👋Немного расскажу, почему работа в Blender это лучшая профессия)
Начну с того, что меня зацепило. Сам по себе я типок творческий и темка с 3D меня начала интересовать еще за долго до того, как я упорно начал ее изучать. Когда же я увидел, как другие делают очень красивые модельки, рендеры и умудряются на этом зарабатывать, тут же влился в эту тему.
💭И вот как раз про то, где же нужно это ваше 3D в Blender) А сфер то на самом деле огромное множество. GameDev, мультипликация, VFX для фильмов, визуализации для архитектуры, визуализация товаров, обучение. И все это очень крупные сферы. Особенно GameDev, где используются почти все сферы сразу. Не бойтесь проходить собеседования, ведь даже если у вас окажется чуть не достаточно опыта, то есть все шансы попасть на дообучение в команде, после чего перейти в основной состав.
Вот какие перспективы работы именно в Blender я вижу. В первую очередь это бесплатное ПО с огромным количеством допов к нему, что сильно увеличивает его конкурентоспособность по сравнению с другим ПО для 3D. Blender уже активно используют в крупных студиях. Либо полностью все сотрудники в Blender, либо часть, в том случает если итоговый формат моделек идет общий по типу (fbx, obj, stl т.д.). Например, компания для которой я делаю рендеры, писала, что нужен тот, кто шарит за 3dsMax, но по итогу им было не важно в каком ПО ты это делаешь, главное крутой результат. Поэтому все делаю в Blender.
😀В будущем после окончания вуза планирую продолжать делать обучающий контент, но не исключаю то, что когда-нибудь перейду в GameDev) А самым любимым также остаются тачки🚗 Очень уж понравилось работать с сеткой и наращивать качество и скорость моделирования.
Всех обнял приподнял. Скоро много новой крутой инфы💛