Guerilla VFX for Indie Film Makers

Курс научит вас создавать визуальные эффекты для ваших фильмов с использованием Maya и Substance 3D Painter. Вы освоите весь процесс работы над проектом в одиночку. Это поможет вам реализовать свои идеи и улучшить качество ваших фильмов. Видео и субтитры на английском языке, файлы проекта присутствуют. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 5,84 ГБ #курс #Maya @poly3ds
https://content.desigram.ru/static/4ee26b8e-79bc-451b-aa28-b7cae1d2f880.jpg

Creating a Character Bust: From Ideation to Final Render

Курс посвящен процессу 3D-моделирования персонажа. Вы узнаете, как разработать концепцию, создать детализированные модели в ZBrush, сделать одежду в Marvelous Designer и отрендерить готовую работу. В процессе работы автор использует Maya, ZBrush, Marvelous Designer, Substance 3D Painter и Marmoset Toolbag. Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 1,79 ГБ #курс @poly3ds
https://content.desigram.ru/static/59143318-b019-43a4-8ca7-30ae8d6ef561.jpg

Стилизованное растение

Сделано с помощью Autodesk Maya+Zbrush+Substance Painter #Substance3DPainter #Maya Оригинал Substance Painter

Mesh Data Transfer v2.0.7 (Blender 3.0 - 4.3)

Это дополнение предназначено для передачи данных сетки из цели в указанный источник на основе различных выборочных пространств. Работает как атрибуты передачи сетки Maya. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #addons #Blender #Mesh_Data_Transfer #3d #free #бесплатно
Video is not supported
Metahumans Complete Course - Unreal Engine 5 & Maya! [ENG - RUS]
Раскройте силу металюдей в UE5 и Maya с помощью Quixel Bridge, захвата движений лица и передовых методов анимации. ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Как установить UE5, загрузить ресурсы Marketplace и использовать движок. • Изучите основы UE5, навигацию, основные инструменты и создайте свой первый проект. • Как создать металюдей с помощью мощных инструментов Quixel Bridge Megascans. • Как анимировать металюдей в Unreal Engine 5 и Maya. • Узнайте, как записывать и применять лицевую анимацию к вашим металюдям. • Понимание конвейера Maya - Unreal Engine 5. • Изучите процесс создания реалистичной анимации тела для ваших металюдей. • Освойте искусство очистки анимации, уточнения исходных данных анимации и устранения любых ошибок. ➡️ КАНАЛ ⬅️ 💬 Комментарии 👉🏼 СКАЧАТЬ в приватном канале - 👈🏼 Download in a private channel #курсы #Unreal_Engine #Maya #3d #Спонсорство #по_подписке Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Video is not supported
Creating Facial Blendshapes Using Photogrammetry
Курс предлагает глубокое погружение в процесс создания реалистичных 3D-моделей лиц с использованием Blendshapes и данных фотограмметрии. Вы научитесь захватывать выражения лиц, обрабатывать полученные данные и создавать FACS-ориентированные риги, а также интегрировать текстурные карты выражений. В ходе обучения акцент будет сделан на практическом применении сканов и создании динамически управляемых материалов в Maya. Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 1,40 ГБ #курс @poly3ds
https://content.desigram.ru/static/93e9fd35-bcdb-424d-a91d-377a0b7be30c.jpg
Изображение канала: Maya
Stylized Clay Pot with Autodesk Maya 2025, Zbrush, and Substance 3D Painter
Автор #timelapse #maya #zbrush #substancepainter @SoftwareMaya
Изображение канала: Substance Painter/Designer
Oppenheimer (Cillian Murphy)
Модель была сделана с нуля менее чем за две недели, с помощью Maya, ZBrush, Substance 3D Painter и Blender. Нормальная тренировка вышла 🤯 Пока удается посмотреть Оппенгеймера только так.. #вдохновение Евгений Тертычный Substance Painter
Video is not supported
Изображение канала: Maya
Мелисандра Maya + ZBrush + Substance 3D Painter + Unreal Engine 5
Автор #вдохновение @SoftwareMaya
Video is not supported
Изображение канала: CGPlugins
GS CurveTools for Maya 2025
🛠 GS CurveTools — мощный инструмент для создания и манипулирования геометрическими картами и трубками (Curve Cards и Curve Tubes). GS CurveTools можно использовать в многочисленных рабочих процессах: от создания карт волос до создания сложных процедурных плетеных кабелей и многого другого. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #plugins #Maya #GS_CurveTools #3d #free #бесплатно
Video is not supported
Изображение канала: Polygon
V-Ray Fundamentals Parts 1, 2
Курсы представляет собой введение в рендеринг с использованием V-Ray. В первой части рассматриваются основные принципы рендеринга, а также освещение, включая различные типы источников света и физическую камеру V-Ray, глобальное освещение и создание процедурных облаков. Вторая часть курса углубляется в шейдеры и текстуры, начиная с освоения Hypershade в Maya и основного шейдера V-Ray, VRayMtl. Вы изучите ключевые аспекты, такие как цвет диффузии и отражение, а затем переходят к созданию сложных шейдинг-сетей с использованием узлов и текстур. Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с первой частью можно ознакомиться здесь, а со второй - здесь. ➡️ СКАЧАТЬ PART 1 | 2,74 ГБ ➡️ СКАЧАТЬ PART 2 | 4,10 ГБ #курс #VRay @poly3ds
https://content.desigram.ru/static/f876c7de-2307-4979-8baa-652c0f3537be.jpg
Изображение канала: CG Курсы
The Complete 2024 Guide to 3D Facial Rigging in Maya [ENG]
3D-оснастка лиц: приобретите навыки, необходимые для начала оснастки лиц персонажей СЕГОДНЯ и создания красивых 3D-анимаций ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Узнайте больше об интерфейсе Maya • Подготовьте свои модели к процессу оснастки • Создайте лицевой скелет персонажа, создав костные объекты. • Понять разницу между системами IK и FK • Организация нашей 3D-сцены для лучшей производительности • Скиннинг нашего 3D персонажа и каждый инструмент, который поможет улучшить деформации кожи • Освоение деформаторов FreeForm • Создание элементов управления анимацией, которые позволят анимировать персонажа • Работа с пользовательскими атрибутами • Добавление большей гибкости и функций в лицевую установку • И многое другое... 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Maya #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Video is not supported
Изображение канала: Maya
C4D научила любви
Maya терпению А с Houdini я познал боль 😂 #мемы @SoftwareMaya
https://content.desigram.ru/static/7c48fca6-4582-4c15-b92e-cdb6ff4097c3.jpg
Изображение канала: 3D Club
Stylized Pottery in Autodesk Maya 2024, Zbrush, Substance 3D Painter 2024
Автор #maya #zbrush #substancepainter #timelapse 3D Club
Изображение канала: Substance Painter/Designer
3D-моделирование жуткой двери квартиры
Старая дверь квартиры для жуткой сцены, вдохновленной Хэллоуином, Autodesk Maya + Substance 3D Painter. 🎬 Немного навигации: 00:00 – Введение; 01:11 – 3D-моделирование; 43:35 – UV mapping; 48:17 – Текстурирование. #Maya #Substance3D Оригинал Substance Painter
Изображение канала: Maya
Автор дня: Noribros 👍
Софт: Blender, Maya, Ziva. #вдохновение #blender @SoftwareMaya
Video is not supported
Изображение канала: Polygon
Modeling For Film & TV: Hard-Surface Vehicles
Курс посвящен созданию автомобилей для кино и телевидения с использованием Maya. Вы узнаете о процессах моделирования, используемых в индустрии, а также о лучших практиках и техниках, которые помогут вам создавать качественные и детализированные модели. Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 2,24 ГБ #курс #Maya @poly3ds
https://content.desigram.ru/static/a1f37cd6-79ad-4375-b05e-eb8b1825d57c.jpg
Изображение канала: CG Plugins and Addons(Blender, Unreal, Maya, Cinema4D and etc.)
Qualoth for Maya
Source/Источник Download/Скачать
Video is not supported
Изображение канала: Maya
📌 Mansur-Rig — бесплатный набор инструментов для создания рига в Maya.
⏩️ Скачать #maya #полезное @SoftwareMaya
Video is not supported
Изображение канала: CG Курсы
Mastering Ziva Dynamics - A Studio Level Muscle Workflow [ENG]
В этом курсе вы изучите проверенные рабочие процессы студии для создания, миграции и оптимизации системы Ziva Dynamics Muscle для ваших персонажей. Системы Muscle — это невероятно сложные сети, требующие большого количества времени моделирования. Независимо от скорости вашего компьютера, возможность запускать более быстрые симуляции и контролировать поведение вашего персонажа с помощью интеллектуального процесса разбивки рига станет ключом к более быстрому решению клиентских замечаний и более эффективному, оптимизированному рабочему процессу. 🔸Объем: 31,8 ГБ 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Maya #Ziva_Dynamics #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Video is not supported