📺 Интервью c 3D-художником по персонажам | Артём Добрусин

В гостях — Артём, 3D-художник с опытом работы в кино и мобильной разработке. Обсудим его путь из индустрии российских фильмов и сериалов в геймдев: от мобилок до проектов для ПК. Поговорим про переходы между сферами, навыки, которые остаются актуальными, и то, как меняется подход к работе в зависимости от платформы. Смотреть 👉 https://vkvideo.ru/video-192626588_456241346 #kaino_stream
Изображение поста

🎮 В геймдев за 8 месяцев — это как?

Узнайте ответ на трехдневном воркшопе от Smirnov School с крутыми художниками и HR из индустрии! На стримах вы узнаете инсайдерскую информацию и составите план-капкан по захвату геймдева в 2025 году. Ловите расписание:  🎨 3 июня в 19:00 «Что нужно художнику в 2025 году?» с Лерой Пуссер, опытной HR и карьерным консультантом 🤔 4 июня в 19:00 «Как понять, есть ли у тебя шанс на трудоустройство через год?» с Иваном Смирновым, концепт-художником, иллюстратором и основателем Smirnov School ❗️5 июня в 19:00 «Что такое «Штука» и почему на выпускников этого курса охотятся HRы?» с Иваном Смирновым и секретными гостями из индустрии 🎁 Все участники получат крутой подарок: подробную инструкцию, как заставить портфолио работать на вас. ⚡️ А в конце воркшопа будет розыгрыш мест на курсе школы. Приходите — вдруг одно из них достанется именно вам! Готовы ворваться в геймдев? Ждем вас по ссылке
Изображение поста

Как выстроить процесс совместной работы между студией и клиентом. Вебинар

Ура-ура, у нас появляются вебинары с крутыми гостями из других компаний! Рубрику открывают целых 2 гостя из подразделения маркетинга Сбера: Саша Львов, Дизайн-лид в Сбере Саша построил дизайн-отделы с нуля в таких компаниях, как Иви, Циани mos.ru. В Сбере отвечает за дизайн sberbank.ru Аврора Пахомова, Team Lead Designer в Сбере (Далее) Аврора отвечает за запуски и дизайн промо проектов Сбера. Аврора сделала с командой более 10 промо запусков за последние 2 года. На вебинаре поговорим о том, как же выстраивать работу студии и клиента так, чтобы добиваться классных результатов и не гореть. Ребята поделяться своим ценным опытом. Будет настоящий живой разговор. Приносите свои вопросы обязательно! Кому будет полезно? • Руководителям студий и агентств • Менеджерам и руководителям проектов • Заказчикам со стороны бизнеса • Дизайн-менеджерам, -лидам, -директорам • Продакт-оунерам и продактам Трансляция пройдет в этом тг-канале 2 июня в 18:00. Чтобы не забыть — зарегайтесь на Timepad, и напоминалка прилетит вам на почту.
Изображение поста

Проект шикарной кухни-гостиной от дизайнера Александры Гартке. Как вам дизайн, что понравилось больше всего?

олния! 🚨
в этом году в форме регистрации участников появился новый пункт в вопросе о профессиональной деятельности... знаете, что это означает? ⚡️⚡️⚡️⚡️ПЕРВОЙ СЕКЦИИ КУЛЬТУРЫ ТЕКСТА НА ДИЗАЙН-ВЫХОДНЫХ — БЫТЬ ⚡️⚡️⚡️⚡️ да! целый день 11 звёздочек будут делиться своим опытом — будет всё любимое и про цифры, и про креатив, и про клёвые кейсы из карьеры. базовой базы про синтаксис в чистом виде — не будет, только свежий боевой опыт 👍 кто будет? состав небанальный 🌸 альтушки лиды с Госуслуг, РТЛабс: Аня Митрофанова, главред робота Макса бесэдер Наташа Богатырёва, лид UX-текстов Наташа, напиши Лена Колесник, главред ВКонтакте Кнут и пряник Маша Титова, руководитель продуктовой редакции Mail Настя Пак, лидер ux-редакции ВкусВилла Дерзкая чайка ориентируется по звёздам Даша Барыльникова, руководитель центра продуктовой редактуры МТС Финтех Катя Алфёрова, ux-редактор в Яндекс Маркете миледи редактор Наташа Буянина, что-то жёлтое Наташин UX Женя Волохин, руководитель группы UX-редакции в клиентском сервисе Авито Волохин и Буквы ииии Лена Солодкова Копилка текстов ну и ваша покорная слуга и инициатор всего этого прикола — Соня Львова, хозяйка ux-текстов в билайне 🌸 для нашей профессии это большой шаг и важное событие — теперь мы представлены целой секцией на крупнейшем съезде деятелей дизайна, и я горжусь и жду всех в гости 🩷 мы обязательно будем и общаться, и знакомиться — если давно читаете кого-то из спикеров, отличный шанс познакомиться, все будут рядом, вместе и на расстоянии протянутой кружки пива (шучу) или нет 🍺)) Казань, 30 мая - 1 июня наша секция будет либо 30, либо 31 — скорее всего, мы узнаем о точном дне за неделю-полторы, но там 500 спикеров из разных сфер дизайна, и именитые, и зелёные — кого послушать точно будет) Расписания пока тоже нет! Бесплатная регистрация гостей И не тяните до последнего — гостиницы и поезда могут закончиться 💔 #Собор_анонсирующий
Изображение поста
🎮 В геймдев за 8 месяцев — это как?
Узнайте ответ на трехдневном воркшопе от Smirnov School с крутыми художниками и HR из индустрии! На стримах вы узнаете инсайдерскую информацию и составите план-капкан по захвату геймдева в 2025 году. Ловите расписание:  🎨 3 июня в 19:00 «Что нужно художнику в 2025 году?» с Лерой Пуссер, опытной HR и карьерным консультантом 🤔 4 июня в 19:00 «Как понять, есть ли у тебя шанс на трудоустройство через год?» с Иваном Смирновым, концепт-художником, иллюстратором и основателем Smirnov School ❗️5 июня в 19:00 «Что такое «Штука» и почему на выпускников этого курса охотятся HRы?» с Иваном Смирновым и секретными гостями из индустрии 🎁 Все участники получат крутой подарок: подробную инструкцию, как заставить портфолио работать на вас. ⚡️ А в конце воркшопа будет розыгрыш мест на курсе школы. Приходите — вдруг одно из них достанется именно вам! Готовы ворваться в геймдев? Ждем вас по ссылке
Изображение поста
🎮 В геймдев за 8 месяцев — это как?
Узнайте ответ на трехдневном воркшопе от Smirnov School с крутыми художниками и HR из индустрии! На стримах вы узнаете инсайдерскую информацию и составите план-капкан по захвату геймдева в 2025 году. Ловите расписание:  🎨 3 июня в 19:00 «Что нужно художнику в 2025 году?» с Лерой Пуссер, опытной HR и карьерным консультантом 🤔 4 июня в 19:00 «Как понять, есть ли у тебя шанс на трудоустройство через год?» с Иваном Смирновым, концепт-художником, иллюстратором и основателем Smirnov School ❗️5 июня в 19:00 «Что такое «Штука» и почему на выпускников этого курса охотятся HRы?» с Иваном Смирновым и секретными гостями из индустрии 🎁 Все участники получат крутой подарок: подробную инструкцию, как заставить портфолио работать на вас. ⚡️ А в конце воркшопа будет розыгрыш мест на курсе школы. Приходите — вдруг одно из них достанется именно вам! Готовы ворваться в геймдев? Ждем вас по ссылке
Изображение поста
🎮 В геймдев за 8 месяцев — это как?
Узнайте ответ на трехдневном воркшопе от Smirnov School с крутыми художниками и HR из индустрии! На стримах вы узнаете инсайдерскую информацию и составите план-капкан по захвату геймдева в 2025 году. Ловите расписание:  🎨 3 июня в 19:00 «Что нужно художнику в 2025 году?» с Лерой Пуссер, опытной HR и карьерным консультантом 🤔 4 июня в 19:00 «Как понять, есть ли у тебя шанс на трудоустройство через год?» с Иваном Смирновым, концепт-художником, иллюстратором и основателем Smirnov School ❗️5 июня в 19:00 «Что такое «Штука» и почему на выпускников этого курса охотятся HRы?» с Иваном Смирновым и секретными гостями из индустрии 🎁 Все участники получат крутой подарок: подробную инструкцию, как заставить портфолио работать на вас. ⚡️ А в конце воркшопа будет розыгрыш мест на курсе школы. Приходите — вдруг одно из них достанется именно вам! Готовы ворваться в геймдев? Ждем вас по ссылке
Изображение поста
🎮 В геймдев за 8 месяцев — это как?
Узнайте ответ на трехдневном воркшопе от Smirnov School с крутыми художниками и HR из индустрии! На стримах вы узнаете инсайдерскую информацию и составите план-капкан по захвату геймдева в 2025 году. Ловите расписание:  🎨 3 июня в 19:00 «Что нужно художнику в 2025 году?» с Лерой Пуссер, опытной HR и карьерным консультантом 🤔 4 июня в 19:00 «Как понять, есть ли у тебя шанс на трудоустройство через год?» с Иваном Смирновым, концепт-художником, иллюстратором и основателем Smirnov School ❗️5 июня в 19:00 «Что такое «Штука» и почему на выпускников этого курса охотятся HRы?» с Иваном Смирновым и секретными гостями из индустрии 🎁 Все участники получат крутой подарок: подробную инструкцию, как заставить портфолио работать на вас. ⚡️ А в конце воркшопа будет розыгрыш мест на курсе школы. Приходите — вдруг одно из них достанется именно вам! Готовы ворваться в геймдев? Ждем вас по ссылке
Изображение поста
🎮 В геймдев за 8 месяцев — это как?
Узнайте ответ на трехдневном воркшопе от Smirnov School с крутыми художниками и HR из индустрии! На стримах вы узнаете инсайдерскую информацию и составите план-капкан по захвату геймдева в 2025 году. Ловите расписание:  🎨 3 июня в 19:00 «Что нужно художнику в 2025 году?» с Лерой Пуссер, опытной HR и карьерным консультантом 🤔 4 июня в 19:00 «Как понять, есть ли у тебя шанс на трудоустройство через год?» с Иваном Смирновым, концепт-художником, иллюстратором и основателем Smirnov School ❗️5 июня в 19:00 «Что такое «Штука» и почему на выпускников этого курса охотятся HRы?» с Иваном Смирновым и секретными гостями из индустрии 🎁 Все участники получат крутой подарок: подробную инструкцию, как заставить портфолио работать на вас. ⚡️ А в конце воркшопа будет розыгрыш мест на курсе школы. Приходите — вдруг одно из них достанется именно вам! Готовы ворваться в геймдев? Ждем вас по ссылке
Изображение поста
🎮 В геймдев за 8 месяцев — это как?
Узнайте ответ на трехдневном воркшопе от Smirnov School с крутыми художниками и HR из индустрии! На стримах вы узнаете инсайдерскую информацию и составите план-капкан по захвату геймдева в 2025 году. Ловите расписание:  🎨 3 июня в 19:00 «Что нужно художнику в 2025 году?» с Лерой Пуссер, опытной HR и карьерным консультантом 🤔 4 июня в 19:00 «Как понять, есть ли у тебя шанс на трудоустройство через год?» с Иваном Смирновым, концепт-художником, иллюстратором и основателем Smirnov School ❗️5 июня в 19:00 «Что такое «Штука» и почему на выпускников этого курса охотятся HRы?» с Иваном Смирновым и секретными гостями из индустрии 🎁 Все участники получат крутой подарок: подробную инструкцию, как заставить портфолио работать на вас. ⚡️ А в конце воркшопа будет розыгрыш мест на курсе школы. Приходите — вдруг одно из них достанется именно вам! Готовы ворваться в геймдев? Ждем вас по ссылке
Изображение поста
🎮 В геймдев за 8 месяцев — это как?
Узнайте ответ на трехдневном воркшопе от Smirnov School с крутыми художниками и HR из индустрии! На стримах вы узнаете инсайдерскую информацию и составите план-капкан по захвату геймдева в 2025 году. Ловите расписание:  🎨 3 июня в 19:00 «Что нужно художнику в 2025 году?» с Лерой Пуссер, опытной HR и карьерным консультантом 🤔 4 июня в 19:00 «Как понять, есть ли у тебя шанс на трудоустройство через год?» с Иваном Смирновым, концепт-художником, иллюстратором и основателем Smirnov School ❗️5 июня в 19:00 «Что такое «Штука» и почему на выпускников этого курса охотятся HRы?» с Иваном Смирновым и секретными гостями из индустрии 🎁 Все участники получат крутой подарок: подробную инструкцию, как заставить портфолио работать на вас. ⚡️ А в конце воркшопа будет розыгрыш мест на курсе школы. Приходите — вдруг одно из них достанется именно вам! Готовы ворваться в геймдев? Ждем вас по ссылке
Изображение поста
Реклама и креатив в эпоху нейросетей
Олег позвал на мастер-класс в воскресенье 1-го июня про рекламу и AI. Это пересекается с нашим материалом, там я впервые онлайн немного расскажу про то, что мы сделали и про то, что мне кажется важным в современном рекламном креативе для фрилансеров, дизайнеров, креаторов. Это не моё мероприятие, я гость и чуть-чуть соавтор, но с него начнется первое публичное соприкосновение с нашим Креативным AI после анонса. Мастер-класс достаточно доступный, если есть интерес к тому, как сейчас меняется работа брендов с AI и весь рекламный рынок (спойлер: лодку шатает). Договариваемся как взрослые люди: интересно — идем записываемся / задаем вопросики, не интересно — ставим лайк, читаем дальше, любим меня 💗 В превью кстати мои работы. 😎
Изображение поста
ВЫПУСК 143: В МОРЕ МУЛЬТОВ ОТ ПЕСКАРЯ ДО АКУЛЫ
(Илья Rigby Гладосин-Полонин) Мне кажется, что Мельница сторонник традиционной анимации и там иногда появляются интересные идеи, не ширпотреб В гостях вашего самого любимого и самого анимационного подкаста рунета Илья "Rigby" Гладосин — студент ГИТРа и ученик Эдварда Курчевского. Илюха натворил много-много шума и создал два сильных инфоповода, привлекающих внимание к его фигуре: авторскую короткометражку «Она моя!» и нашумевший рианимейт-коллаб «Ух ты, говорящая рыба!». Сложный мир современного студента анимационного образования — наша сегодняшняя сфера интереса. Перефразируя классика, хочется сказать: сегодня они студенты, а завтра — наш костяк. Если у вас остались какие-либо вопросы к Илье, то пишите их прямо в комменты! Творческий паблик Ильи вы найдете ЗДЕСЬ Ведущие: Рашид Дышечев, Олежа Никитин Монтаж: Юля Новикова, Олежа Никитин Обложка: Илья Rigby Гладосин Музыкальная тема: suno 🦊Приятного просмотра и прослушивания! 💚Генеральный партнёр выпуска animationschool.ru — онлайн-школа анимации и всего, что с ней связано СМОТРЕТЬ НА YOUTUBE ЗДЕСЬ СМОТРЕТЬ В VK ЗДЕСЬ СЛУШАТЬ ПРЯМО В ТЕЛЕГЕ ЗДЕСЬ
Изображение поста
Отдельная любовь команде Дизайн-Кода Екатеринбурга. Они взяли сотни страниц архитектурного содержания и превратили их в документ, который можно не только понять, но и полюбить. Они переосмыслили сам подход к подаче так, чтобы стандарт можно было не только читать, но и листать с удовольствием. Без перегруза, без «зато шрифт как в ГОСТе», без уныния.
Просто умный, красивый, честный дизайн, сделанный с заботой о читателе и о том, как эти страницы будут работать в реальных проектах.
Изображение поста
Количество реплик против конфликта срочности
В недавно вышедшем Blades of Fire в прологе герой отбивается от противников, защищая тем самым сюжетного компаньона, мальчика Адсо, затаившегося в гостевом домике. Когда бой заканчивается Адсо кричит, спрашивая можно ли ему выйти, миновала ли безопасность. В данном случае нет никакого конфликта срочности, поэтому авторы дали игроку возможность потроллить бедного пацана и подольше не взаимодействовать с дверью: это приведёт к тому, что парень будет паниковать и задавать всё новые и новые вопросы, боясь выйти без активного действия со стороны глав героя. Это прекрасный случай того, когда больше диалогового контента не сделало хуже. Чаще бывают противоположные случаи. Например, кат-сцена уже готова, хронометраж фиксирован, а теперь, уважаемый нарративщик, иди-ка напиши нам подходящие сюда реплики персонажей, рты которых мы конечно же не будем в этой сцене показывать крупным планом 😃 Часто надо пытаться по задаче уложить диалог в фиксированный интервал времени. Тайм-прессинг, нарративно обоснованная спешка героя или техническое ограничение хроментража накладывает жёсткие ограничения на реплики, которые мы можем написать для игрока. И то, у него не всегда хватит бюджета внимания на то, чтобы не просто услышать, а вникнуть в то, что ему говорят. Если же этих ограничений нет, не стесняйтесь на всякий случай подготовить несколько дополнительных реплик в тексте и, как следствие, записать их с актёром озвучки. Может пригодиться 😎 #анализигр #блог #нарративныйдизайн #BladesofFire
🆕 Подкастус с Андреем Савочкиным об особенностях лайфстайл-блогинга
Гость нового выпуска ПодкастусаАндрей Савочкин, автор коротких заметок о комичных жизненных ситуациях, актер театра и кино, научный сотрудник, победитель реалити-шоу «Первые на деревне».   Беседуем о том, как Андрею удается совмещать работу научного сотрудника и актера с созданием интересного лайфстайл-контента.       Обсуждаем, что нужно, чтобы стать инфлюенсером в социальных сетях и успешно привлекать подписчиков, а также говорим про важность образования, методологию написания научных статей и гадание на таро. 💙 ВК Видео: https://vkvideo.ru/video-150906352_456240329 📹 Ютуб: https://youtu.be/vnmpJqSjydA
Макет плаката
Новый макет постера висит в гостиной. Я подготовил этот макет в двух вариантах: с вертикальным и горизонтальным плакатом. Использовать этот макет, как обычно, очень просто. Все, что вам нужно сделать, это вставить собственный проект или фотографию в правильно подготовленный слой смарт-объекта и через несколько секунд вы получите готовую презентацию. #плакат
Стильное преображение гостиной своими руками 🤩
Стильное преображение гостиной своими руками 🤩