💾 СКАЧАТЬ КУРСЫ 👇🏼

- ClassCreatives - Maya & Unreal Advanced Skeleton Rigging - Creating an Air Conditioner from Start to Finish - Morevfxacademy - Ultimate Mastering VFX for Games From Beginner to Pro - Иди снимай - Unity Basics Masterclass - Master the Blade of Chaos: 3D Modeling & Texturing Course - Crafting a Sci-Fi Helmet in 3ds Max - Rig: Blender's Character Rigging Playbook - Unreal Engine 5 Blueprint Prefabs & Editor Utility Widgets - Mastering Stylized Plaster Wall in Substance Designer - Cinematics In Unreal Engine - Advanced Vehicle Systems in Unreal Engine 5 - 2D риг в Moho. Продвинутый риггинг - 2 курса по ретуши и цветокоррекции - Unreal Engine 5 creating an ARPG Game from scratch - Blender Isometric Scenes: Craft Stunning Fantasy Worlds - Stylized Kitchen Course : A Complete Guide To Create Beautiful 3D Scenes In Blender - Unity Cutscenes: Master Cinematics, Animation And Trailers - Unreal Engine Performance Optimization - Quick and Easy 60+ Blender Projects For Beginners - [CGBoost] Master Compositing in Blender - Grasshopper Plugins - Blender Animation Bootcamp - Курс Blender - Pattern Drafting with CLO3D - Basic Fitted Bodice and Sleeve - Master Street Art Animation: Adobe Premiere Pro & Photoshop - The Ultimate Blender 3D Simulations, Physics & Particles - Unreal Engine 5 For Beginners: Learn The Basics Of Virtual Production - Master AI Rendering in 3ds Max: For All Levels of CGI Artist - AutoCAD 2025 Bible for Beginners - 3D ArchViz Тutorial: How to make a good chair from fabric - Create Zeldar-like skills with C++ in unreal engine 5 - Ну ооочень хороший курс по Figma - Full Rhino - A Complete Course For Architects And Designers - UNITY: 10 Games| Fractal| Meshes| Rendering| Noise| Voxel ❇️ 👉🏼 БАЗА курсов по CG
Изображение поста

Unity Asset Bundle Июнь 2025

🔰 Коллекция ассетов для Unity Содержит: 32x32 Energy Items Pixel Art for Cyberpunk 32x32 Resource Icons Pixel Art for Cyberpunk Ash Vehicle AI v3.0 AVPro DeckLink v1.9.2 Awesome Game UI Pack, Button Pack and Icon pack 16 v1.0 Beach Bundle Boys and Girls v2.0 BIG Environment Pack Reforged v1.0 Castle Pixel Tileset for Defense Game Chibi Skeleton Shaman Character Sprites Chinese Alley Environment v1.0 Code Buddy - project-aware code generation with ChatGPT, Gemini, Ollama, etc. v2.7.1 Cube Bundle - PBR Handpainted Series V1.0 Feudal Japan Warroom Environment v2.0 Feudal Japanese Castle Environment v1.0 Highway Environment (Low Poly) v1.0 Horizontal Egypt Battle Backgrounds Horror Multiplayer Game Template v1.02 Lizardmen Pixel Art Character Sprite Pack Low Poly Animated Dinosaurs v2.05 (08 Jun 2025) Market, Shop, Store and Retail Game Creator for Both PC and Mobile Platforms v4.2 Mobile Pedestrian System v1.1.4 Multiversal Vehicle Controller Pro - Car Physics Controller v1.4.2-beta.3 (17 Apr 2025) NewGen Urban v1.1.0 Optimizers v2.2.2 (09 Jun 2025) Pirate Tavern Environment v2.0 Poly Few Mesh Simplifier and Auto LOD Generator v7.82 Pure Nature 2 Oasis Desert v1.1 RPG Death Attribute Game 512x512 Icons RPG Key Game 512x512 Icons Scene Notes - Tasks, Issues, Annotations v1.5.0 Scriptable Sheets v1.5.1 Stylized Sci-Fi Modern City v1.0 The Carnival Environment v1.0 Underwater Sunken Ship Environment v1.0 Urban City Package v1.0 XFur Studio 4 - Personal Edition v4.1.1 🔸Объем: 46,0 ГБ 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #assets #Unity #free #бесплатно

🧡Physical Starlight Atmostphere 1.8.2

Кинематографическая атмосфера в один клик Physical Starlight and Atmosphere - самый популярный атмосферный аддон для Blender, который устанавливает новый промышленный стандарт для освещения и взаимодействия с атмосферой в реальном времени освещения и интерактивности с атмосферой в реальном времени. #Motion_Blender #Blender #Motion4D Motion
Изображение поста
🧡One-Click Physical Puddles Pro
One-Click Physical Puddles - это незаменимый инструмент для добавления реалистичных луж в сцены Blender. Этот аддон позволяет создавать динамичные и интерактивные лужи одним щелчком мыши, придавая непревзойденный уровень реалистичности вашим проектам. #Motion_BlenderPlugins #Blender #Motion4D Motion
Изображение поста
💻 Что нового в Corona Renderer 13: от фотореализма до стилизации 💻
Corona Render 13 — значимое обновление, открывающее новые горизонты как для фотореализма, так и для креативных, стилизованных решений. Это релиз, в котором Chaos смело экспериментирует с выразительными средствами, одновременно усиливая стабильность и производительность движка. Вот подробный обзор ключевых новшеств: ➕ Toon Shading и контурная обводка Впервые в Corona появилась система toon-рендера. Это позволяет создавать визуализации в стиле мультфильмов, комиксов или аниме с упрощёнными тенями, ограниченной цветовой палитрой и выразительной контурной обводкой. Всё это настраивается гибко: от толщины линий до цвета и поведения в зависимости от углов между объектами. Теперь Corona может быть не только реалистичным, но и стилизованным без сторонних плагинов. ➕ Chaos Vantage Live Link Реальное ускорение рабочего процесса. Поддержка Live Link с Chaos Vantage позволяет в один клик перенести сцену в GPU-рендерер и получить интерактивный предпросмотр — идеально для раскадровки, анимации, движения камеры. ➕ AI Upscaling и Firefly Removal Corona 13 включает два мощных AI-инструмента: ➖ Chaos AI Enhancer ▪️Повышает детализацию изображений (особенно лиц и листвы). ▪️Работает внутри Corona VFB (Virtual Frame Buffer). ▪️Не требует загрузки на сторонние сервисы. ➖ Firefly Removal ▪️Подавляет мелкие артефакты (fireflies) в высококонтрастных зонах. ▪️Поддерживает два режима: Basic (быстрый) и Advanced (точный). ➕ Scatter Clusters Corona Scatter получил улучшение: ➖Добавление кластеров (групп объектов) с управляемой плотностью. ➖Использование Color Maps для вариаций плотности по текстуре. ➖Поддержка Layer Paint в 3ds Max для рисования распределения вручную. Это делает возможным реалистичное распределение природы, мусора, городской среды и любых "массовых" объектов с контролем художественной композиции. ➕ Thin Film Layer в Corona Physical Material Эффект тонкоплёночной интерференции теперь встроен в стандартный Corona материал. Можно создать: ➖Радужные пятна на мыльных пузырях. ➖Переливы на бензиновых пятнах. ➖Антибликовое покрытие на стекле и линзах. ➕ Asset Variations в Chaos Cosmos Библиотека Cosmos теперь поддерживает вариации ассетов. Один объект (например, дерево) может переключаться между сезонами или типами формы прямо в свойствах без замены на новый. Это удобно при создании сцен с разными состояниями окружающей среды или быстрой сменой настроения. ➕ Импорт Enscape .vrscene Corona 13 поддерживает прямой импорт сцен из Enscape через .vrscene. Это значит, что быстро сделанная концептуальная сцена может быть доработана в Corona без лишней ручной работы. Отличный мост между real-time и фотореалистичным рендером. ➕ Дополнительно: ➖Улучшения производительности и ускорения рендера. ➖Поддержка новых версий 3ds Max и Cinema 4D. ➖Повышенная стабильность при работе с большими сценами. 🌸Corona Render 13 — это не просто техническое обновление, а поворотный момент для движка, расширяющий его за рамки фотореализма. Chaos внедрили инструменты стилизации, AI-оптимизации и GPU-рендера, сохранив при этом стабильность и удобство. Теперь художник получает больше свободы: от toon-визуала до гибкой работы с окружением и интерактивной анимацией. Это обновление делает Corona универсальным решением как для архитектурной визуализации, так и для креативных CGI-проектов. ........................................................................................................................... Текст подготовил преподаватель Александр Чехутин Фото: Виктор Тверитин @gripinsky #gripinsky_статья #gripinsky_soft #gripinsky_статья_corona #gripinsky_corona #gripinsky_статья_обновления
Изображение поста
Physical Starlight and Atmosphere v1.8.3 для Blender 3.5 - 4.4
🌤 Кинематографическая атмосфера одним щелчком мыши. Physical Starlight and Atmosphere — самый популярный атмосферный аддон для Blender, который устанавливает новый отраслевой стандарт для освещения и взаимодействия с атмосферой в реальном времени . Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #addon #Blender #3d #free #бесплатно
🔰 Udemy - Corona Renderer: Architectural Rendering - Full Course ENG
Corona Renderer с нуля: освещение, материалы, настройка рендеринга и реалистичные проекты интерьера и экстерьера в 3ds Max ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Настройте и используйте интерфейс Corona Renderer в 3ds Max в реальных проектах. • Изучите основные концепции освещения в Corona, используя практические примеры, основанные на реальных сценах. • Используйте HDRI-освещение для реалистичной визуализации на открытом воздухе и в помещении в рамках завершенных сцен проекта. • Освойте Corona Physical Materials, применяя их шаг за шагом к различным объектам проекта. • Создавайте реалистичные материалы, такие как дерево, стекло, металл и ткань, в реальных архитектурных сценах. • Настройте камеры Corona для лучшего управления композицией и экспозицией в практических проектах • Оптимизируйте настройки рендеринга для повышения качества и скорости, используя реальные сценарии рендеринга. • Используйте интерактивный рендеринг Corona для предварительного просмотра и уточнения освещения и материалов в реальном времени • Завершите полный проект визуализации интерьера, от настройки камеры до финальной визуализации • Выполнить полный проект внешней визуализации, включая освещение, текстурирование и рендеринг 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #3Ds_Max #Corona #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Изображение поста
Инструмент для настройки HDRP камеры
John Sietsma поделился инструментом для настройки камеры. PhysicalCameraControl можно скачать с Гитхаба. Туториал👈 Unity Unity
🛠 7 бесплатных аддонов для Blender — для ретопологии, моделинга и ускорения работы:
🔹 Mira Tools — ретопология и деформация (Curve Deform, Stretch и др.) 🔹 Modifier List — умная панель модификаторов 🔹 Loop Tools — выравнивай углы, делай кривые, окружности и другое 🔹 Mesh Data Transfer — перенос UV, shape keys — даже при разной топологии 🔹 Select Sim — выделяет по топологии и форме, а не просто по поверхности 🔹 Drop It — размещение объекта на поверхность в 1 клик 🔹 Physics Dropper — тот же Drop It, но с физикой. Объекты падают реалистично Пользуешься чем-то из списка? Или знаешь круче? Делись в комментариях👇 #blender #аддоны #полезное
💻 Unreal Engine 5.6: масштабные миры, ускоренная анимация и MetaHuman нового уровня
Epic Games представила Unreal Engine 5.6, сосредоточившись на трёх ключевых направлениях: оптимизация производительности в масштабных мирах, углубление в нативную анимацию прямо в редакторе, и расширенные возможности для создания цифровых людей через MetaHuman. Обновление делает процесс создания игр и интерактивного контента быстрее, гибче и технологичнее. 60 FPS для масштабных открытых миров UE 5.6 позволяет создавать сложные и насыщенные миры, которые стабильно работают на 60 FPS на консолях текущего поколения, ПК и даже мобильных устройствах. Обновлённая система Hardware Ray Tracing оптимизирует работу Lumen, устраняя узкие места на CPU. ➕ Fast Geometry Streaming (экспериментальная) позволяет загружать большее количество статической геометрии с меньшими задержками. ➕ Внедрена асинхронная инициализация физических состояний, что особенно важно для больших открытых пространств. ➕ Поддержка новых профилей устройств, оптимизированных под 60 FPS, упрощает настройку и обеспечивает предсказуемое поведение на разных платформах. Новая эра анимации и риггинга в редакторе Анимация стала центральной частью движка, устранив необходимость постоянного экспорта в DCC-софты: ➕Motion Trails полностью переработаны: настройка дуг и ритма анимации теперь осуществляется прямо во вьюпорте. ➕Обновлены Tween Tools: тонкая настройка ключей, Overshoot-режим и новый Time Offset слайдер. ➕Curve Editor получил улучшенный интерфейс, встроенные инструменты Tween и новые функции, такие как Lattice и Smart Key snapping. ➕Control Rig Physics (экспериментально) добавляет процедурную физику для ригов прямо в редакторе. ➕Прямо в Skeletal Mesh Editor теперь можно редактировать morph targets, используя встроенные инструменты моделирования. MetaHuman — теперь полностью внутри Unreal Engine ➕Полная настройка тела и одежды MetaHuman’ов прямо в редакторе. ➕Возможность захвата анимации с обычной веб-камеры или смартфона через MetaHuman Animator. ➕Новая лицензия позволяет использовать MetaHuman не только в Unreal Engine, но и в других движках и программах. ➕Интеграция с Fab Marketplace и новые плагины для DCC делают создание и использование MetaHuman ещё проще. Процедурное окружение и PCG 2.0 Процедурные инструменты получили серьёзное обновление: ➕3D Viewport для PCG-графов (Beta) позволяет просматривать точки, текстуры и меши в реальном времени. ➕Улучшена производительность GPU-спавна объектов, снижена нагрузка на CPU. ➕Многопоточность в PCG повышает отзывчивость при работе с большими сценами. ➕PCG Biome Core v2 добавляет возможность смешивания биомов и послойной генерации. Кинопроизводство и захват движения ➕Mocap Manager (экспериментально) — централизованное решение для настройки и записи захвата движения. ➕Интеграция Capture Manager с Live Link Hub даёт контроль над ingest'ом данных с HMC, смартфонов и других устройств. ➕Новый Cinematic Assembly Toolset (CAT) оптимизирует сборку шотов, автоматизирует наименование, шаблоны и управление пайплайном. ➕Quick Render (Beta) — быстрый экспорт кадров и анимаций прямо из вьюпорта в один клик. Быстрее и удобнее: UX, сборка и тестирование ➕Content Browser стал более отзывчивым, поддерживает вертикальное и горизонтальное отображение. ➕Viewport Toolbar получил переработанный интерфейс и быстрый доступ к нужным функциям. ➕Zen Streaming (Beta) позволяет тестировать проект на устройствах без полной сборки. ➕Incremental Cook (Experimental) ускоряет "готовку" проекта, анализируя только изменённые ассеты. 🟣Unreal Engine 5.6 — это не просто апдейт, а шаг к движку нового поколения, где разработка масштабных, живых и высокоавтоматизированных миров становится по-настоящему производительной. С новыми инструментами, оптимизациями и интеграциями разработчики получают ещё больше контроля и гибкости в создании контента. С полным списком обновлений можете ознакомиться на официальном сайте ▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️ Текст подготовил преподаватель Александр Чехутин @gripinsky #gripinsky_статья #gripinsky_soft #gripinsky_статья
Изображение поста
🧡Physical Starlight Atmostphere 1.8.2
Кинематографическая атмосфера в один клик Physical Starlight and Atmosphere - самый популярный атмосферный аддон для Blender, который устанавливает новый промышленный стандарт для освещения и взаимодействия с атмосферой в реальном времени освещения и интерактивности с атмосферой в реальном времени. #Motion_Blender #Blender #Motion4D Motion
Изображение поста
Blender - Swingy Bone Physics v1.8.0
… Простой в использовании, удобный для художников решатель физики костной цепи для Blender. Добавьте физическую анимацию к волосам, аксессуарам, одежде, проводам или другим предметам, которые вы хотите перемещать, в несколько кликов!
Изображение поста
RBC v1.4.7 | A Physics-Based Vehicle Rigging Addon Blender [Beta]
🚕 RBC для Blender 4.0 - 4.4 помогает с легкостью создавать реалистичные риги транспортных средств, основанные на физике, в Blender! Благодаря интуитивно понятному интерфейсу RBC и расширенным возможностям настройки вы сможете быстро и легко настраивать свои автомобильные установки для достижения идеального поведения. ✅ Функции: - Интуитивно понятный интерфейс для легкой настройки и настройки - Расширенные возможности настройки для точного контроля над поведением автомобиля - Поддерживает широкий спектр типов и конфигураций транспортных средств - Параметры управления драйверами, клавиатурой и геймпадом - Экономящие время функции для повышения производительности Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #addons #blender #RBC #3d #free #бесплатно
Swingy Bone Physics v1.8.0 (Blender 3.0 - 4.3)
🛠 Swingy Bone Physics - простой в использовании, удобный для художника физический solver цепочек костей для Blender. Добавьте физически обоснованную анимацию волосам, аксессуарам, одежде, проводам или другим предметам, которые вы хотите передвигать, всего за несколько кликов! Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #addons #Blender #Swingy_Bone_Physics #3d #free #бесплатно
🧡Physical Starlight Atmostphere 1.8.2
Кинематографическая атмосфера в один клик Physical Starlight and Atmosphere - самый популярный атмосферный аддон для Blender, который устанавливает новый промышленный стандарт для освещения и взаимодействия с атмосферой в реальном времени освещения и интерактивности с атмосферой в реальном времени. #Motion_Blender #Blender #Motion4D Motion
Изображение поста
Unreal Engine Marketplace Asset Bundle Май 2025
🔰 Коллекция ассетов для Unreal Engine Содержит: 225 Square Km Procedural Forest v5.1+ Advanced Night Vision v4.27+ Base Girl - Various Outfits v4.19-5.5 Bath Time Animations v4.27+ Bloodthirsty Beetle v4.26+ Boatyard VOL.6 - Modular Dockyard (Nanite + Low Poly) v5.3+ Cartoon Sky Shader v4.26+ City Bus v5.0+ DEFINITIVE FPS KIT v5.5 Dismemberment Kit V2 v4.27+ Drunk NPC's v4.27+ Freeflow Combat v4.27+ Futuristic Soldier v4.25+ Gym Props PACK v4.26+ Infinity Weather v5.4+ LAKE HOUSE 01 with INTERIORS 4K PBR v5.5 Massive Village - Procedural villages, farms and ruins with PCG v5.4+ Mutant 3 v4.27+ Nanite Flower Pack v5.1+ Nordic Medieval Tavern 5.1+ Physical Assembly System - Physics v5.5 Procedural NPC Crowds V2 v5.4 Realistic Water FX Pack v4.27+ R-Tune Vehicle Physics Vehicle System for Games & Animation v1.3.2 (5.5) Sky Creator v1.41.3 (5.5) Slice Mesh Shoot Matrix Slow Bullet v4.22+ Stylized Italian Town ( Village Italian Town Stylized Italian Village Stylised ) v5.5 Stylized Landscape v4.20+ Stylized tropical beach environment v5.0+ Super Niagara VFX Pack v5.1+ Ultimate Space Game Kit v1.1 (4.18-5.5) Ultra FX Warrior v5.0+ Volumetric Spotlight with Shadow v4.26+ Warehouse Equipment v4.27+ Western Horror Basement Wind Temple v5.3+ World War II - VOL.1 v5.2+ 🔸Объем: 31,2 ГБ 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ 🛠 Установка #assets #Unreal_Engine #Free #3d #бесплатно
ArchToolz 2024 - Build 326 for 3dsMax Win
🛠 ArchToolz - это инструмент для работы в 3ds Max c Archiviz. ❇️ Функции: • Поддержка 3dsmax / Corona 12. • Конвертер Revit Rvt в Corona renderer. • Конвертер Corona в Arnold. • Добавлена поддержка Autodesk Material and Map. • Фильтр Mesh Density. • Выбор по модификатору. • Выбор объектов по схожим материалам. • Формат+разрешение для конвертеров. • Поддержка WebGl. • Фильтр Remove теперь работает с множественным выбором. • Rendermaps теперь работает с множественным выбором. • Triplanar в uvw. • Новый макет Randomizer. • Новый макет и функции Rendermap. • Добавлен выбор по материалу: реальный мир + .Tx + EmitLight в • Улучшенный конвертер сцен Sketchup. • Улучшенное отсоединение по материалу [Propagate Ids]. • Новый Physical в Corona Legacy. • Поддержка Corona Legacy Material [90%] • Исправление IOR растительности библиотеки Cosmos. • Переключение режима Fallof fresnel. • Имя объекта на имя материала. • Самоосвещение + Iormap на карту рендеринга • Переключение ориентации лица Xview. • Расстояние между объектами. • Размытие битовой карты на выбранных/ых. • Поиск смещения. • Управление прокси Corona/Vray. • Исправление анимации преобразования CoronaCamera. • Отключение параметра VrayDisplacement. • Исправление вывода Opacity Rgb для vray. • RealWorld Enhanced. • Исправление перевернутых нормалей. • Экспорт только активов. • Преобразование только материалов. • Похожее имя/материал. • Выбор самой тяжелой сетки. • ProOptimizer Complex. • Исправление файла эскиза. • Группы в Polygon. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #plugins #3ds_Max #ArchToolz #3d #free #бесплатно
glTF(2.0) Importer / Exporter for 3ds Max 2021 - 2025 Win
🔵 glTF — это формат, разработанный рабочей группой Khronos Group 3D Formats для представления 3D-моделей. Эти плагины (импорт/экспорт) имеют следующие функции - Import Objects Geometry(Mesh), Shape, Camera, Lights Format types gltf+bin, gltf (embedded), glb (binary) Draco compression supported Material(*1) 3dsMax standard materials (ScaneLine, PBR, Physical, glTF, Arnold) V-Ray, Corona materials Pencil+ 4 material Animation Object TRS, morph weight, KHR_animation_pointer Vertex deformation Skin, Morph Custom Attributes Scene, Node, Material (stored in extras) - ​Export Object Geometry, Shape, Camera, Light Format types gltf+bin, gltf (embedded), glb (binary) Draco compression supported Material to be exported(*1) 3dsMax standard materials (ScaneLine, PBR, Physical, glTF, Arnold) V-Ray, Corona materials Pencil+ 4 material Animation Object TRS, morph weightt, KHR_animation_pointer Vertex deformation Skin, Morph Custom Attributes Scene, Node, Material (stored in extras) Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #plugins #3Ds_Max #glTF #3d #free #бесплатно
Изображение поста
Quick Physics v2.1.0 (Blender 3.6 - 4.4)
🛠 Quick Physics - это удобный аддон для Blender, предназначенный для упрощения задач моделирования. С помощью Quick Physics вы можете легко добавлять реалистичные физические симуляции в свои проекты Blender всего за несколько кликов. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #addons #blender #Quick_Physics #3d #free #бесплатно