше. Это показывает, что ты во взрослой позиции и общаешься на равных. 6. Плохо отзываешься о прошлых местах работы Если ты говоришь, что в компании был бардак, менеджер ничего не понимал, а команда была токсичной, это подрывает доверие. Работодатели не хотят, чтобы в будущем ты говорил так же о них. 7. Не готов к встрече Не знаешь, чем занимается компания, не смог задать ни одного вопроса. Это создаёт впечатление, что тебе всё равно и что ты не заинтересован в работе. 8. Недостаточно опыта Иногда причина проста. Ты пока не соответствуешь требованиям позиции. Это становится понятно уже в первые минуты общения. 9. Не совпадаете по вайбу и cultural fit Твои навыки могут быть хорошими, но по подходу к коммуникации или процессам вы не сходитесь. Такое бывает. 10. Слабая самопрезентация Если ты не можете чётко рассказать, чем занимался, какие задачи решал и как принимал решения, это вызывает сомнение в решениях. Хорошо подготовленные и структурные кейсы воспринимаются намного лучше. 11. Перекладываете ответственность Если ты считаешь, что виноват рынок, конкуренция, рекрутеры и всё вокруг, а не ты сам, это будет считываться. Сильный кандидат понимает, что многое зависит от него, и делает выводы из обратной связи. 12. Ты выгорел Никому не нужен сотрудник с потухшими глазами и усталым видом. Знаю истории от знакомых, что многим прямо на собеседовании давали обратную связь и советовали отдохнуть пару месяцев. Это не единственные причины отказов. Иногда всё действительно сделано хорошо, но другой кандидат оказался чуть сильнее. Это нормально. Но если отказы повторяются, стоит начать с разбора своих действий. @design_awesome
Изображение поста
Минутка советов:
Как строится карьера в дизайне? Любая наша работа постепенно меняет нас самих, обучает, развивает или наоборот заставляет постоянно повторять уже знакомое. Профессия дизайнера помогает соединить хорошие рыночные зарплаты с мечтой о творческой жизни в интересных проектах. Существует четыре типа карьерных траекторий в дизайне. Первая — когда дизайнер мотивируется только материальной компенсацией и щедрыми условиями оплаты труда. он долго старается «усидеть» на хорошо оплачиваемой работе и не стремиться к особым креативным прорывам. Для этой карьерной траектории нужно стараться попасть в компанию, которая зарабатывает не дизайном, но способна хорошо платить за дизайн. Карьерный рост тут буквально в пару ступеней от дизайнера к креативному директору компании, но это серьезный шаг по сумме зарплаты. Вторая траектория — дизайн студия. Мотивация дизайнера работать в достаточно известной студии и быть частью её образа, быть в статусе и способности приобрести известность и популярность за счет проектов и PR студии. Здесь привлекает возможность публичных выступлений от имени компании, студии, продукта. Третья траектория — работа в стартапе. Оплата труда не самая высокая, полная творческая свобода, возможность влиять и быть частью развития проекта с заметной перспективой. Часто все заканчивается закрытием проекта, но время внутри кажется счастьем и дает много самостоятельного опыта и готовит к старту своего проекта. Идея своего проекта часто рождается, когда долго и упорно реализуешь чужие. Четвертая траектория — управление дизайном. Самая очевидная и распространенная. Дизайнер становится менеджером, руководителем, лидером разработки дизайна. Мотивация здесь и в целом по индустрии — менеджмент проекта, а не его «отрисовка». Когда тебя выбрали на должность, чтобы ты выбирал себе дизайнеров. Позиция требует зрелости и понимания как дизайн вообще влияет на бизнес и встраивается в сложные процессы маркетинга и производства. Принимая решения о смене карьерной траектории вы должны понимать, что это будет менять и вас и ваше отношение к себе и своей роли. После работы в стартапе, очень сложно перейти работать в большую корпорацию, всё будет казаться медленным и лишенным смысла. Управляя другими дизайнерами всё время будет желание «сделать всё как надо самому» или наоборот бороться постоянно с творческой ревностью, что другие талантливей и лучше как дизайнеры чем был ты и это хорошо для дела, но ощущается болезненно для самолюбия. Главное — уделяйте внимание дизайну своей карьеры. Думайте о профессиональном пути как о дизайн-проекте. С гипотезами, эскизами, исследованиями рынка. Работа над портфолио и проектными кейсами очень развивает и влияет на повышение уверенности в себе. Ведите свой канал, выкладывайте работы в публичное пространство, записывайте ролики о своих проектах, чтобы вас знали, понимали, хотели привлекать на проекты и просто любили. В дизайне всё еще можно найти работу где вас полюбят и это главная карьерная задача. Чтобы любили, платили и этого достаточно.