renderStacks 4.02 for 3ds Max 2025

🌐 Это универсальный диспетчер задач рендеринга для 3dsMax. Если вы использовали RPManager, LPass Manager, Prism, StateSet, Scene State. Это что-то вроде этого. Но он стремится быть намного умнее, быстрее и стабильнее. Короче говоря, renderStacks позволяет вам определить последовательность задач, которые будут выполняться за один проход, и вы можете иметь неограниченное количество проходов для каждой сцены. Например, вы можете сказать renderStacks «установить область просмотра на Camera001 и разрешение на 1920×1080 и назначить выходной путь на «Z:\project\awesome\…\v001\awesome_bty.exr» и установить диапазон кадров от 100 до 300» и примените красный пластиковый материал для чайников». за пропуск под названием «Bty». Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #plugins #renderStacks #3ds_Max #3d #free #бесплатно
Video is not supported

Creating a Character Bust: From Ideation to Final Render

Курс посвящен процессу 3D-моделирования персонажа. Вы узнаете, как разработать концепцию, создать детализированные модели в ZBrush, сделать одежду в Marvelous Designer и отрендерить готовую работу. В процессе работы автор использует Maya, ZBrush, Marvelous Designer, Substance 3D Painter и Marmoset Toolbag. Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 1,79 ГБ #курс @poly3ds
https://content.desigram.ru/static/59143318-b019-43a4-8ca7-30ae8d6ef561.jpg

K-Cycles 4.32 Stable v20241221

🌐 K-Cycles 2025 с потрясающими функциями: повышенная производительность рендеринга для версии 4.0+, новые световые группы и смешивание света, режим Outliner, предустановки и улучшенное связывание света и тени Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #renderer #blender #K_Cycles #3d #free #бесплатно
https://content.desigram.ru/static/a6545201-4cf9-4f19-9961-3b0b56d7e7dd.jpg

Midjourney prompt: a realistic interior render for a 3.5 by 5 meter living room with a long and narrow window on the shorter side and beneath it a red ottoman bench, the room has warm tones , it has a low l-angle shaped sofa with 2 small black and glossy drawer separators, it has a dark wooden back, the sofa is comfortable and warm in tone, above the sofa there is a wide rectangular wooden motif decor, the coffee table is low and made of black glass, the corner tables are also black and reflective but are middle, eastern inspired, , realistic V ray render. --q 2

Миджорни бот: @midjorobot
https://content.desigram.ru/static/136961f9-69fc-4199-9bc5-19451be18211.jpg
Midjourney prompt: a realistic interior render for a 3.5 by 5 meter living room with a long and narrow window on the shorter side and beneath it a red ottoman bench, the room has warm tones , it has a low l-angle shaped sofa with 2 small black and glossy drawer separators, it has a dark wooden back, the sofa is comfortable and warm in tone, above the sofa there is a wide rectangular wooden motif decor, the coffee table is low and made of black glass, the corner tables are also black and reflective but are middle, eastern inspired, , realistic V ray render. --q 2
Миджорни бот: @midjorobot
https://content.desigram.ru/static/b8901b3f-28bc-4784-8de4-11a425de8b0d.jpg
Midjourney prompt: a cozy and realistic interior render for a 3.5 by 5 meter living room with a long and narrow window on the shorter side , the room has dark warm tones , it has a low l-angle shaped sofa with 2 small black and glossy drawer seperators, it has a dark wooden back, the sofa is comfortable and warm in tone, above the sofa there is a wide rectangular wooden motif decor, the coffee table is low and made of black glass, the corner tables are also black and reflective but are middle, eastern inspired, the room has 3 main colors that is teal blue and mint green and fig red, realistic V ray render --q 2
Миджорни бот: @midjorobot
https://content.desigram.ru/static/dabc2f65-1480-4e40-818c-694074990fd4.jpg
Изображение канала: Midjourney Free Design
Midjourney prompt: a cozy and realistic interior render for a 3.5 by 5 meter living room with a long and narrow window on the shorter side , the room is dark and cozy, it has a low l-angle shaped sofa with 2 small black and glossy drawer seperators, it has a dark wooden back, the sofa is comfortable and japanese inspired, above the sofa there is a wide rectangular wooden motif decor, the coffee table is low and made of black glass, the corner tables are also black and reflective but are middle, eastern inspired, the room has 3 main colors that is teal blue and mint green and fig red, realistic vray render --q 2
Миджорни бот: @midjorobot
https://content.desigram.ru/static/d5614869-8c76-4f05-8bad-661ca3f0b9d2.jpg
Изображение канала: Midjourney Free Design
Midjourney prompt: a cozy and realistic interior render for a 3.5 by 5 meter living room with a long window on the shorter side that is 2 meters wide, the room is dark and cozy, it has a low l-angle shaped sofa with 2 small black and glossy drawer seperators, it has a dark wooden back, the sofa is comfortable and japanese inspired, above the sofa there is a wide rectangular wooden motif decor, the coffee table is low and made of black glass, the corner tables are also black and reflective but are middle, eastern inspired, realistic vray render --q 2
Миджорни бот: @midjorobot
https://content.desigram.ru/static/5598dd48-5d5f-42de-be79-9a53c6071d35.jpg
Изображение канала: MEGA COURSE
@mahin6867 Shader Forge | Understanding Shaders in Cycles Render Engine
In the vast and complex world of computer graphics, the art of shading stands as a cornerstone. Shading, or the creation and application of materials (often referred to as shaders), serves as the skin of any CG artwork. ⤵️ LINK ENG | 💭 Chat |✔️ CHANNEL ✔️ #course #free
https://content.desigram.ru/static/7f7c2dfe-b042-49bb-9eea-481c1b8f4c86.jpg
Изображение канала: CGPlugins
The Pixel Lab - Aura: Professional 3D Environments
🟣 Aura - это продукт, который имеет высококачественные профессиональные 3D-среды для ваших анимаций или снимков продуктов. Aura имеет 15 сред. Это идеальные задние пластины для потрясающих рендеров продуктов! У нас есть версии Octane Render и Cinema 4D, а также Redshift и Cinema 4D. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #projects #Cinema_4D #The_Pixel_Lab #Aura #3d #free #бесплатно
Video is not supported
Изображение канала: CGPlugins
Helium V8.1a (After Effects Win)
🔮 Плагин Helium теперь доступен для Volume Rendering, легко создавайте потрясающие 3D-эффекты дыма из файлов VDB. Helium — это революционный новый набор 3D-инструментов для Adobe After Effects. Быстро и легко создавайте плавные и сложные 3D-анимации. Он имеет множество расширенных функций и инструментов, таких как 3D-модели, 3D-анимированный текст, сплайны, ландшафт, зеркальное отображение, примитивы, прокрутка, клонирование, световые эффекты и т. д. Конечно, есть сотни пресетов для удобного использования. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #plugins #Helium #After_Effects #free #бесплатно
Video is not supported
Изображение канала: Houdini FX
Симуляция песка в Houdini FX и последующий рендер в Redshift Render
#sand #redshift Автор Houdini FX
Изображение канала: IT Cloud | Курсы по 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.
Model & Render a Globe in C4D
В этом курсе вы узнаете, как смоделировать земной шар с нуля в Cinema 4D. Мы будем использовать различные инструменты и методы для создания основы, опоры и сферы с её 3D-картой. Вы также узнаете о картах смещения и о том, как создавать и редактировать их для достижения различных эффектов. Мы расскажем, как осветить вашу сцену и добавить текстуры для создания реалистичного деревенского вида. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #cinema4d Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
https://content.desigram.ru/static/8bf57853-9f56-4f62-8abe-8035fc30269c.jpg
Изображение канала: Polygon
Introduction to RenderMan
Курс охватывает основы RenderMan от Pixar, включая ключевые функции рендерера, MaterialX LAMA и освещение. Будет показано множество настроек рендеринга для достижения самых быстрых и качественных результатов с отличным художественным контролем. Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 3,86 ГБ #курс #RenderMan @poly3ds
https://content.desigram.ru/static/541de433-1271-4c6d-8e9c-8529a8f002e4.jpg
Изображение канала: Slipgateworks💀
Марм для превиза быстрых полепушек рвет Блендер.
Теперь когда вы все во внимании от этого скандального заголовка, предоставлю контекст. Что-то со мной произошло неладное перед Новым Годом, наверное луна криво зашла в созвездие меркурия, и я решила зачем-то отрендерить свою домашку с купленными у Джамы Джурубаева материалами глины в Blender. Лучше бы я вместо этого бухала приятно проводила время, ей Богу. Эпично просрав два дня, продираясь через нереальные даже для компа с 4090 лаги, и так и не получив нужного результата, я решила быстро порендерить ту же всратую недетализированную модель с теми же картами от Джамы в Марме. Заняло все это прихукать минут 5, ну ок, 10 с маской в Браше. Все это шло с мгновенным обновлением во вьюпорте, настроечками в одной колонке с нормальными не дерганными ползунками. Не надо было ползать по всем нодам туда сюда, как алкаш зигзагами по земле, а я при этом очень уважаю ноды. Не надо было орать от того, что при работе с настройками UV координат начинаются какие-то глюки на материале, причем сидишь ждешь каждый тик пока просчитается по мильен лет, и нет у меня там стояли очень щадящие настройки в рендере и Subdivision. Наконец, не надо было жарится в духоте, потому что видяха не надрывалась, как ненормальная, как в Blender. Можно конечно стебаться, что в Марм только-только починили трипланар с вертекс масками, но уж так оптимизировано прикрутили, что с этих можно работать без приема валерьянки, и сразу, без каких-то доп настроек или аддонов. Пока кроме периодического падения при Duplicate Layer особых проблем не замечено. #blender #marmoset #render #skull #anatomy
https://content.desigram.ru/static/204f2722-7800-46c3-b9b7-71bece281500.jpg
Изображение канала: FirstKeeper’s Art blog
Марм для превиза быстрых полепушек рвет Блендер.
Теперь когда вы все во внимании от этого скандального заголовка, предоставлю контекст. Что-то со мной произошло неладное перед Новым Годом, наверное луна криво зашла в созвездие меркурия, и я решила зачем-то отрендерить свою домашку с купленными у Джамы Джурубаева материалами глины в Blender. Лучше бы я вместо этого бухала приятно проводила время, ей Богу. Эпично просрав два дня, продираясь через нереальные даже для компа с 4090 лаги, и так и не получив нужного результата, я решила быстро порендерить ту же всратую недетализированную модель с теми же картами от Джамы в Марме. Заняло все это прихукать минут 5, ну ок, 10 с маской в Браше. Все это шло с мгновенным обновлением во вьюпорте, настроечками в одной колонке с нормальными не дерганными ползунками. Не надо было ползать по всем нодам туда сюда, как алкаш зигзагами по земле, а я при этом очень уважаю ноды. Не надо было орать от того, что при работе с настройками UV координат начинаются какие-то глюки на материале, причем сидишь ждешь каждый тик пока просчитается по мильен лет, и нет у меня там стояли очень щадящие настройки в рендере и Subdivision. Наконец, не надо было жарится в духоте, потому что видяха не надрывалась, как ненормальная, как в Blender. Можно конечно стебаться, что в Марм только-только починили трипланар с вертекс масками, но уж так оптимизировано прикрутили, что с этих можно работать без приема валерьянки, и сразу, без каких-то доп настроек или аддонов. Пока кроме периодического падения при Duplicate Layer особых проблем не замечено. #blender #marmoset #render #skull #anatomy
https://content.desigram.ru/static/204f2722-7800-46c3-b9b7-71bece281500.jpg
Изображение канала: FirstKeeper’s Art blog
После двухдневного страдания в Blender, решила понастраивать материалы по быстро-генеренной vertex color маске из Zbrush. Новая фича, которую завезли в Marmoset 5.
Для быстрого превиза в real-time, бeз SMS UV мне вообще норм. Обзор на технологию от Slipgatecentral. #marmoset #skull #render #vertexcolor #shaders #3d
https://content.desigram.ru/static/3b98b979-734a-411d-ab53-fbdc71eba2dc.jpg
Изображение канала: Cinema 4D
The Secret to Rendering Vibrant Colors with AgX in Blender is the Raw Workflow
Автор #blender #уроки 🧿 Cinema 4D
Изображение канала: АE Stock & Edits
⭐️Lofi New Editing Bundle (ALL IN ONE)
Includes: -7 Color Correction's (CCs): -33 Effects: -My After Effects + Media Encoder Render Settings + Topaz Settings ⬇️Download | 🏷 Seller #️⃣#editpacks Press 🥰 for AE Stock & Edits
https://content.desigram.ru/static/963698af-1abc-418a-8056-0fcc0f2cc0a2.jpg
Изображение канала: AlexHappy3D
Чтобы поставить объект на HDRI карту в Corona Render:
1. В Corona Bitmap выбираем свою карту окружения; 2. В настройках Mode ставим Dome, настраиваем высоту съёмки (обычно высота человеческого роста) и радиус (обычно до ближайшего вертикального препятствия) 3. Под объектом создаём Plane и назначаем материал Corona Shadow Catcher 4. В настройках этого материала выбираем: Enviro projection onto geometry, не забыв подключить нашу карту окружения. 5. Жмём рендер и ставим лайк посту, если было полезно 😉
https://content.desigram.ru/static/2e36a087-391f-42e9-947a-ebb32ee1bb39.jpg