👩‍🎨 Интервью с дизайнером игровых интерфейсов

Смотреть - https://vk.com/video-192626588_456241299 Полина - дизайнер с 5-летним стажем. За это время успела поработать над интерфейсом таких игр как: Propnight, The Day Before, Мир Кораблей; а так же - в роли ментора академии «Lesta Games». Полезные сервисы для дизайнеров: - figma.com - gameuidatabase.com - interfaceingame.com - behance.com Портфолио Полины 👉 https://polinaesquire.com/ #kaino_stream
https://content.desigram.ru/static/4e85eb64-1eac-447a-a56a-5abaa65afb66.jpg

Пятницы!

Врываемся в #guitober и пятничный вечер с классными видео от Михаила Кравченко (ТГ @goodgameui)! Может пригодится как раз после того, как вы завершите наш челлендж и решите всё это сделанное великолепие... СВЕРСТАТЬ! _______________ Слово Михаилу: 👾🕹🎮 Всем привет! Выложил первую часть ролика с базовой базой про вёрстку игровых интерфейсов. В нём пара основных приёмов с примерами из разных игр. Теперь будет что показать любимым студентикам вместо тысячи слов 🎉😁 ЧАСТЬ 1: https://youtu.be/4WYopVB1PJo (на Дзене, чтобы было удобнее смотреть из РФ https://dzen.ru/id/6704e70160479e7c51479a65 ) ЧАСТЬ 2: https://youtu.be/9DkNi-HHQ3g (на Дзене https://dzen.ru/video/watch/6708c780303c8129cabb47a1?share_to=link ) В другие места пока не заливал, напишите где вам удобнее смотреть. Всем хорошего дня 🙌 #ui #ux #gamedev #design #gameui #goodgameui _______________ Lana & Михаил Кравченко
https://content.desigram.ru/8ebece17-5524-4949-b98c-463936e4ee15.jpg