Breeze v1.0.1 [Win/Mac]

🟣 Breeze позволяет создавать волновые движения в четырех разных направлениях, придавая слоям динамичный и привлекательный вид. С этим плагином вы можете легко и быстро анимировать флаги, пламя, одежду, персонажей и многое другое. Это невероятный инструмент с простым интерфейсом и расширенными функциями, позволяющий быстро создавать потрясающие анимации. Попрощайтесь со статичным дизайном и здравствуйте увлекательной анимацией! ✅ Функции: • Возможность применять несколько бризов к однослойным маскам. • Создание волнового движения в четырех направлениях • Содержит несколько пресетов, готовых для разных волн. • Возможность двустороннего бриза • Наносить в двух режимах (Маска/Общий) Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #plugins #Breeze #After_Effects #free #бесплатно

metaflop — если вы когда-нибудь мечтали создать свой собственный шрифт.

это бесплатный онлайн-инструмент, который позволяет настраивать буквы в реальном времени. главное преимущество — интуитивно понятный интерфейс и гибкость настроек. итоговый шрифт можно скачать в формате otf. шрифт со скрина лежит в комментариях! клєни для #ЩLAB #ЩCOMMUNITY ПРЕДЛОЖКА
https://content.desigram.ru/static/6a7c3af6-55ef-47b8-bd9b-c523c26c5f2f.jpg

Light Wrap v1.0.1 [Win/Mac]

☀️ Light Wrap — это эффективный и недостаточно используемый метод, который улучшает реализм VFX-эффектов композитора . Они имитируют кажущееся рассеивание чрезвычайно ярких огней вокруг переднего плана, помогая интегрировать составной слой в фон. Это визуально смешивает два разных слоя, создавая связное единое конечное изображение. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #plugins #Light_Wrap #After_Effects #free #бесплатно

Пятничный мем про особенности замера SUM 🙃

💬Поделитесь в комментариях, вы сталкивались с ситуациями, когда респонденты хвалили интерфейс, но с заданиями не справлялись? Расскажите, как это было?
https://content.desigram.ru/static/b3a14fe5-b3fb-4ffe-ba3e-f9f38e96ca24.jpg
Какое-же получилось полезное интервью, сколько важных вопросов Вика задала 🔗
Много лет назад, сидя ночами за ноутбуком и воплощая идеи и характер брендов Вики в жизнь, я и представить не могла, что стану гостьей на ее канале и заслужу такое ее уважение. Буду ждать ваши комментарии и буду рада отметкам ♥️ Ссылка на ролик 👈🏼
🤔 Какую ошибку делают дизайнеры при общении с клиентом?
Зачастую вижу в чатах, как дизайнеры обсуждают клиентов в негативном ключе. Оценивая их как глупых людей, которые "ничего не понимают". Правда ли, что они все такие? Конечно, нет. Разумеется, есть и "токсичные" клиенты, которые обесценивают ваш труд и "знают, как лучше". Тут могу посоветовать только научиться распознавать "токсика" на самом старте диалога и вежливо отказываться от взаимодействия с ним. О признаках проблемного клиента, то есть, о "красных флагах", я вам расскажу отдельно. Я же предпочитаю сохранять со всеми клиентами человеческие отношения. Обратите внимание: не дружеские, а именно человеческие. Это когда вы понимаете, что у вас есть взаимовыгодное сотрудничество, и что ваша общая цель — заработать денег. У него — свои способы, а у вас — свои. И вам на этом отрезке совместной работы нужно создать комфортные условия, независимо от того, совпадают ли, например, ваши взгляды на жизнь или вкус. Первое, что могу посоветовать, — это, само собой, вежливость. А также эмпатия и сопереживание. Конечно, вам не нужно превращать себя в "мать Терезу", но проявить уважение к ценностям клиента и его целям — это база при сотрудничестве. Ну и важно уметь благодарить за симметричные шаги клиента, которые облегчают вашу работу: правильно составленное задание и своевременная передача всех необходимых материалов. Чтобы не терять хватку, я до сих пор делаю проекты, но с высоким чеком — от 1 млн рублей. У кого-то обычно глаза на лоб лезут от таких цифр, но, на самом деле, если бы за 20 лет опыта я не пришёл к таким чекам, то это были бы уже вопросы ко мне. Ну и, учитывая размеры годового оборота моих клиентов, я понимаю, что для них эта сумма некритична. Им важнее то, что я адекватен, и что со мной — минимум рисков, ввиду огромного опыта. И хочу поделиться с вами опытом и рассказать о непростой ситуации, которая возникла при работе с клиентом. Проблема была в том, что я затянул этап разработки концепции, — поначалу не знал, как к ней подступиться. И здесь мне помогло то, что я всегда заранее предупреждаю клиента, что этап концепции может занять неопределённое время. Ведь это творческий поиск идей, иногда непредсказуемый (что, собственно, и случилось). Важным было и то, что это была уже не первая работа с этим клиентом, и он был уверен, что я не подведу. Плюс я периодически связывался с ним, чтобы держать в курсе и быть готовым показать промежуточные результаты, которые меня самого не устроили по качеству, — чтобы подтвердить, что я не бездельничал все это время. Ну и вообще, мы изначально выстроили классный диалог, основанный на доверии ☺️ ➡️ Поделитесь в комментариях интересным опытом с работы клиентами и своими лайфхаками. А заодно — и вопросами, которые вас волнуют, и на которые я мог бы развернуто ответить в своих новых постах ✍️
https://content.desigram.ru/static/c9a69aa2-5f6d-47c2-b1fe-4328a823da5f.jpg
Vybe v1.0 [Win/Mac]
🌐 Vybe — уникальный процедурный аниматор, который использует формы волн, чтобы открывать бесконечные возможности с потрясающими и часто неожиданными результатами. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #plugins #Vybe #After_Effects #free #бесплатно
стикеры к 23 февраля
через 2 дня наступит «день защитника Отечества» и я нарисовал небольшую партию стикеров, которые могут вам пригодиться 📎сначала думал их не рисовать (так как думал, что будет не актуально), но передумал после запроса в комментариях — стикеры уже в комментариях🤍💫
https://content.desigram.ru/static/b768f45e-ebcd-47b3-9be8-88125ad61003.jpg
Где заканчивается технология и начинается искусство?
В технологическом искусстве часто работа строится не от идеи, а от возможностей техники. Новые инструменты определяют границы выразительных приемов, которые затем укладываются в концепцию. Это особенность медиаискусства: художник здесь не только творец, но и исследователь, работающий с ограничениями и потенциалом технологии. Помимо коллективов, которые задали ориентиры и уже прочно вписали себя в историю искусства, существует множество небольших, но выразительных команд, осмысляющих новые медиа по-своему. Одним из таких открытий для меня стал коллектив media.tribe. Ребята продолжают давнюю линию исследований восприятия (наиболее близкая к нам — авангард, оп-арт и кинетическое искусство и многое другое), но работают уже с новыми технологиями. Их практика посвящена изучению того, как интенсивность света, звука и формы воздействует на зрителя на уровне физиологии и психики. В своих работах они создают своего рода технологический ритуал, сверхстимуляцию — плотные звуковые волны, резкие световые структуры, монотонные повторяющиеся формы для максимально полного воздействия на все органы чувств. Все это становится не просто средством художественного выражения, а инструментом изменения восприятия и его последующего анализа. Для них технология — это среда коммуникации (узнаете?), в которой сообщения передаются нелингвистическими способами, минуя язык, но напрямую воздействуя на чувства, создавая первичный сенсорный опыт. Кстати, ребята будут в составе жюри на open-call для outline, вдруг кто хотел поучаствовать Так мы видим, что концепции, которые интересовали художников еще в прошлом веке, находят новые формы благодаря развитию технологий и медиа, оставаясь актуальными и по сей день. А теперь к вопросу: какие коллективы вас вдохновляют в медиаискусстве? Что именно нравится и почему? Давайте соберем в комментариях список коллективов и проектов для дальнейшего разбора.
https://content.desigram.ru/static/6dfa4d00-fc25-4b06-84f9-0baf1f7b453f.jpg
Тест: кто ты в мире веб-дизайна?
Эстет, Бунтарь или Любитель правил. Пройди тест и узнай! Веб-дизайн – это не просто работа, а отражение характера) Каждый дизайнер смотрит на мир по-своему: - кто-то обожает минимализм, - кто-то строит свои макеты по строгим правилам, - а кто-то рушит их и создаёт свои. Давай проверим, кто ты! Тест: 1. Какой цвет ты выберешь для фона сайта? А) Чистый белый – идеально для минимализма. B) Тёмно-синий – классика, которая внушает доверие. C) Неоново-розовый – хочу, чтобы сайт запомнился! D) Такой, который привлечёт большую конверсию и продажи. 2. Что для тебя главное в макете? A) Баланс и симметрия. B) Функциональность – всё должно быть понятно. C) Эффект "ВАУ" и отвисшая челюсть клиента! D) Продающие элементы – для быстрой окупаемости. 3. Как ты относишься к трендам в дизайне? A) Слежу, но придерживаюсь классики. B) Использую, если это помогает пользователю. C) Тренды? Я сам их создаю! D) Внедряю очень быстро, пока есть ажиотаж. 4. Какой формат работы тебе ближе? A) Сижу с ноутбуком в красивой кофейне. B) Работаю только из своего обустроенного кабинета. C) Могу дизайнить и в коворкинге, и на пляже с коктейлем, и на утро после вечеринки. D) У меня свой офис. 5. Попался неадекватный клиент: твои действия. A) Буду вежливо уточнять суть проблемы. B) Воспользуюсь заготовленным скриптом. C) Пошлю его на небо за звёздочкой… D) Продолжу работать: главное, чтобы заплатил. Результаты теста в закрепленном комментарии) Делитесь, что там у кого получилось? 😁
https://content.desigram.ru/static/098e5fbf-5b60-4936-b984-c6a965101cea.jpg
Tread Plates Shader Node
Это простой в использовании узел группы шейдеров пластин протектора или пластин пола в Blender Cycles. Я сделал это, поскольку в Интернете довольно сложно найти качественные изображения этих эффектов, и даже если вы найдете одно, оно, вероятно, будет помечено водяным знаком. 🟠 Прикреплен файл blend, содержащий узел шейдера. Вы можете просто добавить его в свой blend, используя папку nodetree 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #Shader_Node #blender #Tread_Plates #3d #free #бесплатно.
https://content.desigram.ru/static/5746b5da-0b43-48bf-aa3d-7d0380fa12ab.jpg
Blender Character Creator for Video Games (Updated to 4.2) [ENG]
Моделирование персонажей видеоигр. Используйте инструмент Sculpt Tool для создания формы, добавления текстуры, оснастки и анимации персонажей видеоигр в Blender 4 ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Научитесь создавать потрясающих 3D-персонажей в Blender с нуля до профессионального уровня. • Погрузитесь в интерфейс Blender, создав своими руками забавного механического персонажа. • Создавайте готовых к игре мехов и орков, которые будут появляться в ваших собственных играх и фильмах. • Изучите дизайн доспехов и одежды, чтобы придать стильный вид своим персонажам. • Освойте инструменты скульптора, чтобы придать форму мускулам вашего орка, как настоящий дизайнер. • Откройте для себя ретопологию и модификаторы, чтобы без труда добавлять невероятные детали. • Создавайте потрясающие текстуры на низкополигональных сетках без зависаний игры. • Повышайте свои навыки, занимаясь оснасткой, позированием, освещением и рендерингом моделей. 🔸Объем: 31,6 ГБ 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Blender #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Наконец-то я отпускаю вторую часть Человека Войны.
На этот раз это совершенно другая оптика. Другой подход. Это намеренный маскарад и смешение контекстов, которые выражают совершенно определенные мысли. Что-то более писать не вижу пока смысла. Как мне кажется эти, не побоюсь этого слова – фотографии (я специально готовил эту графику максимально близкой к реализму) будут говорить сами за себя. Приглашаю вас к просмотру. Кто давно подписан на канал помнит, как наверное больше полугода назад я показывал кусочек из тех моделей, которые я для него готовил. Буду рад услышать ваши мнения здесь в комментариях. PS Термин Cargo думаю в контексте не всем знаком, а вот «Kinder200» Для русскоязычного человека как название будет более понятным. Кот появился после того, как я узнал, что волчий крюк запрещён в РФ. Лайки, репосты как всегда приветствуются.
https://content.desigram.ru/static/6d0461bc-c5b9-46fa-8221-6ae561d45385.jpg
Сегодня такое игривое настроение, очень хочется с вами поиграть 🎲
Считаешь себя современным продуктовым дизайнером? А давай проверим. Составил список из 13 пунктов, посчитай сколько у тебя баллов и напиши в комментариях, сколько у тебя получилось. Ну что, игра началась!
https://content.desigram.ru/static/0b4e1c13-4414-4d0b-bd5a-e50363d74988.jpg
Weather It! v1.0 (Blender 4.0 - 4.3)
☃️ Weather It! позволяет создавать полностью настраиваемые погодные эффекты, от сильных штормов и ливня до мягкого тумана и снегопада. Функции включают реалистичный отскок дождя от поверхностей и накопление снега на земле для дополнительного погружения! Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #addons #Weather_It #Blender #3d #free #бесплатно
The Ultimate Game Art Creation Kit: Maya & Substance Painter [ENG]
Мастер 3D-игрового искусства: от моделирования до текстурирования и рендеринга для игр класса AAA ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Мастер Майя: уверенно создавайте игровые модели уровня ААА. • Мастерство текстурирования: создавайте профессиональные текстуры с помощью Substance 3D Painter. • Рендеринг как профессионал: вдохните жизнь в модели с помощью Marmoset Toolbag 4 • Готовое к работе портфолио: продемонстрируйте свои навыки и получите работу мечты в сфере игрового дизайна. 🔸Объем: 27,2 ГБ 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Maya #Substance_Painter #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
https://content.desigram.ru/static/d3acb690-1aa8-47e6-8053-9b6484bdee67.jpg
🤳Просили рамки телефона
Все мокапы файлами в комментариях в формате png Рассказывайте, какие еще элементы нужны ⬇️
https://content.desigram.ru/static/c7e553ed-01e2-4143-a669-a9a289bfdda5.jpg
Фейл-бинго!
Собрали ситуации в исследовательской работе, которые не хочется повторять, но можно вспоминать с улыбкой Поделитесь в комментариях курьезными моментами из вашей работы 🥐
https://content.desigram.ru/static/768444f7-64c3-4aa5-8f6f-917a4fe8d452.jpg
Luminar Neo 1.23.0 (19099) macOS
🟣 Luminar Neo — это инновационный редактор изображений, основанный на технологиях искусственного интеллекта будущего, который упрощает сложные процедуры редактирования и позволяет авторам воплощать в жизнь свои самые смелые идеи. И наслаждайтесь этим. 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #Luminar_Neo #Mac #free #бесплатно