Приветствую всех 👋🏻

Меня зовут Вера Челищева. Я уже более 10 лет в сфере 3D-визуализации. Я — практикующий специалист, основатель студии VeraVisTeam, и преподаватель, который ведёт за руку до результата. Я начинала работать с ценника 250р/м2, училась продвигаться самостоятельно и потратила на это много времени, сил и денег. В итоге мне удалось выстроить свою систему эффективной работы с заказчиком. Я точно знаю, какие трудности возникают при поиске заказов и работе с заказчиками. А главное – я знаю, как эти трудности преодолеть. Здесь я даю не теорию, а живой опыт из реальных задач с которыми постоянно сталкиваются 3D визуализаторы. И делюсь всем, что работает. 🔥🔥🔥🔥🔥🔥 🔥 Чат с поддержкой коллег 🔥 Бесплатные эфиры 🔥Группа с бесплатными уроками в ВКонтакте 🔥🔥🔥🔥🔥 Дайджест полезных постов: 🔥Урок "Основы композиции, основные ошибки 3д визуализаторов+ разбор рендеров" 🔥Как общаться с заказчиком на равных и задавать свои условия 🔥Три бесплатных урока по настройке света в 3DsMax 🔥 Что нужно обсудить перед началом работы с новым заказчиком 🔥 Как зарабатывать 200к/мес на 3д визуализации 🔥Урок по созданию статической анимации ваших рендеров 🔥Подборка полезных уроков по 3DsMax 🔥ТЗ от дизайнера, каким оно должно быть 🔥Минутный урок по улучшению ваших рендеров 🔥🔥 Гайд по сборке сцен и чек-лист «как найти сборщика» 🔥🔥Расчет стоимости визуализации коммерческих помещений 🔥🔥 ЖЕЛЕЗО/сборка моего компа 🔥🔥Бесплатные нейросети для генерации видео из ваших 🔥🔥Урок " Стратегия для продаж, основные способы" 🔥🔥 Вам сказали «дорого» - что делать? 🔥🔥Работа с Corona Physical Material часть1 🔥🔥Corona Physical Material . часть2 🔥🔥 Почему твоя сцена выглядит «плоской» — и как это исправить 🔥🔥 Как вести переговоры с дизайнером 🔥🔥 3 способа добавить атмосферу в визуализацию 🔥🔥🔥🔥🔥 По хэштегам, вы сможете найти много полезного контента: #подкаст_veravis #подборки_veravis #работа_с_заказчиком #продвижение #полезное_3D #юмор_визерам #проекты_veravis #кейсы_veravis #конкурс 🔥Добро пожаловать в наше дружное 3Dкомьюнити! 🤗 Не забудь присоединиться в наши чаты и группу по ссылкам выше. Ставь🔔 чтобы ничего не пропустить
Изображение поста

Blender Market Best Of 2024

... CloudScapes cloudscapes_geoscatter_biomes.scatpack True-Terrain 5_asset_starter_pack_part01 True-Terrain 5_asset_starter_pack_part02 True-Terrain 5_heightmaps_part01 True-Terrain 5_mat_pack1_part01 True-Terrain 5_mat_pack1_part02 True-Terrain 5_terrain_elements_part01 BlendShop Botaniq BoxCutter 720_5b Cablerator ClayDoh conform object FlipFluids FloraPaint HardOps 988_5b HB-FLEX HB-KIT-OPS-3-PRO HB-SPOCK HumanGenerator perspective plotter PhysicalCelestialObjects PhysicalOpenWaters ProceduralAlleys ProceduralSigns RealCloud Realistic_Touch Bproduction Realtime_Materials_2.1.6 RetopoFlow_v3.4.4 ShadersPlus SMOUSE Gobo Pack v1.1 SummerPackPeopleSet Traffiq true_terrain_v5.0.0.58.2_(Blender 4.1) TrueSky_v2.2.2 (Blender 4.2) Richard tVFX-Undergrowth – 8K (Asset Browser) tVFX-Undergrowth (Asset Browser) Underwater Caustics
Изображение поста
🧡One-Click Physical Puddles Pro
One-Click Physical Puddles - это незаменимый инструмент для добавления реалистичных луж в сцены Blender. Этот аддон позволяет создавать динамичные и интерактивные лужи одним щелчком мыши, придавая непревзойденный уровень реалистичности вашим проектам. #Motion_BlenderPlugins #Blender #Motion4D Motion
Изображение поста
С помощью бесплатного скрипта MCG | Power Sockets можно быстро создавать розетки, выключатели, разъемы под USB и т.д.
Ссылка: https://admon2nd.gumroad.com/l/MCG_Power_Sockets Чтобы скачать скрипт бесплатно укажите справедливую цену "0". Для установки скрипта нажмите Scripting -> Install Max Creation Graph ( . mcg) Package -> выберите скачанный файл. Мы проверили на 3ds Max 2026, все работает. После установки, в панели Create появится новый объект "3D | RnD", с помощью которого можно создавать розетки, выключатели и т.д. Также скрипт позволяет выбрать материал для объекта (Standart, V-ray, Corona Legacy или Corona Physical). Еще 100+ полезных фишек и шпаргалок по 3ds Max - #3Dгифки@izotovSchool
5 советов по материалам в Corona Renderer:
1. Используй референсы Перед тем как настраивать материал, найди фото того, что ты хочешь получить. Глаз быстро привыкает к “примерно норм”, а с рефами ты сразу видишь, где промахнулся. 2. Не гонись за глянцем, но и не делай все матовым Многие новички делают материалы слишком блестящими или слишком матовыми. У большинства поверхностей в жизни есть своя степень микрошероховатостей, поэтому играйся с Roughness в каждом материале, иначе всё будет как пластик. 3. Используй Corona Physical Mtl Старый CoronaMtl ещё работает, но Physical Mtl, это уже стандарт. Он проще, физически корректный и хорошо дружит с PBR. 4. Добавляй микро-детали Используй карты Bump, Normal, Displacement, Opacity, даже если эффект почти не заметен. Это делает поверхность реалистичнее, особенно при крупном плане. 5. Не верь превью в редакторе материалов Материал может выглядеть круто в превьюшке, но провально в сцене. Всегда проверяй на рендере с освещением: именно оно раскрывает материал. Всех ❤️
Изображение поста
R-Tune Vehicle Physics 2.0
… R-Tune — это специальное решение для физики транспортных средств, созданное с нуля для Unreal Engine 5, написанное на C++, для обеспечения максимально возможной производительности. Используя специальные компоненты чертежей R-Tune, вы можете легко создать транспортные средства менее чем за 2 минуты! Больше не нужно работать со сложными скелетными сетками, требующими предварительной настройки и начальной настройки — все, что нужно, — это простая статическая сетка для кузова и колес. Анимация полностью процедурна с возможностью переопределения для точного управления. Он полностью воспроизведен с плавным перемещением на стороне клиента и функциями защиты от мошенничества.
Изображение поста
♠️R-Tune Vehicle Physics 2.0
R-Tune — это специальное решение для физики транспортных средств, созданное с нуля для Unreal Engine 5, написанное на C++, для обеспечения максимально возможной производительности. Используя специальные компоненты чертежей R-Tune, вы можете легко создать транспортные средства менее чем за 2 минуты! Больше не нужно работать со сложными скелетными сетками, требующими предварительной настройки и начальной настройки — все, что нужно, — это простая статическая сетка для кузова и колес. Анимация полностью процедурна с возможностью переопределения для точного управления. Он полностью воспроизведен с плавным перемещением на стороне клиента и функциями защиты от мошенничества. #Motion_UE_Assets #UnrealEngine #Motion4D Motion
Изображение поста
🧡Physical Starlight and Atmosphere v1.8.3
Физический звездный свет и атмосфера — самый популярный аддон атмосферы для Blender, который устанавливает новый отраслевой стандарт освещения и взаимодействия с атмосферой в реальном времени. #Motion_BlenderPlugins #Blender #Motion4D Motion
Изображение поста
Creating chain with physics in blender
Как использовать встроенные в Blender HDRI-окружения для неба
🎬 Немного навигации: 00:00 – Вступление; 00:23 – Добавить мир неба; 02:00 – Preetham Sky; 03:34 – Hosek/Wilkie Sky; 04:44 – Nishita Sky; 07:07 – Dynamic Sky Extention; 09:20 – Use World Nodes; 11:10 – Physical Starlight Addon; 14:07 – Завершение. #уроки #Blender3D | Оригинал
Geomoss Pro: Physical Moss Addon
… GeoMoss Pro - это усовершенствованное дополнение для Blender, предназначенное для упрощения и повышения качества создания сложных, реалистичных мхов и растительности на ваших моделях. Оно предоставляет мощные инструменты для генерации и рассеивания растительности, обеспечивая потрясающую реалистичность и точность для природных ландшафтов, архитектурных визуализаций, игровых сред и анимационных сцен.
Изображение поста
Geomoss Pro: Physical Moss Addon
… GeoMoss Pro - это усовершенствованное дополнение для Blender, предназначенное для упрощения и повышения качества создания сложных, реалистичных мхов и растительности на ваших моделях. Оно предоставляет мощные инструменты для генерации и рассеивания растительности, обеспечивая потрясающую реалистичность и точность для природных ландшафтов, архитектурных визуализаций, игровых сред и анимационных сцен.
Изображение поста
🧡Geomoss Pro: Physical Moss Addon
GeoMoss Pro - это усовершенствованное дополнение для Blender, предназначенное для упрощения и повышения качества создания сложных, реалистичных мхов и растительности на ваших моделях. Оно предоставляет мощные инструменты для генерации и рассеивания растительности, обеспечивая потрясающую реалистичность и точность для природных ландшафтов, архитектурных визуализаций, игровых сред и анимационных сцен. #Motion_BlenderPlugins #Blender #Motion4D Motion
Изображение поста
Как использовать встроенные в Blender HDRI-окружения для неба
🎬 Немного навигации: 00:00 – Вступление; 00:23 – Добавить мир неба; 02:00 – Preetham Sky; 03:34 – Hosek/Wilkie Sky; 04:44 – Nishita Sky; 07:07 – Dynamic Sky Extention; 09:20 – Use World Nodes; 11:10 – Physical Starlight Addon; 14:07 – Завершение. #уроки #Blender3D | Оригинал
🥳Аддон Swingy Bone Physics v1.8.0 добавляет физическую анимацию к волосам, аксессуарам, одежде, проводам или другим предметам, которые вы хотите перемещать, в несколько кликов!
Изображение поста
😎 Вчера выполнил первый платный заказ по созданию текстуры ткани в 😋 Substance 3D Designer. Заказчик хочет сам менять оттенок в 🥰 3DSMAX с материалами 🤪 Corona Physical.
На создание текстур ушло 3 часа + 1 час на правки (в сцене заказчика внешний вид ткани немного отличался, пришлось подгонять параметры под сцену). Очень полезно делать иногда и на заказ - это немного сложнее, чем для стоков )
Изображение поста
Physics animation.
Представьте, что обычные слои на Figma можно было бы легко преобразовать в динамическую анимацию с реалистичной физикой. С плагином Physics Animation это именно то, чего вы можете достичь! Установить плагин 🔗 #Плагины 🖥 Веб дизайн в Figma
Изображение поста
Сегодня последний день❤️
Тема мастер-класса - «Материалы в Corona Renderer. Часть 2» Описание мастер-класса: - 5 основных уроков - 1 бонусный урок - Работаем в Corona Physical - Акцент на роботе в Displacement - Материалы пликти - Барельеф - Камень - Ковер - Уроки без ограничений по времени - Промокод на скидку 50% на курс "Материалы в Corona Renderer" - 1 разбор до 30 августа 2025 всем купившим до 2 июля 2025 Купить можно: На нашей образовательной платформе за 450 рублей👇🏻 https://sozdai.zenclass.ru/public/p/338c440a-9b1b-4123-8aba-8e621e0341ba Если у зарубежных пользователей не проходит оплата, то можно оплатить на Boosty за 500 рублей👇🏻 https://boosty.to/notgray/posts/24b506bc-1de0-46ff-a160-843e9463ed7b?share=post_link Написать нам @sozdai_school При покупке через Boosty подключение производится в течение суток по почте, которая указана на аккаунте покупателя.
Изображение поста