Вакансия: Motion designer

Компания: Market Lab Формат работы: Офис в Москва-Сити ЗП: Обсуждаема Чем предстоит заниматься Созданием динамичных motion-креативов для crypto вертикалей; Разработкой видео для TikTok, Facebook, UAC, Telegram Ads и других источников трафика; Генерацией и тестированием новых креативных гипотез совместно с media buying team; Адаптацией трендов и подходов конкурентов под продукты компании; Работой с AI-инструментами. Что мы ожидаем Опыт работы motion designer’ом в high-risk / affiliate / arbitrage нишах; Сильное владение After Effects и понимание performance-креативов; Умение делать цепляющий hook в первые секунды ролика; Высокую скорость работы и готовность работать с большим объемом креативов; Насмотренность в TikTok / Meta ads и понимание трендов рынка. Что мы предлагаем Забудь о скучных переговорках! Мы работаем в современном офисе в Москва-Сити; Работу в сильной performance-команде; Большой объем задач без бюрократии; Свободу для тестов и реализации идей; Доступ к современным AI-инструментам; Конкурентную оплату и возможность быстрого роста; 💌 Откликнуться

Возьму пару проектов в ЖК Алия на личное ведение

Я делаю ремонт в своей инвест. квартире в ЖК Алия и на этом проекте сознательно экономлю — отказалась от услуг прораба и сама буду курировать стройку. А значит, буду часто появляться в ЖК, встречаться с рабочими, контролировать этапы, принимать решения на месте и лично разбираться со всеми нюансами, которые обычно всплывают уже по ходу работ. К тому же у меня появилось дикое желание творить и самой погружаться в процессы. Уже создала коллажи и визуализации будущего интерьера, в безумном восторге и хочу быстрее реализовать все вживую. Такое у меня случается редко, чаще я с головой в предпринимательских задачах. Но иногда появляется состояние, когда хочется самой снова залезть в проект руками: посмотреть объект, подумать над планировкой, докрутить детали, найти решения, которые дадут максимум эффекта за адекватные деньги. 🔥Поэтому сейчас у меня появилась возможность взять еще пару квартир в ЖК Алия на личное ведение. Рассматриваю именно инвест.ремонты — квартиры под аренду или продажу. Для меня это возможность сделать несколько сильных инвестиционных квартир в одном комплексе, для вас — шанс попасть ко мне в личное ведение и получить ликвидный объект с классным интерьером по лучшей цене. Если у вас есть квартира в ЖК Алия и вы хотите сделать ремонт под аренду или продажу — оставьте заявку на сайте https://golnk.ru/7g2By Возьму буквально пару проектов!

Строить бизнес — это порой страшно, сложно и энергозатратно.

👉🏼Я знаю, сколько бессонных ночей стоит за каждой открытой дверью. ☝🏻И если мои знания в дизайне могут упростить вам путь к прибыли и лояльным клиентам — значит, я на своем месте. ❤️Для меня ритейл-дизайн — это история про любовь. Про то, как вы аккуратно раскладываете товар на полках, как выбираете концепцию, как горите своим делом. И моя задача — создать для этой любви достойную оправу. 👉🏼Если бы ваш магазин мог говорить, что бы он прошептал покупателю? «Я современный и дерзкий»? Или «Я тёплый, семейный и безопасный»? Дизайн — это голос вашего бизнеса. И я здесь для того, чтобы этот голос звучал чисто, красиво и искренне. Я хочу, чтобы ваше пространство резонировало с сердцами людей. ‼️Расскажите, какую эмоцию вы мечтаете подарить своим клиентам? ________________________ #обомне #интерьермагазина #ритейлдизайнер #ритейлдизайн

Icons for UI, UX, Graphic Design

Большая коллекция высококачественных иконок для самых разных задач Install
Минутка веб:
Визуально очень много динамики, но такова и задача вовлечения через микроитерации. Но и каким должен быть сайт агентства в моушен-лизайне?
Есть кое-что, что мы с командой готовили для вас очень долго и тщательно ♥️
В прошлом году стало поступать все больше вопросов от учеников и всей моей аудитории, есть ли у нас обучение по печати 🤩 И в том году мы начали продумывать формат такого обучения! Провели множество планерок, чтобы учесть каждую деталь, подробно раскрыть все темы и сделать продукт, который поможет изучить тему углубленно и комплексно Я прекрасно понимаю, что у каждого дизайнера наступает момент, когда хочется уже не просто базово готовить макеты, а углубиться в мир печати, полиграфии и упаковки) Ведь это открывает новые возможности в профессии, позволяет повысить чек и реализовывать то, что так долго создавалось на экране 🤩 И если сейчас вы хотите: – изучить возможности, материалы и все эффекты в работе с печатью, чтобы реализовывать интересные и креативные решения – уверенно вести общение с типографией, быть спокойными за результат и работать с более крупными проектами с сопровождением печати – реализовывать более сложные макеты и техники, знать все тонкости подготовки и предлагать клиентам разные решения ➡️То этот продукт точно для вас! Уже 7 лет мы с командой реализуем проекты под ключ и работали со множеством разных задач, поэтому готовы поделиться с вами всем нашим опытом 🤍 Вас ждут более 20 подробных уроков и еженедельные воркшопы с разборами и проверкой всех заданий нами! 💡Присоединяйтесь к нашему обучению и изучайте подробно программу на сайте ПРАКТИКУМ ПО ПЕЧАТИ: https://madenrai-school.ru/print 🎁 Старо уже 29 мая! Всего несколько дней будет действовать скидка, поэтому успевайте по лучшей цене в 16900р вместо 22900р
Тильданенавистники как отдельный вид кринжа 😂
Из аргументов: «она не подходит для сложных высоконагруженных сервисов», «для огромного SaaS со сложной архитектурой», «для большого интернет-магазина» Эмм… Извините… А зачем это вообще делать на Тильде?💡 Если мне нужно: ✅быстро запустить лендинг под рекламу, ✅сделать сайт для мероприятия, ✅собрать сайт-визитку для малого или среднего бизнеса, ✅интернет-магазин бутикового формата – Тильда вообще отличный инструмент (и это только малая часть, на самом деле) Увы и ах, мне не нужен кастомный бэкенд и команда разработки ради лендинга на пару недель 🙏 Я работаю и с сервисами, и с приложениями, и со сложной разработкой – и при этом иногда делаю проекты на Тильде. Потому что для своих задач это быстрый и удобный инструмент. Для каждого проекта – свой стек: где-то Тильда, где-то WordPress, где-то кастомная разработка и тэдэ 💯 Выбираем инструменты под задачу кароче 👉 #мысли
Как расходуются токены в Claude? Лайфхаки токеносбережения
Сейчас я больше работаю с Claude, поэтому задумалась об экономии ) Что накопала — делюсь ) Токен — это кусочек текста, чуть меньше слова, для английского ≈ ¾ слова, для русского дороже, кириллица дробится на большее количество токенов). Вот тут первый лайфхак: пишите на английском ) При каждом сообщении модель обрабатывает: • Входные токены — вся история чата целиком, системные инструкции, прикреплённые файлы, инструкции проекта. • Выходные токены — собственно ответ Claude. Ключевой момент: история читается заново на каждом шаге. Поэтому чем длиннее диалог, тем дороже каждая следующая реплика, даже если она короткая. Как тратить меньше токенов? • Планировать сообщение. Объединять связанные вопросы в одно сообщение. • Новая тема — новый чат. Не таскать за собой длинную нерелевантную историю. • Длинные тексты и документы, к которым обращаешься многократно, держать в Проектах и формате md: содержимое кэшируется (а в RAG-режиме подгружается только релевантными кусками) и не списывается заново при каждом сообщении. • Отключить ненужные инструменты и коннекторы в настройках. • Выключать extended thinking, когда задача простая. • Выбирать текст, а не скрин. Для сравнения: 1 000 токенов ≈ 750 слов текста. • Подбирать модель под задачу — для простого незачем брать Opus. Как отслеживать расход? Сlaude.ai/settings/usage — прогресс-бары текущей сессии и недели для Pro/Max/Team. Это запаздывающий индикатор: он показывает «сколько процентов плана съедено», но не счётчик токенов конкретной реплики. Claude Code: команда /cost показывает потокенный расход сессии, /stats — паттерны во времени; плюс локальные JSONL-логи, которые читают сторонние мониторы. API: точное число входных/выходных токенов в каждом ответе + отдельный эндпоинт для предварительного подсчёта. en<able> - о дизайне в A11y | Наши статьи на VC
Привет! Мы полностью пересобрали https://alkali.design/">сайт-портфолио студии ❤️
Выложили наши самые заметные кейсы, большинство из которых ещё не освещали в канале — переходите любуйтесь! Сайт будет постепенно пополняться, следите за обновлениями #Щстудия❤️ Сайт - https://alkali.design Напоминаем, что мы открыты к сотрудничеству: • брендинг • анимации (2D, 3D) • VFX • AI • графический дизайн и любые другие креативные задачи для заказа услуг заполняйте форму на сайте, либо пишите в тг @appoligeya *рекомендуем смотреть с ПК и без ВПН, т.к из-за ограничений сервисов на мобильном устройстве могут единично возникать баги
Почему одни эскизы сразу выглядят аккуратно и профессионально, а другие - как будто им чего-то не хватает? 👀
И дело часто не в навыке рисования. Очень многое решает основа. Когда не приходится каждый раз заново строить фигуру, выравнивать пропорции и бороться с симметрией, появляется время на то, что действительно важно - дизайн, детали и идеи. Поэтому я подготовила для вас 5 готовых шаблонов фигур для дизайна одежды ✨ Что они дают: ✔️ Помогают быстрее начинать работу Открыли шаблон - и сразу перешли к образу. ✔️ Делают эскизы более аккуратными Особенно если вы собираете коллекции, портфолио или работаете с клиентами. ✔️ Экономят время Не нужно заново строить фигуру для каждого нового проекта. ✔️ Убирают проблемы с пропорциями и симметрией Никаких «почему одна рука живёт своей жизнью». ✔️ Легко адаптируются под ваши задачи Можно настроить под нужный тип фигуры или стиль бренда. Подойдут дизайнерам, швеям, мастерам handmade, студентам и всем, кто хочет тратить меньше времени на построение и больше - на творчество ✍🏻 Получить 5 шаблонов бесплатно можно по ссылке 👇🏻 Скачать ШАБЛОНЫ
#11 Фигма запустила агентов прямо на холсте
Вот теперь история с ИИ в Фигме стала совсем прямой. Сначала они подключали внешних ребят через MCP, дружили с Claude Code, Codex и другими агентными инструментами. А теперь, по данным TechCrunch, Фигма добавляет собственного ИИ-агента прямо на совместный холст. Работать это должно так: пишешь запрос, агент создаёт новый дизайн, правит существующий экран или делает несколько вариантов того, что уже лежит в файле. Причём можно запускать сразу несколько агентов, чтобы они параллельно делали разные задачи. Выглядит как логичный следующий шаг. Если кодовые агенты уже умеют лезть в Фигму, тащить оттуда контекст и что-то собирать по макетам, то странно было бы Фигме самой оставаться просто местом, куда агент приходит в гости. Агенту проще жить там, где уже лежит вся продуктовая логика: компоненты, стили, состояния, комментарии, старые решения и люди, которые всё это обсуждают. Главный вопрос теперь: понимает ли агент, зачем этот экран вообще существует? Вот это для дизайна намного интереснее самой генерации. Нарисовать пять вариантов карточки уже не вау. Вау будет, если агент поймёт, что в этом продукте нельзя брать старую кнопку, что пустое состояние должно быть таким, что у мобильной версии другой сценарий, что в этой таблице пользователь ищет быстрый ответ итд Фигма говорит, что агент понимает дизайн-контекст и элементы, потому что работает на моделях, дообученных под дизайн-задачи. Хорошо, если так. Потому что обычная ИИ-генерация интерфейсов часто выглядит как человек, который насмотрелся красивых дашбордов, но ни разу не сидел на созвоне, где обсуждали реальную роль этого дашборда в продукте. Тут важен сам факт, что агент появляется на совместном холсте. Холст в Фигме всегда был местом, где команда смотрит на одно и то же. Дизайнер двигает блок. Продакт спорит про сценарий. Разработчик спрашивает, что будет в краевом случае. Кто-то оставил комментарий три недели назад и испортил всем настроение. Теперь туда добавляется ещё один участник. Он не устает, не обижается и может за минуту накидать десять вариантов. Польза очевидная, пока не представляешь реальный файл большой команды. Там же начнётся веселье: 1. один агент сделал вариант главного экрана 2. второй поправил состояние ошибки 3. третий решил «улучшить» компонент 4. дизайнер вручную вернул половину назад 5. продакт спросил, кто вообще это предложил Фигме придётся очень аккуратно проектировать ещё и следы работы агента. Что он поменял. Почему поменял. Где его вариант. Где человеческое решение. Что можно откатить. Что ушло в обсуждение. Что осталось просто черновиком. Самый полезный агент в Фигме будет не тем, кто рисует красиво. Скорее тем, кто быстро приносит материал для обсуждения: черновик, краевые случаи, варианты, странные состояния. Такой быстрый помощник, которому можно дать скучную задачу, но всё равно надо смотреть за руками. И это нормальная роль. Дизайнеру редко нужен кто-то, кто сам всё решил. Чаще нужен тот, кто быстро принесёт материал для обсуждения. А дальше уже начинается работа: понять сценарий, убрать лишнее, проверить состояния, привести в чувство и принять решение. Если Фигма сделает агента именно таким участником холста, это может быть сильная штука. Если просто добавит генератор экранов внутри файла, будет весело первые две недели, а потом все снова вернутся к ручной уборке после ИИ. Я, честно говоря, ко всей это аи агентской приколюхе в дизайне именно отношусь очень скептически. Вышли уже десяток продуктов по генерации и все сдохли. Ни одного продукта я не знаю, кто там на слуху и им прям пользуются. Код да, дизайн, увы, пока нет. А вы что думаете?) ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Коммуникационный дизайнер в Додо Пиццу
👋 Привет!  Мы — 12 Космонавтов, ищем коммуникационного дизайнера в команду детских проектов Додо Академии. Кто нам нужен • Senior-коммуникационный дизайнер с опытом от 4–6 лет • Самостоятельный, быстрый, умеющий работать в режиме частых запусков и быстро меняющихся задач • Имеющий опыт работы с крупными брендами в FMCG, edutainment или детских проектах Что надо делать • Придумывать и собирать микро-айдентики под инфоповоды • Делать коммуникационный дизайн для детских проектов, в том числе мерч и упаковку • Работать с AI-генерацией • Работать в рамках существующей детской айдентики, привносить свежие идеи 👉Узнать подробности и откликнуться
😵 Новая работа может бесить не потому, что вы ошиблись, а потому что мозг в шоке от новой среды
В первые недели легко решить, что всё пропало: задачи странные, люди чужие, руководитель непонятный, а кулер будто специально подключили к канализации. Но часто проблема не в самой работе, а в том, что организм переваривает слишком много нового сразу. В этот момент любой кривой стул ощущается как причина для увольнения. Полезная мысль в тексте простая: не путать адаптацию с реальной несовместимостью. Если вас просто штормит от новизны, это обычно проходит за несколько недель. А вот если уже на старте есть обман, токсичность, тревога по утрам и ощущение, что вы себя предаете, это уже не «привыкну», а нормальный сигнал, что что-то не так. Внутри: – Почему в первые недели новая работа может раздражать сильнее, чем есть на самом деле; – Как отличить временный стресс адаптации от системной проблемы; – Какие ощущения в начале работы нормальны, а какие уже нет; – Что можно попробовать до увольнения, если всё бесит; – Как понять, проблема в задачах, людях или в культуре компании; – Почему токсичный руководитель и враждебный коллектив редко «рассасываются сами»; – В каких случаях лучше дать себе месяц, а в каких уже пора уходить; – Какие вопросы задавать на следующем собеседовании, чтобы не влететь в ту же историю. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
🏆 Apple Design Awards 2025: категория Inclusivity
Каждый год Apple отмечает лучших разработчиков. И меня радует, что есть целая отдельная категория! Пробежимся по тем, кто в ней ) 🎸 Guitar Wiz (Индия, соло-разработчик) Приложение для гитаристов с полноценной поддержкой VoiceOver — голосовые подсказки по аккордам, ладам и высоте тона. Поддерживает Dynamic Type (!!!) и режим «Различать без цвета». Музыка доступна всем 💙 👂 Hearing Buddy (США, соло-разработчик с нарушением слуха) Субтитры и резюме разговоров в реальном времени прямо на устройстве. Актуально для 466 млн человек с нарушениями слуха по всему миру. 🗓 Structured (Германия) Планировщик, который ценит отдых не меньше задач. Особенно полюбился нейроотличным пользователям — а это около 15–20% населения планеты. ИИ сам предлагает и заполняет задачи, снижая когнитивную нагрузку. Хочу попробовать, хотя я все же фанат Обсидиана. Все три приложения сделаны маленькими командами или вообще одним человеком, мощь и выбор каждого разработчика менять жизнь вокруг себя 💙 ___ en<able> - о дизайне в A11y | Наши статьи на VC
ИИ vs Человек: метаанализ исследований креативности ⭐️
В последние годы каждые пару месяцев учёные выпускают новые исследования, посвященные сравнению человеческой креативности с искусственным интеллектом. Выводы разнятся в зависимости от методологии, выборки и других нюансов. Иногда они кажутся неутешительными. Например, январское исследование показало, что ИИ уже превосходит среднестатистического человека по креативности. Однако свежий метаанализ 28 работ предлагает другой взгляд на проблему. Человеческая креативность действительно сравнима с ИИ Метаанализ подтверждает: креативные результаты современных моделей ИИ почти не отличаются от человеческих. Однако в исследовании появляется третья переменная — креаторы, которые используют ИИ. В работе проанализировали 8214 участников разных исследований и сравнили их результаты между собой. Оказалось, что креативность тех, кто работает в связке с ИИ, значительно превосходит креативность как генеративный моделей, так и людей, полагающихся только на свои силы. ИИ — креативный партнёр, но есть нюанс В метаанализе оценивалась не только эффективность решения творческих задач, но и разнообразие генерируемых идей. И хотя креаторы, работающие в паре с ИИ, оказались эффективнее, они предложили меньше разнообразных идей. Возможно, дело в том, что для решения задач потребовалось меньше вариантов. Если это так, то это ещё один аргумент в пользу применения ИИ в работе. И хотя такие результаты настораживают, вот за что точно можно не переживать: пока симбиоз человека и машины показывает лучшие результаты, бездушный ИИ не отнимет у креаторов работу. #КНП_исследования 🔵 Канал о креативе, креативности, творческом мышлении и полезных инструментах
#8 Lovable хочет посадить дизайнера, продакта и агента за один экран
Lovable за последние апдейты начал собирать вокруг себя что-то вроде продуктовой комнаты. Можно править интерфейс прямо в превью, оставлять комментарии на элементах, отправлять тред агенту, искать по истории чата, а в десктопном приложении подключать локальные MCP, чтобы агент видел контекст из Фигмы и других инструментов. По отдельности всё вроде мелочь. Комменты уже сто лет есть в Фигме. Визуальные правки есть почти в любом конструкторе. Поиск по истории вообще обычно замечаешь только после того, как он один раз спас тебе день. Но в сумме получается любопытная штука. Вайбкодинг перестаёт быть одиноким чатом, где ты сидишь и уговариваешь модель «ну сделай нормально, пожалуйста». Он начинает обрастать рабочими слоями: экран, обсуждение, история решений, контекст из соседних инструментов, правки по месту. Агент поменял кнопку. Через неделю команда пытается понять: это было решение, эксперимент или чей-то случайный промпт? Вот это для меня главный вопрос во всей истории. В hirehi такое и без агентов всплывает постоянно. Где-то идея лежит в Фигме, где-то обсуждение в чате, где-то правка уже в коде, где-то я сам себе написал «потом поправить» и, конечно, через неделю не помню, что именно хотел поправить. Если рядом появляется агент, который может реально менять интерфейс, бардак получает турборежим. Поэтому комментарии в превью тут важнее, чем кажутся. Продакт ткнул в конкретное место. Дизайнер поправил состояние. Агент получил задачу рядом с экраном. Разработчик хотя бы видит, откуда прилетела правка. Уже меньше шансов, что всё превратится в длинный промпт на 40 строк, где половина смысла живёт только в голове человека, который его писал. С историей чата похожая тема. Если приложение собирается через диалог, переписка становится частью продукта. Там лежат решения, компромиссы, откаты и странные моменты типа «вчера просили сделать ярче, сегодня срочно верните как было». Потерял историю, и потом продукт выглядит так, будто его собирали несколько людей, которые общались через стену. Десктопное приложение с локальным MCP добавляет ещё больше контекста. Агент может смотреть в Фигму и другие локальные штуки. В теории это прям хорошо, потому что он меньше угадывает. На практике появится новый вопрос: а что именно он прочитал? Макет? Старый файл? Обсуждение? Какой-то черновик, который вообще никто не хотел тащить в продукт? Вот тут Lovable может стать правда полезным, если не развалит ответственность. Потому что дать всем возможность быстро править интерфейс легко. Сложнее сделать так, чтобы команда понимала, кто что поменял, зачем поменял и почему это теперь считается нормальным решением. Такие апдейты мне ближе, чем очередной генератор приложения мечты за один запрос. Тут обычная продуктовая рутина: ткнуть в экран, обсудить, поправить, откатить, найти старое решение, передать агенту контекст. Скучнее для демки, зато намного ближе к реальной работе. ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
на воркшопе с дизайн-командой из мтс финтех разработали идеи для сайтов мтс банк и мтс деньги.
два дня, 20+ дизайнеров из мтс, ⚪️ ⚪️ ⚪️ ⚪️ ⚪️ от нас и задача: новый формат навигации главной страницы, который будет отражать реальные потребности клиента, а не продуктовую линейку. на выходе получилось пять концептов, и один особенный — тиндер-механика. в финтехе, где интерфейсы обычно как налоговая, это выглядит свежо и бьёт в главную метрику: рост подключений продуктов. разве можно устоять перед этим кастомом карт? 💕 обычно вся соль таких b2b-воркшопов — дизайнить без оглядки на привычные установки. для мтс это был предварительный этап подготовки к редизайну. в моменте важно было создавать реализуемые решения. отдельные тейки команда ⬜️ андрея уже на воркшопе начала фреймить под внутренний питчинг. мы это всё к чему: ⚪️ ждём, как это докрутят в проде ⚪️ если нужно поштурмить над продуктом — пишите ⚪️ элис, она организует
🤓 Дизайн — Разминка №97
💛 Инфоповод 🩵 Spotify обновил иконку. плоский зелёный круг стал объёмным диско-шаром. дверь открылась — значит можно заходить 💕Задача предложи свой вариант иконки Spotify 💜Правила сам логотип не трогаем — три волны остаются всё остальное можно: форма, цвет, текстура, стиль, материал 💚Фокус любой эксперимент приветствуется главное — объясни что сделал, почему такое решение и с чем это ассоциируется 💙Время ⏱ 30 минут 💚Результат 1-2 варианта + короткий комментарий к решению. За анимацию респектос 🩷Дедлайн 2 дня 19 мая Обсуждение: t.me/Designwarmups_chat Сайт designwarmups.com #97_ДизайнРазминка​​​​​​​​​​​​​​​​
Как вы проводите свои выходные?😊
Я занимался практической (полицейской) стрельбой где-то года полтора. Настрел около 10 000 патронов. Не знаю, где этот опыт пригодится, но все же😅 Обычно, если чем-то занимаюсь то плотно и несколько лет. Сейчас мое хобби это утопия. Например, в этот момент планирую задачи команды на следующую неделю. Мы готовим больше обновление, будут персонажи, стили, библиотека промптов и тд.
Я очень люблю обучения по дизайну🥹
Если посчитать всё, что я уже прошла из платного по дизайну за эти 6 лет, то, наверное, обучений 20 точно наберётся (мб об этом отдельный пост собрать?). Мне правда нравится учиться, смотреть, как другие мыслят, как подходят к задачам, как объясняют процессы!😇 Сейчас я, кстати, на обучении у Даниила Шишко (очень хочу изучить Claude еще глубже), но про это чуть позже! Помимо платных обучений я постоянно смотрю всякие бесплатные материалы, лекции и разборы. Вот, что советую: ✨Bang Bang Education — много полезного по узконаправленным темам (дизайн для ТВ и т.д.) ✨лекции с разных дизайн-мероприятий, типа Д-в. (все записи после мероприятия часто выкладывают в открытый доступ) ✨из последнего, что прям понравилось — канал Руслана Шарипова (у него очень классные уроки именно по продуктовому дизайну и UX) Вообще не реклама, просто мои личные рекомендации💜 #полезное