Unreal Engine 5: 7 Course in 1 ultimate mega course UE5

Истребитель, танк, вертолёт, корабль, разрушение, FPS, платформы — всё в одном курсе с Unreal Engine 5 ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Механика игры «Истребитель» • Радар и зенитно-ракетный комплекс • Игровая механика танка М1 • Артиллерия • Механика игры вертолет • Зенитное орудие • Механика игры «Корабль» • Хаос разрушение • Игровая механика APC • Механика шутера FPS • ИИ для врага • Механика игры от третьего лица 👀 Cкачать 😄 Графика и дизайн
Изображение поста

Medieval Collection - 2023 UPDATE

… Этот пакет включает в себя более 300 элементов: более 100 строительных объектов, 3 постоянных рыцаря в оснащении, 3 рыцаря-всадника в оснащении, лошадь в вооружении. 18 поз для всадников, 33 новых позы для стоящих рыцарей, 36 оригинальных стоячих рыцарей, 30 поз для крестьян (не оснащенных), 17 поз для средневековой лошади. Более 50 флагов, 4 меча, 6 шлемов, 10 3D-брызгов грязи и многое другое. Активы варьируются от низкополигональных до высокополигональных. А-позы и Т-позы. Все ресурсы оптимизированы для игровых движков и всех основных 3D-пакетов. Formats: Blend, OBJ, FBX, UE project .
Изображение поста

Здравствуйте господа и дамы

Сделал синематик с энвиром города в UE На artstation.com/artwork/AZW0BV небольшой мейкинг оф
Video is not supported

🚀UE 5.4 Nanite Tessellation in 10 Minutes (English)

🔥Обучающее видео по использованию Nanite Tesselation в версии движка 5.4 Вы узнаете, как использовать Displacement на материалах ландшафта и многое другое... Ссылка на архив #UnrealEngine #Tutorial Unity Unity
Ultra Volumetrics (v3.7 UE 5.0+)
🌬 Ultra Volumetrics легко добавляет локальный объемный туман в любой проект с множеством настраиваемых параметров и функций. Создайте настраивающий туман, который цепляется за поверхности с полями расстояния. С включенной функцией рандомизации невероятно легко, но, что более важно, быстро наряжать уровни и сцены с различными эффектами тумана. Выберите любой из включенных пресетов или сохраните свой собственный пресет, чтобы легко использовать его в другом месте. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #assets #Unreal_Engine #Ultra_Volumetrics #3d #free #бесплатно
Video is not supported
Unreal Engine 5 Procedural Environment Production Pipeline
Курс обучает процедурному созданию архитектурных элементов в Houdini с интеграцией в Unreal Engine 5. Разбирается модульный подход, планировка и адаптация ассетов под процедурную генерацию. Показывает три типа материалов и инструменты для сборки сцен, используя систему материалов UE5. Подойдет для тех, кто хочет автоматизировать создание архитектуры в продакшн-пайплайне. Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 22,6 ГБ #курс #Unreal @poly3ds
Изображение поста
Изображение канала: Soft Hub — плагины и программы
Unreal Engine - один из самых популярных игровых движков нового поколения, который позволяет создавать игры любого жанра. Его используют как крупные компании, так и небольшие инди-студии.
На канале @UEsoft собраны уроки, статьи, ассеты, модели, советы, эффекты, текстуры, новости и игры. Залетай 👈
Video is not supported
Изображение канала: Polygon
Unreal Engine 5: Soulslike Melee Combat System
Курс учит создавать боевую систему в стиле Souls в Unreal Engine 5 через Blueprints. Вы разберёте атаки, увороты, блокировку цели, ИИ врагов и урон с реакциями. Подходит тем, кто уже уверенно работает в UE5 и хочет сделать сложный геймплей. Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 10,0 ГБ #курс #Unreal @poly3ds
Изображение поста
Изображение канала: Motion | 3D | 2D
♠️Megascans Scene - Lost Road
Представляем вашему вниманию второй курс Megascans! Цель - перейти непосредственно к делу и сосредоточиться на композиции и освещении только благодаря активам Megascans, предоставленным шейдерам и пакетам деревьев. Шаг за шагом узнайте, как создать окружение разрушенной дороги. #Motion_UE_Assets #UnrealEngine #Motion4D Motion
Изображение поста
Изображение канала: FirstKeeper’s Art blog
Vawn имечко конечно странное, Ваня гораздо понятнее. Мне пока лень делать большой дроп с работы на Art Station. Хоть сюда закину. На всякий случай напомню, что это прототип на вертекс колоре и костылях.
#UE #Vawn #3D #Character #Believer #ArtDirection
Изображение поста
Изображение канала: Polygon
Unreal Engine 5: 7 Course in 1 ultimate mega course UE5
Этот курс учит создавать 7 разных игр в Unreal Engine 5: воздушные бои на F-18, танковые сражения на M1 Abrams, вертолётные миссии на Apache, морские битвы на эсминце, разрушаемые здания, FPS с оружием M4 и платформер с механиками прыжков и ловушек. В каждом разделе — работа с физикой, VFX, звуками, ИИ противников и интерфейсом. Подходит тем, кто хочет освоить геймдизайн через практику в разных жанрах. Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 45,8 ГБ #курс #Unreal @poly3ds
Изображение поста
Изображение канала: CGPlugins
Ultra Dynamic Sky v9.0 (UE v5.6)
🔆 Ultra Dynamic Sky - гибкая динамическая небесная система с естественным движением облаков, а также настраиваемым солнцем, луной и звездами. 👉🏼 v8.1b UE 5.1-5.4 👉🏼 v8.5 UE v5.5 👉🏼 v8.6A Hotfix (UE 5.5) Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #assets #Unreal_Engine #Ultra_Dynamic_Sky #3d #free #бесплатно
Video is not supported
Изображение канала: SECOND PILOTS | 3D | ANIMATION | Cg | Vfx | Motion | Blender | Houdini Fx | 2D
Realistic Blood VFX (Niagara Blood Effects, Gore Effects, Blood, Blood VFX) [UE 5.5]
… Работаете ли вы над видеоигрой, фильмом или другим интерактивным медиа. С помощью Niagara Blood VFX вы сможете добавлять в сцены реалистичные брызги крови, капли, спреи и многое другое, создавая у зрителей тягостное и захватывающее впечатление. Будь вы профессиональным разработчиком игр, режиссером или любителем, Niagara Blood VFX - идеальный инструмент для оживления ваших проектов с помощью потрясающих эффектов крови.
Изображение поста
Изображение канала: 3D FLEX
Realistic Blood VFX (Niagara Blood Effects, Gore Effects, Blood, Blood VFX) [UE 5.5]
… Работаете ли вы над видеоигрой, фильмом или другим интерактивным медиа. С помощью Niagara Blood VFX вы сможете добавлять в сцены реалистичные брызги крови, капли, спреи и многое другое, создавая у зрителей тягостное и захватывающее впечатление. Будь вы профессиональным разработчиком игр, режиссером или любителем, Niagara Blood VFX - идеальный инструмент для оживления ваших проектов с помощью потрясающих эффектов крови.
Изображение поста
Изображение канала: Motion | 3D | 2D
♠️Realistic Blood VFX (Niagara Blood Effects, Gore Effects, Blood, Blood VFX) [UE 5.5]
Работаете ли вы над видеоигрой, фильмом или другим интерактивным медиа. С помощью Niagara Blood VFX вы сможете добавлять в сцены реалистичные брызги крови, капли, спреи и многое другое, создавая у зрителей тягостное и захватывающее впечатление. Будь вы профессиональным разработчиком игр, режиссером или любителем, Niagara Blood VFX - идеальный инструмент для оживления ваших проектов с помощью потрясающих эффектов крови. #Motion_UE_Assets #UnrealEngine #Motion4D Motion
Изображение поста
Изображение канала: Adobe After Effects
Продолжаю тестировать Hunyuan 3D 2.5. В последующем сделаю небольшой синематик из нагенерённых моделей уже в UE5.
Софт: Blender/Unreal Engine 5 https://www.youtube.com/shorts/0dvtZRVnKYU
Video is not supported
Изображение канала: CG Курсы
[ENG] How To Create a Weapon Customization System in UE5
🛡Описание: How To Create a Weapon Customization System in UE5 Инфо: Курс… Создайте полнофункциональную модульную систему настройки оружия в Unreal Engine 5 с использованием чертежей и UMG — без C++. ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Создайте модульную систему настройки оружия с нуля • Как создать модульную систему оружия с несколькими присоединяемыми компонентами (например, прицелами, стволами, рукоятками) • Как использовать структуры, перечисления и таблицы данных для управления данными • Методы UMG 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Unreal_Engine #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Video is not supported
Изображение канала: Polygon
Building Medieval Worlds - Unreal Engine 5 Modular Kitbash
Курс учит созданию средневековых миров в Unreal Engine 5 с помощью модульного китбаша. Вы узнаете, как строить города, замки и деревни из готовых частей, добавлять воду, растительность и анимацию. Научитесь переносить модели из Blender в UE5, настраивать материалы, освещение и физику. Курс подойдёт для художников, работающих над играми или визуализациями. Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 24,2 ГБ #курс #Unreal @poly3ds
Изображение поста
Изображение канала: 3D GRIPINSKY | INFO
💻 Unreal Engine 5.6: масштабные миры, ускоренная анимация и MetaHuman нового уровня
Epic Games представила Unreal Engine 5.6, сосредоточившись на трёх ключевых направлениях: оптимизация производительности в масштабных мирах, углубление в нативную анимацию прямо в редакторе, и расширенные возможности для создания цифровых людей через MetaHuman. Обновление делает процесс создания игр и интерактивного контента быстрее, гибче и технологичнее. 60 FPS для масштабных открытых миров UE 5.6 позволяет создавать сложные и насыщенные миры, которые стабильно работают на 60 FPS на консолях текущего поколения, ПК и даже мобильных устройствах. Обновлённая система Hardware Ray Tracing оптимизирует работу Lumen, устраняя узкие места на CPU. ➕ Fast Geometry Streaming (экспериментальная) позволяет загружать большее количество статической геометрии с меньшими задержками. ➕ Внедрена асинхронная инициализация физических состояний, что особенно важно для больших открытых пространств. ➕ Поддержка новых профилей устройств, оптимизированных под 60 FPS, упрощает настройку и обеспечивает предсказуемое поведение на разных платформах. Новая эра анимации и риггинга в редакторе Анимация стала центральной частью движка, устранив необходимость постоянного экспорта в DCC-софты: ➕Motion Trails полностью переработаны: настройка дуг и ритма анимации теперь осуществляется прямо во вьюпорте. ➕Обновлены Tween Tools: тонкая настройка ключей, Overshoot-режим и новый Time Offset слайдер. ➕Curve Editor получил улучшенный интерфейс, встроенные инструменты Tween и новые функции, такие как Lattice и Smart Key snapping. ➕Control Rig Physics (экспериментально) добавляет процедурную физику для ригов прямо в редакторе. ➕Прямо в Skeletal Mesh Editor теперь можно редактировать morph targets, используя встроенные инструменты моделирования. MetaHuman — теперь полностью внутри Unreal Engine ➕Полная настройка тела и одежды MetaHuman’ов прямо в редакторе. ➕Возможность захвата анимации с обычной веб-камеры или смартфона через MetaHuman Animator. ➕Новая лицензия позволяет использовать MetaHuman не только в Unreal Engine, но и в других движках и программах. ➕Интеграция с Fab Marketplace и новые плагины для DCC делают создание и использование MetaHuman ещё проще. Процедурное окружение и PCG 2.0 Процедурные инструменты получили серьёзное обновление: ➕3D Viewport для PCG-графов (Beta) позволяет просматривать точки, текстуры и меши в реальном времени. ➕Улучшена производительность GPU-спавна объектов, снижена нагрузка на CPU. ➕Многопоточность в PCG повышает отзывчивость при работе с большими сценами. ➕PCG Biome Core v2 добавляет возможность смешивания биомов и послойной генерации. Кинопроизводство и захват движения ➕Mocap Manager (экспериментально) — централизованное решение для настройки и записи захвата движения. ➕Интеграция Capture Manager с Live Link Hub даёт контроль над ingest'ом данных с HMC, смартфонов и других устройств. ➕Новый Cinematic Assembly Toolset (CAT) оптимизирует сборку шотов, автоматизирует наименование, шаблоны и управление пайплайном. ➕Quick Render (Beta) — быстрый экспорт кадров и анимаций прямо из вьюпорта в один клик. Быстрее и удобнее: UX, сборка и тестирование ➕Content Browser стал более отзывчивым, поддерживает вертикальное и горизонтальное отображение. ➕Viewport Toolbar получил переработанный интерфейс и быстрый доступ к нужным функциям. ➕Zen Streaming (Beta) позволяет тестировать проект на устройствах без полной сборки. ➕Incremental Cook (Experimental) ускоряет "готовку" проекта, анализируя только изменённые ассеты. 🟣Unreal Engine 5.6 — это не просто апдейт, а шаг к движку нового поколения, где разработка масштабных, живых и высокоавтоматизированных миров становится по-настоящему производительной. С новыми инструментами, оптимизациями и интеграциями разработчики получают ещё больше контроля и гибкости в создании контента. С полным списком обновлений можете ознакомиться на официальном сайте ▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️ Текст подготовил преподаватель Александр Чехутин @gripinsky #gripinsky_статья #gripinsky_soft #gripinsky_статья
Изображение поста
Изображение канала: 3Dshnik
💻 От подписчика:
Продолжаю тестировать Hunyuan 3D 2.5. В последующем сделаю небольшой синематик из нагенерённых моделей уже в UE5. Софт: Blender/Unreal Engine 5 https://www.youtube.com/shorts/0dvtZRVnKYU
Video is not supported