🤩 Фигма открыла canvas для AI-агентов

Теперь AI-агенты могут работать прямо внутри Фигмы, а не только рядом с ней. Они умеют создавать и менять макеты в файлах, использовать компоненты, переменные и дизайн-систему команды. Главная идея в том, что AI больше не рисует абстрактный интерфейс «из головы». Если в команде есть свои правила, компоненты и инструкции, агент может опираться на них и делать макеты ближе к реальному продукту, а не к шаблонной картинке. Плюс челы добавили skills. Это markdown-инструкции, которые объясняют агенту, как именно работать: какие шаги делать, в каком порядке и по каким правилам. Пока функция бесплатна в бете, потом станет платной. Пошли по стопам агентов в общем, давно пора было такое завозить, немного отстают от рынка)) ➡️ Тут почитать ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы

С таким же перфекционизмом мы разрабатывали приложение Потрясные находки

И часто получаем одни и те же вопросы: — а есть ли в канале отделка? — а декор? — а техника? — а более бюджетные проекты? — а сочетания цветов? Такой интерес вполне логичен — у нас с вами сейчас нет проблемы, чтобы что-то купить, выбор огромный. Когда наши мамы и бабушки делали ремонт, они думали, где вообще достать материалы, чем какие выбрать. Дефицит диктовал решения. Нашу реальность диктует переизбыток. Раньше проблема была в том, что невозможно найти. Сейчас — в том, что невозможно выбрать из слишком большого количества вариантов. И найти красивое в горе безвкусицы. Когда в очередной раз столкнулась с наплывом комментариев, поняла, что не показала вам приложение изнутри Во-первых, за 3 года канала мы нашли идеальный формат описания проектов со всеми ссылками: 1️⃣ Каждый проект разделен на комнаты. Если вам нужны только кухни — выбираете фильтр #кухня и смотрите только эти комнаты. Если нужен полностью весь проект — выбираете название проекта и вам видны подборки только с ним 2️⃣ Структура ссылок по комнате: отделка/ мебель/ техника. В каждой категории свои ссылки 3️⃣ Название товара в посте полностью повторяет название по ссылке. Иногда такое бывает, что продавец переносит свой товар на другую ссылку. По названию его легко найти самостоятельно (или попросить в комментариях поддержку найти за вас — такая опция тоже есть) 4️⃣ Мы делимся каждой!!! ссылкой из проекта. Не утаиваем информацию и не скрываем контакты. Но ссылку на пол или другой товар действительно можно не найти в двух случаях: если мы остались дико недовольны подрядчиком и не можем его рекомендовать вам или если это был проект с готовой отделкой от застройщика, где мы не делали ремонт, а только меблировали Во-вторых, в ноябре мы проводили неделю открытых дверей канала Потрясные находки, где поделились 2-мя проектами с вайтбокс в режиме реального времени и описали, как много всего есть в канале помимо ссылок на товары Присоединиться к приложению можно здесь — https://golnk.ru/85lMl Посмотреть, как выглядят подборки и их наполнение можно здесь — https://t.me/yuloo/11232 Осталось меньше недели до окончания скидок 🔥 Сейчас лучше время, чтоы вступить в приложение и обеспечить себя поддержкой на все время ремонта.

Кому и за сколько сдали квартиру в ЖК Стремянный?

Мы редко делимся отзывами наших заказчиков — потому что слышим их реакцию на сдаче проектов вживую. Но в ЖК Стремянный помимо приятных сообщений мы с дизайнером Наташей, которая вела этот проект, получили милейшие презенты от заказчицы 💔 Стоит ли говорить, насколько это важно и ценно, когда когда человек не просто принимает работу, а искренне благодарит за результат!? А еще приятнее, когда теплые слова от заказчицы подкрепляются отличными результатом в цифрах. 🔥Сдали за 220 000 ₽ вместе с паркингом — без торга и череды бесполезных показов. Были кандидаты, готовые снять за 230 000 ₽/мес, но с договором минимум на 5 лет и платежами по безналу — но для собственницы это был не самый удобный вариант, в нем меньше гибкости. Но сама возможность выбирать из арендаторов, а не доверять свое имущество первому, кто готов заехать — уже показатель уровня объекта. И мы снова идеально попали в запросы целевой аудитории — арендатором стал взрослый солидный мужчина, работает в нефтяной промышленности, жить будет один. Он был очень доволен, отметил, что ремонт делали как для себя и это видно. На его решение об аренде повлияли ровно те фишки, на которые мы делали ставку: — продуманные сценарии освещения, — раскладной диван, который трансформируется в спальное место — логичная система хранения, — необычные акцентные предметы — гигиенический душ Это в очередной раз подтверждает: мы досконально понимаем, кто наш арендатор, как он живет и на что обращает внимание. Поэтому стабильно попадаем в конкретный запрос — и конвертируем это доход наших заказчиков.
Изображение поста
Изображение поста

Никто не знает, что на самом деле происходит с дизайнерами и ИИ. Давно складывается впечатление, что вся индустрия насквозь покрыта нейросетями и порог входа в профессию включает навыки оркестрации ИИ на уровне пентагона.

Есть мнения и чужие исследования про других людей. Не нашла честной картины про нас. Мы с командой решили собрать её сами. «Мы и ИИ» — опрос лаборатории для дизайнеров о том, как искусственный интеллект входит в профессию. Инструменты, страхи, деньги, идентичность. 7–10 минут. Анонимно. Результаты будут доступны всем в этом канале. Кажется, нам полезна некая терапия в этом вопросе. ❤️ Пройти опрос ❤️ P.S. Перешлите в чат своей команды или в профчат — нам важны голоса из разных специализаций и честный срез 🤝. @think_like_designer
Изображение поста
Что если ваши архитектурные навыки стоят намного дороже, чем вы думаете?
Все мы понимаем, что архитектор делает гораздо больше, чем просто проектирует: — Думает об экономике решений — Общается с заказчиком — Держит в голове весь проект — Принимает стратегические решения Благодаря вынужденной мультизадачности, архитекторы умеют комплексно смотреть на проект. Поэтому девелоперы сегодня всё чаще ищут для разработки продукта именно специалистов с архитектурным бэкграундом. На третьем потоке курса https://stemps.ru/courses/professiya-produktolog-v-developmente?utm_source=tg&utm_medium=bloger&utm_campaign=prod_22_04_26&utm_content=archi_ru&erid=2VtzquqzwF">«Профессия продуктолог в девелопменте» от STEMPS эксперты из ведущих кампаний помогут архитекторам построить карьерный трек в девелоперской сфере: За 7 недель обучения вы: ✅Освоите продуктовый подход в архитектуре ✅Научитесь оценивать проект глазами пользователя и девелопера ✅Поймете, как агументировать решения на языке бизнеса ✅Разберётесь, как превращать идею в востребованный продукт 🚶Преподаватели — практикующие эксперты: Вадим Павлов (BMS development), Иван Обухов (Sminex), Леон Пряжников (ГК «Самолет»), Полина Мурова (Vesper), Евгения Горшенина (FORMA). ➡ Старт обучения — 22 апреля 💥Успейте записаться по лучшим условиям: https://stemps.ru/courses/professiya-produktolog-v-developmente?utm_source=tg&utm_medium=bloger&utm_campaign=prod_22_04_26&utm_content=archi_ru&erid=2VtzquqzwF">https://stemps.ru/courses/professiya-produktolog-v-developmente ❗ Цена вырастет 15 апреля P.S. А если вы дочитали до конца, то ловите бонус: на сайте вы можете https://stemps.ru/courses/professiya-produktolog-v-developmente?utm_source=tg&utm_medium=bloger&utm_campaign=prod_22_04_26&utm_content=archi_ru&erid=2VtzquqzwF">записаться на бесплатный вебинар от автора курса.
Изображение поста
Aesthetron AI — плагин, который использует искусственный интеллект для генерации визуальных решений и помогает быстрее находить стиль, композицию и идеи для дизайна. Подходит для работы с концептами, референсами и ускоряет старт проекта, снижая время на поиск визуального направления.
Install plugin На случай блокировок, наш резервный канал.
смотрим с зоо-братвой новую программу КНИ и звереем от восторга💻
на курсе покажем самые актуальные нейро-пайплайны, научим постановке кадра, основам режиссуры и научим собирать комплексные нейро-проекты от идеи до вау-результата приходи и покупай по жирному промику kni14earlybirds, сегодня последний день действия!!!!
Изображение поста
💻 Интерактивная визуализация производственного цикла композитной детали – проект студентки Института графического дизайна СПбГУПТД Ангелины Трушковой
Визуальную часть девушка выполнила в технике изометричной 2D-графики с акцентом на чистый, технологичный стиль. Все элементы разработала вручную и объединила в единую интерактивную систему с продуманной структурой микровзаимодействий. ⚙️ Важно было представить сложные инженерные процессы в наглядной и доступной форме. Визуальные эффекты показывают последовательность технологических этапов, логику и значение производственных участков, роль используемого оборудования. Интерфейс предусматривает как самостоятельное изучение производственного цикла, так и использование решения в качестве демонстрационного инструмента на выставках. Компания пригласила меня создавать графические материалы. Также сказали, что готовы интегрировать идеи в фирменный стиль, – добавила Ангелина. 🏆 С этим проектом студентка заняла третье место в федеральном конкурсе «Дизайн молодых». Напомним, что в этом сезоне победителями стали 9 студентов СПбГУПТД в 8 номинациях. Подробнее читайте на Дзене. 👻MAX | 📲ВК | 📝Дзен
Изображение поста
2D Designer / 2D Team
Lead на проект. Мы – “A2” креативная студия интерактивных проектов выставочного формата. Делаем мультимедийные инсталляции, музейные и иммерсивные пространства. Наши проекты можно посмотреть на сайте. Сейчас ищем человека на проект, который не только придумает, как всё должно выглядеть, но и доведет эту красоту до реализации через все этапы согласований и правок. Что нужно будет делать: — разрабатывать визуальный стиль проекта — собирать концепты, мудборды, key visual и стилевые направления — курировать 2D-графику проекта и направлять дизайнеров по визуальной части — следить за качеством и цельностью визуальных решений — взаимодействовать с продюсерами, сценаристами, UX/UI и технической командой — презентовать решения по дизайну команде и клиенту Что для нас важно: — опыт в арт-дирекшн от 3 лет — сильное визуальное мышление и системный подход — опыт работы с концепцией от идеи до реализации — опыт управления командой или координации дизайнеров — уверенное владение Figma, Adobe CC и другими профильными инструментами — плюс в карму: опыт в digital / exhibition / multimedia / interactive Формат работы: — проектная занятость — удаленно — старт в ближайшее время обязательно наличие ИП или самозанятости Присылайте портфолио, пару слов о себе и релевантные кейсы через форму: https://forms.yandex.ru/u/69b125b4d04688b7adc0c425
Изображение поста
Минутка обложки:
Давно нравится эта обложка и просто напоминаю — какая милая дизайн идея. Может и банальная, но этим и сильная.
Изображение поста
6 бюджетных идей, которые мы подсмотрели в однушке с ремонтом за 500 тысяч: https://www.inmyroom.ru/posts/43699
Изображение поста
Сегодня всё вокруг забито новостями c кликбейтными заголовками вроде «Дизайнеры больше не нужны», «AI против отдела разработки», «Figma больше не нужна» и подобными им.
Такие заголовки напоминают о многообещающих хайп-проектах недавнего прошлого. Часто они делались будто без юзкейсов и тестирований. Можно сказать, выкатывались сразу на 100% пользователей в прод, когда вместо аналитики и исследований с пользователями, выбирались быстрые инвестиции. Топ-5 примеров с этого кладбища хайпа: 1️⃣ Метавселенные (2021) Идея: создать «новый интернет» — пространство для жизни. Сегодня: низкий DAU, убытки, сокращения. Причины: отсутствие потребности у пользователей. 2️⃣ NFT в Blockchain (2017) Идея: закрепить право собственности на цифровые объекты. Cегодня: объемы торгов упали на 98%, NFT-коллекции обесценились. Причины: отсутствие реальной стоимости, мошенничество и спекуляции. 3️⃣ Google Glass (2013) Идея: дополнить реальность повседневной жизни. Cегодня: убытки, очки сняты с производства. Причина: отсутствие понятных и массовых сценариев использования, высокая цена, неудобство ношения, приватность. 4️⃣ AR-шлемы 1 поколения (2018) Идея: смешать цифровой и физический миры. Cегодня: используются только в узкой нише. Причины: высокая цена, неудобство ношения. 5️⃣ 3D-телевизоры (2010) Идея: перенести кинотеатр домой. Сегодня: почти исчезли с рынка. Причины: неудобство использования, дефицит 3D-контента. 🌊🌊 Все эти неудачи, на мой взгляд, объединяет одно — отсутствие ответа на вопрос «какому количеству пользователей это нужно сегодня и нужно ли в принципе». Это очень откликается и в цифровых продуктах. Когда продакт приносит очередную задачку в стиле «у меня тут гениальная идея, нет времени объяснять, давай сделаем это», всегда имеет смысл задавать этот вопрос.
Изображение поста
Проблемы начались с первых секунд на объекте...
Сегодня взяли в работу новый объект — 75 квадратных метров в ЖК Символ. И это тот случай, когда уже на первом просмотре становится ясно: проект будет непростым. По периметру всей квартиры странные треугольные формы: выступы, ломаные углы. Не до конца ясно, это колонны, опоры или просто художественное видение застройщика. Геометрия нетипичная, местами даже спорная. Замаскировать не получится — любая попытка упростить пространство здесь будет выглядеть неуместно и нелепо. Значит, будем действовать от обратного: не маскируем, а принимаем и усиливаем. Будем наращивать объёмы, выстраивать вокруг этих элементов логику интерьера, превращать их из проблемы в основу композиции. Скорее всего, появятся порталы, архитектурные обрамления, акценты, которые сделают эти выступы частью общей концепции. В таких проектах дизайн не накладывается сверху — он вырастает из исходных условий. Именно за это я люблю сложные объекты — они требуют не просто вкуса, а мышления. Здесь нельзя взять готовое решение и просто повторить — его нужно придумать. Впереди шесть месяцев стройки. Полный цикл: от идеи до реализации, с десятками решений, которые будут рождаться прямо в процессе. И, если честно, в последнее время таких стартов стало так много, что я уже перестала их считать. Сезон разгоняется очень быстро. Весна и лето обещают быть насыщенными: завершается много сложных, характерных проектов. Обо всех расскажу
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
25-я страница журнала ЛЕ №37 посвящена коллекции одежды шведского дизайнера Сандры Бэклунд.
Журнал ЛЕ вышел в свет летом 2002 года и на протяжении пяти лет оставался для Екатеринбурга проводником в мир актуальной архитектуры и дизайна. Идея его создания возникла у Эдуарда Кубенского, когда он работал над интерьером мебельного салона «Милан»: владелица предложила ему не ограничиваться интерьером, а разработать общий образ салона и его маркетинговую стратегию. Результатом этой работы стал журнал по архитектуре и дизайну. В каждом выпуске отдельная рубрика отводилась моде. В 37 номере редакция показала коллекцию одежды, вдохновленную психологическими тестами Роршаха. 🌸 «Чернильная клякса» — на сайте TATLIN в рубрике #25СТР . #25стр #дизайн #искусство
Изображение поста
задумывались ли вы, в каких условиях люди пользуются вашим сервисом?
🍟 пример известный кейс с Макдоналдс, где в Макавто тестировали систему распознавания речи для приема заказов. сама идея выглядела логично. но на практике возникла проблема. долгие и ошибочные ответы системы накладывались на не самые комфортные условия. человек в машине, вокруг шум, очередь сзади, спешка. в таких условиях ошибки и заминки воспринимаются гораздо острее. в результате люди раздражались, а очередь только росла. пилотный проект пришлось свернуть. 🥺 о чем это говорит? важно учитывать не только сценарий, но и условия, в которых человек пользуется сервисом. для создания качественного клиентского опыта с новыми технологиями необходимо понимать, как окружающая среда влияет на восприятие сервиса. 😎 вывод если игнорировать, в каких условиях человек взаимодействует с продуктом, даже хорошая технология может ухудшить опыт.
Изображение поста
Сейчас многие ищут место для переезда из телеграмма, и мне пришла забавная идея, что вообще-то у нас есть никем не ограниченный Pinterest 😁
Для дизайнеров самое то! Нам бы туда мессенджер доработать: каналы добавить и возможность прикрепления файлов/войсов и все, идеальное место готово! Там можно создавать группы и общаться, поэтому дело за малым) Есть у вас идеи по перемещению в другие сервисы?
Изображение поста
От выкройки до готового изделия: курс для будущих модельеров-конструкторов 👗
29 апреля 2026 года стартует новый поток флагманской программы профессиональной переподготовки «Технология и конструирование швейных изделий. Базовый уровень» от Дополнительного образования Университета Косыгина. Программа разработана опытными преподавателями РГУ им. А.Н. Косыгина и построена так, чтобы дать полноценное представление о всех этапах создания одежды, позволяя осознать не только как шить, но и понимать, для кого создавать одежду. За 9 месяцев обучения вы: 🔴 освоите основы конструирования и моделирования поясных и плечевых изделий 🔴 изучите основы материаловедения, антропологии и художественного оформления 🔴 сможете превратить свои идеи в стильные готовые изделия Старт обучения: 29 апреля 2026 года. Успейте забронировать последние места на курс и сделайте первый шаг к профессии в мире моды ❤️ ВК | MAX | RUTUBE | ДЗЕН
Изображение поста
Рабочие истории
Верстаю вторую книжку Андрея Шапиро, называется «Рабочие истории». О макете: 1. Первая книжка, «Карта процесса-опыта», получилась немного похожей на альбом, потому что сами карты потребовали увеличенного формата. В этот раз автор захотел, чтобы книжка была похожа на книжку и «честный труд». 2. Основной текст идет сплошняком, без искусственного разделения на страницы и развороты. Для монолитности я заменил швейцарский абзац на абзацный отступ и, немного посомневавшись (гротеск всё-таки), выключил основной текст по ширине. При этом «дополнительные» тексты внутри основного — примеры и списки — выровнены по левому краю. 3. На каждой странице есть широкое левое поле, куда встают заголовки, сноски, нумерация примеров (собственно «историй»), картинки и некоторые другие блоки. 4. От прошлого макета остался шрифт Formular, текстовые стили, ну и общий вайб (боже, что я несу). Планируем сдать в печать в апреле-мае.
Изображение поста
6 нестандартных идей, которые мы подсмотрели в семейной трешке: https://www.inmyroom.ru/posts/43705
Изображение поста
X разрывается от новостей про Google Stitch (пост)
Meet the new Stitch, your vibe design partner. Here are 5 major upgrades to help you create, iterate and collaborate: 🎨 AI-Native Canvas 🧠 Smarter Design Agent 🎙 Voice ⚡️ Instant Prototypes 📐 Design Systems and DESIGN.md Я уже писал про Stitch несколько раз, потому что он на слуху. Сейчас они удивили сообщество тем, что теперь можно «вайбдизайнить» и сразу получать production-ready код Видно, что прогресс есть, но заголовки формата «DESIGNERS ARE COOKED» или «ITS SO OVER FOR DESIGNERS», которыми засран твиттер, пока что слишком громкие Дизайн выглядит все еще слабовариативным, я посмотрел, чего там эксперты нагенерили (возможно, поможет правильная работа с промптами и рефами) То, что презентуется как «дизайн-система», выглядит как простой ui-kit на переменных (к слову, вообще-то у самого подход к использованию дизайн-системы — то еще дерьмо, можно несколько экранов их продуктов собрать и сильно удивиться) Мне оч нравится направление, куда идет Stitch. Они могут соревноваться с фигмой, факт! Но давайте по-честному: Чуваки решили проблему «как нам быстро задизайнить что-то» Они не решили такие вопросы (и шанс, что решат, не очень велик): → Почему высокий процент отказов с главной страницы → Почему пользователи игнорят СТА, хотя ее видно → Как нам сделать конвертящий онбординг-флоу Разве когда-то проблема была только в пикселях? Stitch просто сделал думающих дизайнеров более ценными Короче, не переживаем, работу пока ai не заберет!