Наш митап состоится уже сегодня!

Взломаем маркетинг и узнаем, как развивать свои бренд без бюджета! Помогут в этом наши спикеры: Людмила Чернуха, CEO Фермы и Лена Лесная, эксперт по брендам (Hadat, Gamma DORO, Davines). Сегодня, 17:00, Zoom (ссылка за 10 мин в канале). Длительность — 1 час. Регистрация не нужна! Присоединяйтесь без камер и микрофонов, чтобы поддерживать качество связи ☝️
Изображение поста

🔔Продолжаем серию вебинаров в рамках конкурса «Сувенир года. Арктика», организованных Мастерской государственного дизайна «Сенежа» Президентской платформы «Россия - страна возможностей» совместно с Министерством туризма и предпринимательства Мурманской области

🎬Уже завтра — четвертый открытый вебинар! Присоединяйтесь по ССЫЛКЕ в 10:00 (МСК) к встрече с Вячеславом Правдзинским — руководителем мастерской государственного дизайна в «Сенеже», со-основателем проекта «Дизайн-выходные» На этом практическом вебинаре вы: 🚶‍♂️Узнаете об особенностях исследовательской работы при разработке сувениров и мерча. 🚶‍♂️Получите полезные советы по адаптации локальной идентичности. 🚶‍♂️Сможете задать вопросы эксперту в прямом эфире. Для комфортного просмотра: ✔️ Подключайтесь по ссылке ✔️ На компьютере используйте актуальные версии Chrome, Edge или Яндекс.Браузера ✔️ На телефоне — разрешите доступ к микрофону и камере для приложения «МТС.Линк» ✔️ Проверьте звук и видео заранее.
Изображение поста

Про дизайн-демо

Помимо того, что дизайнер должен круто делать свою работу, он должен уметь ее правильно презентовать Помню, как в студии волновался перед первыми встречами — потели ладошки и сохло во рту Спустя время я осознал, что даже не самую сильную работу можно сильно завернуть на показе, поразив команду Дизайн-демо очень похоже на публичные выступления по формату, только покороче и круг людей обычно поуже Правила, которые я выработал для себя за период работы: 1. Включать камеру 2. Быть в спокойном месте (без лишних шумов и шараханий посторонних) 3. Не презентовать в огне (за 15 минут до встречи не стоит делать что-то очень важное) 4. Делать презу (это сильно повышает доверие к вам, потому что вы «заморочились») На эту тему Гоша Путилов, Head of Design Services и автор канала "Не просто кнопки", собрал подробный чек-лист, как презентовать свои идеи и дизайн решения, чтобы вас воспринимали как профессионала и принимали вашу точку зрения = покупали ваше решение в прямом и в переносном. Полезно всем, кто презентует свои идеи перед клиентами или командой — много рабочих фишек А еще Гоша делает UX разборы на Product Radar и много рассказывает про то, как влюблять в себя клиентов Рекомендую почитать
Изображение поста

Андреа Палладио | 517 лет со дня рождения

⛵Палладио был глубоко вдохновлён трудами Витрувия. На основе античных принципов он разработал собственную систему пропорций и композиционных решений, ставшую фундаментом палладианства — стиля, который получил международное распространение благодаря универсальности и адаптивности к разным климатам и культурным контекстам. ⛵Одним из самых известных его проектов стала вилла Ла-Ротонда. Палладио спроектировал её в 1560-е годы, однако не успел завершить строительство. После его смерти виллу достроил ученик Винченцо Скамоцци. ⛵Влияние палладианства распространилось по всей Европе и далеко за её пределами. Первое упоминание имени Палладио в России относят к 1699 году — к рукописи, приписываемой одному из семейства князей Долгоруких. ⛵В XVIII веке английский архитектор Чарльз Камерон, проектируя дворец в Павловске под Санкт-Петербургом, опирался на палладианские принципы и образ виллы Ротонда: строгую симметрию, чистоту форм и ясные пропорции.
Изображение поста
Unity Video Generalist в Ardor media
Мы — Ardor, качественно работаем над созданием рекламных креативов для мобильных игр и приложений. Задачи: — работа с готовыми билдами мобильных игр в Unity — настройка, кастомизация и экспорт 3D сцен геймплея: свет, камера, объекты, персонажи, текстуры и анимации — запись видеоскринкастов по ТЗ клиента Ожидания: — отличное владение Unity, работа с уже готовыми билдами — кастомизация геймплея в Unity: добавление в билд 3D моделей, изменение текстур, работа с VFX в билде — экспорт из билда Unity: 3D моделей и пересборка в новый билд с добавлением необходимых ассетов для записи видеоскринкаста — настройка сцен: свет, камера, объекты и анимации — умение хорошо считывать стилистику игр, передавать атмосферу и игровые механики Будет плюсом: — базовые знания Photoshop — владение любым 3D пакетом, чтобы быстро производить небольшие исправления 3д моделей из билда Условия: — удаленный формат — оплата зависит от проекта Контакт для отклика: @Ulia_1495 #геймдев
Изображение поста
Tate McRae представила новый клип Nobody's Girl, созданный в сотрудничестве с Ludovic de Saint Sernin.
Режиссером видео выступил фотограф Тибо Греве. В ролике 22-летняя певица бродит по темному пространству и в объектив пленочной камеры демонстрирует белоснежные образы, созданные Людовиком де Сен Серненом. Финальная сцена переносит героиню в ночной лес, где она предстает с ангельскими крыльями. Песня вошла в новое делюкс-издание пластинки So Close to What???, выпущенное 21 ноября. Релиз дополняет альбом So Close to What, который вышел 21 февраля 2025 года. 🔹The Blueprint News
День 2
Создали 3D-слайдеры и работали с камерой.
В разделе BookBar — книга «Братья Гроот: портретист и зверописец» издательства «Арт Волхонка».
«Каталог-альбом (первая персональная выставка живописцев в доме музея-заповедника "Царицыно"). Портреты парадные и камерные, двойные и парные, конные и костюмированные, фамильные, а так же "портреты" зверей-аристократов (леопард) и диковинных заморских птиц (белый павлин), представителей обычных птичьих дворов (голубей, кур, уток), натюрморты с философским подтекстом, — все это лишь небольшой перечень тем блестящих живописцев при императорском дворе XVIII века — братьев Гроотов». 🌸 «Братья Гроот: портретист и зверописец» — на сайте TATLINДругие книги издательства «Арт Волхонка» в разделе BookBar #bookbar #искусство
Изображение поста
10 принципов видеомонтажа по Соколову
Ёмкая справка по ключевым принципам монтажа, описанным в легендарной книге Алексея Соколова «Монтаж: телевидение, кино, видео». Они помогут согласовать разные сцены между собой и сделать повествование понятным для зрителя. В принципах есть пояснения о том, как сочетать разную крупность планов, как ориентировать камеру в пространстве, как показать движение объекта в кадре и другие тонкости. #статья@zhurnalus_lite
Изображение поста
👻 призраки и тыквы — это мило, но вот настоящие «сладости» октября. осенью россияне активно меняют потребительские привычки, технологии берут на себя рутину, а на рынке труда появляются удобные форматы занятости.
выбор жителей россии при онлайн-покупках: эко товары россияне все чаще покупают экотовары, демонстрируя растущую лояльность к "зеленым" брендам. наибольший рост продаж показали диспоузеры (200%), а самой активной группой покупателей стали люди 36-50 лет, хотя больше всех тратят молодые покупатели. кухонный гаджет, который генерирует рецепт из имеющихся продуктов студенты создали кухонный гаджет Kitchen Cosmo, который с помощью веб-камеры анализирует продукты в холодильнике и генерирует персональные рецепты. устройство учитывает диетические предпочтения и кулинарные навыки пользователя, создавая ощущение общения с живым поваром. Авито запустили новый сервис для поиска временной работы компания запустила сервис для поиска подработки в Москве и Подмосковье с быстрой оплатой уже через 1-2 дня после смены. для начала работы не нужно собеседование, достаточно статуса самозанятого, а наиболее востребованы вакансии для грузчиков, сборщиков и упаковщиков. trends.aic.ru
Изображение поста
🎬 Курс “Создание синематика” — уже доступен!
Теперь вы можете пройти полный путь по созданию кинематографичных рендеров — от света и композиции до финального кадра. Внутри: • основы кино-света и практические схемы освещения • ключевые принципы композиции и построения кадра • создание сцен по референсам из фильмов • работа с камерой, фокусом и цветом • финальная сборка и рендер Более подробные описания и материалы на странице курса - ТУТ По промокоду PROMO10 — скидка 10% на курс. 👉 Курс со скидкой: starikovproduction.ru
Изображение поста
Radiohead спустя восемь лет выбрались из пещеры и поехали в тур (спасибо тиктоку за это: их Let Down в этом году там завирусилась с такой силой, что у дедов не было шанса не отреагировать), а я полез на ютуб пересматривать свои любимые лайвы.
В этом списке конечно же: → Гластонбери (2003 год, их пик формы живых выступлений) → Магический In Rainbows From The Basement (2008 год) → Live on Le Réservoir (мурашки от этой версии Karma Police + Том задорно кричащий 'Disco!' на вступлении к Everything In Its Right Place). Но моим самым любимым живым выступлением был и остается их сет на MTV Beach House в 1993 году. Во-первых это MTV (RIP) когда MTV еще был крутым. Во-вторых это одно из немногих сохранившихся подтверждений что Radiohead начинали с того что мощно копировали Nirvana (но справедливости ради, а кто их не копировал в 1993). Ну и в третьих: это абсолютно безумное выступление. У группы еще нет ни концертного опыта, ни суперхитов: Creep провалился на выходе и не попал ни в один чарт (попадет годом позже благодаря израильскому диджею который ставил его такое количество раз, что невольно задумаешься о том, что возможно мужская депрессия все же существует), а единственным более-менее залетевших треком был Anyone Can Play Guitar. Её-то и просили сыграть продюсеры передачи, на что пацаны ответили отказом, сказав что будут играть только Creep. После четырех дублей когда все было отснято и камеры выключены, группа неожиданно для всех все же начинает играть ACPG, камеры быстро включили обратно (это видно на записи: первые 20 секунд показывают черно-белую нарезку из прошлых дублей Creep), и дальше получилось что получилось. В кульминации этого безумия Том Йорк, выглядящий тогда как один из участников BTS на героине, истошно бьется в истерике (буквально в истерике, смотреть аккуратно, я вас предупредил), бросается в бассейн, чуть не тонет, потому что его тянут на дно тяжелые Dr. Martens, потом тянется за микрофоном, и только по счастливой случайности не дотягивается (эффект был бы как от тостера в ванной). И все это под звуки музыкального хаоса на фоне пляжной атмосферы MTV. Потому что очевидно, что пляжная атмосфера и музыка Radiohead созданы друг для друга. Через пять лет эти люди запишут OK Computer (величайший альбом в истории рок-музыки, prove me wrong), получат все Грэмми мира, войдут во все списки Best Albums of All Time, вдохновят вообще всех, от Muse и Coldplay до Билли Айлиш и Tyler, The Creator, поссорятся со Спотифай, помирятся со Спотифай, станут предметом изучения в университетах, ну и наконец завирусятся в тиктоке. А пока это это просто пять парней на пляжной вечеринке MTV, выдающие одно из самых кринжовых выступлений в истории музыки. Есть в этом что-то прекрасное. Один из самых залайканых комментов под этим выступление на ютубе: Thom Yorke when there are alarms and surprises. Ну мы или не мы.
Компания DEREVO PARK объявила конкурс для молодых ландшафтных архитекторов. Участникам предлагается разработать концепцию благоустройства территории — это может быть территория жилого комплекса, набережная или камерный частный сад.
По итогам конкурса будут выбраны три победителя — все они получат денежные призы, а главный финалист получит предложение о работе в компании. Чтобы принять участие в конкурсе, нужно вступить в официальное сообщество компании DEREVO PARK, ознакомиться с положением о конкурсе и заполнить заявку. Заявки принимаются до 16 ноября — а уже в декабре будут опубликованы работы финалистов. Подробнее о конкурсе можно почитать на сайте компании. #реклама ООО "ДЕРЕВОПАРК", ИНН:7806242150, erid: 2VtzqwFkGZc
CGB Studio — студия по производству креативов и плейблов для мобильных игр! 🎮🎨✨
Мы быстро растём и расширяем команду, поэтому ищем опытных специалистов, готовых брать ответственность, делать яркие проекты и развиваться вместе с нами 🚀 🔍 Ищем - Middle+/Senior 3D Motion Designer на UE (мобильные креативы). Только full-time, без подработок. 📋 Обязанности - создание рекламных 3D-креативов - сборка сцен, настройка света и материалов - анимация объектов, UI и камер - добавление звука - взаимодействие с командой ✅ Требования - уверенное владение Unreal Engine (секвенсор, материалы, свет) - уверенное владение Blueprints, Cascade/Niagara в UE - портфолио с мобильными 3D-креативами или игровыми роликами - опыт работы в одном из 3D-пакетов: Maya, Blender, Cinema 4D, Houdini, 3ds Max - уверенное владение After Effects - внимательность, самостоятельность и креативный подход ➕ Будет плюсом - опыт персонажной анимации - навыки риггинга в Maya 💼 Предлагаем - полная занятость, удалённый формат - заработная плата от 2000$ в месяц 💰 - ежемесячное открытое Топ-3 голосование с денежными призами 🏆📊 - техническая поддержка от Lead`а задачи 👨‍🔧 - команда талантливых профессионалов, создающих рекламу для мировых хитов 👥 📬 Присылайте портфолио: Екатерина
CGB Studio — студия по производству креативов и плейблов для мобильных игр! 🎮🎨✨
Мы быстро растём и расширяем команду, поэтому ищем опытных специалистов, готовых брать ответственность, делать яркие проекты и развиваться вместе с нами 🚀 🔍 Ищем - Middle+/Senior 3D Motion Designer на UE (мобильные креативы). Только full-time, без подработок. 📋 Обязанности - создание рекламных 3D-креативов - сборка сцен, настройка света и материалов - анимация объектов, UI и камер - добавление звука - взаимодействие с командой ✅ Требования - уверенное владение Unreal Engine (секвенсор, материалы, свет) - уверенное владение Blueprints, Cascade/Niagara в UE - портфолио с мобильными 3D-креативами или игровыми роликами - опыт работы в одном из 3D-пакетов: Maya, Blender, Cinema 4D, Houdini, 3ds Max - уверенное владение After Effects - внимательность, самостоятельность и креативный подход ➕ Будет плюсом - опыт персонажной анимации - навыки риггинга в Maya 💼 Предлагаем - полная занятость, удалённый формат - заработная плата от 2000$ в месяц 💰 - ежемесячное открытое Топ-3 голосование с денежными призами 🏆📊 - техническая поддержка от Lead`а задачи 👨‍🔧 - команда талантливых профессионалов, создающих рекламу для мировых хитов 👥 📬 Присылайте портфолио: Екатерина
Ура, у нас воркшоп с командой @ozondesign!
В четверг и пятницу мы с Катей Громовой, дизайн-лидом Ozon Travel, готовим классный практический воркшоп, где будем работать над созданием визуальной концепции. Многим не просто дается этап визуализации своих решений. Катя поделится своим подходом — как приступать к задаче и избежать «белого листа». Вы увидите, как рождается концепция и попробуете пройти этот путь сами на реальном кейсе от Ozon! А мы с Катей дадим деликатную развивающую обратную связь участникам. Условия участия: ✦ уверенное владение Figma и базовое понимание Miro (будем работать и там и там). ✦ опыт работы в продукте или с сайтами. Если у вас только графический бэкграунд или вы вообще без опыта в дизайне, вы можете придти в качестве наблюдателя, у нас будет отдельная ссылка. ✦ готовность включить камеру. Нам очень приятно и важно будет увидеть ваши лица. Мы отберём 8 участников. Для этого нужно заполнить анкету. Остальные смогут посмотреть интенсив онлайн или в записи и повторить опыт участников. 📅 Воркшоп пройдет 9 и 10 октября в 18:00 по мск Первый день: теория и практика Второй день: защита своей работы, обратная связь и награждение лучшей работы 👉 Ждём ваши заявки будет интенсивно и полезно!
Изображение поста
Netflix запустил новый проект — серию интервью с известными личностями, которые выходят только после их смерти. Героиней дебютного выпуска стала приматолог и активистка Джейн Гудолл, скончавшаяся на прошлой неделе.
Проект под названием Famous Last Words основан на аналогичной датской телепрограмме Det Sidste Ord («Последнее слово») и посвящен людям, которые внесли важный вклад в развитие общества и культуры. Ведущий — сценарист и продюсер Брэд Фэлчак — расспрашивает знаменитых гостей об их карьерном пути, ценностях и достижениях, однако беседа сразу ведется в прошедшем времени. В конце интервьюируемый остается в кадре один и обращается к зрителям со своими — буквально — последними словами. Каждый выпуск записывается в максимально конфиденциальной обстановке: в студии находятся только интервьюер и гость, а камерами команда управляет дистанционно. В архивах Netflix уже лежат несколько эпизодов с другими гостями, чьи имена компания, разумеется, держит в секрете. По словам Фэлчака, главная идея шоу — дать зрителям возможность провести немного больше времени с людьми, которых они полюбили, а героям — сказать то, что важно для них. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Camera Color Copy Paste — плагин для Figma, который позваляет захватывать цвет с камеры вашего телефона и переность его в макет.
Камера трекает положение глаз, и создается эффект 3д на экране. Попробовать можно тут, и немного деталей проекта тут
3D Motion Designer / Generalist в Game Gears
В нашу команду видеопродакшена (In-House) по созданию рекламных маркетинговых видео ищем 3D Generalist/Motion Designer с опытом работы в Unreal Engine. Проект, над которым предстоит работать — Aliens vs Zombies: Invasion. → Примеры рекламных видео. Задачи: — Рекламные креативы. Только кастомный геймплей на 100% игровом контенте. Не синематики. Не мислиды — Весь пайплайн только на Unreal Engine — Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine. На основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX. — Понимание динамической композиции — Создание новых игровых механик на Blueprints — Оптимизация существующих игровых механик — Адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии — Работа над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов — Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui, саунд-дизайн, ресайзы) Ожидания: — Профессиональное владение Unreal Engine — Глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, стакинг/поглощение предметов, стрельба из разного оружия, толпы и т.д.) — Понимание работы систем частиц Niagara — Создание разных шейдеров — Уверенная работа с Sequencer — Профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО — Создание кастомной анимации и переработка существующих — Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design) — Художественный вкус, творческое мышление. Общая «насмотренность» видео контента — Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач — Понимание работы Git-репозиториев Будет плюсом: — Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE — Базовое знание любого языка программирования — Опыт Генерации АI креативов, видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д.) Условия: — График 5/2, 8-часовой рабочий день (1 час перерыв) — Формат удалённого офиса — ЗП в рынке, а также мы готовы рассмотреть ваши ожидания Контакт для отклика: @foreverinlovewithsummer #геймдев
Изображение поста