🪄 Анимация 3D логотипа в Cinema 4D

В этом уроке вы научитесь создавать 3D модель логотипа в программе Cinema 4D быстро и легко. Также сделаем интересную симуляцию ткани вместе с анимацией логотипа, которую можно использовать в качестве заставки, перебивки, вступления и просто как красивый рендер. 💻Ознакомиться с уроком💻 00:20:11 #cinema4d
Изображение поста

MynaUI Icons - Free Open Source Icons

1100 прекрасно созданных иконок с открытым исходным кодом 💾 Открыть #Иконки 🔥 Design Stock
Изображение поста

ComfyUI большое обновление

Интеграция API-нод напрямую приносит 11 потрясающих визуальных AI-моделей в среду с открытым исходным кодом: — Одна платформа, 11 моделей, 65 нод одновременно — Объединяйте API с вашими любимыми открытыми моделями и рабочими процессами — Никаких ограничений по оборудованию Что такое API-ноды? API-ноды — это встроенные ноды в ComfyUI, которые могут вызывать API платных моделей, таких как Veo2 или Flux Ultra. Для многих ComfyUI — это движок автоматизации, который помогает выполнять творческие задачи. Творческим людям важно достичь наилучшего результата, и это включает использование нелокальных моделей. На прошлой неделе мы запустили GPT-Image-1 в качестве API-ноды, и незамедлительная обратная связь была простой: пожалуйста, добавьте больше моделей. С тех пор команда усердно работала, и мы рады объявить о поддержке еще 10 семейств моделей и 62 новых нод. Поддержка моделей: — Black Forest Labs Flux 1.1[pro] Ultra, Flux .1[pro] — Kling 2.0, 1.6, 1.5 & Various Effects — Luma Photon, Ray2, Ray1.6 — MiniMax Text-to-Video, Image-to-Video — PixVerse V4 & Effects — Recraft V3, V2 & Various Tools — Stability AI Stable Image Ultra, Stable Diffusion 3.5 Large — Google Veo2 — Ideogram V3, V2, V1 — OpenAI GPT4o image — Pika 2.2 От меня: Теперь ComfyUI это комбайн, где есть и платные сервисы и локальные модели, что делает этот инструмент еще более мощным и эффективным, ВОООУУ! А в комментах еще про их офигенный редизайн —>

7 дней бесплатного обучения UX/UI-дизайну!

🔥 В Айтилогии организовали для тебя бесплатный онлайн-интенсив с практикой и обратной связью, где ты: 1. Освоишь на базовом уровне Figma; 2. Разберёшься с цветом, шрифтами и композицией; 3. Поймёшь, в чём разница между UX и UI; 4. Научишься упрощать себе работу с помощью ИИ; 5. Узнаешь, как находить первые заказы — даже без опыта. + Получишь разборы своих работ от практикующих дизайнеров. + Закончишь курс, сделав 5 классных макетов в Figma с нуля для портфолио. ⏳ 11 мая закроется регистрация на текущий поток. 👉 Успей забрать бесплатно 7 дней обучения UX/UI-дизайну Ученики Айтилогии стабильно зарабатывают на веб-дизайне с 2019 года по всему миру.
Изображение поста
7 дней бесплатного обучения UX/UI-дизайну!
🔥 В Айтилогии организовали для тебя бесплатный онлайн-интенсив с практикой и обратной связью, где ты: 1. Освоишь на базовом уровне Figma; 2. Разберёшься с цветом, шрифтами и композицией; 3. Поймёшь, в чём разница между UX и UI; 4. Научишься упрощать себе работу с помощью ИИ; 5. Узнаешь, как находить первые заказы — даже без опыта. + Получишь разборы своих работ от практикующих дизайнеров. + Закончишь курс, сделав 5 классных макетов в Figma с нуля для портфолио. ⏳ 11 мая закроется регистрация на текущий поток. 👉 Успей забрать бесплатно 7 дней обучения UX/UI-дизайну Ученики Айтилогии стабильно зарабатывают на веб-дизайне с 2019 года по всему миру.
Изображение поста
ПОДАЧА ДОКУМЕНТОВ
С 12 по 14 мая мы принимаем документы, а также , во время подачи - записываем на собеседование. Необходимые документы: ✔️заявление установленного образца (можно заполнить на месте) ✔️согласие на обработку персональных данных (можно заполнить на месте) ✔️фотографии 3х4 (2шт.) ✔️копия документа поступающего (свидетельство о рождении или паспорт) ✔️копия паспорта родителя (первая и прописка) ✔️медицинская справка об отсутствии заболеваний педикулезом и чесоткой (берётся у участкового педиатра, можно принести позже) Место: ул. Карла Маркса 70/10, 1 этаж, каб. 111 Время: с 15:00 - 19:00 На подачу документов детей приводить не нужно! #Новости_ШКИ #ШКИ_Казань #Школа_Креативных_Индустрий #кхуфешина #казанское_художественное_училище_Фешина
Изображение поста
Cтань аниматором на два дня: пополняем портфолио 2D и 3D анимацией
➩ Когда: 24–25 мая | 11:00–18:00 ➩ Где: Очно в Scream School (Москва) ➩ Цена: Участие бесплатное Хотите оживлять персонажей, как в Disney и Pixar? Приходите на бесплатный 2-дневный интенсив по 2D и 3D анимации Что вас ждёт? ✔️ Практика с первого часа: анимируем прыгающий мяч, походку человека и полёт пчелы в 3D. ✔️ Разбор пайплайна: от раскадровки до рендера — как создают мультфильмы и игры. ✔️ Готовый проект для портфолио + скидка на обучение для лучших. ✔️ Знакомство с индустрией: спикеры с опытом в «Маша и Медведь», «Фееринки» и полнометражных фильмах. Формат: День 1: 2D-анимация в ✒️ Adobe Animate. День 2: 3D-анимация в 😎 Maya. Кого ждём? • Новичков с горящими глазами. • Художников, которые хотят добавить движение своим работам. • Всех, кто хочет попробовать себя в роли аниматора. ⏳ Количество мест ограничено! Подать заявку → ссылка
Изображение поста
7 мая в 11:00 откроются продажи курса по анимации интерфейсов
Здесь на этой странице у себя я опубликую ссылку на сайт, где будет доступна программа курса и ответы на вопросы, которые уже вы задавали ранее. Пока что прикладываю трейлер курса, там показано почти всё что будет.
🪄 Полный разбор физики в Blender
«Хочешь научиться делать реалистичную ткань, желе, взрывы, воду и дым в Blender? Тогда это видео — для тебя. В нём я рассказываю, как работает физика в Blender, как настроить основные симуляции и не убить при этом свой компьютер» 💻Ознакомиться с уроком💻 00:16:11 #blender
Изображение поста
🚀 Майский апгрейд от UNID: 4 недели для прокачки ваших знаний
Вы когда-нибудь чувствовали, что вроде бы уже освоились в профессии — а всё равно что-то не клеится? Клиенты не пишут, портфолио будто не работает, постоянно возникает страх назвать цену, а в голове один сплошной хаос. Хочется расти, но непонятно как… Мы знаем это состояние. И потому запускаем в канале особенную программу на этот май. Это не марафон, не челлендж и не курс ☝️ Это практическая система апгрейда фрилансера, которую мы собрали с командой для вас и будем открыто делиться прямо в этом канале. Каждую неделю — новая фокусная тема и эксперт из команды UNID, короткие прикладные посты, эфиры, подкасты и мини-инструменты ⚡️ Только то, что даст точку опоры — чтобы вы не просто вдохновились, а поняли, куда двигаться и на чём сосредоточиться. Весь май мы посвятим прокачке ключевых точек роста: ▫️5–11 мая | Маркетинг С Александром разберёмся, как дизайнеру-фрилансеру создать спрос на себя без бюджета и как выглядит маркетинг, который работает на вас 24/7. ▫️12–18 мая | Психология (мышление) Самозванец, прокрастинатор и «стыдно просить деньги» — знакомо? С Вероникой, психологом нашей команды, обсудим, как это все влияет на доход, уверенность и принятие решений. И разберем, что на самом деле мешает расти (и как с этим мягко и экологично работать) ▫️19–25 мая | Продажи Навык, который пугает и отталкивает. Но без него никуда. Ева, наш эксперт по продажам, покажет: это не про «впаривать». Это про честную, структурную коммуникацию, после которой клиент не исчезает. Формулы ответов, работа с «дорого», пошаговый мини-скрипт — все для вас. ▫️26 мая – 1 июня | Система и рост Наставник UNID Алексей (дизайнер и ментор на курсе «Системный фриланс») и Артемий Новиков соберут картину целиком. И ответят на главный вопрос: где теряются силы и деньги, и как это поправить! 💡 Как вам наша программа? Какую из тем ждете больше всего? Рассказывайте в комментариях
Изображение поста
Cтань аниматором на два дня: пополняем портфолио 2D и 3D анимацией
➩ Когда: 24–25 мая | 11:00–18:00 ➩ Где: Очно в Scream School (Москва) ➩ Цена: Участие бесплатное Хотите оживлять персонажей, как в Disney и Pixar? Приходите на бесплатный 2-дневный интенсив по 2D и 3D анимации Что вас ждёт? ✔️ Практика с первого часа: анимируем прыгающий мяч, походку человека и полёт пчелы в 3D. ✔️ Разбор пайплайна: от раскадровки до рендера — как создают мультфильмы и игры. ✔️ Готовый проект для портфолио + скидка на обучение для лучших. ✔️ Знакомство с индустрией: спикеры с опытом в «Маша и Медведь», «Фееринки» и полнометражных фильмах. Формат: День 1: 2D-анимация в ✒️ Adobe Animate. День 2: 3D-анимация в 😎 Maya. Кого ждём? • Новичков с горящими глазами. • Художников, которые хотят добавить движение своим работам. • Всех, кто хочет попробовать себя в роли аниматора. ⏳ Количество мест ограничено! Подать заявку → ссылка
Изображение поста
Анимация мраморного бега - часть 2
В этом уроке по Blender, состоящем из 2 частей, мы создадим анимацию с физикой жесткого тела при беге по мрамору. 🎬 Немного навигации: 00:00 – Введение; 00:38 – Дублирование сцены; 02:11 – Настройка объектов; 06:46 – Анимация лифта; 12:21 – Добавление дорожки; 17:10 – Добавление пола; 19:34 – Анимация шариков; 23:32 – Запекание симуляции;; 25:11 – Анимация камер; 36:01 – Настройка для рендера; 39:17 – Редактирование видео; 40:38 – Завершение. #уроки #Blender3D | Оригинал
13 архивных фигм от прагматики. чистые, рабочие, с комментариями – для тех, кто любит разглядывать дизайн вблизи.
пресейлы 1. beauty bomb – концепции, презентация и интерактивный прототип. в видео 🥧 лера мацуева, дизайнерка проекта, рассказывает подробнее. 2. золотое яблоко – разработка айдентики для стм-товаров бренда 3. solar staff – брендинг для международного проекта ребят брендинг и маскоты 4. bleep bleeps – финальная фигма по брендингу 5. образовательный фонд – чистовая фигма по айдентике: референсы и финал 6. маскот для liquid dex – ai-рефы, 2D иллюстрации, презентация, демонстрация в сайте 7. маскот для mindset – как мы работали до появления нейросетей сайты и UI 8. osmi – рабочая фигма, открытая заказчику с первого дня 9. next generation zoom – компоненты проекта, отмеченного ui лентой на behance 10. tabu – рабочая фигма проекта: от первого экрана до ui kit 11. selectel – сайт для академии, полная рабочая фигма поддержка и процессы 12. admirals – флоу, с которым мы закрыли 150+ задач за 3 месяца: сотни баннеров на 20 языках; в фигме – лишь часть и система работы под клиента 13. supermatch – честная процессная фигма: как в маркетинге прагматики шаг за шагом собирали сайт школы смотрите, сохраняйте, вдохновляйтесь. мы в прагматике делаем: спецпроекты дизайн-поддержку аутстаффинг воркшопы а еще 3d, web и брендинг
7 дней бесплатного обучения UX/UI-дизайну!
🔥 В Айтилогии организовали для тебя бесплатный онлайн-интенсив с практикой и обратной связью, где ты: 1. Освоишь на базовом уровне Figma; 2. Разберёшься с цветом, шрифтами и композицией; 3. Поймёшь, в чём разница между UX и UI; 4. Научишься упрощать себе работу с помощью ИИ; 5. Узнаешь, как находить первые заказы — даже без опыта. + Получишь разборы своих работ от практикующих дизайнеров. + Закончишь курс, сделав 5 классных макетов в Figma с нуля для портфолио. ⏳ 11 мая закроется регистрация на текущий поток. 👉 Успей забрать бесплатно 7 дней обучения UX/UI-дизайну Ученики Айтилогии стабильно зарабатывают на веб-дизайне с 2019 года по всему миру.
Изображение поста
The Most Comprehensive Guide To Unity Game Development Vol 1
Этот курс — самое полное руководство по разработке игр на Unity, где вы пройдёте путь от новичка до создания собственных игр. Обучение построено на реальных проектах: вы будете разрабатывать не абстрактные примеры, а полноценные игры, которые можно опубликовать. Автор делится проверенными методами, включая базовое освоение интерфейса Unity, работу с C# и оптимизацию игр с самого начала. Видео и субтитры на английском языке, файлы проекта присутствуют. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 11,6 ГБ #курс #Unity @poly3ds
Изображение поста
Изучаем базовые функции Unity за 17 минут.
0:00 Intro 0:13 Unity Versions 0:36 Unity Hub 2:00 Unity Layout 3:07 Scene, Game View 3:50 Hierarchy 4:05 Inspector 4:23 Project Files 4:50 Controls 5:50 Toolbar 7:00 Game Objects 8:00 Components 9:40 Materials 11:10 Physics 13:20 Custom Components MonoBehaviour 15:05 Unity 2D 3D 16:00 Scenes 16:50 Conclusion #tutorial Code Monkey 3D Club
UI Kit "WeTalk" by Sobakhul Munir Siroj Более 110 готовых экранов приложения для подкастов с полной кастомизацией в светлой и тёмной теме.
Изображение поста
#уроки
10 способов, которыми искусственный интеллект преобразил мои приемы в Photoshop Узнайте, как искусственный интеллект преобразует то, как мы используем Photoshop, практически и реалистично! В этом видео я расскажу вам о 10 конкретных способах, с помощью которых искусственный интеллект действительно улучшил мой рабочий процесс в Photoshop: от автоматического выделения и удаления дефектов до интеллектуального изменения размера, ретуши и даже создания отражений. Мы сравним старые методы с новыми инструментами на базе искусственного интеллекта, чтобы вы могли точно увидеть, как все изменилось и где традиционные методы по-прежнему эффективны. 00:00 Вступление 00:28 Невозможные выделения 03:10 Выделение неба 05:30 Удаление объектов 07:11 Ретушь 09:14 Выбор деталей 09:57 Расширение без обрезки 10:58 Раскрашивание 12:11 Удаление шума 13:14 Создание отражений 13:58 Удаление отражений 14:54 Что вы используете? Автор | Image
Изображение поста
#уроки
10 способов, которыми искусственный интеллект преобразил мои приемы в Photoshop Узнайте, как искусственный интеллект преобразует то, как мы используем Photoshop, практически и реалистично! В этом видео я расскажу вам о 10 конкретных способах, с помощью которых искусственный интеллект действительно улучшил мой рабочий процесс в Photoshop: от автоматического выделения и удаления дефектов до интеллектуального изменения размера, ретуши и даже создания отражений. Мы сравним старые методы с новыми инструментами на базе искусственного интеллекта, чтобы вы могли точно увидеть, как все изменилось и где традиционные методы по-прежнему эффективны. 00:00 Вступление 00:28 Невозможные выделения 03:10 Выделение неба 05:30 Удаление объектов 07:11 Ретушь 09:14 Выбор деталей 09:57 Расширение без обрезки 10:58 Раскрашивание 12:11 Удаление шума 13:14 Создание отражений 13:58 Удаление отражений 14:54 Что вы используете? Автор | Image