🔔 Inspiration #173

Подборка лендингов и сайтов для вдохновения на предстоящую неделю 🔥 – telkom-ot.si/en/home – flask.do – grainient.supply – raffi.town – nationalgeographic.com/into-the-amazon ——— – dipseastories.com – smoo.link – pangrampangram.com – harvey.ai – velvetyne.fr ——— – superchill.org – wewantmore.studio – visitors.now – physicalintelligence.company – yourbana.com ——— – superlocaldesign.com – layer9.com – giga.ai – byandstudio.com – wabi.ai ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста

💙 Изучи графический дизайн на бесплатном мини-курсе от VideoSmile!

Всего за 4 урока ты освоишь Figma и создашь свою первую работу. Также тебя ждут: 🔹Сертификат о прохождении; 🔹Живая поддержка от кураторов; 🔹Чат с единомышленниками; 🔹Подарки от VideoSmile. Получить мини-курс: https://cloudlessons.ru/c/26859

🔥Новое видео! Гениальный дизайн 55 м² или обычная квартира? Решать вам!

Сьюзан Сарандон рассказала, что ее «отменили» в Голливуде после публичных призывов к прекращению огня в Газе. По словам актрисы, в 2023 году агентство UTA разорвало с ней контракт из-за ее выступления на пропалестинском митинге в Нью-Йорке. После этого, как заявила Сарандон накануне вручения ей Международной премии «Гойя», в Испании она осталась без ролей в крупных американских проектах, а некоторым режиссерам якобы прямо рекомендовали не сотрудничать с ней.

Актриса рассказала, что в итоге нашла представителей в Великобритании и Италии и теперь работает преимущественно в Европе: снимается в независимом кино и играет в театре, в том числе на сцене лондонского Old Vic. Творческий путь Сьюзан Сарандон и ее стиль мы разбирали в этом материале. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Noise, Grain & Texture Generator by Vlad Solomakha
Классный плагин, который поможет создать текстуру шума. ⚡️Скачать плагин⚡️ #plugin
Изображение поста
SMM-менеджер в Fashion Factory School
Fashion Factory School — онлайн-школа по обучению модному бизнесу и профессиям в сфере моды. Будем рады инициативному кандидату, который разбирается в моде и модном бизнесе, профессионально работает с Figma и хорошо пишет. Задачи: — разрабатывать контент-стратегию по соцсетям и составлять контент-план — генерировать идеи и гипотезы по темам и форматам и выстраивать воронки продаж через соцсети — создавать креативы и визуалы — организовывать кросс-промо активности в соцсетях — выезжать на мероприятия в Москве: съемка и монтаж контента Ожидания: — умение работать с площадками VK, Telegram, Instagram* Условия: — возможность удаленной работы — оформление в штат по ТК РФ или как самозанятого — уровень зарплаты обсуждается на собеседовании с успешным кандидатом Как откликнуться: — резюме и портфолио присылайте в тг @itmustbefun. #маркетинг * Принадлежит компании Meta, которая признана экстремистской и запрещена на территории РФ.
Изображение поста
🔥Новое видео! Дизайнер оформила квартиру для мамы! Евро ДВУШКА 36 м², а выглядит как 45 м²
Смотрите видеообзор: https://vkvideo.ru/video-29906641_456244562
🎥 Как настроить Личный кабинет для интернет-магазина?
Личный кабинет позволяет владельцам сайта управлять статусами оплаты и заказов, а пользователям — просматривать историю покупок. В этом видео подробно разберём, как подключить Личный кабинет к сайту, как работать с разделом «Заказы» и какие способы регистрации и авторизации можно настроить. 📱 Смотреть в VK Видео: https://vkvideo.ru/video-89546664_456240477 📺 Смотреть на Youtube: https://youtu.be/suzgfChTZL8
Изображение поста
🔥 Обзор кухни в типовой панельке
🆕🆕🆕Какой камень реально легче обрабатывать, а какой только кажется простым?
Почему один дешевле, другой дороже - и это не всегда про бренд И правда ли, что мойки из кварцевого и искусственного камня «неубиваемые» В серии «Мифы о камне» говорим и про деньги, и про технику: ⚡️ обработка и её подводные камни ⚡️ стыки, герметичность и сравнение с ЛДСП ⚡️ керамическая посуда и её влияние ⚡️ миф о вечной чистоте и «самоочищении» Если хочется меньше верить слухам и больше понимать материал - тебе сюда 🟥https://vkvideo.ru/video-211858360_456239935 🟩https://youtu.be/IEckkCEZan0
Баланс между соло и командной работой
Часто слышал на собесах вопрос «Ты командный игрок или одиночка?» (и даже сам спрашивал) Наверняка есть роли, где перекос в одну из сторон — вполне ок. Но дизайн не про это. Думаю, дизайнерам важно уметь вовремя переключаться между этими режимами Всю деятельность дизайнера можно поделить на 5 слоев и выбирать нужный в зависимости от контекста: 1. Solo Скетчинг, сборка макетов, поиск рефов и дизайн-решений — все это лучше делать самому. Если пытаться штормить каждый пиксель толпой, получится франкенштейн, еще и ответственность размоется 2. Trio Дизайнер + Продакт + Техлид/Аналитик Здесь идет более глубокая работа над продуктом. Менеджер приносит проблему и цифры, дизайнер — UX, техлид или аналитик сразу говорит, где мы упремся в ограничения 3. Team Когда концепт/флоу готов, мы идем к разработчикам и QA для груминга. Тут нужно убедиться, что всё доедет до прода в том виде, как было задумано (или предстоит найти какие-то компромиссы) 4. Cross-functional group Если вы делает что-то новое/большое, то стоит сходить к сейлзам, маркетингу, саппорту и смежным командам. Порой 1 разговор с подобными ролями может заменить 10 интервью с клиентами, и вы можете узнать детали, которых нет в метриках 5. Visibility for company Демо, посты в общие чаты, рассылки. Нужно показывать, что вы делаете, почему и зачем. Не чтобы похвастаться, а чтобы команды в компании понимали, куда движется продукт и как это может на них повлиять Нет какого-то правила и верного порядка, как нужно перемещаться по этим слоям. Обычно с опытом мы просто начинаем понимать: - тут я закопался, надо идти к продакту - слишком много разговоров, надо пойти порисовать просто - надо сделать рассылку внутри, чтобы подсветить фичу
Изображение поста
Motion designer в Game gears
Мы — Game Gears, команда из 60+ крутых специалистов, объединённых страстью к технологиям и продуктам будущего. Задачи: — производство рекламных роликов — работать в Blender/Cinema 4D — создавать графические 2Д элементы UI для видео-контента, объекты окружения, персонажей и другие ассеты под конкретные задачи из ТЗ — сборка готовых видео: монтаж, UI, саунд-дизайн, ресайзы Ожидания: — опыт создания видео контента, понимание динамической композиции — профессиональное владение 2D- и 3D-инструментами — навыки моделинга, текстуринга, лайтнинга, композинга и рендеринга — знание принципов персонажной анимации — опыт создания динамической графики, инфографики, vfx для рекламных креативов — знание видеомонтажа — портфолио с рекламными игровыми креативами обязательно Условия: — удаленка — 500-700$ за один креатив Контакт для отклика: @foreverinlovewithsummer #геймдев
Изображение поста
Графдиз vs UI/UX-дизайнер:
кто ты? Графический дизайнер — это визуальный чувак. Делает стильные баннеры, посты, афиши, фирменные стили, упаковку и постеры для концертов. Если тебе кайф работать с иллюстрациями, типографикой, оттенками и визуальными экспериметами — welcome сюда. Основные скиллы: Photoshop, Illustrator, Figma для статичных макетов, свой стиль и вкус, много насмотренности. В портфолио — яркие айдентики, луковые постеры, визитки, мерч и арт-плакаты. Это про “визуально красиво”. UI/UX-дизайнер — это цифровой архитектор. Он строит сайты и приложения, чтобы было удобно, понятно и быстро. UI (User Interface) — рисуешь кнопки, интерфейсы, меню, чтобы хотелось кликать и ничего не сломалось. UX (User Experience) — думаешь за пользователя: где потеряется, что раздражает, как ускорить путь к цели. Тут много логики и тестирования, коллаб c разработчиками и аналитиками. Рабочие программы: Figma, Sketch, иногда Protopie. В портфолио — лендинги, мобильные приложения, навигация для сервисов. Фаст-факты: • UI/UX — чаще про командную работу, графдизайнеры могут фрилансить и быть самостоятельнее • Графдизайнер делает для офлайна (печать, мерч), а UI/UX скорее про онлайн • В UI/UX чаще высокий порог входа по знаниям, зато очень много работы и рост ближе к IT • Графдиз — твой выбор, если хочется самобытного стиля и свободы визуального самовыражения • В UI/UX легко уходить в аналитику, исследования и проектирование продуктов Всё равно не можешь определиться? Глянь реальные проекты, попробуй разные задачи — и сам почувствуешь, что ближе. Больше инсайтов и разборов профессий ищи на нашем сайте. 📎 Креативити
Изображение поста
Mission to AI: стань AI-дизайнером за 3 недели и научись создавать фотоконтент, 2D/3D-графику и анимацию
На следующей неделе мы начнём наш новый интенсивный курс Mission to AI. Планируем до 20 мест. Будем много обратной связи от меня и наших кураторов. Наш курс закроет несколько вопросов: → Увеличите количество услуг, которые сможете оказывать своим клиентам. → Ускорите работу над проектами в 2-5 раз и оптимизируете рутинные процессы → Сможете уверенно работать в нейросетях с предсказуемым результатом → Научитесь создавать любую графику и повысите стоимость за проекты. Вся информация, программа и кейсы — на новом сайте: perasperadastra.ru/mission-to-ai. Навыки после курса: • Фотосессии с AI-моделями • Продуктовая фотосессия • Фотоконтент для сайта • Мокапы для веба и айдентики • 2D-иллюстрации • 3D Key Visual • Генерация концептов • Креативные ролики Для наших студентов будет скидка 10 000 ₽, поэтому если хотите усилить своё портфолио новыми кейсами и разобраться в AI, то напишите на @perasperasupport. Мы отправим индивидуальную ссылку.
Питер Мюлье представил свою последнюю рекламную кампанию для Alaïa. В январе этого года он покинул модный дом после пяти лет работы и в феврале занял пост креативного директора Versace.
Запечатлел коллекцию сезона зима-весна 2026 Стивен Майзел — «один из самых влиятельных создателей образов в истории моды», как отметили представители Alaïa. 🔹The Blueprint News
🔥 Как вам идея для хоз.блока в коридоре?
🔤🔤 Выкатили фичу для доступности, а пользователи попросили вернуть всё обратно
СберИнвестиции потратили месяцы на адаптацию под увеличенный шрифт. Провели редизайн ячеек, переписали логику отображения, протестировали на разных конфигурациях. Выкатили в прод. Начали получать отзывы: «Верните старый дизайн». Что пошло не так? Тестировали только на телефонах. Никто не подумал проверить планшеты и эмуляторы. На широких экранах перестроенные ячейки выглядели нелепо. А часть пользователей вообще работает через эмуляторы на компьютере, там физические параметры экрана искажаются. Игорь, Android-разработчик в Сбере, рассказал про опыт работы с доступностью в команде «Портфель клиента». Провели исследование: 44,82% пользователей используют системное увеличение шрифта или интерфейса. Это огромный пласт аудитории. При увеличении старый интерфейс ломался: названия счетов обрезались, кнопки теряли текст, в ячейках активов пропадала половина информации. Внутри: — Стратегии обработки переполнения: обрезание, сокращение, перенос строк, авторазмер текста, динамическая вёрстка; — Custom ViewGroup для ячеек с тремя состояниями: стандарт, переполнение 1, переполнение 2; — Расчёт размера шрифта с учётом двух системных настроек: размер шрифта и масштабирование экрана; — Динамическая высота шапки при перелистывании счетов и смене периода; — Итоговое решение: дали пользователям самим выбирать тип отображения ячеек в настройках; — После запуска количество пользователей с увеличенными ячейками значительно выросло и продолжает расти. А вы тестируете свои интерфейсы с увеличенным шрифтом? ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Семья Арно получила контроль более чем над половиной капитала LVMH Moët Hennessy Louis Vuitton. По данным WWD, семейная структура миллиардера Бернара Арно теперь владеет 50,01% акций холдинга (в конце прошлого года этот показатель составлял 49,77%).
Бернар Арно назвал преодоление порога в 50% сигналом уверенности в будущем компании, несмотря на то что выручка LVMH по итогам прошлого года снизилась на 5%. Ранее Арно также реорганизовал холдинговую компанию Financière Agache, передав контроль над ней своим пятерым детям: Дельфине, Антуану, Александру, Фредерику и Жану Арно, которые уже работают в структуре LVMH. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Мероприятия недели в АрхДиалог: ждем вас в Москве и онлайн.
Планируйте время и присоединяйтесь к нам 👇👇👇 Регистрация и подробные анонсы: https://archdialog.timepad.ru/events/">https://archdialog.timepad.ru/events/ 🔷❗️🎤 25 февраля с 17:45 МОСКВА Строй-баттл: «Я так вижу» vs «Так не бывает». Рейтинг ошибок, которые совершают дизайнеры и строители 🔹❗️🎤 25 февраля с 18:00 МОСКВА Встреча с Тиной Хабаровой в Askona Home: "Цветовые сценарии как инструмент работы для интерьерных специалистов: дизайнеров, декораторов, стейджеров. Лайфхаки топового декоратора" 🔹❗️💻 26 февраля с 17:00 ONLINE Вебинар "Алгоритм эффективного управления проектом от итальянского дизайнера: от брифа до финального результата" 🔹❗️🎤 28 февраля с 10:30 МОСКВА Мини-конференция для дизайнеров "Планировки" Регистрация и подробные анонсы: https://archdialog.timepad.ru/events/">https://archdialog.timepad.ru/events/
Изображение поста
Сценарист в Game gears
Мы — Game Gears, команда из 60+ крутых специалистов, объединённых страстью к технологиям и продуктам будущего. Текущий проект — Shortly Show, AI-стриминговая платформа интерактивных сериалов нового поколения. Задачи: — разрабатывать сценарии сериалов в формате vertical short drama — выстраивать сериальную структуру: арки сезона, линии персонажей, клиффхэнгеры, удержание — генерировать через AI варианты сценариев, промптовать, проверять качество — анализировать тренды в соцсетях и на рынке short drama Ожидания: — опыт создания видео-контента — профессиональное владение 2D и 3D Инструментами: Blender, Cinema 4D, After Effects и пр. — навыки моделинга, текстуринга, лайтнинга, композинга и рендеринга — знание принципов персонажной анимации — мение создавать раскадровки — умение создавать сюжетную линию, использовать приемы драматургии — портфолио с рекламными игровыми креативами Условия: — удаленка — 500-700$ за один креатив Контакт для отклика: @foreverinlovewithsummer #геймдев
Изображение поста