Всем привет! RDMI на связи

Приглашаем на вебинар «Нейроинструменты оптимизации креативного процесса» Участники вебинара: Спикер: Макс Кукушкин, Арт-директор дизайн-студии ЦЕХ, AI-artist, преподаватель bang bang education и tsekh.uni Никита Шехов, модератор, сооснователь RDMI, экс-директор по продуктовому дизайну МТС, дизайн-стратег и консультант О чем говорим: - Встраивание генеративных инструментов в производственные процессы и проектные экономики - Бизнес-профиты внедрения нейросетей в производство на примерах кейсов ЦЕХа - Блокеры и ограничения при внедрении нейросетей в креативное производство - Построение новых производственных процессов с внедрением генеративных инструментов, обновленные подходы к найму и артдирекшену 11 сентября, 18:00 МСК Участие бесплатное в Zoom, по регистрации через Timepad Вопросы можно отправлять заранее в чат с хештегом #вопрос_RDMI. Во время эфира мы их зачитаем или дадим слово для живого общения.
Изображение поста

Для чего училась работать в Blender...

🤭 Делимся готовым промтом для ваших генераций, делитесь результатами в комментариях! Промт: A highly detailed, photorealistic cat sculpture made entirely of molten glass, with fluid, semi-transparent textures and glowing edges. The cat has elegant feline features, slightly exaggerated curves, and a sense of motion frozen in time — as if it's mid-stretch. Reflections and light distortions play across its surface. The background is softly blurred to enhance depth and focus on the cat. Use cinematic lighting, subtle color gradients (blue, teal, amber), and high contrast. Style: hyperrealistic + artistic photography. No humans, no extra objects, clean studio setup. Нейросеть для генерации — leonardo.ai

Middle 2D Ai Artist

Задачи: — создание изображений с использованием нейросетей — создание композиции кадров по текстовой раскадровке — доработка изображений и апскейл — подготовка ассетов для последующей анимации по гайдлайнам — взаимодействие с командой художников, внесение правок по фидбекам Ожидания: — уверенные художественные навыки — опыт работы с Adobe Photoshop — умение адаптироваться под заданную стилистику, работать с лайном, рендерить в стилистике flat color, аниме; semi realism приветствуется — опыт работы с основными графическими нейросетями: Midjourney, Stable Diffusion — понимание правил написания запросов — опыт использования Stable Diffusion с разными моделями, знание LoRA, умение использовать встроенный инструментарий Условия: — зарплата, привязанная к курсу USD — удаленная работа — 20 дней отпуска, оплата больничного — прокачка своих скиллов в команде с топовыми специалистами — работа над проектами с миллионной аудиторией — минимум бюрократии, максимум свободы Контакт для отклика: @Magnificent_L #геймдев
Изображение поста

Render Like a Pro: 2D Techniques for Artists

Изучите свет, цвет и форму, чтобы создавать потрясающие 2D-визуализации ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Понимайте и применяйте логику света для создания формы, глубины и правдоподобного освещения в 2D-иллюстрациях. • Освойте основы теории цвета, такие как температура, насыщенность и контрастность, чтобы улучшить свои визуализации. • Создавайте разнообразные материалы, такие как кожа, металл и ткань, с точной текстурой и освещением. • Используя профессиональные методы, создайте иллюстрацию персонажа от наброска до отточенного финального изображения, готового для портфолио. 🗣Язык: ENG 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Photoshop #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Изображение поста
Профориентационный мастер-класс по левел-арту: как построить карьеру в геймдеве
Левел-арт — это архитектура, геймдизайн и сторителлинг в одном флаконе, а ещё — востребованная профессия в индустрии. Если вам интересно: 🔘 Как создаются игровые пространства в AAA-проектах 🔘 Почему левел-артист не просто художник, а ключевой специалист в разработке 🔘 Как собрать портфолио для старта в индустрии — приходите 14 августа на практический разбор профессии от Ивана Солоухина (Level Artist в ENTANGLED, Экс-Lead Level Artist в Owlcat Games, Опыт в Expeditions, MudRunner и других проектах. Сейчас работает над крупным NDA-тайтлом). Что будет: - О профессии левел-артиста, как пространство рассказывает историю - Как войти в индустрию, какие навыки ценятся, что должно быть в портфолио - Ответы на вопросы — куда идти, что учить и что происходит на рынке 🛠 Дальше — практика в Unreal Engine — преподаватель покажет процесс создания сцены, берите ноутбуки, если хотите повторять за ним (на ноутбуках должен быть UE). 📎 14 августа 18:00, 📎 Москва, Artplay Бесплатно, по регистрации
Изображение поста
Advanced Marvelous Design Course For Character Artists
Курс обучает продвинутому дизайну одежды в Marvelous Designer с фокусом на практику. Разбирает создание базовой одежды, анимацию походки и текстурирование в Substance Painter. Включает три проекта: casual-образ, женский костюм и креативный наряд с доработкой в ZBrush. Подходит новичкам и опытным художникам для прокачки скиллов. На выходе — готовые работы для портфолио с рендерами в Marmoset. Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 9,77 ГБ #курс #Marvelous @poly3ds
Изображение поста
Drawing Lessons from the Famous Artists School
Научитесь рисовать на работах таких замечательных художников, как Альберт Дорн и Норман Роквелл, художников-основателей Школы знаменитых художников. Работы, представленные в «Уроках рисования в Школе знаменитых художников», взяты из удивительной коллекции, состоящей из более чем 5000 произведений искусства и сотен тысяч других документов, найденных в музее Нормана Роквелла. Каждая глава, организованная как серия уроков по классической технике рисования, предлагает как готовые, так и готовые работы художников-основателей и других преподавателей Школы знаменитых художников, что позволяет читателям увидеть широкий спектр подходов к обучению рисованию и стилям рендеринга. 👀 Cкачать 😄 Графика и дизайн
Изображение поста
Doughnuts ? by Borislav Kechashki (Character Artist at Zoink)
Изображение поста
Archviz Artist - Unreal Engine Transforming ArchViz
Интерактивный 360-градусный опыт. 🛡 Archviz Artist - Unreal Engine Transforming ArchViz - воплотите свои проекты в жизнь с помощью Unreal Engine. Наша команда художников-архивистов вооружит вас необходимыми навыками для создания потрясающих интерактивных 360-градусных проектов в режиме реального времени, которые выделят вас среди конкурентов в творческой индустрии. 🛡 Archviz Artist - Unreal Engine Transforming ArchViz - Bring your projects to life with Unreal Engine. Our team of archviz artists will equip you with the necessary skills to create stunning interactive 360-degree projects in real time that will set you apart from your competitors in the creative industry. 🔸Объем: 25,8 ГБ 🗣Язык: ESP - RUS (Eng sub) ➡️ КАНАЛ ⬅️ 💬 Комментарии 👉🏼 СКАЧАТЬ в приватном канале - 👈🏼 Download in a private channel #курсы #Unreal_Engine #3d #Спонсорство #по_подписке Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
📌 Полезные ресурсы: перспектива и фигура
Делимся двумя классными сайтами для упрощения работы с построением в перспективе. Perspective Tools for Artists — плагин для Photoshop, упрощающий построение сложной перспективы. Magic Poser — инструмент для работы с 3D-позами персонажей, включая регулировку света. 🙂 Подписывайся | Home Digital School #hds_полезное
Noob vs Pro Artist
Как использовать импорт SVG в Blender #tutorial
Archviz Artist - Exterior & Interior Animation 2.0 - создание 3D-анимаций в 3ds Max
🏚 Описание: ArchViz Artist - Exterior & Interior Animation 2.0 — продвинутый курс от ArchViz Artist по созданию 3D-анимаций в 3ds Max с Corona и V-Ray! Идеален для начинающих и опытных 3D-художников, стремящихся создавать кинематографичные архитектурные визуализации. ✅ Содержит: - 80+ уроков: От базовых до продвинутых техник анимации. - Полный процесс: Моделирование, настройка камер, освещение, рендеринг. - Водные симуляции: Использование Phoenix FD для реалистичных эффектов. - Tyflow: Создание анимаций, таких как пузырьки в бокале. - Движение камеры: Техники из видеографии для динамичных сцен. - Постпродакшн: Работа в Adobe Premiere Pro и After Effects. - Бизнес-аспект: Как оценивать проекты и управлять клиентами. - Ресурсы: 25 стартовых сцен (без коммерческих текстур). Совместимость: Windows, macOS, 3ds Max 2024, Corona 9, V-Ray 6 ENG Description: ArchViz Artist - Exterior & Interior Animation 2.0 is an advanced course from ArchViz Artist on creating 3D animations in 3ds Max with Corona and V-Ray! Ideal for beginners and experienced 3D artists looking to create cinematic architectural visualizations. 🔸Объем: 33,7 ГБ 🗣Язык: ENG - RUS ➡️ КАНАЛ ⬅️ 💬 Комментарии 👉🏼 СКАЧАТЬ в приватном канале - 👈🏼 Download in a private channel #курсы #3Ds_Max #3d #Спонсорство #по_подписке Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
👔 Вакансия 3D Vehicles Artist в «BLACK RUSSIA»
Команда BLACKHUB Games занимается развитием и совершенствованием сетевой мобильной игры BLACK RUSSIA, в которую ежедневно заходят более 900.000 пользователей, а онлайн в моменте составляет 100.000. 🔹Задачи, которые предстоит решать: • Создание 3D моделей транспорта; • Моделирование тюнинг-обвесов; • Создание UV-Развертки; • Текстурирование моделей; • Конвертация моделей в игровой движок. 🔹Ожидания от соискателя: • Опыт работы в Blender, Substance painter, Photoshop; • Уверенные навыки High/Low-Poly моделирования; • Умение самостоятельно осуществлять поиск референсов на конкретную модель; • Понимание процессов создания PBR материалов; • Наличие портфолио. 🔹Работодатель предлагает: — Возможность для обучения за счет компании - постоянное развитие и рост! — Открытое и гибкое руководство - с радостью выслушаем твои идеи! — Премирование и регулярный пересмотр заработной платы и грейда - расти в доходе вместе с компанией! — Сплоченная команда высококлассных профессионалов и веселая корпоративная жизнь - шумно отмечаем наши успехи! — Корпоративная валюта - конвертируй свои успехи и достижения в уникальный мерч от компании! — Официальное трудоустройство и полностью белая ЗП - гарантируем надежность и стабильность! — Компенсация больничных и отпусков до 100% - забота о твоих отдыхе и здоровье! — Компенсация обедов для сотрудников офиса - заботимся о наших сотрудниках! — ДМС со стоматологией после прохождения испытательного срока - обслуживание в лучших клиниках города! 🔶 Размер заработной платы обсуждается с каждым кандидатом индивидуально, поскольку зависит от уровня навыков. Отклик на вакансию 👉 https://spb.hh.ru/vacancy/121899528 #kaino_vacancy
Изображение поста
🎮 Киношный рендер в UE5 для 3D-художников
Современный геймдев требует от 3D-художников не только умения создавать качественные модели, но и навыков работы с продвинутыми инструментами рендеринга. В этом уроке мы погрузимся в мир кинематографического рендеринга в Unreal Engine 5 – технологии, которая позволяет создавать впечатляющие визуальные эффекты, достойные большого кино. 👉Что вы узнаете: - Основы кинематографического рендеринга в Unreal Engine 5 - Работа с Movie Render Queue и настройка параметров рендера - Создание реалистичных эффектов освещения и постобработки - Техники создания кинематографических бликов и боке - Настройка глубины резкости и фокусных эффектов Бесплатный вебинар проходит в рамках курса “3D Artist“ Регистрация и подробнее о курсе 3D Artist - https://otus.pw/FJCo/ Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Изображение поста
🎮 Киношный рендер в UE5 для 3D-художников
Современный геймдев требует от 3D-художников не только умения создавать качественные модели, но и навыков работы с продвинутыми инструментами рендеринга. В этом уроке мы погрузимся в мир кинематографического рендеринга в Unreal Engine 5 – технологии, которая позволяет создавать впечатляющие визуальные эффекты, достойные большого кино. 👉Что вы узнаете: - Основы кинематографического рендеринга в Unreal Engine 5 - Работа с Movie Render Queue и настройка параметров рендера - Создание реалистичных эффектов освещения и постобработки - Техники создания кинематографических бликов и боке - Настройка глубины резкости и фокусных эффектов Бесплатный вебинар проходит в рамках курса “3D Artist“ Регистрация и подробнее о курсе 3D Artist - https://clck.ru/3N6yZ7 Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Изображение поста
🎮 Киношный рендер в UE5 для 3D-художников
Современный геймдев требует от 3D-художников не только умения создавать качественные модели, но и навыков работы с продвинутыми инструментами рендеринга. В этом уроке мы погрузимся в мир кинематографического рендеринга в Unreal Engine 5 – технологии, которая позволяет создавать впечатляющие визуальные эффекты, достойные большого кино. 👉Что вы узнаете: - Основы кинематографического рендеринга в Unreal Engine 5 - Работа с Movie Render Queue и настройка параметров рендера - Создание реалистичных эффектов освещения и постобработки - Техники создания кинематографических бликов и боке - Настройка глубины резкости и фокусных эффектов Бесплатный вебинар проходит в рамках курса “3D Artist“ Регистрация и подробнее о курсе 3D Artist - https://otus.pw/LSMK/?erid=2W5zFH1jmUc">https://otus.pw/LSMK/?erid=2W5zFH1jmUc Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963.
Изображение поста
Риггинг
👨‍🎨 VFX artist Rassoul Edji 🛠️ Maya @SoftwareMaya
Unreal 5 Blueprint Tools for Artists
Курс учит создавать инструменты для художников в Unreal Engine 5 через Blueprints. Вы научитесь делать динамический свет, генераторы объектов и сплайновые инструменты — от основ до продвинутых техник. 7 часов уроков разбиты на короткие ролики с примерами и пояснениями. Подходит новичкам и тем, кто хочет автоматизировать работу. Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 7,15 ГБ #курс #Unreal @poly3ds
Изображение поста
🎮 Киношный рендер в UE5 для 3D-художников
Современный геймдев требует от 3D-художников не только умения создавать качественные модели, но и навыков работы с продвинутыми инструментами рендеринга. В этом уроке мы погрузимся в мир кинематографического рендеринга в Unreal Engine 5 – технологии, которая позволяет создавать впечатляющие визуальные эффекты, достойные большого кино. 👉Что вы узнаете: - Основы кинематографического рендеринга в Unreal Engine 5 - Работа с Movie Render Queue и настройка параметров рендера - Создание реалистичных эффектов освещения и постобработки - Техники создания кинематографических бликов и боке - Настройка глубины резкости и фокусных эффектов Бесплатный вебинар проходит в рамках курса “3D Artist“ Регистрация и подробнее о курсе 3D Artist - https://otus.pw/zTMM/?erid=2W5zFGzFnCG">https://otus.pw/zTMM/?erid=2W5zFGzFnCG Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963.
Изображение поста