Делаем сетку круглого микрофона с помощью XNurbs и Deform.

На видео я показываю, как сделать поверхность, которую нужно использовать, чтобы правильно спроецировать сетку. Снято как есть, без монтажа, чтобы оценить скорость, и при случае более плотной сетки скорость снижается по экспоненте. Способ на самом деле на практике не применимый потому что я повторюсь, репетативные гриды в каде это утопия, бесполезная трата времени. Однако сам метод полезен для понимания как работает UV в каде. На практике такие формы я делал в Zbrush с помощью функции Nanomesh Или в C4D деформер Surface в режиме Mapping. Или в FStorm тулза GeoPattern (в октане вроде должен появиться налог) 📐

🧡Launch Control - Automotive Animation - Essentials

Лучший курс по анимации! Анимация транспортных средств - это просто четыре колеса, которые едут по дороге, верно? Не совсем так. Реалистичная анимация вождения требует понимания рулевого управления, подвески, сил, не говоря уже о творческой интерпретации и замысле, которые аниматор должен вложить в движение автомобиля и часто упускаемой из виду камеры. Этот пошаговый курс проведет вас через все аспекты, необходимые для успешного создания потрясающих анимаций транспортных средств. Курс разработан Даниэлем Вестербеком, создателем Launch Control, нового инструмента анимации, который используется студиями и производителями по всему миру для таких брендов, как Skoda, Nissan, Lucid, Mercedes-Benz. Курс был создан под руководством и при поддержке профессионалов автомобильной рекламы из The Experience Studio. #Motion_BlenderCourses #Blender #Motion4D Motion
Изображение поста

NEW PRIEST Кколлектив, занимающийся концептуальным искусством

Изображение поста
Прокачиваем насмотренность
Create Blender Environments Like Never Before — InspirationTuts
Изображение поста
Как сохранять отдельные автобэкапы для нескольких сцен в 3ds Max 🤔
Работаете с несколькими сценами и не хотите, чтобы их автосохранения перезаписывали друг друга? Используйте функцию "Prepend scene name". Как включить: Customize > Preferences > вкладка «Files» > ставим галку "Prepend scene name". Без этой настройки все автосохранения имеют одинаковые имена (AutoBackup01, AutoBackup02 и т.д) и перезаписывают друг друга. Помните: для каждой сцены будет создаваться столько бэкапов, сколько указано в "Number of backup files". Больше полезных шпаргалок по 3ds Max - #шпаргалки
Изображение поста
Эффект растворения частиц в After Effects
В этом уроке After Effects мы создадим эффект растворения частиц в After Effects без каких-либо плагинов. Добавляйте частицы к любому объекту и растворяйте его, используя простые эффекты. И все это только с помощью After Effects. #tutorial | By Motion Nations
Новинки VR Игр | Январь - Март 2025 — Portal News
Изображение поста
Нужен UX/UI дизайнер
Задача: Разработать дизайн мобильного приложения, а именно визуальную часть. Скелет, функционал, брендбук уже имеются. Откликнуться 👉 @Nikways
Изображение поста
Blender Edge Damage Geometry Nodes
Процедурное повреждение краёв в Blender 3.0+ ⬇️ Скачать #addon
Изображение поста
Хотите изучать дизайн и архитектуру в Италии?
Регистрируйтесь на вебинар о поступлении в престижные вузы моды, дизайна и архитектуры в Италии⚡ 📅Когда: 15 апреля в 18:00 по Мск ✅Что будет на вебинаре: - Обзор возможностей и перспектив в индустрии - Презентации программ Istituto Marangoni, NABA и Domus Academy - Обсуждение портфолио: разберем, что это и почему так важно для творческих вузов - Q&A сессия: адресуем ваши вопросы напрямую тем, кто влияет на судьбу заявок Зарегистрироваться #реклама 16+ iq-consultancy-event.timepad.ru О рекламодателе
Айдентика для пекарни 🥖 na'sara. Автор — Design Studio B.O.B.
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Rhino 8.18.25098.11002 macOS
🔰 Rhinoceros (Rhino) — коммерческое программное обеспечение для трехмерного NURBS-моделирования разработки Robert McNeel & Associates. Преимущественно используется в промышленном дизайне, архитектуре, корабельном проектировании, ювелирном и автомобильном дизайне, в CAD/CAM проектировании, быстром прототипировании, реверсивной разработке, а также в мультимедиа и графическом дизайне. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #Rhinoceros #Mac #3d #free #бесплатно
Игры
Я довольно мало играю в компьютерные игры. Я их боюсь, они страшные. Обычно в играх все хотят меня убить, мне всех тоже приходится убивать, ужас. В детстве я боялся играть в Денди, нравилась только игра Lode Runner, потому что там можно было рисовать свои карты. А Том и Джерри, Чип и Дейл, Чёрный Плащ — это жуткое всё. Потом у меня появился комп, а на нём Need for speed, Mafia, Half-Life. Но больше всего меня захватывала ГТА. Потому что там был открытый мир, а главное — можно было редактировать настройки машин и оружия в .ini файлах, делать летающие мотоциклы и тому подобное. А если специальной прогой распаковать main.scm, то ты уже играл не в ГТА, ты играл в демиурга. Можно было создавать что угодно и управлять чем угодно. Вот это был кайф! Можно было сделать миссию с радиоуправляемой машинкой на стройке, или самолётом, которому надо пролететь через тоннель, или создать толпу злых ботов с базуками. Мы с товарищем даже запустили и поддерживали сайт с модами для ГТА на народ.ру. Ещё мне нравилась всякая индюшатина с нестандартным геймплеем вроде FEZ или Braid. Так вот. Играю я редко и мало, но недавно со мной приключился игровой запой. Это когда игра захватывает настолько, что играешь в неё вместо сна, а потом перед сном ещё полчаса смотришь, как в неё играют ютуберы. Потому что этой игрой была Noita. Иф у ноу ю ноу. Уровни в ней рандомно генерируются каждый забег. Очень необычная механика пиксельного мира. Это гибрид клеточного автомата с движком 2D-физики: всё может гореть, дымить, жидкости смешиваются, искры летят, вода замерзает, песок рассыпается. А ещё там можно «программировать» оружие. То есть полная свобода. Можно достигать цели сотней разных способов, а забить на цель и самому придумывать себе челенджи. Не рекомендую. Слишком аддиктивная. Хуже только игра про скрепки. А какие у тебя отношения с играми?
Вы видели эти логотипы сотни раз — но вряд ли задумывались, какие смыслы и истории за ними стоят.
Сегодня покажем какие идеи стоят за знаменитыми дизайнами! Ведь каждый из них — не просто красивая картинка, а решение, которое работает на бренд. 📌 Nike Один из самых узнаваемых логотипов мира стоил всего 35 долларов. Его придумала студентка Каролин Дэвидсон в 1971 году. Галочка? Почти. Это стилизованное крыло богини победы Ники. Символ движения, лёгкости и решительности. Компания, а значит и лого сейчас стоит миллиарды — но начиналось всё с простого, но точного образа. Получилось так, что высокая стоимость — не гарантия сильного результата, а любительский дизайн со временем стал одним из самых узнаваемых в мире. 📌 Apple Когда появился надкусанный фрукт, многие не поняли: это вообще что? Но именно в этой «странности» и была сила. Дизайнер боялся, что силуэт яблока спутают с вишней или помидором — так появился надкус 🍏 А дальше смыслы наслаивались: «Byte» (байт) — в английском значит и «укус», и единица данных. А ещё — это отсылка к Адаму и Еве, то есть символу познания. Говорят, Стив Джобс сказал: «Если к утру не придумаем ничего лучше — оставим это». Так родился логотип, который идеально отражает идею Think Different — идти против течения и создавать новое. 📌 Spotify – когда цвет звучит Кислотно-зелёный логотип — не случайность. Зелёный здесь — метафора технологичности и футуризма, именно поэтому он — почти неоновый. Однако первый логотип был совершенно посредственным и не ассоциировался с чем-то прогрессивным. Поэтому Spotify и сделали ребрендинг: чтобы визуально зазвучать так же ярко, как звучит внутри! Компания сделала ставку на технологии: подбор музыки по настроению, активности и контексту — всё это результат мощных алгоритмов. Три дуги — это не просто графика, а звук. Они символизируют волны, которые визуализируют музыку. 🎈 Если хочешь создавать айдентику, которая говорит громче любого текста — присоединяйся в gráfico на курс по графическому дизайну и начинай обучение уже сегодня! Мы поможем научиться видеть смыслы, думать как дизайнер и создавать проекты, которые запоминаются.
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
🌟 NEW 🌟 NEW 🌟
✔️ BALENCIAGA футболка ✔️ Цена 16.500 ✔️ Размеры 1, 2, 3, 4 (oversized) #футболки
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста