Bedroom Design & Rendering with 3ds Max & Corona

Курс учит созданию реалистичных интерьеров спален в 3ds Max с использованием Corona Renderer. Вы освоите планировку пространства, подбор цветов и расстановку мебели, затем перейдёте к точному 3D-моделированию. Научитесь создавать материалы, настраивать освещение и камеру для лучшей композиции. В конце вы выполните финальный рендер и обработку изображения для портфолио. Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 2,70 ГБ #курс #3dsMax @poly3ds
Изображение поста

3DSky Pro 3D-Models Bundle 1 Июль 2025

🛁🛏 Коллекция из 820 3D моделей от 3DDD/3DSky ✅ Пакет содержит: Wooden vases Zanat Nero Bowls Work desk with decor Workplace 02 Workplace NG14 Woud Study Table Lamp Writing desk Zalf BOOG XILOS By Maxalto Antonio Citterio Yacolt Power Reclining Armchair Yurstal Manchester Yves Sofa by Minotti Zalina swivel armchair ZANABONI, cofee table TV Wall White and Wood – Set 69 Twils Lounge Sofa TYP 556 Floor lamp 160 x 40 by Midgard Licht UGG-Brand-Shoe Ulivi Bed Umbra Unfinished_8 (headboard) Union Home Rotunda Swivel Chair Round Cantilever Outdoor Roxen sofa by Mononova Royal sun, armchair Rug Restoration Hardware Set Ryder Chair Salenzi Wandcloset Civita 50x35x36.5 Cm Keramiek Rimless Mat Grijs Salt lamp Salvatore ferragamo Bag Sans Souci AURORA Sassolino coffee table Crate&Barrel Mohdern Bold Coffee Tables Multicolored carpet Milano La Redoute MURANTI Obsidian Stool Necta Melodia Neoclassical wardrobe 09 Neoform Bounty NEVE armless chair with upholstery and FRACTAL table by Porro Nicolas Chardonne Dining Chair Nissan Skyline Hr33 Notebook Apple MacBook Pro Retina 15 Novamobili_Wall_30 Novogratz Vintage Tufted Sofa Sleeper II Odea armchair Office chair Sunon Atlas Olive bouquet with white flowers Olivia round dining table 👉🏼 И многие другие 🔹 Форматы: 3ds Max, .mtl, .obj| ТEX 🔸Объем: 44,6 ГБ ➡️КАНАЛ⬅️ 💬 Комментарии 👉🏼 СКАЧАТЬ в приватном канале #pack #3dmodels #3DDD_3DSky #Спонсорство #по_подписке
Изображение поста

Бесплатное обучение 3D-визуализации интерьеров в 3Ds Max

14 дней бесплатной практики в 3D Max! На моем бесплатном онлайн-курсе "3D Max в интерьере: Первые шаги" под руководством личного наставника вы сделайте свою первую 3D-визуализацию комнаты. Начнем работу с установки 3D Max и разберем интерфейс программы. Так что принять участие в марафоне можно, даже если у вас не установлена программа и вы ни разу ее не открывали. 90% программы — чистая практика. Вы с нуля научитесь создавать геометрию помещения, моделировать предметы интерьера, импортировать модели, работать с материалами и выставлять реалистичный свет. Мы дадим базовые знания 3d-визуализаций и главное, расскажем, как освоить профессию 3d-визуализатора и начать зарабатывать! Узнать больше #реклама 16+ ok-visual-3dstart.ru О рекламодателе

[Coloso] [Part. 01] Creating UE5 assets for AAA-quality 3D background graphics (KOR - RUS)

🛡 Описание: [Coloso] [Part. 01] Creating UE5 assets for AAA-quality 3D background graphics ... Освойте процесс создания игрового фона на практике! Улучшите качество фона, создав подробные фоновые ресурсы и реквизит, и изучите основы Substance Designer для создания реалистичных текстур. Создавайте активы беспрецедентного качества, используя 7 практических инструментов, включая Unreal Engine. 🔸Объем: 37,7 ГБ ➡️ КАНАЛ ⬅️ 💬 Комментарии 👉🏼 СКАЧАТЬ в приватном канале - 👈🏼 Download in a private channel #курсы #Unreal_Engine #3Ds_Max #3d #Спонсорство #по_подписке Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Нет денег на платные курсы? Держи решение!
На канале Polygon собрали топовые курсы и уроки по Blender, ZBrush, Maya, 3ds Max, Plasticity, Unreal Engine и другим 3D редакторам Получай знания каждый день: @poly3ds
Нет денег на платные курсы? Держи решение!
На канале Polygon собрали топовые курсы и уроки по Blender, ZBrush, Maya, 3ds Max, Plasticity, Unreal Engine и другим 3D редакторам Получай знания каждый день: @poly3ds
✈️ Отпуск и 3D. Пишите когда последний раз он у вас был и какой в комментариях
Рендер студентки I потока Ольги Бажена ———————————— В этом году у меня мои свободные недели разделены на несколько "кусков". Но я уже искренне ощущаю пользу от недельного лежания на море БЕЗ компа (а ведь решила НЕ брать ноут в самый последний момент. Это было такое верное решение!). Мой отдых для текущего состояния: лежать и есть. Плавать. Спать. Параллельно аудиокнига. Все. Набор на октябрь по занятиям 3D-визуализации осуществляется, приму новеньких и опытных в обучение. Научу не только работать в 3Ds max, но и своевременно выключать комп, закрывать крышку ноута и валить полноценно в сон. Даже когда ваш заказчик вам пишет в ваши законные «выходные» часы. Без чувства вины и стыда. Я этому сама научилась, обучу и вас. Про красивое "продажное" 3D в учебе — по умолчанию да. @dddartko_help
Изображение поста
ArchViz Tools Generators Collection for 3ds Max
Коллекция различных плагинов для архитектурной визуализации в 3ds Max. В набор вошли такие дополнения, как: 🟢Aluminum Window Generator 2.0 🟢Backdrop Generator 2.0 🟢Billboard Generator 1.0 🟢Blinds Curtains Generator 1.0 🟢Dappled Light Generator 2.0 🟢Fire Flame Generator 1.0 🟢Glass Door Generator 2.0 🟢Kitchen Cabinet Generator 4.0 🟢Max Cutouts 1.0 🟢Ocean Waves Generator 1.1 🟢Road Markings Generator 2.0 🟢uPVC Picture Frame Generator 2.0 🟢uPVC Sliding Door Generator 2.0 🟢uPVC Window Generator 2.0 Подробнее с плагинами можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 0,80 ГБ #плагин #3dsMax @poly3ds
Изображение поста
🔺Redshift 2025.5 — новая веха в GPU-рендеринге от Maxon🔺
Компания Maxon представила обновление Redshift 2025.5 — и это не просто очередной патч с исправлениями, а весомый шаг вперёд в развитии одного из самых популярных GPU-рендеров. В новом релизе разработчики сосредоточились на повышении удобства, совместимости с современными форматами и технологиями, а также на оптимизации рабочих процессов в ключевых DCC‑пакетах — от Cinema 4D и Blender до Maya и Houdini. В статье рассмотрим ключевые нововведения Redshift 2025.5, разберём, чем они полезны художникам, и как это обновление влияет на современные пайплайны визуализации. Основные улучшения ➕ Новый AOV для Ambient Occlusion Теперь Redshift предлагает специализированный Ambient Occlusion AOV — достаточно включить его, чтобы получить AO-оттенки прямо в кадре, без ручного создания AOV кастомно ➕ Поддержка USDZ Добавлена поддержка рендеринга файлов USDZ (легковесный формат USD, используемый в AR-проектах) через USD Procedural для Houdini/Solaris и Hydra — с возможностью работы с вложенными инстансами ➕ Совместимость с новыми GPU Redshift теперь официально поддерживает видеокарты Nvidia серии 50‑хх (Blackwell) — пользователи могут ускорить рендер на последних GPU Интеграция с DCC-пакетами ➕Cinema 4D ➖Улучшена выпечка материалов в режиме вьюпорта ➖Просмотр UDIM/UV Tile текстур прямо в вьюпорте требует C4D версии ≥ 2025.3 ➖Повышена точность отображения пер-стрэнд-атрибутов (цвет, другие свойства вдоль волосинок) ➖Улучшено отображение портальных источников света ➕ Houdini/Maya/ ➖Maya: выборочное управление материалами в USD proxy, корректное поведение камер предпросмотра, улучшена отзывчивость UI и переход на формат EXR по умолчанию ➖Houdini: обновлена поддержка версий 20.5.584 и 20.5.613 (устарели 20.5.487/522), устойчивость атрибутов волос, опции AOV-денойза ➕ Blender Появилась поддержка PointCloud объектов из Geometry Nodes — теперь узлы экспорта выводят их в Redshift как RS Pointcloud ➕ 3ds Max ➖Обновлены названия Render Element классов; ➖Оптимизирована работа IPR при изменении настроек визуализации и элементов ➖Улучшен интерфейс RS User Data ➖Поддержка Autodesk Material Switcher ➖Исправлены баги с битмапами, alpha-контролем и scene converter для V-Ray материалов Исправленные ошибки Патч включает обширные исправления кросс‑платформенных багов: корректный вывод IPR, беспроблемная работа с volume, OSL tranform, sprite‑спрайты, MetalRT‑AO, Texture Baking, и сбои при VRAM‑сбросе Прочие улучшения ➖Обновление Intel OIDN до версии 2.3.3 ➖Увеличена стабильность при использовании встраиваемых сцен .usd, proxy‑моделей и вложенных инстанций ➖Добавлена опция для автоматической тесселяции всех polymesh-объектов при использовании Alembic Procedural. 🔺Обновление Redshift 2025.5 — это значительный шаг вперёд: автоматизированный AO, рендеринг USDZ, совместимость с Blackwell‑GPU и улучшенная интеграция с популярными DCC‑пакетами. Рекомендуется к установке всем пользователям, особенно тем, кто работает с комплексными пайплайнами и ориентируется на актуальные GPU‑технологии. ▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️ Текст подготовил преподаватель Александр Чехутин @gripinsky #gripinsky_статья #gripinsky_soft #gripinsky_статья_redshift #gripinsky_статья_обновления #gripinsky_maxon
Изображение поста
Pattern Engine — плагин для 3ds Max, который упрощает создание и редактирование разнообразных 3D-объектов.
С его помощью можно быстро генерировать параметрические узоры, плитку, перегородки, полки, декор стен, обивку и другие элементы. Инструмент работает через удобный интерфейс и поддерживает различные режимы расположения объектов: сетка, радиал, случайное. В комплекте более 40 базовых форм и 200 пресетов для быстрого старта. ➡️ СКАЧАТЬ | 60,8 МБ #плагин #3dsMax @poly3ds
Бесплатный пак 3D-моделей
Modern Industrial Pack - это бесплатный модульный пак ассетов RenderCrate. Набор включает в себя более 400 3D-объектов, которые можно собрать для создания современных промышленных интерьеров. Помимо отдельных моделей, в комплект также входят четыре готовых каркаса складов, каждый их которых имеет несколько иную планировку и может быть дополнен небольшим декоративными элементами. Ассеты поставляются в формате FBX с текстурными картами размером до 8192x8192 пикселей, что позволяет использовать их в большинстве программ DCC, включая 3ds Max, Blender, Cinema 4D, Maya и Houdini. https://www.productioncrate.com/objects/RenderCrate-Modern_Industrial_Pack @SoftwareMaya
Изображение поста
Пошаговая инструкция получения круглых отверстий (углублений) на модели стандартными средствами 3ds Max
Изображение поста
Help me improve the render. 3ds max corona
Изображение поста
Кто: ‎Hasan Çopur‎
Как: 3ds Max Corona Render Houdini FX
Изображение поста
Marius Silaghi's plugins for 3DS Max 2019-2026 Win
🔵 Коллекция Marius Silaghi's plugins содержит: 🔹New: - Clothify Pro 1.02 for 2013 - 2026 - Contrast Pro 1.0 for 2013 - 2026 - Path Deform Pro 1.01 for 2013 - 2026 - Push Pro 1.0 for 2013 - 2026 - Relax Pro 1.0 for 2013 - 2026 - Shell Pro 1.0 for 2013 - 2026 - TurboTriSmooth 1.03 for 2013 - 2026 🔸Updated: - Deformation Cleaner 1.0 for 2019 - 2026 - Jiggle 1.01 for 9 - 2026 - Quad Cap Pro 1.01 for 2019 - 2026 - Quad Chamfer Modifier 1.16 for 2019 - 2026 - Radial Symmetry 1.11 for 2019 - 2026 - Tension Morpher 1.0 for 2019 - 2026 - TurboReverse 1.0 for 2019 - 2026 - TurboSmooth Pro 1.02 for 2019 - 2026 - Unwrap Pro 1.04 for 2019 - 2026 Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #plugins #3ds_Max #3d #free #бесплатно
Изображение поста
💾 СКАЧАТЬ КУРСЫ 👇🏼
- ClassCreatives - Maya & Unreal Advanced Skeleton Rigging - Creating an Air Conditioner from Start to Finish - Morevfxacademy - Ultimate Mastering VFX for Games From Beginner to Pro - Иди снимай - Unity Basics Masterclass - Master the Blade of Chaos: 3D Modeling & Texturing Course - Crafting a Sci-Fi Helmet in 3ds Max - Rig: Blender's Character Rigging Playbook - Unreal Engine 5 Blueprint Prefabs & Editor Utility Widgets - Mastering Stylized Plaster Wall in Substance Designer - Cinematics In Unreal Engine - Advanced Vehicle Systems in Unreal Engine 5 - 2D риг в Moho. Продвинутый риггинг - 2 курса по ретуши и цветокоррекции - Unreal Engine 5 creating an ARPG Game from scratch - Blender Isometric Scenes: Craft Stunning Fantasy Worlds - Stylized Kitchen Course : A Complete Guide To Create Beautiful 3D Scenes In Blender - Unity Cutscenes: Master Cinematics, Animation And Trailers - Unreal Engine Performance Optimization - Quick and Easy 60+ Blender Projects For Beginners - [CGBoost] Master Compositing in Blender - Grasshopper Plugins - Blender Animation Bootcamp - Курс Blender - Pattern Drafting with CLO3D - Basic Fitted Bodice and Sleeve - Master Street Art Animation: Adobe Premiere Pro & Photoshop - The Ultimate Blender 3D Simulations, Physics & Particles - Unreal Engine 5 For Beginners: Learn The Basics Of Virtual Production - Master AI Rendering in 3ds Max: For All Levels of CGI Artist - AutoCAD 2025 Bible for Beginners - 3D ArchViz Тutorial: How to make a good chair from fabric - Create Zeldar-like skills with C++ in unreal engine 5 - Ну ооочень хороший курс по Figma - Full Rhino - A Complete Course For Architects And Designers - UNITY: 10 Games| Fractal| Meshes| Rendering| Noise| Voxel ❇️ 👉🏼 БАЗА курсов по CG
Изображение поста
3ds Max & V-Ray
Курс учит работать в 3ds Max с нуля до профессионального уровня. Разбирается интерфейс, моделинг, модификаторы и рендеринг на реальных проектах. Основной упор — создание архитектурных объектов: стены, двери, мебель, лестницы. Показывается работа с чертежами CAD и AEC-объектами. Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 21,2 ГБ #курс #3dsMax @poly3ds
Изображение поста
💻 Что нового в Corona Renderer 13: от фотореализма до стилизации 💻
Corona Render 13 — значимое обновление, открывающее новые горизонты как для фотореализма, так и для креативных, стилизованных решений. Это релиз, в котором Chaos смело экспериментирует с выразительными средствами, одновременно усиливая стабильность и производительность движка. Вот подробный обзор ключевых новшеств: ➕ Toon Shading и контурная обводка Впервые в Corona появилась система toon-рендера. Это позволяет создавать визуализации в стиле мультфильмов, комиксов или аниме с упрощёнными тенями, ограниченной цветовой палитрой и выразительной контурной обводкой. Всё это настраивается гибко: от толщины линий до цвета и поведения в зависимости от углов между объектами. Теперь Corona может быть не только реалистичным, но и стилизованным без сторонних плагинов. ➕ Chaos Vantage Live Link Реальное ускорение рабочего процесса. Поддержка Live Link с Chaos Vantage позволяет в один клик перенести сцену в GPU-рендерер и получить интерактивный предпросмотр — идеально для раскадровки, анимации, движения камеры. ➕ AI Upscaling и Firefly Removal Corona 13 включает два мощных AI-инструмента: ➖ Chaos AI Enhancer ▪️Повышает детализацию изображений (особенно лиц и листвы). ▪️Работает внутри Corona VFB (Virtual Frame Buffer). ▪️Не требует загрузки на сторонние сервисы. ➖ Firefly Removal ▪️Подавляет мелкие артефакты (fireflies) в высококонтрастных зонах. ▪️Поддерживает два режима: Basic (быстрый) и Advanced (точный). ➕ Scatter Clusters Corona Scatter получил улучшение: ➖Добавление кластеров (групп объектов) с управляемой плотностью. ➖Использование Color Maps для вариаций плотности по текстуре. ➖Поддержка Layer Paint в 3ds Max для рисования распределения вручную. Это делает возможным реалистичное распределение природы, мусора, городской среды и любых "массовых" объектов с контролем художественной композиции. ➕ Thin Film Layer в Corona Physical Material Эффект тонкоплёночной интерференции теперь встроен в стандартный Corona материал. Можно создать: ➖Радужные пятна на мыльных пузырях. ➖Переливы на бензиновых пятнах. ➖Антибликовое покрытие на стекле и линзах. ➕ Asset Variations в Chaos Cosmos Библиотека Cosmos теперь поддерживает вариации ассетов. Один объект (например, дерево) может переключаться между сезонами или типами формы прямо в свойствах без замены на новый. Это удобно при создании сцен с разными состояниями окружающей среды или быстрой сменой настроения. ➕ Импорт Enscape .vrscene Corona 13 поддерживает прямой импорт сцен из Enscape через .vrscene. Это значит, что быстро сделанная концептуальная сцена может быть доработана в Corona без лишней ручной работы. Отличный мост между real-time и фотореалистичным рендером. ➕ Дополнительно: ➖Улучшения производительности и ускорения рендера. ➖Поддержка новых версий 3ds Max и Cinema 4D. ➖Повышенная стабильность при работе с большими сценами. 🌸Corona Render 13 — это не просто техническое обновление, а поворотный момент для движка, расширяющий его за рамки фотореализма. Chaos внедрили инструменты стилизации, AI-оптимизации и GPU-рендера, сохранив при этом стабильность и удобство. Теперь художник получает больше свободы: от toon-визуала до гибкой работы с окружением и интерактивной анимацией. Это обновление делает Corona универсальным решением как для архитектурной визуализации, так и для креативных CGI-проектов. ........................................................................................................................... Текст подготовил преподаватель Александр Чехутин Фото: Виктор Тверитин @gripinsky #gripinsky_статья #gripinsky_soft #gripinsky_статья_corona #gripinsky_corona #gripinsky_статья_обновления
Изображение поста
Vray old material to GGX от tony3DDD Скрипт для комплексной конвертации старых сцен и моделей, сделанных в 3Ds Max Vray, под концепцию PBR. В результате появления этой концепции такие шейдеры как Phong, Blinn, Ward, основанные на эмпирических данных потеряли актуальность, и в скрипте они автоматически заменяются на GGX. Выставляется гамма 2.2, и удаляются отсутствующие и устаревшие плагины. Просто перетащите его в свою сцену, и он сделает свое дело.
Изображение поста
Quad Remesher v1.22 для Blender 4.4
🛠 Quad Remesher — это алгоритм автоматического четырехъядерного повторного создания сетки (или автоматической ретопологии). 🔸 Доступен в виде подключаемых модулей для: – программного обеспечения Autodesk 3ds Max – программного обеспечения Autodesk Maya – программного обеспечения Autodesk Fusion360 – Modo – Blender – Houdini – (ранее: Cinema 4D) (изначально интегрирован в Cinema4D R26) Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #addons #blender #Quad_Remesher #3d #free #бесплатно