👨‍🎨 Как создать UX/UI-дизайн для увеличения прибыли бизнеса

«На воркшопе мы разобрали, как UX/UI-дизайн влияет на бизнес, и изучили ключевые подходы к созданию эффективных интерфейсов. Обсудили роль UX-исследований, методы работы с пользователями, процесс создания прототипов и макетов, а также реальные примеры компаний, где дизайн помог улучшить продукты и повысить конверсию. Спикеры поделились практическими кейсами и советами, которые помогут внедрять лучшие решения в работе» 💻Ознакомиться с роликом💻 01:11:43 #figma
Изображение поста

Привет, меня зовут Илья, я Design Team Lead в крупнейшем ретейле России

Больше 10 лет я работаю в дизайне интерфейсов, пройдя путь от джуна до тимлида. В своём авторском канале пишу заметки на разные темы о дизайне: — Старт в IT и рост от джуна до профессионала — Проектирование красивых и удобных интерфейсов, которые отвечают запросам бизнеса — Понимание процессов в продуктовых командах и эффективное взаимодействие с разработчиками, тестировщиками и менеджерами — Убедительная презентация своих работ бизнесу и заказчикам — Управление командой, создающей продукты, которыми пользуются миллионы Подписаться на канал
Изображение поста

Дуолинго играет в слова:

Сегодня в Duolingo мы переименовали функцию «UX» в «Product Experience» (Продуктовый опыт). Duolingo — это компания, ориентированная на продукт. Продукт определяет наш бизнес, культуру и приоритеты. В нашу команду входят продуктовые дизайнеры, продуктовые писатели и продуктовые исследователи. Мы попробовали использовать обобщающее название «UX», но оно так и не прижилось. Оно не ощущалось нашим. Оно казалось… устаревшим. Наша индустрия, похоже, до сих пор не уверена, как себя называть. UI? UX? Или разделить разночтения косой чертой между ними? UI формирует пользовательский опыт, а UX служит продукту. Но важнее всего сам продукт. Мы уверены, что мы — продуктовые люди. 🦉
Изображение поста

😍 На UX BOOST раздают UX-мышление! Хватит на всех!

UX BOOST — это онлайн-интенсив, на котором тебе предстоит решить 3 UX-задачи из реальной продуктовой практики. А разбирать и оценивать их будут лиды из CreativePeople, Humbleteam, Сбера, Ozon и Райффайзен банк. В процессе интенсива ты получишь фидбек и максимально выгодное решение, с детальным разбором каждой задачи. Начинаем качать UX-мышцы с 25 по 29 марта. ❤️ Прокачай UX-мышление. Встречаемся с 25 по 29 марта — boost.dsgners.ru
Изображение поста
Ездила на днях на очный воркшоп в рамках обучения в компании к Мите Осадчуку. Огромный респект ребятам, кто все это организовывает.
Суть воркшопа: попробовать методики генерации идей для цифровых продуктов на практике. Чем хороши именно очные мероприятия ⭐️ Ты вовлечен в рабочий процесс на 100 % ⭐️ Учишься работе в команде ⭐️ Быстрое обсуждение в команде без необходимости переключать каналы и тд ⭐️ Информация дольше держится в голове, потому что прожита в реальности, так сказать ⭐️ БОльшая вероятность, что используешь на практике ⭐️ Помогает отвлечься от своей раковины: посмотреть на текущие и новые задачи под новым ракурсом Что может быть неэффективно 🌚 Затраты не окупятся, если обучение не использовать в работе 🌚 Если не воспринимаешь такие встречи всерьез, и просто сходил развлечься #база #настя
Изображение поста
Не люблю встроенные комментарии в Figma
При том, что можно в них вести тред (несомненный плюс), у них есть критичные для меня минусы: 1. при экспорте / копировании макета они не сохраняются (спасибо хоть что перемещаются при перетаскивании макета) 2. если комментарий был помечен как resolved — его перестает быть видно, и вот в этот момент нужно идти искать (и это неудобно при ревью/фидбеке) Предпочитаю фиксировать все прямо возле макетов, для этого юзаю плагин Annotation Sticky Note И команде так проще работать, потому что всегда видно заметки и не нужно кликать лишний раз в комментарий, чтобы прочитать его контент Особенно печёт от дизайнеров, которые работают не в единственном лице над продуктом, при этом спеки к макетам фиксируют в комментариях. Про спеки, кстати, писал давно
Изображение поста
Armor Element Ювелирная бижутерия мировых брендов
Изображение поста
Эффект всплывающего изображения в After Effects
В этом уроке After Effects мы создадим всплывающий эффект изображения без плагинов. Мы будем использовать вырезы из изображений, текст и линии для создания этого красивого всплывающего эффекта. Используйте его также для редактирования документальных фильмов или продуктов. #tutorial | Texture | By Motion Nations
В 14:00 встречаемся на втором уроке интенсива.
Сегодня на уроке мы разберём, как перестать бояться чистого листа и работать продуктивно, даже если вдохновение вас внезапно покинуло. 🌟 ⠀ Мы также поделимся простыми, но эффективными приёмами, которые помогут преобразить ваши слайды всего за несколько минут. И в конце будет практическая часть, которая поможет вам выполнить сегодняшнее домашнее задание, поэтому не пропускайте 👀
Изображение поста
🔥 Ух, UXBOOST стартует: полным ходом делаем подготовку к самому большому UX-челленжу для продуктовых дизайнеров. Плотность информации и опыта, который будет в эфире — как-будто вся Дизайн Домашка с постами за год собрана в 4 дня.
https://t.me/designdomashka/392">https://t.me/designdomashka/392 — кажется, отзывы с прошлого года — лучший рассказ, что вас ждет 😉. Запасайтесь кофе и печеньками С 25 по 29 марта. Будем решать реальные продуктовые задачи прямо на стриме и получать обратную связь от команд Брендов. За шесть лет пока мы делаем этот челлендж, кажется так никто толком не смог повторить формат, когда задачи решаются опытными дизайн-лидами в прямом эфире: а это самое ценное — как реально мы работаем в проекте, что делаем, как рассуждаем, как генерим гипотезы и выбираем лучшие. Мне вообще кажется, что это какой-то страх у крутых дизайнеров выйти в эфир и поработать руками, показать как умеешь, объяснить в формате обмена опытом, а не просто порассуждать про вдохновление и теоретическую базу. Вдруг решат, что ты не профи, а у тебя статус? Теорию закрывают за первый месяц на любых курсах. Удивить новичков не так уж сложно. Может быть уже нужно показывать как это в реальных проектах и командах работает, чтобы опытным дизайнерам тоже было полезно сравнить. https://boost.dsgners.ru/
Изображение поста
Продать можно даже 💩 в баночке
И это не шутка. В 1961 году Пьеро Мандзони продал собственные фекалии, фасованные по банкам с надписью: «100%-е натуральное дерьмо художника» Поэтому я искренне удивляюсь когда, эксперты и фрилансеры сидят без денег или не зарабатывают онлайн хотя бы 100к/месяц. Нет никаких прибыльных и неприбыльных ниш. Продаётся всё, всегда и везде❗️ 👉🏻 Единственное, что вам нужно — понять, как устроен маркетинг. И нет, это не про навязчивые продажи, регулярный контент и прочую мишуру. 👋🏻 Меня зовут Татьяна Казначеева. Сейчас на своем канале я даю https://t.me/+rLC5a8XDbCVjZDhi">3 основных инструмента, которые помогут вам начать делать хорошие деньги без дополнительных вложений в продукт и трафик. https://t.me/+rLC5a8XDbCVjZDhi">Подписывайтесь, переходите в закреп и получите главные законы, которыми пользуется каждый успешный бизнес: https://t.me/+rLC5a8XDbCVjZDhi
Изображение поста
🔥 UI дизайнер в Twingate
Twingate — небольшая студия, которая делает продуктовый дизайн для иностранных компаний в сфере Web3. 📍 Удалёнка (part-time) 😍 Ждём, что ты: • Делаешь красиво, работаешь самостоятельно и создаешь продукты, которыми удобно и приятно пользоваться. Умеешь ориентироваться в неопределенности; • Имеешь сильное портфолио, которое демонстрирует сильные визуальные навыки. ✏️ Что делать: • Проектировать интерфейсы и сайты (упор на сочный визуал!); • Создавать концепции и красивые решения; • Контролировать свое время и сроки. 💸 Оплата: • Не указана 🟢Доп.информация: • Амбициозные клиенты, крутые и необычные проекты в портфолио; • Интересные задачи и постоянные профессиональные вызовы; • Доступ к материалам – обучающие и не только; • Конструктивную обратную связь; • Свободу в принятии решений, самостоятельность. ➡️ Откликнуться ➡️ Откликнуться ➡️ Откликнуться
Салют!
Шрифты в UI-дизайне — это не просто декоративные элементы, а функциональные инструменты, которые влияют на удобство использования, читабельность и общее впечатление. Но какие характеристики делают одни шрифты лучше других❓ И как выбрать шрифт, который будет отвечать всем требованиям юзабилити? Именно об этом пойдет речь в сегодняшней статье «Что такое хорошие шрифты и как их использовать». ***** Бесплатные курсы по UX/UI: 🔥 Продвинутая Figma: Cайты 🔥 Продуктовый дизайн Телеграм-каналы: ⚡️ UX и продуктовый дизайн ⚡️ UX/UI, Фриланс, Коммерческий дизайн ⚡️ Плакаты: Вдохновение и рефы ⚡️ Личный канал Евгения UPROCK Полезные материалы: ✨ Бесплатные кириллические шрифтыБесплатные мокапыВакансии для дизайнеров
Изображение поста
Мифы про трудоустройство дизайнеров
🔘 Орда на каждую вакансию Такое действительно может быть, но не на каждую вакансию. Тут важно понимать, что реальную конкуренцию из 100% вам составят около 5-7-ми. Просто поверьте. Основная масса откликов – резюме без ссылки на портфолио, граф дизы на продукт, портфолио на гугл диске, шаблонные портфолио на беханса, где ui-kit и цветовая палитра вторым блоком и тд. Поэтому, при плюс-минус релевантным опыте, конкуренция небольшая. Как именно конкурировать в этих условиях – тема отдельного поста или даже видео. 🔘 Решают только звездные проекты для известных компаний С точки зрения HRа – это фильтр. Проще отсеивать. Но он не фундаментальный. Никто, в здравом уме, не брифует рекрутера на поиск кандидата только с именитыми кейсами. С точки зрения нанимающего – должно быть пофигу, потому что решает не звездный проект, а то, как ты сформулировал собственный опыт и как его презентовал. Если «звездный» товарищ не подготовил презу и на звонке суетился, искал проекты и прочее – наймут его только через тестовое задание, в лучшем случае. 🔘 Чем больше скиллов, тем проще найти вакансию Скажем, я. Есть ли у меня опыт в мобильных приложениях – есть. Является ли он ключевым? Нет. Поэтому при поиске я не откликался на ваки с мобилками. Не настолько хотел их делать, чтобы конкурировать с челами, у которых этот навык в авангарде – знают тонкости платформ и тд. Но, если Очень хочется конкурировать в таком поле, нужно Очень хорошо готовиться и иметь высокий уровень софтов. При этом, отсутствие опыта – не всегда блокер. Я никогда не проектировал голосовой пользовательский опыт, что не помешало мне попасть в умные устройства. В ваке говорилось, что это не проблема, научат. Поэтому, внимание к деталям, хорошая подготовка и здравый подход к откликам могут неплохо нивелировать отсутствие каких-либо навыков (не ключевых, офк). Продолжение?
Изображение поста
Peregrine Labs Yeti 5.2.0b2 Maya 2024-2025 [Win]
🙈 Набор инструментов Yeti является основным продуктом Peregrine Labs, нацеленным на производство процедурных решений, таких как мех, перья и листья для софта Autodesk Maya. Набор инструментов был разработан как комплексное решение, которое легко интегрируется в большинство конвейеров и построено с целью эффективной транспортировки и рендеринга сгенерированных данных при поддержании дружественного к художнику рабочего процесса. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #plugins #Peregrine_Labs #Yeti #Maya #3d #free #бесплатно
🙂 Ищем middle и senior дизайнеров к нам в Crauch
В этот раз нам нужны готовые, крепкие дизайнеры, которые обладают опытом в исследованиях, продуктовом подходе и сочном визуале. Такие универсальные крепыши, которые хотят приложить руку к проектам для классных крупных заказчиков. Мы летим к топ-10 студий, в этом году мы уже 24-ые среди лучших студий дизайна России. Так что мы наращиваем обороты и готовы разрывать пространство. Хотим усилить команду людьми, которые уже имеют опыт работы 3-4 года и знают как делаются цифровые продукты. 👉 Вакансия в ноушене
Изображение поста
Как попасть в Яндекс или Тинькофф, если нет опыта в продукте?
Каждый год в бигтех устраиваются сотни дизайнеров — и не все они работали в продукте раньше. Кто-то пришел из агентств, кто-то из фриланса, кто-то вообще только закончил курсы. Но получается так далеко не у всех. Большинство годами пытаются пробиться: шлют портфолио, делают тестовые, ходят на собесы, но получают один отказ за другим. Что отличает тех, у кого получается? Может, им просто везет? Нет. Они понимают правила найма и кладут в портфолио не то, что считают красивым или крутым, а то, что хотят видеть компании. Артур Кузьмин, Lead-дизайнер, который работал в JetBrains и Avito, расскажет об этих правилах на интенсиве: Как за 6 - 8 месяцев выйти на работу дизайнером в IT: — без опыта с нуля — из графического или веб-дизайна 🗓 Когда: 12-13 марта в 19:00 Интенсив бесплатный, но только для подписчиков канала Formfactor. Подписывайтесь, чтобы не пропустить
Изображение поста
Самый простой способ начать зарабатывать 100-250 тысяч в IT-дизайне в 2025 году 🔥
Даже если вы сейчас считаете, что «не умеете рисовать» или «не понимаете эти ваши расстояния и отступы». Многие уже делают первые шаги в дизайне через 1-2 месяца после старта. Веб-дизайнер → изучает принципы IT-дизайна → работает в продукте за 150к+ Хватит сидеть в агентстве за копейки или делать никому не нужные баннеры! Чтобы правильно начать и заработать первые 100-250 тысяч уже через 6-8 месяцев, приходите на бесплатный интенсив 12-13 марта. Всего за 2 вечера вы узнаете, как попасть в бигтех без опыта, какие скиллы нужны и как создать портфолио, от которого рекрутеры будут в восторге. https://t.me/+NpIRGnOsAuI2N2Vi">Подписывайтесь и регистрируйтесь в закрепленном посте канала, мест осталось всего 35: https://t.me/+NpIRGnOsAuI2N2Vi Реклама.
Изображение поста
Інклюзивний дизайн: створення продуктів для всіх. І до чого тут Доступний дизайн?
Сьогодні всі дизайнери говорять про інклюзивний дизайн і створюють продукти в його рамках. Але, якщо чесно, тут прямо біда з термінами та розумінням суті. Навіть ті, хто говорить про інклюзивність, часто не розуміють, про що саме йдеться. А ще чомусь одразу уявляють людей в інвалідних візках. Хоча, якщо бути чесними, інклюзивний дизайн — це не тільки про пандуси та шрифти розміром 72. Це взагалі не про «спеціальні» рішення для «особливих» людей, а про те, щоб нічого спеціального й не було потрібно. Отож, сьогодні пропоную пролити цифровий чай ☕🥧 на цю тему. Як завжди, коротко, з гумором, але по суті. Підписатися на автора: Mykola Chukreiev #comments">Коментувати | Читати
Изображение поста