Собрали готовые изображения людей в разных форматах и стилях под большинство дизайнерских задач. Сохраните, чтобы не потерять!

🔶 Настраиваемая система с анатомически точными векторными иллюстрациями в разных ракурсах. Благодаря набору можно отдельно создавать все системы организма человека по деталям. 🔶 Адаптивный набор из более 1 700 изображений в урбанистическом стиле. Иллюстрации выполнены в двух цветах: чёрном и голубом. Здесь можно найти картинки по разным темам: бизнес, обучение, здоровье и другим. 🔶 Более 1 000 минималистичных чёрно-белых иллюстраций из 20 категорий. Векторные пикчи в авторской стилистике подойдут для лайфстайл-проектов с долей юмора. 🔶 Векторные картинки выполнены в нейтральной цветовой гамме. Иллюстрации с разными сюжетами из офисной жизни отлично подойдут для презентации или простого лендинга. 🔶 3D-эмодзи с изображениями людей. Есть PNG-файлы и SVG-версии (цветная и плоская), а также набор с высокой контрастностью. 🔶 Скетчи в стилистике бельгийского комикса «Тинтин». Простые линейные рисунки в светлых оттенках, юмористичные сюжеты с ситуациями из жизни. 🔶 Люди в процессе чтения и обучения. Цветные картинки в популярном плоском, геометрическом стиле. 🔶 Двухцветный набор в духе азиатских комиксов. Герои векторных дудлов изображены в саду, самолёте, за работой и в других ситуациях. Набор подойдёт, если нужно рассказать стройную историю, используя рисованных персонажей. 🔶 Настраиваемый пак с простой чёрно-белой графикой. Можно создать своего персонажа, используя разные компоненты, или взять готовый рисунок. Пригодится, если для проекта нужны разные городские типажи. 🔶 3D-персонаж для иллюстрации рабочего процесса. Герой в чёрной водолазке выступает перед графиками, читает или работает в кресле-мешке. 🔶 Забавные цветные аватарки. С помощью конструктора можно создать уникальный характерный юзерпик из предлагаемых блоков. 🔶 Люди и спорт в самых разных его вариантах. Плоская графика, серо-голубая гамма, гипертрофированные формы для лёгких, неперегруженных макетов. [Фабрика Дизайна]

Webflow теперь умеет генерировать сайты по промту. Получаются функциональные сайты, которые можно редактировать: настраивать стили, цвета и шрифты, добавлять и удалять блоки и страницы и многое другое (Webflow — один из самых развитых редакторов адаптивных сайтов).

📈Андрей Киселев:

📍Архитектура — это эксперимент, а образование — образ жизни📍 Продолжается совместный проект СА России и радио «Культура» — подкаст «Голос архитектуры». Президент СА России Николай Шумаков пригласил к разговору архитектора Андрея Киселёва. 🧮Из выпуска вы узнаете: 📗Почему МАРХИ вспоминается как «форма развлечения», где жили проектами, а не парами; 📗ИИ, BIM и адаптивные системы — конкуренты профессии или её лучшие помощники?; 📗«Цифровой двойник» — это компьютерная игра, где можно примерить новое здание на реальность?; Архитектура привлекает меня как аттракцион, эксперимент, форма мышления и восприятия, — говорит Андрей Киселёв. Этот выпуск для тех, кто чувствует пульс профессии и готов смотреть за горизонт чертежей. Разговор серьёзный, но без скуки. 🎧 Слушать здесь. Приятного прослушивания!

ИИ меняет геймдизайн — и это уже не будущее

Meshy, Luma AI, встроенные решения Epic Games — искусственный интеллект плотно входит в пайплайн разработки. Генерация 3D-ассетов, процедурные локации, адаптивные NPC с живым поведением. То, на что раньше уходили месяцы работы целой команды, теперь занимает часы. Индустрия переживает тихую, но очень серьёзную революцию. Но вот парадокс — чем мощнее инструмент, тем острее встаёт вопрос авторства. Где заканчивается дизайнер и начинается алгоритм? Кто автор игры, если половину ассетов собрал ИИ? За 30 лет мы видели разное. DTP убил макетчиков. 3D вытеснил иллюстраторов. Стриминг перевернул игровой рынок. История повторяется снова — и каждый раз выживали те, кто понял новый инструмент раньше остальных, а не те, кто его игнорировал. Геймдизайн всегда был про системное мышление. ИИ — это просто новая система. Мощная, местами пугающая, но поддающаяся изучению. Не бойтесь ИИ. Бойтесь остаться единственным в команде, кто им не умеет пользоваться. 📎 Креативити
Портфолио без реальных проектов — это нормально, если вы новичок. Главное — показать, как вы думаете и работаете.
Собрали 5 вымышленных проектов, которые помогут заполнить портфолио и отточить нужные навыки. Выбирайте то, что нравится, и просто начните. А если хотите разобраться глубже и добавить в портфолио реальные проекты — наши курсы помогут. 1️⃣ Редизайн приложения, которым пользуетесь каждый день Возьмите приложение, в котором вас что-то раздражает, и переделайте проблемный экран. Покажите, как анализируете UX-проблемы и предлагаете решения. Скилы: user research, работа с пользовательскими сценариями. 2️⃣ Лендинг для несуществующего продукта Придумайте продукт (приложение для медитации, онлайн-курс, эко-магазин) и сделайте для него лендинг. Покажите структуру страницы и адаптив. Скилы: веб-дизайн, UI, работа с иерархией, адаптивность. 3️⃣ Упаковка для вымышленных предметов Создайте дизайн упаковки для чего угодно: чая, свечек, шоколада, косметики. Покажите, как продукт будет выглядеть на полке. Скиллы: графический дизайн, работа с формой, типографика, визуализация. 4️⃣ Редизайн плаката известного фильма Выберите любимый фильм и сделайте к нему новый постер. Это хорошее решение, если вдохновения на другие выдумки нет. Скиллы: композиция, работа с образами, типографика, концептуальное мышление. 5️⃣ Концепт мобильного приложения от идеи до прототипа Придумайте проблему, которую решает приложение, опишите целевую аудиторию, нарисуйте user flow и сделайте несколько ключевых экранов. Скиллы: UX-исследование, проектирование, UI, работа с пользовательскими сценариями. #польза @contented
Изображение поста
Apple представила второе поколение наушников AirPods Max. Главным обновлением стал новый чип Apple H2, который должен улучшить качество шумоподавления.
Модель также получила функции адаптивного звука, распознавание речи, изоляция голоса и возможность синхронного перевода. Ранее они были доступны в других моделях AirPods. . Наушники будут доступны в пяти цветах — темно-сером, лиловом, оранжевом, синем и золотистом. Обойдется модель в $549. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint
Изображение поста
Минутка UX
Формат устройства создает и новые привычки пользователя. Промышленный дизайн и дизайн интерфейсов сейчас невозможно отделить между собой. Например, новый Huawei MateBook Fold пробует расширить опыт пользователя и создает предпосылки для более адаптивного дизайна UX.
Siter — платформа, очень похожая на Figma, но позволяет создать сразу готовый адаптивный сайт без кода.
siter.io
Еженедельный дайджест: новости креативной индустрии
23 февраля — 1 марта 2026 😌 Маркетинг — бренды масштабируют creator economy в коммерческих воронках Крупные рекламодатели переходят от тестовых кампаний с креаторами к интеграции авторов в постоянные маркетинговые потоки: creator‑led commerce, модели с подпиской и revenue‑share предлагают более предсказуемую рентабельность инвестиций. Всё чаще KPI привязывают к удержанию аудитории и прямым продажам, а не только к охватам. Источник: Adweek 😎 Мода — показы и коллаборации смещаются в гибридные форматы с акцентом на устойчивость Недели моды продолжают экспериментировать: локальные pop‑up презентации, цифровые капсулы и совместные проекты с независимыми мастерами становятся инструментом поддержать локальные производства и ответить на запросы по прозрачности цепочек поставок. Эксперименты с AR‑примерками и NFT‑паспортами коллекций усиливают интерес к новым каналам монетизации. Источник: Business of Fashion 😎 Дизайн — системы дизайна с переменной семантикой и AI‑подсистемами Тренд на модульные айдентики развивается: к классическим конструкторам добавляются адаптивные правила и автоматизация через AI — шаблоны, которые сами подстраиваются под контекст публикации и платформу. Это ускоряет работу команд и упрощает масштабирование бренда на новые носители. Источник: Creative Review 🙂 Геймдизайн — indie‑студии усиливают прямую монетизацию и live‑ops стратегии Self‑publishing остаётся популярным: инди‑команды активнее используют ранний доступ, краудфандинг и собственные магазины для тестирования гипотез и сохранения контроля над IP. Одновременно растёт интерес к live‑ops и микро‑подпискам как к способу стабилизировать доход в долгосрочной перспективе. Источник: Game Developer 📎 Креативити
Изображение поста
Готовлю на завтра материалы к нашему интенсиву, чтобы полезно. Максимально. Я же обучаю не лекциями, а практиками, это не упражнения, которые развивают навык, а активность, которая формирует метанавыки.
Один из нужных каждому метанавыков — адаптивность и проактивность. Это умение перманентно жить в состоянии постоянной «подстройки» под меняющийся мир. Не чтобы измениться самому, а чтобы оставить в сохранности ядро личности, сохранить творческую силу, критическое мышление. Проактивность — это инициатива в работе и жизни, но она работает через уверенность в том, что задуманное тобой верно и правильно. Действие опережает барьеры сомнений. Когда рисовал знак — задумывался, что это должен быть и мотив растения, ведь адаптивность это проращивание сквозь среду, как слабый росток пробивает мощный пласт асфальта в мегаполисе. Тема роста как живого процесса вообще центральная. Уверенность в своих силах всегда развивается на травмах. Мотив скрещенных крестиком лейкопластырей (модно называемые стрип-полосками) Из центра расходятся линии, как лучи, как векторы направления во все стороны — мотив творчества, которое распространяется на всё и идет от души. Сейчас собираю материалы, чтобы завтра практиками активно передать все нужные идеи, приёмы и смысл для каждого участника. Намеренно группа участников будет небольшая — чтобы каждому досталось внимание и обратная связь. Плюс важные советы от психолога по процессу работы и уверенности в себе. Захотел с вами поделиться процессом. Группу уже собрали, но вы знаете, что всегда для активных и скромных, кто пропустил или как это бывает, тормознул, намекнем про наш интенсив уже завтра. 28го. Если вам больше всех надо — как обычно, вы знаете, что делать.
Изображение поста
Создаём адаптивную карточку в Figma by kutuzova_alesya
Полезный туториал, из которого вы узнаете, как при помощи автолейаута создать адаптивный дизайн. #figma #туториал
Нужна ваша помощь. Мало того, что телеграм замедлили, так пришла еще одна беда в лице закона Федерального закона № 2300-1-ФЗ «О защите прав потребителей», статья «10.1.» которого требует, чтобы у нас не было названий на английском языке.
Я в целом за чистоту языка и тоже считаю, что лучше говорить по-русски, если ты можешь объяснить по-русски. Но наш с вами Reuse в случае с архитектурой переводится как «адаптивное повторное использование» и это это, мягко говоря, нескладно. Кто-то разобрался в нюансах этого закона, может среди вас есть юристы? Просто РеюзАрх (да, такое себе) не подойдет наверно? Давайте вместе подумаем, как переименоваться? «Энтузиасты тлена», как и планировали? PS Я, если честно, очень дорожу этим названием. И подаренным логотипом к нему, жалко все терять.
Изображение поста
Еженедельный дайджест: новости креативной индустрии
😌 Маркетинг — агентство запускает AI-маркетинг для женщин-предпринимателей Брендинговое агентство Ambrose Marketing объявило запуск AI-оптимизированного 360° маркетинга, ориентированного на поддержку женщин-предпринимателей в wellness, luxury и профессиональных сервисах. Эта инициатива сочетает стратегическое позиционирование и автоматизацию, чтобы помочь брендам быстрее находить и удерживать аудиторию с помощью данных и AI-инструментов. Источник: Washington Post 😎 Мода — Versace назначил нового креативного директора Легендарный Дом моды Versace объявил о назначении Питера Мюлье (Pieter Mulier) на роль Creative Director с июля 2026 года. Он сменит Дарио Витале и должен привнести свежий визуальный язык и энергию бренду, опираясь на опыт работы в Alaïa, Dior и Calvin Klein. Источник: Reuters 😎 Дизайн — новая айдентика для культурного центра Kanal Культурный центр Kanal в Брюсселе представил новую идентичность, разработанную Base Design. Визуальный язык не просто украшает логотип, а создаёт динамичную, адаптивную экосистему бренда, отражая идею открытого культурного пространства, где визуальные, звуковые и поведенческие элементы работают в связке. Источник: Creative Bloq 🙂 Геймдев — открыта европейская грантовая программа для разработчиков игр До 11 февраля 2026 открыта новая фандинговая сессия Creative Europe Media, в рамках которой разработчики видеоигр, XR-проектов и интерактивного контента могут подать заявки на финансовую поддержку. Программа направлена на укрепление конкурентоспособности европейской игровой индустрии и стимулирование создания проектов с потенциалом выхода на международный рынок. Источник: Games Market 📎 Креативити
Изображение поста
🔤🔤🔤 Всем привет, тем, кто ворвался в рабочие будни!
В начале года мы расширяем команду внешних специалистов и сегодня будем рады познакомиться с теми, кто уверенно работает в Tilda. Мы ищем специалиста с практическим опытом: того, кто спокойно и терпеливо решает задачи в процессе работы, уже сталкивался с кодом, подключением сторонних сервисов и другими техническими нюансами. Для нас также важно умение вдумчиво работать со стилем, структурой и адаптивностью, доводя проекты до цельного и гармоничного результата. Если вы узнали себя в этом описании — будем рады, если вы ознакомитесь с подробностями внутри формы 👈 А если вспомнили кого-то из знакомых, кому это может подойти, пожалуйста, перешлите ему или ей это сообщение. 🦋
Изображение поста
Минутка пенсии:
Многие думали, а чем, в будущем, займутся дизайнеры и технологи адаптивных сайтов и приложений? Например.
UI/UX-Дизайнер в Pitchitt
Мы — Pitchitt, студия дизайна, которая помогает компаниям и стартапам упаковываться и обретать идентичность. Задачи: — анализировать клиентский бриф и бизнес-задачи — проектировать структуру сайтов и digital-продуктов — продумывать пользовательские сценарии и UX-логику — создавать wireframes и интерактивные прототипы — разрабатывать UI-концепции и дизайн интерфейсов — работать с дизайн-системами и компонентами — подготавливать макеты к передаче в разработку — вносить правки по комментариям клиента и команды Ожидания: — умение работать по брифу и соблюдать фирменный стиль — отличное владение Figma — понимание принципов UX, usability и адаптивного дизайна — аккуратность и системный подход к работе с файлами — навыки презентации своих решений и аргументации дизайна — способность работать с данными, сложной структурой и логикой продукта — опыт проектирования сайтов, лендингов или digital-сервисов Условия: — внештатное сотрудничество — асинхронный график работы — полностью удалённый формат — оплата в рублях, лари, криптовалюте или через PayPal Как откликнуться: — присылайте портфолио и короткий рассказ о себе @daserovaa или на почту сontact@pitchitt.art #дизайн
Изображение поста
Создание адаптивной карточки.
Playable Ads Developer в Ardor media
Мы — Ardor, качественно работаем над созданием рекламных креативов для мобильных игр и приложений. Задачи: — полный цикл разработки интерактивной рекламы — создание и оптимизация кода в Unity или Cocos для легковесных и производительных решений. — адаптация playable ads под требования рекламных сетей: Google Ads, IronSource, Applovin и др. — тестирование и устранение багов на разных устройствах и платформах — работа с рекламными SDK и API для интеграции и отслеживания событий. — взаимодействие с дизайнерами и маркетологами для реализации лучших идей Ожидания: — опыт работы с Unity или Cocos от 2 лет — отличное знание C# или JavaScript/TypeScript — навыки оптимизации производительности — опыт интеграции SDK рекламных сетей — знание принципов адаптивного дизайна для различных разрешений экранов Условия: — проектная занятость, постоянный и стабильный поток проектов — возможность работать из любой точки мира — достойная оплата хорошо выполненной работы — постоянная поддержка от ПМ и АД в работе над креативами; — возможность в дальнейшем перейти в штат Контакт для отклика: @Ulia_1495 #геймдев
Изображение поста
Junior+ UX/UI-дизайнер в Pickles Team
Pickles Team — маркетинговое агентство. Задачи: — проектировать и разрабатывать дизайн для интерфейсов и сайтов — подготавливать макеты в разработку для Bitrix / Wordpress / Tilda — соблюдать и развивать дизайн-библиотеку совместно с дизайн-отделом Ожидания: — опыт работы в агентстве от 1 года — уверенные знания принципов адаптивной вёрстки — портфолио с реализованными проектами соло / в команде — Adobe, Figma – база Условия: — проекты на рынках США, Европы, СНГ и РФ — наставничество от старших дизайнеров, дизайн-лида и артдира — удаленка, по желанию встречи с командой в СПб — график 5/2, part-time или проектная занятость — ЗП по итогам собеседования Контакт для отклика: @pickles_team При отклике обязательно сопроводительное письмо и портфолио. Без этого отклик не рассматривается. #дизайн
Изображение поста
Андреа Палладио | 517 лет со дня рождения
⛵Палладио был глубоко вдохновлён трудами Витрувия. На основе античных принципов он разработал собственную систему пропорций и композиционных решений, ставшую фундаментом палладианства — стиля, который получил международное распространение благодаря универсальности и адаптивности к разным климатам и культурным контекстам. ⛵Одним из самых известных его проектов стала вилла Ла-Ротонда. Палладио спроектировал её в 1560-е годы, однако не успел завершить строительство. После его смерти виллу достроил ученик Винченцо Скамоцци. ⛵Влияние палладианства распространилось по всей Европе и далеко за её пределами. Первое упоминание имени Палладио в России относят к 1699 году — к рукописи, приписываемой одному из семейства князей Долгоруких. ⛵В XVIII веке английский архитектор Чарльз Камерон, проектируя дворец в Павловске под Санкт-Петербургом, опирался на палладианские принципы и образ виллы Ротонда: строгую симметрию, чистоту форм и ясные пропорции.
Изображение поста